Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Minden más normális játékban a másik játékmód a PVP, ami ugye azt jelöli hogy a játékosok egymás ellen IS harcolnak, de természetesen evidens hogy a vad dinók ugyanúgy továbbra is veszélyt jelentenek mint PVE esetén.
Valamilyen oknál fogva Arkban a devek szükségét érezték, hogy ezt kifejezzék azzal, hogy kreativ módon összevonják a PVE és PVP szavakat, igy jön ki belőle a PVPVE... nyilvánvaló hogy a PVP é a PVPVE közt az égvilágon semmi különbség nincs, hiszen nincs olyan játékmód amikor a playerek csak egymást ölhetik miközben a vad dinók meg semlegesek (Ark logikával ezt jelentené a PVP).
Tehát az arkban van PVE meg PVPVE játékmód, ez utóbbi minden más játékban szimplán csak PVP.
Az egész egy dologra jó: az újonc playerek jelentős része azt HISZI, hogyha felmegy egy PVPVE szerverre, akkor ő választhat hogy ő most PVP-t vagy PVE-t játszik az adott szerveren, aztán amikor lelövik vagy kifosztják a bázisát akkor fel van háborodva hogy "de hát ő a PVEtválasztott a PVPVE-ből..."
ui: természetesen láttam már olyat hogy azt mondják a PVPVE az a hétvégi PVP, hétközben PVE, meg olyan is van hogy PVEVP ami hétvégén PVE hétközben PVP, sőt lehet ragozni is hogy PVPVPVPVEVPVP ami azt jelenti hogy csütörtökön PVE egyébkét meg PVP...
a lényeg az hogy szerver beállításokból 2 van: a szerveren vagy nics engedélyezve a játékosok egymás közti harca (ez a PVE), vagy igen (ez meg a PVP). Van még egy offline raid protection (ORP), de ez egy külön beállítás, és értelemszerüen csak PVP szervereken van értelme, de ettől azok is ugyanúgy PVP szerverek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Jabar sa bu eeda murishani!"
"Jabar sa bu eeda murishani!"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Tudtok valamit erről a The Center map mega update-ről?
Milyen változások léptek érvénybe?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amúgy ja, mi sem kavarunk nagyot ügyfeleknél már csütörtökön sem, nem akarjuk magunkat opatni hétvégére. Amúgy szigorúan elvileg, ha a bázis fennt a vonalon kívül van, akkor megmarad, nem?
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.05.04. 13:27:14
Itt az angol cikk, érdekes dolgokat ír, minthogy ott van privát chat, ingame levelezö rendszer, gyárilag szorzós a játék gyorsabb breeddel meg egy csomó a pénzes arkból kivett feature ott vissza lett rakva (mondjuk nem vágyom a turretekkel telerakott quetzekre)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.05.04. 12:25:06
Ha lenne eszük akkor már csak 8.-án raknák ki a patchet -egyszerű okból: a hét vége felé nem rakunk ki élesbe patchet, mert ha valami gebasz van, akkor lehet miatta hétvégén is dolgozni.
Ezért pl én a cégnél mindig hétfő-szerda közt rakok ki élesbe cuccokat, de 1-2 nap csúszás simán megtörténhet bármi miatt (összeomlik a build környezet, megbetegszik a kismacskám stb 😊 )
Értem hogy tud futtatni vagy egy SEs vagy egy Islandos szervert, de utána hogyan tovább? Futasson clustert az egyszem PCjén?
Ma témeltem egy 120-as fiú quetzet islanden. Kétszer kellett megnéznem, h tényleg 120-as, nem hittem a szememnek. 😊 Élete marha jó lett, a többi fontos statja a 108-asomnak jobb. Úgyhogy lehet szaporítani őket is. 😊
Vulkán még mindíg nem változott, tényleg eltolták 5-ére?
Sztem áthozni dolgokat egy singleplayeres SE térképről egy másik singleplayeres Centerre nem fogsz tudni, ugyanis a dinók adatait a térképfájl tartalmazza, nem tudsz úgy trükközni mint pla karakterfájlokkal amik különálló adatok a térképtől. Szóval marad az addolás, élvezheted az Admin Powert 😄
Island map
Sorched Earth-os cuccokal
S+
Johana cuccokkal
8 nehézségi szint
4-5 játszunk rajta, családias 😊
1 éve megy a szeró!
Vulkánra kíváncsi leszek holnap. Már lehordtam majd egy vaultnyi vasat, még hiányzik vagy 30 stack, azt is megcsinálom. Plusz gyártottam egy rahedli építő elemet előre.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.05.02. 12:54:33
(plusz még van némi ingame kapcsolatunk a szerveren ahol játszunk, ha ki akar szállni az rossz hír 😞 )
Játékostársakat, PVE szervert keresek újrakezdéshez. Első sorban az The Island pályát kis szorzóval és nyugodt légkörrel, akár hivatalos vagy régebb óta üzemelő magán szervert. 30 éves vagyok és munka mellet játszok, az Arkot elég jól ismerem. Nem ragaszkodok közös törzshöz (föleg ha már régota játszik valaki tudom nem vesz be ismeretlenül), csak legyen pár magyar szomszédom aki aktívan játszik.
Egy kérdés, ha én elkezdek Singleplayerben játszani mondjuk Centeren, én át tudok menni SE mapra pl sárkányért, majd vissza?
Amúgy megnéztem a bányász bázisom a vulkánon, és lehordtam mindent, biztos ami biztos. Csak az egyik sarka piros, de fene tudja, mi lesz belőle. Úgyhogy a nyersanyag jó részéből építőelemeket gyártottam, és úgy vittem le. A tőle keletre levő hegy elég szimpi, az lesz ezentúl a fő farm hely, de megvárom a 3-át, h mi fog történni.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.04.28. 23:37:32
De megoldom (vagy a csaladbol megkerek valakit, hogy oldja meg), es aztan kivancsian varom, hogy mi lesz a vulkan sorsra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Még vmi. Dimetrodon tojás farm. Sajna a bázisomnál nincs mély víz, ezért máshol csináltam nekik helyet, szépen vízben úszkálnak, de nincs tojás. Ekkor gondoltam, h biztosan nem járok arra gyakran, és 30 perc után despawnol, ezért feltettem egy poop&egg collector modot, de a tojás gyűjtő üres. Mi kell még nekik? Kajájuk ofc van. Tettem oda egy oviraptort is. Esetleg nem mindegy, h területileg hol vannak?
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.04.28. 15:37:12
"Jabar sa bu eeda murishani!"
A vulkannal meg bekaphatjak. De maximum atmegyek masik hegyre. Van fennt 2 vaultnyi femem, fel vaultnyi polymerem, mire lehordom... De masik hegyen ugyanezt meg tudom csinalni.
Legalábbis abban a tekintetben, hogy előre szólnak - jóelőre, és most még kis vonallal is jelzik előre hogy hol lesz a terüet amit érinteni fog az update.
Nekem a legnagyobb fájdalmam velük kapcsolatban pont az, hogy nem szólnak idejekorán (pl a vault méret kicsinyités, ami jópárunkat megszivatott mert a vaultok a bázisvédelem részei voltak, vagy a madárnerf ami cak úgy hipphopp beesett értesités nélkül)
Szerencsére én Centeres lakos vagyok, úgyhogy a történet érzelmileg abszolút nem érint (ellenben a madárnerffel), de megértem ha ideg vki hogy kicsinálják a fő metal farmhelyet.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.04.27. 12:12:28
Neha komolyan azt erzem, hogy a fejlesztok mindent megtesznek azert, hogy tenyleg tulelo jatek legyen az ARK, meg magasabb szinten is. Mert abban igazuk lehet - ah tenyleg igy latjak -, hogy elkenyelmesedtunk, berendezkedtunk, belaktuk a kornyeket. Ok meg azt akarjak, hogy visszaterjunk a mindennapi kihivasokhoz, hogy ne legyen annyira konnyu az eletunk.
De lehet, hogy rosszul latom.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Es akkor en meg csak egy kis fahazat bukok majd par kemencevel. De baszki, mire azt a sok ercet leviszem onnan a tetu lassu allataimmal a bazisomra, jesszus. Ezek tenyleg azt "akarjak", hogy kiszalljak a picsaba.
"Hey Survivors!
PC update v257 has been pushed back a few days with a new ETA of May 3rd. In combination with the patch needing more time in the oven (have you seen the patch notes? There is a ton of stuff in this patch!), we want to give players time to move their bases out of the volcano area. Console players take note too, as this change will eventually come to you as well.
In the next PC update, the volcano will be receiving an active remodelling which will consume anything in the vicinity. A client-side patch pushed out earlier today now includes these borders in your game so you can see the affected area. You are HIGHLY recommended to move out of the area before the v257 patch goes live. "

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.04.27. 11:30:28
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ugye azt nem felejtetted el hogy csak a közvetlenül a befogás illetve születés utáni stat örökölhető - imprintelésből és szintezésből kapott bónusz nem. (bár nyilván nem felejtetted e,l, hiszen pár napja pont erröl érdeklődtél)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.04.26. 09:09:32
Plusz érdemes lehet megfontolni hogy nem az SEn neveled a sárkányt, ott ugyanis azt hiszem gyorsabban megromlik a tej alapból mint mondjuk a The Centeren (legalábbis úgy rémlik ezt mondta tanult törzstársam, ezért mi nem az SEn neveltünk - de lehet hogy csak félreértettem valamit).
Sajnos még igy is hamarabb megromlik a tej mig egy sárkány felnö, tehát több körre lesz szükség.
DE: elvben van egy trükk - ha átviszed és visszahozod a már szavatossága vége felé járó tejet egy obeliszken (tehát átmész SEről egy másik térképre és vissza miközben a tej az inventorydban van - só ilyenkor is legyen nálad) akkor resetelődik a visszaszámlálás, ismét 4 órás lesz... szóval amikor azt látod hog a hütöládában már csak 1 óra van hátra a tej megromlásáig, gyorsan vedd ki (amikor nálad van akkor már csak 6 perc marad a romlásig), irány egy obleszszk vagy drop...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.04.20. 10:26:31
Nekem windowed fulscreenben megy ha jól emlékszem... de ha nagyon nem egy ez a beolasás rész akkor talán kézzel is kitöltheted a mezőket, ez csak kényelmi funkció asszem...
Ez képes "leolvasni" a képernyőrö egy állat adatait (ha benn vagy az inventory képernyőjén) és utána elvben vissza tudja számolni hogy mik voltak a statok. Van amikor nem egyértelmű, de ha tudod hogy mondjuk sosem növeltél staminát, oxigént akkor azokat a statokat kizárthatod a számításból és elvben kaphatsz pontos eredményt. Értelemszerűen nem 100%os a program, de egy próbát megér
2. Fogd a kérdéses állatot és pároztasd le ismert statu állatokkal (mindegy milyen szintüek, akár egy frissen befogott level 1es is megfelelö). Az utódnál ami stat nem az ismert állattól van az értelemszerűen a másiktól. 2-3 utód alapján pontosan tudni fogod az ismeretlen statokat. Flier nerf után igy határoztam meg a breeder quetzek meg pteráink új értékeit (stamina, HP)
Tegnap láttam, fogtam egy unikornist. Tök jó, hazavittem, aztán a plant-x kilőtte. Szép volt. 😊 Asszem csak 1 van egyszerre 1 mapon, úgyhogy elég ritka. Ovis hozzá képest egy gyakori állat.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.04.17. 07:57:48
Körbenéztünk hogy van e esetleg más szerver, ami értelmes emelt szintü rátákkal dolgozik (nem túl sok, nem túl kevés) és még mod is van rajta, de csak olyat találtunk ami 20 fős, az meg édeskevés. Ráadásul itt tudjuk hogy az admin értelmes, nem csal, nem addol senkinek és rendelkezésre áll facebookon szinte bármikor, bugok esetén segít, de egyébként nem játszik, tehát nem lesz olyan hogy ő raidel le vkit az addolt gigáival.
Plusz 3-as szerver cluster, azaz át tudunk járni SE-re meg Islandra is. Szóval e gyszerűen túl jó a szerver.
Plusz ugye a mod support az elég tré - ha updateli az author a modot, a szervert le kell lőni és frissiteni, különben senki nem tud csatlakozni - namost arra nem vágyok, hogy mondjuk éppen nevelek vmi állatot, jön az imprint ideje - vagy csak egyszerűen fel akarok menni, és nem tudok mert az admin éppen még nem frissítette a szervert, az amerikában élő mod író meg éppen éjfélkor frissitette a modját...
Lassan hozzászokunk ehhez, van már autopilóta makróm, becélzom a quetzet/sárkányt irányba, beinditom a makrót ami nyomva tartja a W-t, azt elmegyek 5 percre csinálni egy teát vagy ilyesmi.
Farmolásnál kreativkodunk - pl a sparkpowder kört már úgy csináljuk, hogy raktunk generátort meg chem bencheket a quetz hátára, az ankival törjük a követ/flintet, és röptiben lecraftoljuk sparkra (ha jól számoltam az 10%ra csökkenti a stone meg flint súlyát).
Az biztos, hogy továbbra sem szórakozunk brontókkal meg paracerekkel a metal, stone, flint, obsi köröknél, a centeren a legtöbb bányászhely számukra gyak elérhetetlen helyen van.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.04.16. 19:02:36