Fallout 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgy nekem pont a visszatekintések tetszettek a videóban. Ilyen most, de ilyen volt a bomba előtt és mi történhetett a lakosokkal kérdések.
Van valami infó arról, hogy végül is hány vault épült meg a program keretein belül? A 3-ban voltak utalások a programmal kapcsolatban, csak nem emlékszem. Remélem a bejárható terület is sokszorozódik, mert imádok felfedezni a játékban, meg esetleg kaphatnánk legalább végre egy kocsit is újra egy küldetés sorozat után, mint ami a régi részekben volt.
A kutyával meg sose tudtam mit kezdeni, szerintem el fog hullani nálam újfent. Amikor volt eddig, kb. az első Ghoul cafatokra tépte, ha csak 1 pillanatra nem óvtam, védtem a széltől is. Inkább ilyen játékmeneti nehezítésként fogtam fel a jelenlétét minden alkalommal.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.06.12. 13:37:37
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
62-es hosszászólás "Megismertük egy, a játékot nem kedvelő véleményét, oké, szia."
Ezzel küldött el a picsába mert mertem szólni a szeretett játékáról egy rossz szót, kérdés miért is kapott 1 büntetőpontot?
Amúgy is aki már tapasztalt róka a játékok terén egy trailer-ből is le tudja szűrni hogy parasztvakítás vagy tényleg egy jó játékkal állunk e szemben.
Ez a topic pedig, ne haragudj, de a Fallout 4-ről szól. Az emberek - bárki, nem csak te, a te normáidnak megfelelően - a Fallout 4-el kapcsolatos gondolataikat írhatják le, akármennyi infó is jelent meg a játékról. Ha több infó lesz kint, akkor majd updatelik a gondolataikat. Reményeiket, félelmeiket a játékban - remélhetőleg majd fellelhető - küldetésekkel kapcsolatban, ha akarják, de ha akarják, akkor arról is, hogy ugyan mekkora lesz a bejárható térkép. Látatlanba is akár, hisz a fórummotor elbírja.
Itt ez a szokás. Vagy megszoksz, vagy megszöksz.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
És még egyszer felhívom a figyelmet arra, hogy ez önmagában a Fallout 4 topicja, nem Fallout 4 vs Witcher 3 és nem Open world RPG vs open world RPG. Ráadásul milyen "vs"-ről beszélünk egy rövid trailer és négy kép alapján? <#taps>#taps><#idiota>#idiota> Az meg, hogy szerinted kinek szélesebb a látóköre, nem igazán nyom a latba, mert ugye nem vagy és nem leszel valamiféle döntnök, meg az igazság őrzője meg ilyesmik... Csak egy hozzászóló oszt jónapot. <#wave>#wave>
Legalább 5 ember offol a topicban, és attól még nagyon nem lesz igazuk, mert történetesen többen vannak, ez a felfogás egy nyomorúságos bandaszellem, semmi több, úgyhogy talán csiszolj rajta egy keveset. Szóval ez nem vs topic, hanem önmagában Fallout 4. Ha tetszik, ha nem. Lehet ideologizálni, ahogy bármit bárhogyan, de ettől ez még megdönthetetlen tény marad, akármit erőlködsz.
Talán folytassuk a beszélgetést a Fallout 4-ről, ahogy a topic címe is utal arra.
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.12. 12:50:32
Így működik a fórum, a fórumozók adják bele az anyagot :)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A többiek mind a Fallout 4-hez kapcsolódóan vesézték a küldetéseket, hogy milyen küldetésrendszert szeretnének a Fallout 4-be, példának hozva a Witcher 3-ban, FO3-ban, Skyrimben található küldetéseket. Amire jöttél te, hogy W3, de hisz amúgy az egy beteg játék, meg különben is fantasy, és _szerinted_ nincs helye a hasonlítgatásnak. Csak itt, legalább 5 - nyilvánvalóan szélesebb látókörrel megáldott - ember szerint meg van. Open world RPG vs open world RPG. Nem pedig FO vs Witcher.
Nagy különbség.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.06.12. 12:39:23
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Tiszta sor, ahogy az is, hogy valaki kell mindig, aki háborog :) Örülök, hogy te vetted magadra ezt a szerepet, jól beilleszkedtél az SG ökoszisztémába.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Az sg-n pedig ez nagyjából minden játéktopicnál így megy. Bejelentéskor megnyitja valaki, aztán amikor épp nincs konkrét információ, akkor megy az offolás, és az offolók le"intelligens"-ezése azoktól, akiknek ez nem tetszik :)
Képzeld el, a Duke Nukem Forevernél ez több tízezer hozzászólást tett ki...
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Dzsini: Nem mindegy, gondolom láttad a topic nevét. És akik észrevezik a témát, azt is észre fogják venni, hogy koránt sem a topic címével kapcsolatos társalgás folyik itt. Ez szerintem inkább riasztó, semmint vonzó jelleggel bír. Főleg, hogy úgy folyik a hasonlítgatás a szakértőktől, hogy láttak a játékról egy trialert meg négy darab képet... Nagyon intelligens...
Ha majd jönnek az infók, akkor arról lesz szó.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.06.12. 08:29:00
Játszottál akár 5 percet is vele? Mert akkor tudnád, hogy ez nettó baromság. Rengeteg küldetést meg lehet oldani harc nélkül.
Én sem várok csodát, de ez főleg a piac működéséből származtatom, a Beth meg nagyon jól csinálja ezen a téren. Kíváncsi leszek rá van e bennük annyi szakmai büszkeség, ha már rpnek nevezik amit csinálnak, hogy megpróbálnak felnőni újra a morrowind vagy akár a fallout 3 szintjére sztori részben. A CD Projektet elérhetetlennek látom számukra, egyszerűen nincsenek íróik hozzá megközelítőleg sem mint a CDnek. És sajnos ez igaz lesz lassan már Biora is.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.06.12. 07:22:55
Nem a világokkal van bajom,én szeretem a fantasy-t is meg ezt a posztapokaliptikus témát is.... Nekem a kivitelezéssel és a változatossággal van bajom a Bethesda játékokban...De azzal nagyon. Nem lép túl az MMO-k szintjén, maximum egy hajszállal. Mikor elmerülnék a világban jön egy ismétlődő helyszín (lásd csatornák Falloutban,barlangok kripták Skyrimben)....Jönnek az újabb és újabb küldetések amik a harcot leszámítva dögunalmasak és hangulatmentesek ráadásul állandóan ismétlődnek pár ritka kivétellel....
Ne legyen igazam és ugorjanak egy nagyot Bethesdáék a Fallout 4-el....
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Várom a játékot mert szeretem a falloutot. De míg az első két részt végigvittem addig a Fallout 3-at meguntam a Morrowind és az Oblivion után.
Minőség és változatosság szempontjából a Bethesda eddigi cuccai sehol sincsenek a Witcherhez képest. Remélem megközelítik avagy megugorják a szintet. De az eddigiek alapján kétlem. Ennyi.
1. a fallout világát én jobban csípem mint a wicserét ergo szivesebben császkálok itt mint ott
2. a fallout2ből kialakított special rendszer, nameg az igazi oldscholl rpgre hajazó pontelosztásos rendszert perkekkel sokkal jobban szeretem mint a wicserét
3. a küldetések meg nem merülnek ki annyiban hogy ölj meg xy embert mert nagyon kevés killel is végig lehet tolni a játékot, lopakodni is lehet, a new vegas küldetései jobbak voltak, rengeteg történetbe cseppenhettünk bele
4. lootba és craftolásban is fallout a szimpatikusabb és a több is
sztem várjuk meg még kijön a játék majd utána lehet trollkodni ki mit várt és mit kapott
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Hogy ezzel lenne a játék felturbózva? Nem. Továbbra is javarészt opcionális, és igen bemutatja (egyébként még erotikus filmekhez képest is sokkal enyhébben) a szexet is...Ahogyan a brutalitást is a vért is,de ez nyilván nem probléma (mindig is bírtam az ilyen felfogást...Egy női mell megmutatása már ATYAÚÚÚRISTEN!!!!!!????? de egy lefejezés premierplánba na az mehet). Hozzá tartozik a világhoz. De nyilván ha lesz a Fallout 4-ben is románc lehetőség és esetleg megmutatnak akár csak egyetlen női mellet is fedetlenül te egyből köpködni fogsz....:D
A játékot egyetlen szempontból hasonlítottam össze a W3-al, a fő szempontban amitől egy sandbox játék változatos lesz: KÜLDETÉSEK.
A Fallout 3 ilyen tekintetben harmatosan gyenge volt,állandóan ismétlődő dögunalmas feladatokkal amiknek a java kimerült XY helyen XY ellenség leölésében. Ennyi és nem több. Mellé volt szórva egy roppant harmatos egyéb mellékküldetés és pár valamivel változatosabbnak nevezhető főküldetés amivel haladt a sztori. És ennyi. Állandóan ismétlődő helyszíneken (csatornák,épületek,berendezések) repetitív unalmas fő és mellékküldetések,mindez egy sandbox világban....Nagyszerű csak baromira unalmas rövid időn belül, bármennyire is magával ragadó volt küzben a külcsín. És a Bethesda MINDIG itt vérzik el,de főként ahogy jönnek az újabb és újabb alkotásaik. A Morrowind (és talán az Oblivion) idejében ez még elnézhető volt,elfogadható volt,egy csoda volt egy ilyen rpg sandbox világ. A Falloutok és Skyrim már vérgyenge volt ilyen téren akkoriban is, és most a W3 ezen a téren baromi magasra tette a mércét,amit legalább megközelíteni illene hogy ne dobjam majd félre ezt a játékot is ahogyan tettem ezt többször is a falloutokkal és a Skyrimmal mert beleuntam a repetitívségbe....
Te bízol maximálisan a csapatban...Én meg csak remélem hogy már eleve úgy kezték el csinálni a játékot hogy több legyen mint az eddigi alkotásaik, ne csak egy singleplayer játéknak belőtt MMO szintű unalomkupac egy amúgy hangulatos játékvilágban....
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.11. 22:31:44
Nem károgok, én bízom benne, csak sok pénz egy játékért szvsz.
Vagy csak most az.
Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.
online kb. 60 euro mindenhol, mínusz ~10% ha akciós
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
(bocsánat, munkahelyről írok nem tudom megnézni) mennyi most árban?
Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.
És ha jól tudom, a Witcher 3-ban közel 16 órányi jelenet van, amiben jelen van a szexualitás. Biztosan cseppet sem öncélú, nagyon komoly összefüggés- és sztori építés követeli ezt meg… Na, mindegy, szerencsésebb lenne inkább a Fallout 4-ről beszélgetni inkább, mert ebben úgyse fogunk egyetérteni kb. soha, sőt, megérteni sem egymást.
Piszkos Fred: Tiszta sor.
A szexualitas abrazolasarol pedig tiszteletben tartom a velemenyed, ha te igy latod, az a te dontesed/neveltetesed, nincs jogom kritizalni. Max nem ertek vele egyet, (mert nem ertek vele egyet, az tuti) de azt meg te szarod le magasrol :)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A Withcer ömlengéshez nem tudok mit hozzátenni érdemben, mint írtam, pont nem érdekel az egész világ amiben játszódik, a főhős marhára antipatikus, illetve erkölcsi aggályaim is vannak ezzel kapcsolatban és hát ez még mindig nem a Witcher topic.
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.10. 10:25:25
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
De, hogy a kerdesre reagaljak. Az en meglatasomban az RPG-k fejlesztese egy bizonyos trend alapjan zajlik. Mivel ezek parhuzamos fejlesztesu projektek, ezert a 90%-uk nagyjabol hasonlo ficsor listaval rendelkeznek. Jelenleg az openworld stilus volt a nyero huzas, nem hiaba valtott erre a megoldasra a ket legnagyobb nev/franchise is, lasd Dragon Age es a Witcher (es a Mass Effect is efele kacsingat). A TES mar eleve ezt kepviseli, de igazabol a Skyrim sikere tette ezt elfogadotta szeles korben. Mert hiaba a valaha volt legjobb rpg a Morrowind, vagy volt nagy durranas akkoriban az Oblivion, az igazi atuto sikert a Skyrim hozta meg a mufajnak. Ez tette elfogadotta a dolgot, kommerssze, ugy mint a WoW az mmo mufajat.
Viszont, 2015 kornyeken mar onmagaban az openworld nyujtotta "homokozas" nem eleg. 2011-ben meg az volt, de 2015-ben mar nem. A DA:I elkezdte azt (a sandbox+sztori), amelyet a Witcher 3 tokeletesitett. Pont leszarom, hogy ki a fohos es mit kepvisel. Amirol szo van, az a sztori es az openworld stilus egyvelege, amelyet ugyfest, a DAI-nak csak reszben, a W3-nak viszont teljesen sikerult megvalositania. Na most a Fallout IV. kapcsan (amit a bejelentes utani fel percben mar elorendeltem, csak hogy lasd, nem csak te varod azt evek ota, es vadaszod a sok atveres es leakelt anyag kozott a kezzel foghato, hiheto infokat) van egy felelmem, hogy a Bethesda meg a regi receptre fog alapozni, vagyis a FNV es a FO3 vonalat kovetve fogja elkesziteni a jatekot. Mivel 4 nap mulva demozzak, ezert nagy valtozasokat mar nem fognak tudni csinalni, hiaba is latjak a Witcher 3 lehetosegeit. (ami viszont jo hir a kovetkezo TES resznek, mert ott meg lesz ido reagalni, ha eddig nem tettek meg).
Egy percig sincs ketsegem afelol - igen, latatlanban is ki merem jelenteni -, hogy a Fallout 4 zsenialis jatek lesz, mert ez szinte boritekolhato. Viszont a Witcher 3 altal felrakott lec szerintem nagyon magas, es picit felek, hogy azt a szintet nem fogja elerni. De ez egy cseppet sem fog levonni a FO4 elvezeti ertekebol, ugyanugy orommel fogunk 100+ orakat eltolteni elotte ulve. Az viszont biztos, hogy a kovetkezo RPG-k a Witcher altal mutatott utat fogjak kovetni, es ez igy van jol, hiszen igy fejlodik a szakma, igy fejlodik a mufaj.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.06.10. 10:14:13
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyébként szerintem se lesz egynapon említhető ha csak abból a középszerűségből indulok ki amit a skyrim szintjén hoztak.
De mondjuk tőlük nem is elvárható ez a szint inkább a Bionak kellemetlen mert tőlük inkább várta az ember ezt a szintet.
Őszintén? Én már annak is örülni fogok ha a Beth hozza a Fallout 3 színvonalát esetleg a New Vegasból is átvesznek elemeket a rajongók óhajának megfelelően. Nincs rajtuk kényszer ez a helyzet a Skyrim a mért periodusban 10 milliós eladást produkált, úgy hogy sztori szinten meg npc-k szintjén az ember azt érezte ez egy iparos munka.