Kingdom Come: Deliverance

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1749
A házdobálós küldi után hova kell menni?,az első harc után van.
PrasCo
#1748
Értem, köszönöm! 😊
#1747
meg korábban írt valami új ficsörökről is. ( pl. nem csak lovasok lesznek benne, hanem szekér, ami az úton megjelenik)
PiszkosFred
#1746
Egyelore csak ennyit irt, hogy es letesztelik, es ha nem bugos, jon. Korabbi, 1.3-as patchben irta, hogy az 1.3 a bugok javitasarol szol, es majd az 1.4 lesz az, ami komolyabb performance javitast is hoz(hat).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.03.24. 13:09:28

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PrasCo
#1745
Van valami infónk róla, patch notes, vagy akár csak valami körülírás arról, hogy mibe nyúl bele?
#1744
elkészült az 1.4-es peccs is, most tesztelik, és hamarosan megjelenik .
Utoljára szerkesztette: Hunor1, 2018.03.24. 12:42:21
#1743
Igazatok van! Valóban nem a "bűnbak" lett volna a megfelelő kifejezés! Akkor maradjunk a zsarnoknál. 😊
Utoljára szerkesztette: Bizó08, 2018.03.24. 11:28:19
#1742
bűnbak=nem az illető hibája/okozója és mégis rá fogják. na mosta példáidnál erről szó sincs, egyértelmű ki volt az agresszor.

Montanosz
#1741
azért nem okozhat senkinek problémát megállapítani jelen esetben ki a rosz fiú, mi vagyunk a támadók egy idegen országban, a törökök meg egernél

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#1740
Szerintem ez nézőpont kérdése. Az itteni egyik példával élve....a magyarság szemében az Egerben zajlott eseményekre visszatekintve a Törökök voltak a hibáztatott bűnbakok. Ugyanígy a Magyarok azok a Csehek szemében az őket akkor ért sérelmeikért.. Én ennek fényében írtam, de amúgy értelek téged is.
Utoljára szerkesztette: Bizó08, 2018.03.23. 21:36:19
#1739
Könnyű, de sajna sok a szöveg.
#1738
Igen, rájuk gondoltam a mondandóm elején, csak hát... 😊
#1737
Itt pedig egy másik csapat fordítja, jelentkezőket várnak, hogy gyorsabban haladhassanak
KC HUN
#1736
Nincs semmi gond. Egyébként foglalkoznak már vele ha jól tudom, de állitólag eléggé nagy terjedelmű és évekre saccolják az elkészültét. Viszont létezik egy google fordítóval készülő verzió, ami eléggé figyelemreméltó már most is. A srác egyedül késziti hétről hétre, és már most kész van az összes párbeszéddel, egyebek mellett... Belenéztem, és szerintem használható sőt.....le a kalappal a találékonyságért ilyen rövid idő alatt!. Aki még nem tudott erről, ő letöltheti erről az oldalról a vasárnaponkénti frissülő file-t:
https://www.facebook.com/pg/Kingdom-Come-Deliverance-gf-magyar%C3%ADt%C3%A1s-746086885584336/posts/?ref=page_internal
PiszkosFred
#1735
Igazad van, elnezesedet kerem, felreertettem. A "kis jatekukhoz", a "bunbak" es a "hitelessegtol fuggetlenul" szavak miatt azt hittem megint belegazoltak valakinek a szittyamagyar lelkivilagaba, de nem errol van szo. Mea culpa.

A jo hir az, hogy konnyu forditani nagyon 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1734
Légyszives olvasd már el mégegyszer amit írtam, és probáld meg értelmezni! Szó nem volt olyanról hogy a hitelességét megkérdőjeleztem volna, mitöbb...azzal inditottam, hogy a "hitelességétől függetlenül" ha már felhasználtak minket Magyarokat mint történelmi adalék ( nem is akármilyen szerepben ) akkor egy honosítást igazán megérdemeltünk volna a tucatnyi nyelv mellett.....mint például az egyszerűsített kínai. 😊
#1733
Most győztem le a mysterious knightot, konkrétan besötétedett mire vége lett a küzdelemnek, és a sötétben mikor már megadta magát még egyet ráütöttem mire eltünt a lovag teste. gondolom nem szabadott volna megölni. előző mentés kb. 2 órányi játékra... Közel az uninstall!
PiszkosFred
#1732
Hogy kellett volna csinalni, szerinted, hogy HITELES legyen a dolog?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1731
nem volt időm nagyon kutatgatni de nekem az jött le hogy az ezüst bánya vagy királyi tulajdon volt - amit gebinben működtetett a helyi főúr - vagy vitatott volt a tulajdonjoga. No most a skalitz ura valszeg saját szakállára bányászta az ezüstöt, és/vagy ennek bevételével támogatott valamilyen lázadókat, vagy a huszitákat . még az is lehet hogy nem is volt a terület cseh kézben (noha ők éltek ott), vagy valamilyen hűbér birtok volt .
Malakai
#1730
Az igaz, hogy a játék démonizálja a megszálló sereget, de bűnbak meg a másik véglet. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

PrasCo
#1729
Ööö... szóval, az 1848-ban az osztrákokat használtuk fel "bűnbakként", de az Egri Csillagokban pedig a törököket?
#1728
jogos !
Montanosz
#1727
hiteles persze. de csak egy kis csata volt, maga zsigmond is ott volt

http://kingdom-come-deliverance.wikia.com/wiki/Attack_on_Skalitz

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#1726
A hitelességtől függetlenül, szerintem egy magyarítást megérdemeltek volna a Magyarok is, ha már felhasználtak bennünket mint bűnbakokat a kis játékukhoz.... függetlenül attól hogy az ember megért dolgokat angolul is...erről ennyit!
#1725
A twitteren ma megemlékezett Vávra arról hogy pont ma, 615 évvel ezelőtt támadtuk meg Skallitzot (Stříbrná Skalice) mi magyarok+Kunok.
fölégettük, elpusztítottuk. Mennyire hiteles ez történelmileg ?
#1724
Nekem tünik csak úgy, hogy az 1.2.5 ös verzió óta a grafika rovására optimalizálják a játékot? Már az 1.3.1 nél feltünt hogy sokkal sivárabbak lettek a fényhatások, csillogások, és a texturák is homályosabbak közelröl nézve. Nem értem miért kellett elbszni a kinézetet, amikor a sok hiba dacára legalább látványban tudott nyújtani valami pluszt a játék! Ráadásul cseppet sem javult a teljesitmény...sőt! Jelenlegi állapotában a játék tíz lépésenként laggol, a videók gondolkodnak fél percig néha...szóval amit eddig javitgattak egy kalap.... Sokkal inkább játszom az 1.2.5 vel a hibái ellenére, mint az egyre lebutitott kinézetü változatokkal. Ejnye bejnye fejlesztök...
Utoljára szerkesztette: Bizó08, 2018.03.23. 14:34:13
PiszkosFred
#1723
Elsz? Elsz. Mozogni tudsz? Tudsz. Akkor ne aggodd tul a dolgot, csak jatssz 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
egyebkent igen, kesobb majd vissza tudsz

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.03.21. 19:20:39

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1722
Valaki tud segiteni?
Talmbergben nem engedtek ugye ki a varbol hogy eltemessem a csaladot, bementem egy tiltott zonaba az őr meg kidobott a varbol..ebbol lehet bajom? Egyaltalan vissza tudok menni kesobb?
#1721
nincs mit 😊)
#1720
Rájöttem nem a játékban lehet állítani ,köszi
#1719
Sziasztok, azt tudja valaki hogy hogyan lehet xbox-on kikapcsolni a kontroller rezgését mert a beállításokban nem látni ilyet ?
Montanosz
#1718
van egy nagyon jó tanulmány a középkori magyar levantei kereskedelemről, valahol a neten fent van mert egyszer letöltöttem Magyarország és a levantei kereskedelem a XIV-XVII. században
Pach Zsigmond Pál

Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2018.03.18. 17:19:15

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

AnuluWork
#1717
Nem tudjátok, hogy hol érhető el ez a

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

... Gothic Sallet Helmet?





Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2018.03.18. 15:41:48

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Malakai
#1716
Ja, általános kereskedőknél. Ők viszont elég csórók sajnos, de megy felfele lassan a vagyonuk, ami valószínűleg függ attól is, hogy te mennyit jársz náluk.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1715
kereskedőknél eladhatod.
#1714
arany, ezüst kelyheket kinél lehet eladni? kell az valamire amúgy vagy mehet a picsába?

The Matrix has you...

b-type
#1713
Nem látom akadályát a hajózásnak, bár én inkább folyami dereglyékben gondolkodnék, mert nagyobb rakományok esetén teljesen megváltozik a a játék képe.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1712
jó reggelt.

Nagyobb városokban több a pénze a kereskedőknek??

Nem tudom eladni a cuccaimat, mert nincs elég pénzük...

Ezen felül szerintem nekem bebuggolt még a legelején a molnár tolvajos küldetése, a Good Thief, mert nem tudok nála eladni semmi lopott cuccot. A küldetések között ott van, de ha bejelölöm, akkor sem mutatja hova kellene menni, hogy megcsináljam. Valamint beszélni se tudok már vele erről, mert nem adja be a szöveget.
Hova kell menni és mit kell csinálni, hogy ez működjön?
Utoljára szerkesztette: pett3rson, 2018.03.18. 06:59:27

The Matrix has you...

#1711
hajózni is fasza lenne , hanza stb.
Bucser
#1710
Mostanaban eleg sokat foglalkozok a 13-15 szazadi olasz merchant varosok tortenetevel szabadidomben.

Ez a struktura/engine/mufaj adja magat egy kis konvoj kiseressel meg egyebekkel az akkori tumultus politikai idoszakhoz.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1709
igen a cuccok átkerülnek, viszont a nyerget újra fel kell rakni rá, mert az inventoryban van az is.
#1708
naja, van mit javítani, de ez talán annyira komoly igényt támasztana a motorral szemben, hogy abba már tényleg belassulna az egész játék (2-4 fps).

apropó, éppen lóra gyűjtök. amikor kukkoltam a lovakat, akkor a nevüket vagy fajtájukat írta, amikor meg a kereskedő kérdezte, akkor meg annyit hogy tier 1-2-3-4 stb. gondolom, hogy a tier 4 a legjobb (ott ahol Én jártam legalábbis), de ez így olyan fura...

A másik, hogy ha megveszem a lovat - vagy kicserélem, mert azt is engedi ugye - akkor a cuccok amik a lovon vannak, mind nyereg, táska, mind a különböző tárgyak, automatikusan átkerülnek és nem vesznek el, ugye?

1.3.3-as patch van fent most.

The Matrix has you...

b-type
#1707
Igen,..de hozzátartozik hogy teljes fizikát hiányolok az esőből, azaz oké csorogjon az ér a lejtés felé...de nagy esőzés után,..mivel elég sűrűn esik, a mélyebben fekvő részek víz alá kerülhetnének, mocsarasodhatnának, sőt lehetne olyan rész is ahol ilyenkor nem kelhetnél át.
De mielőtt félreértés esnék... ez csak azért fogalmazódik meg bennem, tudom hogy kissé túlzó ilyet számon kérni a játékon, mert egyébként nagyon bejön a környezeti kidolgozás, vágta a mezőn, az erdőben barangolás..a természet kidolgozottsága.
..ehhez képest okoz hiányérzetet.
...és vannak olyan tényleges problémák a természet 'fizikájában', amik valós problémák..ilyen a ló krosszmotorral történő háziasítása, és hogy szügyig érő vízben olyan vágtát lecsap, hogy ihaj. folyóban pár perc alatt elvágtatok ide-oda, oké úszni nem úszik, de közvetlen ezen határ alatt elvágtázik 220felett.. Ezek tényleg zavarnak, míg az előbbi az csak kényeskedés 😊)
Utoljára szerkesztette: b type free, 2018.03.16. 23:20:43

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Kit--Kat
#1706
Láttam egy faluban egy lejtős részt ahol esőben a víz csordogált lefelé az úton. Emlékszem hiányoltad, nem tudom patchel jött-e és mindenhol előfordul, vagy csak azon az egy helyen. Azt hiszem Samopehsben volt az eset.

\"akkor még bámultam a felnőtteket, azt hittem jó lesz majd, ha egyszer én is nagy leszek\"

b-type
#1705
jó munka, ... sztem teljesen rendben van a harcrendszer..most már jó sok tapasztalattal, Henry-nél és nálam is 😊
olyan bunyókat verünk le, hogy felmerül bennem hogy felveszem...az ökölharcokat kifejezetten kedvelem, zseniális 😊) A halásszal reggeltől estig verekedtünk, már szétszakadt rajta a ruha, fülig érő vigyorral kértem tőle újabb és újabb lehetőséget a bunyóra, már teli volt zúzodással és úgy nézett ki mint Rocky az utolsó menetben, de kemény fejű és mindig belement.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#1704
húú, apám, mekkorát buliztunk az öreg pappal 😄DD

The Matrix has you...

#1703
állítólag tölthető a konzolos 1.3 patch. valami 15 giga 😊
(mondjuk azt nem vágom hogy a bug javítások miért ilyen nagy méretű ?)
Voltan
#1702
Manowar rulez!!!!!

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

PiszkosFred
#1701
Annak kulon orulok, hogy vannak meg emberek, akik Manowart hallgatnak es kreativak 😊 (spoileres a video itt-ott)

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.03.16. 18:24:06

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Malakai
#1700
3. Én kihagytam azokat, így "közepes" mindkét társaságban a karakter. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )