479
The Long Dark - A Will Mackenzie Incidens
  • lonvard
    #399
    Jelzőpisztolyra minden állat megijed, nyilván medve és szarvastámadáskor jelent segítséget, szóval farkasra nem pazarolom, csak ha nagy szarban vagyok. Farkasra pisztollyal ijesztünk. A ruházaton meg az kopik, ami kívül van. Nézd meg szépen, hogy öltözködésnél hogy fityegnek rajtad a ruhadarabok.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.10.04. 21:44:03
  • molnibalage83
    #398
    Mondjuk ezzel a tempóval 2024-re kint lesz a ep4 és ep5.
    Kíváncsi leszek az új mechanikákra, mert én nem játszottam sandbox módban.
  • molnibalage83
    #397
    Amennyire emlékszem a farkasok felé lőve betojnak és elmenekülnek a fény és hanghatás miatt.
  • wizardry
    #396
    Jelzőpisztoly mire jó? Illetve a bal vagy a jobbaldali helyre kell rakni azt a ruhát amelyik lassabban kopjon?
  • molnibalage83
    #395
    Istenem, végre.Jól látom. EP3?


    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.10.01. 21:50:30
  • lonvard
    #394
    Reparálhatóságuk a döntő, tehát ha mozgásban vagyok, akkor nem fogok bőrözni, mert nincs időm kivárni, amíg a nyers bőr feldolgozhatóvá válik. Két bőrcuccot gyártok le a játék kezdeti szakaszában, a farkaskabátot, meg a szarvasbőr nadrágot. Ezek fölé veszek könnyen javítható talált kabátot-nadrágot, és akkor elsősorban azok kopnak. Nyuszisapka gyorsan amortizálódik, hasonlóan a kesztyűhöz. Kényszerűség esetén csinálom meg. Ha van hátizsákom (azt mindenképpen megcsinálom, illetve megtalálom, ezért a Hushed régióban kezdek), akkor egy nyuszikesztyű azért van tartalékban. Szabadtéri alvásnál, vagy szélcsendes hideg időben jól jöhet. Szarvascsizmát nem csinálok, csak ha tanyát vertem sok napra. Egyébként jó cucc, csak nem létszükséglet, mert vannak egyéb jó bakancsok, amik kezelhetőbbek. Medvecuccokat nem csinálok, mert nehezek és mert medvét kell hozzájuk ölni, ha reparálni akarom, ami túl nagy befektetés a farkaskabáthoz képest. Rutinos medveölőknek persze lehet nem akkora truváj, de én nem akarom a készleteimet medvére pazarolni. Azon már agyaltam, hogy farkaskabát helyett medvekabát legyen, mert ruha alatt nem igazán kopik, de hát a farkascucc kezelhetőbb. Annál nem félek, ha kopni kezd, medvénél állandóan az állapotjelzőt figyelném, hogy mennyivel csökkent.
  • wizardry
    #393
    Van magyar facebook oldala a játéknak, akinek van kedve csatlakozzon: https://www.facebook.com/groups/345215019395381/

    The Long Dark | Magyar Túlélők Csoportja



  • wizardry
    #392
    Ravine térképen, hogy tudok leereszkedni, lemászni (és persze visszajönni) a folyóvőlgybe? Ha kötéllel akkor hány darab kötél szükséges?
  • Marcinko
    #391
    Az állatbőrösökkel semmi sem veszi fel a versenyt ...azok a legjobbak......
  • wizardry
    #390
    Köszi a térképekhez a linket.
    Törött nyilvesszőket találtam, azokból kaptam nyilhegyeket.
    Érdemes az állatbőrőkből ruhát csinálni és azt hordani? Vagy majd idővel találok kész ruhákat amik a csináltakkal felveszi a versenyt?
  • lonvard
    #389
    Aztán minek neked az a nyírfa csemete? Azt ne mondd, hogy csináltál már nyílhegyeket. :)
  • Marcinko
    #388
    itt tudsz nézelődni, hogy mi merre hány méter
  • wizardry
    #387
    A Rejtélyes-tó mappon merre találni nyírfa-csemetét?
  • lonvard
    #386
    1.52-es verzióban megint el vannak baszva a farkasok. Nyakig beöltözve késsel fogadtam egy támadást, és 50% életerőt leszedett. Előtte lévő játékban már gyanús lett, mert 50%-ról végzett ki, de akkor nem voltam úgy beöltözve és nem volt fegyverem. Bosszantó ez stalker módban 2 óra gyűjtögetés után. Nem is kezdem újra, várok egy patch-et.
  • lonvard
    #385
    Emlékszem hogy prüszköltem amikor megszüntették az automatikus fagyűjtést és leszórták helyettük az ágakat. Majdnem abbahagytam a játékot. Azóta meg imádom. Igazából havat is úgy kellene gyűjteni, ahogy ágakat. Mert pl. egy barlang mélyén már nem működik, hogy úgymond kimegyek a hóba azt gyorsan összegyűjtök valamennyit forralásra.
  • Marcinko
    #384
    tudom :)
  • JanáJ
    #383
    Régen a csali dobásra mindig a legrosszabbat dobta el, de ha elfogy a bél akkor elkezdi szórni a húst is, abból is a legrosszabbat.
  • Marcinko
    #382
    Belet, nyírfát, hogy kell szárítani? Házban, barlangban csak dobd le a földre.
    Farkas csalinak szárított bél jó vagy nyers, esetleg mindkettő? mindkettő emlékeim szerint és mindig a legrosszabb állapotút dobod el, amikor használod
  • wizardry
    #381
    Köszi! Belet, nyírfát, hogy kell száritani? Csak berakom egy házban lévő fiókba? Nem akar sikerülni, bélre azt írja, hogy 5 nap, de hiába telt le az 5 nap, nem száradt meg. Farkas csalinak száritott bél jó vagy nyers, esetleg mindkettő?
  • Marcinko
    #380
    A fa ágak igen. Hóvihar után érdemes gyűjtögetni
  • wizardry
    #379
    A földön heverő tűzifa újratermelődik? Illetve a természetben lévő egyéb dolgok? Ha igen mennyi idő útán? Ha átmegyek egy másik mapra és vissza, akkor ismét ott lesznek a faágak?
  • Marcinko
    #378
    mind a négy kérdésre nem a válasz !
  • wizardry
    #377
    Kés állapotának van jelentősége farkas ellen? Tehát 38%-os kés ugyanúgy sebez mint 81%-os? Illetve állatokból több húst lehet kiszedni jobb állapotú késsel? Vagy gyorsabban?
  • lonvard
    #376
    köszi
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.18. 10:35:27
  • wizardry
    #375
    Bocsi elirtam, 05.20.-áig van leárazva. A Music for The Long Dark -- Volume One nevű DLC az mit ad hozzá a játékhoz?
  • wizardry
    #374
    05.10.-éig Steamen leárazva a játék 8,5 euró.
  • JanáJ
    #373
    A történet szálból két epizód készült el. Ez két részban jelent meg. Várjuk a harmadikat amit tologatnak. Emlékeim szerint az lesz az utolsó. Közben kiadtak egy frissítést, és alakítgattak a történet szálon is szerintem. Amivel puskamániás szív, az szerintem régen annyi volt, hogy lődd le a medvét. A többség amúgy is túlélősdit játszik. Ledobod magad valahol a pályán és próbálsz nem meghalni. Az egész pálya bejárható, ellenben egy idő után elfogy a modern loot és akkor marad a halászat, vadászat gyűjtögetés. Mondjuk ezt meg is kell élni. :-)
  • JanáJ
    #372
    A frissítés előtt, régen nem volt egyenlő a 8x1 óra az 1x8-al. Eleve a gyógyuláshoz több kellett. Szerintem most is így van.
  • puskamanias
    #371
    1,7 gb volt a frissítés. most néztem. új pályát ír.
  • molnibalage83
    #370
    Egy szót sem írnak a story mód folytatásáról az oldalon.
  • puskamanias
    #369
    most a napokban jött frissítés,amiben egy új rész,meg új tárgyak,javítások vannak. hogy pontosan hány részes a sztori,azt nem tudom,mert én a 2.-on elakadtam. forgótáras pisztoly,energia ital,stb jött.
    reduxxal játszom,mert pár euró volt a télen a steam-n. nem volt 2ezer ft. annyit megért.
  • Edorn
    #368
    Ezen játék solo/story részét befejezték már? Csak mert a játék oldalán nincs EarlyAccess jelezve, viszont itt a forumban nem is olyan régi hozzászólások még azt sejtetik, hogy a story mód még fejlesztés alatt van...
  • molnibalage83
    #367
    Jaaaaaaa, hogy ezt a Reduxban adták hozzá.
  • puskamanias
    #366
    na ez nem megy. itt akadtam el,és nem tudok tovább menni
  • puskamanias
    #365
    a medvebarlangos rész:
    https://youtu.be/TIYh_ZUH-Qk
    youtubon:The Long Dark: What One Man Can Do (Killing The Old Bear) - Redux Wintermute
    Utoljára szerkesztette: puskamanias, 2019.05.10. 12:14:37
  • lonvard
    #364
    Ezt nem tudom, de szabadban nem tanácsos hosszúra rakni, mert nem lehet kijönni belőle.
  • molnibalage83
    #363
    A játék az 1 órás alvás szakaszokat úgy kezeli, mint a hosszúakat? 8x1 óra az pontosan annyira hasznos, mint 1x8 óra? Ha igen, akkor ez masszív hülyeség lenne.
  • lonvard
    #362
    Tüzet csak akkor gyújtok, ha negatívba kezd átmenni. Ha nincs vihar, akkor egy nyitott barlangban ez a hajnali órákban következik be. Odáig 1 órákat alszom, figyelem a mutatót, mert jöhet vihar is. Mindezzel időt nyerek, mivel ilyenkor nincs 8-10 órára elegendő fa nálam, hanem jó esetben 2-3 órára elég. Az adott szituban viszont egy pillanatnyi figyelmetlenség miatt rányomtam a barlangban a 6 órára, és halálra fagytam. Nem baj, legközelebb! :D
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.05.10. 11:45:10
  • molnibalage83
    #361
    Lándzsaa.....? Ilyen quest-re nem emlékszem a story módban.
  • JanáJ
    #360
    Tűz nem játszik? :-)