Cities: Skylines
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
18,75€ akciosan Steamen a jatek, ha esetleg vkit erdekel 😊
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k
#610
Huhh..nagyon jó!
#608

#606
Én 200 ezernél hagytam abba egy hónapja kb. Majd valamikor megpróbálom folytatni még 😊
#605
Kinek mi a rekordja lakosság számban? Gondolok itt a teljes 25 mezős térképre...
Szerintetek jol tapasztalom, hogy nem csak az uj terkepen epulnek a hazak europai stilusban egymas melle? Legalabbis a zonazo egybe zonazza a nagyobb teruleteket, a regebbi terkepen.
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
Cities: skylines workshop-ba mész és a tetején van, hogy böngészés. Azon belül pedig, hogy Feliratkozott elemek. Ott.
#602
Ez hülye kérdés lesz,de hogyan tudok elíratkzoni?Hol találom a felíratkozásaimat?
#601
Akkor ezt teszem én is... igazából csak a jó kis kereszteződéseket fogom sajnálni, főleg a vasúti körforgalmat, az valami brutál jó volt 😊 Mégis megéri majd új várost kezdeni, ezek az európai épületek nagyon tetszenek. Ha jól olvastam térképfüggő a dolog, de gondolom térképszerkesztővel tudok csinálni olyat, amin európai épületek épülhetnek.
Alagút ugyanúgy megy mint a felüljáró, csak nem pgdn up hanem down és akkor lefele megy. Nem törlődnek, nekem is bekavart pár asset meg mod, szóval egyenként leiratkoztam mindről, az volt a tuti és most csak azokra iratkoztam vissza amelyikre írták, hogy kompatibilis már az 1.1-el.
#599
Hm. Azt nem tudtam hogy ha elegendőaz égetési kapacitás akkor nem is kell szeméttelep...ma is tanultam valamit 😄 Alagutakat hogy lehet csinálni? Holnap mégis újrateszem a játékot, kérdés hogy a modok amikre feliratkoztam akkor törlődnek? Vagy egyesével kell leiratkozni? Mert van egy pár...
Szeméttelepet kb a legelején szoktam csak csinálni, aztán meg annyi égetőt, hogy mindig zöldben legyen és akkor nem termelődik szemét. Most olyan mod kéne ami 1.1 kompatibilis és lehet vele állítani a buszok férőhelyeit, mert az alap 30 nagyon nagyon kevés. Ha valaki tud olyant ami működik és megy együtt a Traffic++ moddal azt szívesen veszem.
Amúgy az alagutak is nagyon frankók, és nem csak utakat lehet föld alá vinni hanem vasutat is, akár több szinten is!
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.05.21. 17:37:10
Amúgy az alagutak is nagyon frankók, és nem csak utakat lehet föld alá vinni hanem vasutat is, akár több szinten is!
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.05.21. 17:37:10
#597
Gondolom automatikusan frissíti a játék magát, én konkrétan semmit nem vettem észre...tegnap kezdtem egy várost, gondoltam leülök 30-40 percre, 4 óra lett belőle 😄 Van fent jó pár mod, lehet az zavar be... Na sebaj, csak ezért nem törlöm, most már folytatom ezt. A modok közül szerintem a leghasznosabb az auto bulldózer és az auto ürítés (temetőknél, szeméttelepnél).
#596
Na, ez jó lett! Sok dolgot javít, nézzétek a részletes listát...
A forgalomról mondjuk nem írnakm, pedig azt vártam legjobban. Még nem teszteltem élőben...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2015.05.20. 18:20:13
A forgalomról mondjuk nem írnakm, pedig azt vártam legjobban. Még nem teszteltem élőben...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2015.05.20. 18:20:13
#595
Valamit csinálhattak vele, mert nálam "kizöldültek" a problémás csomópontok.
Szuper, tehát a traffic rendbetétele kamuzás volt... Gondolom még mindig bénán várakoznak / kanyarodnak többsávos utakról.
Vigyázat, a leopárd harap!
#592
a Cities.exe leállt... ,leiratkoztam az összes módról ,és úgy sem jó ,kitöröltem a steam főmappáján belül a workshop által letöltött módok mappáját, utána elindult ,úgyhogy valamelyik Asset okozza ,most meg tanakodok hogy hogyan tudnék a leggyorsabban leiratkozni az összes módról...
#590
Én is leiratkoztam róluk ,shőt már a játékot is újra tettem ,elötte letöröltem minden mappát... De nem indul el ,rákattintok, tölt 1percig kb aztán error... Tegnap meg még gond nélkül játszottam...
#588
Annyira jól sikerült hogy nekem el sem indul sehogy sem ,hiába írok be mindent az indítási opciókhoz... hogy ne töltsön be módokat stb... most teszem fel újra a játékot 😄 De elvileg az emberek többségének nincs vele gond! 😊
#586
Kijött az új patch! Európai házak, alagutak, jármű módok támogatás meg egy rakat új dolog!!! Update 1.1.0
#585
Várjuk! :-)
#584
Azt írták hogy május közepén (ami péntek volt) ,vagy legalábbis akörül érkezik egy nagyobb patch javításokkal + az alagutakkal + az európai épületekkel... Remélhetőleg ez ma vagy holnap ,jó lenne ! 😊
Utoljára szerkesztette: bruna, 2015.05.18. 09:12:00
Utoljára szerkesztette: bruna, 2015.05.18. 09:12:00
#583
Nem kapkodják el a patch-eket...Pedig lenne még mit javítani.
Kicsit beleültek a sikerbe, csak nehogy visszacsapjon a nagy önbizalom...
Kicsit beleültek a sikerbe, csak nehogy visszacsapjon a nagy önbizalom...
#582
Sziasztok.Olyan problémám lenne hogy a játék mentésnél kidob az asztalra,s a háttérben fut,ha visszakapcsolom csak az egeret látom,de nem tudok semmit se csinálni.Mi lehet a probléma?
A gépem egy E7400-as Intel,6 GB RAM-al,és HD7770-es kártyával,ja s eredeti game-ről van szó!!!
Ja,s a játékot lemagyarosítottam még mellé.
Utoljára szerkesztette: WinStar, 2015.05.17. 15:31:35
A gépem egy E7400-as Intel,6 GB RAM-al,és HD7770-es kártyával,ja s eredeti game-ről van szó!!!
Ja,s a játékot lemagyarosítottam még mellé.
Utoljára szerkesztette: WinStar, 2015.05.17. 15:31:35
#581
Végre megjelent egy mód amivel a járműveket lehet színezni többféleképpen Vehicle Color Changer Én is csináltam hozzá egy színkombinációt ami ott van a kommentek között vagy itt: MegaFile (új színt csináltam az autóknak, motoroknak, kamionoknak, traktoroknak, tehervonatoknak ( a MÁV kék színe dominál de vannak más színűek is mint a valóságban, kék színű személyvasúti vonalakkal egészen magyaros) repülőket is átszíneztem meg a hajókat is... ) Több a fehér fekete szürke jármű és kevesebb a ilyen meseszerű élén kszínű jármű...
Csak fel kell iratkozni a módra ,és utána az én fájlomat be kell másolni a játék főkönyvtárába ahol felül kell írni a már meglévőt... ( Előtte csinálj másolatot arról amit felül írsz ,és ha nem tetszenek a színeim akkor csak visszacseréled)!!!
Utoljára szerkesztette: bruna, 2015.05.14. 22:42:19
Csak fel kell iratkozni a módra ,és utána az én fájlomat be kell másolni a játék főkönyvtárába ahol felül kell írni a már meglévőt... ( Előtte csinálj másolatot arról amit felül írsz ,és ha nem tetszenek a színeim akkor csak visszacseréled)!!!
Utoljára szerkesztette: bruna, 2015.05.14. 22:42:19
Ezt próbáltad ?
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion
X universe Home, sweet home
Nem tudom, sose néztem még az éleket a játékban... Ergo lehet, hogy nálam is olyan, de egyáltalán nem zavar.
#578
Sziasztok!
Lenne egy gondom, érdekelne hogy mi a véleményetek, illetve, hogy van-e tippetek hogy lehetne a problémát orvosolni. Akárhogy sakkozom a grafikai beállításokkal az élsimítás pocsék, zoomoláskor, térkép mozgatáskor villognak az élek és ez távolabbi nézetből is nagyon zavaró. Gondoltam a driveren állítani a 3D beállításokat, de nem lett jobb. Lefuttattam az nvidia optimalizálást, az is csak olyan eredményt adott amit én is beállítottam volna. A játék grafikai beállításainál az élsimítás kérdése nem túl komplikált: legyen / ne legyen. 😊
Bocs az OFF-ért, kicsit furcsa, hogy Assassin's Creed 3, 4-ben ilyen gond nincs, ráadásul a konfigommal sem hiszem, hogy baj van. Láttam bemutató videókat, mindenhol ilyen volt, de ez valahogy nem zavarta a játékosokat. Mi a véleményetek?
Köszi előre is:
tfrecc
Lenne egy gondom, érdekelne hogy mi a véleményetek, illetve, hogy van-e tippetek hogy lehetne a problémát orvosolni. Akárhogy sakkozom a grafikai beállításokkal az élsimítás pocsék, zoomoláskor, térkép mozgatáskor villognak az élek és ez távolabbi nézetből is nagyon zavaró. Gondoltam a driveren állítani a 3D beállításokat, de nem lett jobb. Lefuttattam az nvidia optimalizálást, az is csak olyan eredményt adott amit én is beállítottam volna. A játék grafikai beállításainál az élsimítás kérdése nem túl komplikált: legyen / ne legyen. 😊
Bocs az OFF-ért, kicsit furcsa, hogy Assassin's Creed 3, 4-ben ilyen gond nincs, ráadásul a konfigommal sem hiszem, hogy baj van. Láttam bemutató videókat, mindenhol ilyen volt, de ez valahogy nem zavarta a játékosokat. Mi a véleményetek?
Köszi előre is:
tfrecc
Gigabyte GA-Z97M-DS3H, Intel i7 4790 @ 3,6 Ghz, Samsung SSD 850 EVO 250 Gb, Kingston 8 Gb DDR3/1600, Asus GTX970 4Gb GDDR5 DCII OC
#577
Van arra valami mód ,hogy egy pályán az összes típusú fa/bokor elérhető legyen? Most kezdtem egy új térképet beépíteni és hiányzik a nagyobbik típusú bokor amivel szeretek díszítgetni... Ha pedig bemegyek az asset editorba ott meg nem tudok már a meglévő növényekből egy újat csinálni mivel az importnál nincs semmi.. pedig minden módot kikapcsoltam.
Akkor nem azt a forgalmat csökkenti ami a gyár és a kereskedelmi egységek közt van, hanem azt ami a városba jönne alapanyag kamionokon és a városból menne ki termék kamionokon. De így is jelentős és szeretni fogják az ipari és ker. területeid.
#575
Akkor is elviszi, ha nem egy másik városrész másik vasútállomásához kapcsolódik, csak úgy az éterbe?
A vasúttal arra kell csak figyelni, hogy rettenetesen nagy kamionforgalmat generál be- és kifele is. A gyárterületek felé-felől és a kereskedelmi részek felé-felől is megfelelő úthálózat kell vezessen oda. Nekem volt hogy konkrét autópálya vezetett oda és még így is dugók voltak (bár az már jóval nagyobb város volt).
#573
Jaja, én is a vasutat javasolnám...nagymértékben képes elvinni az árukat.
#572
Köszönöm a segítséget.
#571
pgup/pgdn
#570
Szevasztok!
Felüljárót hogy lehet építeni a meglévő utaim felé?
Felüljárót hogy lehet építeni a meglévő utaim felé?
#568
Én az ipari területek megközelíthetőségével kezdeném a problémamegoldást. Valószínűleg a gyárak egy része nem tud exportálni a nehéz megközelítés miatt, kvázi távol esnek az autópályától. Valamint a gyárak melletti bekötő úton sem szerencsés a sok kereszteződés. Minden második kereszteződés bekötése bőven elég lenne. A legjobb lenne ha autópálya jellegű (vagy hasonló nagy forgalmú) út húzódna végig az ipari zónáid mellett, ami felgyorsítani a közlekedést.
#567
Szasztok. Ez az első, nagyobb városom, szerény, 30.000 fős lakossággal. A gondom a következő: hiába jelzi ki a szektorokra vonatkozó igénymutató, hogy nem kell több szolgáltatói szektor, az iparom egyszercsak meggajdul, és mindenfelől az jön, hogy felhalmozódott árukészlet, ezután egy rakás gyár lehúzza a rolót, mire visszaállnak a dolgok. Miért lehet ez? A közlekedés elvileg rendben van.
város
Utoljára szerkesztette: skory92, 2015.04.20. 19:24:22
város
Utoljára szerkesztette: skory92, 2015.04.20. 19:24:22
#566
Nagyon jó traffic mod
#565
Pedig nem teljesen, éppen az benne a jó, hogy a forgalmat szépen lehet kezelni. Abban meg nincs semmi meglepő, hogy egy 1000fős városka úthálózatát idővel át kell alakítani egy több tízezres városhoz.
#564
persze
Privatban megirnam elolvasod es valaszolsz?
Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!
#562
miben kéne segíteni?