ELEX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#142
Azt még nem találtam. Reaver tábort megtaláltam, vicces volt, mert csak annyit láttam hogy emberek és nagy boldogan befutottam és vagy 10en ugrottak nekem azonnal. Végem is lett.

Why so serious?

#141
Most fölkaptam egy pajzsot amúgy. Így azért könnyebben túl lehet élni, hogy van normális védelem.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#140
Ja én kb 5ös szintű vagyok, ott még nem nagyon lehet ugrálni. Várost természetesen kirámoltam, az jó, hogy még 16 évvel a gothic után is megy az, hogy befutok és felkapok mindent mielőtt az őr beérne utánam. 😊

Why so serious?

#139
Igen, hát a harcrendszer az mindig ilyen volt a korábbi részekben is. És igen nem éri meg harcolni igazán. Halál kemény dögök majd 150-200 xp-nél kezdődnek (ilyeneket már tudok én is lenyomni társ segítségével). Íjjal az lesz a baj, hogy rengeteg vesszőt kell majd venned hozzá. Amúgy javaslom az összes település módszeres kipakolását, mert úgy eléggé el lesz az ember pénzzel látva az meg nem hátrány.

Amúgy Elexben tényleg a küldetésekből jön a legtöbb xp. A harc igazából erősen mellékes. Habár pl. egy Reaver bandita 100 xp-t ad, ami nem rossz.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#138
Nekem is tetszik eddig, de a harcrendszer szerintem gyengébb mint mondjuk első Risenben volt. Valahogy keményebbek a dögök, illetve jóval kevesebb XP is jár értük így nem is igazán éri meg harcolni (halál kemény dög ad kb 40 XP-t). Persze íjjal exploitolni remekül lehet, de egyelőre inkább futok. 😊 Hangulat viszont nagyon rendben van, amolyan tipikusan PBsen.

Why so serious?

#137
Nagyon szivesen! Nekem is nagyon tetszik (5 nap alatt 21 óra....nálam ez elég sok ha a mostanában tapasztalt tendenciát nézzük).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#136
Köszi! Nagyon jó amúgy a játék,nagy Gothic rajongó vagyok,csak a magyar nyelv hiánya eléggé idegesítő.Felét nem értem mit hablatyolnak.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#135
Van benne. De meg nem mondom fejből hol, nem otthon vagyok.

Why so serious?

#134
Ha jól emlékszem a gameplay-ben van. Megnéztem. A gameplay-ben van.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2017.10.22. 13:15:44

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#133
Nincs felirat a játékban? Én nem találtam sehol se a beállítást.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

lwb
#132
Az első szinteken érdemes a jetpackeddel és az alap cultivator bow-val (amit találsz a játék elején) exploitolni kicsit a rendszert. Magyarán felrepülsz valami magasra és föntről lesnipe-olod a szörnyeket. Még dex-et sem kell hozzá fejleszteni. Nyílvesszőből egy rakást találsz szétdobálva Golietben.

lwb
#131
Berserkerek: inkább Gothic 1 - guard / fire mage

Én berserkerekhez csatlakoztam, de állítólag a clericek psi-je sokkal erősebb, mint a berserkerek varázslatai.

#130
Az elején tényleg sokat kell menekülni, de azért a bitereket meg a béka szerű lényeket nagyon könnyű megölni még a vascsővel is (már ha egyedül vannak). Amikor támad, egyszerűen oldalt kell lépni egyet mint a torreádorok, nem dodge-olni, mert az csak fogyasztja a staminát, csak oldalt lépni. Elviharzik melletted és már ütheted is hátulról. Az ütéseknél meg figyelni kell a ritmusra, baloldalt alul a kék csík amikor a maximumra ér akkor szabad csak a következő ütést bevinni, ekkor nő a sebzés és speciális ütést is kapsz.

Egyébként meg csináld meg a nyomozós küldit, jó sokat kell ahhoz is menekülni, de ha kihallgattál minden gyanúsítottat akkor Duras csatlakozik hozzád, úgy már könnyebb lesz jelentősen.
lwb
#129
Az is nagyon jó, de egészen más játék. A DoS-okkal az a bajom, hogy állandóan telerakják humorelemekkel. Ebből a szempontból az 1 rosszabb volt, de a 2-ben is van egy pár olyan jelenet, amikor tényleg azon gondolkodom, hogy éppen mit szívott a designer. Ez egy picit rontja nekem a hangulatot. Technikailag nyilván nagyon jó a játék. Ami miatt ez jobban tetszik az az egyértelmű Gothic-nosztalgia.

Mr_no_NaMe
#128
ezt már megtaláltam, csak félek pakolni a statokra, mert nem akarom elrontani a karimat.
#127
keresd meg pl ezt : two-handed sword
/közel van az első városhoz, és nem őrzik szörnyek/
Utoljára szerkesztette: titani, 2017.10.21. 13:24:07
Mr_no_NaMe
#126
hát akkor én már nem tudom...mágusként is jobban tetszene a cleric, meg aztán a világító power hammer is jobban bejön a sima kardnál.

Amúgy konkrétan semmit nem tudok megölni, csak menekülök. Ti is így vagytok ezzel? Van már nálam vagy 672 db tárgy, bejártam kb 2 négyzetkilómétert de ennyi. Senkit nem tudok megölni.
#125
Igen, berserkerként lehetsz majd mágus, ők alakítják az elexitet manává. A skilleket meg is lehet nézni előre a menüben.
A játék előtt biztos voltam benne hogy majd berserker leszek, mert Gothic meg minden, de most már hajlok rá, hogy a cleric-ekhez csatlakozzam, bejön a belekevert sci-fi feeling.
jarlaxxe
#124
Divinity: Original Sin 2.

#123
Szerintem a Divinity: Original Sin

Why so serious?

#122
Lehet műveletlenség, mi az a DoS ? 😄

#121
Szerintem a berserkerek lesznek a mágusok, legalábbis a városukban elég sok dumát nyomtak nekem eddig mágiáról meg manáról. A clericek meg a felszerelésük alapján inkább ilyen sci-fi jelleg, power armor meg lézerpuska.

Why so serious?

Mr_no_NaMe
#120
Nos, ős Gothic fanként és is elkezdtem a játékot. Kicsit Fallout feelinget áraszt a játék (számomra ez annyira nem pozitív), de a mozgás, a nevek, az egész játék "szelleme" egyértelműen Gothic 3 / Risen egy kis G2-vel keverve.

Kérdés: Itt is úgy vannak vajon a kasztok mint a régi Gothic játékokban? Berserkerek a natúr warriorok (mint mondjuk Onar zsoldosai), az Albs mondjuk a G2-ből milícia/knight faction, a Clrecics pedig egyenlő a mágus osztállyal? Próbálom kideríteni, de eddig még pontot sem mertem költeni semmire. Őszintén szólva pure mage szeretnék lenni, csak fogalmam sincs, hogy itt ugyan annyi értéke van-e a mágusnak mint az előző gothic játékokban..
jarlaxxe
#119
A GotY nálam edddig a DoS 2, na az tényleg profi munka.

lwb
#118
A megvalósítás valóban gyenge, de a grafika és az animációk nem minden. Nekem eddig ez az év játéka és nagyon meglepődnék, ha jönne bármi idén, ami ezen változtatna.

jarlaxxe
#117


Az a durva, hogy a gamespot csak 4-est adott rá, én négy óra után töröltem...2017-ben ez a megvalósitás már nagyon kevés, szvsz.

lwb
#116
Igen, az a kettőben volt, nem az egyben, de én is emlékszem az ork ostromgyűrű ledarálására. Az egyben azért az ork területre betévedni az elején az tuti halál volt. Meg sem tudtad sebezni az orkokat meg a kutyáikat. Viszont ott előtte nyolcszor elmondták nekünk, hogy ne menjünk oda, mert meghalunk, ráadásul ha mégis megindultunk, ott volt egy furulyázós faszi, aki előtte mégegyszer szólt. Szóval véletlenül senki nem tudott odatévedni.

grebber
#115
Pedig a Gothicokban is bárkit le lehetett győzni csiraként akár a köztudott bugok "ficsörök" segítségével...
Legepicebb az volt amikor a várfalra felmenőpallóra ugye nem tudtak feljönni az orkok ....futva összecsődítettem a létező összeset és nyilakkal ledaráltam a pallóról mindenkit mert csak álltak lent mint a hülyék<#nyes>
Vagy a legnagyobb monsztert becsaltad oda ahol nem tudott már továbbjönni és azt is csak le kellett darálni szép lassan.
Meg is jött a kedvem valamikor majd elkezdem az egészet elölről.

Next PC upgrade: 2022

#114
Nem is csak a Dark Souls rontott el minket, hanem az utóbbi évek rpg-i, meg pláne az mmorpg-k, az ember azt szokta meg, hogy a játék elején olyan küldetéseket, pláne mellékküldetéseket kap, amit könnyűszerrel megcsinálhat. A W3-ban is ugye szintezve voltak a küldetések, még színekkel is jelezték hogy neked való-e, hogy kényelmesen végig lehessen sétálni rajtuk.
Na itt ez nincs, egy sima mellékküldi simán halálfejes mobok közé küld, az elején éreztem is egy kis zavart, hogy biztos nem jól csinálom, nem jó felé megyek, de aztán rájöttem, hogy ez koncepció, innentől az eleje átmegy egy ilyen, túlélő, lopakodós, menekülős játékba. Nem véletlenül van ott az a jeckpack.
A questeket meg csinálni kell, mert óriási a differencia, egy mob legyőzése 5-10 xp, egy küldi meg állomásonként 200, befejezéskor meg 5-800XP.
És tényleg nehéz, én 4 óra után találtam meg az első bárdomat, de azt se tudtam rögtön kézbe venni az attribútumok miatt. Itt nincs minden vaddisznóban epic kard, de még egy rusty sword sem.

Viszont épp ezek miatt régen élveztem ennyire rpg-t. Nagyon izgalmas a susnyásban lopakodni, elkerülve a raprorokat, ragadozókat, nem beszélve a mutánsokról akiknek már a szájszagától is elpatkolok 😊
lwb
#113
Igazság szerint nem annyira nehéz, csak meg kell az elején érteni, hogy ez nem Dark Souls, ha meghalsz, akkor nem hatvanötször újra kell próbálni, hanem egyszerűen le kell lépni és később visszajönni. Szerintem a Souls játékok elrontották az embereket, azt gondolják, hogy egy nehéz ellenfél simán legyőzhető, csak sokat kell próbálni meg ki kell találni a megfelelő ritmust, hogyan lehet leverni stb. Ez itt nem működik. A játék első kb 10 szintje alatt inkább kerüljük a nagyobb ellenfeleket.

Ami kicsit másabb, mint amit a gothicból megszokhattunk, az az, hogy nem annyira egyértelmű, hogy hova ne menjünk, mert itt kb mindenhol, a kezdő város mellett, a főút szélén is beleszaladhatunk lehetetlen ellenfelekbe az elején.

#112
Én is az csináltam meg először. Van benne a végén egy kis csavar. Be kellett hozzá járni a térképet szépen. Nehéz a játék, inkább csak menekülök meg bujkálok egyenlőre.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#111
Én a gyilkosság-nyomozós questet kezdtem el, hátha utána csatlakozik Duras társnak, ehhez viszont majdnem egész Edan-t be kell járni, kihallgatni a gyanúsítottakat. A tájékozódás nem egyszerű, tényleg a minimap nektek is csak egy üres radarkép a pöttyökkel?

Sokan szidták az AI-t, hát felrepülök jetpackkal a ház lapos tetejére, a ragadozó úgy utánam jön a lépcsőházon keresztül mint a huzat 😊
Viszont az jó, hogy az állatok egymást is támadják, ez már párszor kihúzott a bajból.
lwb
#110
Elvileg elkerülhetőek itt is az ellenfelek. A berserker városig el tudsz jutni kísérettel (mint a swamp camp a gothic 1-ben) és ott pár szintet helyi küldetésekkel nagyjából veszély nélkül össze lehet szedni. Szerintem csak az van, hogy nem annyira világos, hogy merre is kéne menni még alacsony szinten és az ember könnyen beleszalad a pofonba. Ebből a szempontból a gothic 1 világosabb volt, ez tény.

#109
Hát én futok sokat az biztos. Nem kímélték a fejlesztők a játékost, míg a Gothic-ban ha egy legyőzhetetlen ellenféllel találkoztam, akkor tudtam hogy rossz felé megyek, itt meg arra KELL menni. De élvezem nagyon.
#108
Én is érzem benne egyértelműen a Gothic hangulatot. Engem megfogott a játék.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

lwb
#107
Minél többet játszok, annál inkább jön elő a Gothic belőle. A béna harc, a szar animációk és a kezdeti nehézség (fordított nehézség - az elején bárki lever, a végén félisten leszel), ezek mind Gothicok. Még Diegonk is van az elején, csak itt Durasnak hívják.

#106
Egyébként igen. Sok dologról (ahogy a vas szekrényből szedi ki a dolgokat, meg a ragasztószag stb ) nekem is a Fallout 3 ugrott be, csak végtelenül lebutítva, (semmi fizika, stb)

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

lwb
#105
A cultivatorok a Berserker campban tiszta minerek az old campben gothicban. Még scavanger szerű csirke-monszterek is vannak. Nekem adja a gothic feelinget, de az tény, hogy a világ az tök más.

#104
Én is kedvelem a szériát, nagyon is - csak érdekességképpen - mikor a gothic 2 annó megjelent csak német nyelven volt, találtam angolosítást a neten, másnap kimentem ausztriába megvenni, annyira akartam vele játszani, a mai napig megvan a német dobozos verzió. Szerintem ami jó azt is lehet jobbá tenni. Olyan nincs - semmiben a világon - hogy tökéletes.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

jarlaxxe
#103
Semmi gothic nincs benne igy 4 óra játék után, viszont Fallout koppintások vannak böven de azok is nagyon fapados kivitelezésben.

lwb
#102
A PB nem csinál motion capture-t, azért ilyen gagyi az animáció. Engem nem zavar a grafika, a gothic-feelinget jobban adja, mint a Risenek és ez egyelőre elég. Nálam is jól fut, de meg is b.szta a fene, ha nem futna jól kaby i7-en és 1080Ti-n szimpla full hd-ben.

grebber
#101
Egy "jól bevált" rendszeren ne változtass....ezek szerint ez egy Gothic más köntösben ami nagyon is jó dolog azoknak akik kedvelik a szériát (márpedig kedveljük)

Next PC upgrade: 2022

#100
Pár óra játék után abbahagytam, biztos fogok még vele játszani, nem írom le, de kicsit időutazás érzetem volt. Ha mondjuk a Risen 3 helyett ez jelent volna meg, biztos nagyon tetszett volna. Sajnos a Witcher 3 tavaly olyan magasra tette a mércét, hogy ennek a játéknak esélye se volt átugrani. Már a Gothic 1-ben is 16 évvel ezelött zavart hogyha fegyver van a kezemben, nem tudok loot-olni, cuccokat felszedni, ezt még nem sikerült kijavítani. Sajnos nekem az animáció fontos (tudom sok embert nem zavar) és itt tényleg 10 évvel ezelötti a megvalósítás. Ha a majd tiz éves assassin creed 1 szinvonalát elérnék ezen a téren már elégedett lennék. Szóval biztos tartalmas lesz a játék, de kompromisszum készség nélkül nem élvezhető. Ha én 15ezerért veszek egy játékot, akkor engem nem érdekel hogy 20 ember csinálta egy családi házban vagy 2000 fős studió 3 kontinensen. Ugyanazt a minőséget várom. Nálam egyébként jól fut (32 GB RAM, SSD), ezen a téren nincs gondom.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#99
Nem érdekel hogy van benne, csak legyen alternativa. Meg ne középkori feelingje legyen, meg ne parasztoknak kelljen malacokat keresgetnem meg effélék.

Már kinomban a Warframebe is belekezdtem, mert mindenütt - MMOknál is - csak kardozás van..
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.10.18. 13:52:10

lwb
#98
Witcher 3, nem is kérdés.

Pluskast
#97
Witcher 3 ez egyértelmű. Az egyik legjobb RPG ami valaha létezett a videojátékok világában.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Aborg
#96
Meg nem jatszottam a Witcher 3-at. Azt kezdjem el korabban vagy az ELEX-et? Marmint a jobbik / szebbik stb. jatekot szeretnem kesobb jatszani.
#95
Tegnap játszottam vele 2 órát. Az első benyomásaim egyértelműen pozitívak. A hangulat magába szippantott, pedig előtte nem is voltam ilyen típusú játékra hangolódva.
Rögtön az elején van egy nagy G1 kikacsintás is, nekem bejött. Egyéként egy kicsit a KOTOR is beugrott néha a hangulat (meg a fémhulladék gyűjtés) miatt.
Nagyon okosan csinálták hogy a kezdő hely lehetne akár egy Gothic játék is, így könnyebb az átállás, de engem feldob a tudat, hogy lesznek teljesen más jellegű területek is.

A grafikáról annyit, hogy nekem alapvetően high-ra rakott mindent, nem vagyok egy ultra-fan, de most ahol lehetett felraktam ultrára, mert az árnyékok nagyot dobnak rajta. Így is jól fut, az optimalizálással szerintem nincs baj.Egyébként a megrajzolt táj gyönyörű.
Az animáció sokkal fluidabb mint a Risen 3-ban volt, ez kellemesen lepett meg, de azért ez a leggyengébb a játékban. amikor magasról ugrik le a karakter, az elég borzalmasan néz ki. De ez kb. 5 percig tűnik fel.
A harc elég érdekes, több helyen láttam, hogy a Dark Souls-hoz hasonlították, ez annyiban igaz, hogy van benne egy kis késleltetés, mintha a gombnyomásra csak egy animáció indulna el és nem maga az ütés. Szokni kell az biztos.

A zene és a hangok megdöbbentően jók, ez sokat ad a hangulathoz, fejhallgatóval nyomtam és eleinte rendesen összerezzentem amikor a quest státusz váltást jelző mennydörgés megszólalt.

Az szerencsére nem igaz, amit több videóban is mondtak, hogy nem fogja az elején a kezed a program, ha engeded akkor igen is fogja és eligazít, ezt én szeretem, ráérek majd később is céltalanul bolyongani. Mert felfedezni azt lesz mit azt láttam.

Az elején nem gyors a játék, ahogy már megszokhattuk, pl. nekem 2 óra elteltével még mindig csak a kezdő vasdorong a fegyverem meg egy íj.
Eddig 1x sikerült meghalni, amikor a jetpack-ot próbálgattam, és kb 3-4 m magasan fogyott ki és leestem, ez mondjuk durva, figyeljetek rá.
lwb
#94
Az elején legalábbis nagyon nem lesz más választásod, mint közelharcolni. Egy íjat találtam eddig 2 óra játék után meg egy pár shotgun töltényt csak, puskát nem.

#93
Ahogy néztem a videók alapján az elején még nagyon nem fogsz puskával rohangálni szóval egy darabig biztos marad a kard/balta/rozsdás vasdarab kombó.

Why so serious?