Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#4575
Egy jobb minosegu sarlo eleg jo, de ha tomegevel kell, akkro ott a yeti vagy az a karmos hibrid multifunkcios dino.

*szerk: therizinosaur, ahogy lentebb irtak, arra gondoltam 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.29. 15:11:58

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4574
Therezino. Kicsit szemét dolog témelni, mert esik a torpora, mint a feldobott kó, de megéri, nagyon op állatka.
#4573
Sziasztok!
Vannak állatok ami a fémet,van ami a fát,követ gyűjtik,van olyan ami a rostot is tudja szedni,gyűjteni?Sarlóval tudom lehet csak sokáig tart.
#4572
Ja, dettó, saját bázisomon simán van 8 fps is. 😊
Tikal
#4571
Túl sok új content, közben meg nem tudok még a szomszéd bázisa mellett se elmenni úgy hogy az FPS ne essen 10 alá (PS4 Pro). Dinó annyi van már mint a szemét, meg se lehet mozdulni tőlük.. engem a nagyobb terület se érdekel, meg a nagy meglepetés se. Azzal lepnének meg ha kapna a játék egy normális UI-t meg 30fps-t 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Ainz
#4570
A megjelenést 8-áról 29-re tolták ki.
Plusz jött egy valag infó arról, hogy mi várható ezalatt az idő alatt.

Ragnarok's new release date on console and upcoming PC update will now also be the 29th of August. This extended time will allow further development of the map and you guys can expect a gigantic update, even bigger than we initially thought.

On the date of release, the overground of the world will increase by approximately one quarter, which is near-enough a 'TheIsland-sized' expansion; the update will feature new biomes, a coastal Wyvern canyon, an epic boss encounter, new engrams, and something secret the Ragnarok team are cooking up! We will also be adding their custom creatures to our main game, which will allow players to transfer them via the CrossARK system, so you'll be able to bring over your Ice Wyverns to The Island, The Center, and Scorched Earth!
Over the next few weeks, you will see a lot of priority placed on the PC and multiplayer versions of the game, now that we're completely wrapped up with our gold master. We are planning some immediate patches to take care of community concerns, as well as some mid-month goals and more going forward.

First of all, there will be a lot of focus on PC Performance this month (don’t worry console-users, you’ll be receiving these updates too!). We will be porting over a lot of the improvements we made on console, as well as working with our industry partners to bring up that PC performance to get you the best possible experience.

Secondly, we will be immediately (as I type this the engineers and gameplay programmers are working on the update) showing some love to these aspects of the game:

Multiplayer Bosses; let's face it, they're ridiculous, we know why and we're going to fix it. You'll soon be able to enter the boss arenas and fight bosses at reasonable difficulty, it'll still be a challenge, just no longer a monumental/near-impossible task.

The Baby-to-Juvie-Stasis issue; that's also getting fixed. For those not familiar, this is the problem where baby-creatures are entering stasis which (sort of) prevents them from ageing, and therefore they're not eating from troughs which result in death.

The Center & Under the Mesh; we're going to be implementing a technical solution to stop jerks from going under the map and raiding people. This one will take a little bit longer, but we'll have it in as soon as possible.

That's not all though! We will be releasing a major version update in the middle of the month which will significantly assist with DDoS mitigation, resolve the exploit which has allowed players to dupe, and of course not to be forgotten, but allow players to rent PC-dedicated Console Servers! We're also going to create an option to stop creatures from following you with their big heads (we'd do this one sooner, but it requires a major version update, so we thought it best come with the other significant changes mentioned above :p).

Not to mention, we'll be taking care of server crash-exploits as and when they happen, working on server performance so that you will have a smoother and stable experience.

Thank you so much for your patience the past few months and all the support! We will make sure that ARKs launch is a successful one and the game is in a healthy state. It's going to be a hectic few weeks ahead, and we're very excited! We still have a lot more planned for ARK, and even after release, the journey will continue!
Utoljára szerkesztette: Ainz, 2017.07.29. 13:04:59
Tikal
#4569
5-6 napja néztem be utoljára... a dinok rendben, eltűnt egy két fal, persze az is lehet csak nem töltötte be őket 😄

Az új patch PS-re semmit jót nem hozott, még a release-t megvárom, aztán ha az sem javít a játékon akkor lehet hagyom 😞

De legalább van ELITE 😄
Utoljára szerkesztette: Tikal, 2017.07.29. 12:50:00

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4568
Mar akkor is jelen volt ez a nincs eleg hely a cuccoknak kraftolni dolog, amikor a TEK rendszer nem volt a jatekban 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4567
Amúgy lehet, h úgy vannak vele, h akinek ilyen magas szintű cucca esik, az menjen, és ölje meg azt a bosst, ami a tek replikátort unlockolja. Fene se látja ebben a logikát. Csak single playerben egyedül nem olyan könnyű bosst ölni.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.29. 11:57:49
#4566
2005-ös kommenteket is láttam, akkor még csak vmi 60 slotos volt a smithy, ha jól tudom, azt megemelték 75-re. De nekem kb 125 slot kellene. 😊 Ez is kb azon a prioritáson lehet, mint az optimalizálás, egy 10-es skálán vhol 1-2 között.
PiszkosFred
#4565
Ez az "BP szukseges alapanyagai nem fernek a crafting stationba" bug egyebkent evek ota megvan, de azota sem javitjak. Lehet, hogy nem is bug, hanem ficsor? 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.29. 11:10:16

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4564
A fene tudja, h ez cheat-e, mert ez egy egyszerű szerver beállítás, BabyImprintingScaleMultipler=15 a craftolás erejéig, oszt szeva. De ja, gondoltam rá, meg egy stack modra is, de létezik large smithy mod is. De ez a legyegyszerűbb, az 1-es után írok egy számot, restartolom a szerót, lecraftolom, és vissza. Igazából szerintem egy bugot javítok ezzel, mert minek nevezzük azt, h olyan BP esik, amit nem lehet lecraftolni?
Most első körben összefarmolok vmi 90-120 stack metal ingotot, kelleni fog 60-80000 hide, fiber már egyszerű, mert arra a therezino eléggé OP.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.29. 08:34:25
#4563
Ha már úgyis cheatelsz, addolj be magadnak egy TEK replicatort meg 1 elementet és meg van oldva...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.29. 08:07:07

PiszkosFred
#4562
Elvileg igen, de en nem hagynam az utolso 1-2 napra, mert johet egy ujabb giga patch, ami miatt esetleg csak kesve tudsz belepni es akkor baj lesz. 4-5 naponta legalabb nezz rajuk, etetni raersz akkor, amikor szukseges. Szerintem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4561
Egy olyat már sikerült szereznem 😊

Heti egyszer elég bejelentkezni és etetni? ha jól tudom 8 nap után ajánlja fel a dinokat claim-re, igaz?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4560
Azért lángolt, mert ő volt a falkavezér. Allosaurus is ilyen plö.
#4559
Farkast is láttam az meg úgy nézett ki mintha égne,lángolt.Érdekes,hogy szinte csak a téli részen vannak ilyen állatok.
#4558
Na, érdekes, ahogy piszerálom az imprint quality értéket, az összes imprintelt dínóm statja változik. Na, í]y is jó, csinálok egy hódot, meglesz ez a nyereg. 😊
#4557
Ez konkrétan egy mastercraft mosa saddle, ez eleve a metal ingot súlya miatt nem fér bele a hódba, de ezt ki tudom "kerülni". Nem vagyok rá büszke, de a lennti trükköt be fogom vetni, csinálok egy op hódot, és kész. A másik egy ascendant saber nyereg, 180 defensel. Mikor leltem, kb 3x néztem meg, h jól látok-e. Kell hozzá 1100 vas, 15000 bőr, és vmi 8000 fiber. Nem vészes, de csak a bőr 76 slot. Ugye a hódomnak van 900 weightje, úgyhogy ez is bukó. Jelenleg. 😊
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.28. 19:45:02
Caliph
#4556
igen , meg lehet,amint látod is a saját dínoknak sárga erősítőt ad ami nagyon hasznos,40%csökken a bejövő sérülés és nő a dínóid sebzése,mondhatni bossfightra kötelező lett,viszon kínszenvedés befogni 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

PiszkosFred
#4555
Bar a tarolo "slot" szama nagyobb lesz, mint a smithy eseteben, igy azok a jo minosegu - de nem top top saddlek - amelyek a smithybe nem fernek bele az itemlimit miatt legyarthatoak lehetnek hodban. Elvileg.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4554
Igen, item (stack) limit a gond mindig, az meg fuggetlen a joszagtol.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4553
Megvan, mit csinálok kicsi smithy végett. Felhúzom az imprint szorzót x10-re, és breedelek egy hódot. Ki fog kelni vagy 5-6000 weighttel. Utána visszaveszem alapra. Bár gondolom max belerakható item számja is van.
#4552
Köszi,szelídíteni meglehet,és mire használható?
#4551
Mocsadék, a közelébe sem megyek. Csak ha már lelőttem. Ordibátornak hívom. 😊
Caliph
#4550
van egy dínó , aki félelmet kelt az állataidban az üvöltésével,azzal találkoztál. ilyenkor az állatod nem tudod irányítani.Yutirannus a neve

ebben a videóban benne van


Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.07.28. 14:05:45

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#4549
Leszálltam a havas rész szélén,hozzám sem ért az állat,de valamit csinált velünk,gyorsan felrepültem a sassal,és a képernyő szélei lilák lettek olyan volt mintha belassulnék,és a madár nem arra repülne amerre én szeretném.
#4548
Szia az a baj,hogy a madár nem ment sehova fütyültem neki de meg sem mozdult,kb másfél hónapja próbálgattam az állatok támadását,fütyülve,és minden megtámadott ellenséges állatnál egy sárga kör jelent meg,de az utóbbi időben nincs ilyen,és csak akkor támadja meg ha arra állítóm,hogy támadja a célpontomat,és én rátámadok,lehet kivették ez a lehetőséget már.
#4547
Jut eszembe, az én elsőm vmi 62-es volt. Na, képzelheted, abba mennyi tranq skuló kellett. 😊
#4546
Az elsőt mindenki grapling hookkal fogja be. Viszont a skorpió trükk már régóta nem működik. Madarat kell róla lógva utasítani, h támadjon, majd passzívra tenni, és lőni. De ja, vacak témelni az első quetzet. 😊
#4545
Üdv!
Nem szokásom dicsekedni,így most sem teszem,csak megosztom veletek az örömömet.Vasárnap óta hajtok quetzára,Vasárnap láttam egyet 1-es szintűt,ügyes voltam,nem vittem magammal a tápot mondom így neki sem állok.Hétfőn láttam egyet 24-es szintűt ott meg bundás ruhám nem volt,mivel bement a havas részre,ráadásul még a hajómon sem volt csak a házamnál.Hazamentem mindent felpakoltam,biztos ami biztos,ne hiányozzon semmi.Kettő sassal elindultam,de a hajóval.Odaérek közben láttam egy 4-es szintűt.mondom elkapom próbálom a kampót rálőni a sasra a levegőbe,nem megy már vagy 5x próbálom még jó,hogy volt ejtőernyőm,megint felszállok sikerült rálőnöm a sasra a kampót az istenért sem akarja követni a quetzal. Mondom ezt nem értem,ez Hétfőn volt,nézek egy videót,igen csaltam,hogy tudnám befogni.Mondja a videóba a srác,el lehet kábítani skorpióval,ott vagyok jobb oldalon a húsevő szigettől nem messze az öbölben.mondom elmegyek fogok skorpiót,fogtam is vagy 3-at. Újra quetzal vadászat,Kedd sehol sincs az egész térképet bejártam.Csütörtök reggel 9-től kerestem valós óra,nem játékbeli,durván 18:00,18:30 körül találtam egyet,egy 1-es szintűt.A skorpió 7-9 szintű.de én mit kergettem 19:15 körül esett csak le,belecsípett egymás után 2x elrepül utána megyek még 3x. Közben elfáradt a sasom,leszállok elmegy a skorpió támad mindenkit,volt olyan egymást követő nagyon kis szünetekkel megcsípte a skorpió 6x még mindig repül,lejjebb ereszkedett ott adtam neki bio kábított,hallom,betalál,még mindig tovább repül,mondom ha nem lehet az enyém én megölöm.Végére szerintem jóval többször megcsíptem,még lejjebb ereszkedett,és a hegy oldaláról egy lövéssel elkábítottam,eddig ez volt a legnehezebb állat ami beszelídítettem,és csak 1-es volt.
#4544
Srácok, tudtok ajánlani egy jó stack modot? Csak addig kellene, míg lecraftolom a smithybe be nem férő 2db nyergemet. Ha jól gondolom, nem fog összestackelni automatikusan mindent, mert craftolás után le is venném.
#4543
Szia én tegnap delfinnel jártam így,beszelídítettem egy 115 szintest,meg volt egy 68-as mire végeztem a 115-ösel,hogy ne menjen el tőlem messzire,addigra a szikla mellet elpusztult a 68-as de nem volt ott semmi ami bánthatta volna.
#4542
Islanden a red obinál kavartam, láttam bennt a vízben egy 60 körüli alpha cápát. Majd 15 perccel később már halott volt. Láttatok már ilyet, mitől halhatott el?

Illetve tegnap volt 3 mutációm is pterán, health, stamina, és weight. Megtartom mindet, szaporítom az új bázis apukát. 😊
#4541
köszi a választ, akkor nem is olyan egyszerű ez mint hittem

Tikal
#4540
ah, szóval ha a Szigeten van több helyen is bázisom, akkor végig kell látogatnom őket... jó tudni

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

PiszkosFred
#4539
Sajnos utaznod kell, sot, aranylag kozel is kell menned a cuccaidhoz/dinoidhoz, nem eleg csak belepni a szerverre. Hogy mennyi meter az a tavolsag, amennyire meg kell kozelitened a dinot/bazist, azt meg nem mondom fejbol, guglizz utana, nehogy baj legyen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4538
Sziasztok. Lenne egy kérdésem. Ugye ha 8 napig nem lépek fel officialon akkor elvesztem a dolgaim. Ha van egy táborom mondjuk official island szerón de ugyanazzal a karakteremmel átutazok egy másik /mondjuk ragnarok / official mapra és aktuálisan azon játszom, akkor 8 naponta vissza kellene utaznom az eredeti szeróra, hogy az islandos is megmaradjon? Vagy elég ha az adott karakter játszik minimum 8 naponta akármelyik szerveren?

#4537
No, az opciók közt van ilyen beállítás.... 😊

De kapsz még egy pro-tippet, az arkot át lehet állítani magyarra, steamen a játék tulajdonságainál van egy inditási opciók beállitása (angolul tudom: set launch options) gomb, és ott ird be hogy -culture=hu...
De innentől kezdve jó dolgod ,lesz, mert ha bármit képrdezel sztem mi az angol gombokat/menüket/neveket tudjuk, jó szórakozást arra hogy kitalálod az nálad milyen néven van 😄

ui: nem, erről sem csinálok youtube videót 😛
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.23. 21:10:13

PiszkosFred
#4536
Abban igaza van a kolleganak, hogy elobb vagy utobb muszaj lesz az alapveto angol kifejezeseket megtanulni. Ha fiatal vagy, akkor erre lesz/van lehetoseged iskolai rendszerben, ha pedig idosebb vagy, akkor ott a felnottkepzes, vagy ahogy mi tanultunk, az Orszagh Laszlo fele rongyosra olvasott szotar (vagy azzal egyenerteku internetes szotar) segitsegevel 😊

Vagy igy, vagy ugy, nem 2 perc megtanulni angolul, vagyis nyugodtan kerdezz tovabbra is, ahogy eddig, es ahogy tudunk, lehetosegeinkhez merten valaszolunk is, ahogy eddig!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Tikal
#4535
Kérdezz nyugodtan... engem nem zavar😊
Utoljára szerkesztette: Tikal, 2017.07.23. 18:42:58

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4534
Vegyük úgy,hogy nem kérdeztem semmit.Majd alakul valahogy.
Tikal
#4533
Gimibe jársz még? Nem kötekedésként, de nekem olyan fura, hogy rengeteg játékos nem beszél angolul, engem gyerekkoromban ezért érdekelt az angol, ültem a gép előtt és szótáraztam...és ez már jó régen volt, nem volt gamepadia meg hasonló oldalak, ma már szerintem nem normálsi hogy valaki ne beszéljen legalább annyira angolul, hogy az ilyen wiki szerű oldalak segítségével ne találjon választ a kérdéseire, nem hogy még a beállításokat se értse.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#4532
Köszi
#4531
Sehogy. Meg kő tanulni célozni. 😊 Amúgy van vmi olyan beállítás, már nem tudom, hogy hívják, amitől nem mozog a célkereszt mozgás közben. Tán ez segíthet.
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.23. 16:19:45
#4530
Persze, a taming hatékonyságától fugg az, h mennyi szintet kap az állatka. És mivel a bárányt nerfelték, a kibble a leghatékonyabb.
#4529
Mire gondolsz?Jártam,de írtam,hogy nem magyar az egész.A lefordító meg nem értelmes dolgokat dob ki.Lefóroztam az egész beállítást,majd lefordítottam,így találtam meg a célkeresztet is,akkor még az sem volt magyar.De nem mindnél jó.
#4528
Beállítások közt jártál már a játékban? 😊

#4527
Hát apám ez nagy volt
Én a játékon belülre gondoltam,az igaz nem írtam.A látótávot mivel tudom növelni a játékba,hogy előbb észrevegyem a sziklákat,ha hajózok mert a sziklák letolják az állatokat a hajóról?
Tikal
#4526

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''