1568
-
Lokker #1288 Atya ég. Ez elég komoly. :D Kötelező lesz a csapatba. -
#1287 -
Lokker #1286 Passz, annyira nem követem nyomon. Megvannak. :) Sokkal jobban izgat az új DLC. -
SaGa #1285 Egy hete 60% leértékeléssel adták a teljes csomagot, 26 € volt a digital deluxe verzió, abban csak a resistance warrior pack nincs benne, az összes eddig megjelent többi viszont igen. De most is le van értékelve a Reinforcement pack is, 50%-kal. Az három DLC: Anarchy’s Children, Alien hunters, Shen’s last gift.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2017.06.24. 08:21:58 -
Kotomicuki #1284 Valamiből élniük is kell!
Talán majd november végén (black friday) és Karácsonykor lesz rá esély, hogy azok is olcsóbbak lesznek... -
#1283 Az uj kieg ararol tudni mar valamit? Tartalmazza majd az SP? -
Lokker #1282 Kapott. 67% de a DLC tartalmak viszont semmit. -
Kotomicuki #1281 Most még egy napig 60%-kal olcsóbb!
Kíváncsi lennék, hogy a nyári, nagy leárazásban kaphat-e ennél is kedvezőbb árcédulát?! -
#1280 sorry, most vettem en is eszre a trailert :)
van nemi info is a PCG-n, a hviatalos oldal nem frissult meg, vagy csak en vagyok bena. -
Grifid71 #1279 Hát érdekes lesz, az biztos.
Ok gyorsabb voltál :D
Utoljára szerkesztette: Grifid71, 2017.06.12. 19:21:59 -
#1278 -
Grifid71 #1277 Megint vehetünk majd valamit. Amit persze már nem tartalmaz a seson pass.
-
#1276 Na, otletek?
-
kollesz #1275 Úgy legyen! :) -
#1274 Nem baj, majd a következőben épited a tengeralattjárót :) -
#1273 Oke, rendben. -
kollesz #1272 Sajna gyenge vigasz! Simán suttyomba leszedett ufok lehetnének. Hiszen ha hozzuk az un. terrorokat, akkor ott tudnak rólunk az ufok nyilván! Tehát ugyanígy lehet titkos egy ufo lelövése, és aztán a misszió!
A mai világban nem divat évekig játszani egy játékot, mert hetente meg kell venni 15.000hufért a következőt, de ez így sajna illúzióromboló! De ez a végletekig le van egyszerűsítve! Nah mindegy! -
#1271 Mentsegukre legyen szolva, itt most mi vagyunk a suttyomban operalo gerillak, igy hulyen venne ki magat - szerintem -, hogy a titkos muveletek mellett meg ufokat is kergetunk. De az ketsegtelen, hogy lehetne tobb szcenario es/vagy interakcio :) -
kollesz #1270 A végjáték kegyetlen hosszú volt! :)
Huh, nekem is hiányoztak a bázistámadások (oda-vissza), és az UFO lelövése, és az ufo missziók, a kicsitől a nagyig! Ezek szerint ezt a vonalat végleg elfelejthetjük! :(
A mai kor követelményeihez van butítva! :( Amúgy amolyan félnosztalgiának majdnem tökéletes! :) -
kollesz #1269 Újratöltöttem a missziót, és igen, ott már volt zöld mező! Az első betöltésél teljesen máshogy nézett ki a dolog, és nem volt zöld mező sem! Érdekes! :( -
kollesz #1268 Köszi! Nézem is! :) -
#1267 Mindenkinél van robbanószer, valakivel odaállsz a cél mellé a zöld mezőre, és használod a "Plant X4" parancsot. -
kollesz #1266 Sziasztok! Huh, nagyon vártam anno a játékot, aztán elfelejtettem megnézni, mikor jött ki a játék! Nézem, február! Örültem, hogy szuper, pont kijöttek akkor a kiegészítők is! Aztán nézem, 1 éve február! Na bumm! :)
Szóval lenne egy kérdésem! Az ellenfél gyárának lerombolásához honnan tudok x4 vagy c4-et szerezni? Ott kóvájgok már 1 órája, de nem találok semmit! :( Előre is köszi :) -
#1265 Leszállt UFOk elleni küldetés egy volt összesen - sajnos - mert nagyon tetszett. :)
Bázistámadás: Nem, a bázisom ellen értettem.
Codex: Köszi, a következő végigjátszásnál használni fogom a Flashbang-et.
Gatekeeper: Azt tapasztaltam, ha nyitva van a pajzsa sokkal sérülékenyebb... illetve volt olyan katonám aki nem egyszer 1 lövésből kivégezte. Miután lettek pszi katonáim, a sztázissal egy körre hidegre tettem és úgy már simán kinyírható volt. (2 kör alatt.)
Ami nekem nagyon bejött a Run and Gun majd a dupla lövés talán Quick shot volt a neve. :) Na és persze a Mind Control. :) -
#1264 Leszedett helyett leszállt UFOk elleni küldetések vannak - bár tény, hogy nagyon elvétve, amolyan felturbózott Supply Raid lenne egy kis objective-vel -, a bázistámadás pedig elvileg a Facility/Blacksite (ha az élienek ellen érted), vagy a Retaliation/Avenger Defense (ha az XCOM ellen érted) lenne.
A klónozós izékre (Codex) dobj egy Flashbanget, és nem tud klónozni, meg teleportálni, elég könnyű utána kinyírni. A hógolyó, gondolom a Gatekeeper tényleg kemény dió, előbb talán Adventeket kell kinyírni a közelében - távolságot tartva a hulláktól -, hogy köv. körben feltámassza őket, aztán Chain Shot a Grenadiertől. Flashbangre ő is elég érzékeny.
Andromedon nem gáz, amíg nem vagy 4x4-es (5x5-ös?) mezőn belül az embereiddel, mert akkor nem dob rád Acidot, hanem vagy lő, vagy közelharcozik. Miután meg meghalt, könnyű elintézni, ha van Bluescreen Roundod pár emberrel. Ami a végjátékban eléggé ajánlott, én általában a Shredderes Grenadieriemre szoktam rakni, Chainshottal még egy Sectopod is majdnem kifekszik. De csak majdnem. :-( Egy Andromedon Shell viszont csak egy Chain Shot. :-D Rangerre is jó lenne, de náluk Talon Round van.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2017.02.25. 11:46:27 -
#1263 Ez egy nagyon szuper játék! :) 74 óra volt az első végigjátszásom, de ha megvettem a DLC-ket is (és kész lesz a honosítás), újra elő fogom venni.
Ugyanakkor szerintem az első rész, jobb (X-Com-osabb) volt.
- Nagyon hiányoztak a légicsaták
- Nagyon hiányoztak a leszedett ufo-k elleni küldik
- Ugyanez igaz a bázistámadásokra is
Az újításokban én nem láttam akkora lehetőségeket, bár érdekes volt látni egy ilyen vonalat is.
A lövések %-os valószínűsége egy vicc... jobb lenne, ha ott se lenne, akkor nem húzná fel magát az ember rajta! :)
Szerintem az ellenfelek közül a legkeményebbek a "hógolyók" és az sárgás/zöldes valami volt, ami mérgező anyagot lőtt ki és miután kinyírtad, kezdhetted előröl, mert "feltámadt"... Na és persze azok a klónozós izék.... :)
Összességében:
8/10
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2017.02.25. 10:15:53 -
#1262 Egy Rookie-t kell beleraknod, aztán szépen húzhatod fel, alapjátékban még csak küldetésre sem kell mennie, és idővel eszméletlen OP lesz. Solace, Stasis, Soulfire, Void Rift, Mind Control, ezek az igazán OP képességek. -
#1261 Sziasztok!
A PSI laborba hogy lehet katonát betenni?
Köszi a válaszokat! :)
Papa -
#1260 A titok nyitja az, hogy amíg Concealed vagy, addig nem kapsz erősítést.
Szóval a megfelelő taktika az, hogy osonsz-osonsz, aztán amikor 2-3 kör alatt be tudod fejezni az egészet, akkor kijössz a maciodúból, és befejezed. Általában az első erősítés a 4. v 5. körben jön.
Amúgy nemcsak, hogy folyamatos az erősítés, de egy idő után körönként jön 8asával. :-D Akkor váltottam a Network Tower taktikámat a jelenlegi OP tax-ra. :-D -
#1259 Ez a folyamatos erősítés az új LW2 frissítésben kb lehetetlenné teszi a játékot. Egyszerűen nem lehet haladni a katonákkal, mert minden körben azzal vagyok elfoglalva, hogy az újonnan jötteket lövöm. Ezt nem tudom, hogy melyik agybeteg találta ki, hogy ez default legyen, ne pedig valami extra opcionális nehezítés. -
#1258 Ah, ne is mondd, tegnap Ambush troop columnban, meg előtte HQ Raiden is úgy elbambultam, hogy a Shinobim aktivált egyszerre 14 ellenfelet... HQ Raidben meg is halt a best grenaiderem... 34% High Cover hit by Viper, kthxbai. :-D
LW2-ben ennyire nem lehet mókázni Specialisttel, ott nem kapsz plusz lépést Skulljack használata után. -
#1257 No igen kiveve ha LW2-t jatszol mert ott ha behuzol meg 1-2 podot veletlenul a specialistaval, akkor annak szinte biztosan squad wipe a vege.
Ugyhogy max az alapjatekban ilyen hasznos ez a cucc.Long warban az assaultok run and gun skilljet is nagyon nagyon korultekintoen lehet csak hasznalni.
#1255 : en komoly bugba nem futottam bele egyik verzional sem, szoval nalad lehetseges hogy 1-2 mod zavar be.
(az utolso kuldetes igen, de ott ha sokaig varsz akkor a jatek keptelen kezelni 30+ ellenfelet normalisan) -
#1256 A skuljack-et csak a két küldetésben tudod használni (adv.officer, meg az a vibrálócsaj) utána már nem, tehát mindenképpen ki kell fejleszteni a skullmining-et.
Az amúgy nem hátrány hogy előre rohan sőt :), képes a max távolságra is elrohanni, és ha nem sikerül még lehet vele egyet lőni, de amúgy is ha nem sikerül sebez 2-őt tehát kivégzésre is jó :) , sőt én a harcot úgy kezdtem mindig hogy előszőr skullmining mert hátha sikerül és akkor 'oneshootolja', holott hagyományos fegyverekkel lehet 2 ember is kellene rá! Én 3 emberre is teszek ilyet, főleg a oneshoot miatt, gyakorlatilag ranger-t csinál a specialistből, meg az intel is jól jön persze. -
Andule #1255 Üdv, az X-Com Enemy Unknown-hoz kérdem, h a Long War mod az javítja az alapjáték bugjait vmelyest? SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!mert sajna simán előfordult, h kivágott a desktopra mikor nyomott volna egy autosave-et de én meg már tekertem a képernyőt vagy ha animációt játszott le. (és miután nem lehet elkattintani a kezdő firaxis/unreal engine videókat kellemesen meg is gyűlöltem őket :) )azért itt kérdem mert ez a topic aktív
most nyomtam le az utolsó küldit és ott simán eljátszotta h az épp repkedő psionic/sniper-em beragadt vmi láthatatlanba és onnantól nem lehetett mozgatni. jópofa játék (minden butítása ellenére is) és jó lenne belekezdeni egy ironman-be, kíváncsi vagyok hol véreznék el végleg :) de így nem igazán van kedvem. -
#1254 Köszönöm, a következő küldiben kipróbálom! :) -
#1253 A csapatösszeállító képrenyőn tudod a katonáidnak adni. Vagy egy közelharci embernek adod - alapjátékban pl. Ranger -, vagy, ha már megvan a Skullmining is, akkor a Specialistnek, mert a Hackinget is emeli +25-el, igy könnyebben tudsz hackelni majd vele.
Hátránya, hogy amikor használni fogod a skulljack\skullmining képességet, akkor a specialisted előre fog rohanni, és mivel csak 70% a siker esélye (mindig), lehet, hogy hoppon maradsz. :-)
De ilyen az XCOM. -
#1252 Sziasztok!
Skulljack-ot hogy lehet az emberemnek adni? Jól értem, ez valamiféle eszköz, amivel fontos idegeneket tudok elfogni?
Kifejlesztettem és le is gyártottam, de itt megakadtam.
Köszi a válaszokat! :) -
#1251 Valoszinuleg megvan mindenkinek mar, de a klasszikus XCOM most ingyenes meg egy-ket napig a humble bundlen. A regi DOS verziorol van szo, amelyen felnottunk :) -
#1250 Amikor kijött, egyszer kifagyott (az XCOM2), de aztán mire visszaléptem már frissített, és azóta no para. -
Etelkozi Vata #1249 Remélem, folytathatók a megkezdett végigjátszások gond nélkül.