Might & Magic: Heroes VII

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1102
Köszi.
Nem működik valami jól, azonnal kifagyott az egész progi 😄

Csak bátran!

#1101
Hali!
Elindítod az editort, majd felül: file---> new map---> new random adventure, és beállítod a paramétereket, aztán creat and open. Ez után elkezdni generálni ( eltart egy ideig). Ha meg vagy elégedve az eredménnyel, akkor save.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.03.04. 15:04:28
#1100
Úgy hallottam hogy, a map editorral, lehet random mapot generálni. Ezt elárulná valaki hogyan?
Elindítottam, de erre utaló jeleket nem láttam, csak magam által tudtam szerkezteni, mint a korábbi heroesokban.

Csak bátran!

#1099
Igen..
#1098
Jó lett, nekem is választható volt. Köszönöm 😊

Csak bátran!

#1097
Gondolom idehaza mindegy milyen kiadás, a dobozos tartalmazza. Csak a digitális verziók nem feltétlen.
Java33 G2 az pontosan a G2A akar lenni? Standard verzió?

Csak bátran!

#1096
Collectors Editiont vettem dobozosan. Volt magyar nyelv

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

#1095
G2-n vettem, sima uplay-es kódot kaptam, a telepítésnél választható volt a magyar nyelv..
Botond
#1094
Digital deluxeban nincs magyar nyelv. Uplayen vett digitális deluxe.
#1093
Helló.

Biztos van olyan akinek Uplay-es verziója van (nem itthon vett dobozos) digitális. Azoktól kérdezném hogy, tartalmazza a magyar feliratot? Vagy csak a bolti dobozos, illetve a steamen vett? A másik hogy a patchekkel nyúltak a nyelvhez? Ha igen igazítva lett a magyarhoz is. Most hogy már 1.7 is van.

Csak bátran!

#1092
https://www.kickstarter.com/projects/indiedesigners/paul-anthony-romero-the-piano-sonatas-album
Érdemes támogatni minden Heroes rajongónak!
Heroes zenék koncertfelvételről stúdió minőségben! Könyvvel együtt.
Lpmike6
#1091
Sziasztok.

Az új H4es kampányt csinálom, annak is a 2. pályáját. Ott az lenne már csak a feladat, hogy Arillt a levegő mágust győzzem le, de sehol semmi. az egész map fel van derítve, és egy ellenséges hős sincs a térképen. van bárki aki tudja a megoldást erre a problémára? 😊

Krynn, Abyss, egyre megy, az egyensúly a lényeg :D

#1090
A térképszerkesztőt csak generálásra használtam eddig, nem tudom mennyire készít egy kaptafára térképeket (most az 1.7-ben) de olyannak tűnt, mint aki igen. (A H6 és 5 jut eszembe, ott volt mindenkinek saját területe és egy (max 2) kijárat róla)
A régi H2 ill. H3-as generátorok sokkal jobbak voltak ilyen szempontból.

#1089
Hali!
Igen, próbálgattam én is a szerkesztőt. Túl sok javulást nem vettem észre. Továbbra is hajlamos kifagyni, meg a random térképek is eléggé egy kaptafára készülnek. Bízom abban, hogy a játék meg fog élni legalább egy kiegészítőt, amiben végre helyrerakják a szerkesztőt.

(Amúgy, megtalálta valaki az új hősöket? Elvileg 80 bekerült a játékba, de sem a szerkesztőben, sem pedig a hőspédiában nem látom őket.)
#1088
Hello,

próbáltad a Random Map generatort?
Leteszteltem, hát másodikra sikerült a 'Multi Themes'-szel legenerálni a legnagyobb térképet 😊 Elsőre kifagyott... (utána megnöveltem neki a swap méretet és úgy már jó volt) Igaz, kb. 50 percbe telt mire megcsinálta 😊
Viszont továbbra se rakott rá vizet 😞

#1087
Az egységek eltűnését/skillek eltűnését még nem javították ugye? Lehet csak nem vettem észre a ChangeLogban.

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

#1086
Valamit terveznek a fejlesztők. Talán dlc?:

"There is some great stuff coming up in the future as well that i'm sure you'll enjoy even more!"
#1085
Jó hír, meg nincs sok panasz az új frissítés óta, lehet lassan én is belevágok akkor... 😊
#1084
Jelentem, végre lehet online játszani 😊
#1083
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-lost-tales-of-axeoth-unity-now-available?ncid=1172-None-None--2-eml-31-29-LostTales1news-currentplayers-1-1-8-0216
Megjelent az elfeledett Heroes 4 kampány 1. része 8 órás játékidő , 5 pálya.Teljesen ingyen Heroes 7 köntösben és régi zenékkel egységekkel!
THE LOST TALES OF AXEOTH: UNITY NOW AVAILABLE!
#1082
Kijött az 1.7.
patch notes
#1081
A héten még ne számítsunk patch-re.
Február 10-én írt bejegyzés:

No patch today, or this week in fact. Pretty much we were in the final stages of testing when we found a couple of really annoying bugs. So instead of pushing something that would end up causing problems we postponed it, fixed the issues, and re shipped the build to be tested again, which is where we are at right now. It wont delay things by too much (couple of days in reality) but at least the patch will move us forward.

Talán jövőhéten...
#1080
Egyelőre semmi. :

At the time of the announcement, the patch was due early-February and was in the final stages of testing this week.

Unfortunately, we have found a couple of issues and have delayed it slightly. We feel it is better to wait a few days to ensure that the patch is good, than to release a patch which may introduce new issues.

We thank you for your patience and understanding.
#1079
Mikor jön a patch, nincs valami infó róla?
#1078
Február elejére ígérték 😞.
Remélem, hogy holnapra azért kiadják, vagy legalább kapunk némi infót.
#1077
Csak nem akar jönni az a patch 😞

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

LSSAHPAUL
#1076
Ubisuck 😄 megérdemlik. Egyik haverom nagy h3 fan, rábeszéltem hogy próbálja ki első reakció: "nálam van a baj vagy tényleg nem mozog a szájuk az intróban?" - hát igen, hihetetlen hogy 2016-ban ennyire futja. Persze a rengeteg bug miatt a haver berágott rám hogy raboltam az idejét egy ilyen szarral..
Amúgy kedvenc bug-om, Marskmannel háttal lőni, szal ha nem tudsz 1 vonalban több lényt lőni, húzd jobbra kurzort ahol már nincs is pálya, és lőjj úgy, erre megfordul (hihetetlen) és sebzi őket. A lény eltűnésre meg rájöttem, az okozza hogy bizonyos szélességü csata pályáknál a szélső egységek csata után eltünnek, kb így. Megoldás: ne tegyél a pálya szélére egységet, ha meg kénytelen vagy akkor csata után ellenőrízd meg van e, ha nincs meg akkor 😊 így jártál 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1075
Nyilván érthető a játékosok kiborulása egy bizonyos határon belül, de amikor már a 3000 hozzászólás háromnegyedét a "FUCK YOU UBI" meg "UBISUCK" és ehhez hasonlók teszik ki, ott már nem csak a játékkal van baj, hanem az úgynevezett "rajongók" kulturáltságával és alapvető intelligenciájával is.

Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.01.31. 14:32:06
#1074
A készítők is tudnak a dologról, a hiba nem nálad van. Elvileg a jövőhéten érkező patch már megoldja az online gondokat. Szorítsunk, hogy így is legyen...
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.01.31. 14:17:35
#1073
Valaki tud segíteni, miért nem tudok valakivel online játszani? Állandóan azt írja ki, hogy 27015-ös port megnyitása szükséges. Mi van? 2016-ban miért kell ilyen baromságokat csinálni? Heroes 5-ben simán tudok online játszani mással. Mi lehet a gond, mert már routerben is nézegettem a beállításokat, de nem nagyon értem, miért kell ilyeneket állítgatni 2016-ban...
lostprophet
#1072
Ha valakit érdekel, CDGalaxisban jól leárazták a gyűjtői kiadását (29900-ról 7990-re):

http://cdgalaxis.hu/PC/22554/might-and-magic-heroes-7-collectors-edition.html

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#1071
Én nem igazán olvastam ezeket a postokat, de szerintem simán volt okuk az anyázásra. Teljességgel meg tudom őket érteni. Olyan hibák vannak a játékban amik miatt játszhatatlan és 2 patch alatt se voltak képesek kijavítani. Ezért mérges vagyok rájuk.
De nem értek egyet az ilyen anyázások stílusával. Na, mind a két oldal eléggé sáros.

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

#1070
Úgy látszik, a H7 Community megelégelte a folytonos anyázást a posztok alatt:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/community-feedback-a-new-beginning

Egyedül azon csodálkozom, hogy nem lépték meg hamarabb. Szégyen, hogy miféle hozzászólások voltak néha...
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.01.28. 17:33:01
#1069
Hali!

Igen, nálam is olyankor fagy le, meg amikor festem a talajt, meg rakom a növényzetet. Persze, pár másodperc múlva lehet tovább dolgozni vele, de amint belelendül az ember, újra kifagy. Ez nagyon idegesítő tud lenni, és nem egyszer fordult elő, hogy kaptam egy crash-t és kilépett.
Hiába a könnyen kezelhető editor, ha egyszerűen nem működik. Ráadásul kb. 5 perc mire betölt. Az embernek a kedve is elmegy az egésztől (ez meg is látszik a rajongói pályák szűkös választékán).

Ami az RMG-t illeti: nem értem, hogy miért nem készítenek egy normálisat. Annyi TBS-van, aminek baromi profi a generátora, nyugodtan vehetnének belőlük ötleteket.. Elvileg azért is választották ezt a grafikai motort a játékhoz, mert könnyen moddolható, meg minden. Akkor meg hol a probléma? Miért nem tudják kihasználni?

Vagy csinálják meg a szerkesztőt, vagy hozzanak össze egy tisztességes RMG-t.

Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.01.25. 16:02:23
#1068
Hello,

nálad mikor fagy le az editor? Nálam akkor, ha beállítom, hogy több talajtípust is használjon. Ezt jelentettem nekik, de nem kaptam semmiféle választ, hogy köszi, vagy valami...
Egy ilyen konfigutálható RMG-t én is szeretnék, ilyen szempontból a Heroes 2-é az etalon 😊

#1067
Ez azért elég gáz... 😞 Most elég régóta nem volt patch, bízzunk benne, hogy azért, hogy jó sok hibát kijavítsanak... 😊
gandrus
#1066
Egy hete újra elővettem, hogy folytassam a hadjáratot, amit anno a harmadik pályánál abbahagytam, mert olyan bugos volt, erre a negyedik pályánál durva bug jelentkezett a varázstárgyakat illetően.

Bug!

Azért egyelőre még nem hagyom (ismét) abba, de remélem, hogy ezt a hibát végre javítják az új patchben, mert már a legeleje óta megvolt, és marhára idegesítő...
Utoljára szerkesztette: gandrus, 2016.01.24. 13:47:15

#1065
Remélem javítják az egységek/skillek eltündezését. Addig nem hiszem, hogy előveszem.

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

#1064
Ez jó hír! Remélem magyarítva kapjuk meg (az előző patch bónusz pályája angol maradt).
Továbbá, szeretnék végre látni egy jobb Random map generatort, amin be lehetne állítani a generált kontinensek számát, nagyságát stb. Vagy, ha ezt nem is bírják megoldani, akkor legalább arról tegyenek, hogy ne fagyjon le rendszeresen az editor.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.01.23. 12:48:32
#1063
Nagyon jó hír, februárban akkor lehet újra előveszem a játékot!
#1062
H7 1.7 patch infók
Óriás 1.7-es patch a hős szintlimit eltörölve újra lehetnek 99 esek is de kampányban nem persze! Jön a Heroes 4 el nem készült kampány is mint DLC ingyen és sok editor féle javítás is történt a multit is javították új STORM nevű rendszer lesz hozzá.
Utoljára szerkesztette: Andrews2007, 2016.01.23. 10:15:23
LSSAHPAUL
#1061
Nehézségi fokozatot mondod? - nem próbáltam
Nem azt mondom hogy nehéz, hanem hogy tegnap 3 óra játékidőből 2 és félóra azzal ment el hogy későn vettem észre hogy az egyik hősnél eltünt 120 db ijjász, és töltögettem visszafele a napokat hogy mikor volt még meg. Utána persze még párszor eltünt csapat de már figyelem és egyből visszatöltöm ha másnapra már nincs meg. Megnéztem a hivatalos oldalon nincs új patch, 😄 akkor azt jelenti jóvan ez így.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1060
Nemrég kezdtem el nehéz fokozaton (most pont ezen a pályán tartok), de nagyon könnyű. Menet közben lehet váltani és az mennyivel és miben nehezít?
LSSAHPAUL
#1059
Ezt a hőst nem lehet mozgatni, 😊 a készítők megszabták hogy ennek ott a hídon el kell pusztuljon, szal mozgáspontja sincs. Minden körben jön egy sereg (egyre erősebb, valszeg végtelen ciklus szerint, előbb utóbb már nem tudod visszaverni, bár szerintem a 250 angyalnál már vége a dalnak, igaz 1x már 30-ra letudtam vinni). Itt a vak is látja ha eltűnik egy egység, de amikor pl egy ork alhősnél a sok hülye ork egységek közül egy eltünne azt pl nem venném észre sose 😊
Hardware, egyéb software okozta hiba ki van zárva, informatikus vagyok 😊, amúgy nekem még 1x se crash-elt a játék, viszont amikor csata kezdődik, gyorsan nyomom az esc esc -et és biza itt is van egy bug: tehát a adventure térképen katt egy egységre, támadunk, el kezd tölteni, NA ha itt nyomsz egy esc-t akkor várhatsz a végtelenségig soha nem tölt be, ha így járnál akkor csak még egy ESC és akkor nemsokára betölt, de persze türelmetlen voltál és mégegyszer megnyomtad az esc-t akkor megint végtelen ciklusban vagy.. azaz páratlan számú esc-nél várhatsz a végtelenségig.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1058
Nem volt esetleg valami mechanizmus a pályán, ami miatt megsemmisültek.
Ez így nagyon gáznak hangzik, meg elgondolkodtató, hogy mégis mi a fene okozhatja.
Azt hiszem a Bloodborne-ban volt olyan, hogy memory leakelt és ha 1 napig hagytad futni akkor utána nem tudta már betölteni a memóriába a bossok képességeit és emiatt nagyon könnyen meg tudtad ölni őket, talán valami hasonló lehet ez is, egyszerűen kikerül a memóriából, hogy ott vannak azok az egységeid? O_o
LSSAHPAUL
#1057
Játszottam kb 30 órát a gémmel 😊, persze full felpeccselve, hát azért odabasz micsoda bug-ok vannak. Pl kurvára nézzétek a seregeteket mert csak úgy bármikor eltűnhet egy lénycsoport. Azon pályán vagyok (szerintem 2.ik) ahol ostromolják a fővárost, és van még 2 város is, 3 hős, az egyik hősnek csak annyi a feladata hogy feltartsa az ellenséget. Na ezzel a hőssel elkezdtem szórakozni hogy felbontottam a sereget 1-1-1-1-1-1-93 csoportokra, vagy 50-49 -re. Na itt fordult elő hogy hopp eltünt pl a 49-es csoport a kövi napon 😄 visszatöltöttem, endturn megint eltünik, egyesitettem a sereget, majd szétbontottam ugyanarra akkor meg nem tűnik el 😄 szal nagyon oda kell figyelni 😊 amúgy szerintem ezt a pályát túl bonyolították.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1056
Azzal az ellenféllel meg kell küzdeni mindenképp, mert utána kitesz a felszínre a játék és megküzdhetsz a démon csajjal.

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!

#1055
Sziasztok,

Olyan kérdésem van, hogy a második pályán amikor Thomassal lemegyek a föld alá, és a sárga csajjal beszélek, ő átváltozik démonná, és a tűz lezárja az átjárót, ott megyek tovább a kőhidon majd egy tűz elementál van kifeszítve és ott lennie kellene egy ellenfélnek de nekem nincs, mi lehet a gond?
#1054
Lehet, de ott éreztem, hogy vagyok valahol mint a Disciples III-ban.
#1053
Én örülök, hogy nem idézte az 5-öt. Nekem nagyon nem tetszett az a stílus. Szerintem még mindig túlságosan hasonlít rá-

Mindenki más szörfözik a neten, én cirkálok! Valakinek optikai az egere, nekem a netem az!