Prepar3D - XPlane

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hypo
#4459
ja jol nez ki kicsit olyan xp fako de eleg pöpec

exTrem
#4458
Flytampa Korfu XP11, elég brutál..

spmd
#4457
Csak nálam jelentkezik X-Plane 11.11 alatt az a probléma, hogy felhőmentes időjárásnál is van a kabinban felhőárnyék vagy valami hasonló? Világosabb/sötétebb tónusok váltják egymást hirtelen, rendszertelen időközönként, ezért is gondolom, hogy ez felhőárnyék imitáció lenne. Alap gépekkel és alap telepítésnél is jelentkezik.
Hont
#4456
Na azt hiszem EZT nekem találták ki! <#vigyor2><#finom>
#4455
ne a repülésem minősítsétek, az csapnivaló :D

piszok mód szeretem a moving maps plugint :D

//www.youtube.com/embed/7OFQ-9quj9E

Hypo
#4454
Így van :) anno tökölön 32 bal 3 ban húztad rá :)

Hypo
#4453
még mindig not meet the standards csak a stakeholderek meg szeretnenek penzt keresni :))))))))))))

#4452
gyakorlatban jó rég óta fejlesztenek xpl alá, csak nem orbx néven :)
pl a w2xp alkalmazást is az készítette, aki az angliai trueearth csomagon dolgozik :)
sőt, a trueearth-ben is igen nagy szerepe van a w2xp-nek, régióhoz szabott textúrákkal dolgozik a w2xp, igazából ez az, amit én is nagyon szeretnék majd az overlay csomagunkhoz. csak az irdatlan nagy meló.
pár hónapja igen jó kapcsolatot ápolok ezen fejlesztővel, lesz még pár meglepi részükről, a nem is oly távoli jövőben ;)

pl a pár hónapja felmerólő "botrány" is kezelhető lett volna részükről, ha akkor közlik, hogy jól látja mindenki, a képeken default w2xp telepítéssel készült scenery fut, csak ha akkor belemennek a részletekbe, nagyon sok mindent előre lelőnek :)

#4451
köszönöm, látod ezt (sem) nem tudtam! :)

Papirzacsi
#4450
Engem zavar, hogy folyamatosan be van kapcsolva a porlasztófűtés, így szóvá teszem. :-) Ha nem jegesedési körülmények között repülsz, akkor ökölszabályként elég csak akkor kihúzni,ha a fordulatszámot a zöld sáv alá húzod levegőben.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#4449
@spdm üdv újra itt :) ha jól emlékszem facen írtam autogennel kapcsolatban.csak egy kis kiegészítés hozzá. number of world objects"nem árt ha minimum high- ra van húzva. Ezen belül lehet még mokolni az"advanced rendering options" pluginnal elég jól. Nálam hun vfr nélkül is elég jól ki van töltve még nyíregyháza környéke is.max pár landmarks van pluszban egy library- nak köszönhetően.

"Nem tudtam hogy lehetetlen,ezért megcsináltam"

#4448
Nhadrian féle Cessna módosítás, EFB-vel a fedélzeten :)

//www.youtube.com/embed/tvkkvmZpnno

#4447
//www.youtube.com/embed/3A-mHUidwn0

Clidey
#4446
Nocsak nocsak...nem is olyan rég még arról lehetett olvasni, hogy a jövőben sem fog az Orbx fejleszteni XPL11 platformra, mert a belső tesztjeik és próbáik során arra a megállapításra jutottak, hogy az XPL11 "not meet our standards"... :)))))

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hypo
#4445
spmd
#4444
Sziasztok. Kicsi szimulátoros szünet után újra itt vagyok. Most ismerkedem az X-Plane 11-el és lenne egy olyan kérdésem, hogy miért nincs Magyar területen a településeken kívül semmilyen autogen? Telepítettem az Asia scenery DLC-t is. Válaszotok előre is köszönöm.

Más: az SPAI forgalom csomag nem frissül többet, mert jogosan/jogtalanul nagyon megszívattak miatta jogilag/erkölcsileg. Elég sokba került ez nekem, holott nem mindenkinek volt igaza és úgy adták elő, hogy én csak összelopkodtam a dolgokat, beraktam egy csomagba és "jól meggazdagodtam" belőle munka nélkül.
[HUN]FaTaL
#4443
<#wow1>

Következőnek jöhetne Magyarország, Ausztria, Svájc, ebben a sorrendben :D

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#4441
ENVTEX, ENVSHADE, AS és ASCA akciók is vannak, nekem még az envtex hiányzott, most behúztam :)

http://goo.gl/gd6Zi5

#4440
Köszi, akkor csak várni kell türelemmel :) Gratula az eddigi munkátokhoz és kitartást a későbbiekben is<#eljen>
#4439
2d szinten az összes hazai reptér megvan már, folyamatosan épülnek 3d-ben.
város szinten szintén az egész ország adott (azaz utca szinten pontos, házak elhelyezésével együtt), 3d városi modellek meg folyamatosan készülnek.

#4438
Már nem kell keresni, megtaláltam :) Kicsit összevissza vannak feltöltve ezek a festések, nincsenek rendezve gépek szerint, pedig jó lenne. Akinek esetleg kéne: itt
Amúgy Miskolc benne lesz majd a HungaryVFR-ben a későbbiekben? Tervben van?
Utoljára szerkesztette: Klusi86, 2018.03.25. 11:20:56
#4437
Nagy örömmel olvastam.ORBX nem készít ilyen színvonalú kiegészítőt, ráadásul ingyen használható. Szerintem minden 2. X-plane fan erre fog repcsizni.
Clidey
#4436
//www.youtube.com/embed/hViJ-nj796s

<#vigyor4>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#4434
megkeresem, fórumról van.

#4433
Ez az Ancsa festés publikus? :) Ha igen tudnál adni hozzá egy linket?
#4432
#4431
Várom... Az előző REP nekem nem működött a II- es verzióval. Centurion-hoz is megvettem,jócskán élethűbbé teszi a modellt, talán túlságosan is. Pedál nélkül szinte lehetetlen gurulni vele : D

"Nem tudtam hogy lehetetlen,ezért megcsináltam"

#4430
újabb jó hír! Carenado engedélyt adott Adrián C152 kiadásához! :) stay tuned! :)

#4429
termeszetesen, sok az épület de kevés a modellezőnk :D szerencsére a sketchup közösség is sokat segít, Borovszky Peti egyedül nem bírná, így is elég macerás :)

Hypo
#4428
stadion update se artana eleg jo vizualis referencia pontok ....:))))

#4427
jaja! így már értem :)
dehogynem, tervben van. eddig alapvetően Bp volt terítéken, most Szeged.
Overlay scenerynek része az egész ország, Debrecen szerencsére nagyon jól szerepel az OSM adatbázisban, így a sima overlay scenery-vel is helyén vannak az épületek, felismerhetőek az épületek, nagyerdő is normálisan a helyén :)
valós épületmodelleket is fog kapni, de az még idő!
évente pár napot töltünk Debrecenben, az overlay scenery bőven van olyan pontos, hogy simán megtalálom a hotelt, ahova szoktunk járni, simán megtalálom a benzinkutakat stb ahol tankoltunk, Fórum stb simán felismerhetőek, szóval valamelyest vfr ready :) nyilván ezen sokat fognak dobni a valós 3d modellek :)

ezek tavalyi képek, azóta az OSM is sokat bővült a térségben, szóval még pontosabb. a fakó és csúnya talaj textúráért sorry, de a lényeg látszik :)

JA! slussz extra, hogy az overlay scenery-nek vagy egy olyan előnye, hogy annak fejlesztésében Ti is egyszerűen és hatékonyan tudtok segíteni. simán az openstreetmap.org oldalon javítjátok az adott területet, az a havi frissítésben szinte biztos, hogy benne lesz (kivéve, ha épp akkor javítotok, amikor scenery-t generálom :)) baromi egyszerű az osm map szerkesztése, ha erdők, épületek stb hiányoznak, pontatlanok, pár kattiintással (TÉNYLEG!) tudjátok javítani, köv frissítésben meg már benne is lesz. nyilván egyedül teljes ország OSM adatait nem tudnánk javítani, minél többen dolgoznak rajta, annál jobb - szerencsére aktív a hazai osm közösség, így 1 hónap alatt nagyon sok javítás érkezik, van, hogy akár 1 hét alatt is komplett falvak "épülnek fel".
erről később akarok részletesen írni, mert tényleg nagyon nagyon jó dolog!






Utoljára szerkesztette: ekre, 2018.03.20. 19:07:26

[HUN]FaTaL
#4426
LHDC-vel nincs semmi gond, P3D alatt is az LHSim sceneryk eszméletlen jók. Én a városra gondoltam :) Ha jól tudom az LHS sceneryknek nem része a város, "csak" a repterek. Illetve P3D alatt a Hungary Landmarksnak része 1-2 cucc :)

http://goo.gl/gd6Zi5

#4425
LHDC vel abszolút nincs semmi gond.
ekre@ egy picurka ötlet amit én LGTS scenery - nél láttam és szerintem szuper hogy a felújítás alatt lévő pályára ( ami egyben használaton kívül is van) dobtak pár objectet - munkagepet, munkasokat, serénykedő szakikat stb. Ezt az LHBP 13R-31L pálya tekintetében is meg lehetne lépni junius 30 ig az is felújítás alatt van. :D

"Nem tudtam hogy lehetetlen,ezért megcsináltam"

#4424
Debreceni és Pécs már adott, nagyon szép sceneryket gyártottak a srácok. alapvetően azon vagyunk, hogy ami nem érhető el, azokat megcsináljuk, illetve rajta vagyunk, hogy meglegyen. mivel adottak az LHSim-es sceneryk, feleslegesnek vélem, hogy foglalkozzunk vele. főleg, hogy azok - már az LHSim-es kiadások - szerintem nagyon szépek :)
konkurálni sem szeretnénk senkivel, szóval azon vagyunk elsődlegesen, hogy ami nem érhető el, azzal foglalkozzunk. nagyon távoli jövőben lehet róla szó, de akkor is inkább azt mondanám, hogy besegítünk másoknak, dolgozzunk össze (mondjuk LHSM-en agyaltam már, hogy küldök nekik egy frissítést, amivel az átnevezés stb adott lesz, de ez sokad rendű dolog :))

Balaton környéke, egy nagyon kezdetleges LHSK már van, még az alphának jelölt verzióban benne volt, igazából LHSK torony ami valós modell, a többi csak jó pár leszórt object.

[HUN]FaTaL
#4423
<#eljen>

Debrecen és Pécs is tervben van (LHSim repterek miatt kérdezem)? :) Illetve a Balaton környéke lenne még nagyon tuti :) Na de nem elégedetlenkedek. :) Lehet, hogy áttérek X-Planere, legalábbis VFR-re.

http://goo.gl/gd6Zi5

#4422
előzetes videó az első nagyobb frissítésről, LHUD - Szeged reptér és Szeged város scenery.
van még mit csinálni, új textúrák, modellek, jóval több egyedi 3d épület Szeged városában.
Pár új textúra már elkészült, azok nincsenek a videón, a kiadott verzióban nem lesznek ilyen elmosottak.
Tervezett megjelenés: 1-2 hét

//www.youtube.com/embed/kZWRy80X3OQ

#4421
kár érte :(

Hypo
#4420
:) köszönjük, egyebkent just flight p3d ra most dobta ki az ovet bar nalam az meg a repulo tegla kategoria

#4419
#4418
lhbp hotfix feltöltve. ils-hez nem nyúltunk, még vacilálunk, hogy mi legyen. ez most xpl hiba. de lehet, hogy ezek elkerülése miatt majd lesz állandó saját navdata.
a hotfix ground markingokat javítja, valamiért szétestek, úgy nézett ki, mintha egy részeges melós festette volna fel :D
javítva, lhbp-t töltsétek le újra, overwrite az előző csomagra

#4417
oh, bocsi, zavar volt az eroben. tevesen bug reportolta valaki es epp amiatt lett rossz :D marcius 2-an valaki rossz adatot jelentett le es amiatt tre most :)

#4416
lehet, hogy csinalunk hozza egy hotfixet, wmi fuggetlen lesz a gyari adatoktol, ill airac-tol, nem piszkalunk bele azokba, xpl11 ad ra lehetoseget

#4415
Köszönöm Ekre / Gergely!
#4414
Köszi !! Fura hogy az Airac updtate nem írja felül :/ na mindegy túlélem <#wave>

"Nem tudtam hogy lehetetlen,ezért megcsináltam"

#4413
kov frissitesben javitjak, xpl navdata tevedes


link

#4412
fura, futok par kort. jelzem, ha megvan!

#4411
Ugyanígy van mint nálad.

"Nem tudtam hogy lehetetlen,ezért megcsináltam"

#4410
az fura, nem tudom igy hirtelen. nativ szamit jelen esetben. ha belenezel abba a file-ba amit linkeltem kepkent, abban hogy szerepel?