Escape from Tarkov
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse
A emberek nyelvi ismeretébe vetett hitedet viszont irigylem, iszonyat sokat beszéltem olyan játékosokkal akik elviekben tanultak is angolt és mégis fogalmuk sem volt alap dolgokról sem 😄 Pont ezért nem akarjuk benne hagyni angolul, inkább hangozzon kicsit hülyébben de tudja elképzelni mi az. Sajnos nekünk Hofi szavaira gondolva kell fordítani, ő mondta azt nagyon bölcsen, hogy: Tudod milyen hülye az átlagember? Na felé még annál is hülyébb! 😄
A másik részre válaszolva viszont szerintem nincs olyan nagyon sok videó játékos jelentés ebben a játékban legalábbis ami a küldetéseket és a pályákat illeti. A legtöbb teljesen katonaira fordítható ha szeretnéd. Pálya = hadműveleti terület, Küldetés = feladat, Exit= kivonási pont, Objective = célpont(ennek van vagy 20 verziója a különböző kiegészítésekkel).
Nyugodtan válaszolj amíg nem kezd el valaki személyeskedni én nagyon szívesen cserélek véleményt bárkivel 😄
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
"Aki használt katonai nyelvezetet, az tudja"
Aki meg játékot használt, az a scenario-t ismeri. Szerinted melyikből van több egy a játékleírás olvasásánál? 😉
Ebben a szövegben egyébként semmi olyan nincs, ami katonai szlengért kiáltana.
Forgatókönyv egyébként azért nem tetszik, mert abból - akár katonai értelemben használva is - hiányzik a videojátékos jelentéstartalom, ami a scenariohoz (szcenárióhoz) hozzákapcsolódott (pálya, küldetés, stb.), így mondatok többségében totál oda nem illőnek hat. Ez pedig ugye egy videojátékos szöveg. Ugyan első leckéim közt volt, hogy ne idegen szóra fordítsak, de ebben az esetben jobb híján én azt választanám 😊
Ígérem, megpróbálok nem reagálni a következő válaszodra, mert már így is túlzásba vittem itt a nyelvészkedést 😄
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2020.07.06. 08:46:53
Illetve szerintem a forgatókönyv annyira nem áll messze a dologtól mert végül is egy előre megírt/megtervezett tervet kell követni a játékban. Ahogy katonaság is használja a scenario-t úgy szerintem nálunk se használhatatlan a forgatókönyv, okés hogy nem hangzik túl jól, de szerintem aki használ katonai nyelvezetet az tudja, hogy ott rohadt sok minden nem hangzik jól, de úgy van mert vki úgy találta ki egyszer 😄
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Szóval ja, jobb helyettesítő nem jut eszembe.
De azért jelzem, hogy a "szcenárió" ebben a formában szerepel a magyar idegen szavak szótárában, szóval ha nem is elegáns, de használható 😊
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2020.07.05. 18:55:39
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Btw bármi jobb lenne, még az is, hogy scenario-nak van hagyva 😊
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2020.07.05. 08:24:12
Ezer éve szó van róla, hogy idővel a traderek bekerülnek a világba.
A szó klasszikus jelentésében nem, a játék nem lesz meccsekre osztott. Több játékmódja is lesz. A játékosnak csak egy élete van és amikor meghal elveszít mindent amit helyszínre hozott vagy ott talált.<br />Az első és nélkülözhetetlen játék mód elérhető lesz a játék kiadásakor, ez pedig a sztori mód. A meccs (tipikusan 1-1.5 óra hosszú) egy hatalmas nyílt területen lesz, kb. 5-10 négyzetkilóméteren. A játékosnak egymást követően kell majd véghezvinnie ezeket a különböző raid forgatókönyveket, több lehetséges kijárattal, melyeket a játék története határoz meg. Egy forgatóköny befejezésével a játékos megnyit egy újabbat. A játékos bármikor visszatérhet a már egyszer befejezett forgatókönyvre ha egy bizonyos tárgyat keres vagy jobban felszeretné fedezni a helyet (melyek új mellékküldetések és helyszínek felfedezéséhez vezethet)..<br />Ha az összes forgatókönyvet (körülberül 10 lesz belülök) teljesíted, akkor szabadon mozoghatsz majd a világban. Ebbe a módban a játékos egy kb. 15 négyzetkilóméteres területet járhat be bármilyen időlimit nélkül. Ezen felül, a játékban lesz egy Aréna mód, ami meglehetősen hasonlítani fog a gladiátor harcokra.<br />Tehát, technikailag igaz, hogy EFT-ben vannak meccsek a forgatókönyv módban, de ezeket a történet határozza meg, ahol a játékosnak el kell menekülnie Tarkov-ból. A Szabad módban nem lesz idő limit, az Aréna módban a meccs végét a játékos vagy az ellenfele halála fogja jelenteni.
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
azt támogatom,hogy legyen minden egybe nyitva,de betudj menni bárhova kezdésre ahova szeretnél, tudom nagyon leszarja a játékosokat csak arra a pár streammerre halgat akik 360 fokos pörgőforgó lövésekkel négyesével szedik a squadokat, gecire unják már a játékot 3 nap alatt kimaxolják a gamma konténert a maradék 90% meg örül ha talál egy blackrock chestet 1 hét alatt és kitudja vinni....
Maradjanak a kijutási pontok ha valaki ki akar menni és legyen egy bővebb idő limites kijutási lehetőség mondjuk 24h(igazi napszakváltással)úgy hogy össze van kötve minden.Mint PMC mint Scav egyaránt!
Ez a Dayz téma eléggé sántít.Ott gyakorlatilag semmi nincs.Ki se tudsz jutni.Ott maradsz örökre.
Itt EFT címből már ki lehet hámozni a lényeget,sztorit kreálni köré.
Nem hinném hogy eltérnének a lényegtől ami eddig volt hogy legyen egy üres Dayz klón.
Annak értelme semmi.
Kereskedőket meg betenni pályákra abszolute hülyeség.Minek??
Nem mindegy hol vannak?Ki a frász akar háború közben kereskedni,háborús övezetben ráadásul.
Köszi!!
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Realisztikus az egész,kemény,nehéz,nem sajnál meg a gép.Ha nem vagy jó,lelőnek.Ha nem tervezed meg az utad véged van.
Nagy odafigyelést igényel minden másodperce a programnak!Nagy a tét.Elbuksz mindent ha nem biztosítod be cuccaidat ami pénzbe kerül,nem kevésbe és ha felveszi más akkor mindened elveszett amit bevittél.
Adott pályán botok(scavok) playerek bárhol ott lehetnek.
Küldetés rendszer a szokásos szerezd meg,rakd össze,nyírj ki x ellent stb..
Higgatság,nyugotság kell hozzá!Máshogy nem fog menni
Cserébe kapsz egy nagyon szép,igényes játékot,remek hangulattal,élethű megvalósítással!
mennyi esélyed lesz bármit is eladni? találsz bent cuccokat ,de mondjuk Prapor nem veszi meg akkor menj el a Vendorhoz a cuccoddal ott éld túl a vendort kempelőket, add el amit Prapor megvesz majd éld túl az exctractot....aztán a maradék loottal menj be egy másik mapre ott játszd el ugyanezt add el a maradékot a másik vendornak és ha még mindig élsz menned kell még egy mapot,mert mondjuk a fegyverkiegeket nem tudod eladni csak egy harmadik vendornak...,deeee közben amit találsz azt ki is dobhatod mert mehetsz vissza megint a Praporos mapre......
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2020.07.04. 12:40:34
AMD Ryzen 7 5800X, MSI MAG X570S Tomahawk MAX WIFI, G.Skill DDR4 3600MHz 32GB, MSI Radeon RX Vega 64 8G, Samsung 980 Pro 1TB, EKWB Extreme Custom Kit, Corsair HX1000i, Corsair Keyboard & Mouse
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
