Total War: Warhammer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1597
Nem tudom gyerekek ez a "better" camera mod ez vajon mitől better?! 😄 Belemegy a kamera a földbe és főleg városi ostromnál okoz elég sok kényelmetlenséget...
https://fxmason.blogspot.com/
#1596
Egyre javul mindenkivel a kapcsolatom, és ha hívom a szövetségeseket valaki ellen háborúzni akkor jönnek is. Szóval ugye ott van általában a fajok és frakciók mellett, hogy milyen tulajdonságaik vannak, a védekező fajok nagy része nem hiszem, hogy hátba támadnának. Másrészt meg lehet használni a befolyást is, ugye rontani-javitani magad meg mások között a viszonyt, meg két különböző frakció között is lehet manipulálni ugyan ezen befolyással a kapcsolatokat. Persze majd meglátjuk nem tudom mi lesz a vége. <#nemtudom>#nemtudom>
Törpék voltak eddig csak gusztustalanok velem, bár egy bizonyos szintű barátság után már azokkal sem volt gond. 😄
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.05. 10:36:59
Törpék voltak eddig csak gusztustalanok velem, bár egy bizonyos szintű barátság után már azokkal sem volt gond. 😄
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.05. 10:36:59
https://fxmason.blogspot.com/
#1595
Tegnap elkezdtem én is a High Elfekkel. Kb a 60. körben vagyok. 2 fullos, és 2 feles sereg, Tyrion lvl 11, és a páncél quest már megvan, most kaptam meg a fegyverre is a csata küldetést. Arra talán ma pont letudok ülni a gép elé.
Egyenlőre 3 teljes provincia és a Phonix Kapu az enyém (a két lázadó high elf frakció területei ugye). Többi itteni frakcióval mind jó viszony, átjárás és kereskedelem van.
Majd lassan áthajózom a Dark Elfekhez.
Ezt a katonai szövetséges dolgod nem értem. Eddig TW tapasztalataim alapján az AI logikátlanul hülye diplomácia területén, simán a legnagyobb boldogság közepette hátbatámad. Elfoglalál talán 1 várost is mire visszamész, aztán kiirtod, de egy csomó plusz idő elmegyrá. Nem tudom mikor javítanak ezen.
Egyenlőre 3 teljes provincia és a Phonix Kapu az enyém (a két lázadó high elf frakció területei ugye). Többi itteni frakcióval mind jó viszony, átjárás és kereskedelem van.
Majd lassan áthajózom a Dark Elfekhez.
Ezt a katonai szövetséges dolgod nem értem. Eddig TW tapasztalataim alapján az AI logikátlanul hülye diplomácia területén, simán a legnagyobb boldogság közepette hátbatámad. Elfoglalál talán 1 várost is mire visszamész, aztán kiirtod, de egy csomó plusz idő elmegyrá. Nem tudom mikor javítanak ezen.
#1594
9 városom van csak meg három seregem és mégis én vagyok a legerősebb. <#nyes>#nyes>
Megpróbálom úgy megcsinálni a mortal kampányt a Tyrionnal, hogy lehetőség szerint ne egy népirtó hadjárat legyen belőle. (majd a patkányokkal meg egyéb káosz fajokkal játszva majd úgy is lesz rá alkalom. <#eplus2>#eplus2>)
Szóval most Tyrionnál az a célom, hogy diplomáciával kovácsolok egy széleskörű katonai szövetséget, és akkor a dark elfeket, orkokat, patkányok és egyéb nem kívánatos elemeket kiiktatjuk ebből a csodaszép mesevilágból... 😄 Talán ez a szerep illene a legjobban egy nemes elfhez, hogy nem akarja leigázni a békés (defensive) népeket is a "jó ügy érdekében", hogy aztán hadjáratot vezethessen a gonosz ellen...
Persze majd meglátjuk mi lesz a vége mert lehet a nagy békés összeborulásnak meg szelídségnek lesz majd böjtje is,. <#nevetes1>#nevetes1>
(Képet muszáj voltam le kicsinyíteni, hogy felférjen ide.)

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.05. 08:26:08
Megpróbálom úgy megcsinálni a mortal kampányt a Tyrionnal, hogy lehetőség szerint ne egy népirtó hadjárat legyen belőle. (majd a patkányokkal meg egyéb káosz fajokkal játszva majd úgy is lesz rá alkalom. <#eplus2>#eplus2>)
Szóval most Tyrionnál az a célom, hogy diplomáciával kovácsolok egy széleskörű katonai szövetséget, és akkor a dark elfeket, orkokat, patkányok és egyéb nem kívánatos elemeket kiiktatjuk ebből a csodaszép mesevilágból... 😄 Talán ez a szerep illene a legjobban egy nemes elfhez, hogy nem akarja leigázni a békés (defensive) népeket is a "jó ügy érdekében", hogy aztán hadjáratot vezethessen a gonosz ellen...
Persze majd meglátjuk mi lesz a vége mert lehet a nagy békés összeborulásnak meg szelídségnek lesz majd böjtje is,. <#nevetes1>#nevetes1>
(Képet muszáj voltam le kicsinyíteni, hogy felférjen ide.)

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.05. 08:26:08
https://fxmason.blogspot.com/
#1593
Ahogy nézem a törpék is pont olyanok mint a patkányok! <#nevetes1>#nevetes1> Nem lehet bennük megbízni és hátba támad...
https://fxmason.blogspot.com/
#1592
Srácok nem tudjátok hogy hol lehet állitani a kampány map textúrájának a blur effektjén, mert egy bizonyos körön túl el van blörözve és biztos lehet állítani valahol, hogy mekkora kör legyen amin túl van blur bár az se volna rossz ha komplett ki is lehetne valahogy kapcsolni, mert nem lenne rossz ha nem blörözné el.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.03. 09:56:20
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.03. 09:56:20
https://fxmason.blogspot.com/
#1591
Nagyon nem kavarhatnak be mert nem korlátlan serege lehet pl Settrának meg a többi tomb kingnek, szóval sok mindenre nem lehet menni egy ekkora mapon, nagyon nehéz hanem lehetetlen kijönni velük a halottak földjéről illetve befoglalni más földrészeket is.
A birodalommal meg a törpökkel már láttam olyan kampányt videón amivel gyakorlatilag befoglalták majdnem az egész térképet. Én Settrával próbálkoztam, és nem jutottam ki vele másik kontinensre(már hogy befoglaltam volna), bár hozzá kell tenni, hogy én még mindig csak tanulgatom a játékot, a nemes elfekkel meg a Settrával toltam eddig csak, szóval ha kiismerem majd minden fajt és az egységeiket akkor lehet már többre fogok menni én is.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.02. 11:19:01
A birodalommal meg a törpökkel már láttam olyan kampányt videón amivel gyakorlatilag befoglalták majdnem az egész térképet. Én Settrával próbálkoztam, és nem jutottam ki vele másik kontinensre(már hogy befoglaltam volna), bár hozzá kell tenni, hogy én még mindig csak tanulgatom a játékot, a nemes elfekkel meg a Settrával toltam eddig csak, szóval ha kiismerem majd minden fajt és az egységeiket akkor lehet már többre fogok menni én is.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.02. 11:19:01
https://fxmason.blogspot.com/
#1590
Nálam azon a területen minden játéknál más erősödik meg. Vagy az orkok lesznek szinte legyőzhetetlenek vagy a törpék. Most a Tomb Kings megjelenéssel talán ők bekavarhatnak a két frakció terjeszkedésébe.
#1589
Azért ez a mortal map nem kicsi, ráadásul jóval nehezebb rajta a játék mint a vortex kampányban. Törpék 8 fullos sereget hoztak ellenem egy provinciába a hallottak földjén ugy kb a 150. kör környékén. <#wilting>#wilting> Settra meg csak pislogott, hogy WTF?! 8 fullos sereg 25.-ös karakterekkel?! Persze esélyem sem volt... Ráadásul komolyan mondom ugy lépkedett a seregekkel, hogy azt hittem hirtelen ez egy sakkjáték! Minden lépés számít és minden lépésnél azt vettem észre, hogy ruhadt sunyi ravaszak ezek az aljas törpék! <#ravasz1>#ravasz1>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.02. 10:09:01
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.02. 10:09:01
https://fxmason.blogspot.com/
#1588
Jobb lett volna már a 2. részbe, és abban sem vagyok biztos, hogy egyáltalán a harmadik részben lesz e... <#nevetes1>#nevetes1>
Pedig jó lenne. <#whatever>#whatever>
Pedig jó lenne. <#whatever>#whatever>
https://fxmason.blogspot.com/
#1587
Jó lenne 😊 Azten egy oriási mega mortal térképet 😄
#1586
Kíváncsi leszek hogy a 3-ik részre kapunk-e igazi tengeri csatákat.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2018.03.02. 09:08:33
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2018.03.02. 09:08:33
#1585
Mondjuk ez a tengeri csata viccnek is rossz, egy jóval gyengébb sereg jön egy 3-as szintű vezérrel oszt csak a gépi csatát választhatod és persze hogy a jóval gyengébb seregnek adja a győzelmet, ennek köszönhetően úgy vesztheted el a sereged, hogy semmiféle taktikai vagy stratégiai tudás nem számit, kb olyan mint bármelyik gépi szerencsejáték, megnyomsz egy gombot és kiírja hogy vesztettél...
https://fxmason.blogspot.com/
#1584
Hát ez jobb mint az 5 sereg csatája mert a filmmel ellentétben itt te tudsz irányitani + varázsolni meg minden egyéb. <#gonosz1>#gonosz1>
Mondjuk én taktikai meg okokból szeretem úgy "intézni" (lépkedni az egységekkel), hogy ne csak két sereg csapjon össze egyszerre hanem több! <#taps>#taps>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.23. 18:31:05
Mondjuk én taktikai meg okokból szeretem úgy "intézni" (lépkedni az egységekkel), hogy ne csak két sereg csapjon össze egyszerre hanem több! <#taps>#taps>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.23. 18:31:05
https://fxmason.blogspot.com/
#1583
Én imádom nézni a csatákat, ahogy 2 fullos sereg egymásnak feszül. Egyetlen gondom a játékkal, hogy talán kétszer ha teljesen befejeztem. Sokaknál még a rövid kampány célok elérése is baromi időigényes. Mire meg eljutok odáig, hogy már csak apróságokat kell érte teljesíteni, miközben legyőzhetetlen lettem, akkor már nem köt le. Ilyenkor meg a gép generál új ellenfeleket azzal, hogy valaki vagy hátba támad vagy két szövetségesem egymásnak esik nekem meg választani kell közülük. Baromi idegesítő. 6 kampányom van így függőben 😄
#1582
Megint beletettem vagy 20 órát egyhuzamban a mortal-ba. <#nyes>#nyes> Egyelőre még csak csirke fokozaton tanulgatom. 😄 Hihetetlen ez a játék! Mondjuk azt látom, hogy rengeteget kell itt majd tanulni, mert ki kell ismerni az egységek képességeit, a rengeteg varázslatot meg egy sor egyéb dolgot, és ráadásul minden frakciónál különbözőek az egységek meg a taktika is. <#gonosz1>#gonosz1>
Borzalmas ez a játék, nem lehet felállni előle! <#wilting>#wilting> Egy 43 inches 4k monitoron tolom fullos grafikával és döbbenetes! <#eplus2>#eplus2>
Borzalmas ez a játék, nem lehet felállni előle! <#wilting>#wilting> Egy 43 inches 4k monitoron tolom fullos grafikával és döbbenetes! <#eplus2>#eplus2>
https://fxmason.blogspot.com/
#1581
Ma Fenrir Alfa csinál egy élő adást a youtube-on 17:30-kor amiben a Tomb Kings-el fog játszani. Ha valakit érdekel nézzen rá 😊
#1580
Aha, most már jó. Köszi 😊
#1579
Azt mindig kiírja nálam is. Új játékot kezdtél? Mert ha meglévőt akarsz folytatni nem biztos, hogy menni fog vele. Nem minden mod támogatja a már meglévő mentéseket csak akkor aktiválódik ha új kampányt indítasz.
#1578
Nem értem most az egészet. Feliratkoztam a Steel Faith Overhaul 2 modra. A játék launcherében ki van pipálva a mod. Amikor játszok a játékkal elvileg Bretonniának új L.Lordoknak kellene lennie és sehol semmi. Mi lehet a probléma? Olyan mintha szarna a modra a játék. Amikor elindítom jön valami warning, hogy ki van jelölve a mod, de az ok-ra megyek rá szval mennie kellene.
#1577
Kb minden ami érdekelhet és elég jó ott van az első 5 oldalon ha szűröd őket. Én is mindig onnan válogatok, mert azokat töltik a legtöbben és értékelik a legjobbra. Steel Faith elég hosszú lenne kifejetni de a műhelyben leírja mit tartalmaz és videók is vannak róla. Mintha több mod lenne egybegyúrva. Én még nem próbáltam de tervben van. Vagy 20 mod nekem is le van töltve nagyon szeretem őket.
#1576
Igazából steamen a műhelybe bemész, ott kb 2700 db mod van. 😄 Egyszerűbb lenne, ha átböngésznéd, mert így lehetetlen ajánlani.
#1575
Többféle egység, lordok esetleg hősök. Ami feldobja különböző dolgokkal a játékot. Ami pl Borisékhoz ad egy két egységet. Olyat is el tudok képzelni, hogy pl hozzáad még különböző történéseket is stb. A Steel Faith az milyen? Esetleg még valami?
Utoljára szerkesztette: ricsei50, 2018.01.13. 12:30:21
Utoljára szerkesztette: ricsei50, 2018.01.13. 12:30:21
#1574
Vámpíroknál sikerült már valakinek egyesíteni a Vlad és Mannfred frakcióit? Jelenleg azon dolgozom, hogy Vladot valahogyan beolvasszam és tudjak vele is játszani Mannfred mellett. Van ötlet mivel lehetne ezt elérni? Jelenleg úgy állok, hogy Krell idézése miatt Heinrich Kemmler volt a kezdő karakterem és Mannfred feloldásához kénytelen voltam elfoglalni Vlad egyik területét. Neki így maradt 1. Innentől lenne a nagy kérdés, hogy rögtön kössek is vele békét és támogassam, ahol csak tudom hátha idővel csatlakozna majd. Vagy csináljak vele egy Vassal opciót. Viszont ebben az esetben nem hiszem, hogy be tudnám olvasztani maximum akkor ha idővel felszabadítom.
Vannak tippek hogyan lehetne ezt megoldani? Arra gondoltam még esetleg, hogy Mannfred lesz a kezdő karakterem így nem kell harcba állnom Vladdal, viszont így övé marad Sylvania egy része, ami nem túl szimpatikus.
Moussilon-t is be akarom majd olvasztani vele könnyebb lesz valszeg a helyzet. Érdekes lenne egy ilyen hármas vámpír frakció.
Vannak tippek hogyan lehetne ezt megoldani? Arra gondoltam még esetleg, hogy Mannfred lesz a kezdő karakterem így nem kell harcba állnom Vladdal, viszont így övé marad Sylvania egy része, ami nem túl szimpatikus.
Moussilon-t is be akarom majd olvasztani vele könnyebb lesz valszeg a helyzet. Érdekes lenne egy ilyen hármas vámpír frakció.
#1573
A grafikára gondolsz meg egységek átalakítására vagy játékmeneti változatosságra? A Steel Faith sokak kedvence. Én most Dyrain's reskin cuccait szedtem le, ami pofásabbá teszi az egységeket. Elég sokat használok ha szűkíted a kört adok pár tippet, vagy megmutatom az összeset, ami nekem van.
#1572
Állíts a monitor színein, egyből más lesz a szín 😄
#1571
Tudnátok modokat ajánlani? Olyanra gondolok ami színesebbé/változatosabbá teszi a játékot.
#1570
Köszi, végül megtaláltam 😊
Nekem nem jön be ez a "téma" szval maradok a Warhammernél 😊
Nekem nem jön be ez a "téma" szval maradok a Warhammernél 😊
#1569
hah elbarmoltak valamit, szoval muszaj volt nekik vegulis ma bejelenteni 😊 elobb meg 1 napos visszaszamlalas volt.
#1568
#1567
C:\Users\ \AppData\Roaming\The Creative Assembly
#1565
Srácok! Tudnátok abban segíteni, hogy hol a f*szomba vannak a mentések? A kampány alatti mentésekre gondolok. Sehol, de sehol nem találom őket...
#1564
Nagyon sok compatibilty patch van SFO-hoz.
#1563
Azt én is nézegettem, hogy mennyire pofásan össze lett rakva és remek videót is csináltak hozzá. Csak nem tudom a meglévő és kedvenc mod-ok mennyire mennek mellette. Lehet a következő frissítésnél már letesztelem.
A Tomb Kings kampánya és játékmódja is érdekes lesz. Csak nem tudom kivel kezdjem a hirtelen bedobott 4 karakter közül.
A Tomb Kings kampánya és játékmódja is érdekes lesz. Csak nem tudom kivel kezdjem a hirtelen bedobott 4 karakter közül.
#1562
Én már csak a Steel Faith mod -dal játszok, nagyon sokat dob rajta, plusz csomó ésszerű változtatást csinál. Az épületek kombinációját is teljesen át kell tervezni, más bónuszokat is adnak, stb😊
#1561
#1560
Azért majd próbáld meg legendaryn is<#alien>#alien>..kicsit más!
#1559
Tudom. A Dark Elfekkel majd Ulthuant tervezem bedarálni. 😊
#1558
Na igen, de ez igaz visszafelé is😄
#1557
A High Elfekkel elég könnyű a Dark Elfek ellen háborúzni. Abban az értelemben hogy mivel Nagarroth DE-k által lakott területeinek majd 80%-a tökéletes a High Elfeknek is. Így Viszonylag gyorsan ki lehet építeni egy biztos hátországot és az ellentámadásokat a városok biztonságában lehet fogadni, ahol a helyi véderők is rendelkezésünkre állnak.
Ulthuant úgy a 90-ik kör környékre -egy kisebb háborút az elején eltekintve - sikerült békésem fennhatóságom alá vonni és úgy a 100-ik körben indult meg az invázió. Pont jókor mert sikerült megszakítanom a 3+ik rituáléjukat. Ha ilyen iramban haladok újrapróbálni nem igen lesz idejük. 😊
Ulthuant úgy a 90-ik kör környékre -egy kisebb háborút az elején eltekintve - sikerült békésem fennhatóságom alá vonni és úgy a 100-ik körben indult meg az invázió. Pont jókor mert sikerült megszakítanom a 3+ik rituáléjukat. Ha ilyen iramban haladok újrapróbálni nem igen lesz idejük. 😊
#1556
Először is Boldog Karácsonyt Kívánok Mindenkinek! Aztán meg nem tud valaki olyan modot ami visszaállítja az egységek színét a mortal empiresben olyanra mint a warhammer egyben volt?
#1555
Csak nem ebben a világban lettek istenek, hanem az Age of Sigmarban. Nagast leszámítva, mert ő már ebben. Hát szerintem az aki támasztja fel az olyan élőholtakat mint Vlad, Nameless, majd háromszor visszahozza Krellt, szinte simán megöli Settrát (aki 4 napid párbajozik Kholekkal), az szerintem túl erős. Mellesleg amúgy se kedvelem.
Mannfredet kifejezetten utálom. Már korábban se szerettem, mert mindig is manipulátor és áruló volt.
Mannfredet kifejezetten utálom. Már korábban se szerettem, mert mindig is manipulátor és áruló volt.
#1554
Olvasgattam én is a sztorikat baromi jók csak a lezárás rohadt egy szemétség. Azóta utálom Mannfred Von Carstein-t. Nagash megjelenése csak spekuláció és nem is játszató karakter lesz egyelőre. Őt asszem a harmadik részre tartogatják majd de ha már Arkhan játszható lesz, akkor nem lenne meglepő a megjelenése valamilyen formában. Az End Times végén meg úgyis, aki túlélte isteni szintre emelkedett szóval ennyi változás belefér, hogy Nagash játszható lesz. Ekkora ziccert nem hagynak ki ilyen kedvelt karakterrel.
Amúgy most megint megpróbáltam a Wood elfekkel a játékot (bármennyire is rühellem az amber szarakodást náluk) és egyetlen fa Lord is szétvág egy 2-3 ezres sereget meg foglal egy erődöket. Szóval az isteni szint már bőven befigyel 😄
Amúgy most megint megpróbáltam a Wood elfekkel a játékot (bármennyire is rühellem az amber szarakodást náluk) és egyetlen fa Lord is szétvág egy 2-3 ezres sereget meg foglal egy erődöket. Szóval az isteni szint már bőven befigyel 😄
#1553
#1552
A négy lordból Arkhan és Khatep varázsló, Khalida harcos, Settra pedig mind a kettő, de sokkal inkább harcos mint varázsló (kb mint Archaon, a WH seregkönyvekben lvl 1-es varázslók, míg akik eleve mágusok azok lvl 4-esek).
Nagash? Ha rajtam múlna én nem raknám be lordnak. Egyrészt nem szerepel seregkönyvben, másrészt az End Timesban már túl erős. Ugyanis 2524-ben (Az End Timesban 2519-ben kezdődik.) amikor feltámasztják istenként éled újjá. Illetve számomra az se egyértelmű, hogy melyik frakcióhoz kerülne. A vámpír seregek harcolnak a relikviákért, Sylvaniában támad fel és azután Khemri ellen vezet hadat. Arkham the Blacken kívül talán nem is nagyon van más szövetségese a Tomb Kings lordok közt.
Viszont ha azt nézzük, hogy az End Times története alapján Vlad és Isabella von Carsteinnek benne se kéne lennie önálló frakcióként a játékban, de mégis benne vannak akkor akár Nagash is lehet Legendary Lord.
Vlad von Carsteint 2524-ben az istenné vlása után támasztja fel Nagash, hogy tagja legyen a Mortarchjainak (9 nagy hatalmú nekromanta, akik Nagash vezérei és őt szolgálják).
Isabella von Carsteint nem sokkal korábban pedig Nurgle a káosz isten támasztja fel (Isabella the Accursed lesz a neve), mert gyűlöli az élőholtakat és a nekromanciát. Az élőholtak elleni megtorló fegyvert hoz létre Isabellából.
Szerintem az End Timesban mind a kettőjük története elég izgalmas és fordulatos, főleg Vladé.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.12.23. 12:14:39
Nagash? Ha rajtam múlna én nem raknám be lordnak. Egyrészt nem szerepel seregkönyvben, másrészt az End Timesban már túl erős. Ugyanis 2524-ben (Az End Timesban 2519-ben kezdődik.) amikor feltámasztják istenként éled újjá. Illetve számomra az se egyértelmű, hogy melyik frakcióhoz kerülne. A vámpír seregek harcolnak a relikviákért, Sylvaniában támad fel és azután Khemri ellen vezet hadat. Arkham the Blacken kívül talán nem is nagyon van más szövetségese a Tomb Kings lordok közt.
Viszont ha azt nézzük, hogy az End Times története alapján Vlad és Isabella von Carsteinnek benne se kéne lennie önálló frakcióként a játékban, de mégis benne vannak akkor akár Nagash is lehet Legendary Lord.
Vlad von Carsteint 2524-ben az istenné vlása után támasztja fel Nagash, hogy tagja legyen a Mortarchjainak (9 nagy hatalmú nekromanta, akik Nagash vezérei és őt szolgálják).
Isabella von Carsteint nem sokkal korábban pedig Nurgle a káosz isten támasztja fel (Isabella the Accursed lesz a neve), mert gyűlöli az élőholtakat és a nekromanciát. Az élőholtak elleni megtorló fegyvert hoz létre Isabellából.
Szerintem az End Timesban mind a kettőjük története elég izgalmas és fordulatos, főleg Vladé.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.12.23. 12:14:39
#1551
Nem tudom mennyire új infó de elvileg 4 Lord lesz és lehet Nagash is tiszteletét teszi. Nagash könyveiről is lesz küldetés. Új magic lore is várható. "Legendary Lords confirmed like Settra the Imperishable, Queen Khalida, Arkhan the Black, and Grand Hierophant Khatep, and when Nagash could arrive.
#1550
Akkor a videó, amit róluk láttam elég gyatra volt. Ott azt mondta a tag, hogy nincsenek íjász egységeik és különösebb szörny egységeik. Köszi a fejtágítást. Őket ismerem a legkevésbé a Warhammer világban max a történelmükkel vagyok képben.
#1549
Több íjász egységük is van:
Skeleteon Archer, Skeleton Horse Archers. A Skeleton Chariotnak is van íjász verziója, ezekben semmi különleges nincs.
Aztán van az Ushabti (a videóban azok a kőszobrok amik megelevenednek a sírban, ezek tipikus 12 fős monster egységek mint a troll, minotaur stb) egységeknek is íjász verziója.
Végül ott a Necrolith Colossus (ami egy élőhalott óriás csontváz, és great monster tehát egydül álló egység) szintén van íja.
Van miből válogatni a Total Waros csapatnak.
A kobrákon lovaglók azok a Necropolis Knights nevű egységek.
Ők ennek a frakciónak a "nehéz lovassága". A seregkönyvben azt írják, hogy van nekik stone hide, killing blow és poison képességük, amúgy könnyű páncélzatúak. A Total War játékban valószínűleg nem az alap paramétereik miatt lehetnek majd jók a többi nehéz lovassághoz képest, hanem a képességeik miatt amik a fentiek miatt lehetnek mérgező támadás, bónusz nagyok/kicsik ellen, vagy időszakos + páncél esetleg páncéltörő képesség.
A másik egység amik kigyótestűek és karokkal rendelkeznek azok a Sepulchar Stalkersek.
A homok alatt mozgó monster egységek. A Troll, Minotaur, Crypt Horror kategóriájúak, azoknál gyorsabbak, de gyengébbek. A seregkönyvben egy Transmogrifying Gaze nevű képességük van. Mágikus távolsági támadás: pillantásával homok szemekké változtatja az áldozatát
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.12.20. 18:21:35
Skeleteon Archer, Skeleton Horse Archers. A Skeleton Chariotnak is van íjász verziója, ezekben semmi különleges nincs.
Aztán van az Ushabti (a videóban azok a kőszobrok amik megelevenednek a sírban, ezek tipikus 12 fős monster egységek mint a troll, minotaur stb) egységeknek is íjász verziója.
Végül ott a Necrolith Colossus (ami egy élőhalott óriás csontváz, és great monster tehát egydül álló egység) szintén van íja.
Van miből válogatni a Total Waros csapatnak.
A kobrákon lovaglók azok a Necropolis Knights nevű egységek.
Ők ennek a frakciónak a "nehéz lovassága". A seregkönyvben azt írják, hogy van nekik stone hide, killing blow és poison képességük, amúgy könnyű páncélzatúak. A Total War játékban valószínűleg nem az alap paramétereik miatt lehetnek majd jók a többi nehéz lovassághoz képest, hanem a képességeik miatt amik a fentiek miatt lehetnek mérgező támadás, bónusz nagyok/kicsik ellen, vagy időszakos + páncél esetleg páncéltörő képesség.
A másik egység amik kigyótestűek és karokkal rendelkeznek azok a Sepulchar Stalkersek.
A homok alatt mozgó monster egységek. A Troll, Minotaur, Crypt Horror kategóriájúak, azoknál gyorsabbak, de gyengébbek. A seregkönyvben egy Transmogrifying Gaze nevű képességük van. Mágikus távolsági támadás: pillantásával homok szemekké változtatja az áldozatát
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.12.20. 18:21:35
#1548
Vannak íjász egységeik 😉