Might & Magic: Heroes VII

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#752
Nem lehetne esetleg h. nem egy lehetseges 8-rol beszelunk?
Itt a 7, vitassuk csak azt.
#751
Az ubi ne is csináljon 8ast, inkább olyanhoz kerüljenek a jogok, akik a csigaevésen és a pénzszámoláson kívül a programozáshoz és a TBS-hez értenek.
Rita79
#750
Nincs a lehetőségek között magyar, írtam nekik. Remélem gyorsan megoldják.

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#749
Uplayben:
1. jobbklikk a játékre
2. View game details
3. Properties

Itt felül ki tudod választani a nyelvet.
Nekem is Uplay-es és minden nyelv elérhető, szóval Nálad is így kéne, hogy legyen. Ha nem így van, akkor írj nekik egy ticketet.
Rita79
#748
Én az Uplay-en vettem, de nekem is csak az angol nyelv jelenik meg a beállításokban. Hiába töltöttem le a korábban ide belinkelt fájlokat.

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#747
Már ha egyáltalán lesz H8. A hatodik rész nem fogyott valami jól és tekintve a közösség lehúzó véleményét a hetedik részről, szerintem örülhet az ubi, ha a gyártási költséget visszahozzák az eladások. Továbbá, a M&M X sem vette gyakorlatilag senki és a Dark Meshia is akkora bukta volt, hogy azóta is visszhangzik. Egyedül a H5 volt mérsékelt siker, de annak is van már vagy 10 éve.
Egyszó, mint száz, az ubi nem sokat profitált a Might& Magic univerzumból. Előbb utóbb rá fognak unni, hogy csak a pénzt viszi és szépen elkaszálják az egész frencsájzt.
#746
Jah a páratlan számok voltak mindig a h3 és a klónok
A párosak pedig az újítást felvállalók
3-5-7
2-4-6

Szóval 8-asnak megint jónak kell lennie xd
#745
Ráadásul az újító szándékaik túlnyomó részét a közösség erős kritikája/ellenállása követte végig a szériában. A H7 bugossága, grafikája miatt lehet az ubit hibáztatni, de az, hogy ne legyen túl sok újítás a következő Heroesban csak a korábbi tömegigények kiszolgálása. Valójában meg kellett szerintem születni ennek a visszaforduló H7-nek ahhoz, hogy később születhessen egy innovatívabb H8.
#744
"Talán ez is megerősíti azt, amit lentebb írtam, hogy lehet, be kéne próbálniuk egy innovatív 8. részt, amivel nem az az elsődleges cél, hogy a régi rajongóknak remake-eljék a korábbi részeket..."

Ezzel csak az a gond, hogy az ubi abszolút nem akar új közönséget megszólítani.:
" ...a körökre osztott-stratégia műfaja az elmúlt tizensok évben nem tudott megújulni, de nem is akadt rá igazán kereslet. A készítők és a Ubisoft is tisztában van ezzel. Amikor rákérdeztünk, hogyan próbálnak új embereket bevonni ebbe a frencsájzba, beigazolódott, ami az utóbbi időben sejteni lehetett: a Heroes-játékok esetében ez egyszerűen nem cél. Ezek a játékok tényleg annak a rétegnek készülnek, akik alapból is ismerik a szériát. " (forrás: Gamekapocs.hu)
#743
Elkezdtem egy skirmisht, eddig 29-es szintű vagyok, de az én tempómban hetekig fog tartani, mire kimaxolom, h normálisan van megírva a játék. Nekem nem tűnik annyira gyorsnak, 15.ik szint után erősen belassul a folyamat.
#742
szerintem itt még gyorsabb a hős fejlődése
#741
Menjen messzebb tőle és majd ki fog jönni, örökre nem marad bent.

#740
Max szintet ért már el valaki? Ez is buta játék, mint 6, ahol a 30as szintlimitet eléri az ember a map közepére?
#739
Academivel 2 kampány mappon küldetés öljem meg az összes UD-t mindent. Megöltem mindenkit de az egyik hős bement egy templomba !!!!!!! És kurvára nem akar kijönni, úgy hogy 4 orás gamem ment a semmibe.... Ez kicsit idegesítő...
b-type
#738
Azért ez tulzás
..már csak az ostrom miatt is, persze hasonlít, legalábbis a MoM-ra.
de inkább a hangulata, illetve annak a hiánya ott a gond.
Van még egy f@sza ötletes, ..csak most nincs előttem a címe..ilyen bolygók közt vándorlós fantasy...majd mindjárt rákeresek mert melóban vagyok :(
meg is van:
Eador: Masters of the Broken World, de az is belaposodik sajna



Utoljára szerkesztette: b type free, 2015.10.05. 11:28:44

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

kerla
#737
Köszi az infót, erre nem gondotlam, pedig evidens...

viszont hiába másolom át, a régit használja. ha kitöröltem, akkor is...

#736
Az egy Civ klón fantasy beütéssel vagy Masters of Magic klón.
Age of Wonders 3-at is picit elvitték a kalandtérkép tekintetében abba az irányba.
yesname
#735
"kiadjanak egy modern körökre osztott stratégiát városépítéssel, taktikai térképpel és mitológiai+fantasy elemekkel"

Endless Legend?

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#734
Talán ez is megerősíti azt, amit lentebb írtam, hogy lehet, be kéne próbálniuk egy innovatív 8. részt, amivel nem az az elsődleges cél, hogy a régi rajongóknak remake-eljék a korábbi részeket (arra ott van már 7 rész), hanem az, hogy kiadjanak egy modern körökre osztott stratégiát városépítéssel, taktikai térképpel és mitológiai+fantasy elemekkel. Ezen túl viszont mindenben szabad kezet adnék a fejlesztőknek és külön megkérném őket, hogy véletlenül se egy HoMM 3 klónt akarjanak csinálni.

Amúgy aki már többet játszott a sztori móddal az milyen? Ahogy írtam nekem nagyon tetszett az első ~1 óra, ez a történetmesélős koncepció, de időm azóta nem jutott rá. A hadjárat azért tartja a színvonalat?
#733
Tökéletesen megfogalmaztad. Csak középszerű keveréke az eddigieknek. Semmi kiemelkedő, -véleményem szerint- minden téren gyengébben teljesít mint az előző két rész. Összeraktak mindent, amit úgy gondoltak, hogy "jó lesz"... de semmi kiemelkedő, átlagos eredmény, azt a szintet sem éri el. Ráadásul nagyon bugos, állandóan kifagy és ha agyonvernek sem értem miért ekkora a gépigénye - még csúnyácska is. Fél év múlva előveszem, eddig nem érte meg. (1-2 alfa verziós indie játék jobban leköt és többet nyújt - kevesebb bosszankodással.)
#732
De miért nem tetszett?(a h3 egyik kiegészitőjében is lehetőség volt ha jól emlékszem vagy nagyon népszerű mód volt?)
Szóval kb a 6 összes újítását kivették és degenerálták a régi random bullshitre, mert pl a nyersanyagok nagyon fasza hogy van egy tucat csak kurvára nem vicces ha csak egy elérhető van a közelemben vagy a magic guild az up spellt dobja random, hát ez nagyon fun!

Lényegében van vmi amivel kitűnik ez a rész az előzőektől mondjuk 3/4/5/6?
Vagy csak középszerű keveréke az öszesnek?
#731
Steamon át telepitettem a játékot de nem tudom indítani mert nincs aktiváló kód, legalábbis sehol nem találom. A korábbi steam játékokban mind látható a mentésen. Valaki tud segiteni?
#730
Én örülök hogy semmilyen formában nem elérhető a town konvertálás. Kicsit szánalmas volt hogy több ezres sereget lehetett összerakni 1-2 hónap alatt... Csatáknál nem kellett gondolkodni mert ami volt veszteség (ha volt egyáltalán) nem volt mérvadó a hét végén toborozható katonák számához képest.

Btw nekem is hatalmas csalódás a játék, sok a bug, sokat crashel a játék, sok memóriát zabál a semmire kb. Én hagytam volna neki még legalább 2 hónapot és karácsonyra kiadni.
NeoMaN
#729
Kérdőíveket küldtek körbe vagy hogy? :)
Ez mellébeszélés. Akkor berakom optionsba kikapcsolhatóként, nem pedig kiveszem.
Nem a konvertálgatással van gond, hanem inkábbb azzal, hogy még mindig négyzet van hexa helyett a csatamezőn.
Személy szerint retteneteset csalódtam, aminek hatására elkezdtem újra a VI-al játszani.

#728
Nincs kivették sokszor mondták, nem testszett a népnek a H6-ban.
#727
town konvertálás van a játékban ? mert nem találom , valaki találkozott vele ?
#726
Teljes Heroes 7 zene hallgatható
Heroes VII - Original Soundtrack (HD)

A tenger téma tetszik nagyon : ) Az új törp téma se rossz és az Inferno is. Dungeon téma, elf erdő és havas téma is.

Kár hogy a területzenék nagy részét nem Romero csinálta meg (Csak a plains a fű-mező téma) a Dungeon és törp zenét úgy még jobbak lettek volna. Meg a csaták jó része is régi zene.
#725
A H3 hoz is jött ki 4 darab patch utána meg csődbe ment a 3DO azért nem jött több. szóval a H3 se volt megjelenéskor tökély emlékszem voltak benne bugok de egyre jobb lett és klasszissá vált.
#724
A játékon belül én nem találtam, úgy emlékszem nem is tervezték. A térkép szerkesztőből lehet elérni. (engem speciel nem zavar, mert a H5-ben is jobb térképet csinált a szerkesztőben lévő, mint a játékban lévő). :-)
2 nap után azt mondom, vannak gyerekbetegségei, de jobban tetszik, mint a H5 :-)

#723
Nekem H6 óta nem működik. Uplay felhős mentés egy nagy kaki, hogy finoman fogalmazzak. :)
gandrus
#722
Ha a "c" partíción van az oprendszer, akkor win7 esetén:

c:\Users\userneved\Documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\Savegames

kerla
#721
Nagyon jó volna, ha vki meg tudná mondani hol találom a mentéseket, mert az uplay felhős mentés szinkron nem működik egyik gépemen sem, így a PC-n és a notin külön kampányt tolok, de unom így. ha szinkron nincs, esetleg a gépen hol lelem a mentéseket???????

Maala
#720
Bétában volt, szóval szerintem a véglegesben is van.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

NeoMaN
#719
Imádom a HOMM-ot amióta létezik, még az első résszel kezdtem. Hát srácok, majdnem sírva fakadtam az első 20 percben, 21. már nem volt, mert kiléptem.
Ez olyan mintha béta lenne vagy mi.

Acidlich
#718
Majd akkor lesz itt egy igazan jo heroes jatek, ha valami ertelmesebb kiadohoz kerul a cim..persze erre nagy sajnalatomra nem sok esely latszik

#717
Igazából nem is tudom, miért zavar ez, hisz ahogy írtuk is, pár hónap múlva mi tuti tudunk majd egy remeket szórakozni a játékkal.

Talán azért, mert körökre osztott stratégiákon nőttem fel és szerintem most is lenne bőven igény erre a műfajra, csak ahhoz, hogy újra elkezdjenek ilyeneket fejleszteni kéne egy átütő siker és erre mindenképp a HoMM sorozatnak lenne meg a legnagyobb esélye. De persze nem 6-7/10-es megjelenésekkel.
#716
Nekem tetszik a játék, bár a 12 gb os patch hozzá elég meleg volt...:) Most játszható, de játszottam úgy is hogy nem volt felrakva a 12 gb. nah az katasztrófa volt:)
Én azt hiányolom, hogy singleplayerbe kiválasztottam a legnagyobb pályát és 8 ellenfél legerősebb fokozaton. Nagy megdöbenésemre tapasztaltam hogy nincs benne RANDOM faj.... ez nagyon nem tetszik... ALL RANDOM a legjobb:)
Utoljára szerkesztette: List-en, 2015.10.03. 20:01:30
DaemoonHunter
#715
Ez pontosan igaz ahogy írod, bár én csak az előzőnek válaszoltam előzmény nélkül :)

#714
Félreértettétek ezt a mondandót, arra gondoltam, hogy akkor már nem fog tudni új embereket bevonzani, pedig potenciálisan képes lenne rá ez a széria, de egy játék megítélése, sikere a nemrajongók (értsd: nem biztos vevők) körében szinte kizárólag a megjelenéskori állapot függvénye.
DaemoonHunter
#713
Akkor már hárman vagyunk. Bár én nem játszok a 6-al.
Utoljára szerkesztette: DaemoonHunter, 2015.10.03. 19:28:58

Maala
#712
"Egész biztos vagyok abban, hogy pár hónap múlva ez is egy 8-9/10-es játék lesz legalább, de akkor ez már a kutyát se fogja érdekelni."

De, engem és barátnőmet, mert addigra befejezzük kb. a 6 kampányait. :D

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#711
Kicsit szomorú olvasni, hogy mindenfelé azt írják, hogy potenciálisan tök jó lehetett volna, de hiányzott még pár hónap polírozás neki. Ezt eddig minden résznél eljátszotta a Ubisoft. Én ezt nem tudom mire vélni, főleg azért, mert utólag mindig kipolírozzák a dolgot. De a kár ilyenkor megtörténik, sorra kapja a játék a ~6/10-es értékeléseket és tuti, hogy a közelébe se megy senki olyan, aki nem rajongója a sorozatnak.
Egész biztos vagyok abban, hogy pár hónap múlva ez is egy 8-9/10-es játék lesz legalább, de akkor ez már a kutyát se fogja érdekelni.

Ha ennyire szükséges már most beszedni a pénzt nem értem, miért nem dobják ki early access-re a játékot pár hónapra. Aki most megvette az a rajongói bázis és ők megvennék early accessben is, szóval be tudnának szedni közel annyi pénzt, mint így, amiből befejezhetnék és megjelenéskor kapná a 8-9/10-eket és megvenné egy csomó olyan ember is, aki csak épp szeretne venni egy jónak tűnő játékot.

Nagyon remélem, hogy a negyedik nekifutásra végre eljut eddig a felismerésig a Ubi és végre megadják még azt a hiányzó 3-4 hónapot a fejlesztésnek, amin már a 3. HoMM cím úszik el náluk, mert nagyon úgy érzem, hogy ha negyedszer is ez történik akkor már a fanbázis nagyja is el fog pártolni a sorozattól.

A magam részéről biztos, hogy végigjátszom ezt is, ahogy lentebb írtam nagyon tetszik a hadjárat koncepciója, de lehet, hogy kivárok pár patchet előtte, mert szerintem itt is drasztikusan javítani fognak a játékélményen.

Egyébként kövezzetek meg, de megnéznék egy merészebb rebootot is a szériából, ahol bátran hozzányúlnak akár az alapmechanikákhoz is. Eddig szerintem 2 jónak mondható Ubisoftos M&M játék volt, a Dark Messiah és a Clash of Heroes. Lehet, hogy a régi atmoszférát, hangulatot egyszerűen nem lehet visszahozni és Heroes 8 címen egy merészen újító (de persze azért körökre osztott stratégia) játékot kéne bepróbálniuk.
gandrus
#710
A varázslatok nem skillek, hanem varázslatok, amiket a mágus céhekben tanulhatsz. Ez is egyértelműen jobb. A háromnál több nyersanyag is. Nekem az is tetszik, hogy oldalba- és hátba támadhatod az ellenfelet.

BoneDragon
#709
Amúgy a régi videókban nem egy 3D-s extraszupercsillivilli városokat mutogattak amiket teljesen körbe lehet forgatni? Videóban látottak kicsit megleptek. Amint látom a 3. rész "varázsát" akarták visszahozni minden tekintetben.

#708
hmm . . . az egyetlen dolog, amiben egyértelműen jobb mint az előző, hogy kivették a városok konvertálhatóságát
egyébként többet vártam
Pár patch múlva fogja elérni a "jó iparosmunka" kategóriát. A grafika tényleg elég gyenge. Az option résznél kimerevített asztaljelenet kritikán aluli. Igaz, hogy ennek nincs igazán sok köze a játék élvezetéhez, de jól mutatja az igénytelenséget, vagy időhiányt.
#707
Heroes 7 HUN bemutató
JátékTár 172. adás - Might & Magic - Heroes VII bemutató
Utoljára szerkesztette: Andrews2007, 2015.10.03. 15:18:08
Lpmike6
#706
És azt hol találom a játékon belül? Tuti az orrom előtt van, de én eddig nem találtam meg :/

Krynn, Abyss, egyre megy, az egyensúly a lényeg :D

#705
Ha valakinek kell a játék, szóljon, kettő lett belőle, így az egyik eladóvá vált, olcsóbban, mint vettem. Érd: emailben: [email protected]
gandrus
#704
Nekem még tetszene is a játék (az igénytelen átvezetőktől eltekintve), ha tudnám folytatni az akadémia második pályáján elmentett állásom. Vagy fél óra kell neki, hogy betöltse, és akkor is használhatatlan, mert már 12 gb ramot emészt fel a játék egy bugnak köszönhetően. Állítólag a következő frissítésben ezt is javítják, csak kérdés, hogy mikor.

#703
Nekem a H3 volt az etalon, úgyhogy tetszik, csak hiányolom a démonokat. Az Inferno vár hiányzik, erdei elfek ráértek volna egy kieggel később.