5360
| Magyar fejlesztések | Prepar3D | Ultimate Realism Pack | Rendszerkövetelmények | PTA | CFG Tuning | AffinityMask Kalkulátor | Gyakran Ismételt Kérdések | X-Plane.Org
OOM Hiba
Helyes Library sorrend!
Ideális ORBX sorrend!
Miket kell még telepíteni esetleg?!
Sok gondot tud még okozni az Ö hiánya is!
Ez is fontos!
Elmentett Libraryból eltűnnek a scenery-k!
Megoldás a C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 mappában lévő "scenery cfg" fájl törlése!
Csinál egy újat és aztán be kellett olvastatni vele újra a sceneryket!
Szimulátor hardver-szoftver biblia
LOWW FlayTampa v2.7 csápok beállítása
-
#4639 walking dead -
#4638 Hát, látom lesz egy-két mozgászavaros utas is. Vagy csak simán beszartak. -
#4637 Köszönöm szépen!
Este kipróbálom. -
#4636 GSX 2 keszuloben nem uj progi lesz hanem expansion http://www.fsdreamteam.com/forum/index.php/topic,17940.0.html
-
Matth3w #4635 Jóreggelt urak,
Ekre, nem lehetne egyébként, hogy az egész HUN vfr és LHBP bekerüljön a következő hivatalos patch-be? rengetek 3. fél által készített reptér van benne tudomásom szerint, próbálkoztatok már ezzel vagy nem? esetleg nincs is rá mód? Bocsánat ha hülye a kérdés nem tudom , hogy hogy megy ez. -
#4634 Na jó hir TFDI design uj kis programja Passanger es Crew minden repulohoz fspassengers mehet a levesbe:)) https://blog.tfdidesign.com/2018/06/19/tfdi-design-announcing-pacx/
https://youtu.be/IBaqcTVNzjM
-
ekre #4633 szia, a sorrend nem jó, így legyen:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
I
1000 Version
SCENERY
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBB-Budaors_HEMS/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBP-Liszt_Ferenc/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBS-Budaors/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHGD-Godollo/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHGY-Gyongyos_Pipishegy/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHSS-Szolnok_Szandaszolos/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHSZ-Szentes/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHTL-Tokol/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHxx-Jaszapati/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Medical-Helipads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Bud_Vehicles/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest_Traffic_North/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest_Traffic_South/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Air_Race_Budapest_2017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Szazhalombatta/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Aerials/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Hungary_Overlay/
SCENERY_PACK Custom Scenery/3D_people_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/CDB-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Enhanced Europe Part 1 - Objects/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Enhanced Europe Part 2 - Base/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MisterX_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RD_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ruscenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4/
LHBP hibaüzenet, legyen friss az x-plane, legalább 11.10 kell hozzá. ha friss, akkor a fenti sorrend megoldja. -
#4632 Sziasztok!
Egy ki segítséget szeretnék kérni, mert nem bírom működésre bírni a Hungary VFR Pack-et XPL11-ben.
Esetleg ránéznétek a scenry_packs.ini-re hátha nem jó a sorrend?
Köszi előre is.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!I
1000 Version
SCENERY
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBB-Budaors_HEMS/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBP-Liszt_Ferenc/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHBS-Budaors/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHGD-Godollo/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHGY-Gyongyos_Pipishegy/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHSS-Szolnok_Szandaszolos/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHSZ-Szentes/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHTL-Tokol/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-LHxx-Jaszapati/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Medical-Helipads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Air_Race_Budapest_2017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Szazhalombatta/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/3D_people_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/CDB-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Enhanced Europe Part 1 - Objects/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Enhanced Europe Part 2 - Base/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Aerials/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Bud_Vehicles/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest_Traffic_North/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Budapest_Traffic_South/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MisterX_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RD_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ruscenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Hungary_Overlay/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4/
És ezt a hiba üzenetet dobja ha elindítom a játékot:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!There was a problem loading the scenery package:
Custom Scenery/HungaryVFR-LHBP-Liszt_Ferenc/
The scenery may not look correct.
Please see the log.txt file for detailed error information.
(io_dsf.cpp:676)
The following scenery package has a problem and will therefore not be loaded:
Custom Scenery/HungaryVFR-LHBP-Liszt_Ferenc/
It requires an additional library scenery package that is not installed, or it is missing some of its files.
http://lookup.x-plane.com/_lookup_11_/missing_custom_scenery.html
(io_dsf.cpp:750)
Utoljára szerkesztette: Zpogi, 2018.06.19. 21:48:14 -
ekre #4631 aki kihívást keresne, vért h*gyozós :)
-
#4630 Hali cd-n volt nekem valami Radio VFR vagy valami ilyesmi angol training anyag meg van valam regi magyar is bar az mar szerintem kicsit elavult.
Pár érdekes:
AOPA-n ingyen anyagok a temaban https://www.aopa.org/training-and-safety/air-safety-institute/safety-spotlights/radio-communications-and-atc
EGy jo Handbook : http://files.fpz.hr/Djelatnici/ifrancetic/Radiotelephony-communications-1-handbook.pdf
Valami ilyesmi az enyem is de majd meglesem ha hazaertem: http://www.mypilotstore.com/mypilotstore/sep/4614
EZ meg allitolag elég pöpec: https://www.amazon.com/Say-Again-Please-Communications-Trainer/dp/B003FO7GXC
-
#4629 Sziasztok!
Esetleg nem hallott valaki Fónia hangoskönyvről...?
Próbáltam keresni,de sehol semmi... -
saca79 #4628 -
ekre #4627 nya az jó, a helik már várják!:D -
#4626 Akkor már csak az a kérdés, melyik dolgozik újabb adatokból? :)
Amúgy juteszembe, valamikor régen próbáltam valami cuccot (lehet pont az XEurope-t?), és azt eredményezte, hogy Győrnél lett egy csomó szélerőmű, de a rotorjaik a földön feküdtek...
Na mind1, 7végén megnézem ezeket a cuccokat, hátha valamelyiket tartós használatra vételezem. :) -
saca79 #4625 Sh europe net csak osm databol rakja be a frissebb úthálózatot és pontosabb is mint az alap. Semmit nem csinál szerintem a textúraval, vagyis én nem merültem még ennyire bele. Xeurope ot én idehaza nem használom alpok túrán szoktam pl mert ott az összes úthálózat fos volt nálam. Ez meg elég jol lecserélte nem az a sötét szürke csík jelent meg mindenhol. -
#4624 Na ezt most nem teljesen vágom...hogy is van ez?
Az előbb ránéztem erre a XEurope2-re...amint tapasztaltam, ez is tartalmaz úthálózatot. Viszont a SimHeaven Europe Net az csak úthálózat, de XPL10-hez ajánlja csak a készítője.
Az én célom az lenne, hogy egy picivel pontosabb úthálózatot kapjak, mint a default. Ugyanis most itt-ott igencsak szögletes az utak íve emiatt elég bután néz ki alatta LHFM műholdkép textúrája. -
#4623 Ha valami nem jön közbe, szerintem egy héten belül van a release date... -
saca79 #4622 Együtt nem használom, vagy xeurope vagy simheaven europe net + hun vfr együtt attól függ hol repülök. (idehaza utóbbi kombo) azt udom hogy a HUN overlay-nek a simheaven felett kell lennie , viszont hiába pakolgatom úgyse jó. az osm hibát értem, de a vízpart idehaza mindenhol ilyen vele, -
ekre #4621 x-europe-al az aszfalt sokkal inkább hasonlít a hazaihoz, mint a gyári (világos, nem sötét).
az x-europe szép, fps barát is, de sajnos eléggé pontatlan. hazánk felett ezért sem használom. pl a Margit-híd pesti oldali szakaszán végig 10-15 emeletes panelházakat dob be :(
szebb, mint a régi facades alapú épületek az overlay-ben, de ismert területek felett illúzióromboló (nekem)
LHFM meg várós, amit eddig láttam, az szokás szerint nagyon tetszett! :)
-
ekre #4620 osm pontatlanság :(
illetve, ha x-europe-ot is használsz, azt hogy használod? sorrend szerint melyik hogy van (x-europe és hvfr overlay ütik egymást, én úgy használom, hogy az x-europe vonatkozó dsf fájljait átneveztem (ami hazánkat fedi le), így azt nem tölti be, hazánk felett hvfr overlay, máshol meg xeurope)
osm térképen kéne megnézni, hogy az érintett terület hogyan fest.
egyébként ilyen jellegű hibákat nagyon könnyen tudtok javítani osm-en (rajzolgatni kell, típust kiválasztani), ha hiányzik egy erdősáv, megrajzolod, köv frissítésnek meg már a része lesz (naponta adják ki az adatokat, én kb havonta frissítem a csomagot).
-
saca79 #4619 HD Mesh 4 borzalmasan zabálja az fpst nálam is kuka 32gb ram is kevésnek tűnik neki...:/ Én simheaven europe net-et és Xeurope ot használom. előbbi OSM friss úthálózatát rakja be.
@ekre
HUN-VFR el van egy kis gondom , most vettem csak észre hogy ha a "SCENERY_PACK Custom Scenery/HungaryVFR-Scenery-Hungary_Overlay/" be van rakva akkor ahogy lent a képeken is látod a vízpart gyakorlatilag eltűnik ,nincs "átmenet"a part részén.Illetve eléggé nagy területeken "kiharapja" az erdős részeket zöld területeket
Overlay
Overlay nélkül
-
#4618
Végre megérkeztek a girók is LHFM-re... -
#4617 Ha jól emlékszem, a HD Mesh4-ben is vannak az utak javítva. Ez az X-Europe mennyivel másabb? Nekem a HD-Mesh 4-el az volt a bajom, hogy bár az utak milliméterre pontosan a helyükön voltak, de sajna érezhető volt az fps-drop. -
csucsa #4616 Nagyon köszönöm a segítséget!
Az X-Europe csomaggal már rendben!
Ájulok a Magyar fejlesztéseken, eddig FSX-el repültem de már dobtam is! :) -
ekre #4615 a nagy melegben ne feledjetek kellő mennyiségű folyadékot magatokhoz venni :)
új frissítés része lesz.
-
ekre #4614 örülök, hogy tetszik!
utakra több megoldás is van, én pl az X-Europe csomagját használom erre. -
csucsa #4613 Sziasztok!
XPlane11-et használok, nagyon tetszik a vfr, nagy koszonet érte!!!
Az ini-ben minden jó sorrendbe van! Van viiszont egy problémám az autóutakkal, nekem sárga terelővonal, záróvonal van. Érdekes mert az autópályán fehér. Mi lehet a gond? Vagy ki tudom cserélni valahol az utat?
Koszi és üdv! -
#4612 Simmarketen csak 9 EUR https://simelite.com/timeZoneFixer.php vot mar hasonló de ez meg nem is kulon interface es folyamatosan updatelik https://simelite.com/timeZoneFixer.php -
ekre #4611 -
#4610 Igen, elírtam, sorry. A lényeg hogy 4.1 és 4.2 között ebben a tekintetben nem láttam semmi különbséget. -
nibron #4609 Fatal csak elírta. úgy gondolta, hogy az SSAA beállítások is voltak már elég régóta. még a 3.xx verziókban is. csakis driverfüggő lehet a dolog, vagy pedig te néztél be valamit. nvidia inspector léte, vagy nem léte irreleváns, az csak a drivert paraméterezi. a supersample támogatást a driver adja. és ha a szokásos nvidia drivereket használod, azokban is már jó sok éve benne van. -
almostatys #4608 Igen, 8xMSAA van mindkét verzióban, de 8xSSAA eddig a 4.1-ben nem volt nekem, csak a 4.2-ben. Most, hogy visszaraktam a 4.1-est, most már abban is van 8xSSAA, de ezzel a beállítással igaz nagyon szép a grafika, de rosszabb az fps. A 4.1-ben ahol eddig nem volt nekem 8xSSAA csak 8xMSAA, ezt a beállítást használtam és tökéletes grafikám volt és az fps is jó volt. Most, hogy van 8xSSAA mindkét verzióban a 8xMSAA beállítással recésebbek az élek...stb.
Pedig még csak Nvidia Inspectort sem használtam, a GPU-m meg ugyanaz, amióta váltottam FSX-ről P3D-re. -
#4607 Volt 8xMSAA a 4.1-ben is és van a 4.2-ben is. Nem lehet, hogy korábban másik GPU-d volt? Vagy a driver változott. -
almostatys #4606 Sziasztok!
Néhány hónapja, amikor még csak a P3D v4.1 volt kint, a grafikai beállításoknál a legmagasabb beállítási lehetőség a 8xMSAA volt (legalábbis nálam), ami teljesen tökéletes volt nekem mind fps, mind élsimítás szempontjából. Miután megjelent a v4.2, a legmagasabb grafikai beállítási lehetőség a 8xSSAA lett. Mivel nagyon ette az fps-t ez a beállítás, gondoltam lefokozom a P3D-t vissza a v4.1-re és azt tapasztaltam, hogy ott is lett 8xSSAA beállítás.
Ez hogy lehet? -
saca79 #4605 Nagyon szépek a felhőid!! Én UWXP+ NOAA kombot használok de sajnos UWXP 2D felhőket alkalmaz nem az igazi. A többi plugin (xenviro stb)meg enyhén szólva túlárazott... -
ekre #4604
-
#4603 @XPLANE. Ez is egy "érdekes" reptér:
-
ekre #4602 köszi!
parancsolj, még lehet, hogy finomítok, szólok ha igen :)
lights.txt -
#4601 Hááát...lehettek volna kicsit fantáziadúsabbak is...lásd csehek hasonló A319-esei...
Rövid szimulátoros pályafutásom egyik leggyorsabban elkészült repaintje; még a délutáni kávémat se ittam meg, már készen is volt. -
#4600 Tessék parancsolódni: ToLiSS Airbus A319 HuAF
Én pedig kérek cserébe lights.txt-t!!!