Heroes of the Storm

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Mephike
#2677
Bocsi, most olvasom miket írok itt reggel KV nélkül. Tárgytalan minden, a fejemben Butcher és Stitches összekeveredett. Nem kellene így korán írogatnom... Bocs még egyszer.

#2676
Hogy érted, hogy szét van nerfelve? Mihez képest, vagy mikortól?
Mephike
#2675
Butcher most is szét van nerfelve. Most kap egy kis mana támogatást, és a harapása kicsit gyakoribb lesz. Ettől még nem fog sokkal nagyobb dmg-et leadni. Szóval a nerftől nem féltem.

#2674
Illidan + Abathur eddig is über OP kombó volt, ezek után mi lesz Butcher + Abathur kombónál?

u.i.: az első két hétig, mert utánna tuti jön a nerf Butcher pajtásra
Utoljára szerkesztette: VladimirD, 2015.07.01. 06:27:49
SLICK
#2673
na ez már kemény 😄

délelőtt mentem két kört Abathurral a napimhoz. Hát mind két meccsen kb 1-2 játékostól eltekintve mind olyan fightokba mentek bele, meg érződött eleve, hogy annyira újak, hogy már fogtam a fejem, hogy kiszopunk. De egyszerűen Abathur annyira OP, hogy szétbasztam mindenkit 😄
Ellenfélnél akkora Ragek voltak sztem, hogy namég. Mikor a full HP-s Falstad nem tudta megölni a low HP-s Azmodanunkat úgy hogy rajta voltam ,ráadásul még Falstad halt meg.... 😄

Amúgy a kalózos pályán kifogtam egy jó Novát az ellenfélnél az szépen ügyesen bejött a bázisunkra engem kiszedett a bokorból, azután meg az egyik ködből a Golemnél. Igazi kis alattomos suttyó módon tolta úgy ahogy azt kell Novával. Na vele nem tudtam mit kezdeni egyedül
Utoljára szerkesztette: SLICK, 2015.06.30. 23:27:08

Terawatt
#2672
Ez tényleg quick match volt. Kép spoiler alatt.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.06.30. 22:51:42

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2671
Jogos.
#2670
++ 😄 Az as buff+healingel elég durva, hogy 3mp alatt full életen van. Az előbb láttam, ahogy triple shotot visszatöltötte szemben nova-val minimál életről.
Terawatt
#2669
Azt nem én írtam 😉 <#ejnye1> 😛P

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2668
Twitch közvetítések nézése után, egyenlőre azt mondom ha holnap meglátom Butcher-t, futok amerre látok.
#2667
Ott azt írtad leviszik és nem azt, hogy levitték. 😉
TBTPumpa
#2666

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Terawatt
#2665
Giga postom fölött volt egyel. 😊

Lehet jönni tsre. Kage bocsi de az előbb el kellett mennem, meg amúgy se lett volna jó úgy hogy alattam vésővel ütötték a falat. 😄D

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2664
Murky le is ment 7k-ra.
#2663
Már egy jobb QM csapatban is csak kolonc, mert a siege dmg-t nem tudja halmozni, egyedül csak a fél HP-s egyedekre veszélyes (ha pörög a menekülőkéjük cd-ja) és némi csapatmunkával könnyedén szedhető.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Morpheus_v2
#2662
+100 gold mindennap a goblin eventből.
TBTPumpa
#2661
OMG!
Hero Level 9 -- A new 750 Gold reward has been added.
Hero Level 15 -- Reward reduced from 1,250 to 1,000 Gold
Hero Level 20 -- Reward reduced from 2,500 to 2,000 Gold

Moar Gold pls!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#2660
Sokan már vártunk erre:
Tab Score Screen
The Healing column on the in-game Stats Screen (TA😎 has been reworked, and renamed to the Role column.
The Role column will track healing done by Support Heroes, as well the total amount of damage taken by Warriors during a game.
Terawatt
#2659
Lassan szállingózzatok tsre ha van kedvetek játszani 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2658
Épp a napokban gondolkodtam rajta, hogy megveszem. Még jó, hogy eddig nem tettem meg 😄
Morpheus_v2
#2657
Hopp! Murky árát leviszik 7000 goldra! Patchnote <#vigyor2> Lehet hogy meg is veszem a végén.
Terawatt
#2656


Ezt a cikket STEFAN MARTIN írta a skilllift.net egyik cikkírója angol nyelven, amit én fordítottam és egészítettem ki szeretettel az itteni közösségnek. <#puszis>

A rendszer amit a Heroes of the Storm használ az egyedi térképei és zsoldos táborai (továbbá camp-ek, csak hogy magyaros legyen) rengeteg taktikai elemet visz a játékba, hogyha jobban szemügyre vesszük. Általános kérdés, hogy miért is csinálom ezt? Ha a válaszod egy szimpla XP-ért vagy ellopni az ellenféltől, akkor rosszul csinálod.

Nézzük a leggyakoribb hibákat, amiket elkövetnek a játékosok. Te is játékos vagy nem? Na akkor vedd magadra ! *Különösen Gazlowe és Illidanra néz* Legnagyobb hiba amit elkövethetsz az, hogyha nem figyelsz a térképre és vakon odafutsz egy camp-hez és veszélyezteted az életed. Ezzel esélyesen kukázol a csapatodnak egy potenciális taktikai előnyt, esetenként az egész meccset.



Légy résen, figyeld a térképet, mert ez minden karakternél pályától és játékmódtól függetlenül a legfontosabb elsajátítandó képesség. Senki nem szereti azt látni, amikor a társa 5-6 arannyal a zsebében elpukkan Blackheart's Bay-en például.

Push-olni, avagy tolni előre a frontvonalat az ellenfél csapatának tornyainak ledöntésével. Ez egy elég alap dolog, mert a végső cél az ellenfél Core/Magja/Főépülete/Újságos bódéja elpusztítása. Ebben a camp-ek nagy szerepet játszanak, mert óriási nyomást helyez arra a szakaszra ahol végig megy. Ebből is jön a másik nagy probléma. Sokszor két opció van. Toljuk az utat, vagy foglaljunk camp-et ÉS toljuk az utat? A válasz mindig az Első!

Had magyarázzam meg miért. Vegyük példának a Blackheart's Bay-t, mert ez az a pálya, ahol ez az alapszabály a legkevésbé igaz, de igaz. Ha sikerült leverni az ellenfél csapatát (feltételezve, hogy elég nagy az éledési idő már). Menni kell a tornyokra mielőtt leadnád az érméket és még mielőtt camp-eket foglalnál. Miért adnál a folyamathoz még több lépést? Semmi értelme annak, hogy leadja a csapat az érméket, majd a kalóz lebombázza a tornyot, miközben ti magatok is le tudtátok volna bontani és csak utána leadni még nagyobb pusztítást okozva.



Ha kevesebb mint 10 másodperces az éledési idejük, akkor erre nincs idő, menjetek leadni. Akinél nincs érme menjen camp-et foglalni, de szigorúan csak akkor, hogyha biztonságban le tudja adni az ott maradt csapattársaid *kóborló Nova/Zeratulra néz*. Ne menj messzire foglalni, mert ha baj van kicsit később, de be tudj csatlakozni a mókába.

Ha ezeket észben tartjátok, akkor nem fog 25-30 percig elhúzódni egy meccs.

Foglalj camp-et objective előtt?

Vannak olyan esetek, mint például a Tomb of the Spider Queen pályán, ahol a Web Weawer-ek érkezése előtt egy camp elfoglalása sokat tud segíteni. Más helyszíneken, mint például a Cursed Hollowed ez az utolsó amire gondolni kell miközben az ellenfél csapata az átok hatása alatt áll. Egyszerű tipp, de mégis látni embereket vascsővel Óriásokat verni, miközben károg a varjú.



Nem győzőm kihangsúlyozni, hogy egy döntő győzelmű teamfight után bontani kell az ellenfél bázisát. Bárki, aki szét van szórva a csapatától ilyenkor, az nagy betűsen árt a csapatának. Idő pazarlás, aminek a következménye a hosszabb játékidő és még több esély az ellenfél csapatának arra, hogy vissza rázódjon a meccsbe. Nincs kifogás, menni kell ! Ebben a játékban, főleg a későbbi szakaszában a tornyokhoz már nem is fog kelleni a csapattársaidon kívül más segítség annak lebontásához, csak menjetek oda és bumm.

Ki kell használni az alkalmat és nem szabad defenzíven játszani ilyenkor, de amint össze állt az ellenfél csapata vissza kell vonulni. Tornyok alatt nem túl biztonságos harcolni. Diktáljátok ti a csata helyszínét!



Szóval akkor hogyan is foglaljunk camp-et hatékonyan?

Lehető legjobban akkor tudjátok kihasználni a frissen szerzett zsoldosaitokat, hogyha az objectívtől távol foglaljátok el még mielőtt az elkezdődne. Ez óriási nyomást gyakorol az ellenfél csapatára. Két lehetősége van. Az egyik az, hogy valaki odamegy és pofon vágja őket, hogy "ti itten nem bontjátok le a falamat". Ottani veszélyt elhárítja, de a csapata nagyobb eséllyel fogja elveszíteni az objectívet. Második esetben szépen besompolyognak bontanak pár téglát és csing csing plusz XP és máris előnyben vagytok, esetleg az objectivet is vittétek, de legrosszabb esetben is egálban vagytok ennek köszönhetően.

Általános szabály, hogy a zsoldosok által célbavett útvonalon kívül provokáljunk harcot. Néha a zsoldosokkal együtt menni a legjobb megoldás, mert lehetséges, hogy fel kell venned némi sebzést plusz ritkítani az ellenfelek számát sem árt. De! Nem mindig ez a legeffektívebb opció. Bruiser camp-nél felesleges velük menni, mert könnyedén átvágják magukat az ellenfél minionjain. Ráadásul még ha ott vagytok, akkor jön az ellenfél is, elkezdik dobálni az AOE ( Area of effect =területre ható) képességeit aminek áldozatai lesznek a zsoldos barátaink is. Legjobban ezt a taktikát olyan pályákon lehet kihasználni, ahol a camp-eket egy vonalon is lehet könnyedén indítani, mint például a Blackheart's Bay vagy a Dragon Shire, de mindenhol érdemes ezt csinálni.



Fenti bekezdés röviden: objectív végén camp, ellenkező útvonalon push. Zsoldosok bum bum, csapatod meg hurrá hurrá.

Érdemes még megemlíteni, hogy a Blackheart's Bayen érdemes a legfelső útvonalon lévő buiser camp-et elfoglalni leadás előtt, mert szépen be fog sétálni mire végeztek a dolgotokkal, amit remélhetőleg az ellenfél csapata próbál akadályozni és nem velük foglalkozni.

Túl sok meccsen látni, hogy az emberek képesek megöletni magukat csak az objectív miatt szint és emberhátrányban. Ezzel csak az esedékes szakadékot a két csapat között rontod, amit már sokkal nehezebb lesz behozni.

Ha talent hátrányban vagytok, vagy épp meghalt 1-2 csapattársad akkor hagyd ott az objectívet. Nincs értelme "taktikai halált" halni. Ez nem a 300. Ilyenkor szedjetek campet, de a legjobb ha a Bossra mentek. Ezzel fel tudtok zárkózni és egy kis szerencsével el is fogják pazarolni az objectívjüket. (Pl.: Curse)



Visszavonulás után camp vadászat.

Ebben az esetben érdemes bezsebelni az ellenfél oldalán lévő campeket. Had magyarázzam meg mire gondoltam. Tegyük fel, hogy épp nyertetek egy teamfightot és lesz 40 másodpercetek pusholni. Ebből 25-30at kihasználtok arra, hogy leszedjetek pár tornyot a maradékban pedig lecsaptok 1-2 campet. Ezzel a túlzott előrenyomulás, majd ügyetlenkedés közepette egész csapatod elhullását is meg lehet akadályozni, de még campetek is lesz amivel foglalkozniuk kell. Valószínű, hogy nem fog sok kárt okozni, de leköti a figyelmüket, ami ha úgy adódik egy ingyenes objectívet is hozhat nektek. Azt említettem már, hogy ők nem fogják tudni kihasználni egy ideig? Na így érdemes ellenfél oldalán camp-eket foglalni.



Ebben a játékban nincs gold farmolás, vagy más időhúzó cselekvés, amit a talentek és a campek helyettesítenek. Gondoljatok úgy a camp-ekre mintha sakkoznátok. Pinggeld meg a térképet mit akarsz mielőtt idegeskednél a csapattársaidon. Fogadd el, hogy másnak is lehetnek tervei, ami lehetséges, hogy nem vágnak egybe a tiéddel. Alkalmazkodj és ők is fognak hozzád. Viselkedj ingame, még ha 8. alkalommal is halt meg az Abathurod auto-attack fight miatt. Ami a legfontosabb: Ne add fel ! Ebben a játékban nagyon könnyen meg lehet fordítani a csata kimenetelét. Dragon Shrine pályán az első két sárkány megszerzése még nem garantál győzelmet. Játék végére az utolsó sárkány egymaga kinyírná a Core-t. Számtalanszor vesztettünk már nyertesnek tűnő meccset. Légy résen, figyeld a térképet légy türelmes embertársaidhoz és ami a legfontosabb : érezd jól magad !

Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.06.30. 15:29:09

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2655
A baglyok nem azok aminek látszanak. 😄
Terawatt
#2654
Ellenfél Sonya játékosa 15x halt. <#hehe> <Én statom ne tessék nézni, first time sonya voltam (én is?) >


Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.06.30. 14:25:54

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2653
Persze még így is van bőven fordítani és linkelni való szvsz.
#2652
@kamakoca @Terrawatt a TeamLiquid 101 írást már lefordította EsportMilla , @Terrawatt nem tudom mi az amit fordítasz, jó lenne ha esetleg linkelnéd vagy írnál róla, nehogy plusz munkát végezz. A www.heroesofthestorm.hu elég jó lefordítja a hősöket és talentjeiket.
Mephike
#2651
Erre muszáj reagálnom, nem személyeskedés, csak tanács, aztán vagy megfogadod vagy nem.
1. A két warrioros felállás csak úgy működik, ha mögöttük iszonyú sebzés van, mondjuk KelTáska, és Dzséna, bármi más felállással (2 tank 2 heal) azt fogjátok észrevenni, hogy kevés lesz a sebzésetek 5v5-ben. Egyik warriort sem a sebzéséért szeretik, a healereket sebzésre talentolni szerintem meg szintén nem kifizetődő.

2. Nova: Már leírtam, és mások is leírták, de leírom megint. Ésszel rendelkező ellenfelek ellen, komolyabb meccseken nem jó karakter. Persze QM-en eszméletlen jó érzés, hogy a sok egyedül Rambozó assassin karit kilövöd, de normál meccsen pöszén néz, mert inkább kolonc a csapat nyakán, mint segítség.

Morpheus_v2
#2650
Most a butcher-t kapjuk, 3 héttel később Leoric és azután 3 héttel a monk. :S
Magh
#2649
Én is egy ideje gyűjtöm a goldot, hátha bejön valamelyik hero, assákat szeretem. Monk akkor nem most jön?

#2648
Az Eternal Conflict cuccait múltkor 24-én ha jól emlékszem már előre felrakták, ma meg holnap csak aktiválva lesz, ma a pálya, holnap meg a hősök ha minden igaz. Most előbb néztem videót Butcher-ről meg Leoric-ról 1-ik se bejövős nekem marad a Johanna vétel.

Más: Elég sok a 2 fő lane-es pálya. Nem csak az új, de régiek közül a bányás illetve, a sárkányos is az mindkettőnél a két szélső útvonal kap nagy szerepet, ezen okból támogatnám egy 2 warrior-os felállás kialakítását, az hogy maradék 3 helyet 2 heal, 1 specialist, vagy 1 heal 1 spec, 1 assa, vagy akármilyen felállásban oldjuk meg nekem mindegy, a lényeg az lenne, hogy a 2 warri miatt a 2 fő útvonalon effektívebben tudnánk védi és támadni is, templomos pályán is könnyebb lenne 2 templomot egyszerre tartani/foglalni.

Más 2: Nova-ról jutott eszembe, hogy első 5-10 percben sokan használhatatlannak tarják. A nagy francokat használhatatlan. Az első fal mögé simán be lehet mászni vele és a kutakat kiszedni, ha a 2-ik fal valahol meg lett bontva akkor szintén zenész az is. Rengetegszer látom hogy ezt elfelejtik az emberek, pedig push-olásnál hasznos ha a szétlőtt kút miatt kicsit nyugtalanabb az ellenfél.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Morpheus_v2
#2647
Én inkább holnapra mondanám. Amerika ma kapja meg, mi várhatunk rá fél napot, ahogy a megjelenésnél is. 😞
Magh
#2646
A mai leállás során jön majd a content patch?

#2645
Brightwing lett az akciós, biztos sokan megveszik.

Terawatt
#2644
Később utána nézek. Jó lenne példamutató közösséget létrehozni. Ha csak itt sg-n sikerül már megérte. Eddig szerintem jók vagyunk.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#2643
Volt egy hero league 101 című írás talán liquiden, amit nagyon megérné lefordítani. Egyszer lehet én is nekiállok.
Terawatt
#2642
Elkezdtem egy angol guide alapján megírni/fordítani a magyar verziót amit ki rakhatunk majd. Most 3700~ karakternél járok, de még van egy kis dolgom mielőtt be tudom fejezni.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#2641
Az a legviccesebb. <#hehe> Másik kedvencem, amikor beállna mellém a bokorba, de akad és nézi hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Morpheus_v2
#2640
Jujj de kellemes az eheti qm hősöket gyilkolni zerával. <#taps> Még azt se vették észre amikor keresztül akartak futni rajtam és a karijuk megkerült. 😄
Morpheus_v2
#2639
Thrall 2.0. 😊 Kíváncsi vagyok mennyire lesz nehéz leölni, a heal skilljén szerencsére nagyobb cd van.
#2638
Támogatnám az ötletet (de effektív segíteni nem tudok az elkészítésben <#hehe> ): ugyan, én már játszok és megvannak - nagyjából - a link-ek, amiken kutakodok, ha vmi kellene, de biztos vannak/lesznek olyanok, akiknek ezek begyűjtéséhez nagy segítség lenne egy gyűjtemény.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#2637
Szerintem ez két tényezős dolog. Egyrészt baromi nehéz chatre korlátozott kommunikációval tökéletes midgame split pusht összehozni, mert mindig lesz valaki, aki másképp gondolkozik, esélytelen csatát vállal, leragad a lane-en objectivenél, stb. Másrészt meg vannak pályák, ahol adja magát a bandázás. Főleg blackheart bay, Haunted mines meg a napportálos pálya, ahol sorban le lehet szedni az izolált hősöket, és könnyen megszerezni az objective-et. Amúgy HL-t sokkal szórakoztatóbbnak érzem mint QM-et. Eddig összesen egy, mindenkinél okosabb chathuszár volt 9 meccsen, a többin együttműködő, jó hangulatú csapat volt.
SLICK
#2636
meghaltam

Mephike
#2635
Meglátjuk, hogy az ütést hogy fogja bírni. A videó viszont hangulatos lett.

#2634
Viccet félretéve kérdeztem már @TBTpumpa -t, esetleg némi informatív linket berakni a bannerben. Rövid és tömör válaszában azt mondta, sajnos nincs ideje, munka stb.

Én személy szerint szívesen segítek, amúgy is ilyesmi a munkám. Ha van rá igény, szívesen csinálok egy linkekkel megspékelt bannert.
#2633
Ez.. nem is tudom, elég sokkal durvábbnak tűnik mint a többi Assassin... meglátjuk 😊
#2632
Nem csak HL-ben de Qm-ben is az első 5-6 perc arról szól hogy lvl 10-re eljusson minél előbb a csapat, onnantól persze mehetnek együtt de hosszabb távon nem hinném, hogy kifizetődő az xp vesztés miatt, ha csak nem tudnak olyan eget verő siege dmg-et tolni amivel kompenzálják azt, hogy ha 4-1 felállásban mennek akkor 1 lane üresen marad nekik. Volt nekem is nem 1 meccsem ahol jó kommunikációval erősebb csapatot levertünk mert elbízták magukat pl, v elfáradtak, stb, míg kommunikáció hiányában esetleg 1-2 "én vagyok okoskatörp és jobban tudok mindent" emberrel aki tojik a csapatra simán lehet meccset veszteni. votl olyan hogy 1 "okoskatörp" csapattárs fél perc alatt szétbarmolta 20 perc kemény munkájét mert csakazért is ö erösködni akart és nem vette fel garden terrort, leverték és utána a core-unkat verték rommá..

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#2631
Igen ez tolvajkodni akart, ilyenekre azonnal jobb klikk és report, semmit nem kell küldeni neki, esze ágába se jusson senkinek, ha blizz alkalmazottnak kéne az adataink valamelyike kiszedi adatbázisból és kész nem fog ingame ráirni az emberre..

Meg így olvasgatva patch notes-ot ami ugye holnap jön, Johanna shield glare duration reduc-ja 4 secről 1,5-re nem súlyos, amúgy is talentezve 1,7-re kitolható, átlag stunok meg blind-ok és knockback-ek amúgy is olyan 1-2 sec köré vannak belőve ezt inkább finomhangolásnak nevezném Johanna-nál mintsem nerfnek, az a 4 sec túl erős volt, ezzel együtt is piszok erős kari marad. 1v1-re Ő úgy jó, hogy le tudja kötni ellent amig megjön valaki segíteni, amúgy is pull-ja stb van elég nehéz elfutni előle, másik amit néztem ultinak rendszeresen a Falling Sword-ot látom azoknál akik használják szerintem a Blessed Shield jobb választás, eleve 1 secre stunnol 2 ellenfelet talentezve meg 4-et stunnol 2 secre cd-ket jól elosztva kelég kemény stunnolós kari lesz Holnapot megvárom megnézem csontos baráttunkat mit tud ha nem jön be johanna megvevős lesz nálam.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

armageddon666
#2630
Nem komolyan kérdeztem, de a válaszod olyan szépen megfogalmaztad, hogy mehetne bannerba. 😊 Esetleg annyit még hozzátenni, hogy Blizzard alkalmazottak neve mellett ott egy kék Blizz logó.

@

#2629
HL-el kapcsolatban kerdes.
Vagy 10 meccset toltam eddih HL-ben. Csak nalam van mindig az, hogy kb az a csapat nyer, amelyik vegig, mindenhova egyutt megy? Elejen kb 2-3 percig van a Lane leosztás, onnantol az nyer aki minimum 4 fovel egyutt mozog. Es nem csak ugy, hogy objective-re,hanem vegig.

#2628
Igen az. Soha senki nem kéri el hivatalos helyről sem a felhasználó neved, sem jelszavad. Soha nem linkelnek semmilyen oldalt, minden accountal kapcsolatosa dolgot a www.battle.net oldalon kell intézni.

#2617 Van, meg lesz is, mit ahogy mindig lesz új ember az mmo-k világában. Nem mindenki volt olyan szerencsés, hogy már akkor elkezdje mint Te.