Overwatch 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1503
Egyébként a legnagyobb furcsaságok abból adódnak, hogy a netcode módosított CoD (Activision ugye) motor, és ezért mindig a lobby legrosszabb kapcsolatú játékosához szinkronizál, igazodik a szerver. Így lehet egymás után két játéknak totál más komfortérzete lesz.
#1502
"én a szemedben egy retardált 15 éves vérpistike vagyok"

Nem vagy az. És részben igazad van, csak túlreagálod a problémát. Amit leírsz csak arra lehet hagyatkozni. Olyan normál esetben nincs, hogy játékbeli m-ekkel odébb kilőnek. Csinálj róla videót, vagy valami és kielemezzük.
Kongy
#1501
Én Blizzard oldaláról vettem a sima kiadást, azt láttam a legolcsóbbnak, Instant Gaming-en az Origins Edition szerintem elfogadható áron van, ha kis plusz pénzt akarsz áldozni pár skinre (engem hidegen hagynak, ha pénzbe kerülnek 😄)

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Metalmilitiakid
#1500
De az, hogy lelőnek egy teljesen más helyről amit nem ismerek mint ahogy te írtad az benne van a killcam ban szóval ezért nem értem, hogy ezt egyáltalán hogy gondoltad össze. Az hogy nem pontos a killcam az egy dolog, de nem fogja máshová tenni a mapon az ellenfelemet mint ahonnan lelőtt. Szóval az hogy én képernyőmön a fal mögött vagyok az övén pedig én(vagy a hitboxom) nem, az teljesen a játék hibája(késés pl.) és nem az hogy mit mutat a hitbox(*szerk:killcam) vagy honnan lőnek. Folyamatos 30-40 es latency vel játszom mivel be van kapcsolva hogy lássam.
Kezdem lassan azt hinni, hogy én a szemedben egy retardált 15 éves vérpistike vagyok aki okot keres arra, hogy miért játszik szarul és próbál belemagyarázni dolgokat. Ezért próbálod nekem ugyanazt újra és újra elmagyarázni, amit elsőre is felfogtam.
Utoljára szerkesztette: Metalmilitiakid, 2016.06.26. 13:47:27

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#1499
Csak újra ismételhetem, a killcam nem jó olvass bnet fórumot, arra ne hagyatkozz 😊
(Kár hogy bele tették, mert amikor valaki veszít folyamatosan vagy a tick-re vagy a killcamra fogja GLOBÁL a loss-t, unalmas egy idő után)
Metalmilitiakid
#1498
Kikaptak olyan szögből ???? WTF ?? Szerinted elnyomogatom a killcamet vagy mi vagy csak kitalálom, hogy én bent vagyok ő meg látott ?

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Ainz
#1497
Sziasztok! Hol most a legolcsóbb a játék ?
#1496
Mind1 hagyjuk,én arra is válaszoltam, hogy még NA szerveren sem tapasztaltam és valami hiba nálad lesz. ~700-as ping-el vennél belőle észre talán akkora difiket, amit írsz. Keresd vissza az összehasonlító video-t erről itt a fórumban. Az is lehet, hogy nem ismered a mapet és szimplán kikaptak olyan irányból, ahonnan nem számítasz rá. Számtalan oka lehet, de hogy normál működés esetén ilyen nincs a biztos.
Fpocok
#1495
Widowmakerről.


Utoljára szerkesztette: Fpocok, 2016.06.26. 09:56:22

Parasite Eve 2, best game EVER!

Metalmilitiakid
#1494
Az, hogy itt a #1480 ról beszéltem én legalábbis végig, te pedig a hitbox bugot magyaráztad vissza nekem végig.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#1493
"csak hogy itt nem erről beszéltünk."

Akkor miről? 😊 Nézd már végig a comment listát Evo linkelt egy képet hanzo headshotról, utána metal írta hát igen 128 tick-et se várhatunk. Én pedig videókat raktam be, az "újonc" kollégának, hogy ez a hitbox hibája nem a tickráta. Ebben mi az okoskodás?
Malakai
#1492
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Senki nem tagadta ezt a hibát, csak hogy itt nem erről beszéltünk. Ennyire ne akarj már okos lenni. Ismerem ezt, láttam róla videókat, tapasztaltam játékban. Csak nem erről beszéltünk mi. "ezen mi az érthetetlen"?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Kongy
#1491
Nekem kb Zarya az egyetlen karakter, akivel egyszerűen nem tudok érvényesülni. Többiekkel pár kör után azért tűrhetően tolom, kivétel Widowmaker, meg Hanzo, mert ugye sniperkedésben szar vagyok.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

TDC Geronimo
#1490
LOL

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Fpocok
#1489

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#1488
FÚÚÚ GYEREKEK! Én sosem McGree zek, kb most voltam vele harmadjára... 17-0ba lőttem magam, potg t szereztem. Lehet hogy a nagyobb monitor segít a célzásban 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

jazzy
#1487
Én release óta játszok 2-6 fős premadeben, péntek délután fél6 magasságában 2 fős premadeben 2,5 percekig vártunk meccsre.

Ez lehet csak pillanatnyi megunás a playerek részéről és kevesebbet játszanak rankedig. De érdekes lenne egy statisztika az online playerekről mint pl az sc2 esetében.
Utoljára szerkesztette: jazzy, 2016.06.25. 19:04:44
TDC Geronimo
#1486

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#1485
Olyan játékok alá egyébként nem szoktak betenni magas ticket, ami ugrálós forgolódós. Tény a 60:20 lehetne itt is legalább 60:40, de akkorák a boxok, hogy 20-al is egybefolynak a keretek és a hálózati késleltetés nagyobb gondot jelent a klienseken. Magas tick olyan statikus FPS-be kell, mint a CS, ahol 0.1 mp-en múlhat a pontlövéses kill. A quake live 60:40-el megy. A legelképesztőbb, emberi ésszel felfoghatatlanul gyors Quake1 20 tick-el ment.
#1484
Jah, majdnem tripla. Bár OW alá betenni magasat olyan, mint trabantba ferrari motort pakolni, ahogy egy bölcs ember mondotta.
Metalmilitiakid
#1483
Sejtem a ligákat customben tolják nem casualban ? Az épp elég különbség. Ha jóltom az már dupla tickrate vagy talán még több is.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#1482
Értem, de olyan meg nincs. Még US szerveren sem, ha ott játszol. Valami nálad gáz ha nem centiken múlik. A Gosugamers-es ligákat EU-ból játsszák (néhány csapat) NA ellen, nincsenek ilyen anomáliák.
#1481
De igen nézd már meg hova céloz. Egyértelműen mellé! Rossz a Hitbox, a fal mögül kilóg a karakter ezen mi az érthetetlen. Több videót nem fogok bevágni, pl azt mikor qm magas tick-en mi történik, alacsony vs low ping stb. Ez már ki lett vesézve 1000x.
Metalmilitiakid
#1480
Még egyszer leírom, nem centikkel vagyok a fal mögött vagy épp takarva, az én képernyőmön in-game méterrel/méterekkel(extrém esetben) vagyok már beljebb mint az ellenfélnek. Így már megvan, hogy miről beszélek ?

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Malakai
#1479
Nem, itt nem erről volt szó, de mivel ez már le lett írva, hagyjuk inkább.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1478
Tessék a millió közül egy példa. Hanzo-val látványos, más karakterrel nem annyira. Álló embernél is így működik, bizonyos helyeken. Tényleg gáz egyébként, de nem a tick vagy lag, miegyéb okozza.
Metalmilitiakid
#1477
Nem a hitbox bugra gondoltam egyáltalán, hanem arra, hogy egyszerűen menekülök valaki elől (szóval nem állok meg) és egyszer csak mégis megöl mikor már az én képernyőmön bőven fedezék mögött voltam. Lehet, hogy ez kombója az ő laggjának és a netcode nak de akkor is eléggé gáz. És nem egy kifejezett karakterrel fordul elő, hanem teljesen random.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#1476
"Nem mondott Hanzot, nem róla van kimondottan szó."
De a legjobb példa rá, ofc nem csak rá igaz 😊

"De azt elhiszem, hogy a killcam is szar.."
Pontosan ha valakinek jó a szeme, akkor utána látszódik, hogy sokszor köze nincs a potgnak ahhoz ami történt.
#1475
Csak a fullos premadet keresi nagyon sokáig, mert azt csak ás kizárólag fullos ellen tesz be. Egyébként +-1 eltérés lehet és még az MMR-nek is nagyjából egyezni kell mert ilyen lvl 1-et bevisznek lvl60-asok, az kész agymenés egy algoritmusnak. Ha fullos azért keres sokáig, mert nagyságrendekkel kevesebben akarnak fullos premade ellen menni. Ha nem teljes akkor pedig azért, amit fent írtam. Kompetitívbe már csak megadott szintkülönbséggel lehet teamet alkotni, ott gyors is.
Malakai
#1474
Nem mondott Hanzot, nem róla van kimondottan szó.
De azt elhiszem, hogy a killcam is szar, mert nálam se nagyon fordult elő, hogy úgy lőnék ki embert. De aztán lehet én vagyok csak béna. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1473
"1 méter befutottam a fal mögé de ő még lelő mert nála még nem frissített annyit hogy bent legyek"

Pl hanzo ki tud lőni, mikor a fal mögött állsz (és nem mozogsz!), mert sajnos akkora a hitbox. Erről szintén volt linkelt videó.
Utoljára szerkesztette: Yserac, 2016.06.25. 12:12:34
#1472
"Lehet nem egy játékot játszunk akkor vagy nemtom. De az hogy sokszor látom 1-1 killcamban, hogy semmi köze nincs a találatnak a testemhez"

Már rég ki lett tárgyalva, hogy nem azt mutatja a killcam, ami történt. Még 1x nem kezdek bele olvass utána valahol. Nincs köze a tickhez. Sok ticknyi elmaradásban van a killcam.
jazzy
#1471
De nekem ezt ne adja be a blizzard, én leszarom a másik mit látott mert én én vagyok és nem a másik. Ha elnyomtam a skillt és elment a hangja akkor az én 12ezer forintos játékélményemet rontja, hogy visszateleportál ez a rakás szar favor the attacker.

Azt meg nekem senki ne magyarázza el, hogy a cshez képest 15-20x-os játékosmennyiség van, amikor 2-3 percig keres játékot premade nagyságától függetlenül.
Metalmilitiakid
#1470
Persze én ezt értem, csak ha nagyobb lenne a tickrate nem lennének olyan favor of the attacker dolgok, hogy én már 1 méter befutottam a fal mögé de ő még lelő mert nála még nem frissített annyit hogy bent legyek. Szintúgy az előző kommentemben írt dolgokat is javítaná, mivel jobban érezné az ember, hogy mikor van már "biztonságban", nem az hogy bármikor utolér a kanyarban a golyó vagy épp repülés közben. A 64 el legalább a "hivatalos" átlag monitorfrissítés meglenne.

Szerk: Melyik ívesen lövő hitscan fegyver lő jobbra balra ívesen ? Mert én falnál erre gondoltam nem arra, hogy leguggolok egy fedezék mögé de elkap mögötte pl a Tor lövése, mert az megértem.
Utoljára szerkesztette: Metalmilitiakid, 2016.06.25. 11:39:12

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Maala
#1469
Azt felejted el, hogy senki le se tojja, hogy te mit látsz a képeden killcamben, az számít hitnek, ami akkor épp az ellenfélnél hitnek látszódott. Favour the attacker.

Vetesd fel az ellennel videóra, ahogy megöl, az már valami.

A konkrét Potg-ra visszatérve meg, már hónappal ezelőtt volt videó arról, hogy fal mögött el lehet találni a másikat. Azóta csak kisebb lett a hitbox, de ettől még miért lenne lehetetlen? Főleg egy ívesen szálló hitscan fegyverrel.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.06.25. 11:36:24

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Metalmilitiakid
#1468
Lehet nem egy játékot játszunk akkor vagy nemtom. De az hogy sokszor látom 1-1 killcamban, hogy semmi köze nincs a találatnak a testemhez, csak rohadt gyorsan mozogtam épp (pl lucio speed boost, épp emelkedtem fel phara val, mcree roll ...) és látom hogy bokán vagy alám menne simán a lövés a célkereszt szerint de fejes az szerintem kicsit necces. És már csak ha olyan 64 körülre tolnák mint a cs már egy kicsit konzistensebb lenne a játék.
A másik pedig, hogy pont magad ellen érveltél, mivel hogy más a játék dinamikája, sokkal pörgősebb mozgékonyabb pont ezért kellene még pontosabb netcode mint ami CS ben van. Mivel nem egy maximum kocogó sebességű embert kell fejbe lőnöd, hanem valaki olyat aki jetpackel épp és társai.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

#1467
CS:GO-t ha megnézd kb 150k-200k játékos tolja és egyidőben 5-6k meccs megy. Blizzardnál szorozd ezt fel olyan 20-al. Ha a CS nem bír eltartani olyan erőgépeket (128) annyi játékosra mikrotranzakciókkal, akkor a többszörösét hogyan lenne biztosítani a Blizzard egyelőre? Ha csökken a játékos szám és E-Sport -ban populáris marad a game ígérték az emelést. De minek itt nem Quake, UT vagy CS méretű hitboxok vannak, más az egész játék dinamikája, mint a hagyományos FPS-eknek. Nem lesz nagyon érezhető a különbség. Bár jó lenne az tény.
Metalmilitiakid
#1466
Végre meglett a Mechaqueen skin, most már szólhat a:
Transformers! Phara in the skies! XD

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

RatBaG
#1465
a support megmondja.

Per Aspera Ad Inferi.

Metalmilitiakid
#1464
4 éve még nem vettem komolyan ezt az egész bnet dolgot, mert csak azért lett regem, mert volt diablo 2, de semmire nem használtam már aztán úgy is maradt...

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

jazzy
#1463
Én is mégis tudom 😊
Metalmilitiakid
#1462
Magyarán mondva nem tudom feloldani 😄 Vagy 4 éve raktam be azt a secret questiont...

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

jazzy
#1461
Be tud logolni, semmi probléma nincs belőle. Ha túl sok helyről logolsz be az accba zárolhatják, arról kapsz mailt és fel tudod oldani secret question / answer kombóval.
Metalmilitiakid
#1460
Lenne egy érdekes kérdésem. Van egy haverom aki eléggé rage elős, szóval nem vagyok biztos, hogy bírná cérnával a játékot, de szeretném, ha együtt tolnánk. Meg lehet azt csinálni Bnet accal, mint steam el, hogy belogol az enyémmel kapok ról a email (ha így működik, még soha nem történt ilyen velem bnettel) és megadom neki a kódot vagy amit kér és kitudja próbálni a játékot. Vagy van vmi komolyabb védelem ami miatt baja lehet az accomnak ? (open beta alatt semmi ideje nem volt, még csak fel se rakni)
Előre is köszi a választ.

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#1459
Attól félek én, hogy ha a csgo val nem csinálnak semmit a sima netes fronton (értem én itt, hogy 128 tick es ranked és társai) akkor sztem a blizzardtól se várhatunk sokkal többet...

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

dave9004
#1458
Wtf
Maak
#1457
Este jovok, helyet kerek fenntartani.😮

- You kids and your damn video games. When I was your age I spent my time outside, murdering people in the fresh air...- bnet :Pedrochen #21774

#1456
Ez azért már vicc kategória.


Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2016.06.25. 01:46:15
Sáska
#1455
szinten! 😊 Leginkabb Reinhardt-al tolom, akinek van kedve, vegyen fel: GhostDog #221326

jazzy
#1454
na most jól kipróbálom ezt a videó dolgot