Armored Warfare
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akkor valamit nagyon rosszul csináltál.
A Cry enginnel nin sztem baj és az is erős túlzás, hogy s WoT gyengébb gépen elmegy. A WoT annyira szarul van optimalizálva, hogy nekem pl a gémer laptopon alig produkált 30-40 fps-t. Ráadásul szegényem még maxra húzva is rondább, mint ez lowon. Viszont ez a 0.1 seces töltés a táras fegyvereknél. Először csak néztem, hogy miért nem táraz újra. De aztán folyamatosan lőttem. Aztán egyszer csak látom hogy reload time: 0.1 sec. Mondom az mi már? És igy persze szopó sima ágyút használni, mert amig te egyszer betöltesz, addig az mg ellő 3-4 tárat. A spottolási rendszer még mindig egy kalap trágya, tegnap álltam egy MBT-vel, jött szembe egy AFV, lőtt rám. 90 méteren spottolódott fel, aztán 80 méteren eltűnt, úgy hogy egy út két "végén" álltunk, tehát semmi bokor vagy egyéb akadályozó tényező. Én bezzeg hiába állok be AFV-vel a bokor mögé, 150-200 méterről is simán spottolnak. Viszont minden nap négyszeres szorzó van és asszem 5 csata után megdob 100 arannyal, ami azért nem rossz.
Anno a játék elindításánál szarakdott, most majd minden csatában behal az egész. Az fps 50-ről 10-re ugrál. A WoT addig vígan elfut közép grafikán , míg ez minimum halódik.
Talán nem Cryengine-el kellett volna kezdeni, és akkor picit több játékos is lenne. A WoT pl. azért sikeres mert gyengébb configokon is elfut.
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2017.04.30. 12:58:58
angelus1991ster.blogspot.hu
Egyből ráment a magyar zászló 😊
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2017.04.29. 00:16:58
angelus1991ster.blogspot.hu
A PvE egyébként nem megy olyan rosszul, néha még úgy is befutok első helyre, hogy nem én vagyok a top tier. Top sebzős, support meg 15 killes medálom is van pár, bár épp a minap mentem egy PvE kört M2-vel, az egyik TD bevágott előttem az MBT-k közé, azok még is engem lőttek. Mondjuk ezt betudom a személyes pech faktoromnak.
GO-ra most már főleg AP-t viszek, mert a sok ERA meg üreges páncél miatt a HEAT használhatatlan. Valami orosz MBT állt az anyahajó fedélzetén, full oldalt, mondom fasza, azt simán átlövöm. 500-as pennek bárhol át kell vinnie. Kettőt rálőttem, no pen. Aha, teljesen hihető. A Merkava-t egyszer úgy sikerült lesebeznem a hidon, hogy én nem mentem fel teljesen, épp csak a tornyom látszott ki, ő meg egy roncs mögött állt, beforgatva. Bár mindegy, mert szemből pattogtam róla. Viszont ahogy mozgott előre-hátra, a tank hintázott és ahogy az orra megemelkedett a fara meg lesüllyedt, ráláttam a haspáncéljára. Mondjuk a végén kilopták előlem, de azért vicces volt. Megvettem én is a karácsonyi akcióba a Merkava-t. Prém fiókkal, platina boost-al meg +5% credit insigniaval kaptam 4 milliót egy nyertes csatára úgy, hogy valahol az utolsó helyek egyikén végeztem. Jah, meg asszem +200% credites event is volt. A vesztes meccsre is annyi xp-t kaptam, mint egy megnyert medium PvE körre.
Viszont azt hiszem most már lehet temetni a játékot. Ezen a St Patrikos eventen is votl credit meg xp boost, tök jól lehetett volna pénzt farmolni, de
1. 7 perc alatt rakott be egy GO-ba úgy, hogy én voltam az egyetlen 7-es tank a sorban és a csapatban is, mindenki nyóc meg kilences volt
2. öt meccsből négyet elvesztettünk, szóval úgy voltam vele ott rohad meg a prém nap is meg a platinum boost is,
Egyébként ami a platinum boost-okat illeti, nem tudom ti hogy vagytok vele, nekem abból van a legtöbb, a +50%-osból még mindig van asszem 15, meg van pár hónapnyi prém tokenem is, csak igy nincs értelme ellőni. Meg igazából játszani se. A WoT-ban meg 1000 felett volt a Wn8-am, szóval nem vagyok valami nagy pro, de azért akkora nagy noob se. (mondjuk az tény hogy az ágyúk itt is tiert sebeznek, nem páncélt, vagyis az átütéstől függetlenül a magasabb szintű tankokat jóval kisebb esélyel ütöm át, még akkor is ha a páncljuk meg vékonyabb)
(alreg)
Obsidiant kérdezd mit akartak kezdeni vele... ne engem. 😊
már megint ezt a niggert sikerült el?szedniük? a star wars-os megjelenése már épp elég volt, remélem gyorsan elt?nik a süllyeszt?ben.... ignored list: pares,tetsuo
kdezso30: ja, mert a -1.5% premium account ar, meg -2% gold ar, az aztan benn tudja tartani a sok olcso janost. 😄
A dobozok is eleg idiotak. Van tobb tucat doboz, aztan elvarjak, hogy jegyezd meg az osszes inkont es manualisan kattintgasd be csata elott oket. (jo jo tudom, hogy automatikusan is mukodik, de az csak akkor igaz, ha tobb van belole, gyakorlatban ugysem hiszem, hogy egy aktiv jatekosnak 1-nel tobb van a hasznosabb ladakbol.). Meg mi az mar hogy egyesvel kellett vegigkattintgatni oket hogy kibontsd?
Boven eleg lett volna olyan ami egy 2 ora - x nap intervallumra szol, de cserebe mondjuk sokkal ritkabban kapod oket...
Inkabb gondolnak ujra a pve-t. Semmi szukseg pvp-re. Abban a WoT verhetetlen, okj mar ugyis felszivtak az osszes autistat, egy aw szintu klonnak nem maradt semmi player. Steam-re meg nem tudnak atkoltozni, de egy pve jatekhoz nem is kellene sok aktiv jatekos hogy elvezheto legyen.
Utoljára szerkesztette: FoggaggyadMarEl, 2017.03.01. 15:07:29
már megint ezt a niggert sikerült el?szedniük? a star wars-os megjelenése már épp elég volt, remélem gyorsan elt?nik a süllyeszt?ben.... ignored list: pares,tetsuo
Az ha te nagyon sűrűn tapasztalod ezeket a problémákat akkor érdemes lenne körülnézned a gépeden is. Könnyen lehet, hogy elavultak a driver-eid, valami processz, aminek futnia sem kellene eszi a memóriádat stb.
Kisssssss: A bázisépítéses történetnél csak azt nem értettem minek kellett egyáltalán bele? Értelme nem sok volt. A tankos része gyakorlatilag nem volt kész, de az a feature az aztán nagyon hiányzott oda.
már megint ezt a niggert sikerült el?szedniük? a star wars-os megjelenése már épp elég volt, remélem gyorsan elt?nik a süllyeszt?ben.... ignored list: pares,tetsuo
angelus1991ster.blogspot.hu
már megint ezt a niggert sikerült el?szedniük? a star wars-os megjelenése már épp elég volt, remélem gyorsan elt?nik a süllyeszt?ben.... ignored list: pares,tetsuo
Csinálhatták volna azt is, hogy miután a 3 szintes PvE csatákat lezavartad, utánna már nem kapnál a PvE csatákért semmit sem. Majd csak következő nap. És ha egyre több magasabb szintű tankot fejlesztenél ki, akkor a napi PvE csata limit száma növekedne.
GO-s (PvPvE) mód viszont jó ötlet. Ezt kéne a WoT-ba is átültetni egy akár teszt erejéig.
angelus1991ster.blogspot.hu
elszúrta? na nézzük csak milyen játékokat csináltak eddig... rpg, rpg, meg még egy rpg... ja igen mondtam már hogy rpg-ket is csináltak? ahhoz képest hogy 360 fokos fordulattal fejest ugrottak az rpg-k világából az mmo játékfejlesztésbe szerintem elsőre egész jól sikerült.
már megint ezt a niggert sikerült el?szedniük? a star wars-os megjelenése már épp elég volt, remélem gyorsan elt?nik a süllyeszt?ben.... ignored list: pares,tetsuo
Gondolom a 2.0 már kész van, csak tesztelik, az lenne a logikus ha ezt még az Obsidian nevével adnák ki, azért amiért már lentebb is irtam. Utána meg még lehet húzni az időt azzal, hogy "há de az új csapat még nem tanult bele". De ne legyen igazam.
Egyébként a hét második felében fellőtt eventet kihasználva beszereztem pár 6-os járművet. Hiába imádtam a T-80-t meg úgy általában a MBT-t, még a stock AFV és LT is jobban ment, mint a ruszki ág. Persze most GO-ról beszélek. Körönként meg volt az átlag 50k xp és az 1M credit, szóval a GO igazán jó farmolásra. Kár hogy kredit boost-os event fél évente egyszer van.
Szerintem az új brigádot ezzel 2.0-val taníthatják be. Szóval min 0.5-1 év, mire ez kijöhet legkorábban. Bár lehet hogy tévedek is sohasem lesz 2.0 😛
kdezso30, ja szórd a pénzed olyan játékra, ami gyakorlatilag kihalt és az sem biztos, hogy megéri a 2018-at.
Mert kiderült, hogy balanszolatlanok. Ezt hívják úgy, hogy tudatos balanszolás. Olyan kompetitív, online játékot soha nem fogsz találni, amibe soha nem kerül be eleve balanszolatlan dolog. Főleg olyan esetében nem, ahol több száz járműből válogathatnak a játékosok. AW-ban mennyi időbe tellett, hogy legalább részben (!) javítsák a Leo 2 páncélzatát, amin akkora, 0 mm-es lyukak voltak, mint az ólajtó? Fél év? T-72A dettó.
Egyébként pont ezért lövi át a Bradley szemből az MBT-det. Mert a mai napig bugos fos a járművek jelentős százalékának kollíziós modellje. Nem véletlen, hogy a mai napig nem hajlandók közzétenni őket.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2017.02.19. 18:47:50
Azért a WoT se 500 tankkal indult, és a balansz azt is kéne hogy jelentse, hogy még a tesztelési fázisban összehasonlitják az összes többi tankkal, amivel összesorsolhatja az MM. Nem az hogy tervezünk valamit, bedobjuk a játékba aztán ha nem tetszik valakinek, majd reklamál. Bár tudom, most már ez a divat. Sajnos. Magas tierben lehet hogy átlőhetetlenek az MBT-k, sőt! Még közepes vagy alacsony tierben is sokszor találkozok olyannal, hogy bárhová célzok, piros. De én is MBT-zni szoktam, és nem ritkán a szaros Bradley szemből átlő a 30 milissel. A kb 300 milis páncélt. És azt hogy? Bezzeg a 900-t átütő rakéta meg lepattan. de ha az AFV-s példából indulunk ki, hiába lövöm ki 2 lövéssel az AFV-t, ha nem tudom felspottolni, mert vak a tankom. Mondjuk azon nekem is felszaladt a szemöldököm, hogy egy T-80, aminek azért elég jó az átütése még AP-vel sem viszi át sehol pl a T-90-t. Pedig csak egy tier különbség van köztük. De mondjuk erre még ráfoghatnák, hogy béta.
Szerintem egyébként az hogy a 2.0 előtt jelentik be hogy megválnak a fejlesztőktől, nem egy szerencsés dolog, mivel igy az lesz majd, hogy minden hibáért rájuk mutogatnak, miközben a játékot hagyják tönkremenni és még gyorsan kihúznak belőle annyi pénzt, amennyit tudnak.
Egyébként meg ezek járművek. A WoT-ban a "balansz probléma" azt szokta jelenteni, hogy egy-egy járművet meg kell változtatni, mert túl erős, vagy túl gyenge. Ehhez képest az AW-ban az egész balansz nem létező fogalom. Széttápolt, átlőhetetlen MBT-k, akik egymással se tudnak mit kezdeni, úgyhogy élvezhetetlen velük a játék, plusz mindenki más, akik az MBT-k free foodjául szolgálnak. Ez egy kicsit más szintje a balanszgondoknak szerintem. Főleg úgy, hogy az AW-ban max ha 100 járművet kéne balanszolniuk, WoT-ban vagy ötször annyit, és mégis fényévekkel jobb a helyzet.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2017.02.19. 18:27:13
Utoljára szerkesztette: Darun, 2017.02.19. 18:22:25
Ez MM balansz, nem járműbalansz. Én a járműbalanszról beszélek, ami azért a WoT-ban fényévekre van az AW-tól.
-Nemrég vettem meg a Palmaria-t. Amig az alap arty-kkal PvE-ben szinte folyamatosan első voltam, függetlenül attól hogy mennyit sebeztem, ez a hulladék még arra is képtelen, hogy egy teljes sorozat után levegye a láncot egy MBT-ről. Röhej! Ráadásul az összes fejleszthető HERA lőszer szarabb mint az alap HE. Mondjuk nem mintha annyira szeretnék artyzni, sztem azokkal van a legkevesebb csatám.
-"magas" tierbe csak kb 2-3 hónapja jutottam el, amikor megvettem a 7-es Merkava-t meg kifejlesztettem a T80-t. Szóval T10-es tapasztalataim nincsenek és úgy tűnik már nem is lesznek.
-Ez a rakétázás is érdekes dolog, mert pl a Swingfire-t baromira utáltam, a +200 penes rakéta olyan helyekről pattant le, amit más tankkal HEAT-el átlőttem. Egyébként valamennyit a füstgránát is véd ellene, mivel uigye a rakéták közvetlen irányzással működnek, meg azért van pár tank már ebben a tierben is, amire lehet rakni reaktiv páncélt.
-ami meg a light-olást illeti, ilyen van a WoT-ban is, igaz hogy a játék lehetőségei miatt elsősorban csapat csatában, de volt már hogy a tier 6-os heavy csapatunkat leradirozta egy full light, amcsi táras light brigád. Az más kérdés hogy azért azokkal a tankokkal bátran is kell játszani, szóval nem nooboknak való.
-a spottolási rendszer pont olyan szar itt is, mint a WoT-ban. Az egyik PvE csatában jött velem szembe valami AFV és 30 milisel lőtt rám, és nem spottolódott fel. Nyilt terepen, mozgás és lövés közben. Az hogy? 200 méteren vettem észre. Ne mondja már nekem senki, hogy egy mozgó és tüzelő AFV-t a fullos parancsnok (látótávra fejlesztve) a kb 400 méteres sight range-el 200 méterről vesz észre? De ugyan ez van a WoT-ban is. Amikor öcsém is megszerezte a Ferdi-t, mentünk pár kör gyakorlót csak úgy poénból. A Ferdinek baromi szar a camo-ja, még az esetek többségében ilyen 100-200 m-ről spottoltuk egymást, sokszor úgy hogy fedezetlenül mozogtunk. A rekord az volt, mikor Prohorovkán a halálúton menve csak az autospot dobott fel minket egymásnak. Az mi már?
-balansz mondjuk a WoT-ban sincsen, de már alacsony szinten se. Milyen balansz az, ami az egyik csapatba berak 4 top tier heavy-t, am másikba meg 1 legkisebb szintűt és cserébe kaptok pár top tier medet. Amiből azért az ellenfélnek is van. Vagy az egyik csapatban top tier arty, a másikban két egy szinttel kisebb. És ez csak egyetlen példa, sorolhatnék még ilyeneket napestig.
-azért a játékosok többsége a WoT-ban is egyedül nyomja, bár már jó ideje nem játszottam, azért 2-3 szakasznál több nem nagyon szokott lenni, de sok olyan csata van ahol egyáltalán nincs is szakasz. De abban iagazat adok, hogy a WoT-ban alapból bárki szakaszozhatott, ha jól tudom itt meg úgy kezdődik a csapatozás, hogy kiperkálsz 4 millát, hogy csinálhass szakaszt. Ha jól értettem.
WoT-ban úgy megszerettem a light tankokkal való ökörklödést hogy ott is azzal akartam kezdeni,csak aztán rájöttem hogy fejleszteni kell mindent a hülye upgrade rendszer miatt.Kb olyan szar volt ez mint a wt tech tree,az is egy értelmetlen buziság,mi a frászért kell fejleszteni nekem 4-5 tankot ha csak egyet akarok használni.
Nem emiatt bukott meg az AW, ha sikeresen lemásolták volna a WoT játékmechanikáját és balanszát, még ma is élne a játék. Nem lenne hatalmas blockbuster, de élne. Amiatt állt földbe a játék, hogy még a WoT játékbalansz koppintása is felülmúlta a tudásukat. Értem ezalatt, hogy mikor elértél T7-8-ba, szembesültél vele, hogy az MBT-k felének használhatatlan, bugos, lyukacsos szar a páncélzata (Leopard 2-t szitává lövő gépágyús botok megvannak még valakinek?), a többi meg a másik véglet, 3 pixeles weakspotok vannak rajtuk, amiket esélytelen belőni gyakorlatilag bármilyen távolságból. Ezt koronázta még meg az, hogy a többi class sehol nem volt a széttápolt MBT-khez képest, és lett ebből eredményként a gyönyörű csendélet, ahol 90%-ban MBT-kből álló csapatok álltak egymástól 100 méterre, és kínjukban HE-vel lövöldözték egymást, hogy sebezzenek valamit. Aztán öt perc után az egyik oldal megunta a dolgot, megindult, és ledózerolta a másikat. Gyerekek, ez nem játékbalansz, ez híg, meleg fos.
Majd ezek után a többszörösen fogyatékos játékmenet javítgatása helyett behozták a szintén abszolút balanszmentes T10 heavyket, és ezzel gyakorlatilag rádobták az utolsó lapát földet a játékra...
Főleg angol amerikai,a WoT-ban élvezet tankokkal ökörködni,a wt-ben lelombozóan szar a tank mozgása,még high beállításoknál is gáz ahogy közlekedik,főleg a lánctalp ahogy csúszik a talajnak nevezett masszában.Azért WoT-ben egész másképp mozog egy tank,ott élvezed,a wtben inkább bár ne látnám.Wt-ben soha az életben nem adnék pénzt tankért,mert max annyira köt le hogy 1-2 havonta megyek 1-2 csatát légelhárítóval.
De WoT-ban egy rahedli prém tankom van már.Főleg mostanában kezdtem el medeket venni.
Az hogy a wot-ban mindenki medium és light tankal játszik az nem azért van mert mindenki annyira szereti őket, hanem egyszerűen azért mert minden mást szénné nerfeltek abban a játékban. A wot-ban (abban ami meghódította a játékilágot) erősen heavy dominancia volt. Mindenki látta a másikat, kemény adok kapok harcok voltak, jó csiki-csuki-val bekerítéssel stb. Élmény volt. Szóval kedves mail.ru-obsidian csapat. Ezt benéztétek. Ha már másoltok több millió dollár értékben, legalább néztetek volna utána a nagy etalon mikor és hogyan lett sikeres és azt a felfutó ágat másoltátok volna le ne ezt a mostani döglődő p2w wot-ot, ami csak veszíti a játékosokat, még a hatalmas marketing ellenére is.
Utoljára szerkesztette: FoggaggyadMarEl, 2017.02.19. 17:21:05
Meg mi volt már az a klán/chat ami a játékban volt? Egy kényelmetlen nem működő valami. A chat el volt rejtve, semmi jelzést sem adott, hogy valaki írt oda, azt sem tudtad ki online ki nem, kik vannak a klánban és ki nem, össze vissza szét volt dobálva minden ami a community kiépüléséhez szükséges lett volna. Barátok nélkül meg ki élvezte volna a grindet 2-3 hónap után is? Az egy olyan kritikus feature lett volna mint az átütés vagy a mozgás a pályán, én még egy első verziót sem mertem volna kiadni a játékból amíg ezek a feature-ök nem triviálisak egy átlag felhasználó számára. Dinamikus platoon bármi ami a kapcsolattartást/ismerkedést segítette volna. Elvégre a marketing jó ahhoz hogy új embereket vonz be, de végső soron a játékosok megtartásához egy mmo-ban a többi játékos a legnagyobb segítség.
Aki wot után kipróbáoja wt-t visítva menekül vissza.
Wt-ben nem tankot vezetsz hanem valami müanyag fost aminek tankos külseje van és valami csúszós foson közlekedik.
Wot-ban élvezetes tankot vezetni.wt-ben inkább sniper nézetre vált az ember mert a tank mozgásától az életkedve is elmegy.
Majd hogy feltegye a pontot az i-re, a Mail.ru még ki is erőszakolta, hogy a félkész fícsörök is bekerüljenek a játékba. Konkrét példa? T9-10 tankok. Gamebreaker, balanszolási csődtömegek is lettek a top tier gépek, aki még emlékszik a bejövetelükre, az tudja, hogy az volt az első, szemmel látható lépés a játék bukása felé. Miért kellett ez? Mert a játék Project Armata néven fut Oroszországban, a kiadó pedig félt, hogy az orosz játékosok elégedetlenkedni fognak, ha nincs benne a névadó gép a játékban.
Másik példa a bázis mód. Az, ami jelenleg a játékban van, csak egy félkész koncepcióterv az Obsidiantól. Értsd: ez az, amit ők gyakorlatilag egy ppt-n megmutattak anno, hogy ez lehetne az alapfelállás, és aztán ezt ezzé, egy (állítólag) sokkal nagyobb, kiterjedtebb, grandiózusabb játékelemmé tudnánk fejleszteni. A Mail.ru fejesei meg csettintettek, hogy pofa súlyba, nem kell itten ennyit fejlesztgetni, tessék betenni a félkész látványtervet, oszt jó lesz az. Így is lett, nem is értem a mai napig, hogy mit keres a játékban.
Ezekből azért szerintem leszűrhető, micsoda hihetetlenül agyatlan, közönyös, idióta és despotikus döntések vezettek a játék jelenlegi állapotához. Márpedig ezeket a döntéseket a kiadó Mail.ru hozta. Épp ezért az Obsidiant-t tudom a legkevésbé hibáztatni, sőt, kicsit még sajnálom is őket. Aki dolgozott már síkhülye főnök alatt, az tudja, milyen az, mikor te próbálnál alkotni valamit, de a vadbarom felettesed miatt zárt kapukat döngetsz.
Az még a probléma, hogy ha teszem azt egy zseniális fejlesztőstúdió kerülne a játék alá, és valami csoda folytán a Mail.ru-nál dolgozó kretének is befognák a szájukat, ezáltal a játék összes hibája pikk-pakk megszűnne és kijavítódna (amire gyakorlatilag nulla az esély), szerintem ezt a játékot már az se tudná feltámasztani a hamvaiból. A játékosbázis gyakorlatilag kihalt, esetleg egy méregdrága, ütős marketingkampánnyal lehetne szerezni újakat, de ezt is kétlem, az AW-ból elmenekült, kiábrándult tankosok már leírták a játékot, ráadásul valószínűleg el is terjesztették a rosszhírét a rivális címek community-jeiben. Tekintve meg, hogy a WoT évek óta a csúcson van, és marketingben is fényévekkel erősebb, a tök friss újoncok se az AW-t fogják elsőnek megtalálni, ha tankozni támad kedvük. Ilyen ez a popszakma, a versenypiacon nincs kegyelem. Aki egyszer elveszti a vevőközönség bizalmát, az utána már nem nagyon mászik ki a gödörből.
És megemliteném azt is, hogy elég nagy pofátlanságnak tartom, hogy megint bedobják a "minden prém tank bundli kedvezményes áron" dumát. Csak nekem van az az érzésem, hogy próbálnak még egy kis pénzt kihúzni a játékból, mielőtt lelövik az egészet? Ettől függetlenül temetni én sem szeretném, de ahhoz hogy életképes maradjon a játék, kellene játékos állomány, amihez viszont tényleg komoly változtatások kellenek.
Évek óta dolgoztak együtt My.com(vagy Mail.ru -ki látja már át ezeket-) fejlesztői az OE fejlesztőkkel. Ahogy az OE igazgatója is nyilatkozta a napokban, az OE továbbra is segíti őket az átmeneti fázisban.
Nem érdemes teljesen temetni a dolgot, sok múlik azon, hogy mi lesz a (nagyon) közeli jövőben.
Azt szerintem vitatni sem lehet, hogy egyelőre nem áll jól a szekere az AW-nak úgy generell. 0 érdemi (hivatalos) kommunikáció, tervek, elképzelések, a játékosok meg (javarészt jogosan, máshol viszont hisztériázva) hőzöngenek és türelmetlenek.
Én magam is úgy voltam vele, hogy a Balance2.0-ára tettem fel "mindent", ha az jó, maradok, ha nem, akkor pá.
Legyünk optimisták és bízzunk abban, hogy azért ekkora a csend, mert valami nagy (és pozitív) durranáson dolgoznak épp kedves keleti barátaink. :d
Utoljára szerkesztette: Munkie, 2017.02.15. 13:33:55
twitch.tv\mnk_official
angelus1991ster.blogspot.hu