4549
-
Nomad90Hun #4388 Malthael gameplay Leyzar-tól.
íme
-
#4387 Ez így jobb keresztbe-termék-marketing :D -
#4386 úúúúúúúúúúú az a szárny kell <3
Egyébként furcsállom, hogy nem Malthael féle szárnyat kapunk a Diabloba, ha már ő érkezik, bár mindegy, ez is kikúrt jó :)
Utoljára szerkesztette: SLICK, 2017.06.06. 12:13:37 -
#4385 PTR patch note
új event is jön:
Játsz 15öt egy barátoddal a következő jutalomért:
Heroes of the Storm : Leoric’s Phantom Charger, 1x Epic Loot Chest
Diablo III PC : Ghost Kerrigan Wings
GIF ezekről spoiler alatt:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Szerk.: Quick match, VS AI, Unranked-ben kiveszik a map rotationt, de rankeden marad.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2017.06.05. 20:45:57 -
#4384 -
#4383 Probius cosplay.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#4382 Dupla tankos metában úgy lesz instant ban ez a hős TL/HL-en, hogy csak na! -
ShaiHulud #4381 http://www.mmo-champion.com/threads/2229378-Malthael-Melee-Assassin-Diablo-Hero -
ShaiHulud #4380 -
#4379 Na akkor eljött az idő, mikor szanaszéjjel verek mindenkit Malthaellel :3 FUCKYEEEAAAAHHH!!!!!! -
Nomad90Hun #4378 No one can stop Death!!!!
Önmagában skilljei nem néznek ki nagyágyúnak de belegondolva minion gyilkos lesz nem kicsit plusz ha kombózol 1v1-ezni se nagyon érdemes ellene, teamfight-ba beugorva meg megint állat dmg-et fog tolni. Talentjeire leszek még kíváncsi, eddig tetszik, Jövőhetén jöhetne is. -
ShaiHulud #4377 http://eu.battle.net/heroes/en/heroes/malthael/
Utoljára szerkesztette: ShaiHulud, 2017.06.01. 21:22:57 -
#4376 Nem volt tudtommal ilyenről szó. -
#4375 Lehet én tudom rosszul, de nem úgy volt, hogy a 2.0-ban a meglévő skinek színösszeállítását sajátkezűleg állíthatjuk? Pl van a Kaijo Diablo skin ami piros, de én feketére szeretném módosítani.
-
#4374 Érdekes cikk Team Liquidtől, amiben az új pályát boncolják. -
#4373 Abból a szempontból megértem, hogy van olyan pálya, ami erősen hiányos. Például amikor jobban megéri fent pusholni az ellenség bázisát, mint a bányába objectivezni. :D Nem is lesz most benne.
Hanamurán könnyen le lehet fizetni a merc. campeket (ami elég imba, főleg a healest "nehéz leverni") és két specialisttal úgy betolni a fortokat, hogy nem is nagyon kell az objective-el fogalalkozi a győzelemért. Főleg, hogy ellenkező irányba vannak általában, így team fight is ritka.
Nem is olyan régen még 9 pálya sem volt, mégis szerettük a változatosságot amit hozott a többi Mobához képest.
Többi pályával nincs gondom, de ez is egyéni szerintem. Map rota bejelentése, viszont nem csak itt verte ki a biztosítékot. Reddit tele volt ilyen postokkal több száz hozzászólást generálva.
Egyetlen jó oldala van, hogy a meta ezzel tényleg kicsit változik és számíthatóbb lesz.
-
Kotomicuki #4372 Mi a p-nek a 13 pálya, ha egyszerre csak 9 lesz elérhető? Normálisak ezek? Ez nekik "fejlesztés"?
Ez akkor volna előrelépés, ha én választhatnám meg azt a 9-et, amiből válogathat a gép...
Amúgy, nagyon, de nagyon sokallom azt a 2 hetet, amíg ilyen szegényes, lebutított a játék, mert eléggé unalmassá válik, abban az időben!
Rakja be gyakorlási opcióba/PvE a pályaválasztást és mindenki annyit gyakorol az adott pályával, amennyit akar... -
#4371 Úgy imádom amikor degeneráltnak nézik az új játékosokat és amiatt elbasznak valamit. Töltőképernyőn ott van mit kell csinálni az adott pályán, ha nem képes értelmezni akkor ugyan mind1 hogy csak 1 pályát kaphat az új player vagy mind közül random. -
#4370 Ugye most, hogy bejött a Hanamura csak 6 térkép közül rak be minket a játék. Ez már kezdetek óta így volt, hogy gyakrabban lássuk a legújabb pályát (2 héten keresztül).
John Deshazer a játék térképeiért felelős fő kolomposa jelentette be tegnap, hogy változások jönnek. Cikk.
Röviden:
-Egy évad alatt 3x változik a térkép felállás. 13 helyett 9 pálya közül választ a match making.
-Új játékosok Cursed Hollow-on kezdenek és szép lassan "nyílik" meg előttük az akkori 9 térképes felállás. (Emiatt szerintem ez állandóan benne lesz.)
-Ha a 9 pálya is kevésnek bizonyul, akkor növelik.
-Újra akarnak dolgozni pályákat, így váltáskor be is lehet hypeolni.
Szerk.:
Következő héten érkező patchel élesedik:
- Cursed Hollow
- Sky Temple
- Braxis Holdout
- Hanamura
- Battlefield of Eternity
- Warhead Junction
- Haunted Mines
- Tomb of the Spider Queen
- Infernal Shrines
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2017.05.13. 17:55:34 -
#4369 Free-to-Play Hero Rotation: May 9, 2017
The following Heroes are on rotation this week:
Malfurion
Valla
Gazlowe
Johanna
Thrall
Dehaka
Arthas
Brightwing
Greymane
Sgt. Hammer
Tracer (Slot unlocked at Player Level 5)
Alarak (Slot unlocked at Player Level 10)
Samuro (Slot unlocked at Player Level 15)
Cassia (Slot unlocked at Player Level 20) -
#4368 PTR patchnote -
#4367 -
#4366 Nekem ő a kedvencem OW-ban de nem tudtak bevonzani vele. Ízlések és pofonok. -
#4365 -
#4364 Heti free hero rotation:
Raynor
Muradin
Sonya
Nazeebo
Uther
Jaina
Rehgar
Ragnaros
Diablo
Varian
Tassadar (Slot unlocked at Player Level 5)
Xul (Slot unlocked at Player Level 10)
Falstad (Slot unlocked at Player Level 15)
Tyrande (Slot unlocked at Player Level 20) -
#4363 Játszunk helyetted is:) Anubnál vicces, hogy pl.: Sky temple mapon át lehet csúszni az alsó oltárnál lévő szakadékon, de Muradinnal meg nem lehet átugrani. Fuck logic. :D -
Nomad90Hun #4362 Amúgy GZ a skinhez az lemaradt már este fél 11-kor.
Holnap leszek csak gép elött mert "change of plans" rajtam kívül álló okok miatt.
Kipróbáltam multkor még Anub-ot jó lett. -
#4361 Akit érdekel QMezés legalább platinum/diamond szinten írjon privátot és dobok Discord [preferált csevegő eszköz] vagy teamspeak elérhetőséget. Beszélni nem mindig kötelező de legalább halld a csapatot.
-
Nomad90Hun #4360 Elmész a jó kénköves.... Diablohoz vendégségbe. És kedd délután leszek csak vmikor gépközelben, hogy b##### ###.... -
#4359 Kb 2 hete kezdtem megint, igen. :) -
#4358 Ismét aktívan játszol (ezzel)? -
#4357 /me örömtáncot jár és kacsint @Nomad felé ;P
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
NiGhTM4R3 #4356 heroesofthestorm.eu
Itt lehet szemezgetni, bár van sok kezdő. Találkoztam olyan nyomorékkal aki szerint a Braxis pályán Sylvanas szar választás és végigugatta a meccset és jött a szaros 4k meccsszámával. Az ilyen 8k után is hülye marad. -
endorphinz #4355 ha valaki csapattársat keres, esetleg alakítana csapatot, nyugodtan megkereshet. mikrofonom nincs, anélkül is tudunk kommunikálni. egyetlen megkötésem, hogy kezdők kíméljenek. supporton kívül mindenkivel tudok játszani, de ha úgy kell azt is tudok de nem olyan magas szinten.
belefáradtam a sok random parasztba, akik játszani nem tudnak de pofájuk az nagy, ezt a játékot nem lehet idegenekkel játszani -
#4354 Szép meccseket toltunk eddig, pedig aztán volt egy pár olyan ami nagyon nem úgy festett papírforma szerint.
Szerintem ettől lesz jobb az ember, hogy sose adja fel, mert itt tényleg van esély behozni a legszarabb kezdést is. -
Nomad90Hun #4353 Mondjuk ma is volt 1 sirva nevetős meccsem ahol a full tank + lucio elleni meccsen a Valeera-nk nem sokkal több hero dmg-et tolt mint a mi Lucio-nk. Persze, hogy el lettünk kalapálva, de hát tűrni kell az ilyet is nem lehet mindig nyerni. Mondjunk én Vallá-val tettem a dolgom és volt, hogy 2 emberkét csuktam össze egyszerre mint nagymami a szakácskönyvet, de ez viszafelé is igaz volt párszor...
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.04.29. 15:06:05 -
Nomad90Hun #4352 Ezek a build dolgok ez mind olyan, hogy ki mit tanult be / szokott meg, stb. Ezek hasznossága valóban kérdéses, ami meg hősöket illeti kicsit megfordítanám a nézőpontot, és melyik egészségesebb, ha nevezzük "A"-nak "apuci kedvence" kisgyerek megveszi "B" hőst apuci pénztárcáját szipkázva ( történetesen épp legújabb, balanszolatlan, esetleg op hőst ), és szarrá veri vele ( konkrétan a pályát feltörli vele keresztbe-hosszába ) "C" gémert aki épp korrekten nem pénzért veszi meg a hősöket, és mondjuk 1 régebbi hőssel nem op hőssel tolja az mennyire korrekt? Szerintem sokkal jobb ha a hősök kb. egy szinten vannak, igenis döntsön az, hogy ki mennyire figyel, stb. -
Kotomicuki #4351 Upsz, Nova-nál kihagytam, hogy uú, mint Jaina, ő is hihetetlen gyorsasággal tud megválni a mana-készletétől, ha "használva van", ezért érdemes egy azt kímélő formulát találni hozzá, de a gyakori (el)halálozással/gyáva ki nem használásával ez a probléma sem oly nagymértékű - ekkor még a pin' shot-os meta-t is "túléli" a mana-tartaléka.
A snipe(r)-build a 16. szinten lehetővé teszi az állandó, 3 másodpercenkénti 528 + 353 (ezek az értékek 4%-kal nőnek /szint) sebzést - with 0 mana cost! - és közben a pin' shoot 187 + 353-ját, és/vagy a (csökkentett cd-jű) HoloD' 353-ját. Így azért már lehet vele alkotni, különösen, ha az ellenfél elköveti azt a hibát, hogy fél HP-n közlekedik... (gyakorlatilag: 4 sec alatt 2k-t bőven kioszt, amikor egy átlag assa' HP-ja 2,5k környékén leledzik - és ez az arány megmarad a további szintlépésekkel is!)
Ha előbb a kisebb HP-jű egyedeket szedi ki - assa'-k, support-ok - , akkor a nagyobbakkal már a csapat is könnyebben birkózik meg.
Nem tudom felfogni, hogy a meta-ban miért a pin' shoot-ot erőltetnék rá a népre, amikor az még az alapsebzését sem éri el Nova-nak, 2x hosszabb a cd-je, mint a snipe-é, közelebb is kell vele menni az áldozatokhoz, uú elé állhatnak a lövésnek, és az ellenfél lassítása/sebezhetőbbé tétele még mindig abszolút semmi az épphogy túlélte és visítva elfutáshoz, netán az elhalálozáshoz képest...
Ezzel a karakterrel szupportot játszani - a meta spin' shoot-ja - nagyon nem kifizetődő, mert ahhoz zsenge, hogy pár pofonnál többet - a nagy semmiért - kibírjon!
..."csak" vhogy el kell érni arra a 16. szintre úgy, hogy ne legyen hátrányban a csapat!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2017.04.28. 21:29:37 -
#4350 Jaja :)
Ami még kicsit önzős karakter az Chromie. Két fokkal jobb a wave clearje, de így is kb csak hero killre kitűnő. Amikor hero brawl 1 lanes térképen kifogom akkor hatalmas vérfürdőt szoktam rendezni vele :D -
Kotomicuki #4349 Én Abathur-ral vagyok így, ...de Illidan megfelelő/sikeres felhasználására sem sikerül, ennyi idő alatt sem rájönnöm.
Nova tényleg egy különlegesség!
1. zsenge és menekülőkéje sincs (talán csak a 20. szinten kap egy arra hasonlítót, de akkor meg már minek...)
2. ha vadásznak rá, akkor eleve nem tud kibontakozni - nagyon eseti a felhasználhatósága
3. kell mellé egy olyan csapat, ami 4 fővel is tudja tartani a szintet az ellenfél ötjével szemben (TF-okban is)
4. nagyon későn érő típus - mire "használható" lesz (nálam ez a 16. szintet jelenti, de a 7.-ig mindenképp szint alatt teljesít), addigra a meccsek zöme eldől
5. mivel nem egy "normális" hős, ezért vele játszani már maga a perverzió (és rendszerint kitolás a másik 4-el)
Lunara egy fél fokkal jobb (ő a másik oldala a lónak: "csak" egy jó/hasznos (ki)segítője tud lenni a csapatnak, nem igazán a bevégzője): már alacsony szinten is "bevethető", tud menekülni (ha hagyják), cserébe nem olyan elsöprő a végére (bár, őnagysága is inkább a magasabb szinteken kap igazán erőre).