Heroes of the Storm
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Pl.
-Nova-val állok Stitches-töl 1 snipe-nyi távolságra ckloakban erre betalál hook-al 3x is különböző helyeken ráadásul...
- vagy Zeratul-al el blink-elek kicsit odébb is futok és irányt is váltok erre mit isten pont rámugrik az ellen Muradin-ja, utána meg késöbb rám charge-ol a Diablo pl... Véletlen mi..?
és van még rengeteg ilyen eset...
A másik baj, hogy ez még csak a kezdet, jönnek majd az infinite mana, infitnite hp, és no cd hack-ek meg trainerek lassan...
Anno Crysis 2-ben is ez volt előszór jött az aim hack utána infite energy, majd god mode, stb..
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
StarCraft-os hősök jönnek ezután szerintem, de az sem baj, ha jön egy két új WarCraft-os karakter is.
Alleria Windrunner és Valeera Sanguinar. Boobs everywhere! <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.07.04. 09:22:48
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
A map hack meg elég csúnya... Mondjuk nem lep meg már SC2-ben is voltak ilyen és ehhez hasonló hack-ek, csak idő kérdése volt, hogy megjelenjen itt is, lévén ugyanaz az engine van alatta ;(
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2015.07.04. 08:27:26
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
@
holnap beeresztjük hereligára is, hadd szóljon.
Utoljára szerkesztette: sadface, 2015.07.03. 23:55:21
I decide when I'm done.
@
topic - 1. oldalon a feltételezett csalásról a video
Ez pedig try mode-ban készített.
Eléggé gáz...
Morpheus_v2 #2763 Pajamathur Abathur *.*
Utoljára szerkesztette: Overburner, 2015.07.03. 21:48:31
Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie
Raynor
Commander Raynor
Pajamathur Abathur
eléggé a Holy téma köré építették őt is
- lesz 1 shieldje, kb olyasmi lesz szerintem mint Tassadar shieldje,
- lesz képességek között a Seven Sided Strike D3-ból, hogy ultiként, v sima basic ablitiy-ként azt passzolom
- Inner Sanctuary szintén elképzelhető, annak is van pár variációja D3-ban, hogy most a lassítós, vagy a healelős verziót rakják majd be azt passzolom,
- trait-nek 99%-ig biztos vagyok, hogy lesz 1 attack speed buffoló skillje, kb mint ami Kael-nek van csak ö attack speed buffot fog nyomni dmg buff helyett,
- ultinak még esetleg Elemental Ally-t elképzelhetőnek tartom, vagy valamelyik mantrát berakják D3-ból de utóbbi lehet basic is
Térképre nem lennék meglepve ha a másik Diablo témájú térkép esetleg valami kriptás map lenne D3 act1-ből, vagy esetleg 1 tower of the damned féle térkép act3-ból, bár van pár jó hely act 5-ből is kiegből. meg D1-2-ből is jöhet map, karaktereket illetően Imperiusban szinte 100% biztos vagyok, hogy beteszik, de lesz szerintem még 2 kari az Eternal Conflict phase 2-ben rajta kivűl.
Sc témájú kieg valszeg az Sc2 Legacy of the Void környékén lesz kidobva esetleg kicsit utána karácsony környékén mondjuk, abból is lesz 2 map tuti, az 1-ik valószinűleg 1 protoss jellegű pálya lesz, karaktereket illetően Horace Warfield hangfájljait már alpha-ban megtalálták Thrall, és KT hangfájljai mellett, ö lehet akár warrior is majd, de Artanis is elég esélyes ö ráadásul pont passzolna is warriornak, illetve én még Stukov-ot szívesen látnám, de utóbbi csak egyéni vélemény.
Murky-ra még visszatérve, Nova-val simán kiszedhető, amúgy is épp akarok rá tesztelni 1 új buildet mert régi kicsit gyengus már, bár tény hogy sokan lebecsülik, de azért nem rossz ha ott van, pl. 5v5 fight-ban rányomja valakire a triple trap-et az rögtön futni kezd esetek 90%-ában ezzel máris 5v4 fightot csinált, azt le sem írom mit csinálna az ellenféllel ha mondjuk Johanna behúz Condemn-el 2-3 embert akire mondjuk Sylvanas dob 1 Vulnerability-s Shadow Daggert és rányomom az Preciosion Strike-ot erre a kis gyüllekezetre... 😄D Pikk pakk képes jó kezekben akár vesztesnek is kinéző team fightokat megfordítani is.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2015.07.03. 19:57:43
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
-After Butcher, Leoric and Monk they will move onto other Blizzard franchises - no more Diablo heroes for now; may return to Diablo afterwards.
-Second Diablo-themed Battleground coming after Battlefield of Eternity
-Internally they have a huge spreadsheet with Heroes - potential roles, skills, traits, etc. And they use it to decide what's next.
-Butcher's choice was because they wanted a "scary" guy, that really instilled fear on enemies.
-Leoric's choice was meant to have this guy that just never really dies - an extreme gameplay situation. "Lifesteal" theme.
-Monk's choice was meant to fill the gap of not having a Diablo support hero. Very mobile. Community asked for him.
-Monk on trailer uses quite a few animations from actual abilities.
-Voice Chat being worked on.
-Observer Mode is on their plans, but no timeline.
-Gender swap on characters like Diablo (mentioned Illidan too) will likely be skins - new heroes would be kinda confusing.
-Discussing on having a Thumbs Up/Down system to evaluate players after the match.
-Gonna wait for Overwatch to establish itself as a franchise of its own before bringing those heroes over.
-They do follow changes to the meta-game - particularly interesting when there are no patches influencing that.
-Replay system forwarding and Reconnect system are similar problems - so they want to tackle those together. Rather than just optimize, they want to completely revamp it.
-Maybe if they incentivize a Honour system and reward players for being helpful and nice (with some small bonus xp or gold) it can help with the toxic players issue.
-Maybe they can pair players who are slightly more aggressive with other like-minded players, rather than flat out banning them.
-These are potential solutions that are being discussed internally - not final thoughts on systems that will actually go live!
Utoljára szerkesztette: Morpheus_v2, 2015.07.03. 15:53:25
@
Mit értetek el-wot-osodáson?
@
Amúgy murkira visszatérve szeretem olyan kis esetlen aranyos mókás dög, hogy nem lehet komolyan venni aztán odajön és rádvág akkorát, hogy zöldülsz.. 😄
Ellenfélnek idegesítő, amúgy meg róla tudjuk, hogy ö élő szövet a fémvázon ugy? Nem is értem miiért nem csinált még hozzá Blizz vmi terminátor skint ami halálakor azt mondaná "i'll be back". 😄
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Ám továbbra is szkeptikus vagyok ezekkel kapcsolatban, hisz mi köze a grafikához, hogy hálózati problémája van? Amikor lag van, akkor egeret ugyan úgy használhatom, és adhatok ki mozgás parancsokat, csak értelem szerűen nem hajtódik semmi végre 😊
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
Namost, miután úgy elvert az AI engem is, hogy csak füstöltem (ilyen 5% hp-n lévő enemy hősök rohangáltak a társaim között nyugodtan osztva a halált, míg a csapattársaim forogtak és üldözték a 90% hp-n menekülő tankot)...,
úgy döntöttem, hogy AI ellen ugyanúgy felkúrhatom magam mint QM-ben, de QM-ért több XP jár, és még el is leshetek dolgokat a jobbaktól; többet nem AI-zok.
nem vagyok képes felfogni ésszel, hogy ha valamit javítanak az AI-n akkor valami mást miért kell elbaszni benne? Hát így kikapni, komolyan....
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
Néha 7-es szinten a Compressed Air-t rakom (nagyobb puffer átmérő).
A bubi talentezéssel rendkívül jól életben lehet maradni, így jól felstackelheted az ability powert (Living the Dream talent) és rendkívül erőssé válnak a képességeid. Az ellenfélben könnyen azt az érzést keltheted, hogy állandóan bubizod és healeled magad, ezért felesleges is téged támadni. Rendkívül idegesítő és hatékony build. Persze tudni kell jól használni.
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
Most néztem, hogy a blizzard a stun-t nerfelte a legtöbb karinál, de a butchernél és leoricnál rendes stun van. <#gonosz3>#gonosz3><#falbav>#falbav> Ne menjenek már ennyire a pénzre bakker... gondolom 2 hét múlva nerfelik daze-re a stunját...
Utoljára szerkesztette: Morpheus_v2, 2015.07.03. 11:08:20
u.i.: persz eha látok rá esélyt, akkor teszem a dolgom
Utoljára szerkesztette: Morpheus_v2, 2015.07.03. 09:37:47
Remélem, nem azért nerf-elték pl. Illidan-t, mert Abathur-ral összedolgozva már OP-gyanús volt és a szétverésével EZT próbálták meg "helyrehozni"?! <#falbav>#falbav>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2015.07.03. 07:35:13
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
Utoljára szerkesztette: BillerKee, 2015.07.03. 06:50:38
Szerintem próbáld meg, hogy lejjebb veszed az effektek, az árnyékok, és a terep részletességét minimumra, nekem előtte folyton laggolt, most mióta ezeket levettem alig-alig van 1-1 laggom.
uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Lényeg a lényeg - megszoksz vagy megszöksz helyzet 😊
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
Ez a Butcher meg röhej. Autoattackból akkora burstje van, ami ráadásul még healeli is. Ezen felül egy rakás HP-t is kap. Mivel lehet megölni, mit lehet tenni ellene?
@
Utoljára szerkesztette: robotnyk, 2015.07.02. 17:55:17