Escape from Tarkov

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Metalmilitiakid
#803
Senkit nem bántani akarok ezzel, szóval ne leszólásnak vegyétek, de ez egy FPS RPG és az RPG-k alapszabálya, hogy minél több órát ölsz bele az életedből annál több előnyöd van. Ha ez nem így lenne elvesztené a játék a fele értelmét. Ezt nagyon sok ember sok helyen leírta már előttem, hogy a Tarkov az nem egy heti 3 órát játszok mert annyira van időm játék. El lehet vele persze úgy is szórakozni és élvezni, de nem arra készült a játék. Ez a játék arra készült, hogy Hardcore belefekszik az ember és csinálja, játszik, tanul, utána olvas, videókat néz, gyakorol. Akárcsak a World of Warcraft, abban is ellehet heti pár órát szórakozni, de akkor soha nem jutsz be a nagy raid-ekbe, nem fogsz sokat érni a PVP-ben és társai. Sajnos ebben a játékban van egy válaszfal aminek vagy az egyik oldalán vagy vagy a másikon. És őszintén még én se vagyok a profi oldalon pedig azért én dobom bele az órákat, de mivel dolgozom én se eleget.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#802
Én az érem másik oldalát látom pont. Számomra pont, hogy irritáló hogy a wipe első napján ha 2 óra késében vagyok már mindenki M4, LVL5 armor, faceshield-el szaladgál én meg küzdök hogy gyorsan meglegyen a lvl 5, hogy tudjak legalább lőszert venni ellenük. A lvl 15 flea-vel pont azt érik el, hogy a profik nem tudnak annyira előre szaladni, mert nem tudják megvenni kis szinten a küldihez szükséges tárgyakat így lassabban érik el a flea market-et így több esélye van a kezdőknek is kicsit. Csak így első gondolatra amit mindenki csak megvesz instant: MP sörétesek, TOZ, 3M armor, Saleva, 206 os kulcs, Flash Drive, összes kiegészítő a gunsmith küldikhez. Ez már egy rakás XP amivel megelőznek mindenkit. Most ez mind kimarad nekik mert el kell először vergődniük 15-ig.
Bár mint régebben említettem én szívem szerint teljesen eltüntetném a flea market-et vagy legalábbis oda is raknék vmi pénz/tárgy limitet mert amiatt ilyen full gear a játék. Pl. ne lehessen lőszert, fegyvert és armor-t árulni vagy vmi ilyesmi. Én bármi nehezítést szívesen látok a flea market felé, igaz ez nem a legjobb megoldás lett de legalább az első pár napban lesz esélye a kezdőknek is csinálni valamit.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#801
laőják is rendesen a lvl15 miatt! amondó vagyok nekem 10 nap alatt lett meg a majdnem 10......szerintem az korrekt lenne mármint hogy level 10 től lehessen marketezni...,de a 15 egy dolgozó családos ember számára szinte elérhetetlen hónapokig
Normen76
#800
Huh, kösz a fordítást, nekem spec. nagyon jól jött. A FelaMarket 15-ttől nekem is meredek, ha azt vesszük, hogy egy kezdő játékos lehet egy hónap alatt sem éri el a 15 szintet, az túl magas érték. Egyébként meg semmi értelme nincs a korlátozásnak, csak játékos kínzás... Kicsi vagy, tapasztalatlan vagy, amúgy is nehezen szerzel pénzt jobb gearre, és még ezen is nehezítenek. Mivel bárkivel összekerülhetsz, akár 60+ os playerrek is lvl 5 ként, teljesen feleslegesen rontják az amúgy is kb. nulla esélyed a túlélésre. Ráadásul rengeteg küldit nehezebb lesz megcsinálni, mert nem veheted meg az itemeket (már ahol lehet így, de sok küldinél v an ez az opció), mindent ki kell hozni el kell érte menni, meg kell találni. HA céllal mész egy területre, és a küldi elvisz a gearesebb, nagyon szintű playerek által sűrűbben látogatott helyekre, kezdőként az életben nem lesz meg a küldid nagy eséllyel, ami miatt szintén lassabban fogsz fejlődni. Arról nem is beszélve, aki teszem azt nem tud csak heti pár órát játszani, két wipe közt nem lesz 15 lvl-es 😊. Egy évek óta játszó playernek ez nem gond, de egy kezdőnek, vagy ritkán játszónak nagy probléma lesz ha 15-ig nincs market.

Ezt leszámítva fasza kis pöcs lesz 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.03.07. 11:37:03

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#799
VOG-17 és 25... lesz itt még fémeső.

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo

Metalmilitiakid
#798
A lvl 5 azért nem volt túl jó, mert én általában lvl 3.5 környékén voltam mielőtt elindultam az első raid-re, szóval kb az első raid végére megvolt a lvl 5 ha csináltam is valamit. A 15-el legalább már kb. 2 nap lesz elérni.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

DasIsFuck
#797
15-ön elérhető flea market, nice<#taps>

Őszintén nem látom, hogy egy 3-4 hónapos wipe peridódus alatt valaha is elérném a fleamarketet..<#szomoru2>

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

Metalmilitiakid
#796
Az új patch leírást lefordítottam magyarra. Elég hosszú.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Újdonságok hozzáadva:
-Interchange átdolgozva
-Interchange világítás átalakítva
-Új használható tárgyak és új kijáratok
-Több grafikai probléma javítva
-Új játékmechanika, túlsúly. A karakter különböző negatív hatásokat kap a cipelt súlytól függően (hangosabb felszerelés zajok, mozgási sebesség csökkenés, gyorsabb stamina fogyás és társai)
-Kimerülés negatív hatás hozzáadva a játékhoz, ami akkor jelenik meg ha a karakter túl sokáig tartja alacsony szinten a staminát. Amíg ez a hatás rajtad van az energia fogyás felgyorsul.
-Mostantól két részre oszlik a stamina jelző, kar és láb staminára.A kar stamina célzáskor, gránát dobáskor és közelharci fegyverek használatakor fogy. A láb stamina futás, ugrás, testpozíció váltás és társai közben fogy. Amikor a kar stamina elfogy akkor a láb staminát kezdi el fogyasztani (itt ők nem írták oda, hogy fordítva is igaz, de a bemutató alapján a futás is csökkenti a kar staminát)
-A "Trading","Flea Market" és "Inventory" gombok lekerülnek a gyorssorra a gyorsabb elérés kedvéért.
-Új gránátok a VOG-17 és a VOG-25 alapján mintázva.
-Első indításkor a képernyő felbontásod alapján a játék felbontása automatikusan átállítodik.
-Új fegyver kiegészítők

Új ruhák és felszerelések:
-Új BEAR felső "Telnik" néven
-Új BEAR nadrág "Tiger" néven
-Új USEC felső "TIER2" néven
-Új USEC nadrág "Commando" néven
-Új SCAV felső "Olimpic shirt Russia" néven

-Új testpáncél, taktikai mellények, táskák, sisakok és headset-ek
-Gránát láda
-Új barter tárgyak és ezekhez tartozó új trader tárgyak
-Új hideout receptek
-Új küldik új ruhákkal jutalmul

Optimizáció:
-Kisebb fény optimizáció
-Kisebb felület effekt optimizáció
-Több szerver stabilitást javító optimizáció

Javítva:
-Javítva a hiba amikor a fegyverbeállítások mentésekor a teljes raktár és árus rendszer lefagy
-Javítva amikor AI holttestek eltűnnek újrakapcsolódás után
-Javítva a raktár kijelző hibák 2k (vagy 1440p) képernyő beállításkor
-A SCAV láda nyitásakor megjelenő értesítések amikor fegyvert veszel át javítva
-Javítva a hiba amikor a gyártási idő néha nem frissül amikor a generátorból elfogy az üzemanyag
-Javítva a hiba amikor lehetetlen belépni a rejtekhelyre miután videókártyákat mozgatsz a Bitcoin farmból
-Javítva a hiba amikor a szövegmenü nem jelenik meg a SCAV-ek által hozott tárgyakon
-Javítva a hiba amikor gyártás után a tárgy "vizsgálatlan" marad
-Javítva amikor pisztollyal vagy közelharci fegyverrel a kézben kétszer a futás gombra nyomva a karakter egyhelyben kezd futni
-Mostantól nem fog kidobni a főmenü a "The stash is full" hiba
-Javítva a rejtekhely hiba, amikor belső nézetben is megjelenhetett az tárgymozgató menü
-Javítva a hiba amikor a felugró ablakok nem az ablak közepén jelennek meg
-Javítva a hiba amikor a felugró ablak a hiányzó tárgyakkal a képernyőn túl jelenik meg
-Javítva a hiba ami hibáket generált a Flea Market ablakban ha voltak barter ajánlatok is
-Több más hiba javítása

Változtatva:
-Stimulánsok paramétere átállítva, a negatív hatások csökkentve
-Több tárgy súlyán változtattak
-A Flea Market mostántól 15-ös szinttől elérhető(eddig 5-ös szinttől volt elérhető)
-A kis reflex sight-ok mérete csökkentve (aimpoint, romeo, trijicon)
-A fegyverek pontossági értek mostantól szögpercben lesznek megadva
-Hozzáadtak egy fegyver nevet alapbeállításként a fegyverbeállításoknál ami a felhasznált fegyver neve

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#795
Nekem olyat szokott hogy egy error-t dob, hogy nem talált semmit, akkor én annyit szoktam hogy kitörlöm fent a filtert kilépek vissza főmenübe és onnan kezdem elölről a keresést.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Hyder
#794
Flea Market / Filter by Items frissítési hiba

Nekem pár napja a "Filter by Items" re kattintva addig nem adja be magát az itemet míg rá nem frissítek "F5" vagy "@" ikonnal. Ha még előtte nem volt keresésem a marketben, akkor egy teljesen üresé képernyőt ad ki, ha már volt valami akkor azt az itemet dobja fel. Ez alapból eddig nem volt így és ahogyan nézem a streameket másnál sem igazán jellemző. Találkozott már közületek valaki hasonló problémával?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Steam: [HUN]Feriggno

Normen76
#793
Fullscreen. Nemcsak az ablakkal voltak gondok, próbaképp Win+D vel lementem az asztalra és sima jegyzettömbbe sem tudtam írni (hibahang volt csak minden leütésre), szal valsz az oprendszer fingott ki a játék alatt valahogy. De a játék ment, csak korlátozottan, szal nagyon furcsa volt. A kép az asztalon összeugrott tényleg kb. olyan 5-6 cm-esre, ha elengedtem az inventory gombot (nekem egérre van téve + marad a Tab a klaviatúrán is) akkor visszaállt eredeti méretre. Nem jártam még így én sem ez volt az első, persze mikor máskor 😄 mint a legmelegebb, legélvezetesebb, legnagyobb játékélményt nyújtó pillanatban.. azt kellett elbni 😄.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Metalmilitiakid
#792
Maga azt, hogy heal-elni vagy lőni nem tudsz az néha előfordul, ez a képernyő bug lep meg. Fullscreen-ben tolod vagy Borderless-ben ?

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#791
Mindig van gyorsbillen heal és fájdalomcsillapító, de az már elfogyott, elég hosszú adok kapok volt én meg véreztem, mellkasom alig volt hp-n. Teli voltem med cuccal pedig. Nem tudom mi történt ez volt az első ilyen esetem. Lootolni sem tudtam, azonnal összeugrott kicsire a képernyő ha nyitottam az inventoryt, illetve a loot képernyőből nem tudtam kijönni semmivel, közben valaki lőtt rám messziről, kicsiket sebezve... kva idegesítő volt. . Mozogni, szaladni, lőni tudtam de nem tudtam nyitni az inventoryt. Végül sikerült kicsit odébb mennem egy nagy sittes konténer mögé. Alt F4 el kiléptem, vissza jöttem, ugyanúgy nem tudtam inventoryzni. Közben telt az idő és véreztem, kv. idegesítő volt. Végül teljes gép restart, itt rendbejöttek a dolgok de mire visszajöttem már alig volt 3 perc. és annyit változott a csatatér h nem tudtam ki hol van. Customson volt, azon a részen ahol kulccsal lehet átmenni egy kis házon, egyik oldalról a másikra a benzin kút közelében, hogy ne keljen nagyot kerülni. Nem vagyok egy nagy spíler, de kb. egy temetőt csináltam a kis ház körül, kva jó kis csata volt, de ottmaradtam 😞 emiatt a bug miatt. Kevés volt az időm, a ki be loggolgatás miatt, el is ment a tér érzet hogy ki hol, merre és beleszaladtam egy playerbe aki az átjárós kis házban campelt már mire visszajöttem 😞.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.03.06. 10:19:42

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Metalmilitiakid
#790
Ezzel egyet értek amúgy, bár katona nem voltam, de airsoftozni járok és simán lehet lőni full sprint után is(és én aztán nem vagyok egy kiképzett és kifejezetten fitt ember). Persze nem 300 méterre fejre, de egy emberi távon még simán tudod tartani a fegyvert annyira, hogy legalább pár célzott lövést leadj. Meg amit te is írtál, hogy azért a katonák nem véletlenül vannak kiképezve ezt ki kellene bírniuk. Amúgy amennyire észrevettem 40 kg körül volt a közepes és 60 kg-nál volt a teljes túlterheltség.
Azért tetszik a két stamina pl, amit be is mutattak a stream-en, hogy pl. ha ütsz 10-et a baltával akkor azért futni még tudj már és fordítva is. Mennyiszer látom ezt amikor stream-erek próbálnak közelharcban ölni, hogy azért nem tudnak mert az odafutás után elveszett a stamina és nem tudnak ütni.

Ezt az invetory bug-ot még soha nem láttam, elég érdekes. Viszont ha heal-hez invetory-t kell nyitni akkor valami gond van. Nem gyorsbillentyűzöd a healt? Ha a zsebedben vagy a Rig-edben van a heal akkor ha felé viszed az egered és 4-től 0-ig megnyomod valamelyik gombot (vagy egérrel lehúzod az alsó sorra a med-et ahol a fegyverek is vannak) akkor arra a gombra nyomva utána elkezd magától heal-elni. Illetve ha bármilyen folyamat közben vagy, evés, ivás, heal... akkor a jobb vagy bal kattintásra abbahagyja a folyamtot, ha hirtelen lőni kellene.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#789
Hát nemtom, nekem speciel a stamina rendszerrel semmi bajom nem volt, szerintem egész jól ki volt találva eddig is, nem kell ezt a dolgot túlgondolni. Már beszéltünk róla a napokban, hogy az sem jó ha "tűl" realisztikusra akarnak valamit csinálni egy játékban. Könnyen át lehet esni a ló túloldalára ezekkel az irányelvekkel. Másrészrólé voltam katona. 8 évet húztam le, igaz jó rég volt már és már deresedik a halántékom erősen 😊 Egy viszonylag speciális területen dolgoztam, de egy sima átlag, hivatásos katona voltam aki emellett szeretett sportolni, versenyekre járni. Simán elvoltunk 25-30 kg. körüli menetfelszerelésben, kitömött hátizsákkal, elcipeltük a társunkat, a lőszeresládát ha kellett. Ha hiszitek, ha nem, át tudtunk mászni egy derékig érő kerítésen, sőt versenyen simán egy 220 centis palánkon is teljes cuccban, fegyverzetben kb. fél másodperc alatt. Továbbá ha hiszitek, ha nem, ennek ellenére nem kellett 5 percenként ledönteni egy doboz gyümölcslevet és két tonhalkonzervet hogy ne essünk össze. Elmentünk 25-30 km.-t egy-egy versenyen full cuccban kaja nélkül, egy nyomi kulaccsal. Sőt simán teljesítettük közben a lőgyakorlatokat is amit épp kitaláltak. Nem remegett a kezünk, nem szartuk össze magunk a fáradtságtól. Szal ez a dolog szerintem alaposan túl van gondolva, ha már a realisztikusságot akarják szem előtt tartani. Jó volt ez ahogy volt, jobban díjaznám ha a csata közben nem fagyna ki a képernyő a legrosszabbkor fél másodpercekre, vagy ami tegnapp volt vele. HA nyitottam az inventoryt a képernyőm összeugrott egy 5 centis négyzetre és nem tudtam helolni miatta. stb.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Metalmilitiakid
#788
Nem teljesen bullshit a kéz-láb stamina mivel kevesebbet tudsz egy staminából sprintelni jóval és ha elfogy a láb stamina nem állít meg magától, hanem elkezdi a kar staminádat vinni, szóval a célzásod szar lesz. Azért ha futsz egy 40 métert még mindig jobban tudsz célozni mint pl. 150 méter után és a rendszer is ilyen lesz. Illetve a keresztül sprinteled a map-ot dolog meg nem lesz opció mert ott lesz a kimerülés ami kb hasonlít a te mentális erőlétedre, ha túl sokat futsz egyhuzamban kapsz egy negatív hatást magadra és pont ahogy te is írtad le fogja pörgetni az energiádat, szóval muszáj leszel kajálni. Viszont ez a részekre osztott stamina dolog tetszik, jókora komplexitást adna a játéknak.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

DasIsFuck
#787
Ez mekkora baromság már komolyan, láb meg kar stamina...mert ugye az, hogy épp keresztül sprintelted a mapot véletlen sem akadályozna a célzásba, hisz véletlen sem szalad az egekbe a pulzusod, ami igazából a problémá a célzásba.
De persze kimerülni is csak a futástól tud az ember, hisz az, hogy egyéb tevékenységekbe mennyire merül ki az ember, az mindegy, hisz a lábad az bizony még nem merült ki, ezért bármikor lenyomod a maratont sprintelve gond nélkül, a lényeg, hogy a lábad erőnléte magas legyen...#realisztikusjáték, #szimulátor...

De akkor már be kellene implementálni a mentális erőnlétet is, hisz az legalább annyira fontos az alap működésünkben mint a testi. Szóval kellene ilyen rpg's "activity check" rendszer, hogy ha túl alacsony a mentális erőnléted, tevékenységeket random elhibáz, pl tárat elejti töltésnél, lőszert nem tudja betölteni a tárba, nem sikerül healelni, sőt bizonyos healeknél akár még tovább ronthatnánk a saját egészségünket, célzás nagy mértékű romlása...

Egyébként egy ilyen stamina systemet kellene inkább implementálni:
-25, 50, 75, 100 %-oknál lennének a thresholdok, ha kimeríted a staminádat az épp adott threshold érték alá, akkor esik a maximum staminád értéke 5-10%-al és így tovább, tehát minél jobban kimeríted, annál nagyobb százalékban veszítenél a maximum visszatölthető staminából.
-Maximum staminát csak étel/ital/energiát adó dolgokkal lehetne visszanövelni, ehhez szükség lenne minden ilyen itemre egy új statra. Tehát legyen mondjuk egy üdítő, aminek lenne egy energia +10 statja, illetve egy maximum stamina recovery +15, így 10 energiát adna és +15-el növelné a maximum staminádat. Persze itt újra kellene balaszolni pár itemet, hogy ne minden item töltsön vissza maximum staminát.

Akkor ha már realisztikusságot akarnak és zavarja őket, a túl op mozgás én nem hagynám ki a talajtípusok fontosságát.
Először is, tudjon a karakter elesni és így sérüléseket szenvedni, törést, bicsaklást, hasonlókat.
Fontos, hogy sprintnél igenis legyen esély arra, hogy elesik a karakter, ha iszonyat megvan pakolva legyen ez az érték jó nagy, ha olyan talajon sprintelsz ami sziklás terep, erdőtalaj, kavicsos/köves talaj, ezeknél legyen egy jó nagy negatív modifier az elesés esélyére, mint ahogy beton/rét és hasonló terepeken legyen majdnem nulla...Erre a célra lehetne is egy külön skill, ami ezen javítana.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#786
1--2--3

nagyon durva változtatás!
Metalmilitiakid
#785
Rövid összefoglaló a streamről.
1. Új stamina rendszer: Külön kar és láb stamina lesz a játékban így a futás nem fogja a célzást zavarni és fordítva. Gyorsabb stamina fogyás lesz és elviekben csak guggolva és fekve fog a stamina töltődni. Lesz végkimerülés, ha túl sokáig vagy alacsony staminán akkor gyorsabban fog fogyni az energiád(kaja).
2. Ugrás újradolgozva, sokkal kisebb ugrások lesznek, illetve a run jum/bunny hop kevésbé lesz hatásos.
3. Teljes súly rendszer újradolgozás. Mostantól a súly hatással lesz a mozgásra, célzásra és stamina fogyásra. Ha több mint 60 kg van rajtad akkor hatalmas túlsúly debuff-ot kapsz. Nem tudsz futni, nem tudsz ugrani, rángatózik a fegyvered és nem tudsz teljesen egyenesen állni. Közepes túlsúlynál nem tudsz azonnal sprintelni hanem fel kell gyorsulnod, stamina gyorsabban fogy, kisebbet tudsz ugrani.
4. Új armor-ok, sisakok, táskák, Rig-ek jönnek és gránátláda. M911 és Vector eltolva a következő patch-re.
5. Interchange újradolgozás, új kijáratok, új fény rendszer.
6. Steam audión dolgoznak de még nincs kész.
7. Kultisták jönni fognak, de nem fognak szólni róla, egyszer csak találkozol majd velük.

Hirtelen ennyi maradt meg. Pestily csinált róla videót szóval nála majd kereshetitek a youtube csatornáján.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#784
Aki ért tört orosz angolul annak hajrá! Megy a battlestate stream, mutatják be az új patch dolgait. (ja és persze drop enabled)
https://www.twitch.tv/battlestategames

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#783
Köszi, pont egy ilyesmit szerettem volna még kérdezni!

https://www.twitch.tv/sp1gu

Metalmilitiakid
#782
Még mindig sok videóban, meg sok ember táskájában látom, szóval leírom ide is kis tanácsként hátha még nem volt.
Ne loot-olj alap fegyvereket ha csak nem kell neked kifejezetten a fegyver. Sőt a legtöbb félig fejlesztett fegyvert sem érdemes elvinni. Ha van rajta lámpa, hangtompi, foregrip, optika, azokat szedd le, kevés helyet foglalnak és jó áruk van általában. Maga a legtöbb fegyver pl. ADAR, AK-k (főleg az AKSU), SKS, Hunter, Mosin nem érnek kb 20k-nál többet. Felveszel 2 Screw Nuts-ot és már többet kerestél. Van pár fegyver amin rohadt drága nem leszedhető alkatrész van, azt vidd el a kezedben, de ez elég ritka. Amit érdemesebb megnézni az a lőszer a player táraiban, általában a ha kipörgeted a tárait több pénz van benne mint a fegyverben. Addig szoktam fegyvert magammal hurcolni táskában amíg nincs más loot-om és elfér. Amit kifejezetten szeretek leszedni Scav-ek sörétesről az a Sprut amire 3 lámpa/lézert rá lehet rakni és csak 1 helyet foglal, van hogy azzal 1 kockában kihozok 40-50K-t ami elég jó érték.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#781
Na most már tényleg összezavartál, mert én csak dél-keleten tudtam aknamezőről a katonai bázisnál 😄

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#780
Eh amúgy jó nagy hülyeséget írtam, nekem valahogy Shoreline mindig fejjel lefelé van a fejemben, nem úgy ahogy a térképeken láthatjuk. Szal nem a keleti oldalon akartam végigmenni a rejtekhelyeken, hanem a nyugati oldalon 😄. Északnyugati sarokban van két rejtekhely és tovább északra nem messze még egy. Oda akartam kimenni az északnyugati sarokba amikor rámentem az aknamezőre. Így utólag vicces amúgy, de akkor és ott, azután a kínlódás után amit lenyomtunk és túléltünk... aknamezőn felrobbanni. Hát.. febtam magam 😄. A legrosszabb, hogy az első robbanás után úgy beszartam, nem tudtam mi történt, hogy menekülési szándékkal gyorsan beleszaladtam a következőbe 😊

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#779
Biztos vagyok benne, hogy hozzáértőbb emberkék sokkal jobban tudnák ezt kezelni mint egy PUBG-t... Itt is szép és részletes munkát végeztek, hát még azzal az optimalizáltabb motorral..
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2020.03.05. 01:30:05

https://www.twitch.tv/sp1gu

Metalmilitiakid
#778
mert újra kellene kódolni a teljes játékot ? 😄

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#777
sajnos még mindig vannak ilyenek cs:go-ban, múlt évben a FACEIT youtube csatornán láttam egy ilyet az overpass pályán, ment is a figyelmeztetés a CT csapatnak.

itt tarkovban meg mindennapos az ilyen korlát vagy kerítés tetején való futás, remélhetőleg egyszer majd javítva lesz ez is.

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo

#776
Miért nem próbálják meg az Unreal engine-el?

https://www.twitch.tv/sp1gu

Metalmilitiakid
#775
CS:GO ban bajnokságon volt szünet azért mert egy olyan pixel spot-ról lőtt az egyik csapat, hogy összeültek a bírok és úgy döntöttek, hogy betű szerint a jelenlegi verseny szabályzatát nem szegi meg és engedték. A másik csapat a meccs végéig nem jött rá mi történik. Persze utána javítva és tiltva lett a hely.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#774
az ilyen "éleken járkálás" már végigkövette az fps játékok életét az elmúlt 22 évben és valószínűleg a következő 22-ben is így lesz, sokat nem lehet ellene tenni, a legrosszabb fajtája a "pixel walk" amiért akár még bannolhatnak is egy mérkőzésről, régen a source játékok híresek voltak erről.

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo

Metalmilitiakid
#773
Azt veszem észre, hogy amikor eléred minden trader-rel a Lvl 3-at már gyakorlatilag a vendor reset-ből megélsz arra a 3 órára amíg újra jön a reset. Utána még jön a bitcoin, a moonshine, a scav case bár eddigi tapasztalat szerint a 70k-s scav case az nagyon lutri. Mert a 6k-sal általában vagy visszajön vagy bukok 1-2k-t a 70k-val meg vagy megvan 80-160k vagy ilyen 30k körül kapok.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#772
csak az eleje borzasztóan nehéz, 10-es vagyok,de egy rendes 2+ hideouthoz level 20 kell meg a repu a kereskedőkhöz és kb sose lesz meg 😄
Metalmilitiakid
#771
Amúgy beteg ekonómia van a játékban, 2 napja alig játszom csak market-elek meg hideout és jön a pénz, nem sok de szép lassan. Már majdnem fullos a hideout, pörög a bitcoin jelenleg 10 kártyával(már fejlesztem a napelemet és a nagy farmot is) és még mindig közel vagyok a 10 millióhoz.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#770
Igen utólag már belegondoltam, hogy erre gondolsz, elég furcsa, de szerintem ez a motor hibája és nem a fejlesztőké sajnos. Tényleg sok olyan hely van ilyen hülyeségek miatt lehet csak fel/be jutni.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#769
Vízzel az a bajom, hogy van ahol bemehetek térdig, bokáig van ahol mg csak 2 cm. mély de 1 méterrel mellette már nem tudsz továbbmenni. Kerítéssel, hogy 2 cm-es kerítés éleken, lemezfal szegélyeken rohangálnak a játékosok, vagy 2 cm. falperemen rohannak körbe, vagy ülnek egy ilyen vékony peremen és kempelnek. stb. pl. interchangeon, a mozgólépcsők feletti területeken, belül a kb. 2 centis falperemeken rohangálnak. ücsörögnek és várják ki megy el alattuk. stb. De egy 70 centis kerítésen ne mtudok átmászni. No.. de nem mondtam hogy ezekkel bajom van, azt mondám, hogy a realisztikusságtól messze van, de azt sem mondám hogy mindennek realisztikusnak kéne lennie 😊 A kettő nem ugyanaz.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.03.04. 20:22:39

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Metalmilitiakid
#768
A vizet én valósnak tartom, hogy csak gázolni tudsz benne (direkt nem is hagytak lehetőséget másra a pályákon) azért +40 kiló cuccal a hátadon meg 5 kilóval a kezedben úszni nem lenne vicces 😄 Az ugrást kicsit jobban köthetnék a súlyhoz, mert jelenleg túl nagyot tudsz ugrani, viszont az tetszik, hogy nem tudsz lőni meg ilyesmik közben, mint az összes többi játékban, szóval nincs ugrás lövés a sarkon és társai. A kerítés alatt pontosan nem tudom mit értesz, szóval az passz. Meg a realisztikusságot úgy nézd a játékban, hogy mindaddig van értelme a realisztikusságnak amíg játszhatatlanná nem válik a játék tőle, pl. kapsz egy láb lövést, sokkot kapsz és leülsz és ringatózol egy helyben akkor nem lenne túl vicces a játék 😄

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#767
Hát ezt a realisztikusságot ink. hagyjuk... víz, ugrás, kerítés.. sorolhatnám. Persze ettől még mindig az egyik legjobb játék, de realisztikusnak nem nevezném.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Metalmilitiakid
#766
Ezek után nem is érzem annyira gáznak a tegnapi halálom 😄
Mennyit kapott M4-ből és jött tovább. Link

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#765
Ez egy realisztikus játék, olvasd a táblákat xD De am talán a 12.3-al rakták oda, hogy védve legyen a katonai bázis, semmi szerepük nincs amúgy mert semmi nincs ott amiért egyáltalán érdemes a közelébe is menni. Amire szokták használni az a Health és a Stress tolerance huzás. Belesétálsz egybe, felhealeled, belesétálsz mégegybe ....

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Normen76
#764
Nemtom tudtátok-e, hogy Shoreline-on van aknamező... nah én nem tudtam, esküszöm soha nem olvastam róla sehol, vagy láttam volna videóban megemlíteni. Huujjj de felb...ta az agyam, megcsinálom a küldit, lenyomtam 3 player, jó pár scavet, gondoltam végignézem még a rejtekhelyeket a keleti oldalon, elsétáltam a katonai bázis mellett BUMM.. megijedek h lőnek rám vagy mi... megyek két lépést BUM-BUM... Kva nagy ötlet volt aknamezőt betenni... Utólag nézte a barátnőm, hogy ki is van táblázva, de kit érdekel ebben a játékban az út széli táblára mi van írva ?? 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.03.04. 12:05:27

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#763
Szerintem a Skynet akkor aktiválta a T-101 Scav v2.023 botját és visszaküldte arra az utolsó 10 percre... <#idiota><#idiota><#idiota>

https://www.twitch.tv/sp1gu

Metalmilitiakid
#762
10 perc alatt a raid-ekben már csak ilyen be anfetaminozott scav-ek spawn-olnak vagy mi ? 😄 Végig irtottam woods-ot simán, megcsináltam 3 küldit, már a kijárat felé mennék és egy no armor no helmet scav 8 tisztán látott VSS SP-6 (a 4 es armoron is úgy megy át mint a vajon, előtte a scav-eket 1-2 hitből öltem vele) találatot kap be, meg még vagy 5-6 lehetségest a bokron át. Majd a bokron keresztül lazán fejbe lő és nem is közelről. Ilyenkor elgondolkozom, hogy minek veszek 4 es sisak, GZHEL kombót meg jó kis VSS-t ha az ADAR os scav úgyis bealáz az M855-el.
De amúgy ez már nem az első alkalom, hogy ezt a scav erősödést tapasztalom, mert én szeretek a raid végéig maradni meg keresgélni, ha megtehetem és sokszor azt veszem észre, hogy az első 20 percben simán elsétál mellettem 2 méterrel a Scav, meg ordibál mielőtt bármit csinálna, meg beint mielőtt lőne. Az utolsó 10 percben meg hangtalanul 50-100 méterről egyből betalálva nyomják. Lehet ez szándékos, hogy az olyanok akik szeretnek a meccs végéig gyűjtögetni jobban basztatva legyenek.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#761
Annyira elveszi a játékkedvem amikor alapból nem szeretek Interchange-re menni, főleg nem éjszaka, de az kell a küldihez. Körbe kell járnom a fél külső belső teret, de végül sikerül, meg jó item-eket is találok amiket megéri kivinni, ölök is. Erre már alig van 10 perc hátra és a vaksötétben 2 rohadék egy sarokban kempeli az Emercom exit felé vezető lejárót...

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#760
jézus
Metalmilitiakid
#759
Van a Private Clinic küldi, amire 6 millió értékben kell Item-et leadni, de kapsz cserébe égy T H I C C Item Case-t ami viszont kb. 18 millió a flea market-en.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#758
???????????? ezt hogy????
Utoljára szerkesztette: nordan, 2020.03.02. 21:43:12
Metalmilitiakid
#757
Szeretem a Therapist küldiket. Nagy befektetés igaz, de megéri 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#756
A várakozás a legkisebb gond, a probléma az, hogy utána késve érsz be és azért lőnek szarrá. 20 percnél kellene spawnolni, nekem még 17 felett nem sikerült ma. És hiába spawn-olok a konténereknél ami a legközelebb van az irodához és sprintelek egyből fel a 3.-ra a srác már az iroda ajtóból peak-elve vár a sarkon.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#755
dejó kapok XP-t ha gyógyítom magam játékon kívül?
#754
11 perce várok most 😄