Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tikal
#4325
Resource map szerint a hegyek tele vannak kristállyal, de én mindig csak a csúcsokon találok egy keveset... A többi az barlangban van?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4324
Marha jó. LAN-on levő szervereknél hiába van clusterben, nem tudom tallózni a másik szerót, h utazzak. 😞
#4323
Ugyan. Az ms féle sql express patchek van, h akkorák, mint az sql telepítője. 😊
#4322
Amivel szerzed, az többet kap, de amúgy ja, ha csak ácsorognak magukban, akkor is csorog nekik az xp.
Tikal
#4321
Amúgy meg remek péntek este a szar szerverekkel hadakozni 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#4320
Az XP szétosztása hogyan működik? Ugye azok a dinok is fejlődnek folyamatosan amelyekkel nem játszom éppen, ugyanannyit kapnak azok is mint amelyikkel szerzem az XP-t?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#4319
Tudja valaki az oldal címét ahol szerverrel kapcsolatos hibákat lehet jelenteni? Nem találom...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4318
4,7GB patch?
Az inkább egy teljes játéknak felel meg, nem javításnak!
És a Steam is 1000-s net mellett jó ha 5megát eléri a letöltési sebesség..
Utoljára szerkesztette: Bal0924, 2017.07.14. 20:42:20

#4317
Kinnt van a v262 patch. Szép kis changelog, de én nem látok optimalizálást. 😞
PiszkosFred
#4316
Erre mar en is panaszkodtam korabban, emiatt vettem anno 240-est amin csak az Ark van 😊 Minden frissiteskor csinal egy bekkapot ez a nyomorult, vagy nem tudom mit csinal, de kb megduplazza a helyigenyt a kliens meretehez kepest, igy en is mindig kifutottam helybol. Eleinte ugy csinaltam, hogy ilyenkor visszamozgattam a klienst a hddre (steambol), frissitettem, majd vissza az ssdre. Aztan meguntam ezt a szarakodast es vettem egy nagyot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4315
Na, jelentem, alap játék + thecenter +ragnaroknek kevés egy 128-as ssd, ha frissíteni is kell. Azért ez valahol vicc. Ragnarokot le is kaptam a vérbe.
Jabar
#4314
Így is katasztrofálisan fut, mi lenne akkor ha úgy nézne ki? 😄
Hozzá teszem max beállításokon szerintem kifejezetten szép (bár képregény szint kb. nálam legalábbis), sőt egyre szebb, textúrákat szépítgettek, talaj növényzetet szépítgettek

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Tikal
#4313
hogy hozzátudjanak szólni az emberek a videóhoz, az nem egy Q&A rész 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4312
Én már kerestem a mappákba is,már ötletem sincs mi lehet a gond.
#4311
http://www.kepmegoszto.com/201707141638/5968d772e2d12-wp_20170714_008.html
#4310
http://www.kepmegoszto.com/201707141637/5968d738da6d4-wp_20170714_007.html
PiszkosFred
#4309
Nem tudom. A fenti szuroket, listazasokat es egyeb opciokat (ikonok) probaltad mar valtoztatni, hatha?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4308
Szia sikerült előhoznom ami a képen is van,de nincs polimer,és az elektronika sem.Sőt fejlesztettem ki egy pár dolgot amit az eszterga gépben lehet csak előállítani,és azokat meg berakta a gépbe.Csináltam képeket,hogy nem szórakozok,tényleg valami nem jó,első kép az emlék kép
https://kephost.com/images/2017/07/14/WP_20170714_007.jpg
második meg az eszterga gép közvetlen utána fotóztam le
https://kephost.com/images/2017/07/14/WP_20170714_008.jpg
PiszkosFred
#4307
Ezekre gondoltam, youtuberol nyultam egy kepet gyorsan.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4306
Jo par honapja folyamatosan valtozik az UI. Eleinte csak kicsi valtoztasok voltak, de par hete (honapja) kijott az az interface, amelyet most is hasznal a jatek. Ekkor volt egy olyan hiba, hogy azok a gepek/munkapadok/stb. eszkozok, amelyek egyedi, nem a jatekos altal is keszitheto targyakat keszitettek nem mutattak azokat a recepteket, amelyeket megtanultal korabban. ugy tudtad elohozni ezeket, hogy oda vissza kapcsolgattad a show all opciot, illetve letrehoztal uj menuket, stb. Ezt valoszinuleg mar javitottak (mostansag nem neztem fabricator menujere)

Ami meg lehet, hogy megoldas - en legalabbis igy jartam az interface csereje utan -, hogy amikor belepsz a crafting menube (munkapad, fabricator, stb.), akkor nem valtottam at jobb kez felol a fenti Crafting/Inventory "fulecsket", igy nem lattam a recepteket, csak a nyersanyagot, vagy forditva. Probald ki ezt, hatha.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.14. 15:43:12

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4305
#4290
"Nem biztos, hogy ez a gond, de amikor geppel vagy eszkozzel gyarthatsz valamit, akkor az uj UI a szar ott, probald meg a menuket atnezni, vagy beXelni, hogy mutasson mindent."
Ne haragudj,de nem értem,Ul dolgot nem találok se a beállításokba,se a játékon belül,se az eszterga gépnél.Mutasson mindent bexeled,megnéztem magyarul,úgy nem írja,lefordítottam Angolra Show everything ilyet sem találtam.Találtam mást is ami így kezdődik de magyarra fordítva az sem az.SHOW ITEM SELECTOR BUTTON=MUTASSA A SZEMÉLYVÁLASZTÓ GOMBOT
show floating damage text=Mutatják a lebegő kár szöveget
#4304
Nem várom el,de ha nem szeretne kérdéseket kapni,és ő úgy érzi,hogy nem is szeretne kérdésekre válaszolgatni,miért nem tiltja le a hozzászólások engedélyezése menüpontot.
Tikal
#4303
Nem várhatod el egy youtubertől, hogy válaszoljon mindenkinek... a fórum más közeg

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4302
#4301
Ezért jó ez az oldal,vannak emberek akik nem veszik a fáradságot,és részletesen leírják,mit kell beállítani,van olyan aki meg csak annyit mond,a beállításokba kell állítani,de hogy mit azt nem mondja,isten ments,hogy bántsam,de pl:youtubos Stark Panzer,volt olyan a kérdésemre sem válaszolt,és nem úgy értem,hogy azonnal,az sem lett volna gond ha egy hét múlva válaszol,tőle kérdeztem meg a fémet először.
PiszkosFred
#4301
Nem. Bizonyos dinokra ha nyerget raksz, akkor nem csak lovagolni tudsz rajtuk, de egyeb funkciok is elerhetoek lesznek, mint pl a hodnal a munkapad/gyartas lehetosege.

#4299
Koszi, de itt a topikban rengeteg segitokesz ember van, csak most eppen mi valaszoltunk. Ha barmikor kerdesed van, itt valoszinuleg kapsz ra valaszt, ha epp nem tolunk, akkor mastol.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.14. 13:14:33

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4300
Ezt hogy érted,akkor nem hiba?
#4299
Szia!!!
TE EGY NAGYON RENDES EMBER VAGY!!!Még ide írhatom a NCC1701 tagot is.Sajnos elég kevés ember van ilyen.Miért írom?Vissza jött a fém a szigeten is,meg a kő,meg a nagy fák,megyek is valamikor a 2 db ankynoval átviszem őket a szigetre megint,meg ruhát,és ha minden jól megy néha gyors utazok,felveszem a ruhát,és irány a fém.

Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.07.14. 13:00:59
PiszkosFred
#4298
A hod ilyen, gatat epit, fat szed es egyben munkapad is 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4297
Biztos vannak még hibák a játékba,ráraktam egy nyerget a Hódra,tudom nem ez a neve,az egyszerűség kedvéért,és megjelent az összes fejlesztési lehetőség ami a munkaasztalban van.Fejleszteni még nem csináltam vele,hogy egyáltalán lehetne-e,de egy kicsit zavaró,mert végig kell görgetnem,hogy van-e kajája még,és ha ki akarom belőle szedni a fát,stb,tudom a keresőbe is írhatnám akkor nem kéne végig görgetni.
#4296
Szia
Próbáltam azt is, hogy a keresőbe beírom a polimert de csak azt mutatta mi már kész van,volt egy nagyobb frissítés,és akkor visszakaptam minden fejlesztési pontot,akkor tűntek el a megfőzött kész ételek,amit a madaraknak,csináltam,és vele együtt a receptek is, a kitartás főzet,ne kelljen leszállni pihenni.Észrevettem egy lehetőséget "egyéni receptek készítése",ezt kipipáltam,és máris beadta a kondérnál a recept készítése menüt,kb 1 hónapig nem tudtam csinálni ételt,receptből,tudom ez nem ide tartózik,csak az előtt még tudtam polimert létrehozni,de most nem engedi.
Tikal
#4295
Nem lenne rossz, ha így nézne ki az ARK 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4294
Az ARK wikin nezd meg, hogy adott dinot mivel lehet szallitani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Jabar
#4293
De azt tudod, persze nem mindent és nem mindennel.

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Tikal
#4292
PvE szerveren még a saját dinót se tudom szállítani madárral?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4291
És ha beírod a keresőjébe, h polymer, úgy nem adja ki? Pont tegnap csináltam vele sokat, működött.
PiszkosFred
#4290
Nem biztos, hogy ez a gond, de amikor geppel vagy eszkozzel gyarthatsz valamit, akkor az uj UI a szar ott, probald meg a menuket atnezni, vagy beXelni, hogy mutasson mindent.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4289
Sziasztok!
Megint elakadtam,nem tudok polimert létrehozni,van cement pasztám,és van obszidián,is a polimer ki van fejlesztve,de nem jelenik meg az eszterga gépben,és sajnos még nem találtam polimer tervrajzot,és az elektronikát sem látom a gépben,hogy gyárthatnék belőle.Van ötlete valakinek mi lehet a gond?Mondom magamnak csinálok egy keményebb fegyvert,de nem akar összejönni,polimer nélkül.Gázolaj van a gépben,de ha bekapcsolnám a gépet akkor ki kellene villannia azoknak a tárgyaknak a képe amiből lehetne gyártani,amihez van alapanyag,de ott polimer nincs.
#4288
Ok köszi,megnézem.
PiszkosFred
#4287
Sot, megnezve a beallitasokat, single playerben van egy olyan opcio, hogy "maximum difficulty", azt kell pipalni es akkor 150-es lehet egy-egy maximum szintu wild dino, mint az official szervereken.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4286
A beallitott nehezsegtol fugg, az alapjan generalodnak a dinok szintjei. Nincs easy, medium hard, stb. itt egy erteket adsz meg, 1 es 5 kozott (vagy ilyesmi), es az alapjan no a dinok szintje, lesz a jobb a loot, stb. - es persze lesz nehezebb a jatek is.

ha jol emlekszem, akkor a megadott nehezseg ertek*30 a maximum dino szintje. Regebben 4-es nehezseggel volt 120-as a legnagyobb dino az official szervereken, aztan valtottak 5-re, es igy a wild dinok is 150-ig generalodhatnak.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.12. 21:25:12

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4285
Kérdezni szeretnék tőletek még valamit,miért van az,hogy másoknak 100 fölött van az állatok szintje a játékba amit be szeretnének szelídíteni?Amibe én vagyok eddig a legnagyobb állat amit láttam az 33-as volt,és annál nagyobb szintű nincs is.Videókat mutatnak,és ott látom 176-os szintű 140 stb.
#4284
Szia nem ott vagyok,csak fémért jártam oda,vagyis csináltam egy alapot az egyik öböl szélére,csináltam rá egy ágyat,szekrényt mellé,2,db kerítés alapot,rá egy fából készült dino kaput,majd körbekerítettem tüskével.Csináltam egy vágó hidat,ami úgy néz ki 2 kő alap körbekerítettem kő ablak nyílással,és egy ajtó nyílással,ahol a kő alap van,oda egy rámpát amin fel lehet futni,a többi helyre kerítés alapot tettem,és arra a többit.Ott beszelídítettem 2 db ankynot,és azzal jártam fémet gyűjteni amíg el nem fogyott.Majdnem minden fém lelő helyre csináltam egy alapot,és egy ágyat,de oda ahol a fémnek nincs útba,plusz egy szekrényt,tettem bele ruhát csákányt,és gyors utazással odamegyek bányászok egy kicsit,majd madárral a hajóhoz hordom amin van vagy 7 db szekrény,és azon is van egy ágy.
#4283
Krokodil leránt a földről, illetve a purlovia, de a microraptor is plö. A fáról pedig tylo ugrál lefele, mert onnan vadászik. Amúgy utóbbit érdemes fogni vmi magas szintűt, mert nagyon jó állatka.

Nekem az volt a sorrend, h trike, ptera, sas, majd a quetz. Az a bázis, ami az első pár állathoz kell, azt sk építettem fém csákánnyal, és baltával. Ha pedig a növényevő szigeten vagy, akkor ott körbe sem kell keríteni semmit, mert ott nincs ragadozó.
#4282
Ok köszi
Tegnap elveszítettem egymás után 2 madarat,ott járok a vörös erdőben repülve,kicsit már sötét volt,kerestem egy állatot doedicurus nagyon jól szedi a követ,el kéne kezdenem építkezni egy sokkal jobb modernebb,házat kőből.Nézem hogyan tudnék a teher hordó hajómmal a vörös erdőhöz közel parkolni,mert sok a vadállat,és nem tudom haza vinni lábon,a quetzal madaram meg nincs.Megyek tehát az erdő szélén repülve,nem látok állatot a földön,egyszer már lerántott egy állat a földre,na szóval,egyszer csak valami lelökött a sasról,meg is haltam.Megyek vissza egy másik madárral a pteranodon,mondom hátha megvan a sas még,mert nem írta ki,hogy meghalt,és kíváncsi vagyok mi rántott le a földre,sas nincs meg, de már világos van,egyszer csak valami leugrott a fáról egyenesen nekem,ütöttem jobbra balra ahogy csak tudtam,kis híján megúsztam,és megölte a másik madaramat is ami közben leszállt a földre,de fogalmam sincs,hogy mi volt az.A fáról tudnak vadállatok ugrálni?Ez érdekes Alfáka miért nem lehet megszelídíteni?Nagyon tetszik nekem ez a madár quetza miért nem jelenik meg napok/hetek óta az élő helyén?Nagyon sokszor láttam a térkép bal alsó sarkán,ahol a piros jelző torony van,egy sziget körül.
Egyébként már azt hittem,hogy ez egy hiba a játéknál,nem jön vissza a fém már majdnem újra kezdtem a játékot,úgy hogy még egyszer köszi.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.07.12. 15:57:17
PiszkosFred
#4281
Hat, mindenkeppen menj el a teruletrol, ne vard ott allva, hogy ujra teremjen a nyersanyag. Nem tudom mennyi ido lesz, de 10 perc es 1 ora is lehet, tenyleg passzolom.

Az ujratermelodest viszont meggatolja ha epitesz a kozelben (foundation, ceiling, stb. cuccokat), igy a nyersanyagban gazdag helyekre lehetoleg ne epits semmit, hagyd szabadon, igy kis ido mulva ujra tudsz majd menni termelni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4280
Én single player játszom, és 0.1-en van a szorzója a respawn periodnak. Gyakorlatilag óránként biztosan vissza tudok menni. Úgy hagytam, mert attól fugg, h imprintelek, vagy sem, vagy leállítom a szerót, vagy megy nonstop. Most fejeződik be a második therezinóm, még van 3 imprintje a 100%-hoz, utána nem fogom leállítgatni. Hétvégén pedig kezdem a költözést a centerre. 😊
#4279
Rexet lehet vinni, az szárazföldi állat, és fel tud állni a platóra. A vizi állat szállítása viszint már elvileg sem lehetséges vele. 😊
Ja, amúgy rexet sem tudja felkapni a quetz, hátán viszont megbírja. Ne kérdezd, miért. Stegót, therezinót plö fel tudja venni, pedig azok sem kis testű állatok.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.12. 14:39:06
#4278
Szia,más,hogy viszi,és más ha rajta van?Láttam egy videót ahol egy rex-et visz a hátán.Azért kérdezem mert a súly az ugyan az,ha viszi,ha rajta van.
#4277
Olyan jó volt pedig beszorult a parton,elé álltam,és így szelídítettem be,nem tudott elmenni.30 valahányas szintű volt,és így lett 47,találtam egy másik 33-ast azt meg nem tudtam utolérni etetés után."PISZKOSFRED"köszönöm a fémmel kapcsolatos ötleted,elkezdett visszajönni a fém,és a fa,igaz a szigeten még nem,meg az egyik hegyen sem.
Szerinted ha ki van bányászva,milyen sűrűn lehetne újra bányászni,mármint játékon belüli óra,vagy napon?
Jó nagyot nevettem a hozzászólásod,egyik részén"bar a x9 szorzo szerintem tulzas 😊"😄
Írtad "RESOURCES RESPAWN PERIOD
Ez egy szorzo (mint a tobbi eseteben is), vagyis ezt csokkenten kellene, nem novelni, mert igy - ha jol emlekszem -, akkor 9x annyi ideig tart a respawn (9.0 ertekkel), mint ha levenned 1.0 ala, mondjuk 0.1-re (ahol tized annyi ideig kellene varnod).0,1-re."Én ezt is tovább fejlesztettem,remélem beválik 0,01-re.A másik írtam 9,0-ra volt olyan 1000,0-ra raktam egy pár napra még az elejét,azt hittem akkor előbb jön a fém.😄
PiszkosFred
#4276
Jaja. En capaval jartam igy. Ha egyszer megfeneklik, nincs visszaut, tenyleg nem marad mas, mint megenni es csinalni neki egy sirkovet... Bronto faroksuhintasa is kiszedheti (az talan a legnagyobb knockback), de ez egy glitch, igy sajnos hamarabb hal meg a sebzodestol, mint sem megmoccanjon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”