Total War: Warhammer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És ott nem csak a Lizardmenek élnek, hanem Skavenek is...A Southlandstől északra meg Araby és a Tomb Kings található (szerintem mind a két nép dlc nép lesz a 2. részben emiatt!!!!).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
A High elfek közül kilépő mágus talán maga Teclis. Amit megérint az egyértelműen egy Lizardmen eszköz vagy inkább Old One eszköz lehet és amit vizonál az a Sundering nevű esemény lesz, ami a Sötételfek és High elfek szétválása előtt közvetlenül történt (Sötételfek vesztésre álltak a High Elfekkel vívott háborúban és győzelmi vágyukban segítségül hívták a káosz szörnyeit, akiket a jelenetben látható mágusok egy csoportja űz ki egy vortex nevű varázslattal a világból...).
Aztán 1:47-nél becsatlakozik egy Carnoszaurusz is a csatába (Lizardmen confirmed), aztán rögtön utána skinkek láthatóak, mögöttük szaurusz harcosok és ott van ő akiről lentebb szó volt Lord Mazdamundi!
Amikor a csata kizoomol a 3 frakció fölött ott valami High elf egységet látunk (mint a woodelfeknél a sasok kb). Amikor felülről látjuk Lustriát a távoli vihar előtt az valószínűleg Ulthuan lehet.
A végére meg bedobnak egy izzó szemű patkányt....Skavenek megerősítve!
És még idén jön a 2. rész!!!
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.03.31. 17:46:23
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Bővebb infó róla: Mazdamundi
Az említett piramis, amin olyan mintha Mazdamundi lenne látható a tetején:
Mazdamundi:
És hogy miért annyira fontos karakter a Warhammer világban:
Élő adást természetesen nézem. Egész héten ezt vártam.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.03.31. 17:11:39
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Szinte 1000%, hogy a Lizardmenek mellett a Skavenek (ősellenségük), a Dark Elfek (Lizardmenek északi szomszédai) és a High Elfek (Dark elfek legnagyobb ellenfelei) lesznek a 4 alapnép. A hajócsata teória onnan jött, hogy a Man o War használatának jogait az ezt a játékot készítő kis indie cég használja jelenleg. A kérdés az ,hogy a GW milyen szerződést írt alá az említett indie céggel. Tapasztaltabbak azt mondják, hogy a GW nem szokott exluzivítást adni senkinek szóval arra vajmi kevés az esély, hogy CA ne használhassa Man o War jogokat. Más kérdés, hogy mennyire érdeke a CA-nek belemenni a hajócsata elkészítésébe...Vajon mennyire érné meg neki, hogy még ere is kell figyelni....Senki se tudja egyelőre mik a tervek.
Előrendelői frakció véleményem szerint Tílea lesz, mert hogy vannak TÍleai kolóniák Lustria partjainál is.
Hogy miként fogják összekötni az Öreg és Új világot az az én szememben is hatalmas nagy kérdőjel. De szerintem az Empire rendszerével lenne a legegyszerűbb és ez töltési időkben se terhelné meg túlzottan a játékot (ergó az Új Világ külön térkép, Ulthuan külön térkép, Öregvilág külön térkép....de ha ennél jobban sikerül megoldani annak én csak örülnék). Összekapcsolni valószínűleg nem kapcsolhatják, mert akinek nincs meg az alapjáték annak azon a területen nagy üresség lenne? Vagy ugyanúgy átmehetne az Öregvilágba garázdálkodni (ennyire a CA sem jófej)? Ergó a két világot valahogy külön fogják választani ebben teljesen biztos vagyok.
A hajózás valamilyen formában totál elkerülhetetlen és benne is lesz a játékban ebben biztos vagyok....A hajócsatában viszont abszolút nem.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Továbbá eddig a Vargoknak és a másik északi népnek nem túl sok ellenfele volt. Ott volt a Birodalom +a a többi emberi frakció, akik egyenként nem voltak olyan erősek, mint a 2 nagy klán együtt. Így mindig be voltak keményen darálva. Azonban a Bretonok kifejezetten kaptak olyan fejlesztéseket, melyekkel csúnya nagy borsokat tudnak a Vargok és az északi barbárok orra alá törni (északi kalandozáskhoz kaptak fejlesztéseket, amelyek például a hó okozta nehézségeket küszöbölik ki). Emellett a Bretonokkal szinte kötelező nonstop harcolni ahhoz, hogy elérjék azt a 10-es szintet amikor is már tudnak mindenféle cool egységet vinni magukkal a lordok (náluk egyedül működik ez így, hogy szinthez van kötve a magasabb rendű egységek felfogadási lehetősége). Ergó van lehetőségük és van okuk piszkálni a barbárokat északon, ami egyébként nagyban megkönnyíti a Birodalom dolgát is, mert nem csak ők az egyedüli nagy ütközőállam.
Eddig is ott voltak a Bretonok, de egyrészt nem kaptak buffokat a barbárok ellen, másrészt meg nem voltak ennyire kidolgozva (azért a 3 legendás lord is sokat dob egy frakció erején nem beszélve a masszív lovasságról).
Harmadrészt a Carstein frakció meg megpiszkálta az állóvizet a vámpírok háza táján is. Immár 2 fő vámpír frakció garázdálkodik a birodalomtól keletre nem csak egy, ami a változatosságnak igencsak jót tesz. Ez is nagyon jót tett a játéknak kb úgy, mint amikor az orkoknál megjelent Wurzzag.
Szóval a Bretonia dlc nagyon sok jó dolgot hozott a játékba az ingyenes népen kívül is.
Kíváncsi leszek ha bekerül a másik 4 frakció is az első vagy a második kiegészítővel az Öregvilágba hogy fognak változni az erőviszonyok. Keletről új játékosok lesznek a Káosztörpék (sima törpékkel és orkokkal fognak sűrűn bajuszt akasztani, szóval a hegyvidéki küzdelmek megszokottsága megváltozik majd) és az Ogre királyság (ők is keleten találhatóak szóval 4 szereplős lesz az eddigi ork vs törp küzdelem).
Délről a Tomb Kingsek fogják zaklatni Tíleát, Estáliát, a Határhercegséget, a törp klánokat, valamint az orkokat (tehát az orkoknak nem csak a törpékkel kell majd összetűzésbe keveredni, hanem az ő világuk egy totálisan nyílt folyamatos csatatérré válik majd).
A Skavenek meg mindenhol masszív felfordulást fognak hozni. Szerintem ők ilyen bárhol feltűnő nép lesznek.Nem lesz már senkinek igazán biztonságos a hátországa sem.
Más kérdés, hogy a Lizardmen, Highelf, Darkelf vonalat hogy fogják átemelni az Öregvilág küzdelmeibe (High elfek alapvető feladata, hogy megvédjék a világot a gonosztól szóval ők segíteni fognak ahol gonosz van gondolom). Darkelfek hírhedt kalózok, tehát ők sűrűn fogják fosztogatni a partmenti városokat (Bretonia, Estália, Marienburg reszkess). Lizardmenek meg térkapuk segítségével bárhol ott teremhetnek. Mindenesetre ez elég kevéskének tűnik ahhoz, hogy összekapcsolódjon az Új és a Régi világ.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Ha számításba vesszük a 3-5 éves tervüket a játékkal kapcsolatban akkor ez így teljesen illeszkedik a tervekbe (2016-ban alapjáték 2017-ben első kieg, 2018-ban második kieg....2019 nyarára teljes lesz a játék).
Mindezek alapján, ha tényleg valami hasonló az elképzelés és idén tényleg jön az első kiegészítő (egyébként miért ne jönne az alapok adottak, a hype ennél nagyobb nem is lehetne a játék körül, a motor még viszonylag friss, de jövőre már kezd elavulni....addig kéne ütni a CA-nak a vasat amíg meleg), akkor arról az E3-már már igencsak fognak kiadni valami megerősítő infót. Legoptimistább elképzelések szerint egyébként 2017. nyarán már jöhetne a kiegészítő vagy warhammer 2 (mindegy hogy hívjuk).
Ha figyelembe vesszük azt, hogy néhány napja azt nyilatkozta a CA, hogy a bretonok kiadás után az első játékhoz nagyobb dlc már nem fog érkezni és ők kvázi lezártnak tekintik az első részt, valamint már egy jó ideje dolgoznak a második részen /kiegészítőn minden esély megvan arra, hogy még idén játsszunk a következő adag Warhammerrel.
Ám végiggondolva az orosz leak adatait és józan paraszti ésszel elgondolkodva a megvalósítás lehetőségein lehet sokkal érdemesebb lenne a CA-nak előbb az Old World és környékét teljesen kidolgozni és csak a harmadik záró részre tartogatni az újvilágot, a hajózást, az elfeket, lizardmeneket és a skaveneket. Ergó fejlesztési szempontból lehet egyszerűbb falat lenne beépíteni a Tomb Kings-eket, az Ogre királyságot, a káosztörpéket, Arábiai részeket és csak azután kiterjeszteni a játékot az újvilág felé. Igazából tök mindegy mi lesz, mert mindenképp mind a 16 táblás játékban található népet be akarják építeni a játékba.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Első kampányomban elég sok minden menet közben derült ki, hülye fejjel csináltam a küldetéseket, a törpökkel szinte folyamatosan harcban vagyok. Ha tudom hogy feléjük nem tudok úgyse terjeszkedni hagytam volna a fenébe őket.
A Káosz támadása alatt szinte minden emberi hercegséggel jóban voltam tradeltem velük, levertük a káosz-t, aztán a Birodalom elkezdte bekebelezni őket (conföderációba lépett velük, a törpök is egyesültek hamar). Ekkor felbomlott az összes kapcsolatom és onnantól az emberek és törpök is folyamatosan támadnak. kb 150+ körön folyamatosan :), már csak kelet sylvania volt meg meg a nyugaton a vár. 2 seregből maradt másfél folyamatosan mínuszban voltam, csak az inváziós seregek leverése utáni pénzból meg a foglyok hazaengedéséből volt pénzem :).
Észak nyugatra a Birodalom 1. törpök 2. én 3. legerősebb voltam, jött egy sereg levertem jött a következő, volt hogy 2v1ben. Manfred már 30+ szintű, Kemmler is 26 körül van. A Hősök is bansheek vámpírok stb. is 20 körül mozognak :).
Aztán végre Franz békét kötött, de a törpök nem akarnak békén hagyni jönnek a Legendary Lordjaik megölöm 4-5 kör múlva megint ott vannak fullos seregekkel.
Azt elrontottam, hogy a csatában használt hőseimet mind varázslásra fejlesztettem, aztán amikor rájöttem hogy közös a mana..... fogtam a fejem.
Mondjuk maxos egységek ellen már a varázslatok sem olyan jók. Volt hogy Manfreddel előrerepültem ellenségre nyomtam vagy négyszer az a lila örvényt 200+ kill-eket hozott a végén neki, most alig öl valamit :).
A vámpír egységekkel meg vagyok elégedve, brutálisak, a Vhargulf, Terrorgheist, Blood Knight-ok viszik a prímet, a szellemlovasokat használom még a sereg gerincének, csak kicsit papírok , a csonti talpasokat nem szeretem mert lassúak már véget ér a harc mire odaérnek.
Mondjuk Heinrich Kemmlerrel is ez a bajom nincs neki lova, a küldetéseit se tudom megcisnálni mert rohadt messzire kellene menni az meg nem tehetem mert a törpik abban a pillanatban beköszönnek. Manfreddel legalább oda lehetett portolni.
Most jól állok 50 körrel ezelőtthöz képest :), már sylvániában nem fejlesztek csak visszafoglalom a razelt városaimat, technológia minden kifejlesztve. 1 maxos sereg maradt már csak Kemmler meg egy másik vámpirnak csináltam maxos zombi sereget így olcsó a fenntartásuk 9-es szintüként veszem őket, és küldöm raidelni. Lassan 70k pénzem lesz kb 2000 naponta plusz a csatákból jön a lóvé, ha meglesz a 100k, felhúzok még 2 sereget meg megindulok az emberek ellen, a törpikkel már csak -200 az infulencem folyamatoosan elengedem az egységeit pozitívba számolja :D, még egy száz kör és béke, mehetek Franz ellen, és talán a short victory sikerül.
Ami furcsa hogy Manfreddel direkt határ mellet nyomom el a kört aztán ha átmegyek a határon siznte lecsökken 0-ra a mozgása és nem tudom raid módba rakni. Csak köv. körben. De a más seregeimmel simán marad határátlépés után mozgási pont.
Amúgy van körhatár amikor vége a játéknak?
Warhammer 40k univerzum
A Warhammer 40 000-univerzum története
Next PC upgrade: 2022
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Szerintem vagy vámpírokhoz vagy bretonniához kapunk majd lordot. Vámíproknak így is van már 4 legendás hősük , ha a Red Duke-ot is beleszámoljuk akkor 5, de ha nekik jön és tippelnem kéne akkor szerintem Krell lesz. Bretonniához nem tudnék tippelni, látni kéne kiket kapunk Louen Leoncoeur mellé.
Az a fennmaradó 2 free LC valóban nagyon kevésnek tűnik a következő részig, a 4 reálisabb. Én örülnék az általad felsoroltak mellett egy játszható Mousillonnak nagyon örülnék.
Az Old Friendnél meg a vadon közepén látunk egy hegy tetején álló hatalmas épületet, aminek a kéményéből füst száll föl (vámpírok kizárva). Ötletem nincs mi lehet az utolsó dlc-ben.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Gondolom Bretonniával kapunk majd 5 vagy 6 új térképet, tehát még 20 lesz hátra. Azt viszont nehezen hiszem, hogy a 2 hátralévő free lc-vel együtt 10-10 multis pályát fogunk kapni.
Aminek jönni kéne az tényleg amit te is emlegetsz a wood elf vs beastman lord pack (1-1 új lord, 1-1 új hős, új egységek és ami a legfontosabb a Regiment of Renown egységek). Utóbbi vonal mentén egyébként el is tudunk majd indulni. Jelenleg a vámpíroknak, birodalomnak, orkoknak és törpéknek vannak ilyen elit egységeik és a Brettonokkal viszont már 8 játszható nép lesz a játékban. Tehát legalább 2 packnak még kell érkezni, amiből az egyik az általad is említett Wood elf vs beastman pack kéne, hogy legyen (DLC-re DLC-t...kíváncsi vagyok ingyen fogják-e adni...szerintem nem), illetve a másik akkor értelem szerint a Bretton vs Chaos.
Viszont ebben az esetben megint csak 2 fizetős dlc (bretton vs káosznál még csak csak ráhúzható, hogy a bretton dlc ingyen volt, a káosz meg az előrendelőknek megvan szóval kérhetnek érte pénzt, de a woodelfesnél nagyon kilógna a lóláb szóval lehet ezt inkább valamihoz hozzácsapják, mondjuk egy új éphez....új Woodelf frakció, illetve új Beastman frakció mint a Törp vs Ork dlc-nél.
Szumma szummárum a 2 említett népbővítő dlc mellett ha követjük a tendenciát és 5-ösével jönnek multis pályák, akkor még 2 fizetős dlc-nek kéne mindenképp érkezni. Szerintem itt már új népeket nem fogunk kapni, illetve nagyon meglepne. Szerintem egyik lehet mondjuk Kislev (egyedi játékmenetet ígérne), a másik meg pl. a Déli népek játszhatóvá tétele lehet ( Estalia, Tilea és a Határhercegség). De ki tudja lehet Kislev helyett inkább kapunk egy jó pár külön játszható birodalmi frakciót és azon belül lehetne Kislev (Middenland, Marienburg...stb Vannak egyedi területek).
Szóval ez alapján úgy néz ki 4 dlc-nek kéne még jönni.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Apropó szerintetek jön most fizetős tartalom? Mert eddig ingyenes tartalom mellé mindig jött valami fizetős is. És ha jön vajon mi lesz az?
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.