Revelation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#224
Nem nagyon engedhet meg mást magának a my.com mert a közösség tisztában van az orosz és a kínai béta számmal és megjelenéssel, ennek fényében nem halogathatják tovább. Arról nem is beszélve a látottak alapján igen nagy érdeklődési köre van a játéknak ami arra enged következtetni már van egy alap induló tőkéje a játéknak ahhoz hogy lefordítsák a maradékot és orvosolják a játékosok által leírt ticketeket belátható időn belül.
Ha csak abból indulunk ki hogy a második és a harmadik zárt béta közti idő sokkal kevesebb volt mint az első és a második közti, tartalom viszont az előbbinél +20 szint és megannyi tennivaló, míg az utóbbinál pár betű/mondat angolosítása. Szóval felpörögtek az események az biztos.
#223
Ugy nez ki, hogy open beta jon, mert februar 14tol uzembe helyezik a nevfoglalast.
#222
Áhh ezt nem is tudtam... Hiába öltem bele ennyi órát a játékba, még mindig van amit nem tudok róla... :')
#221
Majd openbe mindenképp igyál is, ne csak egyél a Hot Springsbe! Social Exp / kraft kulcsfontosságú lesz.
Például fejlődés szempontjából is p2501. Ugyanis kraftban kibővítheted a Scour Dungeon napi leölhető szörny mennyiséget ami elég jó exp és mellette a tárgyak tierjeit is itt lehet a leggyorsabban feloldani, plusz a hematit is jól jön.
Szóval a kraftolásra a legelejétől nagyon kell figyelni és ehhez kapcsolódik az egyetlen olyan item shopos segítség aminek szerintem értelme is van és tényleg előnyt ad: A kraftoláshoz szükséges pontod csak akkor növekszik ha online vagy, kivéve ha megvásárolod ezt a tárgyat az itemshopból...
#220
Annak a crafthoz van köze. Minden craft, szedegetés stb social xp-t is ad, ami a social lvl-edet növeli. Az meg hozzájárul ahhoz, hogy bizonyos dolgokat unlockolj magadon, pl + inventory slotok. Hasznos amúgy, de fejlődés szempontjából nem azaz elsődleges, illetve ha szedegetsz stb akkor az amúgyis nőni fog. Ha nem akarsz rá költeni akkor ne tedd, én se nagyon használtam. Btw tudsz horgászni a hot springsben, halakat meg elvileg lehet csere-berélni npc-nél kajára, így nem kell pénzt költened rá. 😊
#219
Hot springsben az egyik kaja xp-t ad, abbol lehet lepni a szintet. De mire jo a masik, ami social xp-t ad? Erdemes arra kolteni?
#218
Amondó vagyok, hogy mindenki ha teheti, tapasztalja meg saját maga a rendszerét, húzzon fel egy karaktert és kicsit kóstoljon bele a nagy contentbe. Aztán eldöntheti hogy tetszik-e neki vagy mégse. Ismerőseim közül több ember is volt, akinek az elején nagyon, nagyon nem jött be, de mégis megtetszett neki és vettek packot, és olyan is volt, aki vett packot, de annyira nem fogta meg a dolog. Majd OBT-n kiderül mi lesz. 😊
frango
#217
Hát akkor majd kiderül élesben milyen lesz ez. 😊 Úgy látom sokan mondanak sokfélét. Igazából én is úgy vagyok, hogy nagy ívben tojom le, hogy van-e a játékban újdonság, ami még máshol nem volt. Legyen jó a pvp és csá. Tőlem aztán a 10+ éves játékokból is vehetnének át dolgokat. Sőt kifejezetten örülnék neki. RF Online pvp event rendszerét a politikai rendszerrel együtt megcsinálhatnák mostanában is, de még csak hasonlót se láttam azóta sajnos... 😞 Mindig azt a pvp élményt keresem egy mmoban(Nekem az a TOP.). Eddig mindig csalódnom kellett.
Tényleg nagyon érezni, hogy sok mmo különböző elemeit dobálták össze. Egy ilyen fura hibrid lett belőle. Észre is lehet venni, hogy mely elem honnan van. Láttam régebbi buildet, ahol valami stat pontok ikonjai egy az egyben a Tera-féle kaszt ikonok voltak. 😊
Akkor várjuk az OBT-t. 😊

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

#216
Nem kérem, köszi. 😊
Elvakult? 😄 feldobtad a napom.

Savior, kérlek ne írj ilyet, a végén elvakult fun leszel te is. 😮
#215
Nekem kezdetben nem tetszett, de ahogy elkezdtem dailyzni ugy jo lett. A kuldiket meg meglehet szokni.
#214
Azzal semmi baj nincsen, ha nem mutat ujat, keves jatekban van ujdonsag, de amit beletesznek, azt legalabb jol csinaljak, copy vagy nem copy, de itt errol szo sincsen, itt ami meg regi mmokban jo volt, azt is sikerult elkurni...😊 Na, te atvenned a hazigazdasagot? Mert latom te elegge elvakult fun vagy, jo gazdi lennel itt, en meg szabadulnek mar tole😊
#213
Semmi újat nem mutat. 😄 mert minden létező mmo újat mutat? 😊 és CSAK AZ A JÓ HA ÚJ? jaj már megint ez, és már nagyon unalmas...
Kérlek mondj egy mmot ami RENGETEG újdonságot mutat, ami még SOHA 1 mmoban sem volt, de még csak hasonló se, és ami nem csak új, de ÁLLATI KIRÁLY IS. Előre is köszönöm. (grafikán kívűl, mert az a technológiával folyamatosan fejlődik és csak folyamatosan jobb lesz).

Pozitívum a craft, mert az mmo-k 80%-ban szart se ér általában, tartalmazza a játék de nem igazán hasznos így ÉRTELMÉT VESZTI. Továbbá eléggé egyedi felépítése van, és kissé szokatlan, bár gondolom erről gőzöd sincs. 😊 A world boss is pozitívum mert sok van itt, játszottam nem 1 olyan mmo-val ahol nem volt, vagy ha igen, kevés, és azok se voltak annyira fontosak, max csak fun és cső. A dungeon persze hogy van minden mmo-ban, de nem azt írtam hogy a LÉTEZÉSE a pozitívum, hanem hogy MILYEN. Ha neked az nem előny h gondolkodni kell akkor ott gondok vannak. Sok mmoban találkoztam már azzal h nulla ész kellett a pve-hez és csak ütni a bosst vakulásig, ennyiből állt az egész. A wow pont egy olyan mmo, ahol igen, kell gondolkodni és ez JÓ. És igen, jó lenne ha ezek mind alap dolgok lennének MINDEN mmoban de nem, nem az.

Még mindig nem attól lesz jó és élvezetes valami ha új... Nincs olyan játék a piacon ami 100%ban újdonság lenne és ami teljesen egyedi.

"Összeszedtek pár mmo-ból pár dolgot és kiadták."

Az lenne a TÖKÉLETES játék, ha az összes jó működő dolgot összeszednék, és EGYETLEN EGY játékba összegyúrnák az egészet, kielégítve minden játékos igényét. De ilyen nem lesz, mert nem is lehet. De ha lenne is, te akkor sem játszanál vele, mert nem ÚJ, ugye? 😊

Nem jöhet be mindenkinek a játék, van ez így, nekem sem tetszik minden. Csak míg én kipróbáltam és megtapasztaltam a nagy contentet, addig ti nem, és véleményt úgy alkottok. De jól van ez így, én sem próbáltam ki BDO-t nagy szinten, bár én nem is fröcsögök ott a fórumon. Nekem nem tetszik azaz mmo, ez van, én tovább léptem. 😊
#212
Igazad van, semmi ujat nem tartalmaz, osszegyurtak par mmobol par dolgot egybe, es kiadtak vmi elkepesztoen csunya es igenytelen kinezettel-hangulattal-kombattal, tehat jol sikerult😄 A f+f+f+space kutyat nem erdekli, az csak a questeles resze, gyorsan tutlenne magat az ember rajta( nem kell questelni), de a tobbin hogy?😄 Amugy a hazigazdasagot szeretne valaki atvenni? Multkorjaban belogoltam meg1X, mondom hatha ullepedtek a negativumok, de egyszeruen annyira borzasztoan ratyi az egesz, hogy nem voltam hajlando fel oranal tovabb elturni ezt az akarmit a monitoron, vegleg feladtam, egyszeruen nincsen benne semmi, ami miatt megerne ez az elkepeszto mennyisegu gyotrelem amit a jatek okoz, szoval 100% hogy nem jatszom vele kesobb sem, igy atadnam olyannak a stafetat, aki szeret szenvedni😄 Nem vagom a modjat, hogyan kell, de aki atvenne, gondolom wudorock vagy vki szivesen atvenne, az jelezze.
#211
A limites dolog az szar és baromság! MMO-ba nincs helye ilyesminek. Egy full összeszokott csapat letudja 1 nap alatt. Skyforge-ba is minden szerezhető item limiten volt és kb. lószart se ért mert a "Janik a hegyről" nyitogatták a pénztárcát csak, hogy a top-on maradhassanak.

Ha hétvégére hagyod az instákat akkor lehet jónéhány órát várhatsz amíg valakivel be tudsz menni. Mert ugye a nagy többség már letudta. Szerintem minél hamarabb le kell tudni a limites dolgot és a többi szarakodást hagyni a végére.

Pozitívumnak hozod fel a craft-ot, open world boss/pvp, dungeonokot, de ez mind létezik amióta van mmo... ez nem előny. Ebből áll egy mmo. Amibe ez nincs az nem is játék. "Gondolkodni kell", húha nagy pozitívum. Wow-ba talán melyik raiden nem kell/kellett? XD

Összeszedtek pár mmo-ból pár dolgot és kiadták. Semmi újat nem tartalmaz. Vagy de...tartalmaz f+f+f+f+f+space. Ezzel másba nem találkoztam... XD

#210
A heti limitnek az a célja, hogy nem engedi annyira elhúzni gearben azokat a játékosokat, akik minden nap 5-6+ órát tudnának beleölni a játékba azokkal szemben akik jóval kevesebbet. továbbá sok minden van a játékban, ha 1 dolgot már megcsináltál a hétre, akkor ott vár a többi dolog amivel foglalkozhatsz (és hasznos). Pl azok, akik már hétfőn-kedden cd-re vágják a dungonöket, te hétvégén ugyanazt bepótolhatod, addig a másik player nem farmolta szarrá magát, nem ment le minden nap mert nem tudott.

Premium: Szerintem nincs ilyen, nem találtam erről leírást. Kétlem hogy a premiumos több pontot gyűjthet össze (csak több xp-t kap vamennyivel). Elolvastam a founder packos tartalmat, nincs benne semmi ilyen. 😊 Meg azért a heti limit értéke nem olyan alacsony pontszám, elég azt összeszedni majd hétvégén neked, a sok egyéb más lehetséges teendők mellett.

Illetve van egy kicsi balansza ennek a dolognak is. Pl ha van egy hét amikor nem tudtál nagyon játszani (hétvégén se) és nem igazán gyűjtögetted a pontokat, nem maxoltál ki semmit, vagy tényleg be se logoltál, akkor a következő hétre MEGEMELIK a ponthatárt neked. Vagyis arra a hétre több pontot gyűjtögethetsz össze.

Fejlődés: Hány óra? 😊 Revelation nem a "gyorsan húzzuk fel a karit és farmoljunk" világa. Sőt, itt meg KELL állni bizonyos szinteken kiszedni az adott geart (de közben gyűlik az xp), majd mikor már minden megvan haladni tovább. 1 hónap szerintem kelleni fog a 69-hez átlag 3 óra játékidővel. Persze CSAK felhúzni a karaktert kevesebb idő alatt is megy, de annak meg itt, ebben a játékban nincs értelme.
frango
#209
Köszi a válaszokat!
Hány óra kb. maxra húzni egy karaktert? Napi 2, max.3 óra játékkal(Ha napi,heti limitek vannak.).
Engem a mass pvp érdekel leginkább. Szóval, ha az jó lesz, akkor a többi hülyeséget elnézem a játéknak. Mondjuk ezek a limites dolgok nagy hülyeségek szerintem. Ha én pl. hétközben nem tudok játszani, de hétvégén akár 5-6 órát is akkor szívok. Ha a pvp pont is heti limites, akkor mi értelme lesz pvp-ni? Mi fogja motiválni az embereket a pvp-re? Vagy netán prémium előfizetéssel megszüntethetőek, kitolhatóak ezek a limitek? Gondolom...😊

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

#208
Revelation legnagyobb HIBÁJA: a küldetések. Katasztrófa. Bár én azt se szeretem, ha állok a dombon és órákon át farmolok és ölöm a mobokat (kibaszott unalmas az is...), de ezaz F+F+F+F+SPACE mindenen túl tesz. De. Ez csak a küldetés része. És itt NEM küldetésekből kapjátok a legtöbb exp-t, just sayin' (illetve kicsi szinten lehet, de később..). És a legrosszabb küldetés mindközül a sárga fő-stroy quest. Igazából ha idegesít titeket ez, akkor simán ott lehet hagyni, semmi fontos dolgot nem ad (legalábbis eddig nem adott) az a küldisorozat. Minden lényeges dologot a többi kisebb questből lehet megszerezni, amik már bőven kibírhatóak.

Ezenkívűl (számomra) semmi más zavaró tényező nincs a játékban, és bár lehet, hogy nem a legjobb a grafikája vagy a combat rendszere, de azért közel sem szörnyűek ezek, és a lentebb leírt sok pozitív dolog mellett a kisebb rosszak eltörpülnek.
#207
Lvl 40 körül nem igen lehet belelátni igazán a dolgokba szerintem. Illetve gondolom egyedül játszottál eddig, információd, segítség a játékban gondolom nem nagyon volt. Maga a játék elég összetett, és csapatorientált (!!!). Aki magányos farkasként szeret érvényesülni az mmo-kban akkor rossz ajtón kopogtat.
Miért győzött meg?
pve: változatos és érdekes dungeonok vannak, és van kihívás bőven. 10-20fős raidek (lvl 59től), az első nehezebb insta (ahol gondolkodni is kell) 45től van. Nem csak arról van szó hogy erőseket üt a boss és ennyi, bírd ki, majd kihealelnek, hanem gondolkodni kell, van taktika, oda kell figyelni stb. Rakat world boss van a mappon, amik nem csak dísznek vannak berakva, és nem egyszerű (feltétlen) a megölésük, főleg ha egy színten vagytok a bossal legalább 20-30 fővel érdemes nekiindulni.
pvp: open world pvp - pk rendszer (kellemetlen mikor épp world boss ölése közben lep meg benneteket egy másik csapat), GvG (maga a guild rendszer elég komoly, bázis építése stb), siegek, 3v3, 10v10, 20v20, 30v30 arénák.
+ egyebek: 1. craft: a legtöbb játékban nincs nagy hangsúly a crafton, itt viszont elég összetett és hasznosak!! Ahogy észrevettem eddig, nincs értelmetlen része. 2. gearelődés (vagy instából kiesik vagy lecraftolod azt ami az isntából is esik, vagy pvp-ből kiveszed a geared). Az arany cuccok lvl 45+ felett kezdődnek, amiket tovább tudsz craftolni mindig magasabb szintre, de az enchant lvl és egyebek megmaradnak, így nem kell minden új fegyvernél újra enchantolni (mint a legtöbb játékban). 3. maga a tény, hogy mennyire változatos tud lenni a karakter! alap statok osztása, skill pontok elosztása és skill könyvek megszerzése, special skillek skillfa építése, soul grid és azok bónuszai, kristályok amiket kipakolsz magadnak. Gearben random zöld statok, azokat újra lehet pörgetni. 4. na és persze az enchant, minden enchant lvl-nek van egy százaléka, hogy milyen erősségű (minnél nagyobb annál jobb ugye). Random adja mondjuk 2-5%ig. Ha szar %ot rak rá, akkor sincs para, BÁRMIKOR kiválaszthatod a gyenge %ot és újra rányomhatsz az enchantra. Így pl ha van két karakter, ugyan az a fegyverük és mindkettőnek +10es, attól még nem biztos h mindkettő erőssége ugyanolyan lesz, mert a % nem mindegy milyen rajta!

+ személyes dolgok: tetszik h lehet repülni, körbe a várost, a vidéket, vannak nagyon jó mapp területek, ehhez persze jönnek a jól kinéző szárnyak + mountok + ezerféle ruha skin és dye-olás. Így nem csak statban lesz MINDEN karakter különböző, hanem kinézetben is. (már akit ez érdekel)
#206
Tudom nem engem kérdeztél (és inkább a nagy többség szerint negatív részére világítanék rá) de megszeretném jegyezni, hogy sokaknak teljesen érthető ha nem tetszik a játék és ennek két fő oka van, minden más szerintem pozitívum a játékban:
Az első: A küldizés. Borzalmasan monoton és semmit mondó annak aki nem akarja olvasni. Két gombot kell spammelni és NPC-től NPC-ig haladni. Még csak szörnyeket sem kell ölni, talán minimális mennyiségben szóval az egész csak szaladgálásból és npc kontaktolásból áll elejétől a végéig és sok esetben teljesen felesleges apró jutalmak járnak a hosszú és fárasztó eszmecserékért.
Második: Napi/Heti limit. A játékban MINDEN korlátozva van! Órás/ Napi/ Heti tevékenységek vannak amik eventek,craftolás,küldik,reputáció,insták. Minden limitált de ugyanakkor szinte mindent érdemes. Ez is monotonná tud válni a folyamatos mókuskerék mind amellett (ami viszont pozitív is lehet egyeseknek) hogy ezekből még is annyi van hogy megtud őrülni az ember.
Például nem egy ismerősöm visszasírja a régi grindelős fejlődés, tárgyfarmolási lehetőséget mikor csak beállsz egy területre ahol összehúzol x mennyiségű szörnyet és azokat csapot egész nap. Itt nincs közel se ilyen, minden kötött.

DE!! van lehetőség "kikapcsolódni" két limit között például pve kedvelőknek elmenni levágni egy world bosst vagy pvp kedvelőknek klán harcolni vagy arénázni,bg-zni. (bár pvpben összeszedhető pont az szintén heti korlát)

Ez a fajta játékmenet egyébként kifejezetten kedvez azoknak akik kevesebb mint napi 2-3 órát akarnak / tudnak a játékkal foglalkozni
Utoljára szerkesztette: wudoORock, 2017.02.07. 00:05:31
frango
#205
Leírnád pár mondatban, hogy mi az ami meggyőzött? Én csak lvl40-ig jutottam. Érdekelne, hogy miért gondolod, hogy jó a játék. 😊

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

#204
Az kellemetlen :/ én még upgradeltem is, mert csak mégjobban meggyőzött a játék.
#203
Hát bakker... kezdem azt érezni, hogy elsiettem a dolgot amikor megvettem a foundert. Amire kijön az OB már lehet hidegen fog hagyni a játék. 😞
#202
Attól függ hanyas vagy. 50 felett még vannak insták (grand bulwark lvl 52-55-raid mód ami heti), eternal chasm, tower of pain, + shrine esetleg godemode-ban ami szintén heti limites. 60 felett meg további insták nyílnak.
#201
Ti mit csinaltok meg napi szinten?
En a 2 trialt, hot springst es a napi 250 mob megolese a dungeonban.
#200
Kitoltak a CB-t februar 9ig.
#199
A jól bevált target-os irányítást választod 😉
#198
Healerrel hogy a legegyszerubb kijelolni csata kozben azt, akit gyogyitani akarok?
#197
Közben csak megtaláltam : Változtattak a nevén és az ikonján is, és sajnos a cd-n is (30 sec helyett 300 !!! ) 😞
#196
Kösz, ezzel kellett volna kezdeni 😊 De itt a bétában még így sem találom ezt a skillt,
#195
Nemá, hogy nem találtál videót youtube-on XD

Itt a link akkor: https://www.youtube.com/watch?v=SCW9unkFBdg
A Te skilled 5:19-nél
#194
Kösz, de ezt linkeltem én is. Ennek alapján kérdeztem, hogy ez milyen skill ? Mert nem találom a játékban az alap és spec skillek között sem , nem tudom beazonosítani, se név se ikon alapján. Sőt a swordmage-nek is van ilyen nevű skillje a calculátor szerint. Daditsx írta, hogy a neve Meteor Burst-Skyfire , de ilyen néven sem találtam meg.Legalább egy linket adott volna.
#193
#192
Én a youtube-on néztem meg neked. Nyugodtan lehet ott is keresni.
F3-as special skillje.
#191
Kösz,de ez pontosan melyik ? Se a skill listában se a játékban nem nem találom a spec skillek között.
#190
Van olyan skillje, hogy "Meteor Burst - Skyfire"
#189
Sziasztok ! Gunslingerrel játszik valaki ? A Skyfire skillre vagyok kíváncsi.Ez egy spec skill ? Vagy flying skill ? A http://www.progamersonline.com/revelation-online-gunslinger-skill-guides/ oldalon nem sokat írnak róla.
#188
Helyes. Bár ma nem játszottam. 😊
#187
A partyfinderre pont ma jött szerver oldali patch. Elméletileg már javítva van és működik, legalábbis ezt hallottam ma 2 embertől is. Bár nem saját tapasztalat mert én mindig a klánnal megyek
#186
Ha a rendszer nem is szűri az AFK-kat, de kick-elni azt lehet majd gondolom. Vagyis remélem, hogy valahogy meg lehet szabadulni tőlük. Máskülönben értelmetlen rendszer lenne, mint a mostani "party finder" a dungeonoknál.
#185
CBT1ben úgy emlékszem a pontosztást illetően, hogy mindenki ugyan annyit kapott, nem számított hogy MVP voltál vagy sem. És sajnos az afkosokat nem szűri a rendszer. Viszont meglehet hogy ez változni fog, de ez már csak a my.com-on múlik...
CBT3ba még nem pvpztem.
Ami a randomitást illeti: BG-be van lehetőség szólóba, duóval, partival (5 ember) és Squadal is (10-20 ember) csatlakozni. Több féle BG van, más célokkal és más játékosszámmal. Úgy tudom a partis és Squados csatlakozás időszakosak, eventek lesznek, de ez nem biztos.
Utoljára szerkesztette: wudoORock, 2017.01.24. 17:13:24
#184
#178 engem is érdekel

#183
Engem sose érdekelt mit tud a boss "legerősebb fokon". Addig játszok vele amíg látom értelmét és leköt. Játékba az mmo az a műfaj ami érdekel. Jól megy vele az a kevés szabadidőm. Többi rpg játék meg hidegen hagy.
#182
Tudnátok egy picit a játékra is koncentrálni ? 😊
#178-ra esetleg ? Tényleg nem számít PVP-ben kinek mennyi killje és esetleg assist-ja van ? PVP pontokat arénából és BG-ből lehet szerezni ? Köszönöm !
#181
Mi az, hogy fikazodni?😄 Negativ kritikat nem lehet alkotni egy jatekrol, csak dicshimnuszokat zengeni rola egy forumon??? Ne bazz....
Amugy sem vagy peldakepem hogy ugy csinaljam a dolgaimat ahogyan te.

#180
Én egy forintot se költök a játékokra. De ha már játszok akkor azt úgy hogy el is érjek valamit benne. Valaki üresen a semmiért beleöl több száz órát egy játékba, én nem :-) Itt csak annyi a kérdés hogy te megakarod e látni mit tud az utolsó boss legnehezebb fokon és összetudsz e hozni rá egy kemény társaságot vagy mennyire raktad össze a karaktered és használod azt máséhoz képest egy aréna keretein belül vagy pedig csak úgy tengsz-lengsz, elolvasod a REMEK sztorit aztán nézel ki a fejedből sóhajtozva hogy de uncsi ez a játék...
Óraszámba nem játszok többet mint más és nem kapok olyan telefont se hogy most azonnal kellesz mert PKzák a klántársakat. Egyszerűen csak izgalmasabb megtapasztalni elsők közt a végjátékot és lehetőleg remekelni benne mintsem csak pár ázsiai videót nézni róla.
Vicodine, én is várhatnék a tökéletes mmora ahol nincs csúszás és minden tökéletes számomra és midnenki szivárványt szarik de akkor csak úgy járnék mint te. Elégedetlenkedve köpködném az összes játékot. Sokkal toleránsabb lettem az évek alatt az mmoval szemben, elvégre ingyenes és ázsiai játékokról van szó. Hozzáteszem nekem is megvan a BDO de ez kinek mi tetszik dolog. Engem nem láttál a BDO részlegen fikázódni pedig legjobban várt játék volt részemről mert C9 nagy kedvencem volt.
#179
Sok ilyen embert ismertem mmo-s körökbe. De van rosszabb is. Valaki a kocsiját képes volt eladni csak, hogy szerver első legyen.
#178
Pont ezt kérdeztem, hogy max. vagy max. közeli szinteken is ez a helyzet, hogy volt-e vkinek tapasztalata akár a kínain, vagy látott-e videót, olvasott-e róla.Azt is tudom, hogy 1v1 ritkán alakul ki, és, ha jól tudom BG-nél sem számít , hogy hány killed volt, nem az alapján kapod a pontokat, mindenki ugyanannyit kap attól függően, hogy győztes vagy vesztes csapatban volt. Ez így van, igaz ? Kérdés esetleg az, hogy ha valaki nem csinál semmit úgy is megkapja-e , illetve véletlenszerűen sorsolja-e a csapatokat vagy partiban is be lehet menni.
Utoljára szerkesztette: kalif, 2017.01.22. 13:38:54
#177
Ember, te nagyon beteg vagy😄D Ezt a hozzaallast es felfogast XD
#176
Vicodine így már értem mire gondolsz. Valóban van pár tízed-század másodperc csúszás, de mint írtad a BDO-t is meg kellett tanulni és tudom ez ócska és szomorú duma de mivel a játékkal jár mert ilyen szarul lett megírva ezért ezt is meg kell tanulni. És igen, meglehet tanulni hogy az ellenfél legyen az npc vagy játékos amikor kasztol valamit te mikor reagáld le.
Daditsx igen ez így van. Nyüstölöm általában az új megjelenéseket akármilyen port kavartak mert jobb szeretem magam megtapasztalni mintsem olvassak pár cikket vagy videót ami alá beszél valami nagyokos. Ráadásul az MMO-k általában szép egyesével jelennek meg szóval mindig van idő megtapasztalni a nagyon gagyikat is mert "nincs más"... Régiekre nem szoktam visszanézni, esetleg ha nagyon pozitív irányba változott a játék és akkor új szerver nyitásnál jelen vagyok. Én versengő típus vagyok szóval részemről nem érdemes belevágni egy olyan címbe amit a "vetélytársak" már hónapok-évek óta tolnak.
Egyébként a Riders of Icarus hiába volt üres és béna, legalább büszkén elmondhatjuk a klánommal hogy erősen uraltuk a szervert a másik két szövetségesünkkel és ezért már megérte játszani és beletolni azt az óraszámot hiába volt bukás :-)
#175
Nos Revelationben alapból nem nagyon fogsz 1v1el találkozni. Lesz ugyan Deathmatch 1v1 aréna de a ranked az 3v3 és 5v5 lesz. A Swordmage az egy nuker karakter. Legnagyobb sebzéssel rendelkezik. PvE-ben például általában dupla annyi sebzést oszt ki egy insta alatt mint a második helyezet. PvPben meg ahány ember annyi féle build és skill rota szóval nehéz megmondani hogy a skilljeidet használtad rossz sorrendbe vagy valóban az Occiltusta haverod jókor szakított be vagy ügyesen healelte magát.Én blademaster vagyok ugyan de nem nagyon vettem észre nagy eltéréseket CBT 1-be lvl49en pedig ott az utolsó 2-3 napba csak és kizárólag pvpztem. Elverhető az összes kaszt. Duel is volt mert az klán küldi és battleground is volt (BG-ben egyébként szintén torony magasan a swordmagek az elsők sebzést illetően). Szóval szerintem ne keseredj el.
Klán harcoknál, terlüt foglalásnál, frakció harcoknál, BattleGroundoknál, open world pk partinál te hátulról fogod küldeni az áldást a gunslingerekkel mindenkire aki mozog amíg a tankok és bm-ek elől feltartják a többieket.

TEHÁT: 3v3 és 5v5 aréna helyezések még nem alakultak ki de majd ha a 10 legjobb csapatba mindegyikbe kivétel nélkül mondjuk lesz 2 occultist akik heteken, hónapokon át tartják az első pár helyezést akkor lehet beszélni unballanceról, addig szerintem felesleges egy kis szintű duel miatt kételkedned :-)
Utoljára szerkesztette: wudoORock, 2017.01.22. 11:44:03