Total War: Warhammer

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#996
Ha olvasok valamit biztosak lehettek benne, hogy azonnal leírom nektek. Sajnos semmi. Szerintem idén várható egyébként. Őszre tippelek.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#995
Szintén. A NAGY kiegészítőről gondolom még semmi hír.
#994
Engem csak a TW Warhammer érdekelt 😄 de a plusz 5-6 játék jól jön 😊

angelus1991ster.blogspot.hu

grebber
#993
Be is fizettem 3 havi csomagra a game miatt úgy még olcsóbb. A több cuccot eladva meg ilyen max 4-5$-ra jön ki best buy<#eljen>
Utoljára szerkesztette: grebber, 2017.02.06. 21:37:39

Next PC upgrade: 2022

#992
Ennyiért ajándék 😊

angelus1991ster.blogspot.hu

#991
Én is így teszek.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#990
Akkor egy darabig még pihentetem a játékot és megvárom a megjelenést.

#989
Pont most akartam beírni..Igazad van. Nem február 6-án jön, hanem elvileg 28-án.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.02.05. 18:32:04

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#988
Február végén jön Bretonnia és mellé egy Battle Map Editor szintén ingyen.
grebber
#987
Humble Monthlyba most 12$ és később jön mellé még 5-6 game! Szóval ennyiért ajándék a game!

Next PC upgrade: 2022

#986
Az a valamikor februárban az egészen pontosan február 6-át jelenti.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#985
Ha jól emlékszem akkor valamikor februárban jön majd a bretonniás kiegészítő. Kíváncsi vagyok kapnak-e új egységeket és változik-e a játékban lévő nehézlovas egységek erősorrendje.

Még játszogatok a játékkal. Van egy Clan Angrund játékom normálon, de ezt 60. kör környékén félbehagytam, mert jött Grombindal.
Grombindalal kezdtem egyet very hardon és 150. kör környékén tartok. Ebben a játékban használok egy modot ami passzívakká teszi az elfeket, mert panaszkodtak, hogy nagyon terjeszkedőek és erősek voltak, ezt pedig nem szerettem volna mert nem illik a wood elfekhez. Maga a játék könnyű volt, már a 70. kör környékén el is dőlt a harc a zöldbőrűek ellen. Két törp klánnal már konföderációba léptem, a déli területek két tartomány kivételével mind az enyémek, az a kettő is Clan Angrundé akivel szintén konföderációba tudnék lépni. Szerintem igen erősek a rend frakciói. A káosz egyszerűen gyenge, kevés seregük jelenik meg és még a neves lordjaiknál is kevés a chosen, chaos knight egység, a beastmenek se nagyon zavarnak sokat vizet a néha megjelenő egy-egy max átlagos erejű seregeikkel, a zöldbőrűek meg valahogy mindig hamar kipusztulnak általában olyan gyorsan hogy ha nem a törpökkel vagyok akkor nem is találkozok velük.

Maga Grombindal viszont nagyon tetszik. Nagyon vártam mert az egyik legkirályabb hősnek tartom. A legendás tárgyaiban kicsit csalódtam, a rúnafejsze kivételével (Ami lehet hogy Grimnir egyik fejszéje, de ha az akkor mi van Gotreknél?) szerintem nem túl erősek. Mondjuk ez is érthető, mert amúgy meg iszonyatosan erős közelharci hős, ha nem valamelyik isten támogatását kéri a játékos hanem a saját harci képességeit. Az is tetszik nála, hogy a Campaign effectes skilljeiből kicsit kevesebb van mint másoknál viszont elég jók. A törpök közt biztosan de lehet hogy a jók közt is Grombindal a kedvenc hősöm.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.02.03. 19:44:14
#984
A Call of warhammerhez visszatérve: A legfrissebb az 1.6-os változat kicsit átvariált térképpel + fajok a sírok urai meg a skavenek. Nekem mondjuk nem tetszett, mert a településeknek fix a népessége és így kisebb a gazdasági mozgástér.
A Call of Warhammer - Beginning of the End Times nagyságrendekkel jobb: sokkal nagyobb térkép az elfek földjétől arábián át az ogre királyságokig tart, új frakciók+új egységek, a zsoldos csapatok sokkal reálisabbak. Kevésbé scriptelt nem teleportál annyi fullos sereg a semmiből és mindenkivel lehet háborúzni. Gazdaságilag sokkal nehezebb kezdetben fejletlenebbek a települések és régió cap miatt kevés a könnyű célpontot adó lázadó/bestia település.
Mindkét verzió félkész és szerintem még elég bugos is( random fagyások), szerinetem várd meg a Call of Warhammer - Beginning of the End Times-ből az 1.5-ös verziót sok változást hoz majd.


#983
Nagy a csend mostanság mikor lesz valami új cucc? Idén még én sem vettem elő a játékot.

#982
Azt hiszem van egy Call of Warhammer - Beginning of the End Times nevű verziója, ami 2016. májusában jelent meg ezzel én nem játszottam. Szóval csak az 1.5.1-ről tudok nyilatkozni. Az nekem a kedvenc modom volt a M2TW-hez.

Jóval kisebb volt a térkép. De ami ebben a verzióban nagyon tetszett, hogy a egy kör egy hónap volt, így a karakterek nem öregedtek sokat és a hónapokhoz tartoztak eventek.
A zsoldos rendszer is nagyon jó volt. Valamelyik neves zsoldoskapitányt időközönként beadta hogy felbérelheted egy bizonyos összegért. És amíg az a zsoldos kapitány életben volt tudtál képezni a hozzá tartozó egységből azokban a városokban ahol ki volt építve a zsoldos tábor.
Rengeteg lovagrend benne volt a játékban, mindegyiknek saját rendháza volt. Egy városban egy vagy két rendházat építhettél.
Az erős egységeknek 2-3-4 kör volt a képzési ideje, szóval nehéz volt összehozni, hogy az összes sereged csak elit egységből állt.
A Káosz négy istenre volt bontva és ha elfoglaltad a megfelelő területeket akkor egyesíthetted a káoszt létrehozva ezzel az Osztatlan Káoszt, ezzel megkaptad Archaont és Vardek Cromot.
Sok olyan hős is benne volt ami hangulatossá tette a játékot és a Warhammer Total Warban még nincsenek benne. Gotrek, Félix, Valkia the Bloody, Marius Leitdorf, Valnir the Reaper stb.
Amúgy nagyon scriptelt volt a játék, de ennek ellenére stabil volt és jó.
#981
VÉlemény róla? Írnál róla pár mondatot?
#980
Igen én próbáltam ha jól emlékszem az 1.5.1-es verziót. Annál először a 1.5-ös verziót kellett telepíteni a aztán az 1.5.1-et és végül az angolosítást az 1.5.1-hez.
De talán már van újabb verziója is.
#979
Egy kis off ,ami a totalwar warhammert illeti, bár a warhammerhez nagyon is köze van: Próbálta-e már valaki a call of warhammer modot,ami egy mod a medieval 2höz? Az összes nép benne van. ha jól tudom, mert kipróbálni még nem tudtam. Valamiért nem sikerül indítani.
Szóval ha valakinek bármilyen tapasztalata van, írja le legyen szíves!

Előre is köszi!
Üdv.
Terawatt
#978
"Grombrindal will be free for everyone and available to download from 19 January 2017! That's juuuust over a week away - so you've only got a little while longer to wait"

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#977
Ja tényleg. Az Imperator Augustus volt, a második trium. Akkor lehet, hogy így lesz. Egyébként hogyan tudnék veletek lenyomni néha egy egy csatát? Sztem jó lenne. Van rá megoldás?
#976
Nincs róla info. Tippelni meg nehéz, volt már csak ingyenes DLC Rome 2-nél is, nevére már nem emlékszem de az is ilyen Year Edition szerűvé változtatta a játékot.
Azért egy jól kidolgozott Bretonia önmagában is elég komoly kiegészítés, bár nekik relatíve kevés unituk van..
Más :
Hát gyerek, nekem tűnik úgy vagy elfek igen imbák lettek, olyan szinten erősödnek a kampány mapon, meg seregeik is olyan erősek, hogy valami iszonyat, állandóan ők a legerősebb faj, legutóbbi játékomban is betették a lompost ^^
Törpök leverték orkokat és egyből hadat üzentek, ezt még úgy ahogy tudtam is volna kezelni de erre kedves elfeket is becsábították a küzdelembe, és együttes erővel támadtak.
Sajnos battle mapon sem igen találok rajtuk fogást..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Terawatt
#975
<#nemtudom>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#974
Ezen vitatkoztok, de az én kérdésemre meg nem válaszol senki 😄
#973
Jaj ne már. Hagyjuk már hatályos törvények. Most trollkodsz vagy hülyéskedsz vagy mi van? Csalás...ha sakkban kétszer lépek egy kör alatt az sem csalás csak nekem némi előnyöm van a másikkal szemben igaz?

Elvégre nincs olyan törvény ami tiltaná hogy kétszer lépjek, tehát nem csalás. De jó! Ezentúl így sakkozok és akinek nem tetszik annak megmagyarázom hogy ez csak némi előny. Nem csalás hiszen 1978. évi IV törvény.
Terawatt
#972
Ami a fog of war-ban történik az ott is marad <#nezze><#vigyor3>
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2017.01.07. 13:41:40

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

MarkBlade
#971
Ha off 😊 Tehát ha cheatet használsz single playerben nem csalsz mert te tudsz róla? Vagy ott a gépet mint személyiség nézzük és ő nem tud róla? Ez elég nyakatekert fogalom.
Nekem az nem számít csalásnak ha azokkal a feltételek amik adottak a gép jobban gazdálkodik, jobban használja a seregeit, erőforrásait diplomáciát. Minden más plussz, több életerő a seregeinek, gyorsabban termel stb az csalás. Lehet ezt szépíteni jogászkodni de ez az igazság. A teleportáló sereg egyébként pont a MEDI 2 ben volt 😊
Itt még viszonylag jól megoldották de itt is vannak érdekes dolgok.
#970
Én azt imádom a vámpíroknál, hogy egy pillanat alatt brutális és fullos sereget lehet velük felállítani 😄 Nagy szükség is van rá mivel mindenki rühelli őket 😄 Viszont a korrupció miatt a közelebbi erődök folyamatosan gyengülnek, ami nem kis segítség lehet egy idő után. Sztem a Káosz után az ő egységeik néznek ki a legjobban. Én mindig imádtam az ilyen idézős nekromanta jellegű karaktereket minden játékban. (főleg Diablo). Már az elején tudtam, hogy nagy kedvenceim lesznek.

#969
"A korábban hatályos 1978. évi IV. törvény szerint csalást az követ el, aki jogtalan haszonszerzés végett mást tévedésbe ejt, vagy tévedésben tart, és ezzel kárt okoz"
Tisztában van vele aki nehezebb fokozaton játszik, hogy a gép előnyöket kap így ez nem csalás. Én akarom hogy kapjon, ezért ebben az esetben a csalás mint fogalom nagyon távol áll ettől. Köznapilag sem használjuk, csalás az ahol úgy szerzel előnyt, hogy a másik fél nem tud róla, ennyi erővel akinek egy technikai sportban akinek jobb a felszerelése az mind csal ^^
Ennyi off után:
Kedvenceimmel vámpirokkal tolom (very Hard-on némi előnyben a gép) hát iszonyat hangulatos igaz mindenhol 2x akkora seregei vannak mint nekem de szerintem így élvezetes és hangulatos játszani, bár most törpök beverték orkokat és egyből hadat is üzentek, mivel vagy 40 városuk van lehet következik a "csalás".. és bedarálnak délről.. 😄

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#968
Az hogy a gép különféle előnyöket kap, az csalás. Ezt így hívják.
#967
Csal ? Nem csal az csak különféle előnyöket kap a gép, teleportálás nincs köztük. Mitől leszel akkor jó stratéga ha nem attól, hogy egy játékban megoldod ezeket a kihívásokat ?
Az AI meg képtelen olyan összetett gondolkodásra mint egy ember ezért is kap különféle előnyöket. Normálon már nem okoz semmiféle kihívást egy szint után, ezért ez az egyetlen megoldás.
Szerintem jelenleg ez a legjobb stratégia, esetleg pár Paradox játék lehet előtte, de nekem azért a látvány a hangulat is fontos, szóval maradok ennél.
Amugy med 2-t hozzatok fel mindig, bár kissé kopottas már az emlékezetem, akkortájt inkább RTS-el toltam, de emlékszem pár csatára, ahol egy helyen áttörte az AI a falat és odatodult minden amit 1! osztaggal meg lehetett fogni, a kampány map meg egy idő után millionyi kicsi város meg kastély menedzselése volt, ahol ha volt pénzt felhúztál mindent.
Szerintem repetitív és unalmas volt, egy idő után átbillent az erőegyensúly és már csak pörgette az ember a köröket.
Nekem mondjuk tetszik, hogy relatíve kevés sereggel és tartománnyal kell lenni, ez még átlátható fejben tartható, és adott esetben emocionális kapcsolatot lehet kiépíteni 😄 egy egy unittal. Hősöket egységeket át szoktam nevezni, kb tudom melyik mit tud milyen tárgyai vannak, így az egész hangulata is sokkal érdekesebb lesz. Ezt mondjuk nagyobb léptékekben nem lehet fejben tartani, legalábbis nekem nem sikerülne.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

MarkBlade
#966
félreértesz. Az hogy milyen szinten nyomod a TW játékait nem oszt nem szoroz. Normál fölött az összes játék pofátlanul csal. Nem attól leszel jobb stratéga mert lenyomod az ellenfél erőit majd a semmiből eléd teleportál még egyet, meg egyet a fővárosodhoz is..na ezt old meg felkiáltással. A warhammer világát nagyon szeretem. Ez a játék is nagyon jó! Sőt a legjobb TW játék. Csak pont a fantasy miatt a korlátai is megvannak. Az egyszerűség néha jó dolog..
#965
Háát azért ez erős így. Megnézném hányan tolták itt ki Legendary-n a játékot. ^^ Inkább az átláthatóság a kevesebb "felesleges" és unalmas kattintgatás megszüntetése volt a cél. Azért lehet csak adott helyeken adott számú épületet felhúzni, hogy igenis gondolkodni kelljen hova mit érdemes építeni, aminek része az is,hogy majd akkor mit nem lehet.
Civ 6-ba is nagyon tetszik ez a rendszer, pont a mindenhova mindent felhúzunk mindent megépítünk az idióta emberek játéka, mert ott tényleg nem kell tervezni gondolkodni.
Nem biztos, hogy valami a végtelen komplexitástól lesz nehéz, a sakk sem egy túlzottan összetett játék mégis rengeteg lehetőség van benne.
Az meg a fenének hiányzik hogy 800 települést kelljen micromenedzselni.
Persze mint minden ez is egy vélemény, de aki szerint könnyű attól várom a Clan Angrund Legendary végigjátszást 😉

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#964
Igen, nem értem én se, miért nem fejleszthetem akkorára és úgy a várost ahogy akarom? Ha megfelelő lakosságot elért mindent építhessek bele.
MarkBlade
#963
mindent egyszerűsítenek hogy a csökötteknek is menjen a játék. Már bocsánat a kifejezésért.. A medi most is jó lenne egyedül a diplomácia az ami eddig nem nagyon sikerült. Most sem tökéletes de már jobb.
#962
Nyilván az sem volt tökéletes rész, de a külön fejleszthető városok nekem jobban tetszettek, meg ugye nem ez a pár fejlesztési lehetőség volt, hanem sok (kinek pattant ki ez a 6 féle épületed lehet városonként és kész dolog...sose fogom megérteni teljesen).
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.01.05. 20:22:57

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

MarkBlade
#961
Kellene egy Medi 3 😊
#960
Ja ezzel egyetértek, remek a warhammer világ és a játék stílusa ,csak nekem a régebbi rendszer jobb volt bár a Medi 2-ben a az állandóan kiátkozó fasz pápa az rohadt idegesítő volt,.
#959
Szerintetek a free Bretonniaval és Grombrindallal jön valami dlc?
#958
Az a baj, hogy már nagyon sok rész óta ilyen a széria. Mellesleg nekem is a Medi 2 rendszere volt a kedvencem. Azonban a Warhammer rész a témája miatt áll nagyon közel a szívemhez.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#957
Én úgy tudom, hogy februárban jön Bretonniával.
MarkBlade
#956
Nem tudjátok mikor kapjuk meg a Grombrindal The White Dwarf kieget?
#955
Tudom sokak szerint jobb így és lehet én maradi vagyok de nekem a Rome 1 és a Medi2 jobban tetszett, az a rendszer jött nekem be legjobban.
#954
Na ezzel teljesen egyetertek. Es mivel az ai olyan amilyen, tenyleg jobb ha egy fal van. Egyelore.
#953
Hát ezzel nem tudok egyetérteni..
-seregeket azért nem lehet hadvezér nélkül mozgatni mert sokan sírtak anno hogy millionyi kis csata döntő fontos ütközet nélkül nagyon monotonná teszi a játékot ( teljes joggal)
-minden városba lehet fal ( szart sem ér ? ) hát kb 2x túlerőt simán meg lehet fogni a falaknak köszönhetően, ráadásul AI nem is eszetlenül támad szóval jó pá kör ostrom után indul csak meg, addig simán oda lehet érni

A korlátokat is írtátok.. régen egész várost láttad mehettél körbe ostromolni stb ... és mi volt ??? katapultal falakat kilötte ember majd kis ijászok és be a talpas joszágok, ugyan már ez kinek hiányzik ? Végre van ostrom izgalom falakon dől el a harc!!
Ez messze a legjobb Sp TW (Multiba a Shogun 2 a király )

Amugy azt hallottam, hogy middenheim és a bretonok melletti vámpírok is játszhatóak lesznek ^^ reméljük..

Ja és Diplomácia 😄 ha valaki szövetséget ajánl meg kell nézni kivel milyen a viszonya, szövetséget csak akkor érdemes kötni ha valóban szükségünk van az adott nép segítségére..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#952
A 3-as pontod pont téves...Minden városnak lehet fala, csak meg kell építeni.
4-es pont...Nem tudták kivenni ami nem is volt benne (majd a következő kiegészítőben fog helyet kapni valószínűleg)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#951
Nekem van még pár dolog ami hiányzik. Például ha kis települést támadok, akkor miért nem településről indul a csata? Miért csak egy sima terep, mintha csak szimplán találkozott vna a két sereg? A település sehol. A másik amit a rome 1 óta nem is láttam az, hogy kampány térképből be lehetett tekinteni egy faluba vagy városba és láthattuk ahogy az emberek ide oda járkálnak az után. Milyen jó lenne ugyan ez, csak pl törpökkel vagy az elfekkel.
#950
Plusz, a Rome II-óta volt néhány olyan változás, ami szerintem nem volt jó.
-nem lehet sereget hadvezér nélkül mozgatni. Pedig sokszor jól jönne, hátra hagyom a lassabb egységeket, és csak a lovasokkal előre megyek, hogy még vissza érjek időben pl: egy várost védeni. Na ilyen nincs.
-a városokba nem lehet helyőrséget tenni hadvezér nélkül. Hanem, csak van pár épület ami ad némi helyőrséget, de az semmit se ér.
-falat csak a tartomány központi városa kaphat...a többi meg védje meg magát ahogy akarja
-a Warhammer-be ráadásul kivedtték a flottákat, pedig milyen jó ljönne teszem azt az északiak ellen, tengeri blokkáddal letudni őket, de nem másszak fel oda, pazaroljam a csapataimat.

Ezek a dolgok még a Medi II idején sokkal jobbak voltka-jó lejászható tengeri csata ott se volt, de hajókat lehetett gyártani azért.

De az hogy ne lehet csak úgy pár egység erősítést oda küldeni mert hadvezér kell mellé, meg nem lehet rendes védelmet kiépíteni egy városban...

ezek a Rome II-vel nekem nem tetszenek. Kevesebb a stratégiai lehetőség, egyre jobban korlátok közé szorít a játék.
#949
Ezek a dolgok azért részben ilyen Total War-os hibák. Minden részével játszottam, ismerem mindet, de az hogy még mindig ott tartunk a gép időnként totál értelmetlen fasz módjára viselkedik, hogy az ellenfél nem erősebb vagy jobb nálad, csak csal egy kicsit, hogy szopasson és lelassítson mert ettől lesz ,,nehezebb" meg kihívás benne.
Ez a hozzáállás a TW-kben már kicsit unalmas ennyi rész után.
#948
Én is elég sokat láttam, de sajnos amiket próbáltam nálam nem mennek. Többnyire azért mert van már vagy tucat MOD felrakva nálam és bekavarnak egymásnak. Én inkább várok amíg hivatalosan is kiadják őket.

#947
Na ez egy kurva bosszantó része a játéknak. Én az Empire kampány alatt az elején mindig kisegítem Karak Norn törpéit és lenyomom nekik Skarsnikot. Olyan jó érzéssel tölt el, hogy van egy törp szövetségesem a közelemben. Viszont ahogy én békét kötök a környező népekkel ők folyamatosan háborúzni akarnak valakivel és hadat üzennek nekik. Ez addig még tűrhető amíg a kevésbé barátságos népeket szopatják, viszont egy idő után az én legrégebbi szövetségeseimet is cseszegetik. Ha nem velük vagyok akkor meg pár kör alatt nekem is hadat üzennek bármilyen kapcsolatban is álltam velük addig.

Amúgy a legtöbb kampány vége sajnos már dög unalom. Tele vagy seregekkel pénzzel meg területtel és már csak pörgeted a köröket, hogy a végére érj. Néha már várom ki köt belém. Az északi törzseket meg én akkor szoktam likvidálni ha a Káoszt már levertem és van elég pénzem meg szövetségesem. 2-3 sereggel megindulok és a szövetségeseknek is kijelölöm mit támadjanak. Többnyire hallgatnak is rám elvégre nagy király vagyok 😄 . A korai körökben meg inkább kiküldök 1 sereget ami védi a szövetségeseket is és ha úgy van átugrok lerombolni néhány közelebbi településüket. Még az segíthet ha a hősöd olyan skilljeit erősíted, amik növelik replenishment rate-t és csökkenti az attrition-t. Plusz ezekhez van MOD is én azt is használom.