Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9841
Eddig is mászkáltak,de nem mentek ki.
#9840
Egyszerű, olyan platformos állatot ne lehessen cryozni, amin van lpület. De ja, tényleg homlokracsapós módszer. Régen az is ment, h quetzre épíettél lefele jó sok pillart, tettél rá egy dobozt, székkel, és ha leszálltál a földre, akkor benyomott a map alá.
#9839
Nem kedvelem a sárkányokat de ez egészen megtetszett és egészen a szivemhez nött. Tök véletlen de a ruhám is ilyen szin összeállitású. 😊
(Dino colorized mod)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2019.02.11. 18:24:56

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#9838
Soha nem próbáltam de szerintem ez az ,ezt érdemes lenne kipróbálnod.
GameUserSettings.ini -ben

[/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings]
MacroCtrl0=
MacroCtrl1=
MacroCtrl2=
MacroCtrl3=
MacroCtrl4=
MacroCtrl5=
MacroCtrl6=
MacroCtrl7=
MacroCtrl8=
MacroCtrl9=
Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2019.02.11. 18:10:56

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#9837
Inkább csak egy alap angoltudás 😄
Nekem egyik sincsen, de a segítségekkel könnyen rá lehet jönni. És talán egy ilyet megírni kevésbé bonyi mint egy makrót a billentyűre
#9836
Kezdetektől fogva meglévő buga játékban... gondolom eddig nem hagytad az állataid vándorláson azért nem talákoztál vele. Semmit nem tudsz tenni ellene, max használd a villanypásztort.

#9835
Én csak egyszerűen az autohotkey nevű programot használom... teljsen jól definiálható BÁRMI bármilyen billentyűzetkombóra. Tény, kell hozzá egy kis programozási háttérismeret, de nem túl sok, és rengeteg tutorial is van hozzá....

#9834
Az a vicces hogy ez egészen triviális módszer.

Ennél szerintem sokkal macerásabb volt kitalálni a jégbaglyos módszert, ahol rá kell ülni a bagolyra, bevenni egy naírkót, lefagyasztani magad a bagollyal és leszállni... amikor elkábul na akkor esik be az ember a textúra alá.... az utóbbit mondjuk kipatchelték, de hogy ezt a székest hogy foglyák.. sztem sehogy...)

#9833
Ez mocsok jó! Az emberi találékonyság határtalan, ha undermeshelni kell. Csodálkozom, h valaki még esetleg játszik official pvp szerveren. Mert ugye ott nincs admin, aki ilyenkor esetleg rollbackeljen.
#9832
Vagy egy sok gombos egeret. 😊
#9831
Vegyél egy olcsó programozható billentyűzetet. Megcsinálod a makrókat és hozzárendeled őket egy-egy nem használt billentyűhöz. A parancsok egy gombnyomásra beíródnak. Ha a végére az entert is beilleszted, akkor végre is hajtódnak. Várakozás nélkül.


Utoljára szerkesztette: topaktuell, 2019.02.10. 16:38:08
#9830
Megtaláltam,viszont ebben azok a parancsok vannak amiket használtam a játékon belül,és mindig a legrégebbi törlődik.De nem mindig használom pl a DestroyWildDinos,meg a Ghost,Walk. És ezek eltűnnek egy idő után.Ezt használom a legtöbbször admincheat saveworld,és ebből hogy sok van a másikakat törli.
Köszönöm azért.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2019.02.10. 12:12:02
#9829
Mik vannak. Amúgy kiteszi egy text fájlba, és lementi a parancsokat, onnan lehet bemásolni a konzolba simán.
#9828
Sokkal egyszerübb ha manuálisan irod/törlöd az Input.ini fájl tartalmát ebben a mappában
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor

Csak ez alatti részt változtasd
[/Script/Engine.Console]
Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2019.02.10. 09:04:57

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#9827
Sárga osd solo done. Kapukkal körbevettem, de csak 1db gigát használtam, egyik kaput leharapták, azt menet közben pótoltam, mert csak a belseje sérült. Azaz a pirosnál azért kicsit neccesebb lenne a történet, bár oda vinném a 6 gigát is. Tudnám ki találta ki, h ha ráharapok az arthrobigyóra, akkor sebződik az állat.
#9826
Játékon belül nincs olyan lehetőség,hogy elmentsem a parancsokat végleg?Ha használom a save parancsot pl 31 szer,akkor eltűnik a dinó törlése parancs,meg a levegőben séta,ha nem használom kimegy a listáról.
#9825
Én elemet gondoltam beletenni amúgy.
#9824
Nem tudom mit csináltak ezzel a játékkal,de valamiért ki tudnak menni az állataim a falon keresztül a területemen kívülre.Sehol nem találok olyan nyílást ahol kiférnének,plusz eddig nem volt gond.Nézem mondom nem 3 farkasom volt hanem 5,nézem kint mászkálnak a fém behemót kapu előtt.Ma megint kint volt de csak egy.Úgy vannak beállítva,hogy mászkáljanak,egy van ami egyedül,a másik 4 pedig párban mennek.Így van élet a bázison.
#9823
arra figyelj hogy a dinol eashnek kell anapfény mert abból nyeri az energiát, ha leárnyékolod nem megy - és gyanítom hogy ha ráteszel egy vaultot az árnyéknak számít. Mondjuk lehet hogy lehet bele tenni elemet, az megoldás lehet.

#9822
Ez se rossz,de elég nagy nem,Csak útban lesz,megérik kerülgetni a dinók,mármint a saját dinók.
#9821
Nekem az a tervem, h a dropot úgyis körbe teszem dínó kapukkal, ezért oda teszek 1-2 ilyen dínó leash cuccot. Ha a fém kapukat leharapják, akkor úgyis mindegy. De ha ráteszel egy metal alapot, és arra egy vaultot, akkor az kb tuti fix dolog. 😊
#9820
Néha tervezgetek olyan dolgokat amiknél még nem járok.De mivel elszeretnék,így ötletelek rajta néha.Beszéltük a dropokat hogyan lehetne könnyen,és hatékonyan védeni.Van ez a cucc Dino Leash az új pályán Extinction,viszont azt mondtátok,ha jól emlékszek,vagy a videóban,hogy hamar elromlik,mert szétharapják vagy mi.Nem nagy dolog,de ha tényleg így van amit kitaláltam.Talán jó rá,fém oszlopot közvetlen rá kellene rakni,ha be van állítva az elemek elakadásának a kikapcsolása.Sajnos pontos nevet nem tudok most.Habár lehet attól rá lehetne tenni anélkül is,és ezáltal védené a műszert,egy bizonyos Hp -íg.
#9819
Ezt sem hittem volna. Rx470/4Gb - rx580/8G csere, és az akadások megszűntek, epic textúra mellett is. Ergo ennek a játéknak kevés a 4G vram is.
#9818
Városból kisétáltam a king titán spawn helyére véletlen. Gigám vesztett 10k hp-t, durva menet volt. 😊
#9817
Igen, pont ezért kerülöm az összes olyan állatot, amire nem lehet nyerget tenni. Sárkány, farkas, grifin nálam felejtő, túl gyengék. Extincionon ki is jött a sárkány gyengesége, gyakorlatilag használhatatlan..
#9816
NCC rájöttem miért sebez nálam a Giga olyan sokat,mert sárkánnyal mentem ugye azon meg nincs nyereg ami felfogja.
#9815
Ha modot használsz akkor ott nem kell a dínóknak közel lenni egymáshoz, sőt nem is kell hím hozzá, hogy tojást rakjon le. Az SE térképen is az adott wyvern szintjével megegyező tojásokat fog a program lerakni. Máshogy csak akkor lehetséges, hogy a tojásnál egyforma szintű szülők legyenek, ha azonos szintű szülőket pároztattál.
#9814
Okozott nálam mókás pillanatokat. 😊
#9813
Mert eredetileg a mating engedélyezett állapotban volt. Nem rég állították át tiltottra, de az visszamenőlegesen nem érvényes.
#9812
Sziasztok.
Elnézést mindenkitől megvan honnan kapom az ingyen tojásokat.A vándorlás alatt felett,mikor hol van egy adott állatnál.Amivel lehet pároztatni az állatokat,amiket felneveltem állatok azoknak automatice engedélyezve volt ez a funkció felnevelés után,de nem értem miért.Észre vettem át állítottam,most már jó.
#9811
Köszi NCC. Rendes vagy de máskor miattam ne kelj korán ma, 06:16 ráértél volna később is válaszolni.<#vigyor3><#smile>
#9810
Köszönöm a válaszod,de nem értem egy vad quetza az hogyan tudna megtermékenyített tojást tojni.Mikor azok nem is mászkálnak a földön közel,és repülni sem repülnek közel egymáshoz.Plusz Izlandon tek Rexet vadonélőt nem is láttam még,meg még egy plusz ahol a bázisom van ott Rexek megjelenése egyenlő a 0 val. Mert az nem az élő helyük.
#9809
Üdv.
Azok akik esetleg már unják ugyanazt a pályát és valami másra, egy kicsit szebbre vágynak azoknak ajánlom a figyelmébe ezt a viszonylag új pályát. Gyöngyörü helyszinek nagyon szép esetenként egyedi kinézetü lényekkel és helyszinekkel.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2019.02.05. 08:12:18

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#9808
Szia! Ilyen akkor lehetséges ha használsz modot ami a vadon élő dinókkal megtermékenyített tojást rakat le és a gyűjtőd azt szedi össze. Ez gyakorlatilag olyan mintha az SE térképen ellopod a wyvernek tojásait, azoknál is egyforma szülői szintek szerepelnek.
#9807
Azon a gigán, ami a videóban van, 350%-os ascendant nyereg van. A vad gigának a kivérzéses sebzése a durva, ezért kell hamar letolni, különben belehalsz.
Imprintre pedig ott van az S+ mod Nanny-ja. Az automatán imprinteli. Maximum néha ránézek az állatra, akkor megcsinálom, amit kér. És gigából egyelőre 6-ot viszek át. MIvel a king titan nem ad plusz szintet, ezért számomra érdektelen legyakni, de oda gigával nem érdemes menni, mert egyből ragel. A többi titán meg nem üt akkorát, van ott 12db rexem, plusz a 6 gigával kb bármit kinyírok.
#9806
Tudtok nekem segíteni,valamit nem értek alkalmanként megjelenik a bázisomon a tojás szedő gépben olyan megtermékenyített tojások amilyen állataim ,vannak de nem olyan szintűek.Nekem nincs egyforma szintű állat,lett quetza megtermékenyített tojás 311 az anya,és az apa quetza is ugyan az,de nincs egyforma szintűek,és nem is vannak párzás alatt,és nem is állítottam át semmit.Ugyan ez a helyzet a tek Rexeknél megjelennek plusz tojások egyforma szintűek.De azokba se egyforma,és itt nem a kikeltésre értem,hanem a tojásnál írja az apa,és az anya szintjét.Mi lehet ez?Gondnak nem gond csak érthetetlen.
#9805
Az igaz írja a páncélt a nyergeknél,de álmomba se gondoltam volna,hogy ez csökkenti a sebzést.Bár bevallom ez szégyen hogy nem tudtam,de nem is nagyon gondolkodtam el mire való a páncél a nyergeken.Köszönöm,és mindig tanul az ember
#9804
A nyeregnek van armor statja. Az minél nagyobb, annál jobban felfogja a sebzést
#9803
És az csökkenti a vad állatok sebzését?Tehát nem tud sebezni annyit?
#9802
Ott van a legalján a leírásnak, hogy szupernyerget használt
#9801
NCC ez hogyan?Nálam a vad gigák sebeznek vagy 600 hp,még néztem is,hogy ennyi mert ha többen jönnek egyszerre a dropnál mondom pik pakk meghal a te állatod,ha ilyen sok a harapás.Látom a videót,nézem milyen kicsit sebez nálad a vad Giga.Igaz nálam bele van bizergálva a szelíd állatok statjába. De azt hittem nálad is ilyen sokat sebeznek a vad Gigák. Pedig a hoz a stathoz nem nyúltam.
Eddig két Gigát neveltem fel,de úgy hogy a bevésődésük 100%,de maga az állat felnevelése még nem érte el,igaz felnevelve nincs teljesen de dolgom már nincs velük ez után,de azt hittem soha nem nevelődnek fel 5 x kaptak 20 %-ot 1 óra:15 percenként kértek törődést.Nyilván olyan tápot is kértek amiből nem volt csinálva.Még jó hogy tojásom volt belőle,csak meg kellett csinálnom a kibblét. Egy még nevelődik 40%-os bevésődés így lesz majd 3.Bele gondolok kell még vagy 45 db,mert azt mondtad te viszel 24 db ncc1701 #9669
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Odaviszek 24 gigát, 24 rexet, meg 18 therizinót,
Én mindenből a duplát,de nem vagányságból,hanem mivel lég nagy a terület,én a két végére rakok belőlük majd.Megfelezem őket,lesz két csapat ne keljen ide oda hurcolnom őket.Mármint a középső résznél a két végét értem ahol ki be lehet mászkálni.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2019.02.04. 15:34:04
#9800
Nem, de nem is használok extra dínós modot. Ami segíthet az az, hogy van egy beállítás, ami minden szerver restartkor kinyírja az összes vad dínót, és újra generálja őket.
A dínó spawnolás befolyásolása nem egyszerű dolog ebben a játékban. Ajánlom az s+ modot, abban a tek transmitter/dino scan funkciójával ellenőrizheted, h milyen állat van épp a mapon. Plö innen tudom, h nem feltétlen van unikornis a mapon, csak ritkán. Pedig a szóbeszéd az az, h 1 mindig van a pályán.
#9799
Egy érdekes jelenséggel bajlódom egy ideje, de egyenlőre nem találtam rá megoldást. Kezdetben csak az alfa rexek nem spawnoltak az alap térképen, még ini file-ba írt kóddal sem (pl. a redwoodi konténerhez hozzáadtam elég magas spawn rátával és egy darab sem jelent meg). Ha admin paranccsal spawnoltattam alfa rexet akkor az működött, de máshogy nem. Most teszteltem pár dinós modot és ott még érdekesebb jelenséget találtam. Bizonyos típusú dinók csak egyszer spawnolnak a destroywilddinos után, ha megölöm őket akkor többet nem. Kizárt, hogy mod hiba, mert két független módnál ugyanaz a jelenség. Ez nekem valami alapjáték hibát, esetleg beállítást rejt. (nem találtam erre vonatkozóan semmit). Használok pár módot amiket eddig is használtam rég óta, és ezek egyike sem indokolja ezt. Alfa raptort, carnot, mosat láttam de rexet nem. Találkoztatok-e hasonlóval?
#9798
Sziasztok!
Tudtok ajánlani kis létszámú magyar PvE szervert, lehetőleg minél kevesebb moddal? Munka mellett szeretnék játszani, viszont nem fér bele, hogy minden nap fent legyek.


Vampy #9648:
Sikerült megoldani a szerver létrehozását, hogy offline módban nem fogynak az értékek és nem sebződik semmi?
#9797
#9796
Ha jól emlékszek az apa hím ami kék tek Rexbe.
#9795
Az érdekes, mert nem kellene mindnek örökölnie a szülő szinét.

Ja, és van egy mellék projectem is, ankyló, most jön majd a 17. mutáció sebzésre. 😊
#9794
Nálam nem tudom mi van,vagy a vízben van valami,de elég sokszor ikrek kelnek ki.
Most viszont a tek Rexek mentek az agyamra,most azok amik kikelnek mind kék,lényegtelen,hogy hím,vagy nőstény.
#9793
Jelenleg még a szín mutácókkal szórakozok, babakék háta lesz, piros testtel, lila pocakkal.
#9792
Bizonyítani sajnos nem tudom nem csináltam képet,és már felzabáltattam.