Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#3224
Ha csak nem kap valakitol, vagy nem lootol egyet egy sarga/voros dropbol, akkor kezdo jatekoskent nem sok esely van arra, hogy gpst gyartson. 😊 Haromszogelessel egyszerubb, aztan mar ugyis fogja tudni csukott szemmel, ha elkezd vele jatszani.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.02.10. 22:01:47

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3223
De legjobb a GPS benne,mert az megmutatja hol vagyunk kordinátában.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

PiszkosFred
#3222
Menj fel egy magaslatra, nezd meg, hogy hol van a 3 obelisk (voros, zold es kek) es tajold be magad az alapjan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3221
Singleplayer indításnál kell bejelölni a show player map-et,ha meg szerveren játszol,akkor csak a szervergazda tudja módosítani azt hogy lásd magad a térképen.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#3220
Hello!

Mit kell tennem, hogy a térképen lássam magam, mert egyszerűen ha ránézek a térképre, nem mutatja, hol vagyok. Így vakon vagyok...
PiszkosFred
#3219
Jaja, tenger- illetve folyopart kornyeken krokival, spinoval es esetlegesen boakkal vigyazni kell, azok betamadhatjak az embert a tutajon (rendszerint atharapva a fedelzeten), de a valodi vizi lenyek (rajak, capak, stb.) nem nagyon tamadnak a felszinen/tutajon levo embert (ha csak nem uszol a vizben a tutaj mellett).

Erdemes a tutajra epiteni egy kisebb 2 szintes, 3x3-as hazikot (szabadon hagyva a kormanylapatot), mert az igy kitakarja a jatekost a lenyek latoterebol, es nem lesz gond. Arkban a ragadozo dinok nem szag vagy mozgas alapjan tamadnak, hanem latniuk kell a celpontot ahhoz, hogy aggrozzanak - ezert is lehet teljesen nyugodtan elni nagy keritesekkel korbeveve a legveszelyesebb helyeken is (ha cska nem spawnol be valami a bazison belulre, de az egy masik - szomoru - tortenet).

Tutajjal en siman bementem a mocsarba anno, de nagy hiba volt 😄 Az egy dolog, hogy a legtobb szarsag ott szakad az ember nyakaba, de meg a tutaj is folyton elakadhat a keskeny fordulok es a terepakadalyok miatt. Folyokon ovatosan kozlekedj dinoval, mert rengeteg olyan szikla es egyeb akadaly van, amelyen a tutaj teste atmegy, de a tutajon piheno dino fennakad... csak a szokasos 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.02.10. 13:26:29

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3218
Sztem tutaj a legbiztonságosabb erre a célra. Vizi állatok nem bántják a tutajt, szárazföldi állatok ugyan aggrózhatnak rá ha közel vagy a parthoz, de vizben a legtöbb iszony lassú, pikkpakk otthagyod őket. És ha odaérnek akkor se a tutajt bántják, hanem téged 😊

Mobile tamingolónak se utolsó, én az első rexemet egy olyan tutajról fogtam be, amire építettem 6 köoszlopot egymásra téve egy "kakasülőt" (létra az oszlopkon hogy felmehessek a tetejére), és simán az oszlopon állva addig lőttem a rexet amig el nem kábult. Félelmetesnek ugyan félelmetes volt ahogy rohant a tutajom felé majd amikor oaért elkezdett bámulni rám az oszlop tövében, de nem tudott elérni).

Azért mocsárba ne menj tutajjal (max egy falakkal-tetővel zárt tutajjal), mert ott vannak olyan állatok amik pikkpak leszednek róla (pl Kaprosuchus).
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.02.10. 13:00:55

#3217
Tutajon utazni, felderíteni a partot mennyire biztonságos? Vízi állatkák betámadnak, vagy amíg a tutajon vagyok, semmitől sem kell tartanom?
PiszkosFred
#3216
Hat, akkor valoszinuleg megfulladtal es szerencsedre pont ott volt a spawn pont. Vagy megevett valami. A cucc nelkuli spawn mindenkeppen halalra utal, akkor meg talan 15 percig marad meg a hulla, utana despawn. Vagy valami csunya bug.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3215
Olyankor mi van, ha a tutajon voltam a part közelében, kifagyott a játék, és amikor visszatöltöttem, csupaszon minden cucc nélkül a parton jelentem meg a tutaj mellett? Hullámat sehol sem találom. Buktam minden ami nálam volt?
Ainz
#3214
PVE-n sokkal jobb teleszarva a kezdőhely oszloppal, meg a játékosok, akiknek 500000 dinójuk van és laggol a server miattuk, vagy épp már tamelni se tudsz a limit miatt..
Van még mit javítani, de még így is baszott jó ez a játék, akkora hangulata van.. nem gondoltam volna, hogy valamit ennyire fogok élvezni..
És még bugos, szar félkész, de így is fasza és ez a tény.
Utoljára szerkesztette: Ainz, 2017.02.09. 14:29:08
#3213
Hát az biztos hogya PVP részt mindenképpen reszelniük kell még kicsit.. pl törzseknél/karaktereknél vmi nagyság/szint alapú noob protection, spawnhelyeken pl én nem engedélyezném az építést, respawn után lenne vmi protection timer stb stb.

Nehéz megtalálni az arany középutat, de a jelenlegi állapot elég tarthatatlan, főleg úgy ha nincs admin.

#3212
Sajnos ez a probléma a felügyelet nélküli official szerverekkel...

A no tame PVP szerveren is, ugye ez még kb 2 hetes cucc, de pl a The Centeren már nincs olyan metal node, amit ne vettek volna körbe fallal, dárdakerítéssel meg mindennel a korábban érkezők. Ja és a biztonság kedvéért tele van verve a környék még stone pillarral is, hogy építkezni se tudjál.

Unoffcialon legalább van aki szól hogy fiúk ezt nem kéne, és esetleg el is bontja a starthelyeken lévő kezdők életét megnehezítő dolgokat, vagy ha valaki direkt griefel (mondjuk azzal hogy foundationokat rak a metal lelőhelyekre). Persze ennek is megvan a potenciális hátránya, mert ha hülye az admin akkor ezzel a hatalommal visszaélhet, szóval kell egy kis szerencse hogy az ember találjon egy rendes unofficial szervert.

De ami az official PvP szervereken megy az vicc sztem.

Solid Snake
#3211
Ha majd hiányoznak a tojások, legalább tudni fogod ki lopta el xDDDD
PiszkosFred
#3210
Vannak emberek/torzsek, akik nem szeretik, ha a teruleteiken belul spawnolnak lvl1-es jatekosok, ok szoktak korbekeriteni a spawn helyeket. Az en bazisomon belul is van egy spawn pont delen, de direkt raktam letrat a keritesre, egy felirattal elotte, hogy ott tudja elhagyni a bazist.

Az mar mas kerdes, hogy is hetente 3-4 lvl1-es "bob" hullat kell elhurcolasznom a keriteseken kivulre, mert nem jutott ki es ott halt ehen. Pedig direkt van tekercses szekrenyem es tarolom is open statuszban, benne altalam nem hasznalt receptekkel es hide/cithin felszerelessel, nemi alap fem fejszevel, stb. - segitendo a raszorulokat, illetve a dodoknal is ott a tabla, hogy lehet vinni a tojasokat, aki ehes (van 20-30 dodom, vigyek csak nyugodtan)

Kezdesnek elobb a teruletet talald meg, ahol le akarsz telepedni, rakj le oda par pillart, es kesz, a tobbit raersz utana elkezdeni osszeszedni. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.02.09. 13:12:45

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Solid Snake
#3209
"lasd pl a spawn pontok korbekeritese kijarat nelkul" ebbe én is belefutottam sajnos. Most kezdtem. kezdeném a játékot de így tényleg nem egyszerű. Egyik leszületés a másik után, mikor meg már minden megvolt ami az alapokhoz kell akkor meg megevett valami fenevad xDDDDD
Van egyfajta hangulata a játéknak ami nem engedi hogy feladjam kicsit / Dark Souls 3 / érzés. Ez már személyes ügy úgy érzem <#hehe>
Caliph
#3208
hidden lake részen még vannak várak,3-4 darab is,oda okosan építkeztek. viszont a fát luxus kivenni 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

PiszkosFred
#3207
Maganszerveren jatszol (ez a Terra Nova gondolom az), beszelj az adminnal. Ott legalabb van lehetosegetek ezt a "problemat" megoldani, ellentetben egy official szerveren, ahol hiaba reportolsz, nem sokat tudsz tenni, ha valaki idiota 😊 (lasd pl a spawn pontok korbekeritese kijarat nelkul). Ezeket a szabalyzat tiltja pve szerveren (parat meg pvp-n is), de ha nincs egy GM/Admin, aki rendberakja a dolgokat, feleseges a report, szart sem erunk el vele.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3206
Jeremy Drake Stieglitz febr. 5., du. 6:36
Thank you everyone!!!
Thank you all so much for playing ARK, as we hit a new high of 100k concurrent steam players. It means a heck of a lot to me & the rest of the WC team to have so many people on the ARK, experiencing this virtual world together. We're looking forward to an amazing 2017 as we strive every day to put together the best game we can heading into the release stretch. You all are the best, and we love you Survivors!

Your dev,

Jeremy Stieglitz
Lead Designer, Lead Programmer, Co-Founder, Co-Creative Director, Dev Director

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#3205
Ja szomorú voltam,mert annyira beépitkeztek oda a hódvár spawn helyre,hogy felfele találtam csak 1 nyamvadt várat,szerintem ez aljas dolog,én nem engednék oda épittetni.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#3204
Én is végigpásztáztam Terra Nova szerverét,sehol se találtam,viszont sok új bázis van.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Caliph
#3203
Nem ugrottam azonnal,szépen megépítettem az istállót,kis elkerített kifutóval stb,megsütöttem egy rakás sweet vegetable cake-t aztán indultam neki keresni 😄
de akkor most patchig békén hagyom a dolgot 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

PiszkosFred
#3202
Szerveren tegnap este mindenki Ovist keresett. Na mondom b*sszatok meg, en akkor nem fogok beallni a sorba huszadiknak, aki szinten egy elo peldanyra var. Helyette vegigporszivoztam a hod gatakat es bezsakoltam 2200+ cempasztat 😄 Bar birkam tovabbra sincs, de nem voltam boldogtalan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Ainz
#3201
Szerintem nyárra lesz béta, ha nem akkor érdekes lesz. 😄
Fehercsoki
#3200
Én főleg azt várom, hogy a patch megjelenése után kirakják, hogy a márciusiban mi lesz.

Ainz
#3199
11 nap és jön a következő patch, csak én várom ?: DDD
#3198
Majd akkor kapsz agyvérzést amikor 2 nap múlva jön a patchnotes hogy kijavították az Ovis spawn bugot... 😊 És onnantól kezdve annyi lesz belőle mint a dodóbol, mindenütt...

* Fixed Ovis not spawning properly 😄

Én sose ugrok rá a vadiúj dolgokra az arkban, mivel általában teljesen el vannak cseszve, meg kell várni amig stabilizálódik meg kicsit bugfixelik...


Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.02.09. 11:21:03

Caliph
#3197
Tegnap miután megint másfél órát kerestem ovist(aztán még rosszabb lesz ha találok egyet mert onnantól már csak a másik nemű kell majd,belegondolni is rossz 😄 )elképzeltem a brainstormingot a cégnél az ovissal kapcsolatban: -Te,hova rakjuk az ovis spawnt?Zöldellő mezőkre?Lassú,nem tudja megvédeni magát,ráadásul a mutton minden ragadozó kedvence.
-Nee,rakjuk be a havas hegyvidékre trexek meg farkasok és kardfogúak közé,ott biztos jól ellesznek....

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3196
Szia! Köszönöm a gyors válaszod!Oh hát kap..k be,elég volt egy időre a tartalmi patchekkel..lehetne a technikai vonalra ráfeküdniük a készitőknek,értem ezalatt a dx12 támogatást,több fps t epicen futtatom kivéve valamelyik árnyékolást véve minimumra alig van meg a 30 pár fps igy is van hogy le esik 24 körülire elég drága volt a gépem fejlesztése 300 pár ezer monitor nincs benne,egy vicc amit művelnek a készitők fodrászkodás is minek ,most tényleg ez volt a legfontosabb berakniuk? 😄 😄 😄
Ombika
#3195
Mar volt sli-m,x...rt sem ert es eladtam.... :-(

Fehercsoki
#3194
Nem hiszem hogy hamarosan jön, sőt az sem biztos hogy egyáltalán jön.

#3193
Még nem lehet directx12-ben futtatni,hamarosan jön valamelyik patchben

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Fehercsoki
#3192
7700k + Titan X, bár 1440p-ben még azzal sem lenne meg a fix 60 fps epicen.
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.02.08. 17:33:45

#3191
Sziasztok!Dx12 ben hogy kell futtatni a játékot?Van valami parancssor ,külön inditási opció amivel működésre birhatom??Úgy tudom van rálehetőség /vin10 em és dx12 es kártyám van
Utoljára szerkesztette: nazzario, 2017.02.08. 17:28:57
Vamp17
#3190
Pl ket 1080 :p
Utoljára szerkesztette: Vamp17, 2017.02.08. 17:12:47

Ombika
#3189
6700K illetve Gtx 1080-nal?! 😊

Caliph
#3188
hát ha választanom kellene 3 dolgot most igy hirtelen amit jövő héten beletolhatnának a játékba:
1: optimalizáció
2: jobb ai és pathfinding
3: duplájára növelhetnék a térképméretet

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#3187
Különbözőek vagyunk.. nekem is van kollégám, ő is odavan ezekért a monstrum monitorokért, meg a nemtoménmekkora felbontásért. Ettől még megértjük egymást, mindenkinek kell legyen vmi dilije 😊

#3186
"de ha mar megtehetem,hogy ilyen vasam van"

Ezek szerint kevés a vas.. van ez igy, biztos találsz gyorsabb kártyát meg CPUt a piacon 😛

#3185
Mi a p.csának akkora monitor? Sose értettem meg.Nekem 24 colosnál nagyobb már nem kell,ezen is erősen gondolkoztam,jó volt a 22-es,de 24-es még elfogadható szinten van nálam.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Ombika
#3184
Nalam az a gaz,hogy 34" monitoron tolom es 1440p-ben kell jatszanom, ez a nativja. Erdekes modon minden mas jatekkal tudok 60FPS feletti ertekeket elerni. Ennel meg g-sync-el is f....s akadozas !!!! Jah es nem farok hosszabitas miatt irtam le,felre ne ertsetek,de ha mar megtehetem,hogy ilyen vasam van,akkor el is varnam ettol a fejleszto cegtol,hogy 1 ev alatt vmit fejlodjon. De legtobbszor uj patch -4 FPS,VICC........... 6xx orat oltem bele ennek ellenere.... :-)

#3183
Directx11-et használ,az csak egy dolog hogy a 12 van telepitve a gépedre (már ha win10-ed van)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.02.08. 12:55:56

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Ainz
#3182
Directx 11
#3181
"sőt még hátravan a directx12-re való átállás lehetősége is"

Alapból nem azt használja? Vagy melyik DXet váltjuk ki amikor a DX10 opciót használjuk?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.02.08. 12:50:08

#3180
Igy van! Béta accestől szoktak optimalizálni,mert onnantól már új elem nem kerül bele,amig nem lesz béta addig ne is várjátok,sőt még hátravan a directx12-re való átállás lehetősége is.Már akinek van olyan kártyája.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#3179
Mondjuk most olvasgattam a legutóbbi patchnoteokat... azért már indult egy kedvező folyamat.... persze ezek 99%ban szerver oldali optimalizációk, meg nyilván a számokat el kell felezni/negyedelni, de csak eljutnak majd a kliens oldalig is...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


v254.894
* Optimized generation of large quantities of harvestable items (major performance improvements to Unofficial servers with boosted rates)

v254.892
* Further improved server performance by a significant margin (~10%)

v254.86
* Improved server performance approximately 20% by final timer optimization and Tamed Dino optimization

v254.7
* Fixed memory leak and performance overhead associated with low-level Timers.

v254.6
* Significantly improved server performance via low-level optimization of Timer system, reduced server stalls approximately 15% perf gain.
* Saved approximately 280 MB of GPU RAM due to distance field optimization, and increased distance field performance.


Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.02.08. 12:33:10

Ainz
#3178
Optimalizálás addig amíg nincs kész felesleges.. bár remélem, ha elkészül, akkor lesz preformance update.
Engem most jobban zavar a texturás bug meg a server lag, mert hivatalos szerveren játszhatatlan kb a játék.
Az meg hogy új dolgok jönnek sose baj, jobb mintha nem lenne semmi.
PiszkosFred
#3177
Kiprobaltam full grafikaval, singleben, gyonyoru volt. De mivel multiban mar diavatites lenne, igy butittam rajta, es igy speciel EN elvagyok a dx10-es beallitasokkal high ertekek mellett 😊 DE teljesen igazad van, ami a bosszanto dolgot illeti, en is sokszor leirtam mar ezt. Egyszeruen en sem ertem, hogy az amugy is rengeteg allat melle minek jonnek havonta ujabbak, hiszen se hely nincs mar tobb, se nagy szukseg nincs rajuk, mikozben a performance meg a beka segge alatt.

Ahogy hatalmas fun a dinamikusan novekvo haj es arcszorzet is, de konyorgom, inkabb maradjon borostas kopasz az emberem (sisakban ugysem latszik, hello), de basszus, inkabb a teljesitmenyt rakjak mar rendbe, optimalizaljak ahelyett, hogy ujabb "szamolni valot" adnak a rendszernek.

Mondjuk ennek ellenere a "806 óra a nyilvántartásban" nalam jelzi, hogy a sok szarsag es bosszanto dolog mellett kurva jol el tudok szorakozni ezzel a vacakkal. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3176
Értem a kritizálás okát, én is szoktam puffogni itt a topikban is, hogy miért bárányt kellett nekik berakni ahelyett hogy mondjuk javítanának a dinó követési funkción hogy ne glitcheljen belém lépten nyomon a saját dínóm.

Viszont én látom a másik oldalt is, hogy most a featureokon dolgoznak, és remélem hogy el fog jönni az optimalizálás/bugfixing fázis is. Elhúzódott nagyon, de egyelőre még nem látom az okát hogy ne bízzak a fejlesztőikben, folyamatosan szállítanak pedig lehet hogy már az eladások túl vannak a csúcson...

Grafikában elfogadom hogy más a véleményed, én láttam highon is a játékot, nekem az kevésbé probléma ha nem csillog annyira valósághűen a metal foundation vagy nem lobog olyan szépen a raptor haja a szélben. Többet ér nekem a tartalom, de elfogadom ha valakit zavara a puritán kinézet.

Ombika
#3175
Ez nem az a jatek, ahol nem fontos a grafika en ugy gondolom,illetve, ha 1-szer megnezted epicen, akkor nekem hanyinger volt a medium,high beallitas.. De persze mindenkinek mas a velemenye,es mikor 1 csucsgepen dia az egesz,jah es persze meg kompromisszumok mellett is,mert latotavolsag stb leveve,akkor kicsit bosszanto a dolog,ha havonta uj dinok jonnek,es nem foglalkoznak az optimalizalassal. Nezd meg steamen mennyit kritizaljak oket ezert,de csesznek ra......