Overwatch 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1553
De igazából ha azt látom meccs közben, hogy nem én vezetek medálokban, annak csak örülök, mert az azt jelenti, hogy a csapattársaim nálam jobban lövöldöznek. Ha én tarolok gold medálokkal, akinek pár hónap CoD2 TDM (még akkor tíz éve) a tapasztalata, akkor az nem feltétlenül jó nekünk.😊
#1552
Ez mondjuk pont az a játék, ahol nem feltétlenül nyer a csapatod attól, hogy neked lett 4 gold medálod. Pl. amikor védünk valamit, és a többiek farmolják a spawnnál a bénább csapatot, attól én még hátul maradok, nehogy arra tévedjen egy ügyesebb és egyedül befoglalja. Nekem pl. sose lesz 4 gold medálom, mert nem arra játszok.
MrStokes
#1551
Nem arrol volt szo, hogy majd lehet tudni, hogy egyik es masik csapatban kik jelenteztek solo-ban es kik premade-ben?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Malakai
#1550
Ja, hasonló. Első meccsem nekem sem volt semmiben más, mint egy normál, legalábbis a mi csapatunkban.
Sőt, szerintem solo teamet rakott össze egy party-val.
Az mondjuk kissé fura volt, hogy Hanamura A attack volt és kész, B felejtve, mivel támadóként nem foglaltuk el A-t sem. 😛
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2016.06.29. 10:29:38

(\__/) ( X.x) ( } . { )

FalseHeLL
#1549
<#idiota>

"One unbreakable shield against the coming darkness, One last blade, forged in defiance of fate. Let them be my legacy to the galaxy I conquered, and my final gift to the species I failed."

#1548
szerencsés voltál. Engem 1 mecset leszámítva ahol tényleg kemény volt a harc, de vesztettünk. ugyan ugy továbra is balfaszokkal rak össze, pedig aztán kurvára nem bonyolut a játék. igy zsinorba öt vesztes mecsem van. Kedvenceim még mindig a valaki váltson tankra meg kell egy healer, de az hogy esetleg maguk váltsanak az eszük ágába sem jut persze ők azok kik álandoan pofáznak a chaten
#1547
Letoltam egy placement meccset melóbamenetel előtt és a magam kis lvl102jével én voltam a legkisebb a 12ből 😄 De basszus ez volt a legjobb meccs amit valaha játszottam. Nem azon múlt a dolog hogy kinél van kevesebb hülye, hanem hogy kiknél voltak jobb karakter kombók és kik használták jobban az ultikat. Mindenki bevárta egymást meg mindenki próbálta egymáshoz időzíteni az ultikat kivéve ha ellenfél ultiját kellett semlegesíteni. Remélem a meccsek minősége olyan lesz továbbra is mint amilyen az első volt. Így veszteni sem lehet olyan idegölő.

TDC Geronimo
#1546
3 kört toltam patch után, abból 2* mercy volt a potg. Remélem ez a patch hozadéka.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

jazzy
#1545
Közben bekerült a competitive, viszont megölték a szervereket ddos-al 😄
szomferi
#1544
Junkrat és Roadhog aussie-k

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

Sáska
#1543
Reinhardt-tal mar annyiszor volt az, hogy megoltem 3-4 embert (charge --> hammer --> ulti -->megint hammer 😊 ), bevedve ezzel az objective-t, es a potg-ben meg magamat latom valamelyik ranged jatekos szemszogebol.. mintha o kapta volna a killeket (lasthit talan).. de ettol meg az oreg nemet a fav.. 😊

#1542
Hamár Reinhardt, hogy kell megcsinálni az achievement-jét? Earth,wind And fire vagy mi a neve? H kell bevinni a kombót? Köszi előre is a választ
Kongy
#1541
Reinhardt-al voltam sokszor MVP, kb úgy, hogy volt 5 killem, hozzá 10 halálom, mégis az út nagy részén én vittem egyedül a Payload-ot 😄

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Amiga
#1540
Az elején még a supportosokat nem annyira díjazták, legalábbis PS-en, de talán csak én futottam ilyen körökbe, nem tudom. Az viszont teljesen igaz, hogy a kiemelkedő egyéni teljesítmények sokszor alul vannak értékelve. Néha látom, hogy valaki pokolian sokat melózik a pályán, na akkor már tudom, hogy rá fogok szavazni, ha a gép engedi.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Malakai
#1539
Szerintem supportok mindig is sokat kaptak. Az a vicc, amikor MVP, meg sok gold medálost nem díjazzák az emberek, nem tudják mit jelent. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Amiga
#1538
De amúgy igen, a szavazás viszont jó ötlet, és ahogy látom, a kezdeti "like-olom, aki legtöbbet öl" hozzáállást szépen felváltotta a support karakterek bátorítása.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#1537
Csak az a baj, hogy - főleg randomban - néhány óvodás akár a csapategység rovására is rámegy a PotG-re. <#falbav>

És ez főleg azért vicces, mert ugye van, hogy overtime alatt nyerünk meg egy meccset, de ha átvált valami PotG karakterre, hogy legalább abban menő legyen, aztán persze a rambózásából az se jön össze, meg mi is elbukjuk az utolsó rohamot (is), az elég bosszantó. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Malakai
#1536
Én a PotG mechanikát nem tartom annyira fontosnak, eleve csak egy gimmick. És nem egész meccsen való teljesítményt díjaz azzal, arra inkább utána lévő kártyák lennének.
Play of the Game ≠ Player of the Game

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Kongy
#1535
Hát igen, a support karakterekkel nehéz Play of the Game-et kapni, pedig sokszor rengeteget tesznek hozzá a meccshez. Az a fő probléma, hogy kill-re megy az egész, és egy Mercy most egyszerre nem fog lemészárolni 5 embert... Lúciotól is egy PotG-t láttam eddig, az is olyan volt, hogy lelökött 5 ember a szakadékba a fegyverével.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Amiga
#1534
Ez is igaz.

Mondjuk nemrég belefutottam abba is, hogy a csapatban volt (velem együtt :-D) 5 Hanzo, meg egy hatodik arc, aki kétségbeesetten szeretett volna valami értelmeset játszani. Kezdetben úgy szaladtunk át rajtuk, mint kés a vajon, de hamar elkezdtek minket counterelni. Én kasztot is váltottam, de a maradék 4 Hanzo nem, el is buktuk azt a meccset.
Tegnap viszont defend-en beálltunk négy törpével, és végük is lett. Pedig hamar rájöttek, de ugye a level 2-es turretek, és akkor még a törpéinkkel is szabadon lövöldöztünk. A turretek ráadásul úgy voltak beállítva, hogy egymást is védték. Ha leszedték az egyiket, máris épült egy másik. Na az reménytelen volt, együtt is éreztem az ellenféllel. A PotG persze egy törpe lett. :-D

Mondjuk remélem, kitalálnak valamit erre a PotG-re, mert láttam már olyan Mercy-t, akinek a csapat az egész meccset köszönhette, és mégis az ellenfél határszar Junkrat-ja volt a PotG, mert egyszer jól lőtte el az ultiját. Ugyanígy, voltam egyszer úgy D.va, hogy az egész meccs alatt egyszer sem haltam meg és mindig ott voltam az objective-n, mégis egy Bastion lett a PotG, aki a meccshez kb annyit tett hozzá, hogy egyszer jó helyen volt.
A 21 karakterből eleve nem sűrűn látni 5-6 típusnál több PotG-t, a mass destruction-os ultik viszik el a 75 %-át. Ezen javítani kéne.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.06.28. 14:12:08

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Kongy
#1533
Előző meccsemen Torbjörn + 2 Bastion Reindhardt védelmében.. hát kicsit nehéz volt áttörni... 😄

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#1532
Pont ezért sokszor relatív, hogy OP-nek látsz-e valamit, az adott meccstől függ. Ha pl. Thorbjörnt vagy Bastiont frankón be tudják védeni olyan classokkal, amik counterelik a te classodat, amivel counterelni akarod, akkor cumi.😊
Amiga
#1531
Igen, épp ezért hangsúlyoztam, hogy a random team-eknek nincs ott esélyük. Egy összeszokott csapat ellen csak egy másik összeszokott csapat tudja ebben a játékban felvenni a harcot. Remélem azért, hogy az összeszokott csapatok átmennek majd ranked-re, és a randomoké lesz a jelenlegi casual mód, mert team nélkül nagyon sok verésbe lehet beleszaladni. Mondjuk tegnap épp nagyon jó helyre tett a matchmaking, végig együtt maradt a random csapat és szinte minden meccset megnyertünk. Sajnáltam is, amikor abba kellett hagyni. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Rafanir
#1530
Én a Volskaya Industries bírom talán a legjobban. Mintha az kifejezetten Bastionak lenne kitalálva. A második pont védelménél ő a legideálisabb választás. Tudjátok vannak azok a mozgó platformok, amik körbe-körbe keringenek a pályán. Ha egy olyanra feljutok és átmegyek turret módba, onnantól kezdve, kis túlzással meg van nyerve a pálya.
Azzal, hogy a levegőben mozogva szórjuk az ellenséget, miközben azok a földi társainkkal vannak elfoglalva, gyakorlatilag állandóan meg lehet törni a támadásukat. És mire az ellenség kilőne engem, addigra a platform már szépen elkezd visszafelé menni, a pálya biztonságosabb irányába, és addig lazán van idő gyógyulni, mielőtt ismét elkezdene előre menni.
Többször is volt már olyan, hogy az ellenség összefogott ellenem. Junkratek álltak lesben, csapdát és bombát lerakva (ott ahol platform érinti a földet), de még Reinchardok is, a falak takarásában.
Utoljára szerkesztette: Rafanir, 2016.06.27. 22:28:50
Malakai
#1529
Olyan, mint a Volskaya, az esetek nagy többségében, vagy egy baromi gyors meccs és egy nagy rush-al végigmegy az egészen, vagy ha az első rush nem jön össze a támadóknak B-n, akkor ott megáll a dolog.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Kongy
#1528
Szerintem Hanamura az egyik legnehezebb támadó map. Az első pontot még úgy ahogy be lehet venni, de a másodikat iszonyat nehéz, főleg, hogy 5 méterre spawnolnak az ellenfelek, és rohadtul be tudják kempelni a második helyszínt, éppen ebből következően.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#1527
Anubis tűnik a legnehezebb támadó mapnak, de ha kitanulja valaki védőnek a legnehezebb lenni ott, mert a támadó kb ahogy bevette A-t egyben B szinte biztos az övé. Ha torbjörn és bastion volt a védekező, akkor már dobhatják is be a GG-t. Mobilis karakterekkel könnyebb védeni. A legjobb objektív idő rekordokat azon lehet csinálni támadóként. Az egyik módszer a három pontos támadás. Jobbra megy a figyelem elterelés és balra két helyen be lehet menni. Fel a platóra és be teljesen hátra A pont mögé egyhúzóra. Amikor elkezdenek a leghátsó behatolóra fókuszálni, mert az elkezdi capelni rögtön, akkor beront a jobb szárny és vége. Gyakorlatlan embernek a legkönnyebben védhető pálya, gyakorlottnak a legkönnyebben bevehető. Mert közel vannak a falak a védő ponthoz és ez a támadónak kedvez, amikor tudja mit csinál. A védő be van szorítva egy szorosan zárt helyre minden esetben. Semelyik másik pályán nincs ennyire kiélezve. Nem ennyire fekete és fehér ahogy leírom, de inkább "attacker favored" map az, ha tapasztaltak harcolnak rajta. Ezt én nagyon sokáig nem értettem meg.
Amiga
#1526
Van néhány pálya (pl. Egyiptom), ahol a choke-point-ot bevédi a turret, miközben a bejáratát spammeli egy junkrat, arra kószál egy Lucio és egy Reinhardt, eetleg egy Mel is, na az ilyen meccseknél egy random team nem jut át, és ez élményromboló, mert az egész meccs arról szól, hogy a kapun próbálunk átjutni...
És ott a widowmakernek rálátása sincs, egy Pharah-al próbálom a turretet kiszedni általában, vagy a lépcsőről egy Bastion-nel... de randomban így is esélytelen, tehát a turretre egy minimális nerf tényleg ráfér. Hogy az sebzés, vagy reakcióidő, az nekem lényegtelen, de egy lerakott turret az gyakorlatilag egy + Bastion, csak még hatékonyabb esetenként...

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Malakai
#1525
Pontosabban, ha a charge sebzése leszedi a turretet, akkor igen, egy 2-es turretet szerintem már nem szed le, mintha kevesebbet sebezne, vagy nem sebzi a pint.

Szerk: Kicsit utánaolvasva úgy tűnik a kezdeti (50) + a pin (300) felét sebzi turretnek, 175-öt, vagyis 1-es turretet leszedsz maxról is, 2-eset már nem. De ezt ki kellene próbálni custom-ban. 😊
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2016.06.27. 17:18:25

(\__/) ( X.x) ( } . { )

dave9004
#1524
plusz a turretet lehet daze-elni is.
Kongy
#1523
Torbjörn legnagyobb ellenfele amúgy Reinhardt, a charge-os képessége elsodoja a turretet meg a törpét is 😄 De Widowmaker és Junkrat is effektív ellene nagyon.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Malakai
#1522
Azzal nincs is gond, csak nem mindegy mennyit counterel erősen.
Egyébként meg pont azt mondom, hogy nem kell túl nerf-elni sem. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Maala
#1521
De ha egyszer pont ez a játék lényege, hogy ha olyan hőssel mész, amit counterelnek, akkor váltsál...

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Malakai
#1520
Ugyanerre gondoltam én is, reakcióidőt növelni. Használhatatlanná nerf-elni megint értelmetlen, csak annyi kell, hogy ne a hősök ¾-ét counterelje. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1519
Nagyon gyorsan reagál a turret, ha mást nem max annyit könnyítenék, hogy ne azonnal daráljon le amint "meglát". Egy jó hanzo (mint pl Deadpool 😄...hehe... ez a reklám helye) ki tudja szedni viszonylag hamar. Én szeretem mert egyböl 2 killem is van (a turret + Gimli) <#buck>

Ha már szép nem vagy, legalább hülye ne legyél! DeadPool#24156

Maala
#1518
Egészen addig, amíg be nem tudsz egy Reinhardtot állítani a Payloadra, amire ráraktad a turretet is. 😊

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Kongy
#1517
Torbjörn valóban kicsit OP, PC-n is. Elég könnyen össze lehet vele szedni 30 kill/1 death statokat. Egyik kedvenc karakterem, mert ha mással nem megy a játék, akkor Torbjörnnel biztosan. 😄 Mondjuk általában csak defendnél éri meg használni.

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

FalseHeLL
#1516
Azzal celozni kell mig a turret az auto-aimes.

"One unbreakable shield against the coming darkness, One last blade, forged in defiance of fate. Let them be my legacy to the galaxy I conquered, and my final gift to the species I failed."

Amiga
#1515
"Torbjörn a következő karakter a játékban, akit nerferésre kényszerítenek - konzolon.
Jeff Kaplan játék fejlesztő a redditen tette közzé, miszerint "Torbjörn tönkreteszi a játékot PS4-en"
"A következő patchben csökkenteni fogjuk Torbjörn Turretjeinek sebbzését 30%-al, PS4-en és XBOX One-on, PC-n viszont változatlan marad."- mondta Kaplan."

Én PS4-en játszom és tényleg halálos ott a nyomorult törpe. Kontrollerrel ugye nehezebb a turretet leszedni, mint egérrel, így konzolon hatékonyabb a lövegtorony. Viszont e logika mentén talán Bastion tornyos támadását is nerfelni kéne.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

dave9004
#1514
Popówatch
jetblack
#1513
Megjegyzem junkratnek is elegge angol az akcentusa

ASROCK Fatal1ty Z270 Gaming K4 ,Core i7-7700k,G.SKILL RipjawsX 16GB,GTX 1070,EVGA Super NOVA 850WG2,CoolerMasterMasterCasePro5,Sennheiser G4ME ZERO,Sound Blaster Z,Cherry G80,Acer Predator XB271HU

Metalmilitiakid
#1512
Most, hogy lement a szavazás Tracert mától már csak Kings Row lehet pickelni, mert a többi mapra nincs útlevele 😄

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Fpocok
#1511
Mei is bae

Parasite Eve 2, best game EVER!

szomferi
#1510
hát csak 😄

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

Maala
#1509
De ezt most csak azért, hogy ne mondhassák, hogy mindig Widowwal mész, mi? 😛

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

TBTPumpa
#1508










"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

jazzy
#1507
Rajtam kívül 13526416 embernek van ugyanez :/ Tele van vele a yt is.
Metalmilitiakid
#1506
Mennyire unatkoznak ezek a jútúbosok jézusom 😄

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Maala
#1505
Nekem ilyen akkor van, ha torrent be van kapcsolva játék közben, mert retard vagyok, és elfelejtem kikapcsolni. Pinget ugyanúgy 30-60-nak írja, mint egyébként, csak ugye a packet lossom gecinagy. 😊

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

jazzy
#1504
De nemár, komolyan, ötezerszer előfordult, hogy elnyomtam a skillt, elment nálam, elment a hangja, aztán visszateleportálódtam az előző helyre és megdöglöttem mintha nem nyomtam volna el. Ezt mire fogjam? Emellé van 30 pingem.

Amit ő ír ugyanez, rég befutottam a fal mögé és meghalok, mintha kint lennék, mert a szerver úgy döntött na jó, még kint vagyok..
Utoljára szerkesztette: jazzy, 2016.06.26. 15:31:13