Hellblade
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
If you give a little love you can get a little love of your own
Most komolyan... szívvel-lélekkel (és véres verejtékkel) készítem nektek :)
Jövő hétvégére kint lesz!
Utoljára szerkesztette: Andriska86, 2017.08.23. 19:37:51
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Ha körbeugrálod balra, és minden egyes ugrás után rávágsz egyet, azt nem tudja kivédeni – bár az úgy unalmas.
Az időlassítás hasznos, főleg, mikor a földön fekszel, és nem tudsz felkelni. Olyankor soha ne add fel, nyomogasd az E-t vagy valamelyik mozgásgombot folyamatosan, mert lehet, hogy az utolsó pillanatban fogsz felpattanni.
Általában érdemes egy Shift+Jobb gombbal megkezdeni egy támadást, mert az kicsit elszédíti az ellenfelet, és még rá tudsz vágni néhányat. De persze a védekezést se hanyagold, mármint ne mindig elugrálj, hanem néha háríts. Viszont ne siesd el, mert ha pont jókor nyomsz Ctrl-t, akkor belassít, és tolhatsz egy counter attackot.
Illetve van még a melee is az F-fel, de az szerintem nem sok mindenre jó...
Az elején vagyok még, a harchoz esetleg van valami taktika, azon túl hogy parry/dodge kis/nagy ütés?
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Amúgy a vége nekem is kicsit homályos volt, de azt hiszem, értem. Mindenesetre nekem az tetszett benne, hogy egyáltalán nem kapkodták el, megadták a módját a befejezésnek (legalábbis az alapbefejezésnek).
Főleg Gramr serege.Ott hátráltam és elhúztam.De a többit is.
Áhh,újrakezdem Hardon..
(Lehet jobb a sima befejezés)
Na de mindegy.Ez valami eszméletlen nagy game volt számomra!!
Ez az igényesség ami végig volt,megdöbbentő.
DLC,folytatás,más játék NT-tól minden jöhet a jövőben!
Majd újra végigjátszom, és akkor megpróbálom megtalálni az összes rúnát, kíváncsi vagyok a másik befejezésre.
#95

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Next PC upgrade: 2022
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Utoljára szerkesztette: Andriska86, 2017.08.16. 17:53:20
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2017.08.15. 13:45:24
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Lehet persze, hogy én néztem el valamit, nekem az jött le, hogy a próbák hatása miatt volt más állapotban. Pont amikor felér oda az ember, akkor még a hangokra is rászól, hogy kussoljanak. :)
(\__/) ( X.x) ( } . { )
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Szóval így kicsit más megvilágításba kerülnek a rúnás zárt ajtók. A valóságban simán lehet, hogy az ajtó nyitva van, de Senua saját világában csak akkor mehet tovább, ha az ajtón lévő rúnákat valahol megtalálja a környezetében.
Akárhogy is, nem irigylem ezeket az embereket, pokoli lehet így élni.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Így mégha ontopic is, lényegében reklám, spam.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Teljesen ontopic és beszélgetést gerjeszt.
(Nem vagyok perfect angolos így mindent én se fordítottam le magamnak)
SPOILER
Senua mentális betegségben szenved.
Amit az váltot ki főleg, hogy a szerelmét feláldozták Odinnak a vikingek(?). A véres sas egy kivégzés.. egy viking szokás volt régen, ezért kötöm hozzájuk.
Na már most, Senua mikor hazatért (száműzve volt) akkor látta ezt meg és itt tört meg a tudata. Nem tudta feldolgozni a szerelme elvesztését.
Senua előtte az anyjàt is elveszítette. (Ami szintén nem tett jót az elméjének.)
Az anyja valószínüleg szintén mentalisan beteg volt. De ezt csak a játék a vége fele tudjuk meg. Senua apja saját maga végesztette ki az anyját.
Azzal az indokkal, hogy megőrült és megtagadta az isteneket.
De ezt Senuanak úgy állította be, hogy miatta halt meg.. mert el van átkozva...ezért hal meg körülötte mindenki..mondogatta neki az apja.
A játék lényege meg úgy az egész arra épül, hogy ezek után Senua miként dolgozza ezt fel magában.
Minden ami történik az agyában játszodik csak le. A régi legendák alapján felépíti magában azt, hogy Odinhoz eltud jutni. Megmenteni a szerelme lelkét.
Maga a puzzle feladatok pedig a ennek a mentális betegségnek a tünetei alapján készültek. Mivel azek a betegek halucinálhatnak, dolgokat látnak/hallanak amiket más nem.
Az agy egy kreativabb folyamatot vesz elő mint a megszokott. Így elszakadva a valós világtol egy újba lép a beteg. Egy olyanba amit maga épít fel és az elméjében létezik csak.
A játék ezt mutatja be. Az örökös harcot a tudatával.
A végén ezért is veszi rá a játékost, hogy feladja magátol a harcot...mert felelesleges harcolnunk még ha tudnánk is a végtelenségig. Nincs értelme. El kell fogadni azt ami történt.
De lehet én értelmeztem pár dolgot félre. Javítsatok ki ha tévedek.
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
Szerk: Kis logikával azonban már előtte is valamennyivel rá lehet jönni, hogy ki lehet az. ;)
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2017.08.14. 01:18:24
A helyszínek: oké.
A kihívások viszont szerintem teljesen egysíkúak. Bár még csak a felénél tartok, és ugyan találkoztam végre egy újféle "fejtörővel" – amikor is képfoszlányokat kell térben egy síkba hozni –, de lényegében ez is ugyan olyan, mint az előzők. Szerintem a játékmenet pont, hogy eléggé semmilyen lett, sőt...
Kisebb spoiler ...-szerűség
Annyira illúzióromboló volt, hogy minden egyes totemnél ugyan az az animáció volt, ugyan azzal a látomással. És ez pont az a játék, aminél ezt nem lehet elnézni. Nem egy nyitott világú játék, hasonló totemek tucatjaival, hanem egy erősen a hangulatra építő csőjáték; volt benne összesen 3-4 ilyen event, amikhez igazán csinálhattak volna némileg eltérő animációkat, meg legalább a látomás ne legyen mindig ugyan az. Mikor a játék pont a hangulatra, az atmoszférára, látványra épít, akkor azért azt várod játék közben, hogy végig egy teljesen egyedi, hiteles élményt nyújtson, és ne törjék meg a varázst az olyan gondolatok, hogy "ja, most megint megfogja azt a követ? ...és ugyan azt látja tőle... akkor most gondolom, futhatok a kapuhoz...".
Természetesen itt most nem csak ezekre a totemekre gondolok, hanem úgy általában a játékmenetre; végig ugyan azokra a sémákra épül, előre tudod, hogy mit kell csinálni. Nincs benne semmi sejtelmes hangulat, kreatív fejtörők... Meglátod a rúnás kaput, és máris elkezded nézni, hogy merre lehetnek az elrejtett jelek – ennyi. Néha egy kis harc, azon kívül meg rúnakeresgélés. Így igazából ezeket a jeles dolgokat akár ki is hagyhatták volna belőle, hogy ne törje meg a cselekményfolyamot.
Persze azért végig fogom játszani, mert kíváncsi vagyok a történetre. Az elején eléggé bután ültem előtte, mert nem értettem belőle semmit, vagyis leginkább az előzmény ismeretét hiányoltam: hogy került ide; miért van itt; miért bolondult meg? Bár lehet, hogy csak velem van a baj, mindenesetre kezdem kicsit jobban megérteni.
De mondjuk még mindig nem tudom mindegyik hangot hova rakni. Pl. van az a mélyhangú, gonosz férfihang, amelyik ontja a negativitást. Nem vágom, hogy az ki. Ki fog derülni? Vagy már az elején kiderült, csak én nem figyeltem? :D
t
t
Lesz belőle még egy végigjátszásom, mivel 2 rúna és emiatt egy acsi, de ami még fontosabb, h a secret ending kimaradt. :)
WTF?
Visszajött a fix 60. Ideiglenes megoldásnak megteszi.
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2017.08.11. 16:39:20
