Life is Strange

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#770
Reszemrol jar a pacsi Chipi mester es koszonom. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#769
Nem értem itt a kommenteket, mégis mit vártatok? Nyilvánvaló volt, hogy a BtS egy tinidráma lesz Chloe-ról, bármiféle mágikus képesség nélkül, tehát egy más jellegű téma, mint az elsőben volt. Aki szerette őt az eredetiben, annak érdekes az előtörténete, aki nem, az viszont miért akarna vele játszani? A sztori szerintem rendben volt egészen a 3. rész feléig, ott tényleg defektet kapott, azon nincs mit védeni.

A voice actingot bántani? Könyörgöm. Egyrészt a komplett első vonalas voice actorok sztrájkban voltak, MINDEN hangot le kellett cserélni. Ennek ellenére szerintem Rhianna DeVries nagyon rendben volt, jól hozta a még nem teljesen elvadult Chloe-t. Nyilván nonszensz azt várni, hogy pont úgy fog hangzani mint Ashly Burch, aki kb a legzseniálisabb jelenleg a női vonalon, de szerintem Rhianna messze az ilyen körülmények közötti elvárások fölött teljesített, hamar meg lehetett szeretni. Kylie Brown zseniális volt mint Rachel. Katy Bentz mint Steph? Mindenki imádta, nem véletlenül (illetve ezek szerint a jelen lévők kivételek).

Nem tett rosszat a BtS-nek az sem, hogy Chloe hangja és motion capture színésze ugyanaz, én nem éreztem, hogy ne lenne együtt a hang vagy a mozgás bárhol is. Na meg akkor említsük már meg a szájmozgást, ami a LiS-nél gyakorlatilag teljesen szétesett volt, itt pedig teljesen rendben volt, nyilván nem egy AAA-s játékhoz kell mérni.

A Farewell szerintem zseniális volt, és ott kiemelten igaz, hogy, nem árultak zsákbamacskát. Arról szólt, hogy a kedvenc karakterek búcsúzzanak el egymástól és a rajongóktól is, egy fele hosszúságú epizódban, ráadásul az eredeti hangokkal. Aki szerint ez túl hosszú volt, azt tényleg nem értem, hogy minek vette meg egyáltalán a DLC-t.
#768
Azt senki nem vitatja, hogy visszalépés, de gondolom a költségvetése sem volt akkora, mint a LiS-nek. Az aszinkront meg már anno az első epizódnál irt véleményemben is leirtam. Aki az első pár perc után megunja, olyan túl sokat nem is veszit azzal, ha nem játssza végig.Előzményként amúgy sem sokat tehetne hozzá a LiS-hez. Szóval akinek nem tetszik, ne feccöljön bele időt. Egyszerű ez, nem?
molnibalage83
#767
Pontosan ezt éreztem. Erőlködés. Ráadásul úgy, hogy a voice acting elég zsér volt és a karakteranim és a LiS szinte alatt volt. Akkor mikor C. ideges volt a mozgás és voice acting együtt volt. Most nagyon nem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

MerlinW
#766
Nem fordulatos, viszont unalmas, tele végtelen mennyiségű klisével, időhúzással, fantáziát teljesen nélkülöző rossz script-el, hatásvadász érzelmi kínlódással. LiS természetesnek hatott, BtS pedig végig egy nagy erőlködés. Farewell jó lehetett volna, ha 20 percig tart, egyébként szintén zenész.

[merlinw.org]

#765
Azt hittem azt a LiS-re irtad, de még párszor átolvasva a kommented rájöttem hogy nem. A BtS igazán nem is lehet fordulatos, hiszen a fontos dolgokat, amik esetleg spoileresek lehetnének, már tudjuk a LiS-ből.
#764
Szerintem ebből: "A történet alatt pedig nem feltétlen arra gondoltam..."
Mintha arra reagáltál volna, amit a kommentedre írtam, pedig nem is a te kommentedre írtam. 😄
#763
Nem tudom, a komment melyik részéből érezted úgy, hogy megcáfolni és nem megerősiteni akarom amit irtál. Én csupán felhoztam más példákat is, hogy ez egy valós és ismert dolog, és pszichológus is irt róla a cikket. Illetve finom célzás is volt mivel sokaknak tényleg csak arról szól a játék, hogy "hű de jó, vissza lehet benne pörgetni az időt" és közben nem veszik észre a játék valódi lényegét. De ezzel nyilván nem rád céloztam. (nem is értem, miért vetted magadra)
#762
Én pont ugyan ezt gondolom, nem tudom, a mondandóm melyik részében láttad az ellenkezőjét.
#761
Az érzések valódiságáról volt egy jó cikk valamilyek régebbi GS Játékoslét rovatában. Gémerként mi tudjuk a legjobban, hogy a játékok, azok története illetve azok szereplői épp olyan érzéseket váltanak ki belőlünk, mintha valóságosak lennének, nem pedig virtuálisak. A történet alatt pedig nem feltétlen arra gondoltam, hogy minden arra megy ki, hogy a végén Chloe-t vagy a várost választjuk. A történet szerves részét képezi az is, hogy hogy kezeled a többi szereplő problémáit, azok hogy viszonyulnak hozzád és egymáshoz. Pl a Mass Effect sem tudott volna kiemelkedni az átlagos TPS-ek közül, ha nincsenek benne olyan karakterek, amilyenek. Vagy a Fallout is csak egy szar, bugos fps lenne, ha nem rakták volna mögé azt a hátteret, amit. Igy van a LiS is. Viszont az egyes karakterek azért vannak ennyire kidolgozva, mert életszerűnek kell lenniük, máskülönben elvesztené a súlyát a játék végi döntés. Ami pont azért nehéz, mert megtudjuk, mi tette Chloe-t ilyenné, de megismerjük minden más ember problémáit is a városban. És a végén választani kell, hogy vagy vagy. Nekem is eszembe jutott, hogy milyen jó lenne, ha 100%-ra megcsinálsz mindent és nem kellene választani, megmenekülne mindenki. De azzal pont a játék lényege veszne kárba és a LiS tökönrúgná saját magát, hiszen a lényeg a döntés.
benőmenő
#760
Fene enné meg a rövid szerkesztési időt. <#gonosz3>
Hozzátenném, hogy a megjelenés előtti jelekhez képest (noname dev, új szinkron színészek) én pozitívan csalódtam, ráadásul állandóan le volt árazva steamen.
A visszapörgetést inkább azért hiányoltam, mert azzal legalább valamennyi gameplayt belevittek, míg a Before the Stormban gyakorlatilag 0 puzzle volt.
benőmenő
#759
Valóban nem volt olyan jó, mint az első évad, de azért sikerült bővítenie az univerzumot és azért a Deck9 a legfontosabb részét, a hangulatot eléggé telibe találta.
A Farewell epizód viszont nagyon alattomosan, de betalált kegyetlenül nekem.
#758
Engem speciel néha kifejezetten zavart az idővisszatekerés, pl. a Darun által említett szituációban és hasonlókban. Először még érdekes volt, de örültem neki, hogy a BtS-ben ez már nincs. Nem ezt kell benne keresni, meg nem is az izgalmas, fordulatos történetet. A LiS-nek mindig is az atmoszféra és a karakterek voltak az érősségei, az, hogy a játékos minél könnyebben megragadja a karakterek lényegét, át tudja élni az adott helyzetet. Ezt pedig a BtS is simán hozta, volt benne jónéhány heavy jelenet.

A Farewellt viszont szerintem kicsit elbaszták, csak két nekifutással tudtam végigvinni, viszont azért a befejezésért megérte...
(Basszus, az érzések még mindig valósak...)
Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2018.04.18. 16:42:06
#757
Tényleg nem sikerült megérteni, mivel a legtöbb játéknál ezt úgy oldják meg, hogy ami interaktiv, az mindig az. Pl ott van rögtön a játék elején, amikor kijössz a suliból és oda mész Brooke-hoz. Beszélsz vele, aztán megnézed a táskáját és megtalálod benne a drón leirását, majd visszatekered az időt és újra beszélgetsz vele. Ezt idővivsszatekerés nélkül úgy oldják meg, hogy rögtön az első beszélgetés előtt meg tudod nézni a táskát, hiszen a doboz már akkor is ott van. Remélem neked se sikerül megérteni hogy mire gondolok, és akkor egálban leszünk 😉
molnibalage83
#756
Látom nem sikerült megérteni, mem játéktechnikailag... A sztorihoz egyszerűen az, hogy visszatekered az időt sokat hozzá tud tenni, mert érdekes a szotri úgy, hogy tudsz arról is, amiről nem tudhatnál...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#755
Továbbra is csak sajnálni tudok mindenkit, akit a LiS-ben az időmanipulálás fogott meg. Nyilván az emelte ki a játékot a hasonlók közül, de alapvetően akkor is a történet volt a lényeg, ez csak egy szinesitő ficsör volt. Ahogy a backtalk is az a BtS-ben.
Azt meg lehetett boritékolni előre, hogy a BtS nem fog tudni felnőni a LiS-hez, nem is ez volt a fejlesztők célja. Nyilván meg akarták lovagolni a LiS sikerét és egy kis pénzt kihúzni belőle, másrészt meg a fanok igényét kielégiteni azzal, hogy kapnak még egy kis Arcadia Bay-t. És bár a LiS előzménye, még is... kétségeim vannak azt illetően, hogy egy új játékosnak érdemes e ezt előre venni. Mert ha ezt látja elsőként, a LiS-nek már nem biztos hogy neki fog állni, hiszen ez csak egy átlagos közepes játék, számunkra is csak azért több kicsivel, mert azokról szól, akikről. Az előd után valóban visszalépés, de nem is szabad akkora elvárásokat támasztani vele szemben. A szinházas rész és a bónusz epizód kifejezetten jók lettek, a történet vége viszont kifejezetten gyenge lett... igaz hogy ezt a LiS is elmondhatná magáról, ha a végső döntést nem vesszük bele.
molnibalage83
#754
Hát, megvolt a BtS. Őszintén szólva nem volt nagy durranás. Annak, aki nem ismeri az alapot kb. érdektelen lenne az egész. Az egész sztori íve a 3. fejezetig elég lapos, de ott is csak közepes talán. A grafika most tár azért ténylege zavaróan egyszerű, mert hiába a jó zenék továbbra is a voice acting és a karakterenanim most már nagyon kilógnak főleg úgy, hogy a sztori terén nem teljesít túl.

Még LiS fanként sem tudom 7/10 fölé tenni és ez is igen, igen nagy jóindulattal. Miért ne alapon toltam végig, amíg a LiS-nél úgy vártam a cselekmény folytatását, mind kis lurkó a karácsonyt... Nagyon látszik a minőségbeli difi a Dontnod műve és eközött. Ok, időutazás nélkül nehéz, de akkor is...

A Farewall marad holnapra.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.04.17. 23:08:03

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

benőmenő
#753
Nekem nem volt korábban gondom az átvezetők átugrásával.
Az mondjuk röhej, hogy a Before the Storm ep. 3 megjelenésétől kezdve nincs vsync az options menüben. Csak egy framelimiter, amivel viszont szar a framepacing (bár ez utóbbi a játékok 90%-ában ilyen sajnos).
molnibalage83
#752
Miért nem működik a cutscene jump...? Nem volt rá elég 6+ hónap, hogy ezt kijavítsák...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

totyak
#751
De, az is megvolt 😄 Csak kevés volt belőle.

#750
Második mondatod alapján kimaradt a bónusz epizód. Tessék azt is bepótolni! Remek lett és megkapod a Max adagodat is. 😊
totyak
#749
Ma értem végére a játéknak, nekem ez is nagyon tetszett. Max nagyon hiányzott, de a sztori megkövetelte a hiányát. Érdemes minden apróságra odafigyelni, sok minden összerakható a két játékból.

wollnerd
#748
😄D

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

benőmenő
#747
<#idiota>
#746
Igen, tudtuk a végét, de mégis "váratlanul" jött, egy nem várt pillanatban, ezért rendesen odaütött. Nekem akkor esett le, hogy ez AZ a nap, amikor a pulton megtaláltam a képet.
Egy remek, érzelemdús lezárása a sztorinak, a kicsit felemás 3. rész után.
#745
Ez egy bónusz "rész", tehát eleve lehetett sejteni hogy nem lesz olyan hosszú, mint egy Epizód. Persze, mindenki örült volna ha kicsit tovább tart, meg mittomén, de egyrészt szinvonalban nem marad el a normál játéktól. Sőt, ugye a vége... Számomra sokkal meginditóbb volt, annak ellenére is hogy már tudtam mi fog történni (igazából persze nem tudtam, mert a LiS-ben sem figyeltem a dátumokat és meg is lepődtem, amikor Chloe jelen időben beszélt az apjáról) mint a BtS végi "elmondod az igazat vagy sem" jelent. Én "élveztem" minden percét, jó volt kicsit felszabadultabban játszani, amit végül jól "elrontottak".
#744
igen 😊
#743
Fele lett egy normál résznek. Először én is keveselltem, de utólag visszagondolva eltalálták a hosszát, kiellően adagolva a mókát és az érzelmeket (persze én is örültem volna minden extra percnek). És erre a részre kiemelten igaz, hogy MINDENT meg kell nézni, amit lehet. Mert nagyon sok történés ilyenkor játszódik le. A fejem fogom, amikor pl. valaki ránéz a koncertjegyre, és megy tovább. Úgy persze, hogy hamar át lehet szaladni rajta (és nyilván te nem erre gondoltál, csak mondom), csak épp a sztori fele marad ki.
Kit--Kat
#742
Jogos.

\"akkor még bámultam a felnőtteket, azt hittem jó lesz majd, ha egyszer én is nagy leszek\"

#741
"Max, never Maxine"
Kit--Kat
#740
Jó lett nagyon a Farewell. Csak sajnos eszméletlen rövid. 1-2 nappal hosszabb is lehetett volna + megmutathatták volna Maxine családjának a házát.

\"akkor még bámultam a felnőtteket, azt hittem jó lesz majd, ha egyszer én is nagy leszek\"

molnibalage83
#739
Na, a BtS-ben végre volt egy pillanat, amikr hangosan felröhögtem, mikor C átöltözve hirtelen ott találha magát, ahol. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#738
Nekem az egész LiS sorozat meghatározó pillanata továbbra is ez, ekkor szippantott be a játék.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

TBTPumpa
#737
Hol a cigim?

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#736
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Chloe jelen időben beszél az apjáról, tehát azt tudtam hogy William még él (vagyis akkor igazából már nem) Modnjuk igy utólag rájöhettem volna, hiszen az utazás előtt halt meg, Max pedig épp arra készül hogy elmondja Chloe-nak a szitut, tehát evidens hogy akkor kell meghalnia. A ruhahalomra ráböktem, de nem igazán értettem, mit akart mondani. Csak annyi jött le, hogy az anyja szólt hogy szanáljanak ki cuccokat és hogy biztos nem örülne, ha a rendetlenséget látná.
benőmenő
#735
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Igen, elég furcsán kötötték össze. De a fénykép a konyhapulton már elkészült és a szobában a ruha halmot vizsgálva elmagyarázza,
miért más pl. a ruhájuk a LiS-es flashbackhez képest.
Nekem is csak akkor esett le, melyik nap, amikor Chloe megjegyezte milyen furcsa, hogy még nem értek haza a szülei. :'(

Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2018.03.06. 13:57:23
#734
Én azt hittem a Life is Strange végi választás után már nem tud igazán bántani a "játék". De mint tudjuk, tévedni emberi dolog. Pedig éreztem, tudtam hogy a Farewell erről fog szólni. Igazából csak azt nem tudtam, hogy ez a kettő egy napon történt. Igy aztán duplán Farewell. Mondjuk nekem ez a LiS-ből (amikor visszament Max az időben hogy megmentse William-et nem derült ki, hogy ugyan azon a napon történt)
#733
Most értem a végére. Másfél óra volt. Nincs is jobb, mint hétfő este egyedül a sötétben gép előtt sírni. <#rinya>
TBTPumpa
#732

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#731
A LiS a vége miatt max 9 (gondolok itt Max bohóckodására illetve az időhúzásra a sötét szobában) Az utolsó epizódot már ott sem sikerült teljesen megtölteni tartalommal, ami elég szomorú. A BtS vége meg ahhoz képest biztos hogy csalódás lesz. Lehet jobban járnál, ha végig sem játszanád. Szerintem nem volt rossz, egynek elment, de én se adnék rá többet 7-nél (és akkor még jófej voltam)
molnibalage83
#730
Hát, én tolom a BtS-t, de finoman szólva nem vagyok elájulva tőle. Olyan, mint egy so-so film, de a 2. fejezettel 3-4 óra után semmi. Az eredeti LiS hangulathoz képest ez nagyon kevés, az idővisszatekerést és az ottani sokkal inkább kétszereplő vagy többszereplős drámát nem lehet visszahozni azzal, hogy C. néha álmodik ezt-azt.

Ha a LiS 10/10, akkor ez egy nagyon gyenge 6,5-7 legfeljebb eddig. Letolom, de nem lesz maradandó élmény...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#729
Dejóhogyszótá! Annyira hajtottam a Warship-et a hétvégén, hogy meg is feledkeztem róla. Akkor ma is sűrű napunk lesz :/
benőmenő
#728
Még nem egészen 6 óra.
molnibalage83
#727
Talán nemvót még.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#726
Pont úgy értette.
#725
Mármint hogy érted, hogy ingyen kapnak meg? Benne volt az árban.
molnibalage83
#724
Én azt vettem leárazva 5700 volt a teljes. Meg kell várni az akciókat oszt kész. Gyakorlatilag nemigen volt játék az utóbbi 10 hónapban, amit ne leárazva vettem volna...

(A Steel Division Normandy volt az egyetlen teljes áras. Meg is bántam. 10 óra után kukáztam.)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

MerlinW
#723
Amit csak a deluxe kiadás tulajdonosai kapnak meg ingyen, a többiek fizessenek érte, Kösz nem😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.02.28. 15:13:07

[merlinw.org]

molnibalage83
#721
Pont a Metro-t akartam mondani és is és pontosan ezek a kérdésk foglamazódtak meg bennem az új Exodus kapcsán is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/