Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3520
A szórást még ellehet viselni és kitanulható, de az irányítás egy katasztrófa. Azt sem értem, ha van kézifék, akkor miért nem lehet használni a játékban.
Ahogy Yoss-nak is kifejtettem, a fizika, mint játékelem nincs ebben a játékban. Ehelyett van a drága rng, ami semmire nem jó.
Nem csak a kerekeseknek hiányzik a kézifékes módszer, hanem sok más járműnek is. Mbt-től nem várom el természetesen.
Mardel
#3519
Nagyon nem tetszik, össze vissza driftel és a gun depje is borzalmas...

"Timeo Danaos et dona ferentes."

ToCsEk
#3518
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


szegény leo2 lerepült a tornya, szemből elpukkant a picsába első ilyen ammorackom szemből

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

Jeffjohnson
#3517
Ha arra gondolsz, hogy az event után egy ideig (?) nem lehet őket megvenni, akkor igen.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.12.05. 19:39:54

Mardel
#3516
Nem tudom én most megyek fullos fox-al és szerintem nagyon sz@r.

Menet közben az előttem 3 m-re menő foxnak 3 tárat lő mellé auto célzással...

Kis ívben nem tud fordulni, a kerekek összevissza gördülnek ha hirtelen szereznél megfordulni, de mondom a menet közbeni szórása valami katasztrófa.
Utoljára szerkesztette: Mardel, 2015.12.05. 19:36:21

"Timeo Danaos et dona ferentes."

#3515
Ezek a merc tankok csak az event alatt lesznek benne a játékban? holnaptól már kiveszik őket?
Jeffjohnson
#3514
TD-k új skillje (régit elveszik), alapvetően egy elég nagy nerf, ezért fognak kapni DPM emelést. Az új Merc TD prémiumoknak ezért nagyobb a DPM-je mint az ugyanolyan normál prémiumoknak mert azokon már a 0.12-es érték van.

#3513
Én még mindig valami optimalizációt várok. Low beállítások mellett én kevéslem a 15 fps-t. Mondjuk he feljebb veszem akkor is minimális az fps változás.
Mardel
#3512
Igen ez nem egy sniper tank.
Nekem is a távolra leadott lövésekből jó ha 5-ből 1 talál álló célpontra...
Utoljára szerkesztette: Mardel, 2015.12.05. 17:01:57

"Timeo Danaos et dona ferentes."

#3511
Szó sincs róla, bőven elég ezt is kezelni (vagy nem). Viszont egy ballisztikus célzás sokat dobna a játékon, mint egy szimulált fizika (rng).
Viszont az rng itt többet is befolyásol, mint a célzást, ami azért is fájó pont, mert egyenlőtlen esélyeket teremt.
A legutolsó meccsben, amiben most voltam, chall 1 a legrosszabb rng-t kapta. Lazán ráment a fél hozam csak a javításra és a fogyócikkekre.
Ezért sem szerencsés az rng.
A modul sebzések sem az igaziak, mert sokszor nem azt adja be, amit kell, vagy beadja azt, amit nem szabadna.
Most még a lepattanó sincs leprogramozva, ami később megint csak rng függő lesz, ha egy másik tank mellett állsz. Nem túl nyerő ötlet.

Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.12.05. 17:01:27
#3510
Azért van RNG, hogy szimulálják a valós fizikát, az átlagembernek is emészthető módon. Az, hogy "képzeletbeli" fizika (RNG) van a játékban, nem tudom miért rossz. Szerintem te se szeretnél a távolság, a páratartalom, a szélirány és a szélerősség figyelembevételével célozni. Arról nem is beszélve, hogy a játék gépigénye alsó hangon a háromszorosa lenne a mostaninak. De ha akarsz, akkor hajrá, szeretettel vár az ArmA, meg a Steel Armor. És igen, 10% az RNG, legalábbis AP lőszereknél, és azt befolyásolja, amit leírtak. Átütés, sebzés. HEAT-nél 15.
#3509
Van a felsoroltak közt 2 pont, ami kicsit furcsa. Ezért kezelje mindenki személyes véleménynek!
-Elégedettek az RNG jelenlegi mértékével - nem is értem egyáltalán minek van rng, egy képzeletbeli fizika manipulálja a találatod. Még, ha lenne normális fizika, vagy időjárási viszonyok, amik befolyásolják, akkor még elfogadnám, de így csak arra jó, hogy idegileg tegyék tönkre a játékost. Egyébként kíváncsi lennék valóban 10% az a 10%, és miket befolyásol.
-A tapasztalan játékosok véleménye - ami lehet jó is és rossz is. Nem kell még egy wot. Az is így kezdte. Ha a játékos a teszter, akkor inkább a tapasztalt játékosok között kell keresni a választ.
#3508
<#eljen>
#3507
ximix
#3506
Lehet csak az új Crimson driver tündöklése <#hehe>
#3505
Az eddigi legjobb köröm kreditügyileg:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hypo
#3504
a merkava legalabb latott mar eles helyzetet a tobbi az.........

CommanDos
#3503
<#nevetes1>

idáig még igen nem volt bajom

azt hittem csak itt a sarokban van valami világvége de akkor ez csak nekem ilyen
Utoljára szerkesztette: CommanDos, 2015.12.04. 15:05:25

CommanDos23

#3502
Az bizony VGA hibára utal <#wow1> Többi játéknál minden rendben ?
Utoljára szerkesztette: z0l1ka, 2015.12.04. 15:02:30
#3501
<#wow1> nemtudom mijen kávédarálód van de gorsan cseréld.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#3500
Inception. Valaki belépett az álmodba és éppen most hackeli az agyadat, hogy ellopja a mákos bejglid receptjét...

ToCsEk
#3499
ez vga fail
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2015.12.04. 14:43:02

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

CommanDos
#3498
Játékban ez nektek is vmi grafikai bug?


CommanDos23

ToCsEk
#3497
nah eddig bírtam tegnap óta xD
yoss féle fekete mágia confirmed

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


btw enek az mbt70nek giga fos az ágyúja, mellé fölé ALÁ lő 70%ban, persze így sárgán pontosabb mint sérülés mentesen lol
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2015.12.04. 14:27:14

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#3496
Remélem a random spawn-nál azért odafigyelnek majd rád hogy ne pakoljon köréd egy rakás ellenfelet, akik persze mind betöltve fognak indulni és 2-3 másodperc alatt kiszednek full hp-ról. Párszor már jártam így a fix helyek miatt is. Éppen kiszedtem egy artit, majd mentem vissza az elfoglalandó pont felé, amikor egy suttyó scout berohant a körbe, jól lehagyva kb mindenkit, triggerelte a támadást és mire kettőt pislogtam volna a megjelenő 10 tank már ki is szedett meg még 2 másik csapattársamat és szépen el is buktuk az elveszíthetetlen medium meccset...
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.12.04. 14:03:07

Jeffjohnson
#3495
"Lots of awesome changes are on their way for PvE in 0.12 based on player feedback. I think many of you will enjoy what they bring! 😄"

"I just finished the initial 4000+ word patch notes for it today."

"In 0.12, spawns get randomized"----PvE

"First preview will come most likely next week."

Várjuk szeretettel!

#3494
Kalap szamóca? Na ezt mire érted? Azért mert puha, vagy azért mert édes, és nem lehet leszokni róla?
Tegnap nálam is szar csapatok volt, 5 csatát kellett menni CRAB-al, és persze a legrosszabb lett leszorzózva, amikor csak 4k-t sebeztem vele, és kevés volt a spot.
Jó tank az, csak tudni kell vele játszani, és nagyon figyelni kell a csapat összetételekre. Szintén tegnap 2 csata is volt amikor 1 vs 3 CRAB volt az arány, szóval ott óvatos spotolás volt, és elsőnek a CRAB-okat kellett kifókúszálni. 1x sikerült, egyszer nem.
De ha például 1vs1 van, de az ellenségnél még van 2 Ramka, Warrior, stb, akkor se fogsz ész nélkül menni előre. Ellen példa, amikor Cold Strike-on 12 MBT, 2 arty + 1 vmi még. Ez gyors arty vadászatot, majd a városba az MBT-t flankelését jelenti, és simán 5k sebzést le lehet hozni.

A Wölfi AFV ág, a Fox-on túl, arról szól h tud h mikor kell spotolni, mikor flankelni, mikor visszavonulni, és hogy nézd a minmapet, mint a jó sofőr a visszapillantó tükröket. Keresni kell a lemaradó, lassú, nem full HP-s MBT-ket, vagy meglátni hogy hol tudsz betörni és megölni a vaksi TD-ket, artykat. HA az ellenségnek AFV / Autoloader fölénye van, ne a szokásos helyekre kell bemenni (pl Lost Island déli oldalára ne menj ha Terminatorok / Ramkák / Warriorok vannak, mert megesznek közelharcban).

Az AFV valóban sokkal jobbak, de nem is azt a játék módot képviselik mint a pixel vadász MBT-k. Nekem nem kikapcsolódás, ha egész csata alatt a weak spotokat kell lőni egy tankkal, 100-200 méterről, vagy -5 méterről, miközben csapkod az arty, vagy HE-vel szétspamelik a csövedet a célozni nem akarók. Próbáltam, komolyan de napi 3 ilyen csatát birok max ki.
Utoljára szerkesztette: plutoka, 2015.12.04. 12:23:22
#3493
A taktika amit követni szoktam az az, hogy a csata első felében csak spotolok, majd amikor kellően sok tank kiesett és az ellenfél is szét van rázódva a térképen akkor megindulok előre és lövök némi dmg-et is. Külön öröm volt, hogy tegnap az xm800valamivel csak kritikán aluli csapatokat kaptam. Mindig adtam nekik a spotot, de ennek ellenére nem sebeztek semmit, amit azért nem értek, mert olyan helyeken álltak ahol rá kellett, hogy lássanak az enemy-re, de mégis 15ből 10 ember még 500-at sem sebzett vagy nullázott. De ettől függetlenül a felderítők kifejezetten erősek. 3 csatát is sikerült 3:9 vagy 3:10-ről megnyerni pusztán azért mert a nagyobb látótáv miatt szétküldtem őket repesszel. Csak arra kellett odafigyelni, hogy ne egy helyben állva szórjam a övedéket, mert még spot nélkül is könnyű belőni a forrását a gépfegyveremnek. És a gépfegyver is nagyon pontos. Szinte nincs is szórása.

#3492
A CRAB egy kalap szamóca. A VBL meg remekül rejtőzködik, de kb. ennyi előnye van. Spottolásra jó.
#3491
A sivatagi pályákon jól lehet vele alkotni, főleg ha figyelembe vesszük h sok T4-es még nem reagál elég gyorsan a rakétajelzésre. Cold Strike még jó lehet, de Reactor, Lost Island és Narrows-on csak spotolni tud, túl sok a fedezék, ahova túl könnyen vissza tudnak huzodni a tankok, nincsenek igazi nyiltab területek.
Azért sokat mond a tankról, hogy 2 darab Firepower retrofit van rajta, és nem Technology vagy Mobility mint a többi AFV-n az ágon
Antimat
#3490
Néha inkább szívásnak éreztem. Van pálya, ahol ha lősz, rögtön spottolódsz, de még a rakétát azért rá kell vezetni. Nekem nem volt annyira fun a Swingfire.
Utoljára szerkesztette: Antimat, 2015.12.04. 10:01:21

cyka blyat

#3489
A Swingfire teljesen egyedi tank, nagyon elüt az ág többi tankjától. Pálya és csapat függő, van amikor van időd és helyed rakétázni, van amikor a csapatod képes lőni azokat a tankokat amit felderítettél, de simán lesznek olyan körök ahol csak szívsz mint a torkos borz 😛
CommanDos
#3488
Lehet már kitárgyalva volt sorry de nem értem miért ennyi az M60 M60A3

Milyen 140 meg 190mm-ert álmodtak meg neki?
Biztos nem számolták ki az effektív vastagságot mert a többi pl:t-54-nél sincs 240mm kiszámolva, bírva

M60:
Hull:
93mm@65deg glacis
85-143mm@55deg lower front
36-74mm@45-0deg sides
25mm rear grill
30-41mm@60-30deg lower rear
Turret:
178mm LoS Front
114mm@30deg mantle
76mm LoS sides
51mm LoS rear
24mm top

M60A1:
109mm@65deg glacis
85-143mm@55deg lower front
36-74mm@45-0deg sides
25mm rear grill
30-41mm@60-30deg lower rear
Turret:
254mm LoS Front
127mm@60deg mantle
140m LoS sides
57mm LoS rear
25mm top

M60A2/3:
109mm@65deg glacis
85-143mm@55deg lower front
36-74mm@45-0deg sides
25mm rear grill
30-41mm@60-30deg lower rear
Turret:
292mm LoS Front
292mm LoS mantle
121m LoS sides
64mm LoS rear
32mm top

M60
http://i189.photobucket.com/albums/z41/YourLordandConqueror_2007/m60.jpg


Utoljára szerkesztette: CommanDos, 2015.12.03. 23:39:20

CommanDos23

#3487
De leginkább a swingfire-re vagyok kíváncsi. Érdekes lehet csak rakétákkal operálni.

#3486
Hát a crab azért rendesen pusztít mindent. A vbl-ek is jól rejtőznek a szokásos wonder machine gun mellett. Nem hiszem, hogy ezen az ágon van gyenge láncszem.

#3485
Élvezd ki amíg lehet, az AFV-k élvezeti faktora T7-ben megszűnik, T8-9-ben meg már csak papírnehezéknek jók. A BMD-4 az utolsó ütős AFV, de az is nerfelve lesz.
#3484
A swingfire rakétáival kb szét lehet trollkodni mindenkit és az utána következő fox is valami hihetetlenül op.

Antimat
#3483
Az jó kis cucc, nekem is volt (van).

cyka blyat

#3482
Az xm800 valami ágon fogok elindulni a crab felé. Ha nem totál retardált csapatokat fogok ki (értsd: a többi 14 játékos együttvéve többet sebez mint 1500) akkor egész jó köröket lehet vele menni...
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.12.03. 22:58:13

Antimat
#3481
Melyikre ruháztál be?

cyka blyat

#3480
Szánalmasak ezek a gépfegyveres versenyautók. Hatalmas tűzerő, elképesztő camo, olyan gyorsak, hogyha utazósebességgel közlekedsz a pályán el sem találják őket.

Beruháztam egy ilyen felderítőre és nem csalódtam. Nem is értem minek vergődtem itt az mbt-kel vagy a td-kel amikor ezek az igazi terminatorok a játékban a buzi játékbalansz, a lövés előtti lag és a nemlétező átütésszámolás miatt...

Ezentúl nem is fogok mással játszani. Irány a körönkénti 7-8k dmg +scout medál minden körben!
Utoljára szerkesztette: FosTalicskaa, 2015.12.03. 22:48:47

Antimat
#3479
Köszi, nekem is ez volt a tippem, akkor nem hiába, jól jön a megerősítés.
Utoljára szerkesztette: Antimat, 2015.12.03. 21:54:19

cyka blyat

Antimat
#3478
Nálam már a BMD-1 is ezt stabilan hozta, így egyelőre hagytam is, BMP-2-t meg Fox-ot hajtom, mellette a Leo1A5-öt fulloztam ma ki, meg a ERC-F4 T-72 párossal vagyok olyan 70+ százalékon). Meg persze megvettem a Challenger1-et.
Utoljára szerkesztette: Antimat, 2015.12.03. 21:53:16

cyka blyat

#3477
ahogy látom a csapat gyönyörű szépen felsorakozott a teljes frontvonalon 😄D

bmd-2 meg egy elátkozott tank, annak ellenére hogy jó párszor összejön vele a 3000 feletti sebzés nekem a csata mindig vesztés szokott lenni.
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2015.12.03. 21:50:52

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ToCsEk
#3476
majd pm-ben küldj igname nevet és felveszlek de jövőhétnél előbb nem fogok játszani, kiégtem most jó időre,úgyis sok a fordítás elmaradás

amúgy meg a spawn rendszer ugyan olyan szar lenne, menne a campfest, úgyan úgy megmaradnak a 60iq-jú emberek

az a baj hogy túl nagyok a pályák
Utoljára szerkesztette: ToCsEk, 2015.12.03. 21:06:45

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#3475
Bmd2-t húzom én is. Felveszel és 2en leszünk máris!
Egyébként pontosan ezt fejtettem ki korábban yoss-nak, hogy az ilyen játékosok miatt kellene a spawn rendszert bevezetni, mert 5 bukó meccs után nagyon elmegy az ember kedve.
#3474
Töltésgyorsítót, mert pontos az ágyú és kellő átütése lesz, fixen fogja dobálni a 400-asokat. Én ezt tettem, és hálás jószág lett tőle. 10k+ körönként PvE-be. PvP-be meg még inkább jól jön, ha gyorsabban lősz, mint az ellen.
Utoljára szerkesztette: AJensen, 2015.12.03. 20:56:33
Antimat
#3473
Ismerős... ma pipelinesen volt ugyanez, 3 tank feltartotta az északi sziklás részen a mi 7-8 tankunkat, amíg minket ledaráltak a finomítónál...

Amúgy sikerült megvenni ma a Challenger 1-et, elég szimpi ez az angol ág, t3-ról lehett Chieftain (t5)-re, onnan T7-re ugrani.
Egyelőre azon agyalok, hogy mit érdemes az univerzális retrofit slotra tenni, ugye lesz 2 armor meg egy technology retrofit, de nagyon kellene ide sebesség (mobility retrofit) is meg tűzerő (firepower) is. Utóbbi felé hajlok, lehet a 6%-os reload-gyorsítót kéne feltenni.
Ti mivel használtátok?
Utoljára szerkesztette: Antimat, 2015.12.03. 20:38:12

cyka blyat

ToCsEk
#3472
ez mi a f*szom hogy bmd-2 nem lehet leduplázni?😄 7/7bukó lefosom a bokám, dilettáns retardáltak bazdmeg, kell szereznem 2 paltoon társat mert így egymagam szopóállarc ez a játék, életképtelen retardált faszkalapok gyülekezete, EZ MÉGIS MI A JÓ BÜDÖS KURVA ......
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
a nagy taktikai érzékkel megáldott agyhalott 2évesek


annyira de annyira agyhalottak játszanak ezzel a játékkal, nem képesek nézni azt a kikúrt minimapot most is mivolt reactoron?

lö akkor most én leszek az mbt király, lő menni híd, löt követi 7lö, lö nem képes kinézni mimimapra 15 ellenből 10egyszerre van felspottolva a PÁLYA KÖZEPÉN, nembaj lö kempel, érted 8en ott tolják a campfestet híd elején ÉS MI VAN SZEMBE VELÜK? 2 KIBASZOTT LEO1A5 a rettenthetetlen 1000m frontpáncélú KETTŐ AZAZ KETTŐ JÁTÉKOS, 2perc írogatás után vették az adást de 1percükbe került mire 7en igen 7en lelőttek 2 leot, hát no komment annyira de annyira a 0 az összes játékos helyzetfelismerése hogy kész, úgy felbaszott ez a szar hogy áhh lehet röhögni, az biztos be nem lépek ebbe a szarba vagy 1hónapig

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#3471
nope 😞

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,