Might & Magic: Heroes VII

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bélanéni
#852
Nem tudom, ki jött eddig rá, de van random map generátor, amit én nagyon hiányoltam, mert szerintem az a kb 5 normális pálya elég kevés, Hot Seat-hez. Szóval van random generator, csak nem a játékon belül, hanem a Map Editorban. A legnagyobb gond azzal is, hogy az aláírásomban lévő konfigon (minden cuccom SSD-n van) az a művelet, hogy elindítom az Editort és elkészül végre egy nagyobb pálya, nem túlzok 5-7 perc, de egy db pálya legyártása után mindjárt kiírt 3-4 hibát, ami valószínűleg a pálya lejátszását is lehetetlenné tette volna. Ezt így kiadni elég felesleges volt. Vajon a játék készítői is ezzel az Editorral gyártották a pályákat? Nem irigylem őket!
Ezt leszámítva a játék nagyon tetszik, a Hot Seat mókákra gondolok, csak k*rva kevés a pálya.
Utoljára szerkesztette: bélanéni, 2015.10.13. 17:17:08

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#851
Van hozzá szerkesztő, nem is akár milyen! Gyakorlatilag bármit meg tudsz változtatni a játékban a segítségével, emellett viszonylag könnyű használni is... DE! Mivel előszeretettel fagyogat le, ember legyen a talpán, aki nem kap agyvérzést a használatától és zárja be a francba. Reménykedjünk, hogy a beígért patch javít majd a helyzeten.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2015.10.13. 15:25:14
#850
Én is biztos vagyok benne, hogy erre való a csúszka, de könnyen lehet, hogy bugos és tényleg kihat a láthatatlan cselekvésre is. Szerintem egy próbát megér, ha aggeus úgy látta, hogy gyorsít a gépen. Esetleg ha más is kipróbálta írja meg, hogy hogy tapasztalta.
#849
Az a ebesség csúszka szerintem csak arra vonatkozik, hogy milyen sebességgel lásd az ellen mozgását a térképen (már ha fel van derítve). Azaz semmi köze ahhoz hogy a gép mennyi ideig lép (kivéve persze mikor látod is mit csinál).

https://wotinfo.hu

#848
Egyelőre két ingyenes kiegészítés van beígérve 1-1 új kampánnyal, amik a HoMM4-hez készültek, de nem kerültek kiadásra. Az egyik még idén jön, a másik jövőre.
Hogy ezek mikorra lesznek kész valójában és milyen minőségűek lesznek szerintem sokat el fog árulni arról, hogy mennyire lát még fantáziát a Ubi a játékban.
Persze tekintve a játék kiindulási problémáit és simán megérteném, ha most 1-2 hónapig a bugtalanításra koncentrálnának új content helyett és az új content késne pár hónapot.
#847
Úgy legyen!

Egyébként ne értsetek félre, én nem fikázni akarom a játékot, mert még nem ismerem. Csak félek tőle, hogy itt is kevés tartalommal fog befejeződni a játék pályafutása, és akkor ismét ott tartunk, hogy kevesebbet ad, mint a H3, cserébe drága de szép. Nyugtassatok meg, hogy nincs igazam. 😊
Shiwo
#846
Valamelyik videóban azt ígérték,hogy nagyfokú modolhatósága lesz a játéknak. Ha ez igaz, akkor lesz jópár extra lény majd a moddereknek köszönhetően

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#845
Ha Uplay-es a kulcsod,akkor az Uplay kliens telepítéskor ráfog kérdezni milyen nyelven akarod telepíteni a játékot,..legördülő menüből válaszd a magyart.Üdv

Aggeus

#844
Mondanám ,hogy igazad van, de...
A H6 kiegekkel együtt tartott ott, hogy 6 vár, kb 8 semleges lénytípus. Ez édeskevés. A térképen szaladgálva állandóan ugyanazzal a néhány szörnnyel kellett harcolni, amik a várakban elérhetőek, nagy ritkán volt egy elementál/sellő/párduc.
Tudom, ez most a H7. Ha jól emlékszem, eléggé kevés példány fogyott a játékból, tehát nulla az esélye annak ,hogy kijöjjön hozzá két olyan kiegészítő, mint a H3-nak volt az Armageddons blade és a Shadows of death, amik megtöltötték a H3-at tartalommal.
Igen, valóban nem fair egy alapjátékot egy kiegekkel megtűzdelt játékhoz hasonlítani. De attól félek, hogy ha lesz is kieg a H7-hez, az is olyan lesz, mint a 6-nak volt: egy kis pályacsomag, egy új vár, azt csókolom. Mert nem éri meg több energiát belefektetni, mert kevés példány kel el.
#843
Sziasztok!

Olyan kérdésem lenne, hogy a g2a-n vásárolt uplay-es verzió tartalmazza a magyar feliratot?

Köszönöm
Shiwo
#842
hát, elég sokan panaszkodnak eredeti játékkal is, szval lehet nem ártana, ha jönne pár patch..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#841
Megszakadt a kapcsolat van nálam egy ideje. Nem tudok bemenni. S elején javítócsomagot keres csak nem jön már a patch hét elején?
Shiwo
#840
jah, sorry Aggeus, lényegébe E98ff-nek szántam én is, összezavart, hogy idézted..
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2015.10.12. 22:13:56

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#839
ne haragudj, de nincs mindenben igazad..

H3 alapjáték összehasonlítva H7-tel.. (nem lenne fair, ha a kiegészítőket hozzávenném, hisz ehhez is jöhetnek még ki..)

1. semleges lény volt 6 db (4 elementál + 2 gólem), ebben van 13 (jó, ebből 5 régebben frakció lény volt, de még így is több.. )
2. ha jól számolom, alap H3-ban 120 tárgy volt, ebben 157-et számoltam össze
3. kevesebb vár van, valóban, jogos, szám szerint 2-vel...
4. ezt nem számoltam össze, de amennyire az editort nézegettem, ebben sincs kevesebb, vagy ha nem is éri el a H3 számát, akkor sincs SOKKAL lemaradva tőle..

vannak hiányosságai a játéknak, de az általad felsorolt problémák nagy része nem jogos





RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#838
Azért kérdeztem mert nekem nem volt időm 1-2 kampány pályán kívül többet menni és már ott is megszámoltam 5 nevet. Utána láttam én is az OW-s bemutatót. 😄
#837
Az Otherworld Online stábja nem. 😄

#836
Van aki tudja követni azt a töménytelen mennyiségű nevet ami kampány alatt elhangzik?
#835
Hogy lehet az h. van kiakadas arrol h. 1-2 percet kell varni mire a gep befejezi a koret?

-Erre csináltak a beállításokban egy csúszkát és ha kimaxolod akkor elfogadható az ai sebessége.(Bár nem látom értelmét az alapból lassú beállításnak,...mert ebbe mindenki belefut és csak hőbörög,..persze jogosan 😊 )

Aggeus

#834
Egyedi probléma lehet,...nálam soha nem mentek el a videók,...probléma mentesen fut az egész játék.(eredeti)

Aggeus

#833
Ne haragudj de ezzel nem igazán értek egyet kb.6 órányi játék után.- Mondod:
1.sokkal-sokkal kevesebb semleges szörny (amik nem valami várhoz kapcsolódnak, pl. a H3-ban volt kismillió troll, halfling, különböző 8-as szintű sárkányok, stb...)
A térképek tele vannak fügetlen szörnyekkel lényekkel amik különböző nyersanyagokat őriznek,szószerint nincs idő mindegyiket megtámadni,ez melett sok köztük a 'veszélyes' is ami igazi kihívást jelenthet.

2.Sokkal kevesebb tárgy
Rengeteg tárgy van a térképeken amik növelik a hős képességét,...de nem túlontúl sok ami már tényleg értelmetlen lenne....Ezekért gyakran meg is kell harcolni,(nincs ingyééé)...nagyon izgi az effajta gyűjtögetés 😊

3.Sokkal kevesebb vár (A H3-ban az alapjátékban 8(!) db vár volt, mindegyik más stratégiát követel meg.)
4. Sokkal kevesebb fajta épület a kalandtérképen
Ez utóbbi kettőt sem lehet gyengeségként említeni,mert hiszen ami több nem biztos,hogy jobb.
Egyébként több épület tipus is van a térképeken ahol,toborzunk,...vagy csak fejleszthetünk.

És a" semleges szörnyek" ??? ...Mintha pedig találkoztam volna ilyennel akik csak simán őrizték a kincseket,vagy nyersanyagot,vagy éppen csak csatlakozni akartak.

Aggeus

#832
Hát először is hardwer problémáim akadtak,fejlesztenem kellett a gépem 😊 Amúgy egy kicsit indokolatlannak tartom a gépigényt.Most maxon van minden beállítás és alig van különbség sőt talán egyáltalán sincs ez és a 6 között. -Az első köröknél az volt az érzésem,hogy nem kaptam többet mint amit a 6 adott. Aztán valahogyan magába szippantott az atmoszférája.Most azt mondhatom,hogy tetszik a játék áttekinthetősége,a történet szál és az egyszerűségre való törekvése ,noha igen komplex a képességfa.-A játékost motiválja a hős képességfájának a fejlesztése is nem csak a történet,...ez valahogy most jobban lejön nekem mint az előző változatokban.Szégyen nem szégyen,de a leggyengébb fokozaton a második Silvan küldetésnél gyengén lealáztak a tengeren 😊...SZóval kell itt is gondóóókodni 😊
Amit furcsának találok az a gép sebességének az állítása.Alaphelyzetben nagyon lassan lép a gép.
Ez ellen van egy csúszka a beállításokban amivel ki lehet maxolni a gép sebességét,ami így már elfogadhatóbbá teszi az iramot.Csak nem értem miért kell bele egy ilyen csúszka???..Ki az aki egy csomag ricát el akar törögetni mialatt a gép lép???? Nyilván mindenki kiofja maxolni,...ez egy kis következetlenség a készítőktől szerintem.Összességében tetszik,...ha jön még ki egy két patch szerintem még jobb lesz.

Aggeus

#831
Oh igen, de itt nem csak 10 tulajdonság van. 10 skill ág van és azon belül még 7-8 skill kicsit több. Sokkal több a lehetőség. H3-ban a baj az volt hogy 2-3 skill sokszorrhasználhatalnaavolt de mégis be dobta és marat kb 7-8 féle... Kevés.

E98ff :
Igen sok semleges lény volt a 2 kiegészítővel alap játékban nem volt ott se tonnányi féle. Plusz H3-ban is kellett 4 patch az 1.4-re lett igazán jó és balanceos, csak ezt sokan már nem tudják, nem emlékeznek rá.


Utoljára szerkesztette: Andrews2007, 2015.10.12. 20:15:29
Holy75
#830
Ti tudtok játszani?
Már igy ez elején kezd ki lenni a .......

Rita79
#829
Nem beszélve a fejlődési rendszerről, nem volt kötött az alap tulajdonság a 3-ban, itt igen. A 3-ban volt a 10 tulajdonság közül 2-3, a többit te választhattad majdnem szabadon (szabott lehetőségek közül választva).

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#828
Kicsit utánajártam a Heroes 7-nek, és nem tetszett, amit találtam róla. Kb. az ötödik rész óta azt hangoztatják minden résznél, hogy ezzel most aztán visszanyúlnak a H3-hoz, és a H3 rajongóinak készítenek egy játékot. Ez sok esetben sikerülhet is, eléggé sokban hasonlítottak az új Heroes-ok a régi nagy elődhöz. Na de mi az, amiben nem ért fel hozzá?
- sokkal-sokkal kevesebb semleges szörny (amik nem valami várhoz kapcsolódnak, pl. a H3-ban volt kismillió troll, halfling, különböző 8-as szintű sárkányok, stb...)
- Sokkal kevesebb tárgy
- Sokkal kevesebb vár (A H3-ban az alapjátékban 8(!) db vár volt, mindegyik más stratégiát követel meg.)
- Sokkal kevesebb fajta épület a kalandtérképen

Ami nekem a leginkább hiányzik, azok a semleges szörnyek. A H6-ban is annyira unalmas állandóan ugyanazokat a szörnyeket püfölni csta közben...

Összességében jóval kevesebb tartalmat adnak, mint a 3-ban, cserébe pedig kb annyit adnak, hogy van 3d-s grafika?
Utoljára szerkesztette: e98ff, 2015.10.12. 15:31:49
#827
Video

Ebben 28 perc környékén van a kék. A zöld pedig 1 óra 40 perc körül látszik.
cikasz
#826
Legbalfelül van egy földalatti feljáró! Én is most találtam rá 😉

http://www.akciofigura.hu

#825
A zöld a bal felső részen van, a kék pedig ahol le tudsz jönni lején azzal a hőssel ami fent kezd na attól a lejárótól kicsit mész még jobbra majd le és ott van egy kiszögellésen a kék. Ha találok képet akkor bedobom ide.
Holy75
#824
Én is itt járok, és ugyan az a gondom. Nem találom azokat az oltárokat. Kicsit kezd idegesíteni. Meglesem még 1x.

#823
Vannak ilyen shrine szerű kis cuccok amik előtt gyengébb hősök állnak (zöld, kék) azokat leütöd és odamész a shrinehoz így utána a zöld vagy kék fénnyel elzárt területeken át tudsz menni. Az egyes terület részeket elzáró halálos egységeket nem kell leütni föld alatt közlekedve mindegyik részhez van feljáró. Persze ha nem keverem másik kampánnyal.
Utoljára szerkesztette: Lokker, 2015.10.11. 21:21:03
cikasz
#822
Sziasztok.
Jorgen-el kezdtem a bal szélsővel, de nem igazán értem! Nagy nehezen kinyirtam az ellenséges hőst aki szaladgált a térképen meg a középen lévő garrisont is.
A felül lévő garrisonok mind halálosak ha megtámadom bármelyiket.
A küldetés hősök meg valami lezárt terület mögött vannak.
Mi a péló van ilyenkor?

http://www.akciofigura.hu

#821
Szerintem sem. És az, ha egy olyan játékért húznak le pénzzel, ami a megjelenés előtti videókban szebb, mint amit megjelenéskor kapsz max grafikán, ráadásul ha nincs szerencsés konfigurációd, akkor lehet, hogy nem is tudsz vele játszani, mert folyamatos crash a vége, na az hazugság, lopás, csalás egyszerre.

Szemet szemért, fogat fogért . . . rendeltem már elő pár játékot, szóval tudom milyen érzés, ha átbasznak.
#820
Jól van, megmondtad a frankót. <#wave>
#819
Sziasztok
Az eddig felsorolt hibák mellett az enyém inkább csak esztétikai. Csata közben a mozgást jelző rácsot valahogy ki lehet e kapcsolni? Nekem ottmarad a rács, ha a lény már be is fejezte a kört pl: az utolsó lény elpusztítása után. Szép grafika és zöld négyzetek a mezőn.
Rita79
#818
Nem, hanem el kellett volna menni a játék mellett, sztem senki se tartott pisztolyt a fejedhez, hogy játssz ezzel a játékkal.
A felhő szolgáltatással eddig semmi gondom nem volt, sztem teljesen rendben van.

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#817
Jah és mellé a Uplay felhőszolgáltatása is egy igazi gyöngyszem...
#816
Jah, hozza az eredeti verzió feelingjét. 😄

Rita79: Tehát nekem most fizetnem kellet volna teljes árat egy béta állapotban lévő játékért és tudomásul venni, hogy talán orvosolják a legtöbb hibát. Ubinak megelőlegeztem a H6-ot és hozzá a kieget. Na az szenvedés volt a javából, és ott fogadtam meg, hogy uborka terméket többé nem veszek megjelenéskor, hanem szépen virágboltival tesztelés mennyire félkész terméket dobtak a piacra. Lehet hőbörögni hogy ez csúnya dolog de az Ubi saját maga alatt vágja a fát, akár csak az AC Unity-val is.
Carmang
#815
De egy próbakört mehetsz autóval 😊 Abból azért el lehet dönteni, hogy mennyire tetszik.
Sőt, néha az is elég, hogy megnézed élőben, látod, hogy brutálmód le van lakva, és már mész is tovább. Na ilyen nincs egy játéknál.

Carmang
#814
Az a baj, hogy a virágbolti verzió is ugyanolyan bugos, mint az eredeti, ráadásul arra nem biztos, hogy egyből találsz patch-et.

Rita79
#813
Igen, jól látod, de egyébként tök egyszerűen: Ha autót veszel, akkor céltudatosan teszed (teszem azt Suzukit), nem fogják odaadni demo verzióra 1-2 hónapra, hogy tetszik-e, vagy sem. Az autó is egy termék, meg a szoftver is. Mindkettőben benne van a kockázat lehetősége. Pláne ha azt vesszük alapul, hogy mostanság egy árva játék se m tud úgy megjelenni, hogy már a megjelenés napján ne arról beszélnénk, hogy mikor jön ki rá a javító patch.

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#812
OFF

Picit árnyalnám a dolgot, mert a warez azért nem lopás, hanem engedély nélküli másolás.
Tudom, hogy egyes - főleg nagy - játékkiadók szeretnek egyenlőségjelet vonni a warezolt darabszám és az őket ért veszteség darabszám közé.
Szóval ha egy játékot 2millióan warezolnak, akkor azt mondják, hogy 2millió terméknyi veszteségük keletkezett.
Más játékkiadók - főleg kisebbek - pedig azt mondják, hogy a warez ingyenreklám, hisz őket nem hozzák címoldalon, nincs nagy sajtóvisszhangjuk, így ha valami jót is tesznek le az asztalra, az nem lesz sikeres, nem fognak tudni róla az emberek. A torrentoldalak jelentik nekik a legfőbb reklámfelületet és a warezolók egy része már úgy áll hozzá, hogy ha valami jóba fut bele, azt előbb-utóbb meg is veszi eredetiben.

A magam részéről ha mindenből lenne demo sose nyúlnék torrenthez és ha torrenthez nyúlok, akkor holtbiztos, hogy a játék legfeljebb 5%-át játszom végig, aztán megy az uninstall és addigra eldöntöm, hogy:
1. kell és megy is a buy steamen (ha van is időm rá, ha nem, akkor később, ugyanis összegyűlt 304 játékom steamen és megfogadtam, hogy most már legfeljebb bundle-ben veszek olyat, amivel nem játszok egyből)
2. tetszik, felírom, első leárazásnál megveszem
3. nem érdekel

És szerintem a játékkiadók nagy része pont ezért nem is szenved demoval PC-s játékok esetén. Érdemes megnézni, mennyivel több a demo konzolokon.

Abban viszont teljesen igazad van, hogy sajnos a warezolók nagyon jelentős többsége nem így áll hozzá és a kenyeret is warezolná, ha lehetne, ráadásul arrogáns és elvárja, hogy neki a warezolt játék 100% minőséget nyújtson (akinek nem inge, szóval ez kicsit se Neked szólt, Lokker).
Jó példa erre az a játék, amiben egy játékfejlesztő céget kellett vinned és ha warezzal játszottál, akkor ingame is elkezdték warezolni a játékaidat és emiatt annyit esett a bevételed, hogy csődbe mentél. Warezolók tömegei özönlötték el a játékfejlesztő fórumát és öntötték a felháborodott kommenteket, hogy milyen szarul balance-olt a játék és hogy teljesen igazságtalan benne az, hogy összerak egy jó játékot és a warez miatt veszteséges lesz... 😊

Aztán persze vannak a vicces esetek is, amikor például Ausztrália kitiltja a Hotline Miami 2-t, erre a kiadó közli, hogy az ausztráloknak pedig itt egy torrent link, jó szórakozást. 😊
Rita79
#811
Sztem a lopás nem lehet kifogás semmire.

i9 9900K @ 5Ghz | EVGA FTW3 RTX 3080 Ti 12G| 32GB DDR4 | 32" ACER Predator | Gigabyte P850GM 80+ Gold | PS4 Pro

#810
az a baj ha el is indul neki a játékélmény elmarad a rengeteg bug miatt... én tuti jegelem a témát amíg nem lesz nagyon akciós, addig meg ott a virágbolti verzió (szégyen nem szégyen) elégedjenek meg hogy a H6-ot előrendeléssel vettem és a kieget is 😊
Shiwo
#809
neten valaki azt írta, hogy hasonló problémája volt és az uplay újrainstalálása megoldotta...

egy próbát megér..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#808
Szerintem itt már telepítésnél elment valami, esetleg driver frissítés ha nem a legfrissebbek vannak fent. Első sorban érdemes egy reinstallt megpróbálni.
Holy75
#807
Nem törtem van. Az intró még le megy töltő képernyő és ki lép windowsba. Ennyi. Gondoltam hátha volt másnak is ilyen.

#806
Valami hiányzik az első mondatból... én csak a virágbolti verziót próbáltam mikor otthon voltam, de rengeteget crashelt a játék és hagytam a francba. Ott nfo-ba azt írták hogy balról a második kampány szokott crashelni ami nem a törés hibája.
Holy75
#805
Tudna valaki segiteni abban, hogy ha a kampányt akkor ki lép a játékból.
Most vettem a gamét ha már igy kezdődik szétt is töröm.
Van valakinek valami ötlete? Köszi előre is.

#804
Ezt én is észre vettem. Ott hadja a ládákat, nyersanyagot stb. Vicc. Az előző részben elvett mindent. Fejlődőtt. Itt semmi.
#803
Hogy lehet az h. van kiakadas arrol h. 1-2 percet kell varni mire a gep befejezi a koret s kozben olyat is olvasok h. nem csinal semmit az AI a koreben?