The Long Dark

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#242
nem tudom, mert konzolon játszok, de gondolom WASD vagy nyilak vannak beállítva mozgásnak, úgyh azokkal =)
Hypo
#241
coastal highway- mondjuk sok a farkas de rengeteg loot van

#240
Ok, de hogy kell tekergetni a páncélszekrény gombját? Melyik billentyűvel, mert erre nem jövök rá.
Más. Kezdő kalandozónak Mystery Lake-ből melyik másik map felé érdemes venni az irányt?
#239
Nem lehet, ha tekered akkor kattan egyet a szekrény zárja
jobbra-balra-jobbra ez a sorrend általában a tekerésnél és mindig kattanásig, ha kattanás után rossz irányba mozdítod, akkor resetelődik az egész és kezdheted újra
Utoljára szerkesztette: Balázs 17, 2018.08.25. 18:43:52
#238
Az emberem 30 kg cipelési tárhelyét lehet valahogy nővelni? A páncélszekrényeket, hogy kell megprobálni kinyitni?
#237
Csináltam a játéknak egy "The Long Dark Magyarország" nevű facebook csoportot. Akinek van kedve csatlakozzon, ott egyszerübb az tippeket, trükköket és játék élményeket megosztani.
#236
Köszi, már benne vagyok a sztoriban. 😊 Féltem a story módtól, hogy tök béna lesz, mert valahogy nem éreztem hogy van elég eszközük összerakni, pl. el se tudtam képzelni milyen interakció lesz más emberekkel, és akkor tessék, tök jól meg van csinálva, és még csak Miltonban járok.
#235
Nem, nem ad. A történetből két epizód van jelenleg. Ebben a pilóta krapekkal mész előre. A második epizódot ha végig viszed, akkor felajánlja, hogy elkezd elölről a 2. epizódot. Vicces, mert újra fel tudod venni a korábbi lootot. A 3. epizódot decemberre ígérik, de ott a csajjal leszel. Feltételezem lesz 4. is.
A decemberre tervezett EP. 3-al viszont kicsit átírják az első kettőt is. Részletesen lásd a 223-as hsz.-t.

Én végig toltam másodjára az EP. 2.-t. Tök jól elvoltam vele. Ha kijön az EP 3, akkor simán elkezdem elölről. A túlélés nekem addig volt kaland, amíg felfedeztem a régiókat. Az már nem mozgat, hogy ott meddig vagyok el. Pedig onnan lenne nehéz, ha elfogy a rongy, meg a készétel. :-)
#234
Kampányban nem, de asszem ott van térkép alapból. Túlélésnél tudsz felszedni a kialudt tábortűzből faszenet (?) amit ha előveszel és használsz, akkor az üres térképre felvési a szűk környezeted. Fontos pontok megjelölésére jó.
#233
Elkezdtem közben a single kampányt. Hát nem gondoltam volna, hogy ilyen szinten beszippanthat. Az hogy sikerült találnom egy embert akivel kettesben próbálunk túlélni (Milton öregasszony 😄), annyira jó. Saját anyámnak tekintem már.
#232
Találtam egy save editort, valóra vált az álmom, végre normális ruházatban (combat cuccok, arcmaszk, ilyesmi, tűzcsiholóval, nagyítóval, és egy szál jeremiah's knife-al vághattam neki a kalandnak. Mert ugye mért is kellene annak lenni a sztorinak, hogy szakadt ruhában kibsztak a hóra felszerelés nélkül. 😄 Igazi kis Bear Gryllsként keltem át a Broken Railroads kanyonján. Aztán belefutottam két farkasba és meghaltam. 😄
#231
Produkáltam a legrövidebb újrakezdést. 😄 Broken Railroadson kaptam egy olyat hogy se fáklya, se kötszer, viszont szakadt félcipő, ehhez vaksötét éjszaka. És akkor besétáltam az első barlangba, amiben egy medve üdvözölt. Letépte a felsőruházatomat meg a nadrágot, végül 10% életerővel ott álltam boxeralsó-zokni-félcipőben a -15 fokban, vérezve. De legalább épp az aurora jelenség világított, így felkúsztam egy dombtetőre, leültem egy fa alá és megnéztem.
#230
Skacok a story mód végig vitele ad valami extra perket vagy valamit, amit átvihetek survivorre? Csak mert ez az első játék amelyiknél nem érdekel a story, mer szabadabbnak érzem a survivort, viszont ha van valami motivációs tényező akkor belekezdek.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.08.19. 11:00:01
#229
És a térképre hogy tudok rajzolni? Jól jönne egy erdőben bolyongva.
Marcinko
#228
jobb klikk folyamatos lenyomásával célzol !

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#227
JanáJ köszönöm. Hogy tudok kővel nyulat megdobni? Sehogy se sikerül. Láttam egy videót ahol a karakter bal kézzel célzott és jobbal dobot, de nem jővők rá hogy kell bal kézzel célozni, jobbal eldobom a követ ugyan, de a közelébe se megy a nyúlnak.
#226
Stílusosan decemberre. :-)
Unalmamban végignyomtam az Ep 2.-t és viccesen túltápolod magad. :-)
#225
Most már főző helyek vannak. A tábortűz körül két kövön tudsz, a tűzhelyeken változó 2-6 hely van. Kell egy edény amiben olvasztasz. Ez vagy egy nehéz, asszem 1 kg-os, amiben 2 litert tudsz forralni, vagy egy konzervdoboz amiben fél litert. Ha megeszel egy konzervet, akkor az üres doboz nálad marad. A dobozok "kopnak", az edény asszem nem.
#224
hello! Valaki segitsen kérem, nem tudom hogy kell a hóból szedni, vizet olvasztani és forralni. Régebben egyszerű volt, most nem jővők rá hogy tudok a hóból felszedni, edényben nem tudom hogy kell tűzhelyen forralni, eszkőztárba nem tudom hogy kell belerakni. Köszi.
molnibalage83
#223
Dev diary update.

After a long period of you waiting for news about the next installment in the story of The Long Dark, I’m excited to share the news that Episode Three will release December 2018, along with the “Redux” editions of Episodes One and Two, unveiling a whole new experience of WINTERMUTE, The Long Dark’s story mode.

We’ll be teasing out more Episode Three details in the months ahead, but as a reminder: in Episode Three, you’ll play as Dr. Astrid Greenwood, and the story picks up in the aftermath of the events of Milton, as experienced from Mackenzie’s point of view in Episode One. You’ll meet new survivors, explore a new region, and find out more about the events prior to, and after, the First Flare event that engulfed Great Bear Island — and perhaps the rest of the world — into “the long dark”.

EPISODES ONE & TWO “REDUX”

Along with Episode Three, we’ll be releasing the “Redux” editions of Episodes One and Two, which we’ve spent the last year reworking in order to set up a stronger foundation for Episode Three and the remaining parts of the five-episode WINTERMUTE story mode. I talked a bit about the reasoning behind the Redux work in our February Dev Diary. Some of the work that’s gone into the Redux episodes includes:

* More open and flexible mission structure, reducing the forced linearity of the story missions; this includes restructuring the side missions and making more of the content optional

* Whole new playable intro sequence for Episode One

* All NPC dialogue is now fully voiced and animated using an entirely new animation system

* All dialogue and narrative scenes are now presented in first-person, using an overhauled dialogue UI

* New major story elements in both Episodes, including a new NPC

* Although the high-level episode story arcs remain as before, almost every story beat, dialogue moment, and mission element has been improved, with about 80% of the dialogue rewritten to accommodate

* Removed the Trust system as it contributed to the “fetch questy” feeling of the first two episodes (we plan to repurpose this system for elsewhere in the game)

* Completely overhauled Bear Hunt mission and added new gameplay (Episode Two)

* Improved tutorial presentation

* Improved story UI elements

…and many other fixes and improvements.

The improvements made in the Redux versions are pretty extensive, and most of them were made based on community feedback, so we hope you’ll go back and replay them before continuing on to Episode Three.

Please note that because so much has changed, in-progress playthroughs of Episode One or Two will be wiped when the Redux versions are released in December. Players who have already completed the original versions of Episodes One and Two and who wish to just continue directly to Episode Three will not be affected by the save wipe. So, if you are in the midst of a WINTERMUTE playthrough and don’t want to lose your progress, you have until December to complete it.

So, to recap: Episode Three, along with the “Redux” versions of Episodes One and Two, will all be releasing together in December!

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#222
Nekem nehezebb így, de életszerűbb. Amúgy ha végigtolod a 2. részt, akkor vissza tudod dobatni magad Jeremiah-hoz (vagy kihez) és elölről kezdeni az Ep 2-t, de annyi loottal mint amivel végeztél. Ez most így vagy nagy előny, ha megint végigtolod, vagy az Ep 3 tényleg a csajjal lesz és akkor mindegy mennyire tápolod fel magad ezzel a karakterrel.
Amúgy van egy új régió, ami csak vadon. Az kemény lehet.
molnibalage83
#221
Majd story mód estén kiderül, amikor újra elővszem. Az én játékstílusommal ez a rendszer könnyítésnek tűnik, mert összeharácsoltam mindent és éjszaka egyszerre csináltam sokmindent és aztán alvás. Most a ruhajavítás mehet főzés közben, ahogy nyúl megnyúzása, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#220
Ez akkor jó, ha van mit csinálni, rossz ha csak kaját csinálnál. Eddig 2 liter vizet pik pakk meg tudtál csinálni, most konzerv dobozba fél liter fér és egy tábortűznél két főző hely van. Van egy szemre 2 literes fazék is, de ezek is mind plusz súly.
molnibalage83
#219
A vicc az, hogy ez szerintem könnyíti a játékot. Eddig, ha főzél vizet forraltál, akkor ment az idő és semmi mást nem csinálhattál. Most ezzel szemen amíg készül a kaja lehet varrogtani, ruhát szétszedni, stb.

Ha számításba veszi a tűz erősségét is, akkor még inkább lehet ezzel játszani. Lassú főzés = még több idő párhuzamos cselekvésre.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.06.18. 10:17:39

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#218
Különben honnan tudnám? :-) link
A főzésnél el tud párologni a víz miután felforrt, meg el tudod égetni a kaját, ha ott felejted. Persze percre megadja mikorra készül el a kaja és meddig ég a tűz... :-)
molnibalage83
#217
Implementálták és frissítették már?
Én csak a story módot várom, de arról semmi hír...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#216
Az új főzés kemény.
molnibalage83
#215
Én is ezt érzem. Ha mindenre rájöttem és megcsináltam, akkor onnantól fogva céltalan repetitív ismétlés az egész. Ha van story és cél, akkor egy ideig nem, ha a valamiféle konkrét célt szolgál a dolog.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#214
A túlélés nekem nagyon bejött, az egyetlen bajom, hogy amint felfedeztem a tájat és össze szedtem mindent, onnantól céltalan. Pláne amikor kivágom magam egy helyzetből és utána a maci teteme felrepül a fára én meg éhezem. :-)
Torzonborz
#213
Neked céltalan, másnak nem. End of story.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Marcinko
#212
Örülök hogy mindketten megtaláltuk benne amit tetszik. Remélem a jövőben is így lesz <#papakacsint>

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

molnibalage83
#211
Én meg csak a story mód miatt vettem meg. Egy céltalan survivor játéknak én nem látom értelmét, pont olyan időrabló, mint n+1 játéktípus, amit okkal kerülök már.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Marcinko
#210
Én anno nagyon vártam story modot de amióta kijött be kell látnom , hogy kanyarban nincs szimpla survivor modhoz képest ! Szóval ezeknek az új survivor és household featureknek jobban örülök !

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

molnibalage83
#209

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#208
Nemtom, de jöhetne már.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#207
Nem lehet, hogy a Season 2 annyiban különbözik, hogy a csajjal leszünk? Értsd újrajátszod a dolgot kicsit más storyval.
molnibalage83
#206
Ez azt jelenti, hogy addig be is fejezik a többi epizódot?
A Season 1 elnevezést sem értettem soha. Olyan elnyújtott lesz a sztori, hogy több szezon is lesz? Mert az eddig látott content és alapot látva azért ebben nincs több, mint még néhány fejezet. Már a 2. fejezet végén szinte minden tevékenységet csinálsz pár craftolást leszámítva, ha jól láttam. Vagy később a játék ezen része is bővülni fog?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#205
GoG-on 50%-os leárazás van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#204
Megnéztem a challenge játékmódot. Aztán inkább rájöttem, hogy ha a story mód az összes egyéb helyszínen is játszódik, akkor inkább jobb, ha nem játszok egyáltalán vele, mert akkor elspoilerezi a helyszíneket....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#203
Elvileg a pályák között tetszőlegesen csatangolhatsz, de nem vagyok meggyőződve, hogy a cuccaid ott is lesznek.
molnibalage83
#202
Tegnap megcsináltam a medvés részt és elmentem a fejezet végéig. Remélem a Ep. 3-ban lesz lehetőség visszamenni a Ep.2 területére (bár van mentésem megfelelő helyen), mert csak szerszámokat vittem magammal, ami túléléshez kell, és ezzel kb. már 30 kg vagyok. Kaját, piát, minimálisat, a tóparti menedékház ellenben rogyásig van tüzelővel és kajával...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#201
Másnak is agyára ment.

Vadászat közben elfáradtam és megéheztem. Visszamegyek, se nyomok, se vér. A térképen semmi. "Fasza"...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.03.25. 16:42:24

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#200
Googliz rá, nem néztem.

Igen a túlélősdinél nincs cél, én ott barangolni szoktam, majd ha bejártam mindent akkor megunom.
molnibalage83
#199
A további epizódokról van valami hír, hogy idén mikor jöhetnek?

A nem story módban van valami cél, vagy csak végtelen ideig túlélni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#198
Nem néztem mit számít, de nincs jó tapasztalatom a nehézségi szintek emelésével. :-)
molnibalage83
#197
Én egyből a legnehezebbre tettem. Nem kellett sok tanulás és belőhető volt, hogy mit lehet és mit nem lehet tenni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#196
Elhiszem, sosem próbáltam más nehézségi szinten.
molnibalage83
#195
Én úgy látom, hogy nehézségi függő a leteperési szám. Mert videón másnál és 3-at láttam encounterre. Nekem meg 6 a max...
Majd egyszer letolom ezt a részt, de most inkább LiS BtS. Tényleg nagyon felbaszta az agyam ez a hülyeség.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#194
Ez az elsőre nem lőheted le csak az én elméletem. Az ajtóban én bele küldtem egyet, majd vissza a házba. Ezt vagy eljátszottam 3x, mire elkapott. Utána péppé lőttem, majd a - talán - harmadik helyen meg elsőre eldőlt. Lehet csak én lőttem bénán, mindenesetre gyanús.

Minimálisak a medvés tapasztalataim, mert messze elkerülöm. Eddig ha messziről meglőttem, akkor simán el tudtam futni előle. Eleve ha feléd fut, ott már túl közel vagy. :-)

A nehézségi szint tök mindegy, nekem is hat helyszínem van. Én asszem négyet jártam végig a házzal együtt és ebből háromnál ott volt.
molnibalage83
#193
Hát a problémám a következő...

1. A medve encounter számnak meg kell lenni, ha jól értem, tökmindegy, hogy előtte mennyit lövök bele, a 6. találkozás előtt nem lehet megölni.
(Ehhez képest mivel félreértettem az egyik questet előtte öltem meg medvét. Volt, hogy 3, volt hogy 1 lövésután meghalt.)

2. Mivel limitált a lőszerkészletem, ezért nem lehetem meg, hogy belelövöldözgetek csak úgy.

3. Távoli találatokkal és közelivel is volt, hogy rámvetette magát...

4. Legnehezebb szinten tolom és 6 db (!) encountert számlál.

Ez alapján elég vicces az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/