Might & Magic: Heroes VII

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DaemoonHunter
#702
Számomra ráér még.

#701
Talán pár kiegészítő meg patchok hada után xD
DaemoonHunter
#700
Nálam a beta után instant klasszikus címre esélyesek közt volt, szóval most várok amíg játszható lesz (pár hónap) aztán élvezem a játékot 😊 Mert egyébként jó.

#699
Az elsődleges sokkon túlvagyok ,próbálok higgadtabban tekinteni a játékra. De hogy körvégeztével majd egypercig szöszmötölnek a gépi játékosok az idegölő.
#698
na jó ez válaszolt minden kérdésemre


Röviden nem éri meg.
Borzalmas grafika(gyengébb mint h6!!!), a dizájn a hangok mind kritikán aluliak, főleg az interface(thief guild lololol) életemben nem láttam még ilyen rosszat. Lol a campaing átvezetői komédia kategória
Town konvertálás kivéve, semmi magyarázat hogy egy képesség vagy varázslat mire is jó sokszor ha van is több ablakos kattingatás árán a legegyszerűbb információ megkeresése is
Hosszú körök, semmi inováció
#697
Sziasztok!

Még nem próbáltam a játékot, kicsit távolságtartó vagyok vele. Ez ismét a "jól megszokott" heroes, a lovagvárral, championokkal, angyalokkal, feketesárkányokkal, titánokkal, dzsinikkel varázslókkal, és az összes többi heroes-os szörnnyel, amiket már unalomig ismerhetünk az előző részekből? Sajnos munkahelyen le van tiltva minden oldal, ami ezt részletezi, így nem tudom megnézni.

Vittek bele valami újítást? Vagy lemásolták az előző részeket, és ismét eladják teljes áron? Megéri ezt így beszerezni? Ad bármiben többet, mint mondjuk az előző rész?
#696
uhh komoly hogy megint tucat nyersanyag van? visszafejlődés a régi fanok kedvéért?
#695
A város konvertálás bentmaradt a 6-ból, illetve a terület alapú kontrol?
#694
Közben rájöttem 😊
#693
Vki játszott már az erdő mélye várral ? A természet képesség jelölős része pontosan hogy működik ? Az utolsó képesség pl. a természet ajándékánál 3x kell megjelölni egy lényt és azon krit sebzést lehet elérni.De 3x hogy lehet megjelölni, ha eleve csak hős jelölhet 1x egy körben, a kör végén pedig a jelölés meg is szűnik.De pl. a mester szinten is, 50 földi sebzést kap az ellen jelenként, tehát vhogy csak rá lehet tenni többet. Tudja ezt valaki, hogy lehet ? Köszönöm.
#692
Hello,

van random map generator, tegnap kipróbáltam, de sajna játszani már nem tudtam rajta. (Majd talán ma 😊 )
Nem szeretnék egy generálás alapján elhamarkodott következtetéseket levonni, de elsőre jobbnak tűnik, mint a H5-ös generátor.

Shiwo
#691
- igen, bajnok lényből csak heti 1
- igen, fájóan spóroltak, ahol lehet.. gondolom mivel az 5. és 6. rész nem hozott annyit, mint az Assassin's Creed széria, így Ubi meghúzta a nadrágszíjat.. tehát ez nem egy AAA-s játék, csak egy A-s.. ehhez mérten kell hozzáállni
(ha rosszmájú akarnék lenni, azt mondanám, hogy jön majd az "Animated Cutscenes DLC"😉
- nekem is nagy kedvencem az 5. rész 3D-s várnézete, de hallottam olyan pletykát, hogy a költségvetés nagy részét az vitte el.. ne kérdezzétek, hogy miért..
- egyik videóban azt mutogatták, hogy a játék mennyire moddolható lesz, átszínezhető textúrák, stb.. ha valóban így van, akkor szerintem előbb-utóbb jönni fognak minőségi, nagy felbontású textúrák
- maga a játék így első ránézésre az 3, 5 és 6 keveréke, pár újítással
- negyedik rész harcoló hősei túl táposak voltak.. egy idő után már sokszor seregre sem volt szükséged, nem volt értelme a városfejlesztésnek, mert a hősök végigvertek mindent és mindenkit


btw lehet kellene egy FAQ a topikba..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#690
Az options belül a videó fülnél lehet a nyelvet választani meg a feliratot bekapcsolni, görgesd le és legalul lesz.

#689
Első rész óta játszom a might and magic szériával (rpg,és a Heroes tbs részeivel) megveszem mindig eredeti verzióban ,én még ilyen vén hülye fejjel is hiszek abban hogy érdemes és kell támogatni ezáltal a fejlesztőket. De ez a rész sajnos harmatgyenge ,elsődlegesen azon kapom magam hogy a kameraállással bajlódok egyfolytában,hol túl távoli a kamera vagy teljesen nézhetetlen mert kitakarja a domborzat az épületet/utat. Másodsorban egyik másik rész hol kedvesebb a szemnek hol kevésbé az ,ez mindenkinek szubjektív . De ez valami irgalmatlanul spórolósan ronda. Gyanítom azért van a távoli kameranézet mert a 3D-s modellre ráhúzott alacsony textúra közelebbről már a fejlesztők szemét is bántotta. Gondoltam majd előbukkanak a játéktechnikai erőtartalékok, de eddig sajnos semmi innovatív nincs benne. Pedig a recept olyan egyszerű lett volna 3 ik rész mágiarendszere ,hozzáadva a negyedik rész harcoló hőseit (egy csapatban 5 feltápolt hős), ehhez hozzáadni a az 5 ik rész bámulatosan szemetgyönyörködtető városfejlesztését . És ha már erőltetik ezt a 3ds dolgot fejlesztették volna tovább a 6 rész grafikai motorját magasabb textúrákkal. De ez a rész minden téren spórol cgi animáció nincs . Van 3ds-motorral összecsapott ingame ,animációnak nevezett valami. Amiben nálam felirat sincs!???! Másnál van ?
Utoljára szerkesztette: starfun, 2015.10.02. 03:40:45
#688
hello
Röviden anno a h2 kampányát nagyon szerettem
A h3 nem jött be
A h4 óriási kedvencem volt
A h5 a legjobban utált rész számomra borzalmas emlékeim vannak
A h6 másik kedvencem volt, üdvözöltem az újításokat amit hozott

Ez a új mihez hasonlít leginkább az előzőkből?
#687
Jól látom, hogy bajnok lényekből csak hetente 1-et lehet felfogadni ?
#686
Köszi a választ.

Csak bátran!

Shiwo
#685
Egyébként meg lehet nézni minden lény leírását, értékeit, képességeit, beleértve a Bajnok lényeket

Mikor ráviszed az egeret a lény képére a várban vagy a hősnél, megjelenik három kis ikon a sarkokban.
A bal felső egy felkiáltójel. Ha arra rákattintasz, bejön egy leírás az adott lényről.
Bal oldalt meg lehet választani az összes többi között...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#684
Időrend szerint szeretnék haladni megcsináltam az academy első pályáját (Tanis), utána hogy lehet tovább menni mert a tanácsterem opcióra visszatesz ha meg a következő mapra kattintok akkor az academy 2 pályáját kezdi el vagy haladjak úgy tovább?

#683
köszi szépen , a kincs felfedése varázslattal sikerült végre.
/ talán a készítők szerint , a kisebbség nem szeret ásni , ezért varázslat kell az ásáshoz 😛
#682
Ahá.
Akkor kicsit ebben is visszakacsint a 4-re, dilemmázni kell melyik irányba fejlesszük a lényeinket. Ez jó! Csak lehetett volna a többi lénynél is.

Csak bátran!

Shiwo
#681
elvileg kellene lennie egy varázslatnak ami az ásás helyett van, sztem azzal lehet megtalálni Asha könnyét

Bajnok lényből egy lehet, és határeset, hogy egyforma erősek, másra jók (pl közelharci / távolsági, vagy épp támadó / támogató, stb.) így nehéz az összehasonlítás.. más-más játékstílushoz más-más passzol

random pályagenerátor nem tudom, hogy a játékba van-e, az editorban kellene lennie...

Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2015.10.01. 18:01:34

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#680
- nalam dobozosan lett meg a jatek, azonnal felajanlotta h. magyarul akarod v. sem, tobbi nyelvet leszedi ha akarod
- automatikus update azonnal elindult mikor inditanam a jatekot
- nem kaptam meg crash-eket sem , bugot nem lattam meg. de nem is sokat jatszottam
Lpmike6
#679
Sziasztok!

Nekem az egyik kérdésem azzal kapcsolatos, én megvettem dobozosan a játékot, és ugye az Uplay is feltelepült. Na mármost, én honnan tudom leszedni a patcheket? vagy az automatikusan történik?

Másik, nem tudjátok, van e a játékban random map generator?

Egyébként nekem bejön a játék, csak meg kell szokni még, még ez a hadi egység dolog is magas nekem, és a többi.. 😊

Krynn, Abyss, egyre megy, az egyensúly a lényeg :D

#678
Üdv.
Egy olyan kérdésem lenne hogy, bajnok lény csak egy lehet?
Pl embereknél vagy a pallosos vagy a szeráf?
Ha igen egyforma erősek? Csak mert ahogy láttam a bajnok lényeknek heti 1-es a szaporulata, de nem lehet megnézni melyik mit tud, milyen erős, amíg meg nem veszed.
Vannak tök jó dolgok, végre visszatért egy dolog ami a 4-re emlékeztet, hogy biztonyos fejlesztést el kell dönteni, pl hogy melyik a már meglévő lények szaporulatát akarjuk tovább növelni. De egészen a bajnok lényekig az összes létrehozható, egyedül a bajnok nem? (Még nem tudtam annyit játszani vele hogy kiderüljön)
Viszont ami nagyon nem tetszik, az pár új lény, amik eszméletlen "vacakok" pl, Dungeonnél kivették a Mantikórt és helyette betettek valami patomim mestert....vicc. Az akadémiánál pedig a Dzsinn mellé bekerült egy repülő szönyeges... az meg mi? 😄
Kinek mi a tapasztalata, kinek hogy tetszik? 😊

Csak bátran!

#677
Sziasztok!
Hogyan kell kiszabadítani a tűzelementált a Haven kampány 2. térképén?
#676
Reaper2014 és titani. Ha aktuális még az obeliszkes kérdés... Elmész az obeliszk térkép által jelzet helyére, majd megnyitottad a hősöd varázskönyvét, majd ellövöd a "kincs felfedése" varázslatot és nálad is van Asha könnye. 😊

#675
Sziasztok!
Közben rájöttem mitől van nálam appcrash!
A faszán megkomponált játék nem támogatja a 3 monitoros futást!
Egy monitorral megy de 3 nem hajlandó és kilép a játékból appcrash hiba üzenettel!
Valaki járt így aki 3 monitoron játszik vagy egyedi a problémám?
Ha valaki tud segítsen!
Előre is köszönöm!
#674
Ez egy igazi fos! Tele buggal de ami a legfőbb azt írják magyar és én mégsem tudom elővarázsolni a magyar nyelvet. Kérem vissza a pénzemet!!!!

MSI MPG Z490 Gaming Carbon Wifi I9-10850K G.SKILL Trident Z NEO 16GB DDR4-3600 Msi 3080 Gaming Z Trio Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB m2 Samsung SSD 860 EVO 1TB BE QUIET Straight Power 11 750W

#673
na ezaz , én is itt akadtam el ,,,
#672
A játék nem tökéletes vagy én vagyok béna, de nem találom, hogy kell ásni az obeliszkes kincset.
#671
Igen rémlik de régen is volt az 😄 Köszi az infót.

Botond
#670
Meg az ötben-hatban, és valójában a háromban is. 😄 Gyakorlatilag meg a terepasztal felett van egy idősáv, ahol jelöli, hogy időben az egyes történetek hogyan követik egymást, lehet azt az idősorrendet érdemes követni. 😊
#669
Elvileg mindegy. a Heroes 4-ben volt még így hogy különálló kampányok voltak.
kerla
#668
Nem tudjátok, hogy hol tárolja a játék a mentéseket? Felhőbe nem teszi nekem, így maradna az ősrégi hordozós megoldás...

#667
Nincs mit szívesen segítettem. Igen elég furcsa de ott lesz, én is kerestem mire meglett. A küldetések sorrendje engem is érdekelne? vagy teljesen mindegy melyikkel kezdjük?

#666
Oh köszi akkor lehet úgy emlékeztem csak, hogy hangnál vagy játékmenet hisz videónál ritkán van a feliratok opció.
#665
Options és a video fül legalján van olyan hogy feliratok be ki és ott lehet a nyelvet is választani. Remélem tudtam segíteni.

kerla
#664
És lőn igazad, toltak vmi peccset rá, és lám lám, döcögve de fut notin a gém. örömbódottág.

Viszont:
Nem tudtam megfejteni, de mi volna a helyes sorrend a kampányban, miután majdnem mindet lehet indítani? Kezdtem Khalidával, de eleve 5. szintről indul, szerintem nem jó a sorrendem...

#663
Igen a Heroes 4 kampányára hajaz a stílusa szuper lett!
#662
Nálam nincs felirat a,mikor átvezető vagy kampány bevezető van. Hol lehet beállítani mert nem találom bétában még meg volt.
#661
hali ,a murazel :egy ismeretlen név frakció 3. pálya végén minden ellen kiirtva összes quest kész ,a mellék is csak ez hiányzik .3 obeliszk felfedezve amivel a titkos térképen mutatja az x-et ahol ásni kéne. de hogy lehet ásni ? nincs rá ikon, hiába megyek a helyszínre nem csinál semmit és nem is megy tovább a program ,már többször ujra indítottam /eredeti van /
ez bug ? vagy én nemtudok valamit ?
#660
Hát nekem meg nem 😞(((((((( Az optionsba egyáltalán nem lehet magyar nyelvet váltani csak angol van. Bassza meg a steam ott sem vásárolok többet!

MSI MPG Z490 Gaming Carbon Wifi I9-10850K G.SKILL Trident Z NEO 16GB DDR4-3600 Msi 3080 Gaming Z Trio Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB m2 Samsung SSD 860 EVO 1TB BE QUIET Straight Power 11 750W

Cobra.
#659
Passz, még nem raktam fel a játkkot, de nincs a gépeden valami all inclusive codecpack? Azok szoktak általában mindent összekavarni a hanglejátszásnál.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#658
Kicsit féltem tőle, hogy nem fog menni a játék, elvégre tegnap olvastam, hogy win10-el sokaknak meggyűlik a baja vele (hivatalosan nem támogatott egyelőre), nekem szerencsére az égvilágon semmi bajom nem volt.

A játék simán megy mindent maxra állítva, most közepesnek számító konfigom van.

Még nagyon keveset játszottam ahhoz, hogy véleményt mondjak és legközelebb csak hétvégén fogok tudni játszani, de hangulatra egyelőre nagyon bejön a játék. A hadjáratról ugye tudni lehetett, hogy az egész arról fog szólni, hogy az egyes frakciók vezetői elmondanak egy-egy példázatot a főnöknek, hogy segítsék a döntését.
Namost ezt szerintem zseniálisan oldották meg, tényleg pálya közben megy a mese, belefutsz egy mellékküldetésbe hirtelen beleszövik a mesébe, ha el is mész megcsinálni akkor eszerint fűzi tovább a mesét. Ezen felül ott ülik körbe a fejesek a terepasztalt és ide-oda lehet váltogatni a térképen a mesék között (ezt mondjuk még nem próbáltam, de feltételezem így van, az tuti, hogy az egyik mese közben ki tudok menni a terepasztalra). Remélem, hogy ez maradni is fog így és végig odafigyeltek arra, hogy az atmoszférát megőrizzék, ha igen, akkor ez szerintem hatalmas pluszt jelent.

Ami viszont szerintem kimagyarázhatatlanul ciki az az, hogy a karakterek nincsenek animálva a terepasztalnál. Ez elvileg nem bug, hanem spórolás. Ezt meg tudom érteni (bár ugye teljes árú AAA árkategóriában lett kiadva a játék), de akkor ki kellett volna tenni az épp beszélő karakter arcát a szöveg mellé és legalább azon tükrözni a hangulatát és állóképeknek megfelelően vágni a beszélgetést. Lerí az egészről, hogy még úgy kezdtek neki, hogy animálva lesznek a karakterek és végül nem lettek. Persze hangsúlyozom, hogy ez nem egy komoly probléma, hisz csak a pályák között (vagy talán ott se, még nem vittem végig 1 pályát se) látjuk, de azért mindenképp kizökkent az amúgy szerintem tényleg remek, meseszerű hangulatból.

Hatalmas plusz, amit végül összehoztak az amúgy elég csúnyácskán induló menürendszerből (korábban panaszkodtam is rá). Természetesen még nem néztem végig minden interfész elemet, de láthatóan alapos munkát végeztek és ügyeltek a részletekre (gondolok itt például a mentés funkcióra de rengeteg ilyenbe fogtok belefutni).

Amit nem értek és ezt kérdezném is, hogy a játék zenéje, a narráció remekül szól, viszont a csata hangjai szörnyűek. Rettentő halkak, érthetetlenek, jellegtelenek, mintha néha túl gyorsak lennének. A győztes csata végi örömujjongás mintha valami fél másodperces hörgő morgás lenne vagy nem is tudom, mihez lehetne hasonlítani. Elvileg maxra van húzva a hangerő. Tényleg érthetetlen számomra, mert a zene, az interfész hangok, a narráció tényleg szuperül szólnak. Másnál is ilyen? Direkt lenne ilyen? :\
#657
Szia!

Documents --> my games
#656
0xc00007b hibát ír ki a játék indításánál mind a két exe-nél, vmi ötlet? :/

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

#655
Sziasztok!
A problémám még mindig fennáll!
Ha a játékon belül a képernyő felbontást megváltoztatom akkor a játék appcrash hibával kilép!
orvosolni csak azzal tudom hogy ha újra telepítem a játékot!
Valaki tud segíteni?Senkinek nincs ilyen problémája csak nekem?
Már az is segítség lenne ha valaki megmondaná hogy melyik fájlt kelle törölni hogy a képernyő beállítások visszaálljanak az eredeti felbontásra!
A választ előre is köszönöm!
#654
Három közérdekű dolog.

Egyrészt akinek baja van a játék nyelvével az nyisson egy ticketet ITT

Másrészt a megjelenés óta már 3 hotfixet is élesítettek, az egyik közülük pont a laptopon futtatást hivatott megoldani. Ez persze nem túl jó, hogy ilyen bajokkal küzd a játék, az viszont jó, hogy ilyen gyorsan tolják ki az orvosságokat a bajokra.

A harmadik dolog az, hogy sokan panaszkodnak arra, hogy nem indulnak el a scriptelt eventek a játékban. Ennek baja általában az, hogy nincs elég RAM a gépükben, a minimum konfig 4 gigát vár el, erre figyeljetek oda.
#653
Milyen oprendszered van?
32 bites win7 és win10 még nem támogatott... :\