474
Megjelenés : 2015
-
Dzsí Pí #314 Na, online harcban/csatlakozásban sokat segít, ha szó szerint a felbontáson kivül mindent visszaveszel minimumra. Nekem a game 1440*900 on(mindent ezen jáccok) full beállításokkal 30-60 fps volt stabilan, de online ha nagynehezen csatlakozott is, irtóra laggolt. 10/1mb-s netem van, (1mb/500kb tiszta sebességgel) -
#313 MK9-nél le se szarták, 2 évvel később jelent meg, már túl volt a csúcsidőszakán, PC-n alig volt játékos, de most más a szitu ill. twitter és reddit szerint jön majd a support ide is -
#312 korai temetni. Nézd meg a street fighter 4et...elejétől szar a netkód / multija, pedig volt belőle bőven...Sf4, Super Sf4, Super Sf4 arcade, Ultra Sf4. Idén kezdték foltozgatni jobban a multiplayert és állítólag már frankón lehet tolni(meg is veszem majd G2an komoly 3700ft az ára).
Remélhetőleg itt hamarabb megtörténik ez, mert folyamatosan hegesztik. -
Yserac #311 Nem igazán működik jól. Nagyon sok a panasz rá. Sajnos PC-n a legfontosabb részét a játéknak elqrták. Arról nem beszélve, hogy az ati tulajdonosok megszívták. Vagy ezért vagy azért, de ki fog halni a multija. Pedig ez végre egy nagyon fasza, igazán összetett rendszerű, bunyós játék lett volna a platformon. :( -
Dzsí Pí #310 Érdeklődnék, hogy nektek tud-e csatlakozni online a game? (eredetiseg természetesen). faction war-nál meg online-nál is nekem csak köröz a retrieving data és semmi... -
Murlo91 #309 Azt már beállítottam, köszi.
-
Murlo91 #308 hmm, az analogot eleve elvetettem...de egy próbát megér, ki fogom próbálni, köszi. -
#307 Ehhez hozzátenném, hogy az optionsben mindent állíts offra (Negative edge, Input delay, stb) amik az alapvető mozdulatok alatt vannak, 3 opció, mindegyik legyen off -
Yserac #306 "nagyon nehéz (nekem legalábbis) ilyen gyorsan két ellentétes irányt lenyomni tisztán"
Valós szituban nem feltétlen kell önállóan használni egy mozdulatot. Ezek a kombók úgy vannak kitalálva, hogy ritmusra egyikből átfolyik a másikba a következő mozdulatsor billentyű parancsa. Az egy statikus a végrehajtás, ahogy a listán szerepel. Rohadt nehéz megtanulni és kitapasztalni, hogy melyik karakterrel mi és hogyan fűzhető össze dinamikusan. Mondjuk ahhoz is kell pontosság, de ha megvan az üteme adja magát. A kivétel erősíti a szabályt sok mozdulatnak van létjogosultsága önmagában is, ahogy írod. -
ratgab #305 Én erre az ellentétes mozgásra inkább az analógot használom. Ott valamelyest jobban elkülönülnek az ellentétes irányok. Amúgy D padnál igazad van, ott nehéz nem benyomni másik irányt is. -
#304 Verekedős játékot mindenképpen vezetékesen tolnám, nem igazán segít a wireless input lag még ha minimális is -
Murlo91 #303 Én is nagyon szeretem amúgy, de valóban nem erre van kitalálva. nagyon nehéz (nekem legalábbis) ilyen gyorsan két ellentétes irányt lenyomni tisztán. a probléma szerintem a korong alakú kialakítás, aminél könnyen becsúszik egy másik parancs is, főleg ilyen "kapkodásban" . Ahogy néztem más kontrollereket, a kereszt alapú dpad a nyerő, jobban elkülönülnek az irányok és ellentétben a 360-assal, nem fordulhat elő vele hogy véletlenül két irányt nyomsz le egyszerre. mindegy emiatt nem fogok másik kontrollert venni, majd gyakorlok:)
Vezeték nélküli, de "vezetékessé" lehet tenni. érdemes lenne megpróbálni ? -
#302 Ha átállítom a gomb kiosztást, akkor azt a trainingben meg a move listen miért nem írja át? -
#301 Sokaknak bejön az Xbox360 kontroller, de az MK prok szerint a DPad nem jó minőségű, btw vezetékes?
Szerk: értsd: verekedős játékokhoz nem a legmegfelelőbb
Utoljára szerkesztette: Különc, 2015.04.20. 14:26:01 -
Murlo91 #300 igen azzal.. valószínűleg a "gyorsról", más az elképzelése a játéknak mint nekem :) párszor sikerült, most már egyre jobban megy, bár gyanítom az xbox360 kontroller nem a célszerszám ehhez a műfajhoz, sok a melléütés a dpadon. -
#299 Dpaddal próbálod? Ott mennie kell, analóg karral körülményesebb az ilyen mozdulatokat bevinni -
Murlo91 #298 Hali!
Tutorialt csinálom, special moves -oknál tartok...és nem tudom működésre bírni egyiket sem... nem tudom hogy valami alapvetőt nem tudok(soha életemben nem játszottam még hasonlóval sem), vagy egyébb probléma van. xbox360 a kontroller: első spéci mozdulat(spear) ball, jobb, X nem történik semmi. próbáltam gyorsan lassan, billentyűről is, tréningbe is, semmi. szal mit csinálok rosszul?:) köszi.
-
ratgab #297 Nekem a béta előtti driverrel, tehát a legfrisebb előttivel jó volt dead woods. Szerintem valamit a javításban cseszhettek el. Nem hinném, hogy driver gond.. Ha az lenne a többi pályán is gond volna én úgy gondolom. -
#296 Tegnapról Shang Tsung's Fight Night -
#295 Olvass bele ebbe, nem tudom hogy őszinte legyek -
#294 Erre a hibára nincs valami fix? Olvastam hogy régebbi drivert kéne visszarakni, de nekem így sem a legújabb van fent. Akkor tegyem fel a béta drivert? :) -
Yserac #293 Nekem a peccs óta nem megy az online. Room szerver down, Player Vs Player keres a végtelenségig, de semmi találat. -
#292 Itt olvashatsz róla !
MK X Update -
#291 És mi a visszhangja? Jobbak lettek a dolgok , vagy megint eltoltak más dolgokat? -
#290 30 MB sok kicsi sokra megy -
#289 Állítólag ma is jött egy patch , én nem tudom mert ment a gépem egész éjjel. Mekkora volt a mai foltozás Gigabyte-ban mérve? :) -
Yserac #288 Hogy lehet a földön fekvő ellenfélre rátaposni? -
#287 Kössz. Csak az ilyenek miatt vártam a megjelenést :D
Bár lehetne jobb a minősége. -
#286 Week 1 tournament
Sub-Zero mirroroktól már most kiver a víz -
#285 Skót MK Cup qualifieren Grandmaster Sub-Zero diadalmaskodott Clone mögül Ice Freeze spammolva
Aki még viszonylag sokat volt pickelve, vagy sokáig jutott az: Jacqui, Sonya, Reptile, Takeda és Erron Black
Utoljára szerkesztette: Különc, 2015.04.18. 21:24:54 -
#284 Nem lesz 15 gigabytetal nagyobb a mappád, csak a steam működik így, hogy egyben letölti az egészet utána patchel. Ha végzett, eltűnik minden adat, ami nem felülírt valamit -
Dzsí Pí #283 Nemtudom nektek összesen mennyit frissített, nekem 35 gb-volt, most 82%-nál a game mappa már 57.5 gb. több ez mint 15 gb update..:D -
ratgab #282 Ezért kell ráállni egy vagy két karakterre max. Tényleg irdatlan mennyiségű kombó van a játékban. -
Yserac #281 Van egy-két elég nehéz karakter, nem tudom game pad-al, hogy lehet azokat kezelni. Ilyen pl. 6 gomblenyomás aztán fejezd be x+y lenyomásával. Elég mély a game nagyon nagy mennyiségű kombó és speciális mozdulat van benne. Leragadtam egy karinál 2-3 órája csak a mozdulatait próbálgatom. Mire elérek az utolsóig, már elfelejtem hogyan kell ütemezni az elsőt :o -
ratgab #280 Viszont a Dead Forest nálam is bugos most... -
#279 Remélem, hogy a közeljövőben kapunk régi hagyományos Ninja skineket is Reptilehoz, Sub- Zerohoz, Scopionhoz, Ermachoz.... mint ahogy az első filmben meg a sorozatban is voltak... -
#278 Jött patch. (bár én PS4-en tolom, így nem 15gb-os mint pc-n amit írtatok)
3.161Gb
Version 1.02
Added the following Character and Costumes for online compatibility: Jason Voorhees, Pharoah Ermac, Vampiress Mileena, Kraken Reptile, Revolution Kano, Motherland Sonya, Tundra Sub-Zero
Added the free Klassic Sub-Zero costume
Improved online stability
Multiplayer invite improvements
Gameplay fixes and balancing
Localization languages fixes
Play Go Fixes
WB Play Fixes
General Bug Fixes
Horror Pack and Kold War DLC Costumes:
Utoljára szerkesztette: AntiHero, 2015.04.18. 15:03:55 -
ratgab #277 Amd kártyám van és mintha gyorsabban tölteni ezzel a javítással. Mondjuk előtte se volt semmiféle probléma nálam. -
Yserac #276 Szerintem konzolra optimalizáltak onnan portolták és nagy ívbe tettek volna a PC-re ha nem fogy. Ezek szerint a kritikus tömeg elkelt és így már megéri patchelni. -
do2 #275 Kicsit azért gáz hogy miért kell mostanában minden játékra külön optimalizáló patch? 3-4 nap alatt megoldották most az optimalizásást. , mi a tökért most kezdenek csak hozzá? Elvileg nem 20 ember tesztelik a játékokat kiadás előtt.