Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#9120
//www.youtube.com/embed/ImMNxSjl7Qw

//www.youtube.com/embed/Ghd6HvRj_xw

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#9119
KIfagyásról annyit, hogy több mint 300 mod van fenn jelen pillanatban (rengeteg összemergelve, hogy ne fogyjak ki a 256-os határból), de fagyásom eddig csak akkor volt, amikor használtam valamelyik settlement építési határérték növelő modot, illetve néhány quest mod felrakása után.
A leggyanúsabb a Fusion City Rising és környéke, valószínűleg a plusz földalatti állomások kavarnak be, mert azon települések közelében fagyogatott, ahová ezek kerülnek.
Illetve ami biztosan okozott fagyásokat az a War of the Commonwealth, de annak a moddere is írta valamelyik hozzászólásban, hogy ha nem az alapjátékra és a DLC-kre rakja valaki, hanem olyan modok is vannak, amik különböző helyeket módosítanak, sűrűn fagyhat miatta a játék, mert ha a rengeteg plusz spawn point valamelyike olyan helyre kerül, aminél megváltozott, vagy eltűnt a navmesh, jön a CTD.

#9118
Huh, nem vágom ezt a fegyvereltevős cuccot, valószínű fnv lesz, itt csak moddal tudod a hátadra rakni, alapból nem látszik.
Súlya itt még a tölténynek is van survin, szerintem ok. Felvettem a tölténytároló perket, és szorgosan gyűjtöm őket. Van egy fegyvermod, de sajna a questje délen van, oda még nem vagyok elég táp, viszont ha meglesz, a töltény se lesz probléma.
#9117
Igen, én írtam el, vh-n 0.5, survin 1.5, a bekapott sebzés viszont 2x.
A felsorolásod szerintem édeskevés egy survivalhoz, ha tudatában vagy annak hogy milyen is lehetne.Csak meg kell nézni a nexuson hány meg hány mod van, amik reálisabbá teszik az egészet. Ezeket alapból be lehetett volna építeni a játékba, a kezdetekkor. Normál fokozaton még azt mondom ok, de survin bizony hiányoznak. Mer fáj a lábam, meg megfertőződök, viszont 1 db int-el gyors építek már egy generátort, mert nincs áram, holott a nevem se tudom kimondani? Leölök 6 szarvast, ami 3 napi kaja? Csak egy ember sétálhat veled kalandjaid során, mert ha jönne egy másik az első megsértődik, és hazamegy? Ez a companion olyan hülye hogy magától leesik egy magas helyről? ... ne soroljuk már a sok marhaságot. És használom is a modokat, de a hátulütője sajna az instabilitás (alapból is kifagy néha) , ami survivalon valljuk meg elég hajtépős dolog, akár épp hazaérnél egy túrából, akár felhúztál egy kisebb házat, mikor kidob a játék miattuk. Sokkal idegesítőbb, mintha megölnek a hibámból. Itt is a modder oldotta meg a cigimoddal.
#9116
Elvileg el lehet tenni úgy a fegyvert, hogy nem unequipeled, hanem elteszed. Vagyis ha célzol/lősz, akkor előveszi. És ha elteszed, akkor a hátadra kerül. Igy még talán gyorsabban is futsz, mintha a kezedben lenne. Vagy ez csak a NV-ban volt?
Én továbbra is azt mondom, ne attól legyen már nehéz egy játék, hogy nem lehet menteni. Pláne ha olyan instabil, mint a Fallout, mert akkor tényleg gyakrabban veszik el játék(idő) azért, mert megint lehalt a játék, mintsem azért, mert kinyirtak. Vagy ha meg is halsz, annak sokszor az az oka, hogy a rakéta közvetlenül előtted belecsapódik egy láthattalan pixelbe, a gránát visszapattan a ház sarka melletti semmiről, a lövésed elakad egy nemlétező/látható akármiben... Mondjuk ezen még nem gondolkoztam, de tényleg igaz. Oké hogy pl bizonyos beállitásnál mindennek van súlya (nem tudom itt is van e ilyen, NV-ben volt) És oké vihetsz magaddal 110 kilót. Jó. Akkor viszek magammal 110 palack vizet. És azt hogy? Magamra szigszallagozom? Én leszek a bottleman vagy mi a rák? Szóval egyik oldalon realisztikus, hogy korlátozva van a súly, a másikon meg nem, mert a cuccoknak nem csak súlya, térfogata is van. Egyébként én örülök hogy ez kimaradt, talán a STALKER-t sem hagytam volna abba, ha nem kell annyit bohóckodni a hátizsákkal.
coolpet
#9115
Survivor:
- csak alvással menthetsz
- nincs konzol
- éhes/szomjas leszel
- megfertőződhetsz
- kifáradsz, csökkennek a statjaid.
- sok súly cipeléstől megsérül a lábad
- nincs gyorsutazás

A survivorban nem a felét sebzed már bocsáss meg, hanem reálisat. Te is úgy kapod, az ellen is.

Ha ez neked nem elég a túlélő módhoz, akkor tegyél fel módokat.
Vagy játsz a skyrimmel ahhoz van rengeteg real life doing mod :)

Battletag: coolpet#2467

#9114
Én hiszek neked, bármit mondasz, de...<#nyes> Átsiklottál ezen: "Persze csak érdekességként említettem, nem rugózok rajta, meg le is szarom, a játék attól tetszik. Csak néha elgondolkodok ezeken a muris dolgokon." Ne mond hogy szerinted normális dolog a bugyogódba rakni a cuccokat egy (valami miatt teljesen kifelejtett) táska helyett. Vagy ha az, én kérek elnézést.<#vigyor3>
Szerintem meg a survivor igenis legyen szimulátor(szerű). (Az easy-hardig ok ha nem.) Mert a zabálnom kell, felét sebzem a normálisnak!! és a nem menthetek bárhol még nem tesz survivorrá egy játékot. Fát szerzek, tüzet rakok, nem 120 kilóval az akármimben harcolok stb, stb... Lehet hogy a mentéshiány miatt kapta a nevet, de akkor lehetne mentéshiányos mód, és nem túlélő. Túlélem e hogy nem menthetek... <#nyes> Miért olyan nagy elvárás az, ha készítek valamit, pénzt kérek érte, azt ne csak összebasszam? Majd a modderek megoldják, mi majd odarakunk pluszba 3-4 kutyaskint, pár hülye megveszi, és jók leszünk. (Bár lehet hogy egy hátizsák szerepel a CC menüben, már nem emlékszem. Valaki felébredt 2 év után.)
Ha már itt tartunk, pl a kúszást is hiányolom, f1-2 be volt pl, úgy emlékszem.
De mint írtam, már kétszer is, a játék tetszik, csak vannak érdekes dolgok, amikkel nem igazán értek egyet, vagy hülyeségnek tartok.
A hátadon meg nem lóg semmilyen fat-man, az inventorydban van, ami ugye nem létezik. Erről írtam. Amúgy van egy fasza mod, ami láthatóvá teszi a fegyvered a hátadon, oldaladon, ha előveszed eltűnik a hátadról. És még gondolkodnod sem kell, ha elteszed, ismét ott lesz a hátadon.
coolpet
#9113
Ejj barátom, szerintem te töltsd a szabadidődet egy hegyitúrán, ott nem lesz polc a füled mögött.

Ez egy posztapokaliptikus szerepjáték, és nem egy szimulátor :)

Jól is néznék ki ha azon kéne gondolkodnom, hogy a hátamon lógó Fat-man hogy fér be a power armorba, illetve ha elő kell venni akkor melyik ingujjamon keresztül húzom elő :D

Játszhatsz úgy, hogy megszabod magadnak a szabályokat, és csak annyit cipelsz magaddal ami számodra reális, de nem élnéd túl.

Üdv.

Battletag: coolpet#2467

Sunsetjoy
#9112
MOD nélkül szerintem nem lehet sehogy sem feléleszteni.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#9111
Nekem még a kutyát se sikerült ráuszítanom senkire, csak a vizsgáld meg menü jön fel egy mutánson is. Amúgy ki is töröltem a kutyaerősítő modot, túl terminátor volt vele. A karimat is megtanítottam lőni, ez az intelligens, vonzó vonal nagyon nem működik, mikor az egész játék semmiről se szól, csak az öldöklésről, és lootról(nagy vonalakban). Az egyes STR az utóbbinak se tesz jót.
Ennyi ideig még nem tartottam ki survin egy karival se, már van 3 településem, és bejártam Tolnát-Baranyát. Ami borzasztó az állandó caplatás gyorsugrás nélkül, ezt nehéz feldolgozni. Másik para meg az ágyban mentés. Itt inkább a crashtől parázok, mint a haláltól, leszedtem a bagómodot, így azért pofásabb.
A legérdekesebb, ha már túlélünk és olyan piszlicsáré hülyeségekkel foglalkozunk mint evés, és ivás, hogy hova tesszük az összegyűjtött tárgyakat? A inventoryba... és az hol van? Találtam egy konzervdobozt, betömködtem a farzsebembe. Találtam egy másikat, azt a bal farzsebembe. Aztán lenne itt még pár töltény, azt az első zsebembe, ugyanígy egy doboz víz a másik zsebembe (a kulacsot ebben a történetben sajnos nem fedezte fel egyetlen lángelme sem). Jöhet a kabát belsőzseb, abba belefér egy asztali ventilátor, és esetleg egy olajoskanna. Ez fasza, de most nem tudom mozgatni nagyon a karom, de azért még harcolnom is kell. Persze cipelek még egy rakat limlomot, két adag marhasültet, egy tál tésztalevest (közelharcnál különösen figyelnem kell, nehogy kilötyögjön), egy rakat gyógyszert, egy puskát és egy shotit, a küldetésszarokról már nem is beszélve. Ja, és a végén kiderült, hogy a zsebeket, és a kabátot csak én képzeltem magamra, egész végig a menedékpizsibe lófráltam. De akkor hol tárolhattam a cuccaim? És ekkor megvilágosodtam!! A fülem mögött, a kis polcon! Sose tudtam az mire való, de már minden világos. A súlyról meg már ne is beszéljünk... Táska, hol egy táska? Egy batyu, egy hátizsák, egy szatyor...
Ok hogy ezeket modokkal orvosolhatom, de... Meg a fegyvered nem a hátadon hordod, hanem a kis polcon.
Persze csak érdekességként említettem, nem rugózok rajta, meg le is szarom, a játék attól tetszik. Csak néha elgondolkodok ezeken a muris dolgokon.
Amúgy tényleg nem tudjátok hogy fel lehet e éleszteni a feleséget/férjet mod nélkül? Vagy ő már végleg KO? Esetleg szinthé alakítani, vagy mittomén?
coolpet
#9110
Lehet utasítani ADA-t hogy menj és lődd le?

Mert eddig csak a menj oda hozzá-t tudtam kiadni neki.
Távolsági fegyverekkel van felszerelve, de amíg nem támadok rá az illetőre elsétál mellette, csak akkor támad ha őt is megtámadják.

Valamint nem használja az assaultron fejét támadásra...

Battletag: coolpet#2467

#9109
Elvileg ez nem csak Ada-nál van. Hogy néha miért nem ad... ez jó kérdés. Ilyen már a NV-ban is volt. Olyant viszont megfigyeltem, hogy ha társ öl meg valakit, akkor van hogy csak jóval később adja be az xp-t. Én is összeakaszkodtam valakikkel, közben a társ is besegitett, de hiába lestem, nem kaptam xp-t. Aztán lootoltam és tovább álltunk. És volt hogy 5-10 perc késéssel egyszer csak bevillat hogy xp gained, én meg csak lestem hogy mire, hiszen nem is csináltam semmit.
Ha jól rémlik, a Mechanist után is lesznek még robotok. Én mondjuk életben hagytam és úgy emlékszem ő mondta, hogy előre be lettek programozva, már nincs rájuk hatással, tehát előfordulhat hogy ellenséges robotokba futok bele. És a telepeket is elég sűrűn érték robot támadások utána is.
A Gauss lőszerre meg nem tudom a választ, szerintem nem is vettem kézbe egyszer se, annyira csalódás volt nekem a NV-os változata. De úgy rémlik, mintha valami INT-es skill adná a lőszer craftolást hozzá.
coolpet
#9108
Miért van az, hogyha Ada öli le az ellent, nem kapok egy fillér XP-t sem?

Ha a Mechanistet kiiktattam, akkor nem lesznek már kóbor automatronok?

Hogy tudom lőszert gyártani a gauss puskához? :)

Battletag: coolpet#2467

#9107
Eléggé lusta a boszorkányom öltözködni, sokszor az is frusztrál ha azért ki kell lépnem a folyamatból csak egy másodpercre hogy úszásra felvegyem a hazman ruhát. Hadd nyelje a +10 radokat per másodperc (?) a luvnya. Nem hogy minden harc előtt veszkődjek az apparel menüvel. Meg hát 80-90 fontnyi cuccnál több sosem volt nálam, nem is bírtam volna többet el. A ruházattal együtti 10-es CHR viszont kellemes élmény tud lenni, legalábbis nekem, mert soha egyetlen bethes játékomban sem volt magas.
#9106
Az asszonyt mod nélkül fel lehet támasztani valahogy? Bevállalom a spoilert <#idiota>
coolpet
#9105
A világ megedzi a túlélőit :)

Van aki estélyiben mely meele hentelni :)

Battletag: coolpet#2467

#9104
Érdekes modokat készítenek az emberek. Most is találkoztam egyel, ami olyan ruhákra cseréli az eredetiket, ahol kilóg a hasa, a fél csöcse, mini farmer nadrág, stb... Jelentkezzen már az a nő, aki a posztapokaliptikus világ borzalmai közt nem azt részesítené előnybe, hogy minél jobban be legyen bugyolálva, nehogy egy felpattanó kő is megsebezze, az elfertőződjön stb, stb... <#nyes>
#9103
A 4 alatt a Fallout 4-t értettem, nem a DLC-k darabszámát.
Emlékeim szerint a játék közben is feldobott a felső sarokban egy ilyen vaul boy-os kis ablakocskát, hogy vegyél modokat a store-ban. Elvileg van egy mod, ami ezt kikapcsolja, de mekkora szánalmas már, hogy azért nem rakok fel modokat, mert az alapjátékkal akarok játszani, semmi extra vagy csilivili, de ha el akarom tüntetni a reklámot, azt csak egy moddal tudom. <#falbav>
#9102
Jah ezek szerintem mind meg vannak, nekem az számít melyik ad új sandboxot. Ilyen akkor a NV-ban tényleg négy volt, a F4-ben meg kettő.
Sunsetjoy
#9101
Fallout 3 DLC-kből 5 volt.
Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta

FNV DLC-k
Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road
itempack: Courier's Stash (4 fajta preorder bonus), Gun Runners' Arsenal

F4 DLC-k
Automatron, Far Harbor, Nuka-world
építődlc-k: vault88, contraptions, wasteland workshop
ingyen dlc: high resolution pack

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#9100
4 darab DLC a NV-hoz volt nem ? A F4-hez csak kettő gyáriról tudok. Ha rosszul, akkor le vagyok maradva, szégyenteljesen.
Modokat nekem csak a főmenüben reklámoz, de lehet hogy pont nem játszottam mikor ez agresszív volt.

A Raidereknek adott telepekben nem veszik el a meló, a réderek is használnak mindent, csak van amit kicserélek Raider kedvencre, fotelt, kanapét, kereskedőpultot. És a raidereknek tényleg főnöke vagyok. Csak kiesnek a hagyományos ellátó rendszerből. A supply farmok vesznek oda és válnak ellenségessé, csak nem mernek bántani inkább ellátnak. Azt nem tudom, lesz-e valami izgalmas folytatás, ha már a kijelölt határértéket, a nyolc farmot teszem raider-bázissá.
Azt még Shank is mondta, a réderek nem szeretnek gazolni, én is úgy érezném, kiesnék az agresszív réder fővezér szerepből, ha erre kényszeríteném őket. A Supply farmok néha küldik a kaját meg pénzt, de nem tudom hogyan és hova.


#9099
Nagyon durva lett robokutty, biztos beszarnék ha egy ilyen rohamozna.<#idiota> A hackercsajhoz pont illik. Valahogy meg kell tanítanom lőni is, mert a kutya nélkül egy csótány is megenné szerencsétlent.
#9098
Nekem csak az alap telepet foglalták el a raiderek, de ők termeltek kaját. Sőt! Nem emlékszem hogy hivták a NW-ös csákót, aki beállt társnak, de pont őt állitottam be kapálni. A játék fő történetét végigtoltam, de a NW-t nem sikerült befejeznem, sem teljesen felderitenem. Ennek két fő oka volt, egyrészt nem nagyon fűlött a fogam ahhoz, hogy a nagy nehezen összetákolt telepeket átadjam a banditáknak, másrészt akkor jött be az a játékbeli "ficsör", hogy folyamatosan dobálta fel a "vegyél modokat" ablakot, ami nem igazán eredményezett nálam jó kedvet, le is töröltem az egészet a rákbaEttől függetlenül jó játék (volt), pont tengap néztem végig mind a 3 Revelation részt (amikor belinkelte valaki, akkor még csak az első volt kész, mostanra mind a három megtekinthető lyuhtube-on) És pont azon gondolkoztam tegnap, hogy a Fallout miért sikeresebb, mint a Metro vagy a STALKER. Persze a válasz egyszerű, azért mert maga a játék is egyszerűbb, illetve a Metro egy csőjáték, a Fallout meg open world. Pedig a 4 DLC felhozatala elég gyér lett az elődökhöz képest (igen, még a 3-hoz képest is), de igazán lehúzni ezt se tudom, ahogy kiemelni sem tudnám egyik részt sem. Tudom, Fred bálványozza a NV-t, mert az Obsidian, de nekem nagyon visszahúzta a játék hangulatát a sivatagos környezet. Nekem ez pont annyira volt negativ, mint amennyivel a DLC-k jobbak voltak bármelyik testvéréénél.
#9097
Nem hiszem hogy szívesen gyomlálnák a répát ha már fosztogatónak álltak, de lehet ez a termelés hiányzik. Most társ nélkül nyomulok hogy kivételesen tudjak cipelni egymagam is, ha egy telepet átruházok előtte kiszedem az ültetvényt, kirámolom a workshopot és mindent magam cipelek oda ahova kell.
#9096
Bár ilyet nem csináltam - azaz raidereket befogni termelésbe, max véletlenül :D - nem az van, hogy lusták?
(Nekem NW annyira nem jött be. De a NW-ös erőpáncél tetszett Ettől függetlenül kétszer végig nyomtam :) )

A FC5 fórumokat olvasgatva jól megy egy mai gépen. Lehet kipróbálom a virágboltos verziót <#banplz>
#9095
Nuka World. Nem teszem Spoilerbe mert talán kedvet csinál és nem árulok el nagy titkot. Szóval eddigre majdnem az összes telephelyet benépesítettem és kajabőség volt mindenhol, ahol nem termeltek hanem csak kereskedtek ott is. Most hogy kirugdalom a telepeseket és raidereknek adom a helyeket, supplyra is, éheznek a raiderek is meg a megmaradt telepeim is. Hová lett a sok kaja ? Meg a kajatermelés ?
#9094
Far Cry 5 kapcsán vagyok efféle elmélkedésben, az 1-2 -t PC-n toltam, a 3-4 -et X-Box 360 -on. Nem tudom a PC-m elég lenne-e az 5-höz, plusz megszoktam hogy heverőről 82 centin játszom a FC-t. De ezért vegyek konzolt ? És melyiket ?
#9093
Igazából nem követem az eladási listákat, de az mindenképpen figyelemre méltó, ha még mindig jegyzik. Még akkor is, ha ez nem feltétlenül erre a játékra pozitívum, de az azóta kiadottakra egyfajta negatívum is lehet.

A technológia alatt én inkább az elérhető/megfizethető hardverre gondolnék. Azaz egy új motort megfelelő tempóban, min. 4k felbontásban, HDR-el, meg miegymással is simán futtatni tudó, átlag ember által is megfizethető pc-re / konzolra <#papakacsint>
PiszkosFred
#9092
Csak jelzem, hogy a Fallout 4 meg mindig a heti eladasi toplistak elso tiz helyezettje kozott van, ha nem is minden heten, de vissza-vissza ter folyamatosan, sz'al viszik/veszik meg most is :)

TES VI-rol annyit tudni, hogy lesz, ezt mar megerositette Hines is, Howard is. Hogy mikor lesz, na arra a valasz: MAJD :) Elobb jon ket teljesen uj IP, arra fokuszal a BGS, es majd csak utana lesz a TES vagy FO kovetkezo reszebol vmi, foleg ugy, hogy Howard szerint az a technologia, amelyet szeretne a jatek ala tenni, az egyelore nem elerheto - jelentsen ez barmit. Szoval jonnek, de majd csak evek mulva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#9091
Láthatólag csak találgatás van: TES6
#9090
Pláne hogy a TES 6 -ról nagyjából semmit nem tudni. Legalábbis én nem tudom, készül-e egyáltalán ? Akkor meg csak csinálnak valamit.... :D.
#9089
Van egy olyan érzésem, hogy nem olyan nagy a penetrációja a reklamálóknak, hogy érdemben foglalkozzanak vele. Meg már az FO4-ből sem folyik be akkora pénz, hogy igazából érdekelje őket. (Gondolok itt arra, hogy a GOTY kiadás ára alig öt hónapra a kiadása után felére esett. És ugye ezzel a kiadással a DLC-k/Season Pass bevétele is a nullával lett egyenlő.)

Aztán meg reménykedek, hogy az erőforrásokat már az 5. részre koncentrálják. <#taps><#nyes>
PiszkosFred
#9088
Hat, a reklamacionak is lenne helye boven, mert a PC-s valtozat kapcsolodasi es a jatekot indithatatlanna tevo gondjat kozel masfel eve nem sikerult megoldaniuk, amely azert nem vicces, latva a korabbi megannyi kommentet es az ezzel kapcsolatban egyre inkabb fogyo turelmet :)

De ami a kinalatot illeti, szinte teljesen felesleges hasznalni (oke, az ingyen cuccokat bezsakolja az ember, de ezek nagy resze amolyan lopancel jellegu vacak), meg konzolon is jobb es tobb hasznalhato modok erhetoek el a bethesda.net keretein belul, mint a CC "kinalata".
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.04.17. 11:59:06

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#9087
Ok. Nem is reklamáció ez, mindinkább csak egy megjegyzés.
PiszkosFred
#9086
Ez most a Skyrim SE es a FO4 eseteben csak egy beta teszt, a CC rendszere a kovetkezo IP(k)-hez keszult elsosorban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#9085
Igen, de azokkal én nem mentem semmire. Ha jól emlékszem nem lehetett parancsolni nekik. Most meg még nagyon nem tartok ott.
#9084
Biztos jók is, csak úgy két évvel maradt le a Beth a moddolókhoz képest <#whatever>
Ryder62
#9083
Amúgy lehet hogy ratyi a CC de év eleje óta minden hétvégén van ingyenes cucc. Már nem is tudom mennyi skint, meg miegymást húztam be így. Aki nem tette eddig, hétvégenként ( én szobaton este szoktam felnézni mi free) érdemes felnézni. Pl pont nuka worldben járok és volt ingyenes nuka colás pipboy skin. Pont passzol.

Lehet nem nagy dolgok ezek de sok kicsi dolgokból elég ütős skin pakk összejöhet.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#9082
Hát semmiben sem vagyunk egyformák :).
A kutya nálam mint írtam az előbb, pont SM specifikus.
ADA sosem passzolt az öltönyös/estélyi ruhás surranó hangtompítós pisztolyos karakteremhez, hogy mindig csörömpölt. Meg elakadt.
És ezzel stílussal mindig pont arra törekedtem, hogy alig legyen cuccom. A karrier nagy részét 80-90 fontnyi cipelt cuccal csinálom végig, egy messzehordó puska, egy hangtompítós 10 milis és egy 44-es magnum. Ennyi. Survin szar érzés mikor elfutnál és pont leburdenelsz valami miatt :D.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2018.04.17. 07:01:16
#9081
Dogmeat nálam mindig jó volt SM-ok ellen, elkapta a csuklójukat azok meg csak hisztiztek. Sokszor nyert nekem időt :).
#9080
Nagyon hatásosabb lesz <#nyes> A ráaggatott fegyvereken is múlik ugye. Ha nincs assa lábad, rakhatod neki a lebegő verziót is, mint a házi robotodnak, azzal is gyors lesz. Ez már elérhető az elején is, nem kell kiütni más robotból.
A sentry váz is kemény, hátránya hogy belső terekben használhatatlan, mindig elállja az utad, és a 6. ilyen után elküldöd az anyjába egy egész tár smg tölténnyel megajándékozva. (Itt nem árt az, ha nem survin tolod, és rendelkezel egy közeli quicksavvel, mivel elég morcos tud utána lenni.) Előny hogy darál, és sok cucc elfér benne.
Volt egy mod, amivel tankká lehetett alakítani a robotot, vagy épp minilánctalpat rakni a humanoid kinézetű robotra. Egy olyanra is emlékszem, ami emberszerű fejet is adott nekik. Van sok verzió.
coolpet
#9079
F3 NV-ban is volt robokuty, REX-nek hívják és a király adja oda, ha megmented az agysorvadástól :)
De ED-E hasznosabb volt számomra mint mesterlövész.

Azon filózom, hogy ha ADA-t átalakítom assaultronra, akkor mennyivel lesz hatásosabb. Mert a lövöldözése és a lassú cammogása kicsit idegesítő :)

Még mindig küzdök a hullák megtalálásával :)

Battletag: coolpet#2467

#9078
A stealth-os cuccot viszont nem ismertem, köszi, majd kipróbálom.
#9077
Az elég enyhe kifejezés hogy magára vonja a figyelmet, 2-3 raidert úgy cincál szét, mint macska az egeret.
Most kezdtem egy olyan játékot survin, hogy a kari full int, full karizma, és luckra a többi. Ennek nagyon jól jön a kemény kutyi, kíváncsi leszek meddig bírja. Persze idővel megtanul lőni is, de először a azokat a perkeket unlockolom, ami az alap statokhoz járnak. Szerintem 2 nap alatt fölidegesítem vele magam <#nyes>
Emlékszek hogy f2 ben volt robokutya is. Vajon itt van olyan mod?
Ja, a modokat is lecibáltam, összvissz 40 maradt, a mentés egyelőre megjavult. Építő modokat is minimalizáltam, nagyon fura a szinte azonnali átváltás építőmódba.
#9076
Feldobod a Dogmeat A True Companion modot, ez kissé felturbózza a jószágot. Attól kezdve komoly segítség alacsony szintű karakternek, mert magára vonja az ellenség figyelmét (ha kijössz lopakodó módból, add nyugiban van, ha felteszed a Companion stealth distance fix-et is) és keményen helyben tud tartani még egy deathclawt is. El nem intézi, de leköti addig, míg te lerendezed.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2018.04.16. 16:41:56

#9075
Ha jól rémlik, az FH DLC-ben is lehet kutyákat venni. Van valahol egy lezuhant bombázó, amibe beköltözött egy szupermutáns "idomár".
A társak meg viszonylag könnyen megmurdelnak az egyszerűbb ellenfelektől is, az ilyen csillagos/halálfejes mutiknak meg fél fogukra sem elég. Én mondjuk nem nagyon kisérleteztem robotépitéssel, Adának nyomtam egyszer egy testet, meg próbálgattam egy hordár botot és ennyi. Viszont asszem szintén a FH-ban volt pár stealth field-es, dupla pengés assaultron, akik egyetlen támadásból megöltek. Még azon gondolkoztam kicsit, de végül elvetettem, mert fontosabb volt a nagyobb szállitási kapacitás illetve hogy tömeges támadásnál lekössön valamennyi tűzerőt.
#9074
Jaja, azt hiszem még ingyenes a nyakörv. Csak a színét tudom átállítani vele, a fajtája az csak németjuhász . De nexuson van kutyaskin modolós cucc is skin, volt hogy mongrel volt a kutyulim. Legyártod a vegyitrutyiasztalnál, odadod, felrakod mint egy ruhát, és skint vált. Egy másik mod, ami erősíti a kutyidat (a true comp. + kicsit növelsz a méretén konzolparanccsal, és voila, van egy hihető, élő terminatorod. Mert valljuk be, Dogmeat elég gyenguszka tud lenni, ha játékban nézzük, ha a valóságban, akkor is (a szörnyekre, meg a golyózáporra gondolva).

Nem tűnik nagy fenyegetésnek neki, még ha félelmetesen tud ugatni sem. De az első kép vadállata másfélszer akkorán már szerintem elgondolkodtatná két másodpercre mutibáttyát. <#idiota>


Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2018.04.16. 13:59:32
Sunsetjoy
#9073
Szerintem a Creation Club rottweilere az, vagy a Creation Club transdogifiere, amivel át lehet állítani Dogmeat fajtáját is.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#9072
Ez a kutya honnan van ? :))
#9071
Kroki, Saga köszönöm! Csekkolom.