Ark:Survival Ascended,és Evolved 1-2.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
1. Nem tudja megfogni egy másik tusó, te viszont meg tudsz ragadni minden mást 😄 (kivéve az alfa állatokat). Tameléshez sem utolsó szempont ez, mi például plesiót úgy tamelünk hogy felvonszoljuk a viz felszinére kidobjuk a vizből (ott lebeg a viz felett, nem tud elmenni) aztán szépn puskával bekábítjuk. De mosa fogáshoz se rossz, bevonszolod a ketrecbe nem kel amélyvizben szarakodni 😄
2. Az angolnk ("a villámos féregszerű izék" 😊) sokkolása sem dob le a tusó nyergéből, amig a sokk tart csak nem tudsz támadni a tusóval de egyébként mobil maradsz. Szóval 100% vizalatti biztonság.
3. A csáptámadással nagyon jól lehet angolnát ölni
Hátrány:
vigyázni kell hogy a tusód fejéhez ne érjenek oda az angolnák meg a világitóhalak, mert akkor a rossz ütközés kezelés miatt be tudnak buggoltatni és elég nehéz kiszabadulni )közben persze ők tudnak támadi mig te a tusóval nem)
Régen egy sebességre húzott tusó a leggyorsabb vizi állat volt (főleg a tintaturbóval), sajnoső az 50%os általános nerf mellé kapott még egy kis testre szabott nerfet is....
Singleben
A bAllowUnlimitedRespecs=False kell True-ra allitani es kesz.
A konyvtar, ahol van a file pedig valami ilyesmi: bla-bla...\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini
Vagy, ingame opciokban, amit lentebb irtam.
Es onnantol nem csak szintenkent 1x lehet resetelni, hanem barmikor, barmennyiszer. 100-as szinten szopoalarc official szerveren, ha elrontod a resetet, de singleben vagy private szerveren van megoldas.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.31. 19:47:39
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Aztan 20-30 ora utan, amikor meging bugaztal egy rakas tervrajzot, megint ujraosztod"Rá kell állnom keresgélni tervrajzot,mert én csak néha keresek,ha éppen előttem van,akkor megyek kinyitni.
Utoljára szerkesztette: T62A, 2017.07.31. 19:00:37
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Elértem a 100-as szintet,de nem kaptam annyi pontot,hogy mindent ki tudjak fejleszteni ez hogy van?
Ez esetben két eshetőség van:
1. Nem olyan helyen engedted el ahol egyáltalán esik ritka virág a növényekből. A wiki szerint csak a mocsárban és a havasban lévő BIZONYOS bokrokból tudhazt virágot szedni.
2. A moschops virágszedő funkciója ugyanolyan bugos mint a sap. Elvben sapot is tudna szedni pl SEn a megfelelő fákból, de mi hiába képezdtük ki erre, sosem szedett SAPot, később megtaláltam abugreportok közt hogy SAPot vmi bugmiatt nem szed.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.31. 14:20:29
Szia Arra alapozom,mikor fejlesztési pontot kap az álltat eldönthetem mire használom el,pl: életerő,stb után ki tudom választani mit szeretnék ha több százalékban gyűjtene,kiváló nyers hús,vagy ritka virág,és arra használom el a pontokat.
Amikor először lecraftoltam avaultomat és le akartam rakni, én is csak kamilláztam hogy ez mekkora már... és egyből úgyvoltam vele, hogyez megy a házon kivülre, mert be se fér, és különben is, 10x erősebb mint a metalházam, szóval jó lesz falnak 😄
Főleg ugye PVPben, ahol a vault használata alapkövetelmény és minimum 5-10 vaultra van szükség egy kis tribe esetén is...
Ezek után még meg is bélyegezték az embereket, hogy exploiterek meg cheaterek....
Ezzel szemben a szarnyas sebessegek nerfjeert tenyleg jarna egy pofanbaszas szeneslapattal, az ketsegtelen.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
official pvp szerveren működő magyar törzset keresek, lényegében bármekkorát, csak szeretnék másokkal együtt játszani. mindenképpen olyan csapatot szeretnék akik használnak mikrofont, akár TS-t vagy discordot is. újrakezdő vagyok, de anno beletettem 500 órát PVE mapon.
Flyer nerfért a mai napig nem bocsájtottam meg nekik 😄
Van erre persze jó példa is, pl Islandon a vulkán "aktiválását" ügyesen kommunikáltak, előre jelezték, adtak időt a felkészülésre.
A másik a patchnotes, sokmindent NEM tüntetnek fel bele, sunyi nerfek és válttoztatások például... mintha kimondottan szivatnák az embereket...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.31. 12:27:15
Ami a kopkodest illeti, nem szokasom. Vannak hibai, vannak meg javitando reszek benne (fejlesztot nem lattam meg ilyen gyorsan korrigalni kritikus hibat egyebkent, amennyi apro patcht ezek kiadnak, az rekord - mas meg ul rajta fel evig...), de csak adott nekem 860 oranyi kikapcsolodast. Az, hogy neha bugos egy-ket dolog, az megesik. A valo eletben en is cseszek el dolgokat, amelyetk aztan gyorsan javitani kell (mar ha kiderul). Csak az nem hibazik, aki nem dolgozik.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.07.31. 11:19:32
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
De amúgy ez a grafikon nagyon jól szemléltetni miért nem érdemes anyergeknél nagyon felizgulni a 100 feletti értékekre...
(függőleges tengely a sebzéscsökkentés %ban, vizszintes az armor értéke).
Pl egy 60as saddle ~70%, egy 100-as saddle ~80%os sebzéscsökkentést ad, a 150es meg olyan 87 körülit... PVEben ritkán számít az a pár százalék, PVPben is inkább viszek 2 teknőst tankolni gyengébb nyereggel mint hogy legyártsak horror árú nyergeket....
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.31. 11:01:59
De a mondandóm lényege az lett volna, hogy amig 600 alatti a slotszám egy BPre addig nem köpködhetjük a fejlesztőt, mert ugye létezik 600 slotos craftoló eszköz.
A wikinél vigyázni kell, ugyanis bár "hivatalosnak" nevezik, gyakorlatban a wildcard egy szalmaszálat nemtesz keresztbe a tartalom frisítéséért, amit ott olvasol az tudtommal teljes egészében a játékosok megfigyelésein alapul. Szóval bármi amit a wikin olvasol csak külső információkon alapul, anélkül hogy tudnák belül hogy működik egy adott funkció.
Egyszer ezzel le is oltottam a hivatalos fórumon egy admint, hogy ő a wikire hivatkozott hogy x-y "works as designed", mert hát a wiki is azt írja, mire erre mondtam neki hogy az hogy ÉN vagy bárki más mit ír oda nem a design része. Vagy ha igen akkor most megyek és felírom oda hogy a madarak sebességét ismét lehet növelni szintlépéskor, és a holnapői patchnotesben szeretnék is látni egy bugfixet ahol a WIKI alapjánkijavitották ezt a "bugot" 😄
Viszont a saberemre atom durva lett a 179-es armorú nyereg. Kb halhatatlan, nagyon OP. Mosám is örült a 75-ös mastercraft nyeregnek, durván érezhető a diffi a mezei primitívhez képest. Nála meg végképp, mivel elég alacsony szintű. Hódban sikerült lecraftolnom őket, 1600 neki az alap weightje kis szintezés után, ezt kellett felpöckölni 6k körülre. 😊
Utoljára szerkesztette: ncc1701, 2017.07.31. 10:42:54
Leszogeznem, hogy a kepet netrol nyultam, nem sajat (nem tudom kie, browser historybol turtam elo, mert emlekeztem, hogy volt szo errol egy masik forumon). En egyelore nem talaltam meg olyan BP-ket, amelyet nem tudtam volna legyartani. Illetve igen, de ott az en felkeszultsegem/rendelkezesre allo nyersanyagaim mennyisege volt a hatraltato tenyezo, nem a top tier munkapad elegtelen kapacitasa. Viszont 1-2 hettel ezelott is olvastam sirast a szerveren alphaba tartozo embertol, hogy meg mindig/mar megint nem tudjak legyartani a cuccost amit szereztek.
Annak orulok, ha a WC mar javitotta ezt a "hibat" es akkor minden BP belefer a TEK Replicatorba is. Bar hozzateszem, hogy a (fel)hivatalos, de aranyag surun frissitett wikin is ott van a megjegyzesek kozott, hogy "Some Blueprints may still be uncraftable with the Tek Replicator as their resource requirements are incredibly high.". Ezek szerint lehet, hogy a tobb szaz/ezer? receptbol meg mindig maradt mutatoba 1-1 legyarthatatlan
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A legtöbb ember ugyanis rá van kattanva a szinekre, nálunk a szerveren is pl a seggét veri valaki a földhöz ha ráteszik a kezét egy Mastercraft/ASC (magyarul mesterbarkács/hatalom 😄) eszköz BPre, legyártja jól, aztán meg csodálkozik ha mutatok neki egy sima journeymant, fele/harmada nyersanyagköltségért ugyanolyan - urambocsá még néha jobb statokkal is. Arról nem is beszélve hogy mostmár van crafting skill is, amivel jó esetben dobok még 40%-ot a statokra (van egy 100as craftolós emberünk)... ez a 97es nyereg ennyiért bőven nem éri meg, simán vannak olcsóbb BPk amik adnak ennyi armort.
Amúgy meg merem kockáztatni, ezek az elszállt statú BPk amit a wildcard orra alá dörgölnek amúgy tudtommal még a nagy BP nerf előttről valók, amikor a statokat lenerfelték ugyan, de a nyersanyagköltséghez nem nyúltak (ami amúgy valóban egy klasszik wildcard baromságvolt). Igy megmaradtak ezek a kincsként örzött BPk pedig a valóságban bőven nem érik meg már az árukat. Régen azért kerültek ennyibe, mert jóval több armort adtak, mostmár viszont csak fórumhozzászólások ilusztrálására jók 😄
ui: de elismerem, az állításom nem volt teljesen pontos 😄
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.31. 09:24:35
Viszont ott van a maradek 1%, amely meg a TEK cuccal sem gyarthato.
Peldaul ennek a szepsegnek 602 ferohely kellene a masinaban, ami meg pechunkre csak 600-as 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mire alapoztad hogy a moschopsz szedné?
Új tartalom lényegében scak a ragnarok új régiója lesz, minden más az javitás 😊
Szóval bár sok dolog miatt én is rugdosom a wildcardot, itt nemhiszem hogy kellene.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.31. 08:56:31
Na, ez mondjuk lol-. Szerencsére csak sima mastercraft mosa saddlét próbálok, de akkor sem addolom be ezt a nagy dögöt. 😊
Tudom nem nekem szolt a hozzászólás,de ezt nem értem"Enyémek sajna nem ekkorák, mert islanden 120 a max"
Én is Islandon játszok helyi játékkal,akkor nekem sem lesz 200 fölötti szintes állatom?
Ezt az állatot lehet valamire használni,nálam nem csinál semmit,megszelídítettem mert 95 szintes volt,de hiába mászkálok vele növények között nem gyűjt ritka virágot(Moschops)?
Itt még nevelgettem őket 😊
Official szerver 😊
Nem saját breed, egy kedves fórumtárstól kaptam tojást 😊
Utoljára szerkesztette: Jabar, 2017.07.29. 17:09:48
"Jabar sa bu eeda murishani!"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”