Total War: Warhammer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kozben necrarch vagy mi a nevuk😊 vampir frakcio elterjeszkedett es atterjesztette hozzam erosen a vampire corruptiont, meg hadat is uzent, szoval veluk is harcolni kellett. Penzugyileg nem alltam tul jol 2 sereget tudtam fent tartani. Kroq-garral felrusholtam a tengeren at eszakra az elfekhez. A masik sereggel meg harcoltam a vampirok ellen. A gold szepen jott a gyoztes harcok utan meg a fosztogatasokbol. lizardmeneknel vagy egy rite amivel bespawnol a fovaroshoz egy lord kb 12-14 dinoval vegyesen (carno, stega, meg a bro) es kapsz 15 korre army abilityt hogy csatak ozben feral cold one egyseget bespawnolsz. igy sikerult az otthon mardt 2 sereggel megcsinalni nekem is a 4. ritualet. most ott tartok hogy mar jo par kor ota elkezdhettem volna az 5.t de egyelore nem tudnam megvedeni. kozben felhuztam egy slan priestmage lordos sereget is a bazis vedelemre.
high elf 5. ritualet vegul sikerult megakadalyozni, elfoglaltam a varosai nagy reszet. De dark elfekhez mar nem tudtam atjutni. viszont Dark elfek szopo agon voltak, mert a sok bespawnolt chaos meg intervention army leverte 2 rituales varosukat is. Szoval kb jol allt a szenam, de aztan amikro 6-5 kor volt hatra nekik, akkor jott a seregevel es visszavert mindent es visszafoglalta az egyik varosat. 3 kor volt meg hatra neki, mar ugy votlam vele hogy na ezt buktam, aztan valamiert ilyen idiota az AI es nem foglalta vissza a szomszedos varost, ami kellett volna neki a ritualejahoz o.O szoval most ugy allok, hogy dark elf es high elfek is buktak a ritualet most epp varakoznak kezdhessek ujra, en meg erositem a vedelmet lent, hogy neki kezdhessek a sajat 5. ritualemnak. Vampirokat 2 varos hijan mar kiirtottam, szoval meg ott van kis harc aztan azzal a sereggel is megyek vissza vedekezni. szoval most ugy tunik hogy meg fogom tudni nyerni, de nem volt egyszeru 😊 bar meg varjuk ki a veget.
Lizardmen nagyon eros frakcio szerintem. Rampage nekem neha spec tetszik is, mert nagy chaotikus harconal nem kell annyi egyseget iranyitani es elvannak maguktol is. A High elfeknel amikor mar csak 1 koruk volt hatra akkor betamadtak a kroq-gar seregevel vedett fovaruskat, hogy visszafoglaljak. 4 fullos sereggel jott, de egy epic varvedo csataban sikerult visszaverni oket 😊 eleg jo volt, bar a vegere amikor mar en is kiozonlottem a megmaradt seregemmel tisztogatni ott mar jo kaotikus volt minden, sok rampage stb. de olyan marha erosek a gyikok, hogy a kroq-gar seregbol egy egyseg sem lett wipe out. <3 revivication crystal. es chain lightning is nagyon szepen irt, ha alkalomadtan jo iranyba mozog. Carnosarusok elegge megallithatatlannak tunnek, foleg hogy tudom oket healelni. kroq-gar, celestial priest, scar veteran lord/heroimmal ill a revivication crystallal. El se tudom kepzelni milyen lesz majd ellenuk harcolni masik frakcioval.
Kovetkezore Dark elfekkel kezdem azt mar tudom, mivel abbol a foldreszbol lattam a legkevesebbet eddig 😊
deli high elf frakcio betamadasa utan, amugy eszmeletlen sokaig untrustworthy lettem, es nem tudtam senkivel diplomaciat erdemben eroltetni 😞 viszont vegre mar tolodok a megbizhato fele, es tudtam a megmarado masik 2 gyikember frakcio kozul mazdamunissal tradeelni meg egyik torpevel is. szoval azokbol is jon most szepen gold (valami 4500 gold tradebol jon)
ami meg szuper, hogy 40-es szintre mennek fel a lordok, meg herok, legalabbis ami a fo lord seregeben van. Ilyen dupla skillpont meg ilyen cheates modokat nem all szandekomban hasznalni, az tul nagy konnyites szerintem. igy ez pont jo hogy 40 es szintig fel lehet huzni oket es tobb midnent ki lehet maxolni. de legalabb igy megmarad a valasztasi kenyszer is.
Naggaronddal kezdtem nem is egyszer. A legutóbbiban már csak normálon, mert magasabb szinteken nagyon megszívattak a rituálékkor jövő káosz és beavatkozó seregek. Maga a frakció nagyon tetszik. Minden kategóriában vannak jó egységeik. A Shades egységeket különösen megszerettem. Gyorsak, számszeríjuk van páncéltörő képességgel és közelharcra is elég jók a melee attack/defence értékeik miatt, persze nem a csúcs egységek ellen. (Azt hiszem ezek lehetnek a Sötétpenge Malus könyvekből az autarii-k.) Viszont két egységben amit nagyon kedvelek egy kicsikét csalódtam.
Az egyik a War Hydra. Valahogy nem az igazi, egyszerűen nem öl, csak 40-60 killeket csinál közelharcban még közepes egységek ellen is. De legalább a regeneráció miatt nagyon jól bírja az ütést.
A másik a Cold One Dread Knights, brutál jó értékekkel rendelkező egységek, csak hát ott van a fránya tombolásuk (rampage). Ha 50% alá esik a HP-juk akkor elkezdenek tombolni és nem lehet őket írányítani, a legközelebbi elenfelet támadják. Bár lehet ez csak nekem probléma. Mert én a nehéz lovasságot arra használom hogy ha van az ellenfélnek nehéz lovassága akkor azt lefogjam és kiiktassam, ezek ellen el valószínű hogy el fogják veszíteni a HP-juk 50%-át, utána meg mennek iránytás nélkül. Lehet tartanom kéne könnyű lovasságot amivel felfogom az ellenfél nehézlovasságának a támadását míg a saját nehezekkel hátba támadom, de akkor meg adott esetben 2 Chaos Knight osztag 4 saját osztagot köt le, ami nem túl bíztató.
De ahogy néztem a gyíkoknál is az egységek jó részénél van tombolás. Illetve az ellenem harcoló Choseneknél is mintha láttam volna ezt a felkiáltó jelet a csata közben. A első részben biztosan nem volt nekik ilyen képességük. Ha nem néztem be a dolgot akkor átvariálták és akkor felmerül a kérdés, hogy a többi régi egységhez hozzá nyúltak-e és ha igen akkor miben és mennyit?
Nagyon tetszik, hogy a nevesebb városokban vannak híres, egyedi épületek. Már az első részben is volt de nem ilyen sok. Pedig abban is bőven elfért volna még.
A legendás lordok legendás fegyverei nagyon erősek. Főleg passzív képességekben 10-15 melee attack vagy defencet + még weapon strengtet is adnak. Aktíválható képességük nem olyan erős, ha van egyáltalán. Igazából ez akkor lesz majd érdekes, ha bekerül az összevont világ. Kicsit túltápoltnak érzem az új lordokat, részben a nagyon erős legendás tárgyaik miatt. Tyrion pedig elképesztő, a harci értékeiben a HP-t leszámítva mindenben a legjobb. Mondjuk ahogy gyolkolássza a többi neves karaktert az End Timesban jogos. 😄
Meglepetésként ért és szerintem érdekes, hogy Malekithnél 4 darab legendás tárgy van, holott a tech treejében csak 3 van jelen. A negyedik az Armor of Midnight (+12 Armor, +6 Melee Defence, +20% Physical Resistance, -2 Wound Recovery Time) nevű egy igen csak erős páncélzat. Egyszer egy csata után kaptam meg a Temple of Khaine nevű terület kifosztása és elfoglalása után, máskor meg csak beadta mint küldetést, aminek ha jól emlékszem 800 kill volt a feltétele.
Még egy kellemes meglepetés volt a nemes elf Alastar the White Lion. A nemes elfekkel még csak megnézés szintjéig jutottam de a toborozható lordok közt ott volt Alastar is. Figyelem felkeltő mert a többi férfi elffel elentétben nincs rajta sisak és jelzős neve van. Ellenfélként találkoztam vele és legendás tárgya is van, ha jól emlékszem páncélzat.
Szintén kellemes meglepetés ért amikor Malekith elérte a 31-es szintet. Azt hittem ebben is 30 a maximum. Most 37-nél tart, de amúgy mennyi a maximum? Remélem a Mortal Empires kampányban is annyi lesz a maximális szint mint az Eye of the Vortexben minden lord és hős számára.
Szerintem ez a térkép óriási, feleslegesen nagy. 157. körnél tartok, Naggarondon kívül igazából csak Ulthuan nyugati és északi részén voltam. Meg azon a részen ami Panamának felel meg, ott is csak addig amíg levertem Morathit, de a területet nem tartottam meg. A többi terültetet csak körbehajóztam egy black arkkal. Nemes elfekkel is csak úgy a 100. kör után harcoltam. Skavenek, gyíkemberek ellen még csak a rituálét megzavaró seregeikkel harcoltam, magukkal a frakciókkal nem, mint ahogy emberekkel és vámpírokkal se. Igazából ezzel csak az a baj, hogy a hatalmas térkép miatt 1 perc feletti töltési idők vannak, amíg az első részben maximum fél percek voltak a betöltések.
Utoljára szerkesztette: Darkman86, 2017.10.02. 22:30:18

- Old World területeiből semmi nem lett kivágva
- Skavenblight és Hellpit-et hozzáadták az öregvilághoz. Skavenblight Tílea és Estália környékén található kvázi Skaven főváros.
Hell pit a Troll Country található, ergó Kislev területén is lesz egy Skaven település.
- Turtle Island kikerül, tehát Teclisnek új start pozíciója lesz.
- Utlhuan és Naggarond területét csökkentik.
- A Southlands déli részei is bőven meg lesznek nyírbálva (talán Queek is kap egy új kezdőpozíciót...Karak Eight Peeks valakinek? :-D)
- Albiont is kiveszik a Mortal Empires kampányból.
- Naggaroth nyugati részét is kiszedik a kampánytérképből.
Sok települést és területet összeolvasztanak így nehéz megmondani mi marad és mi megy.
Tovább olvasva az eszmecserét Southlandsnél ez kb azt jelenti, hogy a teljes dzsungel régió kikerül a Mortal Empires térképről, illetve nem kerül beépítésre. Kb. minden ami Kroq-gar kezdőterületétől délre található azt kivágják (ez azért elég nagy terület Southlandsből).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Összeereszteni normálisan a két játékban jelenleg bent lévő népeket korlátok nélkül na az lesz az igazi móka. Már előre látom milyen őrültségek fognak ebből kialakulni. Dark Elfek az Old worldon, Skarsnik, Queek és Belegar harcol majd Eightpeeksért, az orkok immár nem csak a törpökkel lesznek kénytelenek harcolni, hanem délről majd a top knotz is piszkálja őket és kapják az arcukba a Vámpír korrupciót keményen, némi breton nyomás is lesz rajtuk és ki tudja lehet a kalózok is piszkálják majd őket keményen. Mindenki mindent elfoglalhat majd így érdekes területfoglalások fognak megvalósulni. Akár Ulthuan is szabad préda lehet akár Bretonniának is, vagy a Birodalomnak.
Lizardmenek Old Worldön szintén érdekes lehet...Húúú nagyon várom a Mortal Empires-t. Remélem Skavenblightot is berakják végre a játékba.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Nem tudom spoilernek számít é amit írni akarok, de azért berakom spoilernek 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem tetszett/tetszik az például, hogy ebben a kampányban nem volt semmi boss (arra gondolok mint az elsőben az Everwatcher, vagy az Everchosen) akit a kampány végigtolása után feloldott a játék. Itt semmi feloldás, semmi boss csak egy a wood elf mini-kampányhoz hasonló csata a végén, hogy jön ellened 3-4 sereg és kész. Kár érte /MÉG NAGYOBB SPOILER/ mert amikor mutatta a szarvas patkányt nagyon beszartam, mert azt gondoltam hogy ő fog kijönni a Vortexből mint boss. Szval röviden ennyi. Tetszeni tetszik, mert miért ne tetszene? csak a végéről hiányoltam a boss csatát 😊
Utoljára szerkesztette: ricsei50, 2017.10.01. 19:44:19
A MOD-ok még nem elérhetőek kell pár nap, amíg tesztelik a játékot és beérkeznek a reakciók fagyásokról és hasonlókról. Addig nem nyitják meg a Workshop-ot. viszont ha valaki érdekel vannak már megoldások pl a dupla skill pontra.
"So yeah, atleast some mods from TW1 works in TW2 currently. only tested it myself with more skillpoints mod. Just download the mod u want for TW1 then find the file in the Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER I\data and move it to the same location in the TW2 folder. remember to enable out of date mods on the launcher"
Nálam sajna valamiért lassabb volt és egy település elfoglalása után folyamatosan összeomlott a játék de egyelőre a driver frissítés megoldotta úgy tűnik.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy én meg Clan Morssal szenvedek. Az elején elkövettem azt a hibát, hogy nem irtottam le a déli elf frakciót és az első rituálénál betámadott ő is, illetve a nyugatra lévő skaven klán is, valamint jött a szokásos chaos támadás. Be is buktam az első rituálét.
High elfek úgy elhúztak, hogy szerintem az első próbálkozásom bukta lesz a Skavenekkel normálon.
Klan Mors nem egy egyszerű kampány: Nagyon kell figyelni a kajára. Kereskedelmet kábé elfelejtheti aki Skavenekkel próbálkozik. Max más skavenekkel működik.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Viszont
1. nincs Blood effekt bekapcsolás.. ??
2. A régi népeket nem látom csak a 4 újat Custom battle-ba
Ez normális jelenleg ?
Egyébként megvan az első is minden DLC-vel Steamen.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Nagy csatákban igencsak elkezd szaggatni a cucc
Hat szereplős custom battle, AI ellen, fullos seregek, high alapbeállítás, ennek megfelelő unit méret. Szóval elég nagy csata, de tévedek, ha azt gondolom, hogy az, hogy 12-14 FPS-re lemegy mikor beindulnak a dolgok, az azért nem normális?
Kis 1v1, 2v2 csatáknál nincs gond, de ostromnál is eléggé be tud lassulni.
Az aláírásomban van a konfig. Ezzel azért 15 FPS-nél többet kellene kiizzadnia, nem?
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2017.09.29. 17:31:36
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
"HISTORICAL TEAM
Development on the next major historical release continues apace, with the team focusing on some fantastic UI and environmental work recently to capture the mood of this unique setting, that we’ve yet to explore in any previous Total War game.
Other areas that are progressing nicely are the important character relations that occur between the major personalities in the game. Now the designers can start modelling the various interactions and gameplay impacts the proposed features will have. Elsewhere, the campaign map is starting to come together in some new and visually exciting ways. Obviously, it will help set the tone and immersion for the whole game, and the artists have done an incredible job in realising the style we’re going for."
ezekszerint egy uj era/helyszin lesz.
Megvettem az elso reszt anno de oszinten szolva nem igazan erdekel a WH vilaga, es elegge unalmasnak talaltam.Legalabbis a kozep vagy okorban jatszodo Total War-okhoz kepest amik anno nagy kedvenceim voltak.
https://m.youtube.com/watch?v=TfyhBlEqddI
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"no Vortex story mechanics here: this is pure conquest, with all the playable races and factions we’ve released so far (plus a ton of AI controlled ones) vying for dominance across the continents."
tehat szerintem ugyanaz lesz mint az 1 alap campaingja, csak kibovitett es egyben kurtitott terkepen es uj fajokkal egyutt.
Viszont a két térkép összekapcsolása terén van egy kérdésem. Mit gondoltok hogyan fog szétválni a két rész fő szála? (1.-ben Káosz megállítása a 2.-ban Vortex). Ha éppen az Elfekkel vagyok akkor teszek a Káoszra hadd pusztítsa el a fél világot és csak a Vortex feladat marad? És fordítva pl a Birodalomnál képbe kerül-e a Vortex.
Kerdes az hogy akinek bejon a total war warhammer az miert is akart volna tok mas jatekot a 2 cimen? Mar most megsugom elore ennek az idiota szerkesztonek, a 3. resz is ugyanolyan lesz csak uj terkep es uj fajokkal 😊
idiotakat miert engednek jatekot elemezni? Maradt volna a politikanal...
Eltöltöm velük az időt amíg jön a második rész. 😊