Total War: Warhammer

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1396
igyvan, pl itt van a mai developer stream free for all mortal empires patches mar:

https://go.twitch.tv/videos/183165879

#1395
Akkor ezzel lényegében összeolvad két játék? Tehát pl játszhatunk Gyík vs Káosz custom csatákat is?
#1394

#1393
Én eddig két néppel (gyikok és dark elfek) vittem végig a vortex kampányt, a lizardokkal közepesen nehéz volt, (plusz a gyalogos egységeik szerintem kicsit gyenguszok, vinni kell nagy dögöket a seregbe bőven), és az utolsó csatában a seregem leamortizálódott 60 %-ra.
A dark elfek viszont nagyon op-k, brutál gyalogosok (exequtioner és black guards), a végső csatában az első skaven csapatot, ami a vortex magaslatot őrizte, egyedül a lvl40-es Malechit-el lekrergettem:) A végére az egységeim majdnem full hp-n voltak.
Most high elfekkel garázdálkodok, de gyengébbek, mint a dark elfek eddig, plusz nagyon rossz Ulthuan logiszikája (Istennek se akarnak military acces-t kötni. Influence meg kell a hősökre).
#1392
Remek hír!

Közben a gyíkokkal Lustria már elég szép nagy darabját uralom + a többi gyíktárssal is jó viszonyt ápolok. A Loremaster-ek megtámadták egy egy szövetségesemet és mivel én pont környéken voltak két fullos sereggel (Skavenek rendszabályozása) így azonnal be is tudtam segíteni, így mostanra az elfek (Loremasters) szinte összes városa az én kezemre jutott. Rádásul ezek Temőőle City-k szóval csak visszaszereztük azt ami jog szerint a miénk. :)

Ráadásul az Elfek is bukták a Ritualt mert valahogy mégis sikeres volt a felbérelt seregem. Dicső nap ez a pikkelyesek számára!
#1391
Remek hír. Szerencsére 28-ától november 2-áig nem dolgozom. Lesz idő ME-zni. Jobban várom, mint a Vortex kampányt az egyszer biztos. Nekem ez a Vortex dolog annyira nem jött be.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1390
Mortal Empires will be released and available to download on 26th October 2017! Yes, that’s just next week. Happy Tuesday-Newsday!

#1389
Engem a Dark Elfek meglepően békén hagytak ilyen szempontból.

Két városuk lerombolás után békét kértek. Azóta nem zargatnak.

De szerintem miután rendet raktam Lustriában felnézek hozzájuk, hogy elvegyem a kedvüket az esetleges támadásoktól.

Csak ott sajna eléggé hideg a klíma. Fogyna a sereg rendesen.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2017.10.14. 23:57:12
#1388
Igen, a New World-nek szerintem nálam is mennie kell. Egyszerűen túl sokáig lekötöttek a Dark elfek és nem tudtam terjeszkedni a déli területeken, ezek meg szépen elfoglalnak mindent. :D
Bár lehet megoldom máshogy.
#1387
amugy nagyon nem kell torodni a tobbiek ritualejaval. ha le is maradsz az utolso ritualejuk utan jonne egy csata amiben legyozod oket akkor ujra kell kezdeniuk, szoval kb sajnos semmi stresszt nem okoz a vortex rituale. es igen a 10k-s zavaro sereg sem er semmit.
Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2017.10.14. 18:03:04

#1386
A gyíkokkal lassan már egész szép birodalmat sikerült kiépíteni.

A Tillea-i New World Colonies hiába voltak tesók, de sajnos menniük kellett. Elzárták előlem a terjeszkedés útját + jó pár Temple Cityt befoglaltak, ami jogszerűen a pikkelyeseket illetné. Ráadásul amikor a a skavenek lerombolták egy városomat a következő körben ők már kolonizálták is maguknak. Szóval pár jól elhelyezett sereggel kb 4-5 kör alatt begyalultam őket.

Az első rituálán túl vagyok, de ahogy láttam a felbérelhető seregeknek nincs túl nagy ütőereje. Amikor a High Elfek megkezdték rituálét próbaként odaküldtem egy 10 000-er aranyos sereget amit következő körben azonnal be is darálták az Elfek.
Ahhoz meg túl messze vannak, hogy odahajózzak. Vagy esetleg megpróbáljak Lord Mazamundival beköszönni hozzájuk? Egyedül ők azok, akik ott lihegnek a nyomomban a rituáléknál. A többiek rendesen le vannak maradva.

Jelenleg két seregem van. Lehet hogy kellene egy harmadik is?
#1385
Ámen :)
#1384
Hát esély az megvan Kislevre is és Arábiára is, habár ha minor frakció akkor Kislevre szavazok. Ha reálisan gondolkodunk minden Warhammer rész 4 néppel érkezik. Amazonok? Szerintem kizárt. Akkor már inkább jön a Dog of War (titkon várok egy olyat is, hogy random rougue sereggel tudjunk nekivágni egy kampánynak és világhódító útra térni....Mekkora lenne már egy ilyen kevert seregű népcsoporttal hódítani...Akár lehetne random generált is hogy milyen összetételű seregünk lehet...Megvalósítani az építési fa szempontjából már bonyolultabb volna).

Nippon, Cathay szinte kizárt. Szerintem a 3. rész térképére se fognak felkerülni ezen népek.

Mi az ami még nagyobb/ismertebb nép és hiányzik a Warhammer világból?

Tomb Kings (Tuti még a második részben jön), Ogre Királyság, Chaos törpék és nem tudok többet mondani csak a 4 káosz istenségnek szentelt seregeket. Szerintem a Khorne sereg nagyjából megfelel a mostani Káosz frakciónak. Hozzájuk már olyan iszonyat sokat már nem kell adni. Nurgle már nagyobb dió lesz a betegségekkel fertőzött harcosainak kialakítását tekintve, Slaanesh-el is lesz munka bőven, de talán Tzeentch-et se lesz olyan bonyolult megcsinálni.

És akkor még arról nem esett egy szó sem, hogy milyen népek érkeznek a 2. részhez. Tomb Kingsben kiegyezhetünk, de ha azt vesszük figyelembe, hogy 3 nép jött az első részhez akkor nyugodtan feltételezhetjük, hogy 3 jön a 2-hoz is (és akkor a kisebb frakciókat nem néztük). Feltételezzük, hogy Arábia és a Dogs of War érkezik a 2. részhez.

A 3. rész kezdő népei mondjuk legyenek a 4 káoszisten seregei. De most őszíntén csak gonosz fajok lesznek a 3. rész kezdőnépei? Hát ezt nehezen hinném. Kissé unalmas lenne az alapkampány, amíg be nem építik ezeket a népeket a Mortal Empires-be. Hacsak nem Archaon felemelkedését kell végigjátszanunk és a 4 káoszisten seregei fognak egymásnak feszülni (én még ekkor is hiányolnám a csak jó beállítottságú népeket).

Szóval megvan akkor a feltételezés alapján a 4. kezdőnép a 3. részre. Mi marad a másik 3 extra fajnak? Ogre királyság, Káosz Törpék és talán még valami kisebb nép (Kislev talán? De ők ugye nem teljes értékű nép).

Mindezek alapján ha végiggondoljuk kizárt, hogy ne építsék be a 4 káoszisten hadait. Egyébként is igencsak szerves részét képezik a Warhammer világnak, másrészt meg nem tudnak már a 3. részbe mit berakni enélkül.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1383
Nana... Norsca is bekerült pedig az csak mellékfrakció a táblás játékban, ezek után szinte végtelen lehetőségek vannak.
Jöhet Kislev Arabia, akár az amazonok stb.. van említés keleti birodalmakról is tehát akár ilyen japán vagy kínai jellegű népeket is be lehet hozni..
Egyébként az első patch gondolom akkor egy 60 gigásra felnyomja a 2. részt ^^ A 3. rész meg lesz vagy 100GB :) azért nem semmi monumentális kis cucc lesz ez.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1382
Én leszek a legboldogabb ha igazad lesz, hogy bekerül a 4 istenség egyedi káosz frakciója. Legyen is így, de én nem nagyon élem bele magam (főleg ha megnézzük, hogy képtelenek berakni egy harmadik l.lordot a wood elfekhez ami magától értetődik hogy szükséges lenne). Ha jól tudom akkor ez azt jelentené hogy egyedi harcosok, chosenek, démonok, lesser-greater démonok, lordok, hősök...sőt ugye a beastmenek közt is vannak nurgle, stb beastmenek. De legyen így :)
#1381
Az az igazság, hogy sok választásuk nincs. Jelenlegi 2 játékban a fajok nagy része már benne van. Tomb Kings 100% hogy a 2. résszel jön.

És a tendencia alapján még 2 fajta betesznek a második részbe.

Utolsó részre nem sok minden marad: Ogre Kingdoms, Chaos Dwarfs és a 4 káoszisten seregei.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1380
Nem tudom. Őszinte leszek. Sztem túl szép lenne, ha a káosz démonok (vagy a káosz harcosok) fel lennének osztva káosz istenségek szerint. Ez ugye azt jelentené, hogy egyedi chosenek, egyedi démonok stb.. magyarul 4 frakció. Nagyon örülnék neki, mert minél színesebb a játék annál jobb, de valahogy kétlem, hogy ennyi energiát és pénzt beleölnének a 4 isten egyedi káosz frakcióiba. Sztem ez úgy lesz, hogy lesznek a káosz harcosok faj (akik már benne vannak) és lesz egy káosz démon faj és ennyi.
#1379
Ah, rendben, akkor az első részhez már nem kell várni DLC-t. Kipróbálhatok pár komolyabb modot.
#1378
De Ő volt.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1377
Nem akarok nagy hülyeséget mondani de az véletlenül nem Krell volt?

#1376
A démonok valószínűleg a 3. részben jönnek majd. A Total War elég erősen építkezik a táblás játék seregkönyveire. A seregkönyvek egységei kategóriákba vannak sorolva: Lord, Hero, Mount, Core, Special, Rare típusú egységek.
A seregkönyvek alapján a káosz két részre bontható:
- Warrior of Chaos: ebben vannak a halandó egységek. azok az egységek amik a Warhammer Total Warban a Chaos frakciónál vannak. Démonok a Mount és a Lord típusú egységeknél vannak.
- Daemon of Chaos: Ebben vannak a horrorok, screamerek, bloodletterek stb. Ebben az összes egység, mind a 6 típusú démon, a lordok és a hősök is.

Fórumokon már megy az ötletelés, hogyan lesz megoldva. Egyesek szerint lesznek majd külön warrior és daemon lordok és aszerint kapnak frakció bónuszt (úgy mint most a Warhammer II-ben minden frakció kapott egy harcos és egy varázsló lordot). És megy a találgatás, hogy melyik istennél kik lehetnek a kezdő lordok. De ez még nagyon távoli.

Nagyon jól elvagyunk a Warhammer II-vel. Elsikkadt az első rész utolsó DLC-je az Old Friend nevű? Erről lehet valamit tudni?
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2017.10.13. 17:32:40
#1375
demonok elvileg 3. reszben jonnek.

#1374
Tegnap, amint egy méretes Hell Pit Abnomination zúzott be a soraim közé ütött a a fejembe szeget a következő gondolat.

Mi a helyzet a démonokkal? A Káosz seregbe is lehetne néhány ilyen nagyméretű csak éppen démon egység. Pl egy Great Unclean One, vagy egy Bloodthirster biztos remekül nézne ki a csatatereken.
Egy ilyen ziccert kár lenne kihagyni. Vagy esetleg majd a 3-ik játékra kre tervezik az ilyen nagyméretű démoni lényeket?
#1373
Akartam kérdezni érdemes-e megvenni<#alien> de ahogy látom itt, igen. Én a történelmi vonalat szeretem, de megvettem az egyet kíváncsiságból, és jó lett tényleg. Mondom ezt úgy, hogy nagyon utálom a fantazi világokat. Na azt hiszem ezt is meg kell vennem...faxomat<#nevetes1>

#1372
en kroq-garral voltam, saurus warriorok shielddel meg speares shieldes verziok, skink kb semmi (elejen 2 javelines, aztan vegere mar csak 1) viszont nekem volt a kroq gar seregenel 2 feral carnosaurus, 1 stegadon, 1 vividicationos bastiladon(ez iszonyat tap hogy feltamaszt), 1 flame bolas pteranodon, 1 nagy range-u stegadon (tavolrol lodozott aztan utana be lehet kuldeni meleebe, szepen irt o is) 1 horned one osztag, 1 celestial priest skink ancient stegan (chain lightning OP), 1 saurus scar veteran carnosauruson, 2 kroxxigor. Tehat elegge dino heavy voltam, 4 carnosaurus, 3 stega, 1 basti, 1 madarka :) tobbi seregem meg temple guardok, chameleonok, dinok, artyk stb, igazabol minden egyseg tap, ami nem skink.

#1371
hat nem nekem, hanem az oroszoknak :) es azt kell mondjam hogy sajnos :( en azt szerettem volna ha 1:1ben bekerul az egesz terkep.

#1370
Mivel Mazdamundinak 50% upkeep van temple gurdra nem is kérdés. Bár még én is a kampány elején járok.
Kb így látom a fő seregemet.6 temple guard, 2 lándzsás saurus, 2 cold one rider esetleg egy lándzsás rider is, 2 krogxigor, 2 kaméleon, 2 arty, 1 bolás terrodon, 1 hős a carnosauroson.
#1369
A gyíkoknál mi van amikor a Gemoantic web olyan városokban is jelen van ami a fagyos északon van? Azokat is el kell foglalni, vagy elég ha csak a nekem megfelelő klímán lévő városokat fogalom el?

A gyakok nekem tetszenek. Az alap Skink -ek nagyon gyorsak, Úgy csinálom hogy a Saurus egységekkel megfogom az ellenség támadását, majd a gyors Sknink csapatokkal a hátuk mögé kerülök ls harapófogóba fogom őket.

Milyen csapatot érdemes tartani? Nekem 2-3 Skink corohs van, 2-3 távolsági egység 3 Cold one Riders és 6 Saurus + 1 Temle Guard és Solar Engine (Mazamundi kezdőegységei). A Temple Guradokat és Kroxigorokat még csak most fogom majd kifejleszteni.
Maala
#1368
Igen, vagy te indulsz meg az első körökben, vagy a Morathinak lesz rohadt nagy befolyása.

De ne aggódj, még ha meg is indulsz, mindig menekülni fog anyuci, mire levernéd, konföderál valakivel, és ez így megy, amíg a utolsónak nem marad...

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1367
Igen. Igazad volt.

Amúgy redditen egyik CA-s munkatárs említett egy október 26-ai megjelenési dátumot az ME-nek. De nincs kőbe vésve a dátum. Nagyon könnyen előfordulhat, hogy csúszni fog, szóval ne vegyétek készpénznek.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1366
szoval a map tenyleg akkora lesz mitn ami lentebb/korabban beraktam mar. szoval csak szelteben kerul be az uj vilag, kicist megtoldva del fele. Es megemlitik az interjuban hogy mar a 3. reszt figyelembe veve keszul ez, tehat eleg nagy valoszinuseggel a 3 resznel ez az orias terkep tovabb fog bovulni kelet fele majd.

#1365
https://www.totalwar.com/blog/mortal-empires-with-ian-roxburgh


Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2017.10.11. 20:58:55

#1364
Mondtál pár jó tanácsot így már használhatóbbnak tűnik. Kicsit jobban áttanulmányozom. Eddig elég sokszor elsüllyesztették , mert nem tartottam rajta elég embert. Kellett a pénz a szárazföldi egységek eltartására. Amúgy elég nehézkes volt az elején a sötét elf kampány de Morathi így a 60. kör felé brutális mennyiségű területet megszerzett már így a közelben nincs is kivel emberkedni meg rabolgatni így a Loyalty is csökken. Kénytelen vagyok messzebbre menni viszont ha kezdődik az új rituálé hozhatok vissza mindenkit. Ettől függetlenül pofás rész lett.

Maala
#1363
Ha Malekith-re gondolsz, akkor amint lehet, elnyomom a rituálét (2-3. kör), és recruitolok egyet, általában ő a 3. "Lordom". Ennyi upkeepért (az elején 500?) szedegeti fel nekem a 10k-s Skull Reefeket, meg -30%-os építkezési bónuszokat? Yes plz, köszi szépen.

A hab a tortán, hogy körön belül még adja a 3*3 iszonyat táp cuccát is. RIP Ghrond és Har Ganeth 10-15. kör környékére VHardon.

Abban igazad van, hogy az elején annyira nem erős, mert alacsony a growth-ja, azonban mire eljutsz addig, hogy átmész High Elfeket írtani, addigra már min. lesz egy 3-as szintű, megáldva vagy +60% sacking bónusszal, vagy +3 toborzási szinttel... Plusz az előbb említett táp csata közbeni bónuszok.

Azt sem szabad elfelejteni, hogy önmagában egy sereg, még ha csak tengeri is. Az Ark egymagában legyőz egy 5-6os Lordot +5 egységet. Ha recruitolsz hozzá még, akkor nincs, ami tengeren leveri. Cserébe megugrik az upkeepje, és hát az igaz, hogy nem lehet vele foglalni. :-(

Egyébként meg a Growthos (kumulatív) upgradje csak 1 kör, én mindig beiktatom fejlesztésbe, ha épp meglett a 3 fő ág. Upgrade 4 után már körönként kap 1 pop surplust, szóval elég gyorsan lehet belőle OP Arkot csinálni (20-30 kör alatt).

Viszont összességében én Malekith mellett (és a többi fronton is, ha két frontom van) mindig tartok egy Black Arkot.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2017.10.11. 19:29:02

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1362
Sötét elfeknél használjátok a Black Ark-ot valamire? Amilyen nagy ziccer lehetne annyira azért nem csapták le. Max akkor jó ha már elég fullosra van fejlesztve és védeni is tudja magát meg értelmes egységeket gyártani a hősöknek. A távolsági támadásai sem rosszak de némileg kevésnek érzem. Hiányolom, hogy azzal pl nem tudok bevenni kikötő városokat.

#1361
Pár héttel megjelenés utánra ígérték. Redditesek szerint valószínűleg november közepe legkésőbb.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1360
Azt lehet tudni mikor jön két játékot összeolvasztó Patch?
Maala
#1359
Slaveket csak egy régióban érdemes gyűjteni, sajnos mire elérsz és megszerzed a régiót a slaves spec. épülettel (és összesen 4 terület a provinciában), addigra már túl sok összegyűlik abban az egyben, bár lehet, hogy megpróbálom átváltani.
Bár nem figyeltem még a slave decline mennyiségét, de lehet, hogy átváltom a provinciát, végülis csak 500 gold incomeról van szó. :-) Cserébe nem olyan védett helyen van.

Egyébként nem érdemes rágörcsölni, 4-4,5k slavere nem ad 1k goldot sem.

Én úgy találtam, hogy nem nagyon érdemes loot&occupy-ra menni. Sima Occupy esetén úgyis bemész a városba, így az egykörös 10es büntit a sereged valszeg ellensúlyozza, a 3 körös bünti meg szinte semmi. Addigra meg készen van a Torture Pit, és lehet gyűjteni. Aztán meglesz a provincia is, és mehet a +4 order még egyszer...:-)

Első végigjátszásban nekem is gondom volt a public orderrel, de most már nincs. gyorsan felhúzni dark elf mansiont, torture pitet, aztán utóbbi helyére artisant, néha 1-1 körre egy recruitoló épületet seregpótlásra... elég gyorsan lehet haladni.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2017.10.10. 16:02:41

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1358
A Dark Elfeknél ilyenkor szokott előfordulni hogy ilyenkor a feltörekvő vezér sajnálatos balesetet szenved. Például borotválkozás közben véletlenül brutálisan hátraszúrja saját magát, vagy pedig reggel fésülködés közben véletlenül levágja a fejét az összes alvezérével egyetemben. :)
#1357
Valamelyik TW játékban volt ilyen én imádtam. Csak azért háborúba kezdeni egy remek szövetségessel, hogy egyetlen lófasz területet megszerezzek, amire valóban szükségem van rohadt nagy kitolás. Sajnos ezt a csere opciót kivették a a többi TW játékból, amit nagyon sajnálok.
MOD rengeteg van már most, érdemes szétnézni lehet találni már vazallus opciókra kihegyezettet is.
Hardon tolom jelenleg a gyíkokkal de baromi unalmas lett egy idő után nincs mit tennem, mert körülöttem mindenki szövetséges van két seregem és ennyi. Nagy frakciók túl messze vannak, hogy odáig elmenjek. Szóval várom a rítusokat, hogy a káosz hozzon némi izgalmat.
Sötét elf kampányt is nyomom mellette de ott meg mindig bajom van a public order terén. Jó dolog ez a slave szedési lehetőség csak rombolja nagyon erősen a közrendet. Viszont ez a Loyalty lehetőség tettszik a vezetőknél. Egyik már majdnem elárult, mert erősebb lett, mint Malekith :D

#1356
Most nézem, hogy léteznek ilyesmik. :D Akkor már csak olyan combo kéne, amivel kisebb, gyengébb frakciókat vazalussá lehet tenni. Persze nem az agresszív Ai-t, de néhányat. Illetve lehessen területeket adni/venni. Eléggé irritál, mikor a szövetségesemmel ketten foglalunk be egy provinciát és csak háborúval lehet egységessé tenni a területet. Inkább odaadnám az Ainak vagy megvenném tőle. :D
#1355
Elkezdtem egy Mazdamundi kampányt Vh-n. Hát az első 50x kör nem egyszerű. Bár tény, hogy az egységeik erősek nagyon.
Úgy vettem észre, hogy Dark Elfeknek elég könnyű dolga van, olyan szempontból, hogy a két Legendary hősük elég közel kezd egymáshoz. 50. körben Morathi már 3 fullos sereggel zaklat északon. Nekem meg 1 seregre van csak pénz. (Mondjuk ez elég erős.) Így elég nehéz terjeszkedni délen.

Btw nekem nagyon nem jön be ez a konfederációsdi. Teljesen megöli a mid és lategame változatosságát. Mert az egy dolog, hogy én nem használom és csak szövetségeket alakítok ki, de az AI mindig ilyen gigamega birodalmakat alakít ki 40+ településsel. Hát nagyon unalmas.
Itt annyival jobb a helyzet, hogy bejöttek a rouge armyk, amik hoznak egy kis színt, de ha lenne egy mod, ami megakadályozza az AI confederációt, nem haboznék használni.
Maala
#1354
Nekem Dark Elfekkel (Malakith) 2. komolyabb nekifutásra very hardon (normál taktikai résszel) bejön a "sietés", szinte nincs olyan kör, hogy ne foglalnék/razelnék várat, ~50. kör, de lassan enyém ez a kontinens. Most jön a csata anyuci ellen, RIP.

Első alapján meg tudom, hogy kb 120-130. körben elég elkezdeni és egyben letolni a rituálékat. Addig szabad rablás, vagy ha sikerül befejezni a kontinenst, egyszerűen át kell menni a többiekhez, és leverni őket. :-o De az tény, hogy az egész gazdasági rendszer nem a "tall" játékot, hanem inkább a "wide" játékot előnyben részesítőknek kedvez.

Legalábbis a Dark elfeknél.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#1353
Nekem a wh1 vmiért jobban bejön mint a vortex kampány. Nem tudom miért. Talán azért mert ott szabadabb az ember, nincs kényszerítve arra, hogy siessen. Remélem hogy a mega kampányba nem kerül bele ez a vortex mechanika.
#1352
Az létezik, hogy a Warhammer I-ben a benchmark és a játék közbeni grafika minősége között különbség van? Benchmarkban igazán szép, de játék közben nekem kicsit lebutítottnak tűnik még akkor is, ha kicsi seregek csapnak össze.
#1351
vortex spellek iszonyat erosek lettek, szerintem tulzoan is, ahhoz kepest milyen gyengek voltak 1 ben, itt piszkosul irtanak. celestial lore chain lightning is imba volt es most a dark elfeknel a bladewind is.

#1350
Na ma nekem is meglett a második rész. Még éppen csak hogy bele tudtam nézni de hangulatosnak tűnik. Tetszik hogy végre vannak bejátszások is.

Kicsit furcsa volt látni, hogy a sok nép helyett ismét csak 4-van -a custom battleben is- de gondolom a nagy összekötő Pach után ez majd megoldódik.
#1349
na remek volt, 199 kornel sikerult lizardmennel hardon gyozni. tetszett ez a vortex campaign, jo hogy van extra nyomas, hogy ne fejezze be mas a ritualekat :) szerintem intervention armyk semmit se ernek, legalabbis hardon lizardmennel semmi hasznuk nem volt. Szoval muszaj valami altalad iranyitott sereggel megoldani a problemat. Vege mar nagyon konnyu volt tele voltam golddal, meg 25k incomeval. Eleg erosnek erzem a lizardmeneket, durva hogy szivosak nagyon es meg ressurectelni is tudjak magukat a revivication crystallal.

es akkor most johet a new campaign dark elfekkel :)

#1348
Nem. Én dark elfekkel vittem végig és normálon, mert a hard egyelőre elég hard volt nekem :)
#1347
hardon vagy normalon? vajon szamit a nehezsegi szint ennel? Te is lizardmennel? Mert pl szinte midnen csatat muszaj letolnom, mert az auto resolve nagyon rosszul szamolja valamiert. siman tudom nyerni azokat minimal foveszteseggel amik nala full wipe, bar ez foleg a garrisonos vedelemnel igazak, amikor garrison sereggel vedek csak.