1568
-
#1208 Olyannal találkozott már valaki, hogy pl. Retaliation során nem spawnolnak civilek? Ami spawnol, az meg ugye Faceless...
Elég bosszantó bug, gondolom valamelyik mod mellékhatása lehet. -
#1207 -
Etelkozi Vata #1206 Ja, az más... -
#1205 Igen ám, de van egy achievement is Ironmanre! Az is kéne még. :-(
Most nagyon kemény volt, odállok Shinobival a VIP-et fogvatartó kocsi mellé (aki így spotolt egy podot), meghackelem Specialisttal, odamegyek Assaulttal a másik oldalra, kinyitom az ajtót, és... A Shinobiról leesik a Conceal.
WTF, anyád. :-D Pod aktiválódott persze. Mivel az Assaulttal az ajtónyitás ingyen akció volt, odamegyek a másik oldalára a kocsinak, hogy lelőjem a drónt... Másik podot aktiválok, így összesen 9 aktív enemy van (2db 1hps Frozen enemy volt még a hátvonalam mögött). Save and Exit, ragequit, majd mindjárt visszalépek, csak előbb le kell nyugodni.
That's XCOM, baby! :-D
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.08.29. 20:41:28 -
Etelkozi Vata #1204 Játssz autosave-vel, de ne tölts vissza, csak ha elszáll valamelyik mentés. Senki sem fogja számon kérni rajtad... -
#1203 Magamhoz nyúlok, nem tudok egy normális LW ironmant tolni, mert állandóan becrashel pár küldetés után... Bezzeg ha nem Ironmant kezdek, akkor nem sikerül jól az első pár küldetés, és oda az egész kampány lendülete. :-| -
#1202 kösszi igy már jó -
#1201 Meg kell építened a Guerilla Tactics Schoolt, és a katonáiddal el kell érned a 4. szintet. :) -
#1200 Üdv hol birom böviteni a csapatot amitt a harcba birok vinni ??? -
Lokker #1199 Igen, kicsit sokat léptem előre, de elvakított a sok kill az OP rangeremmel, aki persze utána meg is halt az archon king-el szemben :D Nem baj, majd elölről kezdem a pályát és kicsit óvatosabban lépkedek. Ugyan-úgy tetszik a játék mint az előd, sőt talán kicsit jobban is ezzel a modolhatósággal. -
#1198 Mindig kell egy Concealben kezdő katona a csapatba, hogy az első lépés ne legyen... Ballépés. :D
Ez igaz VIP rescue-ra, Resistance Haven attackra, és Avenger defensere is egyaránt.
Egyébként ajánlom újratelepítésre, nagyon fun modok vannak már kint. :D
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.08.10. 15:10:39 -
lammaer #1197 Konkrétan ki se mozdultam a fedezékek mögül, nem hogy előrerohantam volna. Első körben kaptam a nyakamba az áldást. Talán még meg is lett volna, ha nem jelenik meg a vonalzó (ruler :) )
Mind1, amúgyse volt az én játékom, ez legalább gyors vinyófelszabadítást eredményezett... -
#1196 Az első pár gránátoddal ki kell alakítani egy "no man's land"-et, ahol az alienek nem tudnak coverben átjönni.
Ha meg már meg van ritkítva az ellen, és épp nincs pod aktiválva, Concealelt Shinobival el lehet menni a jeladóért.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.08.10. 15:01:35 -
#1195 Azert az avenger tamadast is lehet kontrollalni, ha nem rohansz elore a jeladohoz, es overwatchban tudod varni az utanpotlaskent erkezo spawnokat, akkor nem annyira nagy a kaosz. Na persze az ketsegtelen, hogy egy rossz lepes, es omlik a szar az ember nyakaba onnantol :) -
#1194 Azóta ezt már javították, nekem úgy rémlik. De egyébként ki lehet kapcsolni a rulereket, a cuccokat ugyanúgy megkapod. Egyrészt. Másrészt érdemes akkor aktiválni a ruleres részét a küldetésnek, amikor már meg is tudsz vele bírkózni. :D:D:D
Plated armor alatt én nem vágnék nekik... SLG az más, az színtiszta +XP és táp a csapatnak, mint anno New Foundland volt XCOM-ban. :) -
lammaer #1193 Nekem egy ilyen ruler megjelenés vetett véget az XCOM2 pályafutásomnak. Volt szíves akkor beadni, amikor az a lezuhant űrhajó védelmi küldetés volt (ahol eleve ugye lerohannak minket, tehát nem lehet knotrollálni azt hogy hány ellenféllel harcol az ember), szóval amellett hogy éppen három garnitúra MOB rohant a csapatom felé beugrott a ruler is (csak úgy automatice, őt se kellett triggereni).
Alt F4 + uninstall lettt belőle. De nem bánom :D -
#1192 Hát, elég fontos ebben a játékban, hogy egy, max két podot írts egyszerre, és azokat is csak okosan.
Tegnap 1 híján wipeolt a 7 tagú csapatom, mert az Assaultom behúzott egy 3 viperből és 1 muton centurionból álló csapatot, holott a 2 mechet tartalmazó 4 fős csoportot sem végeztem még ki. A végén a muton centurion kergette a snapshotos sharpshooteremet - meg egy gránátost, de azt utolérte a halál :D
Én meg farok voltam, és elszaladtam előle, de úgy, hogy nem láttam rá cover nélkül, úgyhogy kapott egy extra kört a Muton. :D
De a végén a randomisten visszaadta a 3db 1hites 20% killet, amit a csapatom kapott, és a Centurion összesen 2x misselt 80%-ról meelevel. :D Úgyhogy szépen megpusztult, mikor összeszedtem az agyam egy 70% snapshot erejéig.
Persze a (Legendary Ironman) save mehet kb. a levesbe, de akkor is szép teljesítmény volt ez. :D Muszáj leszek vinni Battle Scannert, amíg nincsen scanning protocollom, mert ez nem állapot, hogy behúzok mindenféle szir-szart, és folyton megy a save a levesbe.
Azt kell, hogy mondjam, hogy végre jó kis változatosságot hoznak a különféle lényes modok a játék repertoárjába. :)
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.08.10. 14:45:44 -
Lokker #1191 Ezek a rulerek mocsok OP-k. Akkor a leg idegesítőbb mikor egy egy csoport advent katonával együtt sikerül behúzni... -
Etelkozi Vata #1190 Na akkor most már végre tudom, hogy a tökömbe lettek advent rocketeer, sentry, survey droid és hasonló finomságok! -
#1189 Uh, kijött az Alien pack az LWS-től, updateli az eredeti, még az induláskor kiadott Muton Centurion packot. Szóval aki arra feliratkozott, annak updateli alapból.
Mivel nem voltam hétvégén, nem tudtam tesztelni, hogy hogy működik együtt az eddigi adventet erősítő modokkal, szóval ez még várat magára. :) -
damojian #1188 Nagyon szépen köszönöm a segítséged. Üdv. -
#1187 Hú, ez a morál mod mennyire epic lesz, ha készen lesz!
Beagle Twitch csetjében láttam, hogy beszéltek róla, de eddig minden képzeletet felülmúl.
Tényleg Darkest Dungeonös beütésű. :D (Csak ott permanens, itt meg csak időleges) -
#1186 Sajnos néhány modot még nem írtak át az SLG DLC-hez, és összeakadnak. Esetleg azt tudom javasolni, hogy nézd át a használt modjaidat, hogy van-e belőlük frissített példány, vagy az Ignore Missing Contents moddal egyenként próbálgasd végig, hogy melyikkel akadsz, és azt hagyd ki. -
damojian #1185 Lilly Shen es első toronyban a második pályán ahol a gáz miatt beszorulunk egy helységbe és a robottal kell kimenni, na ott nekem kifagy a játék amikor a feljövő robot ágyúkat kell szétcsapni. Kijelölöm a lövés gombot és semmi csak állnak ott tovább mint ha mi sem történt volna. -
#1184 Igen, én is erről beszélek. Hisz magad alá közvetlenül nem látsz be, szóval ha beköpős civil van alattad, vagy esetleg egy pod van a házban, akkor szopóroller. :D Annyit tud ilyenkor tenni az ember, hogy első lépésből teszi ezt meg, és csak kék mozgással, és még van idő korrigálni. De attól még bosszantó. :D -
Etelkozi Vata #1183 Hehe, ilyet én nem csinálok. Legenden még azt is megszámolom, hány kockát menjek előre, hogy max 1 pod-dal harcoljak.
Merthogy ott ez a kulcskérdés.
De olyat szoktam, hogy tető széle, és ott vesz észre a pod, amikor már nem tudok rá reagálni... -
#1182 Hehe, ezen ne aggódj, nem sok profi van odakint, én is elég hamar felhúzom magam, onnantól meg jönnek a hibák dögivel. :D
A legjobb, amikor küldetés elején leugrasz az épületről, egyenes bele a civilbe, amitől oda az egész csapat Concealmentje. :D
Az aztán fel tud b*szni. :D:D:D
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.07.30. 22:41:22 -
Etelkozi Vata #1181 Nos, ezek igazak.
De én nem vagyok annyira profi, hogy ne 4-8 fős kampányt játszak. -
#1180 Persze, 6/8 emberes kampánynál nem gond, ha 1 állandóan Concealmentben van, 4/6 emberes kampánynál azért már jóval nagyobb tűzerőt veszítesz. :)
No meg LW perkmod Shinobija egyszerűen OP 1v1 harcban. :D Illetve legmagasabb rangon (Brigaider) Reaper skillel 1vSok harcban is. :D
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.07.30. 22:29:03 -
Etelkozi Vata #1179 Kellően hamar megszerzett Spark rocket launchere aranyat érhet.
Én a concealment-ben, a rocket launcherben és a sniper + combat protocolban hiszek.
Előre megy a láthatatlan ranger, spottol és távolról nyesem őket, azt sem tudják, honnan kapják az áldást. Ilyenkor nem is triggerelem őket.
Persze, ha időre megy, más a helyzet, de ott is működik. -
#1178 Hát, most az elejére tervezem a Psi-t, pontosabban Mag után, addigra már úgyis összegyűlik az Instant Sectoid Autopsy-hez a szükséges Corpse szám.
No meg LW perk modban az Assaultok nagyon OP-k lettek. :D
Meg a SPARKokkal is kellene kezdeni valamit, az előző Legend végigjátszásban szegény kezdő Sparkyt kb 3. vagy 4. szintre húztam csak fel. Elég gyenguszokra sikerültek szegények, szerintem. -
Etelkozi Vata #1177 Az amúgy elég. Sajnos a játék a végére lesz könnyű, az extra perkekkel, akár mit csinálsz. Kicsit fordítva van, mint általában a játékokban.
Amikor megjönnek a PSI katonák sztázissal, már minden mindegy.
/Odd félbehagyott egy kampányt és elment 3 napra gondolkodni.../
Utoljára szerkesztette: Etelkozi Vata, 2016.07.30. 22:12:41 -
#1176 Annyira nem szoktam nézni Odd-ot, néha benyomok 1-1 videót, de nagyon örülök, hogy ezt most láthattam, mert extra vicces. :D
Én már a legelejétől tervezem a növelést az LW tooltippel, meg Stronger Advent moddal.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.07.30. 22:04:46 -
Etelkozi Vata #1175 Vigyázat! Nekem 51 mod volt fent, cserébe a viper hunter mission után állandó fagyás.
Szóval csak óvatosan. Ajánlom a squad size upgrade modot, ahol 4-ről indulsz, de elmehetsz 8-ig (sok-sok suply-ért, és persze major, meg colonel rank kell a 7-8-hoz, ami szerintem korrekt, de akkor már nem oszt-nem szoroz), illetve a pod size upgrade (ilyesmi), ami egyel növeli a podok méretét (a pod leader adott, csak a sallang nő eggyel).
Emlékezz, Odd is beleszaladt a pofonba egyszer, mikor túlnehezítette a játékot. -
#1174 Igazából valami olyat keresnék, amivel több soldiert lehet hozni, cserébe több pod/enemy is van. Csak nem tudom, hogy ez a küldetés timereket hogy befolyásolná.
Így kezdtem, aztán lassan már 50 új mod környékén tartok, új enemyk, meg ilyen mod, olyan mod... :D:D:D Fasza kis összeakadások lesznek, remélem. :D -
Etelkozi Vata #1173 Szégyeld is magad!!!
/Reklám: fent van a youtube-on a teljes legend ironman végigjátszásom, megnyerve, igaz, néhány "könnyítéssel" (squad size, stb...) -
#1172 Persze, hisz a játék elején alapozod meg azt a hógolyót, ami a játék folytatásában a lejtőn lefelé haladva növekszik, és megkönnyíti a végjátékodat. :)
Én most épp nehezítéseket keresek a játékhoz, mert a végjáték rohadt könnyű jelenlegi állapotában... -
Etelkozi Vata #1171 Gyűlölöm az első 3-4 küldetést. Nehezebbek, mint az utolsó. -
#1170 Én azt hittem a sok OW miss után, hogy az egyik Advent Trooper fogja legránátozni őket. Aztán megnyugodtam, hogy nem. Aztán jött ez, és... Mindfuck. :D:D:D -
Etelkozi Vata #1169 Ezen óriásit röhögtem, amikor megnéztem...
That's XCOM, baby...