3340
-
lammaer #3220 Pedig megoldódott volna magától ha kicsit kitartóbb vagy ;) -
TokraFan #3219 Igen ez igaz, hogy később már nem kell vele foglalkozni, de pont az elején frusztrálónak tartottam amikor ellopta az összegrindelt cuccaimat. Egy darabig szórakoztam azzal, hogy visszaveszem, és ahogy írod is, figyeltem rá, hogy ne legyen a kezembe semmi, de aztán hamar eljött a pillanat, hogy ezt egy felesleges és halál idegesítő marhaságként éljem meg. Úgyhogy offoltam a srácot a játékból. -
lammaer #3218 Nekem a raktér miatt kellett, plusz a mobilitása jobb mint a prawn suité... leálltam az új helyre, azt elpakoltam mindent.
Ugyanigy, a truck ebből a szempontból szintén hasznos volt, csak nem jobb mint a cyclops. Felesleges csicsázás volt ez a moduláris rendszer, nem adott semmit a játékhoz. -
#3217 ép ez a lényeg hogy cuki és idegesítő legyen viszont nekem nem sok gondot jelentett
nem tudom nektek miért van bajotok vele? főleg hogy nem sokáig zavarnak sőt...
ne tarts a kezedben semmit csak akkor mikor valóban kell
és lehet hallani ha jön a közeledbe..
a mélységekben ezek a levegőt tartalmazó növények is ott vannak mindenhol már
könnyebb így a merülés-lent maradás érdekében
és én már vittem magammal mindig + egy palackot
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.08.04. 08:36:03 -
TokraFan #3216 Cyclops nélkül hogyan mentél le 1200m alá (vagy mittudomén már a pontos mélységet)? Szerintem nagyon kellett a cyclops, mert másféle játékmódra adott lehetőséget (mozgó bázis). Lehetett persze úgy is játszani, hogy több bázist tett le az ember, de nekem jobban bejött az, hogy submarine-al totál kötetlen volt a játék, ott volt rajta minden, full önellátóra csináltam és azzal jártam be a teljes map-et. Apropó: van már MAP mod a BZ-hez is! Azt az első részhez is feltettem, anélkül nem is tudom, hogyan lehet játszani...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.08.04. 01:19:29 -
Sheen #3215 Lehet hogy feltolom valamikor számítógépre is, de PS4 Pro-n fut jelenleg, ott nem tudom moddolni. -
TokraFan #3214 A kleptomán majmot én kitiltottam a játékból! Rettentő hülye ötlet volt a fejlesztőktől, mert kihívást nem jelent, viszont borzasztóan idegesítő. Szerencsére már BZ-hez is elérhető a mod, amivel szanálni lehet az egyes lényeket. . -
Sheen #3213 A cyclops is felesleges volt az első részben. Megépítettem, feltunningoltam, készenlétben várakozott hogy majd ha kelleni fog, ott legyen. Egyszer sem kellett. A prawn suit is csak a mélységi modulja miatt kellett a vége felé. -
lammaer #3212 No én pont most fejeztem be a below zerot.
Kb 20+ óra volt benne számomra (mondjuk én nem vagyok az a bázisépítgetős, csicsázós fajta).
Számomra nem durrant akkorát mint az első rész. Ez valahol érthető, hiszen az volt nagyon új, ez azért nem radikálisan más, de szerintem kihagyott ziccerek voltak ebben az epizódban. Az elejét nagyon élveztem, de a közép és a végjáték unalomba fulladt számomra... A körítésre koncentráltak (sok új gadget), nem a lényegre....
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
- szerintem a truck rosszabb mint az a cyclops. a modularitás kb felesleges, a sebességcsökkenés miatt nem lehet úgy felszerelni mint azt.
- mig az előző részben a prawn suitot muszáj volt használni, itt abszolút felesleges. Konkrétan egyszer nem volt rá szükség, soha nem használtam.
- a felszini szaladgálás szerinetm sokkal unalmasabb mint a viz alatti világ, feleslegesen nagy de üres a világ. a Prawn suithoz hasonlóan a snowfox is szinte teljesen felesleges.
- a közép-végjáték felé a játék abszolút nem ad segítséget - amikor keresni kell a 3 alien cachet, abszolút semmi tipp hogy mégis merre. Konkrétan a kristály cachet azt soha az életbe nem találtam volna meg.... nem azt mondom hogy rakjon beacont rájuk, de legalább vmi támpontot adhatott volna.. (hiába szkenneltem be sok artifactot - mert már megvolta tether tool is- semmi hint hogy merre, hol keresgéljek. A wiki szerint kellett volna adjon hinteket, de nekem nem tűnt fel hogy adott volna valamit)
- a húgunk sztorijában szinte semmi felemelő vagy nagy durranás nincs, szerencsére az alien vonal megmenti a napot, bár a vége ott kicsit összecsapott.
- a truck sokkolója trivializálja a leviathanok előli bújkálást. Túl egyszerű, túl könnyű....
Én többet vártam, szerintem sok időt töltöttek az új de végső soron felesleges dolgokkal (snowfox, felszini világ, truck, teleportáló modul, sokféle generátor - minek, decoy pingvin (ezt is csak egyszer muszáj használni, amúgy olyan useless mint a távirányítású kamera)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2021.08.03. 19:15:33 -
Sheen #3211 Nem találok magnetitet. Amúgy eddig tetszik a Below Zero, elég nagy terület van benne. Valahol mintha azt olvastam volna hogy 135 biom (lehet hogy rosszul emlékszem). Felfedezgetni még nem volt kedvem, első dolog a bázis volt és a seatruck egy szárazdokkal, most már lesz mivel elindulni mindenfelé. A moonpool keresgélése elég sok időt elvett, de nagyon kellett. Egy lemerült seatruck nem sokat ér. Lényekből kettő idegesített fel: az egyik az a nyomorult sellőmajom amelyik lopkod, a másiknak pedig az volt a hobbija hogy bázis építés közben vagy harminc alkalommal lefagyasztott. Azokat ki fogom idővel irtani! -
TokraFan #3210 Na, valaki megcsinálta a Terraforming Ability Modot. Ezt a képességet kivették az eredeti Subnauticaból, és már akkor is haragudtam érte, mert EA-ban még működött és szerettem. Most viszont ismét elérhető ezzel a moddal. -
#3209 Nem tudom, de nem lenne rossz.
Ha az elsőt képesek voltak megcsinálni és PC-n van a másodiknak is, akkor remélhetőleg egyszer bekerül PS-en is.
Figyelni kell a frissítések leírásait. -
Sheen #3208 PS-en is vannak néha frissítések, megjöhet rá a magyarítás valamelyikkel szerinted? -
#3207 Ezt jó tudni. És felettébb érdekes.
Köszi az infót! -
Sheen #3206 Nos, rászántam magam és megvettem a Below Zerot PS4-re, sajnos nincs benne magyar felirat. Elkezdtem angolul némi bosszankodás után (megy angolul is csak nem vagyok benne annyira perfekt). Még nagyon az elején tartok, leraktam egy kezdő bázist elemtöltővel és pár hasznos dologgal, sok időt még nem tudtam rászánni. -
Sheen #3205 Nos, rászántam magam és megvettem a Below Zerot PS4-re, sajnos nincs benne magyar felirat. Elkezdtem angolul némi bosszankodás után (megy angolul is csak nem vagyok benne annyire perfekt). Még nagyon az elején tartok, leraktam egy kezdő bázist elemtöltővel és pár hasznos dologgal, sok időt még nem tudtam rászánni. -
lonvard #3204 Gyönyörű bugba szaladtam bele. Épp mentem volna felfedezni a modulos vizijárművel, amikor is fordulok el a szárazdokktól, és az utolsó dokkmodul, rajta a lépegetővel az beleakadt a szárazdokkba úgy, hogy modulostul-lépgetetőstül benn kezdett zizegni a dokk belsejében.A modult ki tudtam csempészni, de a lépegető beleragadt. Ott ácsorog a medence szélén, a teteje benne a dokk födémjében, se előre se hátra.Gondoltam lebontom körüle a szárazdokkot. Nem engedi, mert benne van a lépegető. Spawnoltam magamnak vonó meg tolóágyút, egyik se volt hatással. Az a probléma, hogy ezzel így tönkretette a bázisomat. Nem tudom mit lehetne tenni. Konzollal nem találtam olyat, hogy "delete lépegető". -
lonvard #3203 Épp tisztességes, lapos bázishelyet keresgélek. Alapjátékban relatív egyszerű volt, mert mindig a 17-es roncs közelében lévő vörös lapályra építettem. Below Zéróban elégé szegdelt a tenger alja, ahova szívesen raknám, mondjuk nagyobb mélységbe és növények közé hogy izgi legyen, ott meg tele van ragadozóval, no meg (spoiler) ott vert tanyát a mongol testőrnő. Mondjuk poén lenne közvetlen mellette felhúzni egy bázist, hogy kiidegeljem azzal, hogy szomszédja lett. :D Azé' kell laposabb terep, mert ki akarom próbálni large roommal. Két lardzsot teszek egymásra, a felsőbe lesz a bejárat két összenyitott dokkból, ott lesz a raktár meg az összeszerelő helység, a másik felében a saját szoba - konyha, alulra meg pakolom a víztisztítókat, növénytelepet, esetleg nagy akváriumot. És az extra, hogy egy T csövet kivezetek az oldalából, és előrefele nézve onnan fog lesni egy scanner szoba, hátsó része meg egy irányító szoba. És ehhez az egész konflomerátumhoz nekem egy relatív lapos terep szükséges. Na most szerintem egy helyen van ilyen, az északi jégfal közelében, ahova (spoiler) egy idő után vissza is kell mennünk felfedezni a dolgokat. Csinálok egy dómot a felső szobára, és akkor bámulhatom fejem felett a jéghegyeket és táblákat. Na meg a pingvineket. Energiát hőreaktorból akarok, bár nyilván a kis mélység miatt lesz napelem is. Nem tudom az északi fal közelében van-e vulkán, de ha nincs, hajlandó leszek keresztülkábelezni a komplett pályát ezért. :P
Most olvastam el hogy került a Torgal féle testőrnő ennyire északra. A leírás szerint megölte a bázisukat szétverő leviatánt, és a felpuffadt felszínen úszó hullájában tutajozott. Csak az a kérdés minek tutajozott, hiszen nem volt hova eljutnia. Meg nehogy már jobb terep legyen az északi sark, mint a trópus.Hogy hogyan élte túl a vírust, azt ne is feszegessük. Mindez annyiban érdekel, hogy kurvajó volna, ha csinálnának egy következő Subnauticát, és például ennek a nőnek az utazása lenne a játék. Csak nem döghullában, hanem hát építene szépen egy tengeralattjárót, poén voltam ha állati tetemekkel vadított madmax-tengeralattjárót, és akkor ilyen félig modern félig kőkorszaki cuccokkal felszerelkezve egy hatalmas utazásról szólna a sztori. Oké, valszeg ez a fejlesztőgárda ezt nem tudja megvalósítani. Ábrándoztam. Na megyek focit nézni. Jön a pizza is hamarosan. 4 évszak.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.06.19. 14:59:07 -
#3202 hát nemtom,nekem olyan érzésem volt hogy bár nem ugyanoda,de szinte mindig volt minden alap fém és kinövés a bázis körül.. -
#3201 tudok róla
sztem a kinővések nem spawnolnak újra, de persze megjelenés óta lehet van ilyen benne.. akkor meg főleg nem kell fúrni.. -
#3200 ólomra építessz egy radar szobát van mi a fene az,aztán beállítod hogy homokkő kinővést keressen. abból esik ólom. raksz a radar szobába 3 távolság fejlesztést,meg egy kijelzőt ami a sisakodban mutatja a radarszoba által észlelt dolgokat,aztán lehet menni ólmot szedni. a kinövések meg ahoyg nézem,újra is spawnolnak... -
#3199 ez tény ólom volt az egyetlen amiért folyton el kellet mennem
bár ezt a fúrást annyira nem vágom
a játék végig vitele után betöltitek a mentést és még építgettek?
csak mert se az első főleg nem a második részben nem volt szükségem arr hogy ilyen nagy telléreket fúrjak
sőt a másikban egyenesen bántam hogy gyüjtögettem az elején nyersit mert a nagy része felhasználatlan maradtű
egyedül ólom hiányzott néha
aztán gyémánt de mikor tudatosult benne mennyi mindehez gyémánt kell mindig minden mást kidobtam és csak gyémántot tartottam meg/ vittem haza
ez szerintem nem spoiler de azért berakom abba
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!kapsz az elején vhol egy téképet ahol egből egy bányát is említenek, ott mindefele nyersik vannak
szarrá lootolod magad finoman szólva :D
és ha bánya nem elég a szárazföldön is lyukakat ástak azokban is mindehol nyersi /barlangokban is RENGETEG
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.06.17. 22:08:28 -
#3198 Szerintem azt javíthatnák,hogy ólomból nincs olyan lerakódás amit lépegetővel lehetne fúrni.Kicsit gáz hogy a játék végére több rubin,kianitot ,gyémántot találtam mint ólmot... -
lonvard #3197 Igen hát én akartam ezt a mobil bázist. Most már 600 méter mélységig vízálló, szóval jelentősen megnőtt az akciórádiuszom. Viszek magammal egy minibázishoz szükséges mennyiségű alapanyagot, scannerszoba, töltők, bioreaktor, és akkor el is szakadtam a bázisomtól. Azé' majd visszamegyek azt berendezem. :P -
#3196 én kb csak a tároló meg a lépegető modullal rohangáltam :D más le se gyártottam hozzá -
lonvard #3195 Azért van egy feelingje, mikor naplementére kész a hernyó. Épp ejtőzöm a tetején, háttérben a főbázis. Nincs minden modul rajta, csak amit akarok felfedezéshez. 1 háló, 1 fabrikátor, 2 tároló, 1 dokkoló. Rajta a lépegető is (nem látszik a képen). Szóval egy ilyen felszereléssel azért már nem érzem elveszettnek magam. :)
Még egyszer sem haltam meg, pedig most nem 1 élettel játszom. Tovább jutottam, mint bármikor. eh.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.06.15. 18:42:04 -
lonvard #3194 Meg okos az alapszitu. Azt kellett megoldaniuk úgy, hogy ne legyen izzadtságszagúan erőltetett, hogy bár nem vagyunk hajótöröttek, de ugyanúgy meg kellene lennie az elhagyatottság feelingnek. A korai verziókban ez nem is volt meg, mert ott még a nővérke egy űrállomásról instruált minket és ugyan a bázistól egy földindulás hatására elszakadtunk, de mégse voltunk egyedül. Bármikor kérhettük volna a mentőhajót.
Na most ehhez képest csináltak egy olyan sztorit, hogy illegál titokban landolunk egy elhagyatott kutatási területen, és senkire nem számíthatunk. És benne hagyták a korábbi bázist is. És megint kvázi hajótöröttek vagyunk. -
lonvard #3193 Elkezdtem megint, ismét 1 élettel. Valahogy nem tanulok. Fél nap játék után meghaltam egy bug miatt. Hiába másztam be a járműbe, tovább fogyott a levegő. Na most aztán istenbizony ez volt az utolsó, hogy 1 élettel játszom ezt a második részt!!!!%444!! :D -
Norbertboy #3192 Elkezdtem a második résszel játszani, a tervrajzok tekintetében könnyebb a játék. 4 óra játék után tetszik nagyon. -
Arpad82 #3191 Olyasmi volt a gond, hogy van egy grafikai beállítás - a legfelső, ami mindent állít -, ami csak a főmenüben jelenik meg. Ezután minden fut simán :) a low és a high megjelenítés között alig van különbség.
Így 13-14 óra után lett egy kialakult véleményem. Nagyon szép és nagyon jó, csakúgy mint az előd, de a mi-miért-történik része, vagyis a sztorielemek nem egyértelműek teljesen.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Al-AN folyamatosan beszél hozzám, ami nagyon vicces egyrészt, de nem derül ki, pontosan mi is a célja a test megépítésének, vagy Margaret folyamatos ugrálásának. A torony leállításáért pl. kaptam 4 növényt, azért ennél többet vártam :D
A magyar fordításból nekem is elegem lett, hol magyar, hol angol és valóban félrevezető is. Maradok azt angolnál :)
-
TokraFan #3190 Valami más gond lesz ott, nekem is simán fut. A betöltés is kb. annyi idő, mint az előzőnél. -
#3189 Nekem sincs bajom..nálad lesz a bibi. -
pauly #3188 Nekem kb másfél perc mire betölti a mentést,pedig max átlagos gépem van. Fps lassulást sem tapasztaltam.Legalábbis semmi komolyabbat... -
Madi92 #3187 Sajnálatos. Pedig én úgy vettem észre, nálam jobban megy mint anno a Original Subnautica. Eddig zökkenőmentesen hozta a 60 fps-t. -
Arpad82 #3186 Sajnos azt hiszem, nekem ennyi volt végérvényesen a below zero. Az egy dolog, hogy 15-20 perc, mire betölti a mentett állást (visszatöltésnél is legalább 5), de az a mértékű FPS lassulás és optimalizálatlanság, ami a játékban fogad, mérhetetlen. Minden beállítást, konfigot végigpróbáltam - a gépem igaz, nem mai, a játék pedig tudom az, de a sima Subnautica-val semmilyen problémám nem volt néhány bugot leszámítva).
Viccből még 640x480-as felbontást is kipróbáltam, hogy retrózzak: az eredmény ugyanaz. Az architect sanctuary előtt vagyok, de oda már nem jutottam le, mert 3FPS-el nem volt nagy élvezet. Hatalmas csalódás.
-
#3185 hát igen ez a rage nekem nem hiányzik
full veszitek el mindent nincs erre időm
de egyébként halál nélkül vittem ki a gamet
nem igazán éreztem hogy veszélyben lennék
bár talán 2x mégis csak meghaltam bár nem volt közelező
tudtam meddig bírom oxigénnel
lustaság és kíváncsiság
szándékos halál volt
nem ilyen vízbe fullás meg ilyenek
megnéztem mi van nálam meddig bírom azt elkezdtem futni
megakartam nézni mindent nem pedig azzal törödni hány fáklyám van vagy hogy mennni kajám egyszerre letudtam egyszerre letudtam azt kész :D
bár tény hogyha nem az armoros ruha van rajtad akkor szépeket tudnak sebezni a szárazföldön
de elárulok vmit ami spoiler lehet, nem kell félni a szárazföldön
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!elösször is ha van ilyen piros gyujtosod ami ég elkerülnek, ha pedig kell neked a szörükből mert nem mennél be a kuckojukba szedni hanem róluk szednél le mert nem találasz, akkor a kis robot pingvinnel oda tudsz mennni a közelébe és vele tudsz szdeni szört róla
mert azt a cukit nem támadják meg ( ez benne van a leírásban)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.05.21. 17:02:53 -
lonvard #3184 Alapjátékban nálam működik a hardcore fokozat a radiation moddal. Azért mondom hogy működik, mert többször kivittem úgy. El van találva benne, hogy ha koncentrál az ember és ismeri a játékot, akkor jó eséllyel ki tudja vinni egyetlen élettel.
Below Zero-t ennyire nem ismerem, hogy csak egy példát említsek, nem tudtam, hogy a krokodilszerű dögök akár egyetlen harapással is elintézhetnek, mígnem egyszer csak így megöltek. Többször belém haraptak, nem okoztak nagy problémát, aztán az egyik lendületből nekem úszott, és hopp csak néztem, hogy halott vagyok. Tehát nagy a meglepetésfaktora a játéknak, és ezen nem fog segíteni az alapjáték rutinja. És akkor még a nyílt jégre ki se merészkedtem. Azt se tudom hogy harcoljak azokkal a négylábú dögökkel. Ugyanakkor nekem kell az az élmény, hogy nem mentek minden egyes necces helyzetben, nem mentek egy roncsba úszás előtt, nem mentek egy nagy merülésnél, mert a kockázat ad a játéknak egy extra élményt. Viszont mostanra rájöttem, hogy nem tudom megbecsülni sok esetben a kockázatokat, mert nem ismerem a játékot. A várható eredmény pedig egy sok napos játékban eltöltött haladás utáni hirtelen halál, amibew többször volt részem az elmúlt hónapokban, és most telt meg vele a hócipő. Egyszer ki kell játsszam legalább, hogy lássam hogy hogy működnek benne az ismeretlen részek, utána jöhet a hardcore.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.05.21. 16:44:25 -
#3183 nem sokan vitték végig a gamet mivel nem volt kész
és mivel nem is volt kész nem is panaszkodtak jó okkal,
de majd a többiek is ki viszik és majd beszélünk róla ha fontos de eddig a steam alapján alig 8% vitte ki a gamet és
akkor a magyarok ebből mennyi..
szerintem többen vagyunk mint 10 itt a fórumon
és 3 vittük végig eddig kb. max ?
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.05.21. 16:21:54 -
#3182 szerintem a módoknak meg a fokozatoknak számomra nincs értelme egy játékban mással játszom, de ha van érte vmi jutalom vagy achi érdekel különben nem
lásd no man sky maxos
devil may cry összes nehézség szint kész
itt minek csak rage-lnék..
story kaland game -
lonvard #3181 Az vesse rám az első követ, aki kivitte már a Below Zero-t hardcore fokozaton. :)