ELEX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Legnagyobb bajom hogy nem nagyon lesz rá időm, pedig ebbe bele kellene merülni biztos.
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Ha valakit érdekel, itt már van egy eléggé spoilermentes game guide. Csak játéktechnikai dolgok vannak benne. Ami picit fáj, hogy bár van benne valami mágiaféle az elex miatt, de ahogy nézem pure varázslót nem lehet csinálni, szinte csak buffok vannak. 😞
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Intel Core-i5 4690 3,5Ghz, R9 280x 3gb, 16GB RAM
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Next PC upgrade: 2022
Minimum:
Windows 7/8.1/10 64-bit
Intel Core i5 3570/AMD FX-6350
8 GB RAM, 35GB tárhely
NVIDIA GTX 660 2 GB/AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX 11
Ajánlott:
Windows 7/8.1/10 64-bit
Intel Core i7 4790/AMD FX-8350
16GB RAM, 35GB tárhely
NVIDIA GTX 1060 3 GB/AMD Radeon RX 480 4 GB
DirectX 11
Utoljára szerkesztette: grebber, 2017.10.11. 20:08:23
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
"no Action Game with RPG elements but a true RPG"
Csupa jó információk ezek, reméljük valósak. Az meg, hogy grafikailag nem épp AAA kategória, nem érdekel senkit, aki Gothic, vagy Risen rajongó. 😊
Next PC upgrade: 2022
Quote:
Elex doesn't take your hand
- tiny small tutorial
- all enemies kill you at least within 3 hits
- you can miss quests/infos/mechanics if you miss proper attention
- first hrs are hard and at times frustrating
- might be either refreshing or totally overwhelming
Elex embraces Piranha-Bytes strengths
- your char is bluff; piles of coarse dialogs
- huge open world however with fascinating details around every corner
- environmental stories; hidden camps; people; weapons; all sorts of stories, audiologs and letters
- gameplay is defined by the classic gameplay-quintet of combat, conversation, exploration, scavenging and leveling
- ruthless difficulty
- but ALSO all the known PB shortcomings (animations, textures, production values...)
Elex is NOT an AAA game
- graphics doesn't knock anybody's socks off; not ugly either
- 30 devs working in a single family building
- animations are stiff, facial expressions and faces are repetitive, some textures look rough.
- creative Art-Design: picturesque landscapes due to diverse sceneries
- german syncro is doing well
- best score since good old Gothic days
Elex runs on a toaster
- runs on even weak PCs decently
- with min. details (16x AF, SMAA) even a Geforce GTX 760 will run it with 45fps
The strength of Elex' stories is found offside the main story
- main story THE most interesting PB has ever written: your alter-ego is a former terroristic ALB-General, who finds himself amidst normal people and societies. We gradually learn more about his own violent past, learn about a vile betrayal and decide how the world should keep on spinning.
- mix of genres invites to learn and see more of the world
- main story remains in the background for some time
- no arc of suspense a la Witcher 3
- interesting moments offside the main story - side quests, environment, companions
- each main protagonist has its own little story
- quests with nasty moral decisions which end up far more gripping than in Gothic or Risen series - HIGHLIGHTs of the game
- standard fetch quests but also most quests can be solved in more than three different manners
Elex is no Bug-Fiasco, but has rough edges
- while testing no severe bugs that affect test score
- however glitches and small issues along the way; nothing has impact on the overall fun factor though.
- many mechanics lack the necessary fine-tuning; combat can be fiddly and clunky; the jetpack lacks the proper pace; Interface and inventory are neither particularly impressive nor managable.
Elex is a true RPG
- no Action Game with RPG elements but a true RPG
- combat is subordiante to the character system
- Leveling and specialization is often times more interesting than the actual use of such enabled combat mechanics; killing a horde of raptors after you've been pathetically running from them hours priorly is extradordinarily satisfying
- satisfaction of leveling combat mechanics > clunky combat
- Crafting, using sockets, alchemy and the correct choice of factions can create a deep and rewarding rpg system.
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
A legutolsó két Risen rész ellenére is bízom az Elexben, bár tudom, hogy nekik már nehéz nagyot villantani, az eredeti csapat fele már nincs is
a PB-ban.
https://youtu.be/kSc-WRl-0pM
Amikor mondja hogy a kitűnő zenék milyen jó atmoszférát adtak a táboroknak, akkor azért egy könnycseppet elmorzsoltam, mert eszembe jutott, hogy én rippelt változattal játszottam. A fiatalabbak talán nem is tudják hogy mi az: a betárcsázós internet korában nem volt mindegy, hogy 600 Mb-ot töltesz le vagy 60-at, ezért elterjedtek a rippelt változatok, amiből kivágták az összes hangot, zenét, átvezető videót. Szóval teljesen némán vittem végig, videók nélkül és így is a legjobb játékélményem az életemben.
Next PC upgrade: 2022
Miért fut úgy a karakter mint egy csaj ?
Csak ezzel a kopasz faszival lehet menni ? vagy lesz karakterkészítés is ?
Az összes Gothic játékban - és az RPG-k többségben - sajnos olyan primitív és balanszolatlan rendszerek vannak, hogy az valami nevetséges. Nincsenek védekező varázslatok, csak immunitás, nem lehet kitérni varázslatok elől, stb. De a harcrendszer is túl primitív, pedig nem lenne sokkal nehezebb egy értelmesebbet csinálni... Basznak rá, mert minek, a plebsnek ez is jó...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
De még egyszer: ezen felesleges vitatkozni, mert a paramétereket úgy lövik be a fejlesztők, ahogy akarják. Én magáról a fejlődés mechanizmusáról beszéltem, nem pedig a sebességéről.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2017.06.26. 20:16:24
A G3-at meg a CP 1.74-gyel told, AB új MI és easy beállításokkal. Ez a legjobb. Az alap MI semmire nem jó, minden máson az új MI-vel és régi fejlődéssel meg OP leszel.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.06.26. 20:10:49
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nem rémlik, hogy hirtelen brutálisan erőssé váltam volna a régi Gothicokban, az 1-nek a végén mondjuk tényleg félisten volt már a karakterem, de ott baromi sokat elkolbászoltam a sztori szálon kívül is, szörnyeket vadásztam, módszeresen, lassan leveregettem az erősebb NPC-ket a fegyvereikért, úgyhogy ott egy rakás extra XP-t halmoztam fel menet közben. A G2-ben viszont a 4.-5. fejezetig baromira meg kell gondolnod, hogy kinek mész neki, és még utána sincs semmi kőbe vésve. Ha meg könnyűnek találod, ott a NotR, én azzal is végigvittem, ott aztán főleg nem tudsz rambózni, mert úgy elkenik a szádat egyből, mint a szél. De egyébként erről mind nem érdemes beszélni, mert ez már a balansz, nem maga fejlődési rendszer, ezt már úgy hangolják be a fejlesztők, ahogy akarják. Én nem erről beszéltem.
A varázslatokról sokat nem tudok mondani, sosem voltam a varázslós típus, de az 1-2-ben tetszett a mágia rendszere, biztos voltak OP varázslatok, de összességében változatosak és jópofák voltak. A körrendszerű tanulást és a rúnakészítést is csíptem. A G3-ról meg nem tudok nyilatkozni, az a szutyok számomra nem része a frencsájznak. Vagy ötször mentem neki annak az okádéknak pusztán az első két rész miatti tiszteletemből, de egyszer se bírtam egy-két óránál tovább.
A G1-G2 nekem a szkriptelt történettel jött be, hogy mozogtak egyes szereplők. Sárkányvadászok és szétszóródás, az előső részben meg a bánya és varázslók leölése, stb. Akkor szinten nagyon dinamikus környezet jellege volt, Khorinis sokkal inkább egy élő város volt, mint a TES III útjelző tábla karakterei...
A TES III-at 10-12 óra után feladtam, dögunalom volt. A G2-ör kiegekkel vagy ötször toltam végig...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.06.26. 17:30:19
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A Witcher 2-3-ben is változtak az animációk egyes skilleknél, pl. a csoportos harcnál...
Biztosan van más RPG is, ahol ez van. Dark Souls? Ne ismerem...
A szintlépéskor szöveg részt sem értem. A Gothic 1-2 volt pont az, ahol néhány szint lépés és a sztoriben előre menés hirtelen brutálisan erősség tett, mert egyszerre nőtt a LVL-lel az HP és kaptál tanulási pontokat.
A Gothic 3 csak abban tért el mástól, hogy tanár kellett a fejlődéshez, de ez nem egy nagy truváj és ezzel sem egyedi tudtommal...
A Gothic 1-2-3 varázslat rendszere faék egyszerűségű szar. A G 3-ban a fagyasztás és tűzvarázsltot tanultam meg és a csoportot fagyasztást. Ennyi. Az egész "harc" annyi volt, hogy "lő,lő,lő". Frenetikusan kimunkált rendszer....
A NWN a ló másik oldala, komplex rendszer, de csak pár MOD használja ki...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ez a "szintlépéskor pár kattintással hirtelen erősebb meg okosabb, meg gyorsabb leszek" dolog már 10 éve is gagyinak tűnt nekem, nem értem, hogy lehet azóta is a standard az RPG-kben. Sokkal emészthetőbb, életszagúbb és még hangulatosabb is volt az eredeti széria rendszere, hogy szintlépéskor tanulási pontokat kapsz, aztán eldöntöd, hogy miben akarod fejleszteni magad, elbattyogsz a legközelebbi tanárhoz, és alaptulajdonságokat, képességeket vagy fegyverjártasságot javítasz. Plusz az is felettem áll, hogy miért nem lehet azt is átemelni az eredeti Gothicokból, hogy a fegyverjártasság növekedésével fejlődnek a harc animációi is. Hatalmas fun volt, tényleg érezted a fejlődést, és bazi nagy pluszt adott a beleélhetőséghez. Azóta sem sikerült egy RPG-nek se megcsinálnia.
Komolyan mondom, az ezredforduló után készült Gothichoz képest sok területen a mai bestseller AAA RPG címek fasorban sincsenek. Az említett fejlődési rendszer, fejlődő animációk, de például a vadvilág és az NPC-k mesterséges intelligenciája, vagy a teljes leszinkronizáltság, amit ma gyakorlatilag csak a Witcher széria tud felmutatni. Zseniális dolgok voltak benne, amiket baromi egyszerű lenne ma is megcsinálni, de hurka hozzá a játékipar. Meg ugye akkor még volt igény a minőségre fejlesztői és játékosi oldalról is.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nem igen tudnak elrugaszkodni saját maguktól a fejlesztők.Ez is úgy végzi majd mint a Risenek 2 év múlva az emberek után dobálják.
Next PC upgrade: 2022
Az a fehér robot ami kb 4 és fél percnél kinyírja, az mindenesetre mocsok jól néz ki.
Next PC upgrade: 2022
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A witcherben a sok idióta szörny meg zombi meg anyám kínja nem jött be.Meguntam a hentelést.
A 2. rész egyik sztorivonala olyan semmilyen, a másik jó. Viszont nem volt hosszú.
A 3. részben, ha farmolsz és első végigjátszásra akarsz mindent, akkor tényleg hosszú. Én ezért a két végigjátszás során a sidequestek egyik, majd másik felét csináltam meg. A főszál verhetetlen, közelében nincs a W3-nak semmi.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.06.20. 08:55:57
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Gothic 1-et és a 2-öt nagyon sokszor játszottam ki.A harmadik részt is végig vittem párszor,de az nem jött be annyira.
Engem nem érdekelne az ELEX grafikája ha jó lenne a sztori,de mivel poszt apokaliptikus,asszem nem fog bejönni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nem szoktam és soha nem is fogok semmit teljes áron megvenni de egy értelmes Gothic 1-2 remake/remasteredért kicsengetném a 60$-t. Ezzel az a baj ,hogy soha nem lesz ilyen és bizonyitani se tudom 😞
Utoljára szerkesztette: grebber, 2017.06.19. 23:54:33
Next PC upgrade: 2022