Total War: Warhammer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
angelus1991ster.blogspot.hu
Utoljára szerkesztette: grebber, 2017.02.06. 21:37:39
Next PC upgrade: 2022
angelus1991ster.blogspot.hu
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.02.05. 18:32:04
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Next PC upgrade: 2022
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Még játszogatok a játékkal. Van egy Clan Angrund játékom normálon, de ezt 60. kör környékén félbehagytam, mert jött Grombindal.
Grombindalal kezdtem egyet very hardon és 150. kör környékén tartok. Ebben a játékban használok egy modot ami passzívakká teszi az elfeket, mert panaszkodtak, hogy nagyon terjeszkedőek és erősek voltak, ezt pedig nem szerettem volna mert nem illik a wood elfekhez. Maga a játék könnyű volt, már a 70. kör környékén el is dőlt a harc a zöldbőrűek ellen. Két törp klánnal már konföderációba léptem, a déli területek két tartomány kivételével mind az enyémek, az a kettő is Clan Angrundé akivel szintén konföderációba tudnék lépni. Szerintem igen erősek a rend frakciói. A káosz egyszerűen gyenge, kevés seregük jelenik meg és még a neves lordjaiknál is kevés a chosen, chaos knight egység, a beastmenek se nagyon zavarnak sokat vizet a néha megjelenő egy-egy max átlagos erejű seregeikkel, a zöldbőrűek meg valahogy mindig hamar kipusztulnak általában olyan gyorsan hogy ha nem a törpökkel vagyok akkor nem is találkozok velük.
Maga Grombindal viszont nagyon tetszik. Nagyon vártam mert az egyik legkirályabb hősnek tartom. A legendás tárgyaiban kicsit csalódtam, a rúnafejsze kivételével (Ami lehet hogy Grimnir egyik fejszéje, de ha az akkor mi van Gotreknél?) szerintem nem túl erősek. Mondjuk ez is érthető, mert amúgy meg iszonyatosan erős közelharci hős, ha nem valamelyik isten támogatását kéri a játékos hanem a saját harci képességeit. Az is tetszik nála, hogy a Campaign effectes skilljeiből kicsit kevesebb van mint másoknál viszont elég jók. A törpök közt biztosan de lehet hogy a jók közt is Grombindal a kedvenc hősöm.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.02.03. 19:44:14
A Call of Warhammer - Beginning of the End Times nagyságrendekkel jobb: sokkal nagyobb térkép az elfek földjétől arábián át az ogre királyságokig tart, új frakciók+új egységek, a zsoldos csapatok sokkal reálisabbak. Kevésbé scriptelt nem teleportál annyi fullos sereg a semmiből és mindenkivel lehet háborúzni. Gazdaságilag sokkal nehezebb kezdetben fejletlenebbek a települések és régió cap miatt kevés a könnyű célpontot adó lázadó/bestia település.
Mindkét verzió félkész és szerintem még elég bugos is( random fagyások), szerinetem várd meg a Call of Warhammer - Beginning of the End Times-ből az 1.5-ös verziót sok változást hoz majd.
Jóval kisebb volt a térkép. De ami ebben a verzióban nagyon tetszett, hogy a egy kör egy hónap volt, így a karakterek nem öregedtek sokat és a hónapokhoz tartoztak eventek.
A zsoldos rendszer is nagyon jó volt. Valamelyik neves zsoldoskapitányt időközönként beadta hogy felbérelheted egy bizonyos összegért. És amíg az a zsoldos kapitány életben volt tudtál képezni a hozzá tartozó egységből azokban a városokban ahol ki volt építve a zsoldos tábor.
Rengeteg lovagrend benne volt a játékban, mindegyiknek saját rendháza volt. Egy városban egy vagy két rendházat építhettél.
Az erős egységeknek 2-3-4 kör volt a képzési ideje, szóval nehéz volt összehozni, hogy az összes sereged csak elit egységből állt.
A Káosz négy istenre volt bontva és ha elfoglaltad a megfelelő területeket akkor egyesíthetted a káoszt létrehozva ezzel az Osztatlan Káoszt, ezzel megkaptad Archaont és Vardek Cromot.
Sok olyan hős is benne volt ami hangulatossá tette a játékot és a Warhammer Total Warban még nincsenek benne. Gotrek, Félix, Valkia the Bloody, Marius Leitdorf, Valnir the Reaper stb.
Amúgy nagyon scriptelt volt a játék, de ennek ellenére stabil volt és jó.
De talán már van újabb verziója is.
Szóval ha valakinek bármilyen tapasztalata van, írja le legyen szíves!
Előre is köszi!
Üdv.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Azért egy jól kidolgozott Bretonia önmagában is elég komoly kiegészítés, bár nekik relatíve kevés unituk van..
Más :
Hát gyerek, nekem tűnik úgy vagy elfek igen imbák lettek, olyan szinten erősödnek a kampány mapon, meg seregeik is olyan erősek, hogy valami iszonyat, állandóan ők a legerősebb faj, legutóbbi játékomban is betették a lompost ^^
Törpök leverték orkokat és egyből hadat üzentek, ezt még úgy ahogy tudtam is volna kezelni de erre kedves elfeket is becsábították a küzdelembe, és együttes erővel támadtak.
Sajnos battle mapon sem igen találok rajtuk fogást..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Elvégre nincs olyan törvény ami tiltaná hogy kétszer lépjek, tehát nem csalás. De jó! Ezentúl így sakkozok és akinek nem tetszik annak megmagyarázom hogy ez csak némi előny. Nem csalás hiszen 1978. évi IV törvény.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2017.01.07. 13:41:40
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Nekem az nem számít csalásnak ha azokkal a feltételek amik adottak a gép jobban gazdálkodik, jobban használja a seregeit, erőforrásait diplomáciát. Minden más plussz, több életerő a seregeinek, gyorsabban termel stb az csalás. Lehet ezt szépíteni jogászkodni de ez az igazság. A teleportáló sereg egyébként pont a MEDI 2 ben volt 😊
Itt még viszonylag jól megoldották de itt is vannak érdekes dolgok.
Tisztában van vele aki nehezebb fokozaton játszik, hogy a gép előnyöket kap így ez nem csalás. Én akarom hogy kapjon, ezért ebben az esetben a csalás mint fogalom nagyon távol áll ettől. Köznapilag sem használjuk, csalás az ahol úgy szerzel előnyt, hogy a másik fél nem tud róla, ennyi erővel akinek egy technikai sportban akinek jobb a felszerelése az mind csal ^^
Ennyi off után:
Kedvenceimmel vámpirokkal tolom (very Hard-on némi előnyben a gép) hát iszonyat hangulatos igaz mindenhol 2x akkora seregei vannak mint nekem de szerintem így élvezetes és hangulatos játszani, bár most törpök beverték orkokat és egyből hadat is üzentek, mivel vagy 40 városuk van lehet következik a "csalás".. és bedarálnak délről.. 😄
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Az AI meg képtelen olyan összetett gondolkodásra mint egy ember ezért is kap különféle előnyöket. Normálon már nem okoz semmiféle kihívást egy szint után, ezért ez az egyetlen megoldás.
Szerintem jelenleg ez a legjobb stratégia, esetleg pár Paradox játék lehet előtte, de nekem azért a látvány a hangulat is fontos, szóval maradok ennél.
Amugy med 2-t hozzatok fel mindig, bár kissé kopottas már az emlékezetem, akkortájt inkább RTS-el toltam, de emlékszem pár csatára, ahol egy helyen áttörte az AI a falat és odatodult minden amit 1! osztaggal meg lehetett fogni, a kampány map meg egy idő után millionyi kicsi város meg kastély menedzselése volt, ahol ha volt pénzt felhúztál mindent.
Szerintem repetitív és unalmas volt, egy idő után átbillent az erőegyensúly és már csak pörgette az ember a köröket.
Nekem mondjuk tetszik, hogy relatíve kevés sereggel és tartománnyal kell lenni, ez még átlátható fejben tartható, és adott esetben emocionális kapcsolatot lehet kiépíteni 😄 egy egy unittal. Hősöket egységeket át szoktam nevezni, kb tudom melyik mit tud milyen tárgyai vannak, így az egész hangulata is sokkal érdekesebb lesz. Ezt mondjuk nagyobb léptékekben nem lehet fejben tartani, legalábbis nekem nem sikerülne.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Civ 6-ba is nagyon tetszik ez a rendszer, pont a mindenhova mindent felhúzunk mindent megépítünk az idióta emberek játéka, mert ott tényleg nem kell tervezni gondolkodni.
Nem biztos, hogy valami a végtelen komplexitástól lesz nehéz, a sakk sem egy túlzottan összetett játék mégis rengeteg lehetőség van benne.
Az meg a fenének hiányzik hogy 800 települést kelljen micromenedzselni.
Persze mint minden ez is egy vélemény, de aki szerint könnyű attól várom a Clan Angrund Legendary végigjátszást 😉
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.01.05. 20:22:57
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
-seregeket azért nem lehet hadvezér nélkül mozgatni mert sokan sírtak anno hogy millionyi kis csata döntő fontos ütközet nélkül nagyon monotonná teszi a játékot ( teljes joggal)
-minden városba lehet fal ( szart sem ér ? ) hát kb 2x túlerőt simán meg lehet fogni a falaknak köszönhetően, ráadásul AI nem is eszetlenül támad szóval jó pá kör ostrom után indul csak meg, addig simán oda lehet érni
A korlátokat is írtátok.. régen egész várost láttad mehettél körbe ostromolni stb ... és mi volt ??? katapultal falakat kilötte ember majd kis ijászok és be a talpas joszágok, ugyan már ez kinek hiányzik ? Végre van ostrom izgalom falakon dől el a harc!!
Ez messze a legjobb Sp TW (Multiba a Shogun 2 a király )
Amugy azt hallottam, hogy middenheim és a bretonok melletti vámpírok is játszhatóak lesznek ^^ reméljük..
Ja és Diplomácia 😄 ha valaki szövetséget ajánl meg kell nézni kivel milyen a viszonya, szövetséget csak akkor érdemes kötni ha valóban szükségünk van az adott nép segítségére..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
4-es pont...Nem tudták kivenni ami nem is volt benne (majd a következő kiegészítőben fog helyet kapni valószínűleg)
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
-nem lehet sereget hadvezér nélkül mozgatni. Pedig sokszor jól jönne, hátra hagyom a lassabb egységeket, és csak a lovasokkal előre megyek, hogy még vissza érjek időben pl: egy várost védeni. Na ilyen nincs.
-a városokba nem lehet helyőrséget tenni hadvezér nélkül. Hanem, csak van pár épület ami ad némi helyőrséget, de az semmit se ér.
-falat csak a tartomány központi városa kaphat...a többi meg védje meg magát ahogy akarja
-a Warhammer-be ráadásul kivedtték a flottákat, pedig milyen jó ljönne teszem azt az északiak ellen, tengeri blokkáddal letudni őket, de nem másszak fel oda, pazaroljam a csapataimat.
Ezek a dolgok még a Medi II idején sokkal jobbak voltka-jó lejászható tengeri csata ott se volt, de hajókat lehetett gyártani azért.
De az hogy ne lehet csak úgy pár egység erősítést oda küldeni mert hadvezér kell mellé, meg nem lehet rendes védelmet kiépíteni egy városban...
ezek a Rome II-vel nekem nem tetszenek. Kevesebb a stratégiai lehetőség, egyre jobban korlátok közé szorít a játék.
Ez a hozzáállás a TW-kben már kicsit unalmas ennyi rész után.
Amúgy a legtöbb kampány vége sajnos már dög unalom. Tele vagy seregekkel pénzzel meg területtel és már csak pörgeted a köröket, hogy a végére érj. Néha már várom ki köt belém. Az északi törzseket meg én akkor szoktam likvidálni ha a Káoszt már levertem és van elég pénzem meg szövetségesem. 2-3 sereggel megindulok és a szövetségeseknek is kijelölöm mit támadjanak. Többnyire hallgatnak is rám elvégre nagy király vagyok 😄 . A korai körökben meg inkább kiküldök 1 sereget ami védi a szövetségeseket is és ha úgy van átugrok lerombolni néhány közelebbi településüket. Még az segíthet ha a hősöd olyan skilljeit erősíted, amik növelik replenishment rate-t és csökkenti az attrition-t. Plusz ezekhez van MOD is én azt is használom.