Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2870
Azért kiváncsi lennék, hogy aki folyamatosan szidja az AFV-ket, az mennyit is játszott velük? 😊 Az biztos, hogy Fox jelen állapotában OP, a rakátái túl sokat sebeznek tier-jéhez képest, nerfet meg is érdemli. Illetve a Ramka, Bradley, stb táras is, aki képes szemből sebezni az MBT-ket - robbanóval.
DE például magasabb szinten a rakéták már nem érnek annyit, mert a legtöbb tanknak van rakéta elhárítója. A legtöbb MBT simán képes leforogni a AFV-ket, már ha figyel is rá. Elég sokat játszok Wiesel-el, de sebezni csak akkor tudom az MBT-ket, amikor azok a seggüket mutatják, szemből meg sem próbálom őket lőni, oldal páncél még a Chalynél is megfogja a legtöbb lövést. Nem is láthatatlan tank, még a vaksi tankok is hamar kiszűrják ha elindulok feléjük, szóval van esélyük.
Azt sem szabad elfelejteni, hogy általában 2 lövés amit kibirnak, max 3. T6-tT-ben t72a és társai pl szeretnék még HEAT-et használni, ami simán -700 HP-t jelent, ami a tank életének 3/4. T90 AP-val 500+, ebből birok 2-t, de ha van mellette egy TD, akkor megint csak nincs garantálva a hosszú élet. + Saját tankok előszerettel jönnek nekem, ami -100, -150 hp alkalmanként.
Végjátékban viszont zseniálisak az AFV, amikor a low hp-s MBT már szétszórva kóvályognak, és lehet őket vadászni.

Viszont az MM még mindig szar, már én kérek előre bocsánatot amikor berak t6-s tankok közé a t7-es AFV-vel.... ez tényleg kibaszás, az ellenséggel szemben.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#2869
Volt egy oldal, ahol képek voltak a tankokról effektív páncél vastagságokkal. Ott a T-72A tornya 500+ mm vastagságú volt, ami már bőven 7-es szint. Ezt az oldalt érdekes módon törölték.
Amilyen tréül összecsapták az orosz ág közepét, nem tartom kizártak, hogy a 6-7 gépek torony páncéljai fel vannak cserélve. (nem értek tankokhoz, valóságban milyenek lehettek) Én szeretnék egy olyan erős T-80-at, mint a többek között páncél buff előtt is álló Challeneger. Nincs komfort érzetem a T-80-ban és most nagyon árnyaltan fogalmaztam. 😊

Artykra kiérve. Elég önkínzó lelkület kell a tartós artyzáshoz, mert ezek olyan laposan lőnek, hogy gyakorlatilag rá kell látni a célpontra a sikeres találathoz. Persze, ha rálát tuti hit. Már akkor kellene a jelzés mikor célozza az ellent.

Ezeken kívül még kérek egy piros pöttyös labdát is. :-D
#2868
A Leopard 2 AV páncélzata viszont egész jónak tűnik. Kár, hogy lomha és az ágyú sem valami erős rajta... Ha szembejön velem egy másik Leopard, igencsak meg szoktunk egymással szenvedni. Aztán jön pár AFV és szétrakétáz meg repesszel levakarja az összes hp-t fél pillanat alatt rólunk.

Egyébként magas szinten annyira gyorsak, pontosak és jól sebeznek a gépfegyverek, meg a kis kaliberű repeszágyúk, hogy másból sem áll minden csata vége, hogy valami kis apróság jobbra balra cikázik, a tankok a lassú lövedékeikkel be sem bírják fogni őket, fordítva viszont mindent bead szinte és egy scout nyílt terepen akár 5-6 mbt-t is le tud amortizálni így. És mielőtt valaki azt mondaná, hogy nem olyan egyszerű ez, annak meg azt üzenem, hogy de... Tegnap, igaz ERC-vel, de a karakterisztikája nagyon hasonlít egy AFV-hez, bukott kör 9 tank ellen, de amikor már minden veszve volt, szépen benyomtam az R-t 3x és elkezdtem mind1 minden alapon játszani, az eredmény: 5-6k körüli dmg amikor már egyedül voltam. Tegnap 5 alkalommal mentem át ilyen rage mode-ba és mindben meg tudtam csinálni...
Ezt így eléggé retardált játékmenetnek érzem. Ha már nem akarnak, hozzányúlni az elsöprő tűzerejükhöz, legalább a lövés utáni camo értéküket és ha nem aszfalton mennek a végsebességüket csökkenthetnék drámai mértékben. Mert ez a mérgezett egér játékmód, ez tényleg egy rossz vicc.

#2867
De a probléma az hogy a T-72A val normális csatát (PvE) nem lehet játszani mert minden ami jön keresztül h@gyoza. Bujkálnom kell rendesen különben 3 perc alatt végem van. Ezt utálom ebben a játékban hogy minden jött ment ott lövi át az MBT-ket ahol akarja. Persze vannak kivételek pl. a chellenger na azzal kiállok a placra és osztom az észt. <#awink> Mondjuk kíváncsi leszek a patchre mennyit javít pl. a T-72-ön.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#2866
Nekem a kedvenc hetesem, de gondolom ízlés dolga. Páncélban nem tud többet a 72A-nál, főleg, hogy a holnapi peccsig ugyanolyan lyukacsos, de meglepően mozgékony, és az az ágyú minden pénzt megér. Különösen érvényes rá az, ami az egész szovjet vonalra (meg úgy általában szerintem a játék összes tankjára), hogy nem érdemes a páncéljára építeni, hanem fedezék mögé beállsz, kigurulsz, lősz, vissza. Lehetőleg akkor, mikor az ellenség tölt. Ha minden harmadik alkalommal be is kapsz egy lövést, azt még a T-80 páncélzata is pattinthatja, főleg, hogy ha jól csinálod, nem lesz ideje az ellenségnek a pontos célzásra.
#2865
Bocsi átraktam a hszt. Szerintem T-80 a leggyengébb 7-es. De majd Yoss megcáfolja, ha nem így van. Persze mozgékony és nagyot üt. Ügyes játékosoknál jól működhet. Én nem igazán vagyok az. Pont ezért állok most az orosz ággal. Nem vagyok még rá érett. :-)
#2864
Azért csodát ne várj. T-72A torony páncél 340*1,70, míg a T-80 csak 270*1,50. Vagy is a T-72A páncélja, ha kijavításra kerül erősebb lesz, mint a T-80-é. Mintha fel lenne cserélve. Akkor tudok normális kört menni a T-80-al, ha nem találkozok szembe 8-asokkal. Terminátor botok ezt is képesek belőni a toronygyűrűnél ami elég frusztráló. Nem egy sétagalopp grind.
Me0w
#2863
Jo, de a 72-t meg egy 2 tierrel kisebb mbt is siman atlotte elorol, azert a T80 a sajat szintjen megfelelo. Nem egy M1 Abrams, de viszont a boomstick szepen adja a 500-700 koruli sebzest.

Together we'll fly someday...

Me0w
#2862
Jo, eg es fold a ketto.

Together we'll fly someday...

#2861
A T-80-as tank jó? Mert a T-72A-val tele van a hócipőm, minden átlövi.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#2860
Rendben, írd meg légyszi a nickneved privátban, és legközelebb mikor fent vagyok, felveszlek.
Antimat
#2859
Én jelentkezem, ha lehet.

cyka blyat

#2858
Mozgóképes makett, de tényleg csak egy makett. 2016-ra ígérik az első, teljesen működő prototípust.
#2857
Vettek egy BMP-t aztán becsomagolták műanyaggal, hátha bekerülhet az új Star Warsba, csak a disney-nek nem tetszett a koncepció, így megtartották propagandacélokra. 😄

ximix
#2856
"A PL-01 csak egy kartonból készült makett,"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#2855
Rövid Q&A

Múltkor valaki a francia tankokról kérdezett, nos ezek szerint ők is a harmadik kereskedővel érkeznek. Fura, mert eddig a harmadik díler kapcsán soha nem említettek franci tankokat.
#2854
Én is azért megyek a Chief-Challenger ágon, mert jól néznek ki.

Ugyanakkor a Chief iszonyat lassú és szétszedik a francba. A youtube-on Cleverland az egyik videójában külön jót röhög a Chiefeken, mondván, hogy az a kedvenc célpontja mert elbontja ahogy akarja (td-vel persze). Én is azt hittem, hogy a tornya majd ér valamit, de messze nem hozta amit vártam, még botok ellen is voltak nehézségek, PvP-be be se mentem vele a papírteste miatt... De akkor is jól néz ki...😊

A Challenger is lassú, de ha Rashid a parancsnok (mert az ő hangja mélyebb...😊) és a legénységet is hull-turret forgásra gyúrod, úgy már egész jó. 17-én végre normális átütésű lőszert is kap, talán életképesebb lesz. 3-4 kört mentem vele PvP-ben, minden körben lemészároltak a francba, de ezt most az átütés rovására írom, mert nem tud érdemben válaszolni egy Abrams-T90 pofonjaira, konkrétan nem üti át őket... Valamelyik sivatagi pályán rommá lőttek az artyk is, negyedére lebontották a hp-t... PvE-ben viszont kellemes, 10ből 1x tudják csak elpusztítani. És jól néz ki ERÁ-val is.
#2853
Mármint ha AFV vagy. LT-ben úgy szétkapnak félúton, mint floki a lábtörlőt.
#2852
Yeah, az 5-ös TD-vel az ERC-vel már 30% a win ratiom. Az ostobenko team bezzeg stabilan hozza 400-as átlag dmg-et. Ha igazi prokkal van tele akkor akkor néha előfordul, hogy akár már 6 játékos is tud sebezni, ha nincs akkor csak 3. Ha az elején lévő ütközéseket nem számoljuk akkor mind2 számot el lehet felezni 2-vel.

#2851
Ha light tank vagy, simán meg tudod tenni tier6+ szinten hogy átrohansz mindenkin kilövöd amit kell majd visszamész spotolni a csapatnak. 😊

Erősen gondolkodok az angol MBT ágon. Jól néznek ki a tankjaik. Csak ha beroházok az 5-ösre akkor kb 5 ágat fogok húzni egyszerre, ami wot-os emlékeim szerint nem túl hatékony. 😄

ximix
#2850
Van az a sivatagi pálya ahol négy arty kuporog a dűnéken, ott ha felkerülsz a listájukra akkor jön az áldás.
Most az első utam hozzájuk vezet és seggbe durrantom őket, megelőzve a szeretet nyilvánításukat😊
#2849
Jaja, az M109 ilyen. Bár a Palmiria-ban nem érzem ezt az erőt, de lehet azért mert még csak stock... De ha MBT-ben vagy és 2 táras arti rádáll, akkor gyorsan el tud fogyni az a 1.7-2k hp...

#2848
Csíííz
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#2847
A legtöbb játékos nem is él addig, mire ráfordulna és becélozná az arti, mert már korábban rituális öngyilkosságot követtek el az idióta helyezkedésükkel. Jóhogy nem zavarja őket a dolog. 😛

#2846
Meg tudnám, csak nem lenne foganatja. Jelenleg a játékosbázis java elégedett az artykkal a játékban. A hivatalos fórumon már csináltam pártatlan artys posztot szavazással, és a szavazatok döntő többsége az "az artyk jók úgy, ahogy vannak" opciót támogatta.
#2845
Ennek a játéknak is az arty lesz a veszte. A kis AFV- kel mentem semmi gondom nem volt. Challengert duplázva a konténerek mellet lapulva az arty az összes hp-at elvitte. Mégis hova kellene mennem egy ekkora döggel mint chall? Itt is arról kell szóljon a játék, hogy retkes, ótvar, puhapöcs, cigó artyk elöl kell bujkálni. Utána meg az lesz baj, hogy az MBT-k nem azt teszik ami a dolguk lenne. Akkor lenne ez más, ha kivennék ezeket fattyúkat játékból. Arra kíváncsi leszek, ha minden retrofitet elvesznek az arty ágakból mennyien mennek velük. Kb. az összes gyík búza.

Yoss meg tudod üzenni a fejlesztőknek, nem kérünk az artykból? Kértek tőled véleményt?
#2843
#2842
Akkor az ilyeneket hagyd meg magadnak vagy tedd spoilerbe,mert van akit nem érdekel.köszi
ximix
#2841
Papír tankban ülve a 2. kedvenc ellenfelem <#zavart1>



Az első a BMP-3M teljes sebességgel, terepen, tőlem távolodva, hátrafordított toronnyal s képes ugyanerre😊
#2840
Mikor hajlandóak fixálni azt a rohadt bugot, hogy ha pve-ben bemegy egy bot foglalni a körbe, és megsérül vagy esetleg ki is lövik, a szelleme csak ne foglaljon már tovább és ne bukjuk el ilyen hülye dolog miatt a kört. Most is 5-en állunk a körben és tehetetlenül nézünk egymásra, hogy kevesebb mint 10 másodperc múlva véget ér a mission és ellenfél meg a környéken sincs már. A pve vereségeim 95% ebből van...

#2839
imerős...
ximix
#2838
A füsthöz kell távolság is azért valamennyi + a füstön innen ne legyen enemi aki spotol😊
Amíg spot el nem múlik az ágyúcső mindig feléd áll elég nehéz velük a a csiki csuki ebből kifolyólag.
---------------------------------------------------

FosTalicskaa #2837

Hát aki BadAss az így nyomja 😊
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.11.14. 22:41:44
#2837
A Leopard 2AV ezt leszámítva eddig tetszik. Az első köröm olyan epic volt, hogy Roughneck (szerintem ez a havas) elindultam a finomító felé. Nem jött arra enemy erre gondoltam megyek tovább, beértem az ellenséges bázisra, láttam, hogy a csapatomat visszaszorították a kezdőkörünkhöz, na mondom hátbakapom őket. A jobb oldalon felmentem északra majd fel a hegyre, hátha maradt még valaki, végül az utolsó enemy rommá törte magát egy sziklán. Szóval 1. kör, az egyik leglomhább MBT-vel megkerültem az egész pályát, nem láttam ellenfelet. Az 58 okozott sebzés is csak azért volt, mert egy ERC egyenes uton tett egy 90 fokos kanyart és rámhúzta a tankját...

#2836
Részlet a játékból tier 6 felett:
Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100, Incoming arti, *explode* -100

Ha maradt hp-d és túlélted akkor még kitakaríthatod azt a 9-10 full hp-s ellenfelet akiket meghagyott neked a csapat, mert tudják, hogy szereted a kihívásokat...

#2835
Én már bőven 500 fölött járok PvE csatákkal, de sosem láttam olyat, hogy nem rám néz és lő. Olyan van, hogy ha meglövöm, azonnal rám fordul és azonnal lő is, semmi szűkülés. És persze beüt... Meg kissé idegesítő, hogy elég sok prémium jármű is botként üzemel (AMX 10P90, MBT70 pl). Elvileg a füstgránátot is leszarják a botok. Vagy folyamatosan rajtam tartja az ágyút, emiatt nem tudok kimozdulni a fedezékből. De mindig engem nézve lőnek meg...
#2834
Ne reménykedj! Ebben a játékban is kezd tele lenni a tököm a folytonos elcsalással.
Még PvE-ben is úgy lőnek a botok 2km-ről, hogy az ágyú csöve az ellenkező irányba néz nekik.
A legdühítőbb viszont a fizetség. Nem elég, hogy lose-ol az ember, de még a neki járó összeget sem kapja meg. ..I..
Ezt a játékot is addig fogják herélni, amíg senki se fog vele játszani.
Lesz majd 100 vagy 1000 ember, akiket összefog dobni 1-10-ig.
Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.11.14. 18:36:04
#2833
WoT-ba mennyit kéne fizetni ehhez?😄 Hogy még az eldugott tankokhoz hozzájuss 😊

angelus1991ster.blogspot.hu

#2832
Jó ötlet, én is szívesen csatlakoznék ha összejönne a dolog...mégiscsak egységben az erő <#eljen>
Az új patch-el állítólag jön egy kis Match Making változás, remélem a mérleg pozitív nyelve felé billentve azt...
Utoljára szerkesztette: Hans von Luck, 2015.11.14. 17:16:24

ximix
#2831
OFF
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hogy kb mennyi az annyi ?
Ahhoz, hogy valaki "ingyen" játsszon egy MMO-val aminek sigle módja is van az most kb 2.500.000 dollárt kértek és összejött.
BATTLETECH
#2830
3k dmg az általában úgy szokott lenni, hogy a td-kkel vagy a spot-terekkel tartok, esetleg néha hátul "kempelek", mert más esetben sza**á szednek a rakétás bu*ik.
A játékegyensúly túlságosan is a könnyű járműveknek kedvez. Jelenleg Pvp-ben mbt-vel játszani mazochista dolog. Hogy ez magasabb tier-ben mennyire változik meg még nem tudom, mert egyenlőre csak 5-ig jutottam el.
#2829
Tényleg ! Vannak információk arról, hogy bezonyos szerek hatása alatt jobban játszik a kísérleti alany az adott játékkal?

angelus1991ster.blogspot.hu

#2828
Egyébként ja. Igazán leronthatnák a látótávjukat, hogy leglább előre kelljen menniük, ha spotolni akarnak. És annyira meg nerfelhetnék az álcájukat, hogyha rakétát használnak vagy lőnek akkor legalább mutassa meg őket a játék.

#2827
Vagy magas szint. Egy 7-8-as MBT azért már 5-600-t lő. Oroszok 700 felett is ha jol láttam. Azzal, ha leadsz 6 lövést már meg is van az avg... 😛

Mardel
#2826
Ez nem csak egy pályán van így.

Jön a rakétás kis fos, beáll az MBTk mögé, spotolja az ellenfél MBT-it majd szétrakétázza őket.

A legtöbb heavys csatám így ér véget, a mi scoutjaink vagy hátul kempelnek egy bokorban vagy fragvadászkodnak míg a többieket szétkapják.

"Timeo Danaos et dona ferentes."

#2825
Hazugság vagy speed.

angelus1991ster.blogspot.hu

#2824
Valaki itt írta nemrég, hogy 3000 rs átlagsebzése van, kérdem én, hogy hogyan csinálják?
MBTvel egyszerűen nem lehet játszani, nyílt pályán, egyszerűen nem látom az ellenséget.
Meg állandóan vagy 15-3 ra nyerünk vagy kikapunk mint a szar....
Azzal a kör alakú micsodával van a gyerek a mi csapatunkban és hátul kempel.
Azon a pályán ahol az elején lelőnek egy repülőt, nem tudom a nevét, azon a hegy felőli oldalra nem megy senki, mert szétlövik a hátul kempelő tdk vagy szétrakétázzák.egy két tank szokott ott lenni....
ToCsEk
#2823
frissült a blog HF

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2822
<#nevetes1>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#2821
AMX-30B-t várom ebbe a játékba. Így akkor a WoT-ba nem kell kifejleszteni😄

angelus1991ster.blogspot.hu