Life is Strange
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azt sejtettem előre hogy ez nem egy vidám "játék" lesz. És nem is igazán depressziót űzni szántam, direkt játszok olyan játékokkal, amiknek a története komoly érzelmi hatásokat vált ki. Ezért is lett elegem a Mad Max gringeléséből és pörgettem ki gyorsan a történetet.
Eddig talán két vagy három olyan eset volt, amikor választás elé állitott a játék és komolyan mérlegeltem azt, hogy mit tennél Max helyében. És igen, ott még lett volna lehetőség visszapörgetni az időt, de gondolom pont ezért vették el ezt a lehetőséget Katie-nél, hogy tényleg minden válaszadásnak legyen súlya és érezze a játékos, hogy itt most nincs második esély. Ez is érdekes, a Falloutban pl átlag ötpercenként nyomok egy qs-t Itt még a játékot is csak akkor hagyom abba, ha kipörgettem az adott helyszint és a következő előtt ment. Ugyebár sokszor az időpörgetés olyan lehetőséget ad be, ami előtte nem volt. Amikor elkezdtem játszani a Remember Me-vel, zavart hogy egy cső volt a pálya és nem értettem hogy lehetnek rajta secret location-ök. De azért még is kimaradt néha ez az. Itt is bejártam szinte mindent... szinte, még is folyton azzal szembesülök, hogy nem láttam se ezt, nem csináltam meg, nem történt meg amaz...
Egyébként ami Katie-t illeti, nyilván azért is kedvelem, mert olyan kis elesettnek tűnik, az ember szeretne segiteni rajta. De bennem van az is. vagyis mindig eszembe jut amikor a nevét hallom, amikor a Gone Home-ban elkezdi olvasni a csaj a levelet, hogy "Dear Katie..." Azt hiszem a játék hangulatának a felét a csaj hangja adta, az összes többi meg a másik felét. Pedig semmi extra nincs benne, egy átlagos női hang, sokszor azt se értem, mit mond. De a hangsúlya és a zene képes áthidalni a nyelvi akadályokat is.
Ezért is nem akartam egyből beírni, de most már kaptál egy kevés ízelítőt abból, mi várhat rád. Ahogy Fred írta, ez egy érzelmi hullámvasút.
Azt, hogy egy választás előtt nem tudhatod a döntésed kimenetelét, azt itt másként érdemes nézni, mint a többi választós játéknál. Max tisztában van azzal, hogy visszaforgathatja a döntése eredményét, ezért "dönthet úgy", hogy az adott példánál maradva rálő Frank-re, hiszen tudja, hogy egy esetleges halálos lövés után meg nem történtté teheti azt. Tehát itt nem te, a játékos tekeri vissza az játékot egy korábbi mentésre, hanem ez a szereplő saját döntése, saját ereje.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Lenne egy kérdésem is. A játék számolja hogy hányszor tekertem vissza az időt? Ha igen, van valami hatással a történetre? Mert ha igen, akkor szegény Max tuti meg fog halni, a remek angol nyelvtudásomnak hála ugyanis nem egyszer kellett visszatekernem vagy tucatszor is egy eseményt. És oké hogy Chloe szeretne bizonyitékot arra, hogy Maxnak "szuperképessége" van, de azért legkésőbb a második orrvérzés/rosszullét után rájöhetett volna, hogy a legjobb barátnője sem használhatja korlátlanul és büntetlenül a képességét.
Az ok-okozat osszefuggeseket es esetleg "mit rontottam el" kerdeseket szerintem csak a teljes jatek, vagyis az epilogus utan tedd fel magadnak, addig szerintem ne. Nagyon sok dontesnek nem csak egy-ket kovetkezmenye van az adott epizodban, hanem pillango effektuskent 2-3 epizoddal kesobb is szembesulhetsz valamivel, amirol "te" tehetsz (kozvetve vagy kozvetlenul).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.08.06. 10:32:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Meg van a második epizód is. Amikor Katie elment a suliból (az esőben) és valaki szólt óra közben hogy baj van, aztán megláttam az embereket a koli előtt, komolyan azt hittem hogy felakasztotta magát. Mondjuk nem hagyott időt megkönnyebbülni hogy nem, mert rögtön le is ugrott a tetőről. Az epizódok végén lévő "összegzésből" látom hogy mit rontottam el, mit hagytam ki (van jópár dolog) de nem érzem úgy hogy újra kéne játszanom másodszor is. Vagy ha még is, majd a második rész előtt. Régebben volt egy cikk a GS-ben, hogy az egyes játékok szereplői ugyanolyan érzéseket képesek kiváltani a játékosokból, mint egy valódi ember. Engem már most is letaglózott érzelmileg a játék... mondjuk annyira még sem volt jó ötlet elővenni a Mad Max után. Ennek ellenére eddig egyetlen apróság bökte csak a szemem, hogy a roncstelepen, amikor a diler srác (nevekkel hadilábon állok) kést rántott, hiába tekertem vissza az időt, akkor is csak az a két választás volt, hogy lövök e vagy sem. Egyébként hogy mennyire érdekes dolog ez is... először nem lőttem, mert... még se vagyok gyilkos! De aztán meglepődtem hogy Chloe simán lelövette volna velem. És persze zavart, hogy elvette a pisztolyt és ezzel bajba kevertem Chloe-t. Ezért amikor visszatekertem, úgy döntöttem lelövöm a srácot. Bár itt felmerült bennem, hogy Max utálja a fegyvereket, lehet hogy akkor fogott a kezében először ilyesmit. Honnan tudja hogy hová kell, egyáltalán hogyan kell célozni? (lőttem már pisztollyal, annyira nem is egyszerű) Kézenfekvőbb lett volna, hogy lábon lövi, akkor el tudtak volna menekülni. Erre kiderül hogy nem volt több golyó a fegyverben! OMFG! Azért örültem hogy Max-ből nem lett gyilkos, ráadásul a fegyver is náluk maradt.
Számomra a játék tanulsága az, hogy előre nem tudhatja biztosan senki, hogy egy döntésének milyen következménye lesz. Félrevezető az is, hogy néha a játék sugall ezt-azt. Gondolok itt arra, amikor feldobtam a játék elején Nathan-t az igazgatónál, vagy amikor nem irtam alá a peticiót a bekamerázás ellen. Arra gondoltam, talán Rachel sem tűnt volna el nyomtalanul, az meg sem fordult a fejemben, hogy Chloe ráveszi Max-et hogy törjenek be a suliba.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Aztan majd meglatjuk...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy nagy áldozat meghozása az egész város lakosságainak a megmentéséért...
Ez nagy kár... Bírtam Chloe-t, mindkettejüket és majd' mindenki mást is.
És igen, én azt is észrevettem hogy Chloe megmentésével a játék elején, az egész univerzum tiltakozott ellene, hiszen játék során többször is látjuk hogy Chloe halálba lesz próbálva kergetve.
Ez kapcsán egy idézet jutott az eszembe a Smallville filmsorozatból ahol az erődben Jor-El figyelmezteti Kal-El-t/Clark-ot:
"De halljad a figyelmeztetésem... ...a végzetet lehetetlen megállítani. Még ha képes is vagy megváltoztatni az események egy láncolatát... ...az univerzum meg fogja találni az egyensúlyt." YT link
Na szóval, úgy gondolom itt is érvényesült az univerzum egyensúlyának a keresése...
Én csak egy dolgot NEM ÉRTEK!
A sztori szerint ha Max nem menti meg Chloe-t a mosdóban azzal a tornádót is "eltünteti". Na De a viharól szóló látomása MÁR AZ ELŐTT VOLT MIELŐTT MÉG LEFÉNYKÉPEZTE A KÉK PILLANGÓT és Nathan lelövése előtt, sőt a képessége még az osztályteremben (vagy előtte) is létrejött?! Na ezt nem értem!
Újabban fel merül az is hogy így a képessége attól nem megmentésével is megmarad neki? és a második évad hogyan folytatódhatna?? Hiszen Chloe nem szerepelhet a köv. évadban, a több értelem szerint...<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nekem gyanús a legvégén a koporsóra letelepedett kék pillangó és Max halovány mosolya... Szerintetek lehet ebből (később összefüggés...? <#fejvakaras>#fejvakaras>
Köszönöm előre is a véleményeteket!!
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2017.06.15. 17:04:06
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
De, mindezek mellett magyarul is ertelkeheto es megertheto a sztori, biztos, hogy sokaknak volt nagy segitseg a magyaritas, ezert reszemrol le a kalappal es csak javaslom, hogy legkozelebb picit alaposabban 😊 Lentebb semmikepp se adja, mert ez igy nem rossz alapnak, de fejlodni azt lehet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.06.13. 21:10:40
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Meg a vegen kiderul, hogy minden Chloe korul forog, es azert kapott Max kepesseget "hirtelen" a LiS-ben, hogy megmentse Chloet az elso adando alkalommal - a mosdoban. Csak aztan elkezdte hasznalni es... tudjuk mi lett a vege.
Igy aztan lehet, hogy most Rachel kap erot, akinek szinten a feladata lesz, hogy megmentse Chloet. A vegeredmenyt/a sorsat tudjuk, az utat nem, azt most fogjuk megismerni. Igy aztan lehet, hogy ez egy elozmeny lesz, de lesz itt is idomanipulacio/extra kepesseg 😊
Ezek a szellemallatok zsivany dogok, csak ugy kavarjak a dolgokat..."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
3. epizódos. Első epizód augusztus 31-én. Az első játék előtt játszódik. Chloét irányítjuk. Apró megjegyzés: Nem a Dontnod készíti, hanem a Deck Nine Games és ez nem a beígért 2. évad. Az jövőre jön és a Dontnod fejlesztésében.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
[merlinw.org]
[merlinw.org]
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.03.31. 10:53:07
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/