Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4520
Gyakorlóba nem is mész be egyedül, kell egy ellenfél is 😉

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4519
Bocsi, ha vitát gerjesztettem, én csak a saját tapasztalataimat mondtam el, illetve a nem tetszésemet fejeztem ki, amit az AW művel, mert baromira nem ezt ígérték a játék kezdetekor 😉

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4518
Már sok mmo-val játszottam és mindegyikben van valami fizetös dolog. A játékok 99%-ában lehet vásárolni igazi pénzért olyant ami valamiben elönyt ad azokkal szemben akik nem vásárolnak. Jobb esetben csak annyit hogy egy kicsit könnyebb, gyorsabb, kényelmesebb fejlödni.
A maradék 1% pedig olyan játék ahol fizetös cuccok közt semmi más nincs csak csilli villi felszerelés. Ezekben számtalanszor látni olyant hogy valaki megvesz például egy ruha szetett, kiáll a város kapúba és ott áll vagy fél napig hogy aki arra jár az lássa neki milyen cumója van. Semmi statot nem ad, csak ruha, kinézet. Ahogy nézem AW -ban is talán csak ennyiröl van szó. Ugyan nem jobbak a fizetös tankok,de akinek kedve van megveheti. Ezt ugy kell felfogni hogy ez egy gyüjtö szenvedély 😊 Ócó és kici,de cuki.
-------------
Nekem nem sikerült gyakorló pályát inditanom, amiben egyedül probálgathatom a tankomat. 0/4 playert ir és várakozik belépjen valaki. Nem enged a launch gombra kattintani.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#4517
Igen, már vannak replayek, vissza tudod nézni a csaták visszajátszását. A custom game már egy ideje (0.11 óta) bent van a játékban, leginkább tankok tesztelésére, meg pályák bejárására jó, olyasmi, mint a tréning szobák a WoT-ban.
#4516
Pont most akartam írni, hogy ez már tényleg röhej... Előbb-utóbb az összes normál tankot ki akarják adni prémként, valami öt perc alatt hegesztett, csilivili festéssel? A WoT-ban is közröhej, hogy kb. hetente nyomnak ki prém tankokat, de azoknak legalább van saját modelljük. Ez még égőbb.
#4515
Vett valaki ebből a prémiumtankokból már? mennyit lehet keresni egy wiesellel és a challenger 1el?
Nem is új tankok 😞
#4514
Köszönöm a helpet.
Valami patchot töltöttem le ma, ez mai frissités lenne ? Megjelent valami kamera, feltudok venni csatát ha jól gondolom és ez a custom game gomb is. Bár bevallom nem tudom eddig is ott volt-e csak én nem láttam volna 😊 Probálgatom de playerekre vár, nem akar elindulni 😊

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#4513
Szeretem, mikor valaki magas lóról osztja az észt (ráadásul tök indokolatlanul), aztán mikor ez irányban a beszélgetőpartner nemtetszését fejezi ki, akkor szívéhez kap, bedurcázik, és nyomja ezeket a gyermeteg kiskirályozásokat.

Az a vicc, hogy az első kommentemben még csak meg sem cáfoltam a videós állításaidat (mondjuk ez a reakció még akkor is nevetséges lenne), ráadásul nem is veled beszéltem az MBT-70-ről, erre egyszercsak berobbantál a semmiből, már kapásból ezt a durcás, "aki nem hisz a saját szemének se" flegmáskodást nyomva, mintha legalábbis azt írtam volna, hogy aki ezt a videót csinálta, az hülye. Nem értem, ki és mikor taposott a lelkecskédbe, de rendben, mindenkinek joga van a saját, stílusbeli devianciáihoz.
#4512
Leereszkedő stílusban? Erre inkább nem válaszolok. De mindenki magából indul ki.... Továábi jó szórakozást itt a kiskirály, én vagyok a házigazda, tehát a legokosabb játékoddal. Én búcsúzom 😊
#4511
Frappáns, bár továbbra sem értem, miért kell leereszkedő stílusban okoskodni, főleg, hogy már az első kötekedés kiváltó oka sem volt teljesen tiszta számomra, de sebaj. Csók a család.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.03.24. 22:46:18
#4510
Szerintem ne általánosíts ennyire és olvass más fórumokat vagy kommenteket is. Sokan nem tudják. Na őket akarom meggyőzni. Úgy gondolom Téged úgyse lehetne.... Van egy nagyon jó német közmondás: Felesleges eszmecserét folytatni valakivel aki az igazat nem keresi, hanem magáenak gondolja.

További szép estét és kellemes húsvéti ünnepeket!
#4509
Köszönöm, kipróbáltam, én is teszteltem már tankokat gyakorlóban. Mindazonáltal nem értem, kit akarsz meggyőzni és miről, azt már elég régóta tudni, hogy az MBT-70 hasának alja harmatgyenge.
#4508
Rae Apofisz:

A PvP-csata indítása alatt van egy kis halványabb felirat, a német kliensben Individuell a neve. A lehetőségek az UI-n itt látszanak részben:


Utoljára szerkesztette: PoczyAW, 2016.03.24. 21:53:37
#4507
Szerintem akkor inkább próbáld ki élőben, úgy látszik felvételen neked nem megy át. A felét még a PT-76-nak is zöldre adja. Kiváncsi lennék, melyik másik T6-os MBT-n tud ekkora felületet belőni egy T1-es....
#4506
Köszönöm a videót. Most már legalább tudom lehet gyakorolni, mert eddig nem tudtam. Már csak megkell találnom hol lehet elinditani a gyakorlást 😊

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#4505
8:25-nél látszik, hogy azért közel sem több mint a fele, inkább az alsó negyed. És igen, enyhe nerf volt, mert előtte sem volt sokkal erősebb, csak mint mondtam, nem tapasztalták még ki a játékosok, hogy hol kell lőni.
#4504
A gépágyúval az az alsó vékony csík konkrétan több mint a fele az alsó lemeznek. De ez ugye látszik is a felvételeken. Ezt hozta az az egy darab enyhe nerf, ami egyébként tavaly novemberben volt. Aki meg nem hisz a saját szemének se....
#4503
Zárt bétában én csak az alját lőttem a toronnyal akkor kezdtem foglalkozni, amikor kijött a nyílt bétába és klántársakkal próbálgattuk PVE-ben, mert akkor még nem volt gyakorló, aztán jött 2. vagy 3. frissítés és már nem is nagyon láttam MBT-70-et, pedig ellőtte szarásig voltak velük a csapatok, talán ez sem véletlen, habár nekem nincs MBT-70-em, de feltűnően eltűntek a csapatokból.

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4502
Hát nem tudom mikor kezdted, zárt bétával én az OF-40-nel már vígan lövöldöztem az MBT-70-ek tornyát, mert máshol csak karcolgattam őket.
#4501
Igen ott volt, csak beüthetetlen volt MK5-el, habár hazudok, mert HE-val olyan 40-60 dmg-et lehetett rajta sebezni 2-3 találatból, ezért is csak az alját lőttem, mert ott full sebzésem volt a páncéltörővel. Azért mondom az MK5-öt, mert akkoriban azzal sokat játszottam és nem volt szinte olyan csatám, ahol ne lett volna az ellennél min. 3-4 MBT-70

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4500
A tornyán azóta ott van a két weakspot, amióta bent van a játékban. Gépágyúval is csak az LFP legalsó, vékony sávját tudod beütni, ott nagyon vékony a páncél.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.03.24. 15:40:15
#4499
Hát akkor az a bejelentés nagyon elkerülte figyelmemet, pedig szoktam böngészni rendesen a bejelentéseket, anno MK5-tel megettem az MBT-70-et, de szemből csak az alját tudtam átütni a tornyot sehol és gépágyúval nem tudtam az alját sem átütni szemből, maradjunk annyiban ez akkor is gáz 😉

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4498
Nem nerfelték, mindig is ilyen volt, csak induláskor még nem tudták az emberek, hol kell lőni. Úgy rémlik, egy darab enyhe nerf volt az LFP-jére, de már hónapokkal ezelőtt, és rendesen be is volt jelentve patch notes-ban.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.03.24. 14:10:23
#4497
Azt tudtam, hogy az MBT-70 szar lett, de hogy szemből gépágyúval át lehet ütni az a vicc kategóriába sorolható és ne feledjük egy olyan tankot nerfelt szarrá az AW, amiért az emberek fizetek, pláne ez volt a nyílt bétában az a tank, amit sokan megvettek ezzel is támogatva a játék indulását, undorító, látható a Wargaming féle üzletpolitika itt is megjelent, pedig a zárt bétában folyamatosan arról papoltak, hogy itt nem lesz olyan nerf/buf mint a WOT-ban, ja persze......
Utoljára szerkesztette: Sz_i_l_a, 2016.03.24. 13:55:11

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

ToCsEk
#4496
kombináld úgy ahogy akarod, ha sok pénzed van teszteld mind 😄

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#4495
Kis érdekesség az MBT-70 páncéljához:

#4494
Firepower érdekelne, Chromet raknám az universalba, és a firepowerbe tenném a megmaradtak közül valamelyiket, de melyiket? 😄
Ha az utolsó előttit teszem az a Chromnál már egyszer bent van 15 % minimum accuracy azaz akkor összeadódik a kettő? 30% lesz belőle vagy mi?

Vagy tegyem be az azelőttit, annál a mozgás közbeni pontosság van.
Vagy tegyem a 4.et ahol damage van meg aiming time?
Szerintem beteszem az elsőt meg a 4.et. a páncélhoz meg a lánctalpat vagyis a hpnövelőt. A reinformentet. de csak 250 hp dob rajta KB
ToCsEk
#4493
slotok legjobbjai:

Universal: Chrome > crew skills > Magnetic > whatever
Firepower: Chrome, Magnetic actuator, Breach loader
Armor: Internal Reinforcement, Spall Liner
Mobility: Acceleration + Hull traverse (I forget the name)
Technology: Crew Skills, View Range (reverse this if you are a scout)

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#4492
Köszönöm a válaszokat, országos tcom hiba volt.

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#4491
t90msre mit tegyek fel? Hp növelőt nem akarok. valami ami jó löveget csinál neki.
#4490
Vagy hátha mást is érdekel csinálok este egy rövid videót a Youtube-ra.
#4489
már próbáltam a mai napon négyszer is belőni a torony két oldalán levő "ablakokat" illetve a torony tetején levő kupolákat is közelharcban de mindig lepattanót jelzet, de mindegy is.. már megvan az első fejlesztet lőszer (3VBM-7) majd tesztelés alá veszem ezzel élesben.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#4488
Az MBT-70-et 4 helyen lehet vele átütni. Egyébként az MBT-70-et a Tier 1-es PT-76-al belövöm Neked 10-ből 7-8-szor. Ha nem hiszed gyakorlóban szívesen megmutatom. Volt, hogy más sem hitte, így teszteltem már párszor 😊 Ha ki akarod próbálni az Ingame nevem Poczy.
#4487
hejj ez a t-72ural nem egy nagy durranás... mbt70-t sehol nem lehet pennelni szemböl ezzel. <#bdead>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ToCsEk
#4486
itt is lesz csak később

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#4485
Nekem is volt ilyen a tűzfal nem engedte át először, másodjára meg IP cím eltűnt user.cfg -ből és nem töltött be.

"Két dolgon nem érdemes mérgel?dni: amin tudsz, és amin nem tudsz változtatni!"

#4484
Köszönöm a választ. Ez kár. Egy más mmo játékban szintén van bázis,de ott a klánnak van saját bázisa, amit fejleszteni lehet. Ugyanigy épületeket, söt küldetéseket is lehet felvenni. Kezdtem örülni hogy itt is azt a célt szolgálja.
Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2016.03.23. 01:08:53

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#4483
Szia.
Egyes játékoknál elöfordul olyan hogy 1 ip cimről csak 1 account engedélyezett. De ez nem zárja ki az account cserét. Néha ezt félre értik és letiltják az emberkét. AW esetében nem hiszem hogy erröl lenne szó. Szerintem lehet nem jól adtad meg a jelszót. (nem tudom van-e korlátozás hogy ha x alkalommal rossz jelszót irsz be, kitilt egy idöre?)
Viszont van más lehetöség is. Ezt nem tudom AW esetében okozhat-e ilyent. Más online játéknál nekem okozott belépési problémát.
Van egy program, a xp-antispy. Bizonyos dolgokat ki-be lehet kapcsolni. Ebben, van egy olyan funkció hogy rejtözés a hálózaton. Vagyis a rejtve van a géped a saját hálozatodon. Ez okozott már nekem gondot, és az is okozott gondot az internetes idö szinkronizálás kikapcsolása. Ezt nem teljesen értem, de ez is okozott galibát. Én újra raktam az egész gépet, csak azt telepitettem fel ami játékhoz szükséges, elsöre beengedett. Probáld ki a jelszavad, a hiv. honlapon ha betudsz lépni akkor nem az a gond. Néha megesik az emberrel az is, hogy újra rakja a windows de a videó drivet elfelejti újra rakni. Esetleg telepitettél valamit ami lecserélte a directx-et.
Utoljára szerkesztette: Rae Apofisz, 2016.03.23. 00:56:20

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

#4482
Sziasztok. Technikai hiba után ( tcomos szar ) próbálnék játszani, a router újrakonfigurálását és a gép takarítását követően a my.com nem enged bejelentkezni. Jelszót is cseréltem. Nálam a hiba?

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

ToCsEk
#4481
senki nem kapta meg 😄

csütörtökön jön a 0.14

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#4480
rohadt játék nem adta meg az 1 milliómat az 50 win után...

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ToCsEk
#4479
upsz sry a dupláért 😄

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

ToCsEk
#4478
Armor changes
All vehicle wheels have been reduced from an effective armor resistance of 15mm for non-MBTs and 25mm for MBTs to a universal 6mm; this includes AFVs with tires. The reason for this change is to prevent unwanted behavior caused by shots striking wheels at extreme angles, potentially rocketing up the effective armor thickness from 150 to 250mm. Players should now see more consistent shot behavior when shooting at vehicles from the sides.
The underbelly armor of all vehicles has been redone, reducing its effectiveness to no longer auto-ricochet shots. Firing at the occasional underbelly of a vehicle going over a rise - protected in the past by the extreme angle this tends to generate- will now result in the shot penetrating and damaging the vehicle.
Cupolas have always been intended to present a vulnerable weak point on MBTs; however, due to realistic thicknesses and our accuracy to the copulas shape and angle, the majority have caused shots to auto-ricochet off of them. As a result, players often found only small slivers on the raised lips of the cupolas to be vulnerable, leading to a large degree of 'pixel hunting'. To address this, the nominal thickness of all hatches has been reduced to 25mm. This means any cannon of 76mm or higher will never fail to penetrate either a hull or turret cupola on a direct hit, dealing the intended amount of damage. Lower caliber cannons will still ricochet at extreme angles like before, but can now penetrate the lip or flat portions of the cupola, allowing for some frontal damage with good aiming at close proximity.
Previously, shooting cupolas that were not part of an MBT's turret did an additional 10% damage. This critical damage has been removed from all vehicles; shooting a cupola will instead do normal penetration damage in these cases. Additionally, Light Tanks have been adjusted, and now gain the same damage reduction to turret cupolas as MBTs.

Vehicle cannons will no longer ricochet enemy shots. PrevArmor changes
All vehicle wheels have been reduced from an effective armor resistance of 15mm for non-MBTs and 25mm for MBTs to a universal 6mm; this includes AFVs with tires. The reason for this change is to prevent unwanted behavior caused by shots striking wheels at extreme angles, potentially rocketing up the effective armor thickness from 150 to 250mm. Players should now see more consistent shot behavior when shooting at vehicles from the sides.
The underbelly armor of all vehicles has been redone, reducing its effectiveness to no longer auto-ricochet shots. Firing at the occasional underbelly of a vehicle going over a rise - protected in the past by the extreme angle this tends to generate- will now result in the shot penetrating and damaging the vehicle.
Cupolas have always been intended to present a vulnerable weak point on MBTs; however, due to realistic thicknesses and our accuracy to the copulas shape and angle, the majority have caused shots to auto-ricochet off of them. As a result, players often found only small slivers on the raised lips of the cupolas to be vulnerable, leading to a large degree of 'pixel hunting'. To address this, the nominal thickness of all hatches has been reduced to 25mm. This means any cannon of 76mm or higher will never fail to penetrate either a hull or turret cupola on a direct hit, dealing the intended amount of damage. Lower caliber cannons will still ricochet at extreme angles like before, but can now penetrate the lip or flat portions of the cupola, allowing for some frontal damage with good aiming at close proximity.
Previously, shooting cupolas that were not part of an MBT's turret did an additional 10% damage. This critical damage has been removed from all vehicles; shooting a cupola will instead do normal penetration damage in these cases. Additionally, Light Tanks have been adjusted, and now gain the same damage reduction to turret cupolas as MBTs.

Vehicle cannons will no longer ricochet enemy shots. Previously, due to their rounded shape, vehicle cannons were deflecting shots or providing unwanted protection defensively. The armor thickness of all cannons has been reduced to remove this behavior and allow even Autocannons to damage them from any angle. Like before, damaging cannons only affects the module and does not inflict damage to the vehicle hull.
iously, due to their rounded shape, vehicle cannons were deflecting shots or providing unwanted protection defensively. The armor thickness of all cannons has been reduced to remove this behavior and allow even Autocannons to damage them from any angle. Like before, damaging cannons only affects the module and does not inflict damage to the vehicle hull.

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

ToCsEk
#4477
jelenleg a klánnak nem sok értelme van, nem nyújt mást mint, hogy tartozol egy közösséghez ennyi

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#4476
Sziasztok.
Még egyenlőre kis szintünek érzem magam és gyakorlatom se túl sok van, eddig csak pve-ben játszottam,de szeretném kérni, valaki pár mondatban betudná mutatni hogy milyen lehetöségek vannak ha valaki klán tag ? Más játékban voltam klántag, meg klán vezetö is,de itt még nem láttam erröl semmit,hogy mi hogyan müködik, milyen elönyökkel, esetleg hátrányokkal jár a klán tagság. Minek kell megfelelni, stb.
Elöre is köszönöm szépen.

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

zozyk
#4475
Még lehet jelentkezni!!!
1 vs 1 verseny by UPh and Poczy


Utoljára szerkesztette: zozyk, 2016.03.19. 14:20:18

[GYLK] GY?ri Lepattanók Köre

#4474
Nem vagyok belépve igy fejböl nem tudom a tankom pontos nevét, valami orosz T- akármennyi, Tier 3 -as 😊
Egész jól elvoltam vele pve-ben. De egyszer kilöttek és egy gép puskást néztem spektátorban. Gondoltam kipróbálom. Próba ként vettem egy legkisebb szintüt. Ha jól rémlik mintha free volt az ára. Beléptem, és láss csodát, kaszáltam vele. Elötte egy futam alatt jó esetben 3- szokott lenni a kilött tankok száma. Ezzel meg 6-7. Na mondom, ez kell nekem 😊 Vettem egy Tier -3as gép puskást. Upgradeltem is jópár dolgot benne. Beléptem szintén pve-re. Szégyen szemre egy csomoszór kilöttek 😊
Van arra lehetöség hogy a karakterem nevét átnevezzem ? Amit most használok neve csak ugy hirtelen kitalált név volt, hogy kiprobáljam a játékot. Aztán addig probálgattam rájöttem már kár lenne új accountot kezdeni. Végre 5 ös szintü a commanderem, meg igaz csak tier 3 as vagyok, mindent újból elöröl kezdeni egy új név miatt, nem nagyon van kedvem, örülök ezt elértem 😊

"Az idegen lények már régóta köztünk járnak. Úgy hívják magukat, magyarok"

ToCsEk
#4473
akkor nem csak én kapom az ívet 😄
de hát akkor artyzzunk 😄 érdekes egyből jönnek a winek<#banplz>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#4472
én egész nap toltam, eddig 11 winnél járok... meg kb ugyanennyi lose is van.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

ToCsEk
#4471
minden agyhalott feltalált a szerverre 7 óta tolom 7/7 lose 😄

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?