3340
  • LeonSilver
    #3260
  • Ironman2
    #3259
    Buék! Jónak igérkezik ez a Planet Crafter,már kipróbálható,tekintsétek meg! Van kis hasonlóság,a 2 játék közt,csak itt nem leszünk vizesek annyira :)

    steam

    Nem rossz,egy az egyben a Subnautica lopása,remélem storyt tesznek bele.A terraformálás tökéletes!
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2022.01.20. 19:48:49
  • Ironman2
    #3258
    Király!
  • lammaer
    #3257
    Jaja, állat lett :D
  • TokraFan
    #3256
    Zseniális!
  • ximix #3255
    fél OFF
    Érdekesség
  • lonvard
    #3254
    Az első leviatán, ami szembesült az ember hatalmával. Úszkálgatott a bázisom körül, és most már nem úszkál. Ki fogom irtani az összes ragadozó leviatánt, ami az utamba kerül. Mert én vagyok az alfa, és ezt értésükre kell adjam.


    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.12.23. 12:43:58
  • lonvard
    #3253
    Két csáklyázókarral épp most hálóhintázok a lépegetővel a jég alatt, imádom. Sokadjára kezdtem bele. 1 élettel tolom ismét, a Below Zero-t nem sikerült így befejeznem, és ezt nem tűrhetem! :)

    Below Zero-nál egy értelmetlen nehezítést véltem felfedezni: hogy a magnetitot eldugták. Játék elején már megvan a szkenner szoba, de hogy értelmesen lehessen vele keresni, azt nem sikerült összerakni. Valami 600 méteren találtam először magnetitot. Biztos van egyszerűbben megszerezhető is, de nem sikerült belefutnom.
  • lammaer
    #3252
    Folytatás: beláthatő időn belül nem....
  • lammaer
    #3251
    Nekem a felszin kimondottan nem hiányzott, a kiegben is inkább zavart mintsem adott volna hozzá valamit. Jobban megcsinálták ez tény, de ahelyett inkább fokuszálhattak volna arra amiről a játék szól :D
  • lonvard
    #3250
    A felszín százszor jobban kidolgozott az alapjátékhoz képest. Én nem tudom, hogy az alapjátékban is mért nem lehet utólag megcsinálni a szigeteket normálisra. Botrány, ahogy a távolban kirajzolódnak. Mintha egy 30 éves játékot látnék olyankor. Valszeg azért van seatruck, mert a bejárható terület kisebb és bonyolultabb, nehezebb volna a nagy küklopsszal manőverezni. Nekem minden tetszik benne lényegében, nincs hiányérzetem. Bár nem tartom 2. résznek, inkább DLC-ként tekintek rá.

    Tudtok esetleg valamit, hogy terveznek folytatást?
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.08.31. 13:27:55
  • lammaer
    #3249
    #3212 kb ugyanezekre a megállapításokra jutottam én is
  • TokraFan
    #3248
    Nekem nem jön be a SeaTruck. A Cyclops-ot sokkal jobban szerettem. Sokkal hangulatosabb volt, nem csak egy darab összeszerelhető cső aztán kész. Ráadásul ahogy írod, mozgó bázisnak is jobban lehetett használni. Bár a SeaTruck modulos rendszere annyiban előny, hogy olyan konfigot rakok össze amilyet akarok. És ezzel kb. ki is merült minden pozitívuma.

    Az a baj a BZ-vel, hogy szinte teljesen azonos az első résszel csak át van skinezve pár dolog. Kicsit több játékmechanikai újítást vihettek volna bele, mert bár az utóbbi idők egyik legjobb játékos élménye volt az első rész, a BZ-t már 5-6 óra játékot követően elkezdtem unni, mert full ugyanaz minden.
  • lonvard
    #3247
    Seatruck 1 nagy hibája szerintem, hogy nincs vízszintes stabilizátora. Kellene valami mód, hogy ne mindig ferdén álljon. A hőgenerátort meg vulkánba kell telepíteni, teee.
  • Sheen
    #3246
    Elférek a sekély vízben is, kicsi de praktikus bázisom van. Egyébként fura ez a below zero, szeretem is meg nem is. A seatruck pl. rendkívül klassz cucc, viszont nagyon hiányzik hogy nem lehet mégsem úgy belakni mint a küklopszot. Nem tudsz például növényt ültetni benne. Kajával / vízzel viszont nincs is gond, a spicy fruit salad könnyen elkészíthető, kevés helyet foglal és nem romlik. Épp ez a gond hogy semmi értelme már a lámpás fának, márványdinnyének meg efféléknek (a hűtőnek sem). Ahogy a hőerőműveknek sem sok, hiszen többnyire hideg a víz... Jelenleg a lépegetőt sem tudom mire jó hiszen kianittól kezdve mindent fel tudtam eddig szedegetni nélküle is. A seatruck sokkolója pedig eddig mindent leszedett azonnal (shadow lebiathan, stb). Az egyetlen nehézséget eddig abban láttam hogy sok az apró szűk barlang, amiben nehéz navigálni a gyökerek miatt... Sőt, valószínűleg valami bug, de újra termelődnek a dolgok (ionkockák, ellátmányládák tartalmai), gyakorlatilag spórolni sem kell semmivel...
  • TokraFan
    #3245
    Van rá mod, amivel OFF-olható a játékból. Egyébként, ha kicsivel beljebb mész akkor ott már egy darab köpködő sincs, én is ezért tettem oda a bázisomat. Víz is onnan kezd mélyülni, a szárazdokknak is előnyösebb.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.08.22. 18:17:05
  • Sheen
    #3244
    A bázisom körül úszkál még legalább 4-5 brinewing, akármit ír az enciklopédia ezek állandóan felfújt hólyaggal lesnek. Ha kidugom az orrom a zsilipen, azonnal lefagyasztanak. Úgyhogy Prawn Suit, csákja és a fúrókarral szeletelem őket. Az ott az én területem, ezeket ki fogom irtani. :D
  • Sheen
    #3243
    PS4 frissítés:
  • TokraFan
    #3242
    Kicsit más a sztori és nem olyan jó, viszont nagyobb a bejárható terület. Az alapok azonosak, gyakorlatilag nem sok játékmechanikai újítás van. Inkább egy DLC-nek fogom fel az alapjátékhoz. Amúgy megéri az árát, ha szeretted az első részt, ezt is szeretni fogod, de ahogy előttem már írták, akkorát valszeg nem fog már ütni.
  • lammaer
    #3241
    #3212
  • Caliph
    #3240
    nem fog akkrát ütni mint az első rész,amikor még új volt a játékmechanika és a többi,és a történet sem olyan erős,de úgy gondolom simán megérte a pénzét,és simán jó egy olyan hosszú hétvégére mint ami most is jön :)
  • LaposElem
    #3239
    Neki kéne állni ennek is :D
    Első rész szintjét hozza?
  • Infrath
    #3238
    szintén! és soha nem volt problémám a halakkal
    soha semmi nem piszkált..

    a második részben inkább a zóna számított, ha nyersanyag kellet
    nem pedig a mélység mint az elsőben
    én örültem pár ólomnak meg ezüstnek mikor hoztak :D
    kraftolgattam sok mást is
    nem pedig a neten olvastam el.. kipróbáltam :)
  • TokraFan
    #3237
    Enciklopédia szerint, a fagyasztó hal csak felfújt hólyaggal veszélyes. Vagyis figyelni kell rá, hogy ha fel van püffedve, akkor ne menj közel. Egyebekben le is koccolhatod, nem fog rádköpni.
  • TokraFan
    #3236
    Az nem rossz valóban, de egyesével összeszedve nincs sok értelme számomra. Mire ez már működik, addigra fejlett cuccokkal vagyok tele és megoldom magam. Alapvetően az alapanyagokkal gyakorlatilag nincsen probléma, az első részhez képest sokszors mennyiség van mindenből. S1-ben jobb lett volna egy ilyen majom, itt már nem sok hasznát látom.
  • lonvard
    #3235
    Ezért is zseni ez a játék. Úgy játszod, ahogy akarod.
  • lammaer
    #3234
    Nekem mind az alapjátékban mind itt 1 helyen volt bázisom: a starthelyen :)

    @Sheen - a majomhalak csak az elején problémásak, mint lejjebb is látod egy idő múlva kimondottan hasznossá válnak...
  • Sheen
    #3233
    Nem kell hozzá költözni, a majomhalakat sem tudod elkerülni és a lily paddlereket sem, a brinewing pedig a kezdő mentőkapszulától egy köpésre úszkál. Az első bázist pedig mindig a kezdőpont mellé szoktam tenni.

    (Az első részben mondjuk összehoztam egy bázist ott, ahol a teleportáló izék voltak, meg az EMP-s rákpolipok (crabsquid), már nem tudom miért, viszont ugrópontnak teljesen jó volt később a lost river felé.)
  • Infrath
    #3232
    én azt nem értem miért költöztök mindig ilyen helyekre...
  • Sheen
    #3231
    Az első részt viszonylag békésen jászottam, de itt több lény is felidegesített annyira, hogy néha a lépegetővel nekiállok rájuk vadászni. Kapásból mondok kettőt a kleptomániás majomhalon kívül: az egyik a lilypad barlangokban úszkáló Lily Paddler (képtelenség tőlük bármit csinálni ha odatéved pár ahol ténykedsz), a másik pedig az alapbázisomnál körözött pszichopata módon, ez pedig most nem ugrik be hogy hívják, de rádront és lefagyaszt. Abból ma megöltem párat de piszok szívósak, félórát vágdostam a lépegetővel mire megdöglött.
  • MerlinW
    #3230
    Passz, én is egy YT videóban láttam.
  • lammaer
    #3229
    nabasszus, ez néha de jól jött volna... ingame van erre vajh referencia?
  • MerlinW
    #3228
    Az értelme, ha pin-elsz egy blueprintet, a majmok hozni fogják a hozzávalókat.
  • Infrath
    #3227
    ez benne van, de nem akartam/akarok :) spoiler -ezni..
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    (nem kell kelteni őket hogy jófiúk legyenek, idővel mind hozzák neked az anyagot és nem lopnak :)
    asszem onnantól, hogy benned van..

    nekem sokszor kellet üveg meg gyémánt örültem nekik mikor hoztak :D vagy esetleg még ólom :)
    később szárazföldön gyémántból megszedtem magam :D
    ahhh! meg a csilis paprika~ :D mmmmm..
    Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.08.06. 15:34:54
  • TokraFan
    #3226
    Ez jópofa! Bár értelmét nem igazán látom, mert mire nevelni tudom, addigra már nem jelent problémát sem. Főleg az elején okoz idegesítő perceket. Tetszik ahogy gyűjtik a cuccot, de ennek sincs sok értelme, mert egyesével kell összeszedni tőlük. Esetleg ha képesek lennének behordani egy tárolóba, úgy még hasznos is lenne. Talán majd moddal megoldható lesz.
  • Caliph
    #3225
    valahol mintha láttam volna videót,hogy a csávó nevelte őket magának,aztán elengedte őket a bázis körül,és hordták neki a cuccost,és nem loptak tőle semmit :)
    mindjárt meg is keresem a videót

    azzem ez volt az,most nincs időm megnézni

  • Infrath
    #3224
    az endinghez kell a hajó, szal nem kár érte :)
  • Sheen
    #3223
    Ilyesmiket "potyogtattam" el pár helyen.
  • Sheen
    #3222
    Amúgy nem bánom hogy megépítettem a cyclopsot, az is a játékhoz tartozik de mérhetetlenül több idő volt fullra elkészíteni mélységi modulokkal, ioncellákkal, hőerőművel stb mint ledobni egy vezérlőszobát (amiben ágy, kaspók, tárolók elférnek). És azt nem támadja meg semmi.
  • Sheen
    #3221
    Több apró bázist tettem le mindenfelé. A lava castle és a sea emperor úgy lett meg hogy lubickoltam az elemes siklómmal. :-) Azt se sokáig csak egyszer, hiszen utána már voltak teleport kapuk.