Oculus Rift
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#441
Mégis hogyan képzeled te azt, hogy bárkinek ne lenne joga kritizálni egy olyan céget, amely amellett, hogy hazudik, még tisztességtelen módon arra használta a közösségi finanszírozást, hogy egy milliárdos cég kezébe adja azt, amit az emberek dobták össze a pénzt?!
Ébredjél már fel abból a mély álomból, amelyben cégekért feltétel nélküli rajongást kellene mindenkinek mutatnia, mert máskülönben jönnek a rajongók, akik majd jól a fejedre koppintanak. Az egy dolog, hogy te rajongó vagy, én viszont bizony számon fogok kérni bármelyik cégen az ígéretüket és beszélni fogok arról, ha hazudnak.
Nincs kedvem az olcsó amerikai marketinget úgy elfogyasztani, ahogy te. Hogy ez neked nem tetszik? Az legyen a te bajod, de nehogy azt gondold már, hogy ez a topik a tiéd vagy hogy másnak ne lehetne akár negatív véleménye is egy cégről.
Ébredjél már fel abból a mély álomból, amelyben cégekért feltétel nélküli rajongást kellene mindenkinek mutatnia, mert máskülönben jönnek a rajongók, akik majd jól a fejedre koppintanak. Az egy dolog, hogy te rajongó vagy, én viszont bizony számon fogok kérni bármelyik cégen az ígéretüket és beszélni fogok arról, ha hazudnak.
Nincs kedvem az olcsó amerikai marketinget úgy elfogyasztani, ahogy te. Hogy ez neked nem tetszik? Az legyen a te bajod, de nehogy azt gondold már, hogy ez a topik a tiéd vagy hogy másnak ne lehetne akár negatív véleménye is egy cégről.
https://fxmason.blogspot.com/
#440
Bár a múltkor már megfogadtam, hogy nem reagálok a hozzászólásaidra, de most nem bírom megállni...
Nem akarlak megbántani, de szerintem jobban járnál te is, meg mi is, ha átgondolnád a hozzászólásaidat, és csak utána "vetnéd papírra". Nem azt ígérték, hogy közepes géppel mindenki maxon fog játszani rajta, hanem azt, hogy maga a hardver lesz elérhető széles rétegeknek, értsd jó áron lesz.
A többire nem reagálnék, ha követed a témát, akkor azoknak a gondolatoknak amiket leírtál, megszületni sem lett volna szabad...
Nem akarlak megbántani, de szerintem jobban járnál te is, meg mi is, ha átgondolnád a hozzászólásaidat, és csak utána "vetnéd papírra". Nem azt ígérték, hogy közepes géppel mindenki maxon fog játszani rajta, hanem azt, hogy maga a hardver lesz elérhető széles rétegeknek, értsd jó áron lesz.
A többire nem reagálnék, ha követed a témát, akkor azoknak a gondolatoknak amiket leírtál, megszületni sem lett volna szabad...
www.smart-bus.hu
#439
Csakhogy ők nem az emberektől tarhálták a pénzt az indulásra... Szóval ne keverjük már a szezont a fazonnal.
https://fxmason.blogspot.com/
#437
ez igaz minden technológiai újdonságra hosszabb-rövidebb ideig. Először a legtehetősebbekről varrnak le annyit amennyit csak lehetséges, utána hozzájuthat a plebs is
#436
Az van amit már nagyon régen leírtam.
A probléma abból a hazug ígéretből ered, hogy mindenki számára elérhető lesz a virtuális valóság. Már akkor is tudták, hogy ez nem igaz amikor a kickstarteren gyűjtöttek, csak most jutottak el abba a fázisba, hogy szépen adagolják a kevésbé tehetőseknek, hogy miért is nem lesz nekik VR-szemüvegük.
Mert az emberek minimum kétharmada nem rendelkezik olyan hardwarekkel, amelyik izomból meg tudná oldani ezt a dolgot. Ők tömeges az átlag emberek számára is elérhető olcsó és jó minőségű terméket ígértek, és most szembe kell nézniük nekik is a tényekkel. S persze a hazugság újabb hazugságokat szül, és most rá akarják kenni az operációs rendszerre, de nem érdekes, hogy ezeknek mind a linux mind a microsoft lassú késleltetéssel rendelkezik?!
Nevetséges. Hazudtak mert pénzt akartak, most pedig nem merik elmondani egyenesen szemtől szembe, hogy srácok minimum két videokártya kellene a valóban tökéletes és pixelmentes virtuális valósághoz...
A probléma abból a hazug ígéretből ered, hogy mindenki számára elérhető lesz a virtuális valóság. Már akkor is tudták, hogy ez nem igaz amikor a kickstarteren gyűjtöttek, csak most jutottak el abba a fázisba, hogy szépen adagolják a kevésbé tehetőseknek, hogy miért is nem lesz nekik VR-szemüvegük.
Mert az emberek minimum kétharmada nem rendelkezik olyan hardwarekkel, amelyik izomból meg tudná oldani ezt a dolgot. Ők tömeges az átlag emberek számára is elérhető olcsó és jó minőségű terméket ígértek, és most szembe kell nézniük nekik is a tényekkel. S persze a hazugság újabb hazugságokat szül, és most rá akarják kenni az operációs rendszerre, de nem érdekes, hogy ezeknek mind a linux mind a microsoft lassú késleltetéssel rendelkezik?!
Nevetséges. Hazudtak mert pénzt akartak, most pedig nem merik elmondani egyenesen szemtől szembe, hogy srácok minimum két videokártya kellene a valóban tökéletes és pixelmentes virtuális valósághoz...
https://fxmason.blogspot.com/
#435
www.smart-bus.hu
#434
Persze, hogy berhelni kell, ezért dk és nem plug and play kész verzió. Ezt mindenhol le is írják vagy ezerszer vásárlás előtt az Oculusnál...
http://abysan.com http://heroesofthestorm.eu http://youtube.com/abydoshun
#433
" DK2 alapnak hála"
A mostani DK2 alapnak hála szó szerint berhelni kell még ahhoz is, hogy egyáltalán elindítsd. Ez nagyon nem alap, pláne annak fényében, hogy egy kompletten az alapoktól újrairt szoftveres támogatást ígértek.
A mostani DK2 alapnak hála szó szerint berhelni kell még ahhoz is, hogy egyáltalán elindítsd. Ez nagyon nem alap, pláne annak fényében, hogy egy kompletten az alapoktól újrairt szoftveres támogatást ígértek.
https://fxmason.blogspot.com/
#432
Hol olvastad, hogy áttolták volna 2016-ra?!
https://fxmason.blogspot.com/
#431
Nem úgy értettem ezt a „DK2 lesz a szabvány”, hogy ez lesz az amit a többi tudni fog, hanem ez lesz a minimum és így fognak működni a dolgok, ahogyan most a DK2-ben. Hiába csinál valaki ezerszer szebb képet produkáló, kisebb latency-vel működő bármilyen eszközt, kompatibilisek lesznek egymással a mostani DK2 alapnak hála.
http://abysan.com http://heroesofthestorm.eu http://youtube.com/abydoshun
#430
Szerintem egységesítve lesz, különben értelmetlen lenne az egész. VR irányító eszközökhöz meg eddig is volt nyílt forráskódú gyűjtő program, amiben a sima webkamerás irányítástól a Kinect vagy Wii Remote-on át mindent beleintegráltak ami volt és lesz. A kint lévő fejlesztői eszközök egyik sem csak egy gyártó termékét támogatja. Megjelenítésnél meg az alap dolgok mindegyik megoldásnál ugyan azok.
#429
A CB-ből nem lesz DK verzió, a végleges megjelenését meg most tolták át 2016-ra, ráadásul közben volt olyan infó, hogy a Re Vive se biztos, hogy kijön idén. Viszont az meg drágább lesz sokkal. Tehát vagy vesz egy DK2-t, vagy egy olcsóbb és rosszabb OSVR-t (pl. Razertől) vagy vár, de akkor nem pár hónapot. Ettől még lehet, hogy lesz egy CB-től jobb DK3, de valahogy kétlem.
#428
Hát ha a DK2 lesz a "szabvány" akkor ennek a terméknek nem jósolok nagy jövőt. Akkor bukásra van ítélve. 😄 Nem véletlen fejlesztői változatnak hívják. Képtelenség, hogy ezt akarnák piacra dobni széles körben...
https://fxmason.blogspot.com/
#427
Ez „sajnos” bármikor benne lehet a pakliban, hogy jön egy újabb verzió. Viszont szerintem nem fogják a Crescent Bay-t és a többit kiadni egy ideig a kezük közül, amíg a reVive-ot le nem körözik.
Szerintem a DK2 alapjaiban azt tudja, amit a végső fog tudni sokkal jobban, ezért nem fognak ráállni másik fejlesztői változat létrehozására. Szinte biztos vagyok, hogy az Oculus beszélgetett erről az enginek készítőivel és úgy látom a dk2 lesz a szabvány a jövőben, még a többi VR eszköznek is.
Igazából nekem most lenne szükségem rá, mert a végső is kelleni fog és nem is egy darab, de ahhoz tudnom kell, hogy működik 😊
Ha jönne egy merőben más dk3, akkor viszont ja, megszívom, de kidobnom úgysem kell 😊
Köszi!
Szerintem a DK2 alapjaiban azt tudja, amit a végső fog tudni sokkal jobban, ezért nem fognak ráállni másik fejlesztői változat létrehozására. Szinte biztos vagyok, hogy az Oculus beszélgetett erről az enginek készítőivel és úgy látom a dk2 lesz a szabvány a jövőben, még a többi VR eszköznek is.
Igazából nekem most lenne szükségem rá, mert a végső is kelleni fog és nem is egy darab, de ahhoz tudnom kell, hogy működik 😊
Ha jönne egy merőben más dk3, akkor viszont ja, megszívom, de kidobnom úgysem kell 😊
Köszi!
http://abysan.com http://heroesofthestorm.eu http://youtube.com/abydoshun
#426
Egy két hónap, és talán jön is az új verzió. Most szerintem már kár volna a DK2-be fektetni. Persze a te pénzed, azt csinálsz éd veszel belőle amit akarsz, de ha megfogadsz egy jó tanácsot akkor megvárod a köv verziót...
https://fxmason.blogspot.com/
#425
Sziasztok!
A napokban szeretnék venni egy DK2-őt. Kérdésem, amire már biztosan ezerszer válaszoltatok. Mik a tapasztalatok, mennyi idő alatt érkezik meg a rendeléstől? Itt főleg annak a véleményére lennék kíváncsi, aki az elmúlt pár hónapban szerzett be egyet.
Illetve a vámot előre fizetem ki az Oculus felé és nem akkor kell, amikor megjön? Mert az oldalon, a rendelés résznél ő már hozzáadja ezt előre.
Utsó kérdés: Vennék egy MAxwell GPU-s 970-et, van szerintetek bármilyen jelentős különbség az itt lévő legdrágább és a legolcsóbb között? http://ipon.hu/?searchthis=gtx%20970&where=shop&listorder=1
Köszönöm a választ, remélem nem unalmas, ezerszer megválaszolt kérdéseket tettem fel.
A napokban szeretnék venni egy DK2-őt. Kérdésem, amire már biztosan ezerszer válaszoltatok. Mik a tapasztalatok, mennyi idő alatt érkezik meg a rendeléstől? Itt főleg annak a véleményére lennék kíváncsi, aki az elmúlt pár hónapban szerzett be egyet.
Illetve a vámot előre fizetem ki az Oculus felé és nem akkor kell, amikor megjön? Mert az oldalon, a rendelés résznél ő már hozzáadja ezt előre.
Utsó kérdés: Vennék egy MAxwell GPU-s 970-et, van szerintetek bármilyen jelentős különbség az itt lévő legdrágább és a legolcsóbb között? http://ipon.hu/?searchthis=gtx%20970&where=shop&listorder=1
Köszönöm a választ, remélem nem unalmas, ezerszer megválaszolt kérdéseket tettem fel.
http://abysan.com http://heroesofthestorm.eu http://youtube.com/abydoshun
#424
Javítok, szóval nem a TED-ről van, hiszen az ha jól tévedek 26-án lesz és a Google lemondta ott a bemutatót ha jól olvastam egy másik hírben. A videó alatt persze sokan anyáznak, hogy ez csak egy koncept videó ... minden esetre teasernek eléggé hatásos.
#423
Mai Google Magic Leap promo a TED-ről, nem tudom törlik e, de lesz kihívója az MS HoloLensnek:
Minden esetre eddig állítólag röpke 500 millió dollárt tolt bele a Google.
Utoljára szerkesztette: Inquisitor, 2015.03.19. 23:00:51
Minden esetre eddig állítólag röpke 500 millió dollárt tolt bele a Google.
Utoljára szerkesztette: Inquisitor, 2015.03.19. 23:00:51
#422
Nincs benne VR szmüveg támogatás ... MÉG. Ezek szerint lesz, de most még nincs.
Ez csak nekem új infó?
Oculus Confirms Dual Screens in Crescent Bay
Viszont most néztem, hogy a hírek szerint az Oculus Rift végeleges kiadása valószínűleg 2016-ra tolódik? Ejjj.
Ez csak nekem új infó?
Oculus Confirms Dual Screens in Crescent Bay
Viszont most néztem, hogy a hírek szerint az Oculus Rift végeleges kiadása valószínűleg 2016-ra tolódik? Ejjj.
#421
Sajnos nem tudom, nekem még nem sikerült szereznem ilyen vr szemüveget hozzá.
-szerkesztve -
Megnéztem és nekem van ilyen a youtube videókon és tudom vele 360 fokban mozgatni.
De, hogy kell oculuson azt nem tudom sajna..
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.15. 17:20:45
-szerkesztve -
Megnéztem és nekem van ilyen a youtube videókon és tudom vele 360 fokban mozgatni.
De, hogy kell oculuson azt nem tudom sajna..Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.15. 17:20:45
#420
Néztem (volna) az oldalon pár videót, de azokat, hogy tudom létjászíni Oculus riften ?
Próbáltam Vr player -en, de a fejkövetés nem megy. (A DefaultPreset.json fájl átírása sem segített rajta).
Próbáltam Vr player -en, de a fejkövetés nem megy. (A DefaultPreset.json fájl átírása sem segített rajta).
Az új fiókom: DevLupius
#419
Indítottam egy nyilvános VR Mánia nevű fb csoportot. Akinek van kedve nézze meg és/vagy akár csatlakozhatna is, mert több szem többet lát.. Köszi. Link
A ps4-em üzeni: még nem jött ki, és a 60fps a share/remoteplay-re vonatkozik, ami a morheus szempontjából irreleváns (hacsak nem vezetékmentes lesz, amit remélek, hogy még véletlenül sem 😊 ).
Adversus solem ne loquitor
#417
OFF: Közben kijött a hírhedt 2.50-es PS4 frissítés, aminek a leírásában van egy "60FPS" része, azaz ami eddig nem ment annyival az állítólag most igen, de még nem láttam róla érdemi tesztet. Szóval alakulgat a dolog ott is, úgy látszik.
#416
Nem győzött meg, hogy bármiben jobb lenne, mint egy a HMD-re rögzített Leap Motion, ráadásul annak techdemói alapján EZ a cucc sokkal lassabb, borzasztó input lagja van, viszont ha jól tudom majdnem felébe kerül mint a Leap Motion. Küldő szoftverrel meg ilyet tudsz csinálni egy Kinect 1-2 vagy azokkal kompatibilis cuccokkal is (pl Asus Xtion Pro), van egy halom kesztyű project is a Kickstarteren és máshol, stb.
De pont ez a jó benne, lesz verseny, lesznek különböző árak, mindenki eldönti neki mire van szüksége.
De pont ez a jó benne, lesz verseny, lesznek különböző árak, mindenki eldönti neki mire van szüksége.
#415
teljesen újra kéne gondolni az interfacet és minimum egy razer hydra kéne hozzá vagy valamilyen precíz keztyű kontroller. A virtuális térben az alkarra és felkarra lehetne tenni a menüket, kapcsolókat interaktívan
Kozben probalgattam, usb tetheting modban, ami szopo, hogy vagy:
-fast mode-ban kb egyik jatek sem adott kepet amit probaltam (steam-esek jellemzoen, pl: hl2, portal2, l4d2, stb.)
-compatiblity mode-ban egyszeruen tul lassu, tul keves fps-sel megy at valamiert
Nem tudom melyik jatekokkal megy fast mode-ban, de azokkal meg probalkoznek...
-fast mode-ban kb egyik jatek sem adott kepet amit probaltam (steam-esek jellemzoen, pl: hl2, portal2, l4d2, stb.)
-compatiblity mode-ban egyszeruen tul lassu, tul keves fps-sel megy at valamiert
Nem tudom melyik jatekokkal megy fast mode-ban, de azokkal meg probalkoznek...
Regards,
#413
Az autodesk maya, ami a legfejlettebb 3d szerkesztő is támogatja ezentúl a VR technológiát:
#412
VrHeadset3D (ezt már talán megosztotta itt egyszer valaki). Ez a kütyü képes letapogatni valós időben a kezünk mozgását, így akár kontroller sem kell egyes szoftverekhez: Link
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.14. 10:31:49
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.14. 10:31:49
#411
A Crytek szerint az övéké a legszebb és legalkalmasabb vr engine: Link
#409
youtube is beszáll a vr bizniszbe a 360-as kamerájával 😊 Link
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.13. 20:37:31
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.13. 20:37:31
#408
Jönnek sorra a kütyük a technológiához 😊 Most pl a kickstarteren szerveznek gyűjtést egy motorizált székhez: Link
#407
Raja Kodur beszél az amd vr meghajtásáról:
>hogy a PS4 alapállapotban miként hajt meg 120Hz (FPS) sebességgel egy VR Headsetet
60FPS-ből interpolálják(ahogy a tévék is). Elmondták nagyközönség előtt. Ezek után értetlenekdni eléggé lolwut kategória.
Nem egy 60fps-es, fhd AAA kat. játék van reá, amik nem néznek olyan rosszul, evvel nincs probléma. A felbontás...hát az keves, de az keves egyelőre mindenen, ami nem crescent bay 😊
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.03.12. 10:35:49
60FPS-ből interpolálják(ahogy a tévék is). Elmondták nagyközönség előtt. Ezek után értetlenekdni eléggé lolwut kategória.
Nem egy 60fps-es, fhd AAA kat. játék van reá, amik nem néznek olyan rosszul, evvel nincs probléma. A felbontás...hát az keves, de az keves egyelőre mindenen, ami nem crescent bay 😊
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.03.12. 10:35:49
Adversus solem ne loquitor
#405
Hááát Tegra X1-el még talán ... meg fix HW? Többi telefonos motyóban cserélhető a vas.
#404
#403
Újabb jelentkező : Link
#402
#401
Már be is jelentve egy VR horrorjáték, igaz ez nem az ijesztgetős változat : Link
#400
Szerintem a várható kialakuló függőség nagyobb veszély, de tény, hogy a videók alapján én az életben nem játszom majd horror játékokkal, mert tuti szívroham. A kialakuló rosszullét meg pont a fő oka amiért pl. az Oculus is csúszik állandóan és szerintem ezért sokan oktalanul pocskondiázzák, pedig Carmac híres a "When it's done!" mondásáról, nem ad ki félkész szutykokat és pont. A cikkben még az OSVR és a Vrvana Totem termékeket is meg lehetett volna említeni, bár tény csak az előbbi kapható még csak.
Utoljára szerkesztette: Inquisitor, 2015.03.11. 17:11:44
Utoljára szerkesztette: Inquisitor, 2015.03.11. 17:11:44
#399
Bátorkodtam írni egy cikket a VR tech veszélyeiről, ha gondoljátok olvassátok el. Természetesen nem kell kötelező vele egyet érteni, ez amolyan lehetséges problémák felvetéséről szól.. link
Ugyanilyen dodocase cardboard cuccom van (amit amugy a cikk erdekes modon nem emlit sehol nev szerint ami fura). Gondolkodtam is rajta, hogy ha csinalok hozza egy headmountot valahogy es telot rakotom a gepre, az igy mukodne oculus rift-kent is. Csak ott vetettem el a dolgot, hogy a telefonok kepet tudtommal csak kikuldeni tudnak usb-n keresztul, a masik iranyba, a telefont kijelzonek hasznalva nem nagyon mukodik. Ez is valami streaming cuccot hasznal ra emiatt, de mondjuk lehet, hogy ugy is egeszen jol mukodik a dolog, viszonylag kis laggal is mukodnek ilyenek, nem olyan eszreveheto tomoritessel. Kivancsi vagyok a dologra, lehet hogy kiprobalom en is 😊
Utoljára szerkesztette: skinnyman, 2015.03.11. 09:40:42
Utoljára szerkesztette: skinnyman, 2015.03.11. 09:40:42
Regards,
#397
Bárcsak én is tudnék így barkácsolni 😊
Ezt a felvetést a morpheus-sal kapcsolatban, hogy valami külső kütyű kellene hozzá, hogy valóban tudja a 120 hz-t én is hallottam. De volt egy másik is miszerint a 60 hz-s képkockákat duplán tolja a képünkbe és ettől tűnne 120-nak. De jogos, hogy amikor akonzolok már fullhádéban is alig tudják követni a mostani játékokat főlegnem 60hz-n hogy lenne ebből 120..
(Ezért is gondolkodom azon, hogy inkább a pécém fejlesszem mintsem vegyek egy pésnégyet. Úgy kifejezetten egy exclusive játék érdekelne a ps4-en, még nem tudom..)
Ezt a felvetést a morpheus-sal kapcsolatban, hogy valami külső kütyű kellene hozzá, hogy valóban tudja a 120 hz-t én is hallottam. De volt egy másik is miszerint a 60 hz-s képkockákat duplán tolja a képünkbe és ettől tűnne 120-nak. De jogos, hogy amikor akonzolok már fullhádéban is alig tudják követni a mostani játékokat főlegnem 60hz-n hogy lenne ebből 120..
(Ezért is gondolkodom azon, hogy inkább a pécém fejlesszem mintsem vegyek egy pésnégyet. Úgy kifejezetten egy exclusive játék érdekelne a ps4-en, még nem tudom..)
#396
Vannak még türelmes elmebetegek. 😄
Srác megpróbált barkácsolni VR sityakot PC-hez Cardboard cuccból, némi ragasztó szalag meg egy deréköv segítségével, meg kismillió szoftveres buherálással és hackeléssel. Érdemes megnézni és elolvasni a cikket.
NotCulus Rift: How I Hacked Together My Own Serious VR Headset
Amúgy volt a TheVR Tech csatornán GDC kiadás, abban elég részletesen beszéltek a Re Vive cuccról, annak irányító részéről, a két VR stationről, arról mennyire legjobb VR cucc jelenleg, stb. Mint kiderült oda-vissza segítettek az Occulus csapatnak a Valve-tól. Meg kivesézték, hogy a PS4 alapállapotban miként hajt meg 120Hz (FPS) sebességgel egy VR Headsetet, amikor az AAA kategóriás játékok is jó ha tudnak 60 képkockát (vagy se!) 960p-ben full HD helyett ... Sehogy. Lehet a Morpheushoz kell valami külső upgrade? Vagy VR témában marad a PS2 színvonal?
Srác megpróbált barkácsolni VR sityakot PC-hez Cardboard cuccból, némi ragasztó szalag meg egy deréköv segítségével, meg kismillió szoftveres buherálással és hackeléssel. Érdemes megnézni és elolvasni a cikket.
NotCulus Rift: How I Hacked Together My Own Serious VR Headset
Amúgy volt a TheVR Tech csatornán GDC kiadás, abban elég részletesen beszéltek a Re Vive cuccról, annak irányító részéről, a két VR stationről, arról mennyire legjobb VR cucc jelenleg, stb. Mint kiderült oda-vissza segítettek az Occulus csapatnak a Valve-tól. Meg kivesézték, hogy a PS4 alapállapotban miként hajt meg 120Hz (FPS) sebességgel egy VR Headsetet, amikor az AAA kategóriás játékok is jó ha tudnak 60 képkockát (vagy se!) 960p-ben full HD helyett ... Sehogy. Lehet a Morpheushoz kell valami külső upgrade? Vagy VR témában marad a PS2 színvonal?
#395
pedig maga az ötlet jó. a szaglás tényleg hatalmasat dobna az atmoszférán.
"Removable cartridge with 7 unique smells" - ez a megvalósítás viszont nem túl bíztató :|
"Removable cartridge with 7 unique smells" - ez a megvalósítás viszont nem túl bíztató :|
#394
Ezzel a feelreal cuccal elég sok rosszindulatú komment kering. 
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.10. 17:37:07

Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.10. 17:37:07
#393
Razer OSVR dev kit 199Dodó - Csekkoljátok a videót: http://www.gamespot.com/videos/everything-you-need-to-know-about-2015-s-virtual-r/2300-6423795/
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.09. 21:46:51
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.09. 21:46:51
#392
Azért kérdem, mert oculus-hoz ,Valve cucchoz lesznek interaktív filmek stb.. míg a morpheus csak ps4 és az exclusív játokokn kívül nem lesz több a pc-s verzánál. Még gondolkodom, hogy egy jobb vga-t vegyek előkészítve a terepet a vr-nek mert szeretnék egyet vagy egy ps4-et amit könnyen ki tudok vinni a telekre vagy ide -oda hurculászni. És az életciklusa sem mind1.. . a morpheus csak a ps4 életciklusa lenne gondolom. Persze az ár sem mind1
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.09. 21:09:04
Utoljára szerkesztette: soundsonic, 2015.03.09. 21:09:04