Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#4125
Persze, ki mit tart jonak aszerint cselekszik, epitkezik 😊 En jobb szeretem, ha nem lat be senki sem a bazisra, ezert hermetikusan elkeritem (dupla keritesekkel) a bazis azon hatarat, ahonnan esetleg varhato valaki, valami, barmi. Sok idiota orosz es kinai jatszik a szervereken, volt ra mar pelda, hogy "poenbol" alfakat es komolyabb ragadozo dinokat kiteltek bazisokra, amely pve szerveren is tudott gondot okozni, foleg neutralra allitott orseggel...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.06.27. 13:11:30

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4124
Igaz, PVE, de én maradok a 4 magas pillaroknál, mögötte 4 fonudation távolságban plant-x növények. Ami bejön, azt meg elintézik az állataim.
PiszkosFred
#4123
En azert hasznalok behemotokat (kaput, ajtot) keritesnek, mert
- egyszerubb lerakni oket egymas melle res nelkul
- alacsony es kozepesen magas dinoktol is elzarja a "belatast"
- ha falat akarok a hatarba, akkor ahhoz kell egy kerites alap, amely stone es fem eseteben is csak 10k-s elette bir, a behemot meg 20k. Jartam mar ugy, hogy egy-egy fence foundation miatt az egesz sor, 4-5 emeletnyi falam borult, mert egy tamado bronto szepen szetcseszte a farkaval/aoe tamadassal. A kaput is szet fogja, de tobb idom van reagalni.
- anyagarban nem olcsobb, de hat manapsag mar percek kerdese az egesz, mire a tapolt es specialisan nevelt dinoiddal osszegyujtod azt a ko, fa, stb. mennyiseget, ami egy-egy kapuhoz es ajtohoz kell.
- mozgasban is konnyit a dolgon, mert ott es akkor hagyod el a bazist, ahol es amikor akarod, nem kell feltetlen a fokapuhoz vonulni es ott tavozni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4122
Fú, köszi, lassan aktuális lesz. Kellene egy új, nagyobb bázis, mert nem férek lassan a rexektől, pedig mutációnként csak 1-et breedelek. Azt már lehet egyszerűbb/ésszerűbb lenne a centeren, islanden mégegyszer nem akarok költözni.
#4121
Az obeliszkeknél meg dropoknál 3 fül van... az egyik az állatoké, a másik a tribute a bossoláshoz... a harmadik (ha jól emlékszem valójában az az első 😊 ) meg az a fül mit pont szeretnél... 24 óráig tárolja a dolgaidat és minden dropból/obeliszkől elérhető bármely szerveren (mint az állatok)

PiszkosFred
#4120
Tenyleg, ez meg jobb. A lenyeg az elv, a kivitelezes mar csak kreativitas kerdese 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4119
Van ám sokkal egyszerübb ingyenes megoldás egy craftolós altra....
Létrehozol egy új steam accountot, family sharinggel megosztod vele az arkot, aztán vele belépsz és voila... ott az új függelen ARK karakter...

#4118
Gyorsabb sztem, meg praktikusabb hogy bárhol ki tudsz menni....

#4117
Számold ki. 😊 De egyszerűbb összerakni. Kiszámoltam, messze olcsóbb a fal.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.06.27. 11:15:26
Tikal
#4116
Miért látok mindenhol kapukat falak helyett? 😊 Olcsóbb?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4115
Hogyan is van ez szerveres adminos megoldás? 😊 Linuxos dedikált szervert futtatok, kifelé zárt tűzfallal, azaz csak lanról lehetséges rá csatlakozni.

Amúgy szerverek közötti utazásnál az van, h feltöltöm az állatokat nyereg nélkül, majd magamhoz veszek minden cuccot, ami kellhet, és elfér nálam, majd átmegyek egy másik szeróra, ahol nálam megmaradnak a cuccok, majd elsétálok a legközelebbi dropig/obiig, és ott letöltöm az állatokat? Nem volt vmi opció, h feltöltsek itemeket, amiket majd az állatokkal együtt töltök le? Nem lenne poén egy csomó értékes cuccal sétálgatni a rexek között. 😊
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.06.27. 10:59:30
PiszkosFred
#4114
Hat, singleben megteheted, ott van server opcio a vegtelen "respecre"
Sot, ezt magan szerveren is lehet aktivalni, admin es kozosseg kerdese.
Viszont officialon tenyleg ugy van, hogy 100-as szinten max egyszer resetelhetsz es kesz. Gondolom elsosorban pont a crafting skill valtoztatasai miatt nem akarjak, hogy gyors reset utan mindenki toljon bele max pontot a skillbe, gyartsa le amit akar, majd reset es vissza az eredeti buildhez/leosztashoz. Aztan par het mulva megint. A vicc az, hogy ez sem megoldas, mert na bumm, lesz egy inactive crafting acc torzsenkent (15 euroert belefer) maxos crafting skillel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4113
Srácok, ez mit is jelent: "Mindwipe tonic can now only be applied once per level up."? Mivel lvl100 vagyok, ezért számomra az jön le, h max 1x resetelhetek, de úgy maradok. Pedig szerettem volna az összes pontomat belenyomni a crafting skillbe, kíváncsiságból.
#4112
Ó, köszi a tippeket, azt hiszem, használni fogom. 😊 Úgy gondoltam, csak én lehetek ilyen barom, de úgy tűnik, más is hasonló cipellőben tud járni. 😊

Tek cuccokat meg hagyjuk, az tényleg nem single player játékosoknak van. Meg lehet csinálni, de mi értelme?
PiszkosFred
#4111
Jogos. Viszont akkor marad a kiskapu 😊 beallitasok, letoltesek es ott be kell allitani hajnali 3 es 4 koze a frissitesek utemezeset, bizva benne, hogy akkor sosem lesz epp online, igy a steam szeretne frissiteni, de sosem fogja tudni. Mas kerdes, hogy ezzel a tobbi jatek sem fog frissulni, sajnos...

Vagy, marad az, amit en irtam, az frissen tartas helyett legyen a "csak indulaskor frissitsen" es ha Arkkal akar jatszani, akkor elotte offline modra valt es ugy inditja el.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.06.26. 22:44:03

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4110
Sajnos egyik opció se olyan hogy ne frissitene inditáskor 😞

Caliph
#4109
nem lehet

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4108
sziasztok. mantist hogy kell szaporítani.hiába tettem vándorlásra őket.
PiszkosFred
#4107
plusz erdemes steam - jatekon jobb klikk - frissitesek fulecske - mindnig tartsa frissen a jatekot helyett mast valasztani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4106
Dehogy nincs. Egyszerűen ne steamből inditsd el a játékot, hanem steamen kivül bökj rá a a shootergame.exe fájlra. Akkor nem frissit semmit, max a modokat.

Amig singleplayerben játszottam mindig igy inditottam a szervert/klienst is. Sosem frissitettem pl nagy patchre, mert az tuti crashelt még 1-2 napig, szépen megvártam amig kijöttek a hotfixek és utána frissitettem csak.

Amúgy nem vagy egyedül - rebalance = nerf a wildcardnál 😞

TEK trough-t meg a hajukra kenhetik, tuti TEK generátorral megy majd, azt meg ki tudja etetni elementtel.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.06.26. 20:25:42

#4105
Ettől a rebalansztól már most ráz a hideg.

Nincs mód arra, h a dedikált szerver, és a kliens ne frissüljön, és működjön is? 😊
Ainz
#4104
A patch késik! Várható érkezés holnap!
Lots of new server & gameplay options coming in tomorrow's ARK PC v260 update including "Allow Unlimited Respecs" and "Prevent Spawn Anims"!
new TEK Trough, new Sabertooth, & moar bug fixes, optimizations, and rebalances!
#4103
Hát, az a mondás terjeng hogy kb annyi az elvárás hogy mindent csináljanak úgy mint eddig... szóval semmi extra kritérium. Meg hát a WCt elnézve, szted milyen követelmények lehetnek ott? 😄 Lásd a The Center térképet... mai napig nincs rajta rendes bossolás...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.06.26. 15:06:05

PiszkosFred
#4102
> főleg most hogy már fizetett WC alkalmazottak lesznek, oda a hobby meg a lelkesedés 😊

Az lehet, de kozben megerkezik a kepbe az a szerzodes, amelyet alairtak, es amelyben benne van, hogy mit es hogyan vallaltak 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4101
A discord csatornájukon 3-4 hónapról beszélnek.. ami szoftver projekt lévén nyilván ennek többszöröse lesz... főleg most hogy már fizetett WC alkalmazottak lesznek, oda a hobby meg a lelkesedés 😊

Szóval én maradnék a JELEN állapot alapján történő döntésnél, a jövőt senki sem tudja megjósolni.

"Kedvencem" az EA játékoknál, amikor egy hatodkész játékhoz odairják hogy "van benne potenciál"....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.06.26. 13:53:21

#4100
Maradjunk annyiban hogy várjuk meg a 100% Ragnát (már ha lesz) és akkor lehet majd érdemben beszélni melyik jobb/rosszabb
#4099
A homokvihart összevetni az extra fagyal (ami sztem inkább bug 😊, de semmiképpen sem egy új játékmechanika) sztem nem egy kategória a kettő.

Amúgy ja, pont a hardcore-ság miatt javaslom azt második szerverenek az Island mellé... tök más élmény mint az Island/center/ragna. Vhogy egyedi hangulata van, miga másik 3 az egymásnak a "kópiái" a hangulatot tekintve. Kb mintha egy szobában áttologattad volna ugyanazokat a bútorokat...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.06.26. 11:31:23

#4098
Én meg pont Island-al vagyok igy mindenhol voltam volt bázis is de a föfö mindig islandon😊

Bár most Ragna, de ja lehet elmúlik...
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2017.06.26. 11:30:27
#4097
Én ezt az újdonság varázsának a számlájára írom 😊

Voltam, megnéztem, szép, ötletesek a barlangok, azt ennyi. Nálunk a komplett tribe átment, mindenki fel volt izgulva a griff meg a jégsárkány miatt, gyorsan felhúztunk egy bázist, mindenki ment tamelni ezerrel. A jégsárkány mindeki számára csalódás volt, a Griff jó tamelős madár 😊 de furcsamód igy 2-3 hét elteltével mindenki visszatért a Centerre.

Nem mondom ha nulláról kezdenénk lehet ott maradnánk, de így fel sem merült a költözés gondolata a kezdeti fellángolás elmúltával.
A napi grind szempontjából a Center sokkal jobb, hatékonyabb a házimunka elvégzése rajta, kedvezőbb az erőforrás eloszlás rajta.

#4096
Azok Ragnán is vannak mind Engramok, homok vihar helyett extra fagy, és minden jelentős SE lény (és nem romlik a generator nem kell duplaszigetelésü ház). Hozzáteszem én imádom SE-t is csak sok embernek tul hardcore, nekem bejön
#4095
Én SE-t raknék fel. Extra tartalom van benne amit SEHOL máshol nem találsz meg (Ragnarokon se, eleve más jellegű a térkép hangulata, csomó új engram van, túlélés szempontjából is nagyobb a kihívás pl a viharok miatt) és legalább teljesen kész van.

Természetesen a Ragnarok sem rossz, vannak benne jó ötletek, de igazából "csak" egy újragondolt és felturbózott island, szép tájakkal meg minden. A barlangokfelfedezése is érdekes lehet, lootratezni könyebb ha tudod hol keresd, a griff elég érdekes jószág ( a jégsárkányt meg már leirtam mit gondolok róla).

#4094
Persze egyéni izlés kérdése nyilván, de én Ragnán vagyok és így 50%on is jobban tetszik mint center
#4093
Az csak a maketing hogy a ragnarokon van minden ami az SEn, a komplett sivatagi részleg hiányzik és egy rakat SEs állat sincs még benn, nem beszélve az SEs erőforrásokról.
A jégsárkány egy kalap szar, egy átszinezett villámsárkány átszinezett tűzsárkány támadással (zéró kreativitás), de még csak át se tudod vinni más szerverekre...

A Center meg amúgy egy fasza map volt a maga idejében és pl nekem most is jobban tetszik mint az island (ott is élünk) a sok barlang meg a kicsit misztikus beállítottság miatt, a tengeri része is jóval nagyobb és változatosabb, a méret is ugye kellemesebb, ami nem hátrány ha az ember bújkálni akar.

Ott lett elcseszve - de ezt majd meglátod a Ragnaroknál is - hogy attól hogy official ugyanúgy az az egy ember csinálta aki eredetileg is, a Wildcard SEMMILYEN fejlesztői támogatást nem adott hozzá. Ugyanez lesz a Ragnarok is, sose fog elkészülni, félkész marad ez is jó esetben örökké mert csak az eredeti gárda dolgozgat rajta, szintén zéró supporttal - de ne legyen igazam.

Marketingnek jó volt, hurrá ingyen térkép - mintha nem ingyen lett volna eddig is modként 😊

#4092
Ugyanez van nálam is, 5 platformom van, ágyteleportttal 😊

A bázisokon jobb az FPS, de nálunk konrétan azért mert az a rengeteg Xplant nem hullámzik többé, statikus modelljük van, attól nagyon megjavult a teljesitmény, ismét élhető a házunk 😄

Darázs: én sárkánnyal, full ghillie ruhában szedtem be 5 kaptárt. Amint találtam egy fát fészekkel szépen körberepültem sárrkánnyal és leirtottam minden potenciálisan veszélyes állatot (troodon, medve, diló meg minden egyéb).
Aztán sárkánnyal leharaptam a kaptárt, majd landoltam. egvártam mig a földközelbe ért a királynő és rárohantam vadul nyomkodva az E-t (0-s sloton ugye a virág). Ha nem vette be akkor ugye rádspawnol egy rakás darazsat, ilyenkor már nem is érdemes próbálkozni a tameléssel, el kell futni magadra húzva a darazsakat és leirtani őket (én karddal csaptam le). Aztán jöhet az új próbálkozás... legfeljebb 3 kisérletből mindegyik megvolt.

A lényeg hogyha már rádaggróztak a darazsak akkor királynőt már nem nagyon lehet tamelni...

#4091
Ragnarok jobb mert van minden mint SE-n (+jég sárkány meg griff)

Center meg szvsz egy szar map nem is értem minek lett official
Utoljára szerkesztette: kraven54, 2017.06.26. 11:09:42
#4090
Ez sem csábít arra, h publikus szerverre menjek. 😊

Amúgy jut eszembe. Most, h van a kis szerómban memória, tudok két szervert is futtatni. Center, vagy ragnarok legyen a második? Szépen tudok fel-le tölteni állatokat közöttük, mivel cluster.
PiszkosFred
#4089
Jo, single playerben nem akadaly es megoldhato konnyen, de magan/official szerveren mar annak is orulsz, ha talalsz par szabad fat kozel egymashoz, ahova rakhatsz platformot. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4088
Amúgy sap-ra visszatérve, ha az ember ügyes, akkor lehet úgy tenni a platformot a fára, h a szomszédos fákat is elérje. Nálam van olyan, h 1 platform, és 7 sap tapot érek el róla. 😊
PiszkosFred
#4087
Officialon nalam picit jobb az fps a bazisok korul, de en betudtam annak, hogy megint eltunt millio pillar/dupla pillar.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4086
De, sokkal több fps-em van a bázisomon, mint elötte volt. Eddig tizen alja volt, most tizen teteje. 😊
#4085
Classic flyers. 😊 De hogy rohadjanak meg, most lassú a 209 nekem... Ugye ott pöcsöltem, h mire tegyek, mert úgy voltam vele, h 136 az alap, akkor legyen a duplája. Utána pedig néztem, h az alap weight nekem elég (~1400). Toltam pár pöttyöt staminába, lett 4500. Utána kizárásos alapon elkezdtem a healthet rakni, most az vmi 19k. Na, ez mehetett volna még speedbe. 😊

Te figyelj már, hétvégén 1 órán keresztül próbáltam giant bee-t tamelni, de nem jött össze. Azt csináltam, h quetzzel felvettem egy tylot, ők mind naturálon voltak. Odarepültem a kaptárhoz, quetz 4-5 csippentéssel leszedte, szállt ki a nagy bee. Gyorsba leszálltam földre, futottam utána, csapat utánam. Csakhogy a csípésektől belassulok, illetve van, h a tylo kinyírja a méhet. Ha nem viszek testőrt, akkot meg kinyírna a trodoonok. Min aszok el azon kívül, h single player csinálom? 😊
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.06.26. 10:14:51
Tikal
#4084
Nem, ellenben a lag rosszabb mint volt...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Ainz
#4083
Teljesítmény javulást nem tapasztaltatok ? Bár a legújabb update még nincs kint, de így is elvileg naponta jön több kisebb patch.
PiszkosFred
#4082
Sapnal en ugy csinaltam, hogy volt 3 platformom Redwood deli reszen, egymashoz aranylag kozel levo "nagy fan". Teleraktam csovekkel a fakat es raktam 1-1 agyat es 1-1 nagy tarolot is a plaformokra. Innentol kezdve csak fast travel a helyek kozott, osszeszedtem a sapot, beraktam a taroloba es vissza a kiindulasi helyre. 2-3 naponta meg arrarepultem egy transporter madarral es osszeszedem a ladakbol az begyujtott anyagot.

Egyszer aztan egy zsufolt heten abszolute nem volt idom jatszani, igy csak gyors beloggoltam a fo bazisroma es a nagy sietsegben elfelejtettem teleportalni a platformra, igy az despawnolt, felig telepakolt raktarral, aggyal, mindennel 😊 Azota nem epitettem ujat, a korabban felhalmozott mennyiseg meg kitart boven.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4081
Mi is szombaton realizáltuk a szokásos csigaetetés idején hogy az istennek nem akar a süti megfőni a cookerben...
Szentséeltem is rendesen, hogy eztán még szarabb lesz a csigák fenntartása.

De aztán átgondoltam: ha van kaptárad a mézet könnyebb beszerezni mint a sapot, mert helyben van és ha megtömöd virággal a kaptárt akkor naponta - ha jól mértem - olyan 40 mézet termel. Szerencsére a kaptárban a méz nem rohad el, és a kaptár kapacitása 300 vagy annál több, tehát mindig lesz mézed. Gyorsan be is szereztem 5 kaptárt, mostmár nem lesz mézhiány...
Mivel sap követelményt csökkentették, a mézet meg könnyebb beszerezni, igy végeredményben a csigák etetése kicsit könnyebb lett...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.06.26. 09:20:55

#4080
Ott kezdődik hogy honnan van neked 270 speedes quetzed? 😊

Jabar
#4079
igen az idő lehetett, valamiért az volt bennem hogy a fémmel egyenlő de ezt néztem be.

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#4078
Igen, mert a ház tetején ugyebár sok minden nem rombolhatja le. Pláne, ha turretek is vannak körülötte, és pve szeró. 😊
PiszkosFred
#4077
Thatchnak minosul, igy szinte minden allat ledozerolhatja, illetve nagyon alacsony a decay ideje. Utobbi szokott a gond lenni, ha par napig nem lep be az ember.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Jabar
#4076
Nekem meg eltűnt az egész üvegházam.... kőház tetején volt, minden megvan, a növények is csak az üvegház tűnt el...

"Jabar sa bu eeda murishani!"