Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2720
Bírom mikor felrakják hogy így kell használni a tankot.KB. minden 100.-150. kör ilyen a többiben szopsz mert kis tier vagy illetve agyhalott csapattársak miatt lerohannak.Semmi normális tankbemutató nincs hogy például ha a lista alján vagy mit kell tenned vagy ha amőbák a csapattársak.Az hogy top tankként lehozok egy kört nem mutatja be magát a járművet és kezelését.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#2719
Ez meg a másik. De ilyenekből lesznek az epic körök, amikor az afk enemyt mészárolják le, aztán jön a végén a nagy dmg meg tölti fel youtubra, hogy mekkora pro volt. Az ilyen videók 95%-ból semmi hasznosat nem lehet megtudni, egyszerűen csak jókor volt jó helyen aztán ő meg hozta a kötelezőt.

#2718
Az ellenséges csapat tiszta agyhalott volt ez látszik is,álltak mint f.sz a lakodalomba.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#2717
Tisztán látható hogy az az arti arra számított, hogy abba az irányba indul el, de ő tett egy hátraarcot idő közben és az ellenkező irányt választotta, persze az ilyenek benne vannak.... Csak itt például az ő csapata uralta az egész terepet, könnyen megtehette, hogy arra indul el amerre akar, de az esetek elsöprő többségében ez nem így van és ha rossz irányba ugrasz ki akkor nem a 200-as arti dmg-et kockáztatod, hanem 5 másik lövést és a teljes hp-dat.

Egyébként nem tudom miről beszélsz, ez nem a wot. Az M109, ami szerintem elég lomha a gvosdikhához képest, de még az is becélozza a célpontot kb ugyanannyi idő alatt mint a T-64-esem, szó sincs itt 2 percről.
+ a folyamatos mozgás miatt úgyis ki kell lépned a felülnézetből, tehát nehéz ugyanazt a célpontot újra kiválasztani. Nem is szoktam. Célpont meg mindig van, szépen mindig az erősnek tűnő célpontokat csipegetem a többit meg kezeli a csapat.

ToCsEk
#2716
10:48tól
ennyi a kikerülés :D splash sehol sincs, ha meg bekapsz egy lövést utána ha nem vagy spot alatt 20secig, mr arty kénytelen lesz új célpontot keresni az meg már az mbt játékos IQja ha 2percig 1 helyben állva várja a meggymagokat az égből :D

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#2715
Ha nem a pálya másik végében campelsz akkor nem utazik olyan sokat a lövedék. Egy MBT-nek 2 sec az kb semmi. Mire szép lassan megindulna, már meg is kapta a dmg-et. De a felderítők se mennek sokra a nagy sebességükkel, mert ha 1-2 járműhosszal eltávolodnak akkor is egy 120-200 splash-t még így is megkapják. Pláne, hogy sok embert még csak nem is érdekel a jelzés, vagy nem veszik észre, vagy ha szeretne sem tudna elmenni onnan mert akkor meg szétkapnák a csapattársaim. Ráadásul az M109 még sziklán keresztül is sebzi őket... ami furcsa, de én örülök ennek a feature-nak, persze csak ha nem én vagyok a vadkacsa szerepében...
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.11.11. 23:07:36

ToCsEk
#2714
Minden lövés sebez
:D már amit nem kerülnek ki, majd jöhetnek a képek az átlagsebzésekről marha kíváncsi leszek rá úgy 100+ csata után
egyből nem lesz ujjongás értük<#taps>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2713
Ez nem sírás volt és ha nem vetted volna észre ez éppen arti szemszögből volt. Lehet én is artista leszek, minek vergődni egy fedezékben azért hogy szétkapjanak a scoutok úgy hogy vissza sem tudok lőni, amikor tálcán kínálja magát az egész pálya. Még csak RNG sem kell hozzá mert mindent bead...

ToCsEk
#2712
baromi unalmas ez a folytonos arty sírás, értelme nincs, mindig ugyan oda lyukadtok ki
aki nem tud játszani ellenük az menjen tetriszezni, vagy tanuljon meg a játékkal játszani, ha meg nem megy akkor ki lehet próbálni azt a kurva op arty játékot mert az olyan baromi egyszerű ám jaj<#guluszem1>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2711
Az AW-ban tényleg megcsinálták hogy az artizás, ne okozzon frusztrációt a leggyökerebb véglénynek se. 13-15 másodpercenként lőhet ami csak 2x több mint egy átlagos MBT-é. Minden lövés sebez. Majdnem mindig ugyanannyit mintha eltalálnád. Csak akkor nem találsz ha te húzod félre... vicc. 3k dmg körüli köröket lehet mentem, úgy hogy közben kajáltam meg chateltem.

#2710
Tutyimutyi2:
Van egy olyan sejtésem, hogy máshogy modellezték le a kamera kezelést külső ill. belső nézetnél.
Ugyanis van az a helyzet, hogy már rég látod az ellenfelet, de rálőni még nem tudsz. Tehát a láthatósági kamera előrébb van, mint a lövész kamera. Nem 1x fordul velem elő, hogy már rég lőném az ellenfelet, de az indikátor még nem jelez, hogy tudom lőni, pedig már igencsak képben van az ellenfél. Ez egyébként egy elég trágya húzás a fejlesztők részéről. Ennél sokkal kényelmesebb lenne és persze még pontosabb is a Battlefield-ekből ismerős belső nézet, ahol látod a tankod elejét és csövét.
Arra sem vették a fáradságot, hogy valami használhatóbbat találjanak ki. Copy/paste alapon bemásolták ide is a konkurenciától.
Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.11.11. 21:34:28
#2709
+1

:D
#2708
Mondjuk annyira nem élvezem, mikor a tier4 BMD-1 ellen jönnek az Abramsok, mert bejött egy gyökér tier5 medium PvE-be...
#2707
Nem közvetlen közelségről beszélek, hanem közepes, vagy nagy távolságról, ahol PVP-ben esélytelen kapáslövéssel egyáltalán még a közelébe is lőni. Azt hogy közelharcban belőnek oké. Meg is értem. Viszont abban igazad van, hogy nem általános dolog kicsit random de sajnos még így is gyakori. (legalábbis nálam)

#2704
Na akkor lesz igazán red alert
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2015.11.11. 19:16:49
Prince23
#2706
Mert mentek előre mint állat, és titeket így könnyű fókuszálni. PvE-ban nekem ilyen gondok nem voltak, ment a felderítés, én meg csak osztottam az ólmot. Full hp-val le lehet hozni, még asszem a Hardot is. Jó itt azért 1-2 találat befigyelhet, de na akkor is...

Már elég sokszor olvastam hogy valakinek még a pve med sem megy. Nem értem őket:D most vagy light tankkal MBT-t akarnak játszani, vagy momndom, az van, mentek előre, mint a lemingek, és akkor jó hogy fókuszban vagytok a botoknak :D
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2015.11.11. 18:45:49

#2705
De PVE-ben meg a botok úgy lőnek telibe, hogy épp csak rád húzzák a célkeresztet, vagy még rád sem néznek...
ToCsEk
#2704

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2703
Egy kis képcsokor <#smile>
Vajon mit érezhetett a Fox? <#smile>


Bugos bot spawn, de egy büntetés is mehetne nekik, a megállni tilos tábla miatt <#smile>


Amilyen használhatatlan PVP-ben annyira használható PVE-ben. Abszolút sebzésrekord eddig. Az üröm az örömben, hogy azért nem lett meg a 10.000+dmg-em, mert nem vettem észre hogy kifogyott az AP, és így HE-t lőttem a tankra, ráadásul, miután visszatöltöttem a lőszert, meg a HP-mat, már csak egy tank volt hátra (amit nem tudtam), és arra sem értem oda, úgyhogy fölöslegesen pazaroltam el a fogyóeszközt...
#2702
de ha mondjuk PvE-ben játszok ott meg ugyan ez a fajta arty csak akkor sebez hogyha eltalálja a tankomat :P
#2701
OP. Ennyire egyszerű. Nekem majd minden csatámon ez van. Azért is vagyok már kissé ideges ez miatt..
#2700
ahova néz a célkereszt oda csapódott be az M109 lövedéke és bekaptam kb 200 sebzést, ez miféle splash damage???
#2699
miért van az hogy megyek előre melletem csapattárs de hátrébb annyival hogy az ágyúcsövem elfért a tornya elött így aztán gondoltam lövök ellenségre 1 óra irányba ellövöm magamat erre a játék közli velem hogy a csapattársat találtam el ráadásul többet is sebeztem bele mint a max sebzés (nem ammo vagy iesmi volt ami miatt nagyobb sebzést kap be).
#2698
Régebben nem figyeltem arra, hogy hogyan helyezkedek, de mióta pvp-zek azóta pve-ben is keresem a fedezékeket. Aminek az eredménye, hogy az eddigi low és fél hp-k helyett most szinte mindig 80-90%-on fejezem be a köröket. Ha érzed, hogy nagyon rádálltak akkor érdemes visszahúzódni a fedezeékbe és kivárni...

#2697
jah meglehetősen jó LEHETNE ha nem minden tank engem nézne ki magának és verik belém a 2-300 sebzéseket mindezt úgy hogy hátrébb voltam mint csapattárs.

#2696 pontosan miis lesz ez a wot rubicon X? mert láttam a videót de az nem árult el semmit csak azt hogy az e-100 ágyújának olyan hangja lesz mintha egy 75 milis vagy kisseb ágyú lenne az :D
ximix
#2696
A kis naiv, annak az az értelme, hogy jövő januárban többet ér az accauntod mikor eladod, amikor kijön a WoT Rubicon X (ohh, hogy ezt egyesek nem tudják<#hehe>)
#2695
Előbb-utóbb megszokják <#nevetes1>
#2694
<#eljen><#worship>
Gondolom kicsit sem lehetett ideges<#nevetes1>
#2693
Menjél már, azok a legjobb meccsek! Én még szakaszban is nyomulnék 6-ossal, ha elfogadná a 4-es tankomat, meg persze ha ismernék olyan embert. Sokkal több dmg, xp, pénz. Tiszta haszon.

#2692
hm én azzal tudok menőzni hogy már a focus test-ben is játszottam bár azt csak egy e-mail bizonyítja:

CONGRATULATIONS!

You have been invited to participate in the Focus Test for Armored Warfare –
a next generation MMO developed by Obsidian Entertainment!

The Focus Test weekend will begin on January 30th and end on January 31st.

bár nem lett volna rossz hogyha alfáért is járt volna valami jármű mint pl wot-ban vagy wows-ban.

mi a faszért nem képesek a PvE-hez csinálni egy olyan MM-et ami nem rakja össze az én négyes tankomat egy hatossal med-ben?
Utoljára szerkesztette: tutyimutyi2, 2015.11.11. 16:00:48
#2691
Az az értelme, hogy hónapok/évek múlva majd lehet vele menőzni, mert státusszimbólum lesz, hogy te már a bétában is játszottál.
#2690
mégis mi értelme adni egy t-62-est álcafestéssel úgy hogy a festést leszámítva ugyan az a kettő és mégcsak nem is prémium illetve ha evvel megyek attól nem leszek közelebb mondjuk a chief feloldásához sem.
nem lett volna egyszerűbb csupán azt csinálni hogy elérhetővé teszik ezt az álca festést és kész?
#2689


<#vigyor1>
#2688
Tudtommal még a Leopard 2A7-en is kézzel töltenek. Sokkal megbízhatóbb dolog, az automata töltőrendszerek hajlamosak elakadni.
f2d
#2687
Ott is kézzel töltenek, a modern tankok közül jópár megmaradt hagyományos kézi töltésnél. Pl az Abmrams, Leopard, Ariete, Challenger 1/2.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

#2686
Egyébként szerintem kliens oldalon bugos lehet az arti tracer kijelzése. Már sokadjára előfordult, hogy legalább száz méterrel előttem csapódott be a hegybe a lövedék, vagy csak jóval korábban vágódott be a földbe, de ugyanúgy megkaptam a sebzést + hanghatásokkal mindennel. Lehet ezért nem foglalkoznak sokan a lövéssel, mert látják, hogy nem feléjük tart vagy nem lesz veszélyes rájuk nézve de aztán jön a csodálkozás hogy mégis...
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.11.11. 13:47:19

#2685
Nálam egyszer volt ilyen. Scorpionnal ütöttem át HE-vel egy Leo. 1-est. Pont az oldalát kaptam el hátul a hűtőrácsnál. Ha jól emlékszem elvittem a motorját vagy 2 legényt, a láncát, a tornyát, és még ki is gyújtottam <#smile>
ToCsEk
#2684
Bumm HE

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2683
Nice.

#2682
Ja, azt hittem hogy prémium. Bár azért így visszagondolva... <#smile>
ToCsEk
#2681
Veterans day miatt

aki nov11 és nov.22 között belép a játékban megkapja
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2015.11.11. 12:40:18

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2680
De ezt most mire fel adják/adták?

ToCsEk
#2679
én meg kaptam, de ez ugyan az mint t-62 csak egyedi álca festése van, semmi más +t nem ad, nem prémium, ugyan úgy fejleszthető modulok mint t-62nél

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2678
Erről a raid dologról szívesen olvasnék többet is, de gondolom még csak "SOON" dolog.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#2677
Dagohun - PvP-t kell menni sajnos, tetszik, vagy sem, mert PvE-ben a nerfelés óta 2x annyit kell szenvedni, hogy legalább az alap modulok meglegyenek.
Ismerőstől hallottam, hogy (egyenlőre terv csak) terveznek egy pvp-hez hasonló pve részt (mmo raid).
Egyébként nem olyan vészes a pvp, csak eléggé lehangoló tud lenni, amikor zsinórban 10x elverik az embert a balfa*** csapat miatt, és erre még rásegít a 15% rng is.
Én már akkor megbékülnék a játékkal, ha végleg kiiktatnák az rng-t és a low hp survive-ot.
Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.11.11. 11:59:36
#2676
Ez igaz. Próbálgatom a PvP-t de ....... Vannak jó körök de többnyire bukta. Object 155 amivel megyek meg a zhalo, amiket kaptunk ugye. 100-140K ezer körül szoktam vele farmolni. De legyen inkább 3 tank, és akkor megvan a napi 300-400 K induló credit. Abból már lehet venni 340K -ért agyút a T-72A-ra.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#2675
Most kaptam egy üzenetet, hogy le fogják állítani a szervereket, a T-62 veteran miatt. De most azt ki kapja meg? Mert gondolom nem fognak csak úgy ajándékba adni egy prémium tankot mindenkinek.
#2674
Már a T6 is 4+milla...
#2673
Én is így voltam vele tier4-ig. De utána több százezer lesz egy modul meg 2+ millióba kerül egy-egy tank, azt még prémiumtankal sem fogod kigazdálkodni pve-ben.

#2672
A legújabb Abrams típusokon már automata a lőszerbetöltés.
#2671
Turbina ;)

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"