ELEX
Oldal 1 / 5Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#241
A képernyő 3/4e reklám vagy marketing, csodálom hogy egyáltalán a játékról látok infót a cikkben 😄
#240
Most értem hogy ez csak egy "próbakör", meg bizonyos dolgokat nem mondhatnak el, de ez a cikk konkrétan nulla információt tartalmaz.
Egyszerűsítve kb : Kipróbáltuk, biztos jó lesz, de még csiszolásra szorul...
Hát kösz...
Ez a igy ennyi tartalommal egy szimpla clickbait cikk.
Egyszerűsítve kb : Kipróbáltuk, biztos jó lesz, de még csiszolásra szorul...
Hát kösz...
Ez a igy ennyi tartalommal egy szimpla clickbait cikk.
#237
Ne szórakozzunk már. Mutassak képet a 2017 HZD portolásból PC-re? A 2015-ös Witcher III maxra húzva szebb ennél.
Most kezdtem el, minden mindegy alapon a Elex-et, mert valami nagyon olcsón utánam vágták egyszer.
Az egész játék időutazás a 2000-es évekbe.
Az arcok szebbek, de az animáció darabossága és kidolgozottsága a Gothic 2-3 időket idézi vagy még azt sem.
A harcrendszere meg akkora kalap szar, hogy komolyan mondom felmerült, hogy így 1-2 óra után hagyom a fenébe, amit kb. soha nem szoktam csinálni.
A világ megváltozott, a PB meg nem. Az egész játék csak végig egy átskinezett Gothic hatását kelti. 15-20 éve egy AAA játékot össze tudott rakni 30-40 ember. Ma ez 100+ fő. Csak a PB nincs ekkora. Meg is látszik a végeredményen.
Most kezdtem el, minden mindegy alapon a Elex-et, mert valami nagyon olcsón utánam vágták egyszer.
Az egész játék időutazás a 2000-es évekbe.
Az arcok szebbek, de az animáció darabossága és kidolgozottsága a Gothic 2-3 időket idézi vagy még azt sem.
A harcrendszere meg akkora kalap szar, hogy komolyan mondom felmerült, hogy így 1-2 óra után hagyom a fenébe, amit kb. soha nem szoktam csinálni.
A világ megváltozott, a PB meg nem. Az egész játék csak végig egy átskinezett Gothic hatását kelti. 15-20 éve egy AAA játékot össze tudott rakni 30-40 ember. Ma ez 100+ fő. Csak a PB nincs ekkora. Meg is látszik a végeredményen.
#236
ELEX 2 Story Trailer
#235
ELEX II Q&A – Much More Responsive Combat, Deeper Romances and Other Improvements
https://wccftech.com/elex-ii-qa-much-more-responsive-combat-deeper-romances-and-more/amp/
https://wccftech.com/elex-ii-qa-much-more-responsive-combat-deeper-romances-and-more/amp/
#234
#233
Nekem pont a techno-fantasy világ jön be nagyon. Kardos-varázslós rpg-ből rengeteg van, ez a posztapo-techno vonal relative ritkább (Legutóbbi óriási élmény a Horizon Zero Dawn volt...).
Ezért is estem neki az ELEXnek amikor kijött, úgy hogy se gothicot se risent nem játszottam soha. Utána feltettem őket a listára, de azóta se tudtam eldönteni melyikkel kéne kezdeni... mindre sajna nincs idő...
Ezért is estem neki az ELEXnek amikor kijött, úgy hogy se gothicot se risent nem játszottam soha. Utána feltettem őket a listára, de azóta se tudtam eldönteni melyikkel kéne kezdeni... mindre sajna nincs idő...
Kb egyetértek. Nekem is inkább a sztori fájt, hogy nagyon gyenge lett meg a világ olyan furcsán picike volt. Vicces volt, hogy három lépés után sivatagból erdő, aztán öt lépés után jeges tundra vagy vulkán lett. Ennél a Risen világa okosabb, következetesebb volt. Vagy akár a Gothic 1-2 világa is, kisebb volt, de logikusabb.
Meg ezt a techno-fantasyt, ezt soha nem tudtam annyira megkedvelni, mint a normál fantasyt, mint a gothic.
De a játék technikailag és mechanikailag jó volt, adta a gothic-feelinget az alacsony szinten való konstans meneküléssel meg a többivel együtt.
Meg ezt a techno-fantasyt, ezt soha nem tudtam annyira megkedvelni, mint a normál fantasyt, mint a gothic.
De a játék technikailag és mechanikailag jó volt, adta a gothic-feelinget az alacsony szinten való konstans meneküléssel meg a többivel együtt.
#231
Várjuk várjuk, az ELEX 1 jó volt, bár a harcrendszer enyhén rosszul volt megdesignolva (a kezdő ellenfeleknek is akkor armorja volt hogy a játék első felében inkább mindig meneküni kellett mert a fegyverek egyszerűen nem sebeztek)
De jó élményeim maradtak a játékról, a 2 felében megbosszultam mindent. Mondjuk a sztorira már nem is emlékszem, pedig letoltam tutira 😄
De jó élményeim maradtak a játékról, a 2 felében megbosszultam mindent. Mondjuk a sztorira már nem is emlékszem, pedig letoltam tutira 😄
#230
Szerintem rohadt jól néz ki. Hirtelen nem is tudok mondani másik open world rpg-t ami csak megközelítené.
#229
Elex II képek
Kár hogy ezek se képesek egy értelmes graf engine-t használni ami ki is néz valahogy. Tudom nem minden a grafika (én is tolok sok régi gyenge grafikás cuccot amit feledtet bőven a gameplay) ,de na legyen már egy szint... 2022-öt írunk lassan az isten szerelmére
Kár hogy ezek se képesek egy értelmes graf engine-t használni ami ki is néz valahogy. Tudom nem minden a grafika (én is tolok sok régi gyenge grafikás cuccot amit feledtet bőven a gameplay) ,de na legyen már egy szint... 2022-öt írunk lassan az isten szerelmére
#228
ELEX II is coming soon to PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X and Xbox One.
Elex II Steam
Elex II Steam
#227
a harcrendszerre van már vmi peccs vagy mod ami javítja ?
ill. az AI-t ?
elég kritikus pontja a játéknak, amúgy tök jó lenne
ill. az AI-t ?
elég kritikus pontja a játéknak, amúgy tök jó lenne
Pedig árügyileg jól bírja hogy rohadna meg 😊
Risenek ilyenkor már kb 1$-os bundleba voltak... Erre még várni kell sokat ahogy kinéz a dolog
Risenek ilyenkor már kb 1$-os bundleba voltak... Erre még várni kell sokat ahogy kinéz a dolog
Next PC upgrade: 2022
#225
senki nem játszik vele ? peccseket se nagyon láttam hozzá , vagy vmi nagy modot. ennyire érdektelen ? pedig azt hittem ehhez is lesz vmi egykét év valatt minta gothic sorozatokhoz
#224
felmodolva milyen ? láttam a harcot reálisabbá tevő modokat a nexuson hozzá
#223
Én is elkezdtem, most néztem át Golietet. Eddig nagyon bejön, hozza a feelinget a tipikus PB dolgokkal 😄 A jetpack elég jó ötlet volt, meg tetszenek a régi világ romjai is.
#222
Pedig nem. Óriási, nem arányos különbség van a fegyverek hatékonyságában.
A 41-es nem aprít, apránként farigcsál, bár sok esetben (a sivatagi részen) szinte nem is sebez (csak szerencsém van mert egy mérgezős kardot használok, és améreg az sebez). tegnap este sikerült kiskilleznem egy 60-as sebzésű lánckardot, na azzal meg 3 ütés ugyanez a fajta mob.
Redditen úgy magyarázták - ha jól értettem - hogy a moboknak abszolút sebzéscsökentésük van, viszonylag kevés HPval. Mondjuk amikor egy 30-35ös armorú mobot ütsz a 41es fegyvereddel, akkor ütésenként sebzel mondjuk 6-10 HPt (kombókat most hagyjuk) viszont egy 60as fegyverrel meg a sebzés hirtelen 25-30 lesz.
Tehát mig a fegyver sebzése csak 50%al nött, a ténylegese sebzés 300-400% lett.
Végülis annyira nem rossz a rendszer, utólag visszetekintve megvolt az izgalomfaktor az elején és megvan a fejlődés érzése most, de ha nem lett volna némi háttérismeret - köszönhetően itt a forumon levőknek - akkor lehet 1 óra után kukában végezte volna a játék.
Pedig nagyon jó, csak ugye az embert elkeserítheti hogy a játék első 20 órájában nem tud leölni egy kezdőpályán lévő malacot - vagy ha sikerül is, kb zérő XPt kap érte 😊
Az külön tetszik hogy a lények nem skálázódnak a játékossal, azt nagyon rühellem minden játékban...
A 41-es nem aprít, apránként farigcsál, bár sok esetben (a sivatagi részen) szinte nem is sebez (csak szerencsém van mert egy mérgezős kardot használok, és améreg az sebez). tegnap este sikerült kiskilleznem egy 60-as sebzésű lánckardot, na azzal meg 3 ütés ugyanez a fajta mob.
Redditen úgy magyarázták - ha jól értettem - hogy a moboknak abszolút sebzéscsökentésük van, viszonylag kevés HPval. Mondjuk amikor egy 30-35ös armorú mobot ütsz a 41es fegyvereddel, akkor ütésenként sebzel mondjuk 6-10 HPt (kombókat most hagyjuk) viszont egy 60as fegyverrel meg a sebzés hirtelen 25-30 lesz.
Tehát mig a fegyver sebzése csak 50%al nött, a ténylegese sebzés 300-400% lett.
Végülis annyira nem rossz a rendszer, utólag visszetekintve megvolt az izgalomfaktor az elején és megvan a fejlődés érzése most, de ha nem lett volna némi háttérismeret - köszönhetően itt a forumon levőknek - akkor lehet 1 óra után kukában végezte volna a játék.
Pedig nagyon jó, csak ugye az embert elkeserítheti hogy a játék első 20 órájában nem tud leölni egy kezdőpályán lévő malacot - vagy ha sikerül is, kb zérő XPt kap érte 😊
Az külön tetszik hogy a lények nem skálázódnak a játékossal, azt nagyon rühellem minden játékban...
#221
Nem egész így van azért, hogy a példánál maradva 41-essel már mindent aprítasz. Inkább azt mondanám hogy a leggyengébb szörnytípusok után van az eggyel erősebb csoport, gondolom nagyjából azonos fizikai sebzés védelemmel. Ha már jóval erősebb a fegyvered (értsd nem csak 1-2 ponttal), akkor tudod őket látványosan, néhány ütésből lenyomni. Viszont ezen a szinten is vannak még jóval erősebb dögök (pl. troll, küklopsz, néhány mutáns fajta, harci robot) akiket ugyancsak meg sem karcolsz a 41-es fegyvereddel.
Csak annyi a különbség a Gothicokhoz képest , hogy az erő/ügyesség nem adódik hozzá a sebzéshez, ezek csak arra jók hogy kézbe tudd venni a fegyvert. Ott is megvolt ugyanez a jelenség hogy a wargokat csak megkarcoltad pl. 20-as sebzésű fegyverrel, 35-ös erővel, aztán 40-essel, 50-es erővel meg ment simán.
Csak annyi a különbség a Gothicokhoz képest , hogy az erő/ügyesség nem adódik hozzá a sebzéshez, ezek csak arra jók hogy kézbe tudd venni a fegyvert. Ott is megvolt ugyanez a jelenség hogy a wargokat csak megkarcoltad pl. 20-as sebzésű fegyverrel, 35-ös erővel, aztán 40-essel, 50-es erővel meg ment simán.
Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2
Elég gáz lehet akkor a game mert egyik gothicban sem volt soha ilyen hogy 35 ös fegyverrel megse sebezted őket de 41-essel te vagy az isten...
Next PC upgrade: 2022
#218
Nem rontottál el semmit, így van kitalálva. Így éreztetik hogy veszélyes a világ, te pedig az Elex-megvonás következtében harmatgyenge vagy egy jó ideig. Szóval jól csináltad, nem kell mobokat ölni, a küldetésekre kell koncentrálni, menekülni, osonni, ügyeskedni.
Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2
#217
Érdekes ez a játék - nem tudom én rontottam e el valamit a karakterfejlesztésnél, de olyan 14 szintig (ez cirka 16 játékbeli óra) gyakorlatilag folytonos menekülésből állt az életem 😊
Szóval, másnak is ez volt a tapasztalata? Hogy a játék ordas szopás aztán hirtelen varázsütésre, minden átmenet nélkül átalakul casual mészárlássá?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.01.06. 01:23:46
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gyakorlatilag abból éltem, hogy a társam tankolta az ellenfeleket, én meg próbáltam ütni őket - szinte zéró sebzésel mert a 24es sebzésú acolyte sword se ért egy kalap szamócát se. Ugyan bóklászás közben viszonylag hamar találtam erősebb kardokat, de azokhoz 30 / 60 körüli statok kellettek, amikhez messze nem volt elég a szintenkénti 10 pont (pláne hogy 30as stat felett már ugye 2 pont kell egy szinthez).
a távolsági fegyverek ugyanez, a 30-35 sebzés semmi HPt nem vett le a szörnyektől (utánaolvastam, azért mert páncélozottak 😊 )
Tagadhatatlan hogy elkövettem azt a hibát, hogy az elején tettem hagglingra, chemistryre, animal trophiesre, mert arra számítottam hogy lövöldözhetek majd hamar a lézerpuskákal, ahhoz meg lőszer kell... de mivel a puskák semmit sem értek, nem is lőttem, de ezek a pontok is késleltették a csodát....
Miután vettem egy pajzsot akkor legalább túlélni tudtam, de legyőzni csak a harmatgyenge kezdőhelyen lévő szörnyeket tudtuk, miközben a küldetések - a berserker faluban is - olyan helyekre küldtek ahol sokkal erősebb ellenfelek voltak.
A legtöbb esetben csak úgy tudtam a küldetéseket megcsinálni hogy pl ráhúztam a szörnyeket az emberekre, vagy éppenséggel elcsaltam azokat és gyorsan a célhelyre rohantam hogy felkapjam, legyőzni esély se volt.
Gondoltam ha majd sikerül belépnem a clerikekhez (ez volt a cél, mert lövöldözni akartam) akkor majd fordul a kocka, de igazság szerint semmi nem történt. Level 11-en ugyanaz maradt a játékmenet, osonás, lopózás, jetpackezés, trükközés... a fiam meg röhögött mert hallotta amikor nem sikerült valami, és menekülnöm kellett sürű szitkozódások közben...
Gyakorlatilag már kivégeztem a megoldható küldetéseket minden településen, és még mindig ott tartottam hogy a pékbe lehet ebben a játékban mobot ölni... amikor nagy nehezen, elex potionokkal eljött a 15ös szint, és végre be tudtam rakni egy kardot 41es sebzéssel....
És bumm. Hirtelen minden szörny legyőzhetővé vált. Az ellenfelek akiket eddig megkarcolni se volt esélyem gyakorlatilag egy combó sorozat után kifeküdnek.... most éppen azzal vagyok elfoglalva hogy végigjárom azokat a helyeket ahol pár nappal ezelőtt ég küszködtem/bújkáltam, és kéjes vigyorral ölök le mindent.... 😊
a távolsági fegyverek ugyanez, a 30-35 sebzés semmi HPt nem vett le a szörnyektől (utánaolvastam, azért mert páncélozottak 😊 )
Tagadhatatlan hogy elkövettem azt a hibát, hogy az elején tettem hagglingra, chemistryre, animal trophiesre, mert arra számítottam hogy lövöldözhetek majd hamar a lézerpuskákal, ahhoz meg lőszer kell... de mivel a puskák semmit sem értek, nem is lőttem, de ezek a pontok is késleltették a csodát....
Miután vettem egy pajzsot akkor legalább túlélni tudtam, de legyőzni csak a harmatgyenge kezdőhelyen lévő szörnyeket tudtuk, miközben a küldetések - a berserker faluban is - olyan helyekre küldtek ahol sokkal erősebb ellenfelek voltak.
A legtöbb esetben csak úgy tudtam a küldetéseket megcsinálni hogy pl ráhúztam a szörnyeket az emberekre, vagy éppenséggel elcsaltam azokat és gyorsan a célhelyre rohantam hogy felkapjam, legyőzni esély se volt.
Gondoltam ha majd sikerül belépnem a clerikekhez (ez volt a cél, mert lövöldözni akartam) akkor majd fordul a kocka, de igazság szerint semmi nem történt. Level 11-en ugyanaz maradt a játékmenet, osonás, lopózás, jetpackezés, trükközés... a fiam meg röhögött mert hallotta amikor nem sikerült valami, és menekülnöm kellett sürű szitkozódások közben...
Gyakorlatilag már kivégeztem a megoldható küldetéseket minden településen, és még mindig ott tartottam hogy a pékbe lehet ebben a játékban mobot ölni... amikor nagy nehezen, elex potionokkal eljött a 15ös szint, és végre be tudtam rakni egy kardot 41es sebzéssel....
És bumm. Hirtelen minden szörny legyőzhetővé vált. Az ellenfelek akiket eddig megkarcolni se volt esélyem gyakorlatilag egy combó sorozat után kifeküdnek.... most éppen azzal vagyok elfoglalva hogy végigjárom azokat a helyeket ahol pár nappal ezelőtt ég küszködtem/bújkáltam, és kéjes vigyorral ölök le mindent.... 😊
Szóval, másnak is ez volt a tapasztalata? Hogy a játék ordas szopás aztán hirtelen varázsütésre, minden átmenet nélkül átalakul casual mészárlássá?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.01.06. 01:23:46
Hat, nem osztogatjak olcson a baberokat ebben a jatekban. 14 ora jatek utan meg csak egy vadasznadragot talaltam magamra. Nagy nehezen lekuzdottem egy fegyveres ellenseget, de se a fegyvert, se a pancelzatat nem vehetem el tole.
En majd inkabb a technikas modszerekkel szeretnek jatszani, nem a magiaval.
Ha a karakterfejlodesnel azt irja : "minden szintnel novekszik" majd az adott kepesseg, azt ugy erti hogy level-szintel, vagy a skill szintel amit ujra meg kell venni?
Lesz majd a jatekban zseblampa is, vagy csak ezek a magnezium faklyak?
Tetszik a jatek, nagyon hangulatos. Talan pont azert mert nehez 😊
En majd inkabb a technikas modszerekkel szeretnek jatszani, nem a magiaval.
Ha a karakterfejlodesnel azt irja : "minden szintnel novekszik" majd az adott kepesseg, azt ugy erti hogy level-szintel, vagy a skill szintel amit ujra meg kell venni?
Lesz majd a jatekban zseblampa is, vagy csak ezek a magnezium faklyak?
Tetszik a jatek, nagyon hangulatos. Talan pont azert mert nehez 😊
#215
Én meg lehet, hogy egy kicsit túltoltam, mert 26-os szinten fordultam a Chapter2-be (normal). Direkt megcsináltam minden mellékküldetést, amit lehetett, talán 2db társakhoz fűződő quest az, ami később folytatódik. A harc így már kifejezetten kellemesebb, mindenkinek nekiugrok bátran, talán a több ellenfél egyidejű támadása a veszélyesebb. A jet-pack attack is elég hatásos, jó ötlet. Én a Berserkerekhez léptem be és Paladinként (lvl25) kerültem a ch2-be. Viszont azért elexit hiányom az van rendesen, a warrior armort ki is hagyom, mert nagyon drága. A paladin armor, amire gyűjtök most, pl. 20000 elex (fej és lábvédő nélkül). De rengeteg pénz elmegy skillek tanulására: ugye ahányadik szint, annyi skill pont + amit még potionokkal is szereztem, illetve fegyver fejlesztésre/módosításra.
Úgyhogy a nagyobb pénzszerzés lehetősége miatt most beáldoztam pár skill pontot "pickpocket"-re, meg "animal trophies"-re is.
Viszont túl erősnek érzem a kézigránátokat, úgyhogy azt mellőzöm a játékban. Amúgy is inkább ilyen Gothic-osra veszem a figurát, tehát kard+íj+mágia kombót nyomom leggyakrabban.
Úgyhogy a nagyobb pénzszerzés lehetősége miatt most beáldoztam pár skill pontot "pickpocket"-re, meg "animal trophies"-re is.
Viszont túl erősnek érzem a kézigránátokat, úgyhogy azt mellőzöm a játékban. Amúgy is inkább ilyen Gothic-osra veszem a figurát, tehát kard+íj+mágia kombót nyomom leggyakrabban.
Koszi. Volt egy jo meg egy rosz hired 😊
Kulonben a 6-os szintem meg harmatgyonge vagyok, csak ugy sunnyogok, inkabb elkerulve minden csatat. Hiaba talaltam jobb fegyvert, el se birom. Azt hiszem eddig meg nem is ugortam neki a fo-kuldeteseknek, csak hagytam magam elvezetni Goliet faluba es ott teljesitgettem a "hozd ide vidd oda" kuldeteseket. De ezek elfogytak, lassan ki kellene mereszkednem a terepre.
Pancelom sincs meg, es mar venni se tudok mert Ragnar megtiltotta hogy uzleteljenek velem. No majd lesz valami 😊
Ti normalon jatszotok?
Kulonben a 6-os szintem meg harmatgyonge vagyok, csak ugy sunnyogok, inkabb elkerulve minden csatat. Hiaba talaltam jobb fegyvert, el se birom. Azt hiszem eddig meg nem is ugortam neki a fo-kuldeteseknek, csak hagytam magam elvezetni Goliet faluba es ott teljesitgettem a "hozd ide vidd oda" kuldeteseket. De ezek elfogytak, lassan ki kellene mereszkednem a terepre.
Pancelom sincs meg, es mar venni se tudok mert Ragnar megtiltotta hogy uzleteljenek velem. No majd lesz valami 😊
Ti normalon jatszotok?
#213
Nincs szint limit. És 60 pont fölött bár bizony 5 pontért ad 1et szóval 10ért 2t fogsz kapni.
Why so serious?
Igen. Igy nehezebb lesz elerni az 50-pontot mint gondoltam. Remelem aztan 50 folott meg nem ketto jar tizert.
Es szint-limit nincs?
Es szint-limit nincs?
#211
Mármint 30 pont felett, nem szintről beszéltem
#210
Sőt, 30 felett 10 pontért már csak 5-öt kapsz. Ez minden tulajdonságnál így van, Gondolom azért kaptál 8-9-et mert huszonvalamennyiről indultál.
Fel akarom tornaszni az INTELIGENCIAt, mert szeretnem megnyitni azokat a kepessegeket hogy tobb XPt kapjak meg tobb karakterpontot. De a magasabb ertekeknel mar nem kapok 10 inteligencia pontot a 10 karakter pontomert, csak valami 8-9-et. Kitolas.
Amugy a jatekban remelem nincs limitalva a karakterszint? Meg csak 5-os vagyok 😊
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2017.11.14. 10:27:17
Amugy a jatekban remelem nincs limitalva a karakterszint? Meg csak 5-os vagyok 😊
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2017.11.14. 10:27:17
#208
Lehet kapni kereskedőnél is, de néhány helyen csak simán fel lehet szedni. Az egyik pl. Horth-ban a cleric városban, a bejárattól nem messze van egy kis bánya, mikor először mégy arra Wolf áll előtte, ad is questet. A bányában a földön hever.
A másik Tavarban, a Fort alatt a sziklák között él egy öreg csavargó, aki a kidobott cuccokból guberál, neki az asztalán van egy.
A másik Tavarban, a Fort alatt a sziklák között él egy öreg csavargó, aki a kidobott cuccokból guberál, neki az asztalán van egy.
#207
Jó kérdés, én csak találtam valahol miközben mászkáltam. De biztos lehet venni is.
Why so serious?
Látom hogy a videón 3 gamepad gombot kell lenyomni a jetpack attack-hoz, játszik közületek gamepaddal valaki, azt könnyebb irányítani ?
Amúgy lehet valahol venni azt a jackhammer-t vagy az valami küldi tárgy ? Mert még nem láttam olyat sehol.
Amúgy lehet valahol venni azt a jackhammer-t vagy az valami küldi tárgy ? Mert még nem láttam olyat sehol.
A jetpack is hasznos, ha kifogy a "kitartas-csik" es mar nem birod szusszal, felroppenhetsz mig visszatoltodik a kitartas. De van tamadasi lehetosege is.
"beúszok úsznak utánam mikor kiérek a partra egy kerülő után mindenkit lenyilazok aki utánam jött😊))"
Ez tipikus gothic megoldás a problémára 😊
Ez tipikus gothic megoldás a problémára 😊
#203
Nem kalapács kell hanem légkalapács (jackhammer) és majd azzal tudsz.
Why so serious?
Egy teljesen triviális kérdéssel fordulok hozzátok.
Hogy lehet bányászkodni az érceket a sziklafalon ? Nekem nem megy 😊
Tettem rá 1 képesség pontot is direkt, van nálam kalapács de azt a tálcára se tudom kirakni hogy használjam.
Csákányt néztem a kovácsnál de nem volt mi a megoldás???
Az unlock kikapcsolása sokat segített bár még mindig megöl mindenki még easybe is de legalább tudom irányítani 😊)))
Program hibákat használok ki hogy legyen esélyem. Pl rájöttem a tengerparton ha beúszok úsznak utánam mikor kiérek a partra egy kerülő után mindenkit lenyilazok aki utánam jött😊))
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.10. 15:51:28
Hogy lehet bányászkodni az érceket a sziklafalon ? Nekem nem megy 😊
Tettem rá 1 képesség pontot is direkt, van nálam kalapács de azt a tálcára se tudom kirakni hogy használjam.
Csákányt néztem a kovácsnál de nem volt mi a megoldás???
Az unlock kikapcsolása sokat segített bár még mindig megöl mindenki még easybe is de legalább tudom irányítani 😊)))
Program hibákat használok ki hogy legyen esélyem. Pl rájöttem a tengerparton ha beúszok úsznak utánam mikor kiérek a partra egy kerülő után mindenkit lenyilazok aki utánam jött😊))
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.10. 15:51:28
#201
Hát ezek a figurák, néha szakadok a dumájuktól.
"It wasn't murder, it was early self-defense."
"It wasn't murder, it was early self-defense."
LOCKot lehet valtoztatni is, Z es C -vel (balra / jobbra). Nalam egy funkciohoz nem volt osztva gomb, ezt az ALTra tettem (ez egy hatraugras).
A problemam a koddel meg mint kiderult az volt hogy pechemre az elso kilatonal tenyleg ilyen kodot generalt a game 😊
A problemam a koddel meg mint kiderult az volt hogy pechemre az elso kilatonal tenyleg ilyen kodot generalt a game 😊
#199
Hali, a LOCK rendszert ki tudod kapcsolni ha játék közben nyomsz egy ESC-t --> Difficulty --> Close Combat Focus --> Manual-ra kell állítani.
#198
Rengeteg feladat egyébként ilyen: el kell döntened kinek akarsz jót tenni és ki jár pórul.
#197
Vigyél magaddal társat, az elejétől Duras már a rendelkezésedre áll. Nem lesz sokkal könnyebb a harc így sem, de legalább nem vagy egyedül. Később többféle társad is lesz majd, akik a small campnál gyülekeznek. Ez még annyira nem spojleres szerintem, a Gothic-okban is voltak időnként partnerek.
Használd a védekezést is -jobb egérgomb. Máshogy megy a harc ha van nálad pajzs és máshogy ha csak fegyver van a kézben, próbálgasd gyengébb ellenfelekkel! Védekezéssel egyébként elég sokáig ki lehet húzni. Szoktam körözni az ellenfél körül, illetve vetődni is. X-szel a lockot lehet ki-be kapcsolni. Erős támadás E-vel. Q-val jöhet a kombó ha előtte kb. 3 normál csapással felépítetted a támadást. Figyelni kell a staminát közben, mert, ha elfogy, akkor nem tudsz védekezni sem. ilyenkor hátrálunk oldalazunk...
Ettől függetlenül az elején egy csomó ellenfelet el kell kerülni, mert egyszerűen még sebezni sem lehet nagyon. Ez is ugyanígy volt a Gothicokban is: fel kell fejlődni, hogy legyen egyáltalán valami esély ellenük. Addig meg csinálni kell a rengeteg küldetést a különböző frakcióknál (mindnél) egészen addig a pontig, amíg nem csatlakozol hozzájuk. Aztán ha minden frakciónál nagyjából így állsz akkor lehet dönteni, hogy hova lépsz be. És így egy csomó küldetést meg tudsz csinálni, nem bukod el őket a korai belépéssel.
Használd a védekezést is -jobb egérgomb. Máshogy megy a harc ha van nálad pajzs és máshogy ha csak fegyver van a kézben, próbálgasd gyengébb ellenfelekkel! Védekezéssel egyébként elég sokáig ki lehet húzni. Szoktam körözni az ellenfél körül, illetve vetődni is. X-szel a lockot lehet ki-be kapcsolni. Erős támadás E-vel. Q-val jöhet a kombó ha előtte kb. 3 normál csapással felépítetted a támadást. Figyelni kell a staminát közben, mert, ha elfogy, akkor nem tudsz védekezni sem. ilyenkor hátrálunk oldalazunk...
Ettől függetlenül az elején egy csomó ellenfelet el kell kerülni, mert egyszerűen még sebezni sem lehet nagyon. Ez is ugyanígy volt a Gothicokban is: fel kell fejlődni, hogy legyen egyáltalán valami esély ellenük. Addig meg csinálni kell a rengeteg küldetést a különböző frakcióknál (mindnél) egészen addig a pontig, amíg nem csatlakozol hozzájuk. Aztán ha minden frakciónál nagyjából így állsz akkor lehet dönteni, hogy hova lépsz be. És így egy csomó küldetést meg tudsz csinálni, nem bukod el őket a korai belépéssel.
A Góliát az egy város ? Halottam róla beszélni de Én azt hittem hogy azokat a nagy robotokat nevezik úgy 😊))
Az első főküldi a kontakt esélytelen mivel szkriptelt és odajön a két nagy kalapácsos üt kettőt és eldőltem mint a zsák 😄
-- és ez az első főküldi 😊))
Nem tudom hol van a Góliát .A Híd alatti emberek beszélnek valami menedékről az lenne az ? De azok a lézeresek is esélytelenek a szigeten is ahova a fegyverér küldenek meg a leszakadt hidas is, annyira rájöttem amolyan Lara Croftosan bele lehet lőni a égő hordókba attól elterülnek de hát rohadt sokan vannak és 2 lézerlövés vagyok nekik...
Most csak járom a térkép alját mert felfele instant KILL vagyok mindennek
Arra rájöttem hogy a ráditornyok tetején némi kincs van csak nem mindre tud felvinni a jet pack annak is lesz erőssége hogy magasabbra vigyen ?
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.08. 20:26:42
Az első főküldi a kontakt esélytelen mivel szkriptelt és odajön a két nagy kalapácsos üt kettőt és eldőltem mint a zsák 😄
-- és ez az első főküldi 😊))
Nem tudom hol van a Góliát .A Híd alatti emberek beszélnek valami menedékről az lenne az ? De azok a lézeresek is esélytelenek a szigeten is ahova a fegyverér küldenek meg a leszakadt hidas is, annyira rájöttem amolyan Lara Croftosan bele lehet lőni a égő hordókba attól elterülnek de hát rohadt sokan vannak és 2 lézerlövés vagyok nekik...
Most csak járom a térkép alját mert felfele instant KILL vagyok mindennek
Arra rájöttem hogy a ráditornyok tetején némi kincs van csak nem mindre tud felvinni a jet pack annak is lesz erőssége hogy magasabbra vigyen ?
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.08. 20:26:42
4-es szinten? Az semmi, 14-esként már van némi esélyed. A közelharcot én sem erőltettem nagyon, nekem sem ment, ezért váltottam lángszóró+gránát kombóra.
A cold approach annyit jelent, hogy a viselkedésed kimért és rideg, ha máshogy válaszolsz akkor lehet másmilyen is és ez utóbbi esetben kaphatsz több infót is akár.
A LOCK úgy sz*r, haogy van, a közelharcot az teszi tönkre. Ha Goliat városában ténykedsz és a közelben lévő küldiket csinálod "kapd fel és fuss" módszerrel, akkor fel tudod magad tornászni 10-es szint magasságába.
A cold approach annyit jelent, hogy a viselkedésed kimért és rideg, ha máshogy válaszolsz akkor lehet másmilyen is és ez utóbbi esetben kaphatsz több infót is akár.
A LOCK úgy sz*r, haogy van, a közelharcot az teszi tönkre. Ha Goliat városában ténykedsz és a közelben lévő küldiket csinálod "kapd fel és fuss" módszerrel, akkor fel tudod magad tornászni 10-es szint magasságába.
Fiúk miért ennyire nagyon nehéz ez a játék ?
Elmentem a Berserkerekhez és már naggyából minden küldetésbe el vagyok akadva, még a saját fajtám is eszement küldit ad ott a híd alatt
ilyen bőrruhába alap nyíllal kellene hadakoznom néhol 5-10 sérült ilyen birodalmi osztagos kinézet ellen akik lézerrel lövöldöznek.
Közelharc mindenhol esélytelen ezzel a nagy svédfogóval ha meg több ellenség jön ez a LOCK rendszer félelmetesen rossz
nem akarom én befogni de befogja és képtelenség irányítani , nem lehet kikapcsolni valahogy a LOCK rendszert?
Iszonyat tetszik a játék de még 4 szinten is mindenki esélytelen azt hittem majd kapok varázslatot de se varázslat még az érceket a falakon se tudom ütni Nektek is ennyire nehéz vagy én fejlesztettem félre valamit ?
Segítenék én ennek a klánnak de olyan belső viszályaik vannak hogy néha magammal tolok ki ha segítek valakinek.
Néha ad ilyen Cold-ot de azt se értem jó az nekem vagy nem
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.08. 20:01:32
Elmentem a Berserkerekhez és már naggyából minden küldetésbe el vagyok akadva, még a saját fajtám is eszement küldit ad ott a híd alatt
ilyen bőrruhába alap nyíllal kellene hadakoznom néhol 5-10 sérült ilyen birodalmi osztagos kinézet ellen akik lézerrel lövöldöznek.
Közelharc mindenhol esélytelen ezzel a nagy svédfogóval ha meg több ellenség jön ez a LOCK rendszer félelmetesen rossz
nem akarom én befogni de befogja és képtelenség irányítani , nem lehet kikapcsolni valahogy a LOCK rendszert?
Iszonyat tetszik a játék de még 4 szinten is mindenki esélytelen azt hittem majd kapok varázslatot de se varázslat még az érceket a falakon se tudom ütni Nektek is ennyire nehéz vagy én fejlesztettem félre valamit ?
Segítenék én ennek a klánnak de olyan belső viszályaik vannak hogy néha magammal tolok ki ha segítek valakinek.
Néha ad ilyen Cold-ot de azt se értem jó az nekem vagy nem
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2017.11.08. 20:01:32
Talaltam a youtuben egy Elex videot ami azonos grafkartyan futott. Ott is joval nagyobb a latotavolsag mint nalam. Azota drivert is frissitettem de nem segitett. Fogalmam sincs mi az oka.
Rajottem hogy ez az alabbi drasztikus kodosites-csokkento buheralas se jo, mert az enginenek a belso tereknel is szuksege van a kodre. Kod nelkul sokkal csunyabbak a belso terek, nincs szort feny, a neonok alatt nincsenek fenyudvarok stb.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2017.11.06. 19:13:00
Rajottem hogy ez az alabbi drasztikus kodosites-csokkento buheralas se jo, mert az enginenek a belso tereknel is szuksege van a kodre. Kod nelkul sokkal csunyabbak a belso terek, nincs szort feny, a neonok alatt nincsenek fenyudvarok stb.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2017.11.06. 19:13:00
Oldal 1 / 5Következő →