Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

xblades
#6700
Nos aki erre emlékszik, az sem ma kezdte a pc játékokat nyúzni :)
Megpróbálom elküldeni majd visszavenni a csapatba.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#6699
Az NPC-k beírták a konzolba hogy: IDDQD:D

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6698
Más lehet a probléma. Ha sérült nem áll fel míg nem adsz stimpakot neki. Túlterhelni meg nem lehet mert szól, hogy nem bír el többet.
Próbálj zónát váltani vagy elküldeni újra felvenni zónaváltással.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.13. 07:05:35

xblades
#6697
Hello

A társakat hogyan lehet gyógyítani? Mert nem akar futni az egyik harc óta csak sétál, pedig túlterhelve sincs.
Gondoltam törőt lehet a lába.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

mulli1986
#6696
Sziasztok! Kihagytam az elmúlt pár hónapot. Visszaültem játszani és bejött egy bug, h hiába lövöm az ellent, átmegy rajta a golyó. Újratöltés nem segít, sehogy se. Írtam a supportnak, de csesznek válaszolni. Nektek volt ilyen hiba frissítés után? Köszi!

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#6695
Eeegen... de nem kértem erősítést és nem tudom hazaküldeni se őket. Pedig én vagyok az igazgató, a teremburáját !
#6694
Az csak azért lehet mert szóltál nekik.

#6693
FH: sikerült békét hoznom, csak megjött a synth seregem és nem akarnak hazamenni. Most olvasom, Kasumi nem is szint, de ezzel a befejzéssel nem derül ki :(.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.12. 10:06:17
#6692
Nekem 2-3 alkalommal szállt el több hónap alatt, és nem piszkáltam semmit. Néha megbolondul, eltolja a grafikát balra vagy nem tudom elővenni a fegyverem, mármint a pisztolyom, de ha nemrég aludtam (és sűrűn mentek, akkor is ha fatigue veszélyes) vagy eltudok vergődni egy ágyig egy kilépés desktopra és vissza rendbe szokta hozni a problémákat. Az exitsave is működik, de abban annyira nem bízom.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.12. 10:03:36
#6691
Jó ötlet az. Nekem is abban fut. Megfelelő beállítással mármint felbontás. És ki se fagy. Egyszer se.

Sunsetjoy
#6690
Próbáld windowed borderless módban futtatni.
Vagy kiléptetni ablakos módba és vissza (a CTRL+ENTERREL).
A vsync játékbeli kikapcsolását és a wincontrol panelben állított framerate beállítását is mondják.
link

Ami fura, és ezt a többieknek mondom, találtam olyat, hogy ha a társunknak adunk PA-t, és nem a saját fegyverét használtatjuk vele, akkor előfordulhat, hogy amikor rohan mögöttünk, földrengésszerű effektek, robajok hallhatóak (mint pl. amikor a Deathclaw üvölt).
Érdekes bug.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Ryder62
#6689
Hali,

Remeg a kép vízszintesen a játékban és nem tudok rájönni mitől. Nem mindig, leginkább este látható. Gondolom a sötétebb képen jobban látni. Próbálgattam a beállításokat is. Külön érdekesség hogy control panelből rátoltam élsimit és úgy meg a feliratok mozognak, remegnek vízszintesen. Szerintetek lehet hogy az élsimítás okozza?

Már belefáradtam a hibakeresésbe, még esetleg kikapcsolom teljesen az élsimítást, megnézem úgy.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#6688
PA-t azért vettem fel, mert első próbálkozásra nélküle túlzott mazohizmusnak tűnt csak ágymentéssel. De mivel véletlen találtam PA-ban is egy jó helyet, lehet nem is kellett volna már így vissza gondlova.

A karakter meg Sniper és jól lehet vele érvényesülni zárt térben is, mivel közelharcban csak fegyvert kell váltani (tesla) és AP töltéssel (200+ -om van) ki tudok tárazni bármire. A célpont meg nem köszöni meg a 2300+ sebzést az arcba :) Távolra meg vagy Ada tankol, vagy simán 1 hit az átlag ellen. (fej nélkül a legendary ellenfél /kivéve robot/ se okoskodik tovább :))

Idővel, meg ha eljutok odáig és elszánom magam rá, akkor minden alap frakcióval megpróbálom majd megcsinálni egy ponttól kedve. De addigra annyira ki lesz gyúrva a karakter, hogy szinte bármi lehetek majd.

Jelenleg meg nem PA-zok, mert nem tetszik és nem a stílusom. (ha majd a BH vonalat csinálom persze beleköltözök :) ) Túl könnyűvé teszi a dolgokat. Simán elég a jelenlegi páncélvédettségem már a nem túl húzós helyzetekhez (150+ psihical és 100+ energy kb.) Ha pl. fejbe lőnek egy rakétával akkor abba robbanjak már fel (volt ilyen is :D ), ne csak az legyen, hogy: HÖ valaki hozzám vágott egy puha gumi brét :)

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

Sunsetjoy
#6687
Szerintem csinálj egy olyan fórumaláírást magadnak, amiben leírod a lényeget arról, amit szinte minden hsz-edben elsütsz :)
Kevesebbet kell gépelned...

Ja igen, lexarom a Skyrimet, nem védem (egy órát se játszottam vele kipróbálásból) nem azért írtam a fentebbieket.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#6686
Nem is fog megállni. Ezért beérem már ha a sztori jó és a karakterek. A harcrendszerre majd próbálok találni modot. Persze ez az F4-hez nehezebb lesz. De meglátjuk. Anno a skyrimnál se hittem el lesz requiem szintű. Ha a sztori és a karakterek jók akkor a többit a moderek idővel megoldják. Még nem tudom hogy mert holt gagyi a perk rendszer.

#6685
"Ez a játék tartalomban jobban kidolgozott mint a skyrim "

már ne haragudj nem kötözködésképpen kérdem de ezt hányszor fogod még leírni ide?

mackószanitéc! ignored list:tetsuo,pares,

#6684
a frakciók és a történet sokszínűségével eddig se volt probléma egyik fallout részben se, a gond ott van hogy az egész játéksorozat kezd leegyszerűsödni egy szimpla fps szintjére... ennyi.

mackószanitéc! ignored list:tetsuo,pares,

#6683
Az egész játék élő bizonyítéka a Beth hozzáállásának. Megint bebizonyították. Ez a játék tartalomban jobban kidolgozott mint a skyrim sok apróság van benne ami már abban is meg kellett volna jelenjen. De nem annyira népszerű. Pontosan lehet tudni miért. Mindez igazolja a Beth politikáját. Amit persze enélkül is tudtunk. Legfeljebb szar újra szembesülni vele. Nem minden szem előtt van van. Nem csak a látványról szól, nem debil a sztori, nem gagyi szuperhős kari van kitalálva, stb. stb.

#6682
Lehet neked ennyi. Ez alapján azt látom nem igazán mélyedtél bele. Olyan szinten meg van írva, hogy mellékesemények is aktiválnak questeket fősztoriban is, pl olyan társad van aki nem szereti az egyik frakciót akkor vele ki is irthatod, mindezt úgy, hogy történet szinten is megtörténik. Nekem ennyi elég a világ reagál a tevékenységedre. Nem csak mászkálsz meg gyilkolsz, ha csinálsz valamit azok közül sok visszahat a történetre. Nagyon jók a mellékquestek is. Persze tudom lehetne sokkal jobb is. De van egy érzésem lehet neked az elkövetkezendő 15 évben nem lesz opne world game ami megfelelne. Ráadásul az Fh három frakciót is tartalmazz pluszba. Valamint a NW megadja, hogy raider is lehess, történet szinten is. Ezt jobban is kidolgozhatták volna de dlcként elfogadható tartalom.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.10. 13:50:47

#6681
kb azon kívül hogy választunk egy frakciót a játékban más nem nagyon maradt a harcon kívül... ja igen lehet még simsezni is meg micromanagementelni a telepeseket.... akkor már inkább leülök a sims valamelyik része elé játszani, ja várjunk nem szeretek simsezni.

mackószanitéc! ignored list:tetsuo,pares,

#6680
A csalás szót nem használtam. Próbálsz más beletenni, mint amit mondtam. Ismétlem nem a nehézségről beszéltem. Azt hogy használok PA-t vagy nem elképzelt karaktertől függ. Ahogy olvaslak titeket nálatok nem erről írtam. Nem csalásról tisztába vagyok vele ti nem használtok mentést. De ha nem így van vagy azt mondod , hogy kialakult elképzelésed van akkor jó. :) Nekem nem úgy tűnt ezt jegyeztem meg mint érdekesség, de máris többet írtunk róla mint kellett volna.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.10. 11:53:52

#6679
Tévedsz, nagyon is kialakult a karakterem a párbeszédekben és a harcban is. De te olyan dolgot nem értesz amit nem próbáltál, hogy csak ágyban menteni. És legfeljebb az elején ment el sok idő mert meg lehetett tanulni így is játszani. Sokkal izgalmasabb. De ez tényleg olyan mint olyan valakinek elmagyarázni milyen a mélyvízben búvárkodni aki még nem látott pataknál nagyobb vizet. És leszólsz hogy minek az oxigénpalack. Az meg kissé vicces, hogy te csalással oktatsz ki olyanokat a játék stílusról akik nem csalnak.
De tényleg hagyjuk, mert ha nem akarsz a mélyvízben búvárkodni akkor hiába magyarázom el mennyire más mint a fürdőkádban, hogy teljesen másképp játszol ha félted az életed mert nincs nyomorult quicksave meg semmilyen save. Úgy sem tudod elképzelni :).
#6678
Nem gondolom. Elég jó sztorija van elég jó társak is vannak. Jók a dlc-k is. Akármit el tudsz képzelni, karaktert a raidertől a fehér ruhás kutatóig. És a játék nagyban reagál is rá!

Edit: Mindezt egy valóban primitívnek nevezhető rendszerrel. Elmondható elég sokat kihoztak belőle. Anno a skyrimnál is ezt a szintet vártam tőlük. Nem többet most 5 évvel később meg is kaptam. :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.10. 09:21:41

#6677
"Pusztán a harc határozz meg mindent. "

mivel jóformán csak erről szól a játék... :/

mackószanitéc! ignored list:tetsuo,pares,

#6676
Nem is erről beszéltem. :) De mindegy. :) Persze, próbálj már ki nulláról, egy karaktert amit elképzelsz full PA nélkül. :) Pl.
Még egyszer alapvetően nem nehézségről beszéltem, másodlagos. Nem akarom magyarázni már, úgyse értitek szerintem.

Edit: Ahogy olvastam az írásaitokat az elmúlt pár napban. Ez volt a reakció, de semmi értelme :) Az meg, hogy használok ilyen mentést azért van mert nem akarok annyi időt beleölni mint ti, de ez független a lényegtől most. Azt látom nincs konkrét karakter elképzelésetek. Pusztán a harc határozz meg mindent.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.09. 23:17:49

#6675
NO OFFENSE

De mi nem mentünk állást akárhol. Egész más életérzés, más játékstílus, tényleg minden túlélt méter számít level 30-ig és később is. Nem támadunk meg túl erőseket mert visszadob az utolsó ágyra és nem játsszuk meg a falu bikáját 1000 túlélt kill után sem mert dettó. Minden pillanat az utolsó lehet, ez a Survival. Tényleg nem bántás, sokat segítettél nekem, de hidd el, ez nagyon más. Sokkal jobb.
#6674
Nem tudom, de nem tudok, másképp játszani mint az elképzelt karakter :)
Ha az nem PA változatos akkor nincs PA :) Legtöbb ilyen. Survivalon kihívás. Lehet sokszor megyek neki egy menetnek de előbb utóbb megoldom. Lényeg amit elképzeltem az ne változzon.
Nektek látom, ezek a dolgok már nem számítanak.
Edit: Nem panaszkodom :) Volt kb. 4 csodálatos év mikor olyanokkal játszottam, akik sokkal jobbak voltak nálam ezen a téren. :) Ez is megadatott a conanban.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.09. 18:36:35

#6673
Én meg azt használom ki, hogy ha direktbe megyek akkor Ada-t veszik észre elsőnek a csörömpölése miatt (engem meg igencsak nehezen) és mivel ki van gyúrva jól bírja és adja is (Gatling laser, lángvető, rakéta, cluster vető, pszítámadás vagy mi). Amíg meg vele szórakoznak lopakodásból le tudok adni pár pusztító lövést, ami csoportonként 2-3 ellenfelet is jelent, onnan meg már könnyű a menet. PA-ra is csak Lairben szorultam eddig.

Most vagyok 64-en és 6,5 nap játékidőben a karakterrel. Vicces volt a nagy PA-ban lopakodni :D Mintha WH40K Spacemarine lettem volna :D

Kaptam most ott Headhunt küldetést. Kíváncsi leszek az ellenfélre :) Nuka-t a frakció miatt nem akarom elkezdeni, pedig biztos élvezetes lehet. FH-t meg még nem leltem meg. Vault meg messze van még és 1,5 oldalnyi melléküldetésem is van. Főszálban be kéne nyitnom Valentine-hoz, de nincs kedvem hozzá.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6672
Remélhetőleg ez a játék nagyszerűségére mutat hogy más fejlődési utat jártunk be. ADA a halálba idegesített annyira nem illett az én stílusomhoz, egyedül (később a lover XP-k miatt Cait-tel gyengítve magam) legyőzhetetlenné váltam, már értelme se lenne a mentésekkel csalnom. Kivéve azt a 0,1 %-ot mikor megjelennek ezek az acélbrünhildák.....de nyilván akkor se csalok csak hisztizek.
#6671
Vicces lenne egy olyan mod ami behozná ezt. Megjelenne egy ikon a kaja/pia után, hogy ki kell menned. Ha nem tennéd egyre romlanának az értékeid egy ideig, majd betennél a PA-ba ami rövis távon durva negatív karizmát adna, ha meg nem váltasz/takarítasz ruhát, akkor mellé még egy idő után betegséget is :)

Én nem használok ilyen aknázást. Simán szétlövöm őket mielőtt feltöltenének, vagy bumm a fejbe és nem töltikéznek. Ha lehet mindenhova Ada-val megyek. Ki van maxolva, csörömpöl és tankol elég jól :) Majd még a Mc-t akarom a fejlövés bónusz miatt kitolni, a többiek nem olyan fontosak.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6670
Akkor gondolom ittad is a vizet mint egy elefánt. Amíg nem volt meg a cellában a priccs addig kifejezetten kiszúrásnak éreztem ezt a küldit, kétszer kutyagoltam öt-hét percet hogy aztán meghaljak....
A FH-ban is volt ilyen, összeakadtam egy legendary maxidevil assaultronnal aztán előtáncolt még egy, komolyan mondom ezek ellen nem lehet hibázni, Caitet hazaküldtem mert csak ártott. Aztán gondosan telepített cryo-, pulse-, plasma-, bottlecap- és fragmaaknák de ezeknek a feje semmitől se esett szét, a földön csúsztak-másztak de ha felnéztek rám nekem PA-ban is annyi volt. Még jó hogy buták voltak mint a sötét éjszaka.

Amúgy mi lesz a F5-ben ? Le kell venni a páncélt hogy elmehess vécézni ha túl sokat eszel-iszol ?
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.09. 10:39:01
#6669
Majd ha meglesz a 400+-os Gaus és a skillek mellé. Akkor lesz aprítás :D 60+-on már vicces fegyverek vannak. Tudok piros, zöld és kék port is készíteni az ellenfelekből, de láttam már sárgát is legutóbb. Az nem saját készítés volt :)

Letoltam a mechanistot is tegnap. X01 6-os PA-ban, annyira belőttem magam, hogy nem egy értékem 20-22 között volt. Ha közelemben valamelyik robot detonált, arra is csak annyi volt a reakció, hogy valami villant oldalt meg lement a hp 20%-a, majd majdnem instant vissza is töltött.(kb. 15-18 HP töltő kaja is ketyegett rajtam folyamatban.) Kicsit túltoltam a szekeret, de biztosra mentem :D

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

Mr_no_NaMe
#6668
Nos, ma is haladtam valamicskét. Kezdtem eléggé elveszettnek érezni magam a 60 dmg-t leadó sniper és 50 dmg-t leadó shotimmal, de aztán a gun nuts skillnek hála 110-et sebez a sniperem és 100 körül a sotim :D Nagyon kemény tuningolások vannak, jelenleg mindenki hullik mint a csirkék 2-3 lövéstől sneakből indítva.

Na majd holnap visszatérünk a dolgokra.
#6667
A lairbe kellett lemennem. Kill the mechanist, vagy mi volt a küldetés. Ott nem találtam mentési lehetőséget, de akkor majd megnézem a cellákat. Kösz a tippet :)

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

Sunsetjoy
#6666
Mechanistnál belefutottam egy bugba, amikor ottjártam először.
Van egy pont, amikor talán az első támadási hullám után a felső pilonokon bejönnek felaggatva robotok, amiket akár le is lehet lőni közben.

Nos, ha lelövöd őket ebben az állapotban, akkor már nem is tudod teljesíteni a küldetést, mert a scriptje befagy, és ismételgeti az akcióit (amiket már robotok nélkül csinál, tehát aknákat "telepít", meg ilyesmi). De nem szűnik meg a hely energiaellátása, mint ahogy le van scriptelve, hogy x hullám után elfogy az energia a komplexumban.
Amikor visszatöltve nem lőttem őket ki, akkor már jó volt. Pedig volt más visszatöltésem, de mindig lőttem a fenti "inaktív" robotokat is, hogy később ne akcióban kelljen velük harcolni. Én is úgy jöttem rá, hogy utánanéztem...

After the power fails, the Mechanist may not speak with you, making the quest impossible to complete. This may be due to shooting any of the robots on the assembly line after the first wave of the final battle.

Making a save when the Mechanist won't speak with you, exiting the game entirely, restarting the game, and then reloading the save may fix the problem.


Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2016.12.08. 13:57:35

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#6665
Biztos hogy az utolsó ? Ez már a Mechanistnél van ? Az nagyon nehéz rész legalábbis level 30 körül az volt és sokat szívtam azzal hogy nem tudtam, az egyik cellában mégis lehet menteni.
Egyébként később is ad küldiket, de azok már simasikák, mintha csak f. core-okat akarna neked biztosítani a játék.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.08. 13:39:44
#6664
Tegnap elugrottam Ada utolsó küldetés helyszínéhez. Hát gondoltam az indulásnál, hogy nem ártana egy PA, de utána mégsem abban mentem, meg is szívtam az utolsó teremben a harcnál, hiába buffoltam magam félistenné :D Így 1 órányi játék ugrott. Ma majd már gyorsabban fog menni, mert ismerős lesz a hely, meg felveszem a PA-t is :)

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6663
Képességeidtől is függ mit mennyire tudsz használni. Egy jó fegyver magában kevés hacsak nem mini nuket akarsz használni. :) A perkeknek van leírása a wikin, egész jó össze foglalás van mihez mire kell tegyél. Gyors haladást felejtsd el. Nem emlékszem milyen a hard már. De neves ellenfelek vagy csillagos vagy legendary ellen vagy páncélod, különösen PA, van vagy nem vesznek észre vagy társad is van és vagy csapdákat(demolition skill, pl.) használsz.
Edit: Esetleg hack skilled is van életre kelteni protection robotokat.
Vagy meghekkeled a működő robotokat.pl. Stb. Stb.
Persze magadtól is ki tapasztalhatod mi merre, hogyan.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.07. 21:23:02

PiszkosFred
#6662
Az crafting/alapanyag nezetben jelold be a crystallt (kis nagyito ikon), es igy biztos, hogy nem hagysz ott semmi olyan lomot kalandjaid soran, amelybol kinyerheto lenne. (Scrapper perkkel meg vilagit is, de az szerintem szuksegtelen, idovel fejbol tudod majd mit, honnan, mibol)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Mr_no_NaMe
#6661
Hát engem három dolog érdekel igazából: a pipe fegyverkovács, lézerfegyver-kovács és az armorsmith. Gondolom ha ezeket felhúzom, akkor úgy is olyan fegyvereket fogok tudni gyártani ami lezúz mindent és mindenkit. Az a baj, hogy a lehetőségeimet se nagyon ismerem, mert egyszer jobb az erős pisztoly, egyszer a puska, másszor meg jobb volt baltával csapkodni (igaz ez ritkább)

Amúgy a Glowing Sean természetesen átrohantam, semmit nem öltem meg, csak a küldetés miatt mentem oda. Annyi mellékküldetés van, hogy nem győzöm őket felvenni, a legtöbb mellett inkább el is megyek mert vagy 20 küldi van már nálam és hozzájuk kéne fogni.

Építkezni is csak Sanctuaryban csináltam még 2-3 dolgot, máshova nem igazán mentem.

Ja és amúgy hard fokozaton játszom természetesen. Folyamatosan ammo hiányban szenvedek, gyártani se tudok lőszert, mert sok crystal kell hozzá, az meg nagyon nagyon ritka. A lézerfegyver módosításhoz is crystal kéne, tehát minden ami a harcértékemet növelné, ahhoz crystal kell xD Na majd biztos esnek a törénet előrehaladtával.
#6660
Ezzel így vagyok én is.
A kísértésnek való bedőlés nagyban függ attól, hogy PA-ban vagyok, vagy védelem nélküli öltönyben. Utóbbi esetben secperc meghalhatok. Attól is függhet, hogy egyedül vagyok-e, Cait jelenléte nagyon lerontja a harci skilljeimet, viszont ha én bajban vagyok akkor lekötheti az ellenséget míg cserben hagyom, vagy ha már verekszik rájuk dobhatok pár molotov koktélt vagy gránátot, mert nem futnak ki alóla ilyenkor.
#6659
Hát engem azért le tud darálni 2 tankbot a mellékessel és a plusz raiderekkel még 60-on is. :) Igaz csak akkor ha nagyon elrontom, vagy tényleg meglepnek futás közben egy sarok mögül kirohanva :D Ha rég mentettem már és sok mindent megcsináltam sikeresen, akkor hazafele szinte végig sunnyogni szoktam, de a nevető harmadik szerepe így is mindig csábít :D

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6658
találd ki miben akarsz jó lenni, ahhoz gyűjtsd a perkeket meg a fegyvereket, ennyi, itt nem a generalisták boldogulnak hanem a specialisták
#6657
én dettó
de ha kezdő akkor nyilván könnyű fokozaton játszik, úgy is kell, aztán ha megunja akkor jöhet a survival, csalás nélkül és minden megtett és túlélt métert becsülni fog ő is
mondjuk level 65-ön már én sem halok meg soha, elég jó HP-m meg már a tapasztalatom hogy el tudok futni mikor baj van, hetek óta nem öltek meg
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.06. 18:12:30
#6656
na ennek van utánzohatatlan izgalma igazi survivalban, mentés nélkül
átérzed azt is hogy ezt jobb kihagyni mert féltem a fostos életemet
aztán persze csak nem bírja ki az ember, de felkészül rá
nem akarom újra elmesélni a legmaradandóbb élményemet, már azért megérte ez a mód, tényleg én voltam Butch Cassidy Bolíviában csak valahogy túléltem
#6655
Fokozatfüggő. Ha survival akkor biztos nem éli túl. Ha meg csak ismerkedik vele normálon az más tészta :)
Edit: survivalon egyszerűen ennyi idő után esélytelen a skorpiók ellen de a többi ellen is. Egy legendary légy is véget vett a vándorlásnak. :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.06. 17:26:54

#6654
15 óra után Glowing Sea? Nem semmi vagy. Én több mint 4 napnyi játékidő után is csak Diamond City és Goodneighbor környékéig jutottam. Meg a silver és a robot kieg küldetés miatt mentem le a mocsári kórházig. Még a parton nem is jártam. :)

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#6653
Képzelj el egy karaktert és azt építsd :) Ne a bőség zavarával foglakoz. A beírások segítenek. A raiderek a a pipe fegyvereket szeretik egyszerűek és primitívek és jól fejleszthetőek. Vagy mást akarsz az attribok alatt vannak a vonatkozó perkek. Lesipuskást akarsz vagy mást? Vagy Danse féle tankot :) ? Minden megvalósítható sőt kicsit sajnos kevesebb mint amit az FNV adott :)

Mr_no_NaMe
#6652
Nos lassan 15 óra játékom benne van már. A Glowing Seanél járok. Beszarás a játék, nagyon nagyon régóta nem bilincselt le ennyire egy játék sztorija. Tetszik a játékmenet, tetszik, hogy BÁRMIKOR megtámadhatnak a szétbarmolt városban, és akár melyik ablakból lelőhetnek. Tetszik, hogy nagyjából oda megyek be ahova akarok, és mindenhol találok szinte valami érdekeset.

Az egyedüli bajom, hogy fingom sincs mire rakjam a perkeket. Igazából mindenre raktam már :D Lock picking, armor - weapon smithing (gun nut asszem), de aztán kell majd a Science is, ahhoz meg INT kell..áhhh bőségzavar :D
#6651
Ha mégis a másik utat választod akkor spoilerben :) Milyen ha atom anti mellé állsz :) Van elképzelésem róla. :)