Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10928
Sikerült visszaállítani a kastélyt. (Naná hogy kétszer kellett, mert elsőre kifagyott. 3409 elemet számolt ahogy néztem.) Levidejóztam, sajna még most se jelölnének oscarra az operatőri munkásságomért, elnézést hogy olyan amilyen, de a lényeg rajta lesz. A kép beállításait is vissza kellett venni, árnyék, stb... 25 fps re zuhant néhol, így egy cseppet jobb.
Ezt még akkor kezdtem, mikor a place everywhere modról azt se tudtam hogy eszik e vagy isszák. Sokszor kerülgetett az ideggörcs, hogy a látszólag odapasszoló elem piros volt, pedig odaillett volna.
Sokáig készült, mindig egy kicsit. Sajnálatos módon nem tudom befejezni, mert a vége már fotóalbum lenne. Ötlet az lenne az üres helyekre, de arra nem jártam a videóban. A legmagasabb ponton levő két tornyon kívül, az egész bejárható.
starlight castle
#10927
linket dobjal mar pls mert nem neztem absz semmi interjut veluk. (alapbol vannak fentartasaim, legfokepp Todd Howard interjui miatt)
Utoljára szerkesztette: Andule, 2019.04.18. 16:45:58
#10926
Persze hogy tudom, money, money, money...
Csak mindig elcsodálkozom hogy hogyan képesek ilyen ziccereket kihagyni, vagy épp ostoba megoldásokat beletenni. (Aztán le is írom ugye a csodálkozásaimat.) Nem gondolnám hogy ostoba emberek gyártják, csak épp olyan mintha leszarnák, hülye veszi, péz jön, a többi meg kit izgat....
Jó, ezt most a saját vélemény, de ez most tényleg egy olyan "régen minden jobb volt" érzés. A mai cuccok csilllognak meg villognak, csak épp a lelkük hiányzik (tisztelet a kivételnek). Szerintem jó példa a Fallout. Emlékszem az első részre, amit asszem 2szer is végigvittem, kurvára élveztem, pedig ha megnézzük mai szemmel, hát körberöhögöm (nemcsak a játékot, de magamat is, hogy képes voltam annnyit kínozni.) Ott még muszáj voltak a tartalomra fókuszálni, mert hát kinézetre nem igazán tudtak. Ma meg már persze mindkettő követelmény (lenne).
Nem tudom, én tuti nem dobnám piacra a játékot, amíg nem tökéletes. A dollármilliókat így is zsebre fogom vágni, egy kicsit később, de meglesz. Ok, az több kiadás is, viszont ha bombasiker a cucc, az meg több pénz is. Gondolom. De lehet hogy rosszul. <#nevetes1>
#10925
Leírnád légyszi három mondatban? Érdekelne, de nem tudom melyik az a videó, és nem is értem hogy mit vartyognak a primitív és ostoba nyelvükön. <#idiota><#idiota><#idiota><#nyes>
PiszkosFred
#10924
Az (falu)epitkezessel kapcsolatban erdemes megnezni az Bethesda kisfilmet/interjut, hogy miert lett olyan, amilyen a FO4-ben :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10923
Gyanitom magad is tudod a valaszt de hatha megse koltoi a kerdes:
A Beth konkretan a Skyirim ota teljes mertekben rault arra a vonalra h nagyvonalakban csinalja meg a dolgait mondvan h a modderek majd befejezik helyettunk ingyen; eleg csak a legnepszerubb cuccra, az unoff patch-re gondolni. Erre a mentalitasra vezetheto vissza h az egesz epitkezes egy felkesz vmi ill. az az ezernyi mas dolog a jatekban amire racsodalkoztal mar korabban ... meg h igy is eladtak belole kismillio peldanyt.
A F4 szvsz lehetett volna kivalo jatek ha olnek bele eleg kreativitast nempedig kozepszeruseget es lehetett volna kivalo Fallout jatek is melle ha raknak bele valodi tortenetet, karaktereket, parbeszedeket es tovabb epitik az univerzumot. (Csak sztem volt egy koltsegelemzes ahol kijott h ez +40% melo lenne a +15% eladasert cserebe)
#10922
<#worship>
Naja, nekem is tetszik...<#idiota><#nevetes1><#nevetes1>
Kicsit zavaró hogy szaggat a kép, de sajna ilyen lett. Túl sok szir-szar van egy rakáson.<#szomoru1>
Kikeresem a várat is, aztán azt is felrakom. Múltkor találtam egy mentést róla, de folyton kifagyott. Hiába, a sok mod nem mindig egyszerű. Transfer settlement-tel macera felhúzni, mert egy csomó hibát vét, azt meg javítgatni kell. Nem beszélve róla, hogy a játék beizgul ha több ilyen monstrum is van egyszerre. De valahogy majd megoldom.
Érdekes amúgy, ezeket a modos építőelemeket miért nem rakták be alapból a játékba? (jó, a nagyon elrugaszkodott építőelemek nélkül persze). Szerintem többen leültek volna kinlódni a fallout4-el ha ilyen lehetőségek alapból is benne lettek volna. Pl simszel se csak a kakiltatni, és a karakterüket párkacsolatba léptetni vágyók játszanak, van aki csak a kreativitását éli ki vele azok nélkül..
Igen, tudom. a lényeg a falloutozás, de ha már belerakták az építési lehetőséget, akkor miért nem maxolták ki azt? Ok, azt aláírom (ha a játékmenetet nézzük) hogy kezdésnek biztosan nem csinál überkecót magának a főhős, de pl ha már elhalad messzire (esetleg végig), szépen fokozatosan jelenhettek volna meg a jobb, fejlettebb építőelemek. Ugye lennének építőmunkások is a falvakból... Lehet picit merész ötlet, de nem hülyébb annál, hogy te egyes egyedül felépítesz 15 települést segítség nélkül. (okosan megoldották a készítők <#idiota>)

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.04.17. 23:14:50
coolpet
#10921
Durvaság amit művelsz komolyan...

Battletag: coolpet#2467

#10920
Hmm... én marha elindítottam a feltöltést, csak nem gondoltam hogy ilyen bazi soká tart majd. De most már azért is megvártam.
Nem építem tovább, mert az fps kezd szar lenni. Néhány szoba kimaradt, ez van sajna.<#szomoru1> (márhogy én vagyok szomorú miatta<#idiota>)
Operatőri munkáért elnézést, az továbbra sem megy.
MM főhadiszállás
#10919
Sajnos nem ismerek olyan modot, de ha megpróbálod egy faliállványra kitenni, és onnan mozgatod el a fegyvert (modpos-sal), elvileg gyorsutazás után is ottmarad.<#idiota>
(Esetleg ha mást is érdekelne.)
Új kihívás: kellene vér a földre. Hogy lehet megodani, hogy építő módban vértócsát "építsek"? Épül a polgárőr főhadiszállás alagsora, és ott ugye bizony csúnya dolgok történnek. <#kuss> Képre egyszer megoldottam, agyonvertem egy raider-t<#zavart1>, de az a vér ugye eltűnik kilépéskor. Nekem állandóra kéne.
A Polgárőrség szerződtetett három Mord-Sith-et, a fontos titkok megszerzése végett. Sajna mire ideértek a bordó göncük szétszakadt, és itt már csak feketét kaptak. A punkhajú fiatalemberre nem várnak szép napok, hacsak el nem árulja, hogy "Hol van a miklofilm?"<#idiota>

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.04.16. 14:11:44
#10918
Olyan modot ismertek ami az itemeket statikussá változtatja ha lepakolom őket? Mint az OCdecorator, de ott sajna pl nincs fegyver, vagy épp másik modból tárgy.
Ezetleg konzolparanccsal átváltoztatni? Nem igazán találtam jót.
Ha simán rakod le, egy gyorsutazás után szanaszét lesz minden.
#10917
thx
Maxtreme
#10916
katt
+

katt

annyi hogy a bloomot állítsd HDR-re, különben éjszaka olyan lesz mintha még most is zajlana az atomrobbanás <#idiota>

szerk: fps-ről annyit hogy néha bezuhanik 60-ról 50-re, ami érezhető, de nyilván nem vész. (i7 6700k/gtx1080)
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2019.04.13. 17:36:13

#10915
Jaja, ez az enyém is, szerintem ez néz ki a legjobban.
A kishölgy eléggé magabiztosnak tűnik ebben a göncben. <#nyes> De jó lett.
Milyen szűrőt használsz? Sokkal életszerűbb a kép. Kicsit sötétebb, vagy fakóbb az enyémnél. Lehet kipróbálom ha nem zuhan tőle az FPS.


Kipróbáltam a mannekines modot, egész jó már kezd benépesedni a bárom. Táncosnők animációval, meg pár polgárőr döglik a székeken bámulva őket. Az a bökkenő csak, hogy hiába ültetem a székre, egy "gyorsutazás és vissza" után a leültetett faszi lebeg a szék felett. Arra kell rájöjjek, hogyan lehet egy szék csak odarajzolva, mindenfajta fizikai megtestesülés nélkül. Mert amúgy tök jól néz ki, annyira nem feltűnő hogy mozdulatlanok. Nyilván olyan pózt kerestem ami bambul, vagy hasonlót.
Maxtreme
#10914
ezt :)

+ szintén pár kiló modot, itt van tőlem is 1-2 kép :)






















Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2019.04.13. 14:56:22

#10913
A külseje elkészült az épületnek, még bent hibádzik pár szoba. Míg nincs kész, nem videjózunk <#idiota>
Akarok tenni pár polgárőrt "dísznek", emberi mannekin moddal. Hozzá lehet kapcsolni valamelyik pózt az egyik pose modból. Ötletnek jó, majd meglessük milyen, mert ugye ha mozdulatlanul áll, az elég hülyén fog kinézni. Lehetne sima settler is, de azok ha nincs konkrét munkájuk, ellófrálnak mindenfele a sziget túlvégébe.
Felülre épült egy minikórház, kénytelen voltam egy liftet is hozzácsapni az épülethez. A lépcsőn elég macera lenne felvinni a sebesülteket.<#nevetes1>
Itt látszik a fűmod korlátja is, ilyen magasból már nincs egy deka se a képen.

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.04.12. 22:02:24
#10912
A városban nekem is szokott esni az fps. A fűnek a látható távolsága kicsit idétlen még, nem tudom maxra venni, mert az még több -fps (vagyis kevesebb<#idiota>). De kicsire nem adunk. Ha a föld alapból zöldes lenne, nem látszana ennyire a távoli fűhiány.
Az egyiik mod, a Seasons tavasz verziója a földet is zöldre festette. Kipróbáltam, de inkább maradtam a Springtime trees + Grasslands duónál.
Te melyiket használod?
Maxtreme
#10911
am atmoszféra hű vagy sem, sokkal jobban néz így ki a játék. Bár én csak az aljnövényzetet cseréltem le, de marha sokat dobott a lányvilágon. Meg az fps-en is, negatív irányba <#idiota> Most már azért nem mindig van meg a stabil 60.
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2019.04.12. 19:02:14

#10910
Ha nem tetted ellenséggé őket, akkor szerintem tudod. Ha nem írta ki még hogy ellenség a bos, akkor nem lehet baj.
Én is várok még a dlc-kel, épp hogy átnéztem a szigetre, hogy tudjak töltényt venni.
Ez a zölddé tevő cucc nagyon bejön nekem:
coolpet
#10909
Na akkor viszont azt kell csinálnom, ha nem akarom továbbvinni az institute vonalat, hogy nem megyek a Relével oda, viszont tudom tovább csinálnia BOS questeket ugye?

Még nem akarom elkezdeni a DLC-ket.

Battletag: coolpet#2467

#10908
A mass fusion quest az alkatrészes, valami berilliumagitator vagy mi a tök. Ha azt csinálod, a bilifejek rögtön az ellenségeid lesznek. (Bosnál is van egy ilyen küldi, a "spoils of war", ez ugyanez a küldi csak bos verzióba, ha ezt kezded, az intézet lesz ellenség.)
A mass fusionban le kell darálnod egy sereg bos-t, de utána jjön egy küldi, mikor graygarden mellől be kell vinned egy tudóst az intézetbe (Pinned). A minuteman is ott téblábol, ha az élükön kinyírod az intézetiseket, hiába mész vissza az intézetbe, elzavarnak és onnantól ellenség vagy. Tehát ez egy opció neked. (én is így jártam)
Így gyakorlatilag csak a minuteman marad, velük kell végigvinni a bulit.
coolpet
#10907
Kérdés: Ott voltam, hogy menjek bunker hillbe és szabadítsam ki a 4 Synthet.
Na most jól fejbelőttem a Courser-t, és a csata után megmondtam Fathernak, hogy félrement az ügy, ennyi.
Utánna behívott a nagytanács elé, és megmondta, hogy
Neki kaszáltak, és én vagyok a főnök.

Na most én visszautasítottam, de nem lehet nemet mondani. A dokicsajnak sem lehet, menjek generátor alkatrészért.

Én fel akarom számolni az institutét, nem az élükre állni. Hogy tudom a Railroadot meggyőzni, hogy menjünk és kasza?

Battletag: coolpet#2467

#10906
Szoktam rádiókat pakolászni ide-oda az építményekbe, leginkább a classic radió megy. Most derült ki hogy institute nélkül nincs ez a rádióadó. Szerencsére konzolparanccsal vissza lehet tenni. <#taps>
Mindenki az ilyen Elvises obégatós remekműveket hallgatja. Hihetetlenül megutáltam ezt a fajta zenét amit dc rádió játszik.<#idiota><#nyes>
#10905
Nem tudom mért 80 +ra emlékeztem.<#fejvakaras> De végülis 45 fölött van az is. <#idiota>
Sunsetjoy
#10904
Levelszint térkép:


Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#10903
Emlékszek egyszer nekem is előjött ez a hp töltés. Gőzöm sincs miért, szerintem kezdtem egy újat, vagy újratelepítettem, nem tudom már de utána jó lett.
Az ellenségnél is az van, hogy zónákra van osztva a térkép, a kezdő zónákban még gyengébbek, de ha délre, keletre haladsz erősödni fognak. A déli régiók már 80+ ha jól emlékszem. Szerintem elég ostobán oldották meg, itt nincs másik játékos akinek lvl1ről kéne indulnia, növekedhetne az egész veled együtt. Pl. a raidert Konkordban lvl 50en már (mert ugye respawnolnak) egy fogpiszkálóval kicsontozod, míg délen ugyanilyen rablókba x-szer ennyit kell lődözni, míg bekrepálnak.Ez kurva idétlen.
A települések támadásánál (vagy csak mert a Látványsziget délkeleten fekszik) ott tudnak spawnolni izommobok. Olyan mutik támadtak be, amelyeknek egy alap lövés kb 2 mm-t szedett le a hpból. Az komolyabb lövöldözés volt, míg kinyúltak. Ez így lvl95 körrnyékén. Ezen a szinten már a Prydwen ujjjgyakorlat volt a bilifejű szuperpaladinokkal egyetemben. Egy krites fejlövés kb elég volt egynek hogy kiterüljön. Nevetséges.<#szomoru1>
#10902
Nem,nincs ilyen skillem.Kicsit jobban beleástam magam,és elkalandoztam többfelé,és Andule-nak igaza lett.Futottam bele olyan ellenfelekbe,akik kimondottan erősek voltak.Mondjuk ezek is olyan részen voltak,ahol még kis szintűeknek kellett volna lenniük,de sebaj,lényeg az,hogy adtak kihívást(és léteznek).A hp visszatöltésen meg túlteszem magam,az nem olyan zavaró.
Köszi a válaszokat.
coolpet
#10901
Van a solar powered, ami nappal regenerálja a HP-t. 10-es END kell hozzá

Battletag: coolpet#2467

#10900
Nem fejlődtem szinte semmit,mert nem is játszottam.21. szinten vagyok,.Átnéztem,hogy semmilyen hp visszatöltő perkem sincs.
Utoljára szerkesztette: Deaxus, 2019.04.06. 15:54:00
#10899
Emlekeim szerint meg legalacsobb fokozaton sincs automatikus hp visszatoltes szoval vagy belefutottal egy bugba vagy csak fejlodott idokozben annyit a karaktered h az addigi arcok csak karcolgatnak es felvetted az End10es perket vagy vmi hasonlo hp visszatoltot. (Egy jol felszerelt es tapolt karakter a kezdozonakban felistenkent tud atfutni a golyozaporon meg Survivor-on is)
#10898
Sziasztok.
Egy problémára keresem a választ,mert nem értem,és hátha tudtok segíteni.Volt egy elkezdett karakterem,és nagyon nehéz fokozatban nyomtam vele.Pár lövéstől haltam is,és ez így teljesen jó volt.Realisztikus.Aztán kb 3-4 hónapig nem játszottam a játékkal,és mikor visszaléptem,a szörnyeknek töredékére esett vissza a sebzésük,és minden csata után visszatöltődött az hp-m.Mindezt ugyanúgy nagyon nehéz fokozatban.2 mód van fenn az egyik ősziesre változtatja a tájat,a másik a vért emeli ki.Plusz a magyarítás.Mi lehet a gond?
#10897
Jaja, egyszer már írtam erről. Az egész már ott van elbaltázva, hogy kimész a 101esből, és látod pirosan jelölve a raidert. Ha a csótány piros, azzal nincs gond, senki sem akarna interaktolni egy csótánnyal (persze ha lesz perk, az állatokkal is lehet "dumálni"), bár kétlem hogy a csótány idomítható lenne.
Az első raidertáborba besétálva (esetünkben most egy Noráról beszélünk, akit leloptunk az ezernyi nexus képfeltöltések közül<#idiota>) is az első reakció az a fosztogatók részéről hogy atomjaira lőjék szét szerencsétlent, és nem az hogy "Hű azannyát! Én vagyok az első, gyökerek!". Ez csak egy verzió a töménytelen lehetőségből ugye. De csak lőni lehet, mert lövés van, és más nincs. <#wow3><#nevetes1>
Pénz, pénz, pénz... Ha még belepakoltak volna 1-2 évet, lehetett volna ez A JÁTÉK!
Szerintem még az addigra avult grafika miatt se pampogtak volna a rajongók, ha egy igazi klasszikussal játszhattak volna.
Mondjuk a képi világot ugyanúgy belerakták majdhgynem egy az egyben a 76-ba, szóval a készítők szerint ez nem probléma. Új játék, még több pénz, mert a fanok úgyis tolják, a minőséget meg ki nem szarja le? Lőni lehet, a "hülyéknek" meg jó az.
Csakhát van egy kis bibi ezzel az egésszel, és ez az hogy ezeket is így hívják: FALLOUT...<#szomoru1>
#10896
Hát igen az egész csak hentelés és nincs jó választás. "Csak" ez a baj vele.
#10895
A starlight várat kerestem régi mentések közt, meg is lett, csak az a baj vele hogy sok mod nincs installálva most, ami oda kell. S nem feltétlen építő cucc, pl f4 offipatch, s akkor vagy be se tölt, vagy ctd. De szerencsére transfer settlement vázlatba még megvan valahol (remélem), egyszer majd felépítem. Van vagy 3000 db eleme, aztán elég instabillá teszi a játékot, úgyhogy egyelőre parkolópálya.
Az előző videós házban megtaláltam a gondot, hogy miért azt még mindig nem tudom, de a vezeték bebugol. Csak grafikailag van jelen, de mintha eltűnne. Ezt úgy lehet megállapítani a legegyszerűbben, hogy a csatlakozót elmozdítom, normál esetben a kábel követi, de ha bugos, ott marad. Csak azért írtam le, hátha valaki járt már így, és tudja a megoldást.
A DC-s házat vettem videjóra. Ok, szar operatőr vagyok, de talán a lényeg rajta van. Mondjuk egy saját kecót nem tuti hogy így csinálnék meg ha lehetőségem volna, de egy Nórának megfelel (még nem szólt miatta<#idiota>).
Van rötyi, konyha, dolgozó szoba, padlás, háló, nappali, fegyvertár...
//www.youtube.com/embed/FckomB5iznA

#10894
Akartam már tegnap is, de (természetesen) megint jött egy bug. Az építős ctd-t megoldottam, egy mod javította a hibákat, így már építhető, szétszedhető újra asztallátogatás nélkül. Most az áramellátás szart be. A kábelek nem továbbítják valamiért az áramot. Két pont között ha kicserélem, akkor megjavul. Erre nem tudom mi lehet a gyógyír? Elkezdtem cserélgetni kifelé, szépen jött is az áram, de ekkora háznál ugye van özön kábel... Ott rohadjon meg az egész ahol van. <#nyes> Mérgembe még az áramtermelő hajót is lebontottam, ami ha jól emlékszem 999 áramot adott. Igazából ez előny, kaptam némi építőhelyet a csíkon, és megoldható a pótlása egy 150es generátorral, vagy ha ennyi nem elég, 2 már tuti.
Majd szépen kijavítgatom, aztán oké lesz, de így egyszerre hát elég pepecselős. Fények nélkül meg hát nem az igazi.

Van ez az AFT mod, azt néztem még. Poén hogy bármelyik settlert föl tudod vele fogadni companionnak. Hancocknak csináltam egy partnert, még nem adtam fel az izzó ghoul projectet.<#idiota> Igaz, még így se jó, mert az izzó bőre zöld is, fehér is, sárgás is, blabla, ez meg csak egy színt tud. Ja persze kell hozzá az a mod, amivel egyedi settlereket tudsz bepakolni magadnak, mert ugye vaniliáékat nem lehet szerkeszteni.


#10893
2ik vegigjatszas nekem is MM volt es ja, oriasi csalodas volt az Institute-os utan. Semmi beleszolas a dolgokba, csak henteles az egesz, irto bena magyarazat h miert tudunk bejutni egy elfeledett mellekfolyoson es abszolut nevetseges harc egy olyan intezmeny ellen akik fossak magukbol a terminatorokat es megis gond nelkul elfoglalhato Prestonnal meg ket musketas luzerrel. (nekem lodoztek ugyan de olyan hatekonyak voltak mint neked)
aztan mikor elokerul a kis Shaun en meg otthagyom megpusztulni mert a franc patyolgasson egy algyereket Preston meg nekiall hoborogni akkor ugy szivesen utottem volna puskatussal a fejet h megertse vegre h a synth-ek miatt csinaltuk az egeszet.

sztem akkor lehetett volna gond nelkul vezerbol lefokozni minket miutan visszafoglaljuk a citadel-t es elokerulnek a korabbi tisztek {marmint az az egy szem, de epp h ott lehetett volna behozni tobb arcot is akik onnantol kvazi vezetik a kocerajt mig mi megmaradunk toborzonak a telepulesfoglalosdi/~epites altal}


a kastelyodert szintugy gratula, ha sikerul visszahozni a tobbi cuccot is en szivesen latnam a bejarasi videot azokrol is
Utoljára szerkesztette: Andule, 2019.04.03. 16:59:17
#10892
Tegnap végigértem az alapsztorival, Intézet már füstöl. A polgárőrség élén sikerült pontot tenni a gaz robot fenyegetés végére. De egyet nem értek: ha én vagyok a szárbaszökkent minuteman főistennyila, akkor miért az a gyíkbarom Preston utasítgat végig, folyton, örökké, mindig, minden, csipcsup, bizbaszért,...,.., ?? Gondolom ez a kérdés az összes f4 játékos fejében megfordult már. Sokkal értelmesebb lett volna, ha mi alapból csak valami "főnök jobbkeze" címet kaptunk volna. Sőt, ez nem is lett volna olyan nevetséges, mint ami lett. Preston, mint főnök, látja hogy nagyon képzett gyilkosok vagyunk, így fölajánlja a posztot. Mert ugye gyakorlatilag nem teszünk mást végig, csak ölünk...
Ráadásul berontunk az intézetbe, dara, kill, stb, miénk az egész, a szintek nagyrészét le is kapcsoltam a konzolon, az ellenállókat kardélre hánytam. Mire Preston (aki egyébként lófaszt se csinált az ostrom alatt, csak álldogállt szivarozgatva): "Há robancsuk föl, há robancsuk föl, há de izé, hö robban.... csukföl...!" DEMIJJÉÉÉRT?? Elég nagy tudás van ott, hogy segítséget nyújtson a továbbiakban...
Az mondjuk tetszett, hogy azt azért felajánlotta az intézetiseknek, hogy aki menekül harc nélkül, az elhagyhatja az építményt.
Az más kérdés hogy Cait, akit vittem magammal, az pont leszarta hogy menekülő tudós, vagy épp harcoló robot. Szitává lőtt mindenkit, és a kommentjeiből lehetett is hallani hogy nagyon jól szórakozik...<#zavart1><#nyes>
Ez a behatolós dolog is nevetséges volt. Előtte kellett még településeket elfoglalni (a támogatásukat megszerezni), hogy utána megindítsuk a nagyszabású ostromot. Amit utána gyakorlatilag EGYEDÜL hoztam le (ok, Cait és Curie támogatásával). Adott a rohamcsapathoz 2 db!!!!!! polgárőrt, amik - gondolom bug miatt, vagy nem tom - nem harcoltak. A legnagyobb tűzharcban is sétáltak föl alá a lézernyalábok, és golyók közepette.
Á, borzalom...
Aztán Preston kitalálta (nem én, hát én ki vagyok, egy senki), hogy üssük szét a bos-t is. És úgy is kell tenni, nincs alternatíva. Jó, mondjuk esetünkben még viccesebb a dolog, mert a bos-t Maxival, meg az összes bilifejjel a léghajón már kiirtottam. Náluk volt a holoszalag, amit az intézetből loptam. Nekik adtam először elemzésre, eredetileg velük vittem volna végig, de közben ellenséggé váltunk. Kénytelen voltam felaprítani adviktoriamékat a szalagért. De Preston szerint lőjük szét a hajót is a picsába, mert minek a francnak az nekünk. Nekünk kapa, meg lézermuskéta kell, höhö.......

Sosem értettem hogy a raideres kiegészítőt mégis hogy gondolták betesdájék. Azt olvastam, hallottam, hogy majd a raiderekkel el lehet foglalni a településeket, és ledózerolni a minutement. Már kezdem érteni, és egész jó ötlet. <#idiota><#nevetes1>
#10891
Nem vagyok építész <#nevetes1>
Köszi!
Ez jobb a simsnél, mert bejárható az egész. Majd "leforgatom" az egész megépített részt, még az emelet egy része is megvan. Az a baj, hogy betelt a limit, és ugye kijátszom a fegyverszétszedéssel, de az fps-en az nem segít sajna, úgyhogy értelme nem sok van tovább építeni. Meg újra lett telepítve, aztán valamiért nem tökéletes a visszamodolás. Néha kilép az építőmódból ctd-vel.
Majd a kastélyt is lefilmezem, csak azt a transfer settlementtel vissza kell építenem. (Vagy csak visszatöltöm a régi játékot, az egyszerűbb)

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.04.01. 20:30:11
PiszkosFred
#10890
Baszki, ezt meg a simsben sem tudnam se elkepzelni, se megtervezni, se felepiteni, nem hogy itt! Oriasi gratula ismet! :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

coolpet
#10889
Na persze... :)

Mennyé valahova. Építész vagy a valóságban?

Battletag: coolpet#2467

#10888
Kipróbáltam ezt az OBS-t én is.
Első alkotás, és rögtön tökéletes. Az apró kamerarángatások a feszültség megteremtése érdekében kellettek. A színésznő is profi, két jelenete volt, a másodiknál sikeresen le is ütközte a kamerát.<#idiota><#nyes>
Házbelső részlet
#10887
Fallout 4 goty-t most kezdtem másodjára, most 150 moddal. Grafika sokkal jobb, és még a települések is maguktól építkeznek, végre nem nekem kell szöszmötölnöm. Most nagyon elkapott a gépszíj.:)
#10886
OBS, ingyenes és majdnem tökéletes.
#10885
Tisztelt kollégák!
Felépítettem egy erőteljes beton erődítményt és videót akarnék róla készíteni. Létezhet olyan program amivel tudnék videókat rögzíteni a játékból? A kamerás verzió nem az igazi.
PiszkosFred
#10884
Az a csodalatos az egeszben, hogy ha ez nem sajat termek - nem az -, akkor ezert a szarert egy modder komoly fizetest is kapott, amig elkeszitette. :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10883
Ismerjük el, ez már haladás, adtak egy kardot és egy sapkát egy hupikék pipboy szín helyett. <#nyes>
Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.03.31. 12:53:44
#10882
edes istenem <#szomoru2>
marha cink de en eljutottam arra a pontra h annak szurkolok vhol h belefussanak meg par nagy (akar sajat maguk altal generalt PR) pofonba h vegre eljussunk addig h rajojjenek h valtoztatniuk kellene a jatekosok/jatekosaik iranti hozzaallasukon.
PiszkosFred
#10881
Gondolom a TES 25. szulinapja alkalmabol, de ingyenes ez a gagyi akarmi a CC-ben, mar ha vkit esetleg erdekel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#10880
Na, megtanyáltam:
"1. Open Notepad++.
2. Now to search your steam directory and find the folder of Steamapps.
3. The default location for your Steam folder will be C:\Program Files (x86)\Steam.
4. Open the steamapps folder and navigate to the file appmanifest.acf.
5. Right Click on it and click on Edit with Notepad++.
6. Browse the line stating Autoupdatebehavior” “0”.
7. Change the value from 0 to 1.
8. Save the changes and exit.
9. Now open your steam client again."
Remélem ez az, és jól csináltam. Köszi a tippet!
Ja, és minden játéknak külön ilyen file-ja van számozva. A userdata képlopóbizbaszból vettem ki, hogy melyik a fallout4-é.

Utoljára szerkesztette: Kroki105, 2019.03.16. 17:46:38
PiszkosFred
#10879
A steam evekkel ezelott kikapcsolta/letiltotta a frissitesek kihagyasanak a lehetoseget, de van egy .ini atiros modszer, amellyel ki tudod kapcsolni a kliensben, globalisan. A Skyrim SE premierje utan probaltam, a steam konyvtaraban van egy cucc es azt kell atirni, de fejbol hadd ne mondjam meg lecci, hogy mi az.

Az biztos, hogy egy autoupdate=1 valtozot kellett autoupdate=0-ra valtoztatni. Nyilvan az autoupdate elnevezes most csak egy illusztracio, de egyebkent valami ilyesmi volt a neve.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.03.16. 16:50:07

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”